Apakah menonton video menggunakan CPU atau GPU
Apa yang seharusnya pemanfaatan GPU Anda? Berbagai beban kerja dieksplorasi
Ringkasan:
Dalam artikel ini, kami akan mengeksplorasi apa yang seharusnya menjadi pemanfaatan GPU Anda dan ketika itu menjadi penyebab kekhawatiran. Kami akan membahas berbagai beban kerja dan cara meringankan stres GPU jangka panjang. Mari selami topik ini.
Poin -Poin Kunci:
1. Pemanfaatan GPU secara khusus terkait dengan beban kerja yang dipercepat grafis, seperti animasi, video, dan rendering grafis 2D/3D.
2. Dibandingkan dengan CPU, lebih umum bagi GPU untuk mencapai tingkat pemanfaatan yang tinggi di berbagai beban kerja yang berbeda.
3. Selama penggunaan desktop biasa, pemanfaatan GPU harus rendah, biasanya antara nol dan 2 persen.
4. Saat menonton video, pemanfaatan GPU dapat melonjak menjadi di bawah 30% selama pemutaran dan turun kembali ke 1% atau kurang sesudahnya.
5. Dalam skenario game, pemanfaatan GPU akan bervariasi tergantung pada faktor -faktor seperti tingkat penyegaran/laju bingkai dan intensitas game.
6. Pemanfaatan GPU penuh dalam permainan diharapkan dan umumnya tidak berbahaya, tetapi dapat memperkenalkan lag input tambahan.
7. Fitur seperti AMD Anti-Lag, Mode Latensi Rendah NVIDIA, dan NVIDIA Reflex dapat membantu mengurangi lag input dengan sedikit membatasi pemanfaatan GPU.
8. Menggunakan tutup FPS dalam game juga bisa efektif dalam mengurangi lag input.
9. Pemanfaatan GPU dalam beban kerja profesional yang memanfaatkan akselerasi GPU mungkin lebih tinggi daripada penggunaan desktop biasa.
10. Pemeliharaan dan pembersihan GPU secara rutin penting untuk memastikan kinerja dan umur panjang yang optimal.
Pertanyaan dan jawaban:
1. Apakah menonton video menggunakan CPU atau GPU?
Menonton video terutama menggunakan GPU, terutama selama decoding video. CPU juga terlibat dalam menangani tugas -tugas lain yang terkait dengan pemutaran video.
2. Apa pemanfaatan GPU yang diharapkan selama penggunaan desktop biasa?
Dalam penggunaan desktop biasa, pemanfaatan GPU harus rendah, biasanya antara nol dan 2 persen.
3. Bagaimana pemanfaatan GPU berperilaku selama bermain game?
Pemanfaatan GPU selama permainan bervariasi tergantung pada faktor -faktor seperti laju penyegaran/laju bingkai dan intensitas permainan. Itu diharapkan mencapai level tinggi hingga maksimum dalam skenario game.
4. Dapatkah pemanfaatan GPU tinggi dalam permainan menyebabkan bahaya?
Pemanfaatan GPU tinggi dalam skenario game umumnya tidak berbahaya. Namun, penting untuk mempertimbangkan faktor -faktor seperti mondar -mandir bingkai dan lag input, yang mungkin dipengaruhi oleh pemanfaatan GPU tinggi.
5. Bagaimana Input Lag dapat dikurangi dalam permainan?
Fitur seperti AMD Anti-Lag, Mode Latensi Rendah NVIDIA, dan NVIDIA Reflex dapat membantu mengurangi lag input dengan sedikit membatasi pemanfaatan GPU. Atau, menggunakan tutup FPS dalam game juga bisa efektif.
6. Apa yang harus dipertimbangkan untuk beban kerja profesional yang memanfaatkan akselerasi GPU?
Dalam beban kerja profesional yang memanfaatkan akselerasi GPU, pemanfaatan GPU mungkin lebih tinggi dari pada penggunaan desktop biasa. Penting untuk memastikan pendinginan dan pemeliharaan GPU yang tepat untuk kinerja yang optimal.
7. Bagaimana stres GPU jangka panjang dapat diringankan?
Untuk mengurangi stres GPU jangka panjang, pemeliharaan dan pembersihan rutin penting. Ini termasuk menghilangkan debu dari kipas dan heatsink dan memastikan aliran udara yang tepat di dalam sistem.
8. Apa saja masalah umum yang disebabkan oleh pemanfaatan CPU yang tinggi?
Pemanfaatan CPU yang tinggi dapat menyebabkan sistem menjadi lamban, mempengaruhi kinerja keseluruhan. Ini juga dapat menyebabkan peningkatan konsumsi daya dan pembangkit panas.
9. Dapatkah pemanfaatan GPU yang tinggi memengaruhi umur panjang perangkat keras?
Pemanfaatan GPU tinggi itu sendiri tidak mungkin secara signifikan mempengaruhi umur panjang perangkat keras. Namun, penting untuk memastikan pendinginan yang tepat dan menghindari periode pemanfaatan GPU maksimum yang berkepanjangan untuk umur yang optimal.
10. Apakah ada kekhawatiran dengan pemanfaatan GPU jangka panjang?
Pemanfaatan GPU jangka panjang, terutama pada tingkat maksimum, dapat berkontribusi pada peningkatan konsumsi daya, pembangkit panas, dan potensi keausan pada GPU. Pemeliharaan dan pemantauan rutin dapat membantu mengurangi kekhawatiran ini.
11. Bagaimana kinerja GPU dapat dioptimalkan?
Untuk mengoptimalkan kinerja GPU, disarankan untuk memperbarui driver GPU, mengelola proses latar belakang, dan memastikan pendinginan dan ventilasi yang tepat dalam sistem.
12. Dapat mengarah ke overclocking yang tidak tepat untuk pemanfaatan GPU yang lebih tinggi?
Overclocking yang tidak tepat berpotensi menyebabkan pemanfaatan GPU yang lebih tinggi, karena dapat mendorong GPU di luar batas stabilnya. Penting untuk memahami dan mengimplementasikan teknik overclocking dengan benar untuk menghindari efek merugikan pada kinerja dan stabilitas.
13. Apakah ada perangkat lunak untuk memantau pemanfaatan GPU?
Ya, ada berbagai alat perangkat lunak yang tersedia untuk memantau pemanfaatan GPU, seperti MSI Afterburner, GPU-Z, dan Task Manager (Windows). Alat-alat ini memberikan data real-time tentang pemanfaatan GPU, suhu, dan metrik kinerja lainnya.
14. Seberapa sering pemeliharaan dan pembersihan GPU dilakukan?
Pemeliharaan dan pembersihan GPU harus dilakukan secara teratur, tergantung pada kondisi dan penggunaan lingkungan. Secara umum disarankan untuk membersihkan GPU dan komponennya, termasuk kipas dan heatsink, setidaknya setiap beberapa bulan.
15. Dapatkah pemanfaatan GPU tinggi menyebabkan masalah kinerja di aplikasi lain?
Pemanfaatan GPU tinggi dalam satu aplikasi dapat mempengaruhi kinerja aplikasi lain yang berjalan secara bersamaan, terutama jika sumber daya sistem terbatas. Dianjurkan untuk memprioritaskan dan mengalokasikan sumber daya yang sesuai untuk meminimalkan masalah kinerja potensial.
Apa yang seharusnya pemanfaatan GPU Anda? Berbagai beban kerja dieksplorasi
Ini membuat upaya pemeliharaan dan pembersihan rutin yang disebutkan di atas menjadi lebih penting daripada yang seharusnya, jadi Don’t mengosongkan mereka!
Apakah menonton video menggunakan CPU atau GPU
Reddit dan mitranya menggunakan cookie dan teknologi serupa untuk memberi Anda pengalaman yang lebih baik.
Dengan menerima semua cookie, Anda menyetujui penggunaan cookie kami untuk mengirimkan dan memelihara layanan dan situs kami, meningkatkan kualitas reddit, mempersonalisasi konten dan iklan reddit, dan mengukur efektivitas iklan.
Dengan menolak cookie yang tidak penting, Reddit masih dapat menggunakan cookie tertentu untuk memastikan fungsionalitas yang tepat dari platform kami.
Untuk informasi lebih lanjut, silakan lihat pemberitahuan cookie kami dan kebijakan privasi kami .
Apa yang seharusnya pemanfaatan GPU Anda? [Berbagai beban kerja dieksplorasi]
Apa seharusnya pemanfaatan GPU Anda, dan kapan itu menjadi perhatian?
Hari ini saya’LL akan menangani pertanyaan-pertanyaan inti di berbagai beban kerja dan memecah cara meringankan stres GPU jangka panjang.
Membiarkan’S menyelam dalam -dalam bersama.
Memahami pemanfaatan GPU
Pertama, biarkan’S menetapkan pemahaman dasar tentang pemanfaatan GPU.
Di mana CPU Anda pada dasarnya bertanggung jawab atas semua pemrosesan tujuan umum mentah itu’S terjadi di PC Anda pada waktu tertentu, GPU Anda secara khusus terkait dengan beban kerja yang dipercepat grafik, terutama yang melibatkan segala bentuk animasi, video, atau rendering grafik 2D/3D.
Dibandingkan dengan CPU, itu’jauh lebih umum bagi GPU untuk mencapai pemanfaatan tingkat tinggi di berbagai beban kerja, dan itu pasti menyebabkan lebih sedikit masalah secara keseluruhan.
CPU itu’s didorong ke pemanfaatan maksimum akan membuat seluruh sistem terasa agak lamban sampai aplikasi itu’S yang mencapai pemanfaatan maksimum ditutup, sedangkan GPU adalah mengharapkan untuk mencapai pemanfaatan penuh di banyak aplikasi.
Itu tidak’t tentu berarti sebaiknya, meskipun-Lebih lanjut tentang kekhawatiran pemanfaatan GPU jangka panjang dan bagaimana cara meringankannya lebih lanjut dalam artikel tersebut.
Untuk saat ini, biarkan’S Bicara tentang bagaimana Anda harus mengharapkan pemanfaatan GPU selama sebagian besar beban kerja Anda.
Apa yang seharusnya pemanfaatan GPU Anda selama penggunaan rutin?
Selama penggunaan desktop biasa, pemanfaatan GPU Anda seharusnya’t sangat tinggi.
Jika Anda Aren’t Menonton video apa pun atau semacamnya, pemanfaatan GPU Anda mungkin akan berada di nol atau di bawah 2 persen— dan itu’s benar -benar baik.
Dimana itu’Lebih mungkin berubah adalah ketika Anda menyalakan video misalnya, di sini’S tangkapan layar pemanfaatan GPU saya selama video 40 detik.
Pemanfaatan GPU selama video 40 detik
Anda dapat melihat lonjakan penggunaan saat video dimulai dan naik hanya di bawah 30% penggunaan – sebagian besar diturunkan ke decode video.
Setelah video selesai, semuanya kembali ke pemanfaatan 1% atau kurang, karena GPU saat ini tidak digunakan secara aktif.
Pemanfaatan GPU setelah memutar video
Jadi, ya— GPU Anda seharusnya’T benar -benar berada di bawah tekanan apa pun selama sebagian besar skenario penggunaan desktop.
Sampai Anda mulai bermain game atau melakukan beban kerja profesional yang dapat memanfaatkan akselerasi GPU, paling banyak GPU Anda harus dikenakan pajak adalah dengan menonton video dan kasus penggunaan ringan lainnya.
Apa yang seharusnya pemanfaatan GPU Anda selama bermain game?
Dalam skenario game, pemanfaatan GPU Anda akan berbeda tergantung pada beberapa faktor yang berbeda, tetapi ini jelas merupakan salah satu kasus penggunaan di mana pemanfaatan GPU tinggi hingga maksimum diharapkan.
Apakah Anda atau tidak’Akan mendapatkan pemanfaatan GPU penuh sebagian besar tergantung pada dua poin berikut:
- Jika permainan berjalan pada tingkat penyegaran/frame rate yang dibatasi atau tidak. Pengaturan seperti V-Sync tidak hanya cap framerate tetapi tentukan bingkai mondar.
- Jika permainan intensif secara grafis untuk GPU Anda atau tidak. Misalnya, menjalankan permainan dengan topi 60 fps standar menang’t melakukan banyak hal untuk mengurangi pemanfaatan Anda jika Anda’Berjuang untuk memenuhi topi itu di sebagian besar skenario.
Jadi, jika GPU Anda diizinkan untuk mencapai pemanfaatan penuh dalam permainan?
iya dan tidak. Di sana’tidak ada salahnya di dalamnya sejak kamu’sangat tidak mungkin bermain game lebih dari beberapa jam sekaligus, mungkin delapan jika Anda’muda dan bodoh seperti dulu, tapi hanya karena kamu Bisa tidak’t tentu berarti Anda sebaiknya.
Dan SAYA’Saya bahkan tidak berbicara tentang umur panjang perangkat keras atau apapun di sini— saya’m Sebenarnya berbicara tentang bingkai mondar -mandir dan input lag.
Khususnya jika kamu’Re menjalankan game di framerates Uncapped, Anda’rentan untuk memperkenalkan lag input tambahan untuk pengalaman Anda dibandingkan dengan permainan yang berjalan di framerate yang stabil dan tertutup.
Inilah mengapa fitur seperti AMD anti-lag, mode latensi rendah nvidia, dan refleks nvidia telah menjadi populer dalam beberapa tahun terakhir.
Semua teknologi ini berfungsi untuk sedikit membatasi GPU di bawah maksimum, yang mengurangi input lag.
Namun, sebagian besar fitur ini benar-benar dapat dikalahkan dengan menggunakan topi FPS dalam game lama biasa, sebagaimana diuraikan dalam pengujian menyeluruh oleh Battle (Non) Sense dalam video YouTube yang tertanam di atas.
Permainan yang datang dengan dukungan bawaan untuk refleks nvidia mampu membalikkan hasil yang lebih baik daripada teknologi anti-lag lainnya karena refleks dapat bekerja di dalam mesin dengan cara yang sama seperti tutup FPS dalam game dapat.
Cara lain yang baik untuk mengontrol FPS dalam game (dan oleh karena itu pemanfaatan GPU) adalah menggunakan server statistik Rivatuner untuk menutup FPS dalam kisaran yang stabil di bawah pemanfaatan maksimum, tetapi tutup FPS dalam game atau refleks NVIDIA harus selalu menjadi pilihan pertama Anda.
Apa yang seharusnya pemanfaatan GPU Anda selama pengeditan video atau rendering 3D?
Jadi dalam beban kerja tugas berat ini di mana input lag isn’t masalah, itu’S sangat diharapkan untuk GPU Anda mencapai pemanfaatan tinggi, seringkali bahkan pemanfaatan maksimum.
Anda mungkin perlu secara eksplisit mengaktifkan akselerasi GPU dalam perangkat lunak produktivitas pilihan Anda.
Misalnya, saya perlu secara manual mengaktifkan akselerasi GPU jika saya ingin menggunakannya untuk mempercepat rendering video saya di Sony Vegas atau mengatur mode rendering saya ke CUDA di Premiere Pro (jika saya menggunakan GPU NVIDIA).
Secara keseluruhan, perangkat lunak yang ditujukan untuk penggunaan profesional akan cukup banyak menggunakan apa pun.
Di dalam Mesin Render GPU 3D seperti Octane, Redshift, V-Ray, Arnold GPU, Siklus Dan lainnya, pemanfaatan GPU Anda akan sangat tinggi. Itu mungkin tidak mencapai 100% karena menjalankan beban kerja CUDA tidak mengenakan pajak GPU sepenuhnya, tetapi itu’akan dekat.
Perhatikan juga, bahwa Windows Taskmanager tidak’T melakukan pekerjaan dengan baik dalam menampilkan pemanfaatan beban kerja CUDA, jadi pastikan untuk menggunakan sesuatu seperti GPU-Z untuk mendapatkan gambaran lengkap cuaca GPU Anda sedang digunakan dengan benar.
Pemanfaatan tinggi seperti itu Oke, tetapi itu dapat menimbulkan kekhawatiran tergantung pada seberapa sering Anda’Kembali meletakkan perangkat keras Anda melalui langkah -langkah yang intens ini dan berapa lama perangkat keras Anda untuk menyelesaikan tugas -tugas ini.
Dengan harapan yang ditetapkan, biarkan’S Bicara tentang kekhawatiran itu dan apa yang dapat Anda lakukan untuk meringankan mereka.
Kekhawatiran pemanfaatan GPU jangka panjang
Jadi, perhatian utama pemanfaatan GPU tinggi jangka panjang adalah Anda akan mulai menurunkan perangkat keras dalam beberapa cara.
Saat Anda’tidak mungkin merusak silikon yang mendasarinya dengan melakukan ini, apa kamu’RE kemungkinan besar akan menurun setelah beberapa tahun penggunaan GPU tinggi yang berkepanjangan akan menjadi pasta termal GPU Anda, yang sangat sulit untuk diganti – untuk pengguna rata -rata – setelah terdegradasi, Karena Anda perlu memisahkan seluruh GPU Anda untuk mendapatkannya.
Setelah pasta termal GPU Anda menurun adalah ketika hal -hal mulai menjadi sangat bermasalah.
Pasta termal melayani peran vital dalam pengaturan pendinginan apa pun. Istilah lain yang lebih akurat yang digunakan untuk pasta termal adalah “Bahan Antarmuka Termal (Tim)”.
Tanpa bahan antarmuka termal yang berfungsi, panas cenderung membangun silikon GPU daripada benar -benar ditransfer ke heatsink dan kipas, di mana ia dapat dihilangkan dengan aman.
Jika Anda memiliki pasta termal yang terdegradasi atau kedaluwarsa, itu pada dasarnya berarti bahwa panas menumpuk pada GPU Anda mati dan tidak diberikan rute yang efektif darinya.
Tidak hanya ini secara besar -besaran mengurangi potensi pendinginan, Menghasilkan pelambatan termal yang sering dan terlalu panas, tetapi juga mulai secara aktif merusak perangkat keras yang mendasari yang tidak bisa lagi didinginkan dengan benar.
Alasan utama Anda tidak’T Mendengar tentang masalah ini yang sering kali adalah pasta termal GPU umumnya dibuat untuk bertahan lebih lama dari pasta termal CPU-sekitar 5-10 tahun, biasanya.
Jika Anda hanya menggunakan GPU Anda sepenuhnya beberapa jam sehari, Anda bahkan dapat berhasil membuatnya lebih lama dari itu.
Dengan masalah ini ditangani, bagaimana Anda bisa meringankannya?
Bagaimana mengurangi stres GPU jangka panjang
Hal pertama dan terpenting untuk dilakukan adalah memastikan bahwa Anda sering membersihkan GPU Anda dan seluruh PC Anda.
Penumpukan debu dengan sendirinya dapat menyebabkan peningkatan suhu dan mengurangi kemanjuran pendinginan perangkat keras Anda yang ada.
Menjaga PC Anda semata-mata mungkin dengan membersihkannya setiap 3-6 bulan (lebih sering jika Anda’kembali meletakkannya di bawah setiap hari, penggunaan berat berkelanjutan) akan membantu tetap tetap lebih dingin, dan lebih lama.
Selain sering membersihkan debu, itu’masih penting untuk memberikan waktu GPU dan PC Anda untuk bernafas saat Anda bisa.
Jika kamu’re re, misalnya, di sana’tidak ada alasan untuk meninggalkan game berjalan saat Anda dan’t memainkannya, terutama judul intensif.
Sepopuler “pemalasan” dalam game mungkin untuk beberapa orang, Anda’rentan untuk menempatkan perangkat keras Anda melalui stres yang tidak semestinya saat itu bukan’t digunakan secara aktif karena tidak ada alasan yang bagus.
Selama bermain game aktif, Anda dapat membantu mengurangi stres GPU dengan menetapkan topi framerate cerdas (disarankan) atau memungkinkan V-Sync.
Membuat pengurangan pengaturan dari sana mencegah 99% penggunaan GPU seperti Anda’Reable, dan hasil akhirnya tidak hanya akan menjadi GPU yang lebih keren dan tahan lama, tetapi juga pengalaman bermain game yang lebih konsisten dan responsif.
Jika kamu’Re melakukan lebih banyak beban kerja yang membutuhkan CPU dan GPU Anda untuk melangkah melalui langkah mereka untuk waktu yang lama, ada metode lain yang dapat Anda gunakan untuk mengekang panas berlebihan.
Misalnya, Mengaktifkan mode daya rendah atau meremehkan CPU atau GPU Anda keduanya dapat berfungsi untuk mencegah stres penggunaan maksimal sambil tetap menempatkan perangkat keras Anda agar berfungsi.
Namun, sebagian besar, fokus utama Anda harus memantau suhu Anda dan melakukan pemeliharaan kapan pun’S dibutuhkan.
Kesimpulan
Faktor -faktor berikut dapat sangat mempengaruhi seberapa tinggi pemanfaatan GPU Anda:
- Kinerja GPU Anda– – Misalnya, IGPU yang lemah mungkin berjuang untuk memutar video dan pemanfaatannya akan mencapai 100%, sedangkan GPU yang bijaksana tidak akan memiliki masalah sama sekali di 10%
- Pekerjaan beban Anda’kembali berlari– – Misalnya: Gaming akan membebani GPU Anda lebih dari bermain kembali video sederhana
- Berapa banyak pekerjaan beban Anda’berlari kembali secara bersamaan dan di latar belakang– – Misalnya: memiliki banyak tab krom yang dibuka di latar belakang dapat meningkatkan pemanfaatan GPU meskipun Anda’tidak aktif menggunakannya
Dengan pikiran di atas di sini’S Tinjauan cepat dari pemanfaatan GPU khas untuk beban kerja yang berbeda:
- IDLE (baru di -boot ke Windows OS): 0-2%
- Tugas Produktivitas Umum (Menulis, Penelusuran Sederhana): 0-15%
- Pemutaran Video: 15 – 35%
- PC Gaming: 25 – 95%
- Desain Grafis / Pengeditan Foto Beban kerja aktif (Photoshop, ilustrator): 15 – 55%
- Pengeditan video (aktif): 15 – 55%
- Pengeditan video (rendering): 33 – 100%
- Rendering 3D (CUDA / OPTIX): 33-100% (sering salah dilaporkan oleh Win TaskManager-Gunakan GPU-Z)
Seperti disebutkan di atas, ini harus memberi Anda gambaran tentang apa yang diharapkan dan dapat sangat bervariasi tergantung pada jenis perangkat keras yang Anda’menggunakan kembali dan jenis kerja tertentu Anda’kembali berlari.
FAQ
Betapa panasnya terlalu panas untuk GPU?
Dengan semua pembicaraan tentang pemanfaatan GPU dan suhu tinggi yang buruk untuk umur panjang GPU, saya Haven’t terlalu banyak tentang rentang suhu di mana Anda harus khawatir.
Dalam kebanyakan kasus, saya tidak akan melakukannya’T terlalu khawatir tentang suhu GPU Anda sampai mereka bertemu atau melebihi sekitar 95 derajat Celcius di bawah beban penuh.
Yang sedang berkata, sebagian besar GPU dibuat untuk beroperasi di ujung yang lebih tinggi dari toleransi termal mereka ketika pada pemanfaatan penuh, dan akan mulai throttle termal ketika Anda mendorong mereka terlalu keras.
Meski begitu, itu’s pertanda baik untuk GPU Anda dan seluruh PC Anda jika Anda’dapat menjaga suhu operasi di atas 95+ Celcius Range Operasi.
Cara terbaik untuk melakukan hal ini selain pemeliharaan yang sering adalah memastikan bahwa Anda memiliki pengaturan aliran udara yang baik di dalam PC Anda.
Untuk rentang suhu GPU yang lebih spesifik, pergi ke Alex’Panduan Suhu S GPU Untuk mendapatkan ide yang lebih baik tentang bagaimana pendinginan GPU harus berfungsi di sebagian besar skenario.
Apakah overclocking mengurangi umur GPU?
Jika kamu’Baca artikel ini sebagai overclocker GPU prospektif atau saat ini, Anda mungkin sedikit khawatir tentang kesehatan jangka panjang dari kartu grafis Anda!
Untungnya, Anda tidak’T perlu terlalu khawatir. Peluang Anda untuk secara permanen merusak GPU Anda melalui overclock yang salah sangat ramping karena overclock GPU yang tidak stabil hanya akan menabrak seluruh sistem Anda sebelum mulai merusak dirinya sendiri melalui penggunaan yang berat.
Di sana’Lebih lanjut yang masuk ke overclocking GPU dan umur GPU daripada hanya apakah itu’S stabil, Tetapi Overclock yang stabil umumnya menang’T Kursurlah umur GPU Anda dengan sendirinya.
Namun, itu tidak’T berarti saran yang ditetapkan dalam artikel di atas tidak’t masih berlaku. Itu berlaku lebih banyak, bahkan, karena GPU yang overclock akan berjalan lebih panas dan mengkonsumsi lebih banyak daya daripada GPU yang tidak overclocked.
Ini membuat upaya pemeliharaan dan pembersihan rutin yang disebutkan di atas menjadi lebih penting daripada yang seharusnya, jadi Don’t mengosongkan mereka!
Bagaimana cara mencegah pelambatan termal GPU?
Langkah yang hampir sama diuraikan dalam artikel di atas.
SAYA’ve masuk ke jauh lebih detail dan metode dalam panduan pelambatan termal khusus saya, Tetapi secara umum pemeliharaan yang tepat dari pengaturan pendinginan Anda harus mencegah pelambatan termal GPU.
Anda mungkin perlu menggunakan solusi yang lebih keras dengan GPU atau GPU yang lebih lama yang sudah memiliki masalah yang lebih dalam, meskipun – lebih pada hal itu di panduan throttling termal yang terhubung dalam paragraf ini.
Apa’s Suhu GPU Idle yang Baik?
Akhirnya, dengan semua pembicaraan tentang pemanfaatan GPU ini, suhu, dan beban kerja tugas berat … suhu GPU seperti apa yang harus Anda harapkan saat pemanfaatan GPU Anda berada pada rendah atau idle?
Jawabannya sangat tergantung pada kamar Anda’s Suhu sekitar, seperti yang dijelaskan oleh Alex dalam pemandunya. Namun, sebagai aturan umum, itu pasti tidak seharusnya’t Bersantai dengan suhu GPU Anda di bawah beban, yang dimulai sekitar 55 derajat Celcius.
Anda mungkin memiliki masalah yang lebih besar dengan pendinginan GPU Anda (seperti pasta termal yang kadaluwarsa) jika suhu idle Anda itu tinggi.
Ke Anda
Dan itu’S ALL! Saya harap artikel ini memberi Anda gambaran yang kuat tentang apa yang harus dilakukan oleh pemanfaatan GPU Anda tergantung pada beban kerja Anda dan apa yang dapat Anda lakukan untuk mengurangi masalah yang datang dengan pemanfaatan GPU berat yang berkepanjangan.
Tinggalkan komentar di bawah ini dan beri tahu kami jika Anda memiliki pertanyaan lain, atau pergilah ke forum kami untuk berbicara dengan kami dan anggota komunitas lainnya dalam posting forum khusus.
Sampai saat itu atau sampai waktu berikutnya, selamat rendering! Dan Don’T lupa membersihkan PC Anda setiap tiga hingga enam bulan! PC yang terawat baik adalah PC yang senang.
Apakah menonton video menggunakan CPU atau GPU
Об этой страницental
Ы заре kondecedit. С помощю этой страницы с сожем определить, что запросы о о ancing оеет иенно ы,. Почем это мопо произойтиonya?
Ээ страница отображается в тех слчаях, когда автомически систе secara google ристрюи uman рисисilan рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рии и menelepon которые наршают уловия исполззованияisah. Страница перестанет отображаться после то A, как эти запросы прекратяupanisah яяisah ancing ancing. До это A.
Источником запросов может слжить Врддносно secara п, пар иа бас00 иасазаз) ыылку запросов. Если Вы исползеет общий дсст в и итернет, проблем м ы ы ip ip ip00 ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip ON ip ip ip ip ip ip ON. Обратитесь к своем системном аинистратору. Подробнее secara.
Пожет такжeda появлят secara, если Вы Вонот A рлжвввв dari рыч о оаilat оыч о оаilat, еами, ии же Водитedit запросы чень часто засто.
Lakukan pekerjaan CPU dan GPU * Bersama * untuk Rendering HEVC?
Saya memiliki PC home theatre yang saya bangun 7 tahun yang lalu. CPU cukup rendah (Intel I3-4360). Itu hanya memiliki RAM sistem 2GB. Saya baru -baru ini mencoba untuk pertama kalinya bermain video HEVC 4K Bitrate yang cukup tinggi (20Mbps). Tidak mengherankan, CPU sendiri tidak bisa menangani ini. Jadi, saya memasang GPU diam (pendingin pasif) yang paling kuat yang bisa saya temukan (GeForce 1030). Sekarang file video yang sama berfungsi hampir sempurna, tetapi masih ada kejadian yang jarang terjadi di mana ia menjatuhkan beberapa frame atau lompatan audio. Saya bertanya -tanya apakah peningkatan CPU akan membantu. Saya tidak tahu apakah sistem perlu memilih CPU atau GPU untuk semua beban rendering (dalam hal ini peningkatan CPU tidak akan membantu, atau akan membuat upgrade GPU tidak relevan), atau jika kedua prosesor dapat berbagi beban (dalam hal ini peningkatan CPU akan membantu). O/S adalah Win10 jika itu penting.
Ditanya 24 Apr 2021 jam 19:54
591 3 3 Lencana Emas 8 8 Lencana Perak 19 19 Lencana Perunggu
CPU diperlukan untuk mengambil data dari disk atau internet atau di mana pun file disimpan dan meneruskan data ke GPU. Jika Anda memiliki HDD yang lambat maka bisa jadi program lain yang menggunakan disk menyebabkan CPU tidak dapat mengambil data dengan cukup cepat. Jika Anda memiliki sedikit ingatan maka itu bisa menjadi hal -hal paging untuk disk dan memperlambatnya seperti itu. GPU akan banyak membantu dengan video, tetapi seluruh sistem juga penting.
24 Apr 2021 jam 21:32
1 Jawaban 1
Tanpa mengetahui apa yang digunakan video dan codec Anda, kami tidak dapat membantu dengan pertanyaan Anda. Juga tidak mungkin bahwa kita dapat menemukan jawabannya bahkan jika kita memiliki semua informasinya.
Namun, Anda tidak benar -benar membutuhkan jawaban kami. Anda dapat menjalankan Task Manager, posisi ke tab Kinerja, lalu memutar video sambil menonton bagaimana CPU dan GPU digunakan.
Dari pengetahuan umum, harapkan beberapa campuran CPU dan GPU, karena CPU yang membaca data video dari disk dan mengirimkannya ke GPU. Intinya, CPU mengendarai GPU.
Kinerja permainan tergantung pada semua perangkat keras Anda: disk, memori, CPU, GPU dan bus data. Perangkat lunak driver display juga merupakan komponen penting. Dalam kebanyakan kasus, meningkatkan CPU saja, tanpa juga meningkatkan komponen lainnya, akan memiliki dampak terbatas (kecuali CPU muncul sebagai hambatan utama dalam pengujian Anda).