Apakah horizon nol fajar menjadi membosankan
Alamat IP yang diblokir
Saya tidak percaya itu sebentar, kecuali jika Anda sudah tahu. Beberapa hal jelas tetapi konflik sebenarnya tidak.
Apakah horizon nol fajar menjadi membosankan
Ringkasan
1. Permainan ini dianggap membosankan oleh beberapa pemain setelah bermain selama lebih dari 50 jam.
2. Ceritanya generik dan dapat diprediksi.
3. Dialognya terasa malas dan tidak memiliki pilihan yang berarti.
4. Tempurnya menyenangkan, terutama karena desain robot yang luar biasa.
5. Pencarian samping terutama adalah pencarian dan kurangnya kegembiraan.
6. Gim ini memiliki grafik yang bagus.
7. Animasi wajah di bawah standar.
8. Secara keseluruhan, gim ini dinilai 7 dan tidak layak untuk diputar ulang.
Pertanyaan dan jawaban
1. Apakah kalian menemukan HZD yang membosankan?
(Jawab) Ya, beberapa pemain menemukan Horizon Zero Dawn Boring setelah bermain untuk waktu yang lama. Sifat berulang dari pencarian sampingan dan kisah yang dapat diprediksi berkontribusi pada perasaan ini.
2. Adalah kisah di horizon nol fajar generik?
(Jawab) Ya, ceritanya dianggap generik oleh beberapa pemain. Mereka mengklaim bahwa dalam 10 menit pertama bermain, mereka sudah bisa memprediksi seluruh plot.
3. Apakah ada pilihan yang berarti dalam dialog?
(Jawab) Tidak, dialog memberi pemain rasa pilihan yang salah. Terlepas dari opsi yang dipilih, dialog tetap sama. Ini dianggap sebagai desain game malas oleh beberapa pemain.
4. Adalah pertempuran di horizon nol fajar menyenangkan?
(Jawab) Ya, pertempuran di Horizon Zero Dawn umumnya dianggap baik dan menyenangkan. Sorotannya adalah desain robot yang luar biasa, yang menambah faktor hiburan.
5. Adalah pencarian samping di horizon nol fajar menarik?
(Jawab) Tidak, pencarian samping di Horizon Zero Dawn terutama mengambil pencarian, tidak memiliki faktor wow apa pun. Mereka sering membutuhkan pemain untuk pergi ke lokasi, membunuh sesuatu, dan kembali tanpa variasi yang signifikan.
6. Bagaimana visual di Horizon Zero Dawn?
(Jawab) Secara grafis, Horizon Zero Dawn dianggap hebat. Gim ini menawarkan visual yang mengesankan, berkontribusi pada daya tarik keseluruhannya.
7. Adalah animasi wajah di horizon nol fajar dengan baik?
(Jawab) Tidak, animasi wajah di Horizon Zero Dawn di bawah standar. Beberapa pemain bahkan membandingkannya dengan animasi wajah di Mass Effect Andromeda, yang terkenal dikritik.
8. Adalah horizon nol fajar layak untuk diputar ulang?
(Jawab) Tidak, menurut artikel, Horizon Zero Dawn dinilai Solid 7 tetapi tidak layak untuk diputar ulang. Setelah pemain menyelesaikan permainan, tidak ada cukup insentif untuk kembali dan bermain lagi.
9. Apa yang umumnya rasakan pemain tentang Horizon Zero Dawn?
(Jawaban) Artikel ini tidak memberikan jawaban khusus untuk pertanyaan ini.
10. SKYRIM dianggap sebagai game pertama yang melakukan dunia terbuka dengan benar?
(Jawab) Tidak, beberapa pemain tidak setuju dengan pernyataan bahwa Skyrim adalah pertandingan pertama yang melakukan dunia terbuka. Mereka berpendapat bahwa Skyrim memiliki kekurangannya, termasuk bug dan kurangnya plot yang kuat.
11. Apakah permainannya hilang percikan?
(Jawab) Ya, menurut satu pemain, permainan tidak ada percikan. Saat pertempuran dan pengaturan dipuji, kurangnya investasi dalam karakter dan cerita yang tidak memuaskan mencegah permainan mencapai potensi penuhnya.
12. Adalah ekspresi wajah yang ditingkatkan dalam ekspansi liar beku?
(Jawab) Ya, menurut komentar pemain, ekspresi wajah secara signifikan ditingkatkan dalam ekspansi Wilds yang beku. Mereka menyebutkan bahwa rasanya seperti permainan yang berbeda begitu pemain mencapai area itu.
13. Adalah dialog yang berbeda di setiap permainan Horizon Zero Dawn?
(Jawab) Ya, menurut komentar pemain, mereka mengalami dialog baru setiap kali mereka bermain Horizon Zero Dawn, terutama ketika mereka memilih urutan acara yang berbeda. Ini menambah replayability game.
14. Adalah horizon nol fajar dipikirkan dengan baik?
(Jawab) Ya, menurut satu pemain, mereka percaya bahwa Horizon Zero Dawn adalah permainan yang dipikirkan dengan matang. Mereka mengklaim telah terhubung dengan karakter, cerita, dan lingkungan meskipun ada beberapa kekurangan dalam cerita utama. Mereka merekomendasikan permainan kepada orang lain.
15. Apakah ada substansi atau tujuan di dunia terbuka Horizon Zero Dawn?
(Jawab) Tidak, menurut komentar pemain, dunia terbuka Horizon Zero Dawn tidak memiliki substansi dan interaksi yang bermakna di luar tingkat yang dangkal. Mereka membandingkannya dengan game dunia terbuka lainnya, termasuk Dragon Age: Inkuisisi, menyatakan bahwa ini adalah masalah umum dalam genre.
Catatan: Jawaban yang diberikan di atas didasarkan pada komentar dari pemain dan mungkin tidak mencerminkan pendapat penulis.
Alamat IP yang diblokir
Saya tidak percaya itu sebentar, kecuali jika Anda sudah tahu. Beberapa hal jelas tetapi konflik sebenarnya tidak.
Apakah horizon nol fajar menjadi membosankan
Об этой страницental
Ы заре kondecedit. С помощю этой страницы с сожем определить, что запросы о о ancing оеет иенно ы,. Почем это мопо произойтиonya?
Эта страница отбражаетсagn в тех слчаях, когда аавистркимисте secara Google ристancing ииишшшamah риииииamah которые наршают уловия исполззованияisah. Страница перестанет отображаться после то A, как эти запросы прекратяupanisah яяisah ancing ancing. До это A.
Источником запросов может слжить Врддносно secara п, пар иа бас00 иасазаз) ыылку запросов. Если Вы исползеет общий дсст в и итернет, проблем м ы ы ip ip ip00 ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip ON ip ip ip ip ip ip ON. Обратитесь к своем системном аинистратору. Подробнее secara.
Пожет такжeda появлят secara, если Вы Вонот A рлжвввв dari рыч о оаilat оыч о оаilat, еами, ии же Водитedit запросы чень часто засто.
Alamat IP yang diblokir
Jika Anda berjanji untuk berhenti (dengan mengklik tombol Setuju di bawah), kami akan membuka blokir koneksi Anda untuk saat ini, tetapi kami akan segera memblokirnya kembali jika kami mendeteksi perilaku buruk tambahan.
Jika Anda tidak mengerti apa yang menyebabkan perilaku ini, silakan hubungi kami di sini.
Pertama kali disini?
Ajukan atau jawab pertanyaan tentang game yang Anda mainkan
Dewan untuk setiap pertandingan, minat, dan komunitas
Tulis panduan untuk kami, dapatkan uang, beli lebih banyak game
Jelajahi basis data kami, mencakup lima dekade terakhir pertandingan
Facebook Gamefaqs.com/gfaqs twitter.com / gamefaqs membantu / menghubungi kami mengubah warna
© 2023 GameSpot, sebuah perusahaan fandom. SELURUH HAK CIPTA.
Apakah horizon nol fajar menjadi membosankan
1
(Pertanyaan serius) Apakah kalian menemukan HZD semacam. Membosankan?
Saya tidak bisa mengguncang perasaan ini.
Saya telah memainkan game ini selama lebih dari 50 jam dan saya merasa itu membosankan.
Cerita:
Adalah generik itu bisa. Dalam 10 menit saya bisa memberi tahu seluruh plot.
Dialog:
Itu ada di sana. Ini adalah cara terbaik yang bisa saya gambarkan. Mereka memberi Anda perasaan “pilihan” yang salah ini tetapi secara realistis Anda dapat memilih apa saja dan akan memiliki dialog yang sama persis. Rasanya malas jika ada.
Tempur:
Sebenarnya bagus dan menyenangkan. Desain robotnya luar biasa dan menghibur. Satu -satunya alasan saya kembali.
Pencarian sampingan:
Mereka benar -benar mengambil pencarian – pergi ke sana membunuh sesuatu, kembali. Secara harfiah tidak menawarkan elemen ‘wow’.
Visual:
Secara grafis, game ini bagus.
Animasi Wajah:
MASSEF EFEK Andromeda menelepon, ingin animasinya kembali.
Secara keseluruhan, game ini adalah 7 yang solid. Layak diputar ulang? TIDAK. Sama sekali tidak.
Apa rasanya kalian tentang game ini?
Собщениuti 1 – 15 з 66
8 с. 2020 В 14:02
TIDAK. Selera pribadi adalah selera pribadi, tetapi animasinya tidak seperti MEA.
8 с. 2020 В 14:07
Saya setuju dengan semua yang Anda katakan, tetapi juga pengaturannya cukup bagus. Tempur dan pengaturannya sudah cukup untuk membuat saya tetap menggunakannya tetapi saya tidak terlalu peduli dengan karakter apa pun dan ceritanya bisa lebih baik. Game ini kehilangan percikan. Saya masih merekomendasikannya.
8 с. 2020 В 14:35
Ini adalah game dunia lite terbuka. Dunia terbuka tidak memiliki substansi atau tujuan apa pun untuk berinteraksi di luar tingkat yang sepenuhnya dangkal.
Dragon Age: Inkuisisi memiliki masalah yang sama persis. Sebenarnya sebagian besar game “dunia terbuka” memiliki masalah yang sama. Skyrim adalah orang pertama yang melakukan IMO dunia terbuka yang tepat.
Отредактировано shahadem; 8 с. 2020 В 14:36
8 с. 2020 В 14:36
Saya kira itu benar -benar selera pribadi. IMHO ini akan turun sebagai salah satu game favorit saya sepanjang masa. Saya benar -benar terhubung dengan karakter, cerita, dan lingkungan.
Ekspresi wajah memang agak datar tetapi secara signifikan ditingkatkan dalam ekspansi liar beku. Terasa seperti permainan yang berbeda begitu Anda mencapai area itu.
8 с. 2020 В 14:40
1
Автор собщения: Shahadem
Skyrim adalah orang pertama yang melakukan IMO dunia terbuka yang tepat.
Bagaimana? Dengan menjadi kereta, kekacauan yang ditulis dengan buruk tanpa kekuatan pendorong yang nyata ke plot?
8 с. 2020 В 14:43
Saya suka permainan. Dapatkan Dialog Baru Setiap Mainkan Saat Saya Melakukan Sesuatu dalam Urutan Berbeda dari Permainan Saya Sebelumnya. Saya pribadi berpikir itu adalah permainan yang dipikirkan dengan baik. Kisah utama bisa lebih halus tetapi Anda dapat melihat dengan liar beku bahwa mereka menjadi lebih baik dalam hal itu. Saya pikir angsuran berikutnya akan lebih baik. Tapi sekali lagi hanya pendapat saya.
8 с. 2020 В 15:32
Itu normal Anda mungkin menemukannya seperti ini, pada akhirnya masing -masing memiliki rasa dan tidak ada permainan yang dirancang untuk dicintai oleh semua orang.
Misalnya saya pribadi tidak masuk ke Mass Effect 2 atau Skyrim yang dicintai oleh begitu banyak ppl, itu tidak membuat mereka menjadi permainan yang membosankan, itu bukan secangkir teh saya.
Di sisi lain dari apa yang saya rasakan tentang game ini.
Saya menemukan permainan ini hebat di sekitar, saya setuju pencarian sampingan tidak terlalu bagus, namun banyak game yang kaya akan cerita tetapi tidak memiliki pertempuran, grafik, kontrol atau hal -hal lain
Saya merasa Horizon memiliki banyak hal di sekitar, cerita, pertempuran, dan visual yang menjadikannya salah satu game favorit saya sepanjang waktu!
Saya melakukan permainan pertama melalui 100% dan kemudian game baru ditambah kembali ke belakang mendapatkan semua pencapaian.
8 с. 2020 В 15:45
Saya terkejut Anda merasa membosankan jika Anda berhasil memainkannya selama 50 jam.
Ini secara mekanis permainan yang bagus, dengan siklus permainan/hadiah yang cukup menarik untuk mendorong saya untuk memainkannya, jika ada lebih banyak kemajuan saya mungkin akan terus memainkannya tetapi saya berhasil mendapatkan peralatan terbaik dengan cukup cepat.
Storywise, ini merupakan premis yang menarik, walaupun kiasan “tahun -tahun di masa depan” yang umum, itu membuat perhatian saya cukup untuk benar -benar menonton cutscene sehingga secara keseluruhan saya tidak bisa mengatakannya banyak.
Saya pribadi tidak merasa membosankan karena saya menikmati mekanik tetapi prefensi pribadi hanya itu
8 с. 2020 В 17:28
Автор собщения: Seamus
Автор собщения: Shahadem
Skyrim adalah orang pertama yang melakukan IMO dunia terbuka yang tepat.
Bagaimana? Dengan menjadi kereta, kekacauan yang ditulis dengan buruk tanpa kekuatan pendorong yang nyata ke plot?
Mengejutkan, ya!
9 с. 2020 В 7:20
Автор собщения: Seamus
Автор собщения: Shahadem
Skyrim adalah orang pertama yang melakukan IMO dunia terbuka yang tepat.
Bagaimana? Dengan menjadi kereta, kekacauan yang ditulis dengan buruk tanpa kekuatan pendorong yang nyata ke plot?
Dengan memiliki dunia penuh di mana Anda dapat berbicara dan berinteraksi dengan setiap karakter. Di mana setiap karakter memiliki rutinitas yang memberi mereka kehidupan. Di mana ada hal untuk berinteraksi di seluruh dunia. Di mana pun Anda berada di sana ada sesuatu di sana. Temukan kota kecil di tengah -tengah dari mana? Anda tahu bahwa dengan berbicara dengan NPC Anda akan mengungkap beberapa rahasia teduh tentang kota ini atau orang -orang yang tinggal di sana. Setiap bagian dunia memiliki cerita untuk diceritakan bahkan jika ditemukan hanya dalam bagaimana penawaran penguburan diatur di sekitar patung.
Skyrim tidak berputar di sekitar cerita utama yang paling buruk dalam permainan apa pun yang pernah dibuat, tetapi di sekitar yang lainnya.
Отредактировано shahadem; 9 с. 2020 В 7:24
9 с. 2020 В 8:28
Ya, HZD dibawa oleh pertempuran, grafik dan desain visual.
Автор собщения: Seamus
Автор собщения: Shahadem
Skyrim adalah orang pertama yang melakukan IMO dunia terbuka yang tepat.
Bagaimana? Dengan menjadi kereta, kekacauan yang ditulis dengan buruk tanpa kekuatan pendorong yang nyata ke plot?
Skyrim tidak ditulis dengan buruk, 95% dari dialognya mendalam dan masuk akal. Secara teknis, satu -satunya hal yang tidak pada tempatnya adalah pencarian yang “bersinar”, tetapi siapa yang memaksa Anda untuk melakukannya? Ada ratusan pencarian normal, semuanya dengan NPC unik, dialog, lokasi dll. Pencarian Radiant adalah percobaan menambahkan barang-barang mmo-ish ke dalam game SP. Saya pikir kedaluwarsa tidak berhasil, tetapi sayangnya devs memiliki pendapat lain, ton game SP modern telah mengambil pencarian sekarang dan HZD adalah salah satunya. Mengapa mereka menyalin bagian terlemah dari Skyrim alih -alih pergi dengan cara Witcher dan menjadikan setiap pencarian cerita yang menarik yang terpisah? Saya tidak tahu.
9 с. 2020 В 10:23
Автор собщения: 12 inchparadise
Adalah generik itu bisa. Dalam 10 menit saya bisa memberi tahu seluruh plot.
Saya tidak percaya itu sebentar, kecuali jika Anda sudah tahu. Beberapa hal jelas tetapi konflik sebenarnya tidak.
Автор собщения: 12 inchparadise
Saya telah memainkan game ini selama lebih dari 50 jam dan saya merasa itu membosankan
Oh, saya yakin, saya tidak berharap game apa pun menjadi lebih dari 50 jam. Saya sudah mengalahkan game ini dalam 30 jam itu bagus dan saya senang tentang hal itu. Jika saya harus memainkannya selama 20 jam lagi, saya mungkin juga merasa membosankan.
Apakah horizon nol fajar menjadi membosankan
Об этой страницental
Ы заре kondecedit. С помощю этой страницы с сожем определить, что запросы о о ancing оеет иенно ы,. Почем это мопо произойтиonya?
Эта страница отбражаетсagn в тех слчаях, когда аавистркимисте secara Google ристancing ииишшшamah риииииamah которые наршают уловия исполззованияisah. Страница перестанет отображаться после то A, как эти запросы прекратяupanisah яяisah ancing ancing. До это A.
Источником запросов может слжить Врддносно secara п, пар иа бас00 иасазаз) ыылку запросов. Если Вы исползеет общий дсст в и итернет, проблем м ы ы ip ip ip00 ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip ON ip ip ip ip ip ip ON. Обратитесь к своем системном аинистратору. Подробнее secara.
Пожет такжeda появлят secara, если Вы Вонот A рлжвввв dari рыч о оаilat оыч о оаilat, еами, ии же Водитedit запросы чень часто засто.