Apakah PS4 kelas atas hingga 4K
PS4 Pro vs Standar PS4 – Apakah dukungan 4K sangat penting
Ringkasan:
Sebagai seorang gamer yang memiliki kesempatan untuk mengalami PS4 Pro dan PS4 standar, saya ingin mengeksplorasi pentingnya dukungan 4K dalam permainan. PS4 Pro memperkenalkan peningkatan 4K dan kemampuan pembuat game untuk meningkatkan resolusi di tingkat kode, sedangkan PS4 standar tidak memiliki fitur ini. Saya fokus pada beberapa game untuk membandingkan kinerja ekosistem 4K PS4 Pro dengan lingkungan 1080p PS4 asli, melihat judul -judul seperti Skyrim, Deus Ex: Mankind Divided, Uncharted 4, Rise of the Tomb Raider, dan Infamous Son Son Second.
1. Adalah PS4 Pro yang mampu naik ke 4K?
Ya, PS4 Pro menggunakan kombinasi metode untuk mengirimkan game 4K ke TV 4K.
2. Bagaimana kinerja Skyrim di PS4 Pro?
Versi Skyrim yang Ditingkatkan untuk PS4 Pro menawarkan render 4K 3840x2160p yang sepenuhnya asli. Namun, sementara konten gambar dekat lapangan mendapat manfaat dari peningkatan kejelasan dan detail, detail jauh seperti pohon di depan wajah batu yang tertutup salju mungkin lebih sulit dikenali dibandingkan dengan versi PS4 standar.
3. Resolusi apa yang dilakukan Deus Ex: Manusia membagi pencapaian pada PS4 Pro?
Deus Ex: Manusia terbagi mencapai resolusi asli resolusi 1800p yang lebih tinggi pada PS4 Pro, yang kemudian ditingkatkan ke 2160p menggunakan sistem peningkatan kotak -kotak Sony.
4. Bagaimana Uncharted 4 memanfaatkan kemampuan PS4 Pro?
Uncharted 4 meningkatkan resolusi asli dari 1080p pada PS4 standar ke 1440p pada PS4 Pro, dengan peningkatan tambahan ke 4K ditangani oleh Upscaler Konvensional Pro.
5. Apakah Rise of the Tomb Raider memanfaatkan 4K asli di PS4 Pro?
Rise of the Tomb Raider menggunakan sistem kotak -kotak Sony untuk memberikan resolusi 2160p penuh dari gambar 1080p asli.
6. Resolusi apa yang dicapai putra kedua yang terkenal di PS4 Pro?
Anak kedua yang terkenal menggunakan sistem kotak -kotak untuk mendorong resolusi ke 3200×1800, dengan pengisian Upscaler PS4 Pro standar di celah yang tersisa ke 4K.
Kesimpulan:
Sementara PS4 Pro menawarkan pengalaman game 4K yang ditingkatkan dibandingkan dengan PS4 standar, manfaatnya dapat bervariasi tergantung pada permainan. Beberapa judul mungkin mengalami peningkatan kejelasan dan detail dalam gambar dekat, tetapi berpotensi dengan biaya detail yang kurang meyakinkan dan mendalam. Secara keseluruhan, pentingnya dukungan 4K dalam permainan pada akhirnya datang ke preferensi pribadi dan permainan spesifik yang sedang dimainkan.
PS4 Pro vs Standar PS4 – Apakah dukungan 4K sangat penting
Ээ страница отображается в тех слчаях, когда автомически систе secara google ристрюи uman рисисilan рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рии и menelepon которые наршают уловия исполззованияisah. Страница перестанет отображаться после то A, как эти запросы прекратяupanisah яяisah ancing ancing. До это A.
Apakah PS4 kelas atas hingga 4K
Об этой страницental
Ы заре kondecedit. С помощю этой страницы с сожем определить, что запросы о о ancing оеет иенно ы,. Почем это мопо произойтиonya?
Ээ страница отображается в тех слчаях, когда автомически систе secara google ристрюи uman рисисilan рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рии и menelepon которые наршают уловия исполззованияisah. Страница перестанет отображаться после то A, как эти запросы прекратяupanisah яяisah ancing ancing. До это A.
Источником запросов может слжить Врддносно secara п, пар иа бас00 иасазаз) ыылку запросов. Если Вы исползеет общий дсст в и итернет, проблем м ы ы ip ip ip00 ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip ON ip ip ip ip ip ip ON. Обратитесь к своем системном аинистратору. Подробнее secara.
Пожет такжeda появлят secara, если Вы Вонот A рлжвввв dari рыч о оаilat оыч о оаilat, еами, ии же Водитedit запросы чень часто засто.
PS4 Pro vs Standar PS4 – Apakah dukungan 4K sangat penting?
Seperti yang selalu saya katakan akan terjadi, konsol PS4 dan Xbox One ‘Hilang 4K’.
The Xbox One S memperkenalkan baik peningkatan 4K dan drive blu-ray UHD bawaan, sementara PS4 Pro mengabaikan drive BD UHD tetapi memperkenalkan kedua peningkatan 4K dan, tidak seperti Xbox One S, kemampuan pembuat game untuk benar-benar meningkatkan resolusi permainan mereka di ‘Level Kode’.
SAYA’ve ditulis sebelumnya tentang betapa jauh lebih diinginkan Xbox One S’S 4K Peningkatan membuatnya versus Xbox One asli. Terutama memberikan harganya yang sangat murah. Sekarang, setelah tinggal dengan PS4 Pro selama beberapa minggu, saya’M melihat bagaimana PS4 Pro’Kemampuan S 4K dibandingkan dengan visual HD-only dari PS4 asli.
PS4 Pro menggunakan campuran metode untuk mengirimkan game 4K ke TV 4K. (PIC: Sony PlayStation)
Perhatikan bahwa saya’Saya tidak tertarik di sini tentang dampak PS4 Pro’S Dukungan Rentang Dinamis Tinggi, Kecuali Dampaknya tampaknya terpengaruh dalam beberapa cara oleh Payudara Resolusi 4K. SAYA’Lagipula, Ve sudah membahas game HDR di artikel sebelumnya, ditambah HDR didukung oleh PS4 standar serta Pro.
Untuk mendapatkan gambaran seberapa baik PS4 Pro’S 4K Ecosystem berkinerja versus lingkungan vanilla 1080p dari PS4 asli, saya fokus pada serangkaian permainan yang semuanya tampaknya membawa sesuatu yang sedikit berbeda dengan PS4 Pro Story.
Skyrim adalah game pertama yang tiba dengan render 4K 3840x2160p yang sepenuhnya asli (atau render ulang, saya kira) dalam versi yang ditingkatkan untuk PS4 Pro. Deus Ex: Manusia terbagi Menyebarkan resolusi asli 1800p yang lebih tinggi yang dinaikkan menjadi 2160p melalui Sony’S yang disebut Sistem Upscaling Checkerboard. Belum dipetakan 4 UPS Resolusi asli permainan dari 1080p pada PS4 asli hingga 1440p pada PS4 Pro tetapi berhenti di sana, meninggalkan PS4 Pro’S konvensional 4K Upscaler untuk melakukan sisanya.
Uncharted 4 terlihat cantik di PS4 normal. Bisakah itu benar -benar terlihat lebih baik di pro? (Pic: nakal . [+] Anjing/sony)
Bangkitnya Tomb Raider Cukup gunakan sistem kotak -kotak untuk mengirimkan 2160p lengkap dari gambar 1080p asli, dan akhirnya Putra kedua yang terkenal Menggunakan sistem kotak -kotak tetapi hanya untuk mendorong resolusi 3200×1800, dengan ps4 pro upscaler standar yang mengambil kelonggaran.
Skyrim
Pada pandangan pertama Skyrim mungkin bukan peningkatan PS4 Pro paling mungkin ‘pahlawan’. Lagipula, awalnya diluncurkan di PS3. Namun, secara buruk, fakta bahwa itu didirikan pada generasi grafis yang lebih tua, kurang menuntut semua telah memungkinkan Bethesda untuk menampilkan kembali judul pada piksel 2160p asli penuh.
Hasil menambahkan semua piksel tambahan itu’t sebagai hal yang serba megah seperti yang mungkin kita harapkan.
Pertama, kabar baiknya. Konten gambar dekat-lapangan menikmati dorongan yang jelas dalam kejelasan dan detail tentang pro. Tanah di depan Anda terlihat jauh lebih alami dan bertekstur, dan Anda mendapatkan rasa yang jauh lebih baik dari daun individu dan bilah rumput di lingkungan terdekat Anda. Di sana’S rasa kedalaman dan ruang yang lebih halus juga di jarak menengah.
Juga ditingkatkan adalah tampilan permainan’S NPC dan (ya!) Naga. Mereka’kembali lebih detail dan, karena kekurangan kata yang lebih baik, ‘tinggal di’.
Skyrim mengklaim resolusi 2160p yang benar. Tapi klaim ini datang dengan string yang terpasang, tampaknya. (PIC: . [+] Bethesda)
Namun, peningkatan resolusi jauh lebih sulit untuk dilihat, dalam rendering pegunungan dan lembah yang jauh. Faktanya, ada kalanya benar-benar terasa sedikit lebih sulit untuk memilih detail yang jauh seperti pohon di depan wajah batu yang tertutup salju dalam versi pro.
Lebih mengkhawatirkan, pro’S resolusi yang lebih besar ‘celah’ Antara konten gambar yang dekat dan jauh membuat gambar terlihat sedikit kurang meyakinkan dan mendalam secara keseluruhan daripada dalam versi PS4 standar.
Tidak ada yang saya lakukan dengan permainan’Kedalaman penyesuaian lapangan membuat perbedaan yang signifikan terhadap masalah ini juga.
Versi PS4 Pro Enhanced juga diderita pada Samsung KS9800/KS9500 saya dengan efek berkedip yang aneh (terutama saat Anda’RE PANNING ROUND) di atas gambar’Area yang paling rinci. Agar adil, saya telah melihat masalah ini muncul di TV Samsung saat menonton satu atau dua adegan yang sangat bertekstur dalam film-film Blu-Ray Ultra HD juga, jadi itu’Mungkin TV berkontribusi untuk itu. Tapi aku tidak’t melihat masalah yang sama di salah satu game lain saya’ve dimainkan di PS4 Pro hingga saat ini.
Akhirnya, PS4 Pro ditingkatkan Skyrim Pameran yang jauh lebih gagap saat Anda berjalan di sekitar permainan’Dunia yang masih indah. Cara terbaik untuk melihat ini adalah berhenti bermain sampai kamera mulai berputar di sekitar karakter Anda. Ini ‘waktu habis’ Pan jauh lebih halus pada versi aslinya, terlepas dari itu, sekali lagi, dari kedalaman yang mengatur Anda’VE dipilih dalam permainan’opsi video.
Secara keseluruhan, bahkan untuk a Skyrim Pemuja seperti saya, versi yang disempurnakan tampaknya menjadi showcase yang sangat tidak meyakinkan untuk PS4 Pro’kemampuan S.
Deus Ex: Manusia terbagi
Seperti disebutkan sebelumnya, Umat manusia terbagi menggunakan kombinasi resolusi asli yang ditingkatkan dan Sony’S ‘papan main dam’ teknologi. Dan hasilnya cukup spektakuler.
Untuk mencoba dan fokus pada bagaimana dan di mana peningkatan membuat perbedaan, saya menyimpan permainan saya pada titik di mana saya berdiri tepat di luar pintu utama ke Jensen’agen s ‘Markas’, dengan mesin pemindai tas ke kiri depan. Bidikan ini berisi banyak tekstur halus, efek pencahayaan, detail kecil, garis sempit dan kedalaman bidang yang substansial – semua hal yang berguna untuk melihat perbedaan resolusi.
Deus Ex: Mankind Divided adalah kisah sukses PS4 Pro yang mengejutkan. (PIC: Eidos/Square Enix)
Melihat bidikan terlebih dahulu di PS4 standar, hanya dengan TV KS9800’sm -skaling dalam permainan, sementara TV melakukan pekerjaan yang cukup baik untuk meningkatkannya ke 4K ada halo peningkatan tepi yang jelas dan beberapa berkedip -kedip di atas garis -garis halus dan area detail menit. Saya juga melihat Jaggedness yang nyata di garis balok cahaya yang berputar turun dari langit -langit tepat di sisi jauh pintu, dan di garis ubin di pintu’S di dekat sisi.
Masalah lain adalah beberapa kebisingan blok bergerak yang cukup agresif di tengah lantai ubin hitam di ambang pintu.
Beralih ke PS4 Pro, bidikan yang sama langsung terlihat jauh lebih stabil. Efek berkedip -kedip telah benar -benar hilang, tingkat kebisingan pemblokiran di lantai ubin sangat berkurang, dan tampilan bergerigi ke garis diagonal telah hilang semuanya.
Juga tidak ada lagi kebisingan lingkaran cahaya yang bersinar di sekitar area seperti tangga dan pagar yang mengalir di sisi kanan jalan setapak, dan rasa definisi dalam gambar sangat ditingkatkan. Area yang mengandung detail garis tipis seperti tangga yang jauh dan kusut kabel yang tergantung dari langit -langit adalah penerima manfaat khusus dari perbaikan detail ini.
Mungkin peningkatan tunggal paling efektif yang disampaikan oleh versi PS4 Pro, adalah rasa kedalaman yang ditingkatkan. Memiliki lebih banyak piksel memungkinkan gambar untuk tetap menampilkan detail untuk kejauhan, memperpanjang titik di mana kelembutan mulai meratakan gambar keluar. Di sana’lebih baik dalam pengertian ruang antara elemen gambar terdekat dan yang paling jauh juga – begitu banyak sehingga sekarang bahkan kusut kabel langit -langit menikmati rasa mendalam yang jelas.
(PIC: Eidos/Square Enix)
Objek seperti pipa di sebelah kanan sisi pintu tampak lebih solid juga, yang bergabung dengan rasa kedalaman yang ditingkatkan dalam membuat dunia permainan terasa lebih nyata dan interaktif.
Manfaat aneh lain yang tak terduga dari PS4 Pro’Peningkatan resolusi adalah bahwa Umat manusia terbagi’efek HDR tampak sedikit lebih alami. Balok cahaya dan lampu langit -langit melingkar dalam bidikan referensi saya dari permainan tampaknya lebih terintegrasi dengan lingkungan mereka meskipun tidak kalah kuat.
Bergerak dan berputar dalam permainan mengungkapkan, sementara itu, bahwa versi PS4 Pro memperbaiki masalah merobek gambar yang sering terjadi yang sering mengganggu game PS4 standar.
Akhirnya, permainan’S adegan yang sering dipotong mengungkapkan lebih banyak tekstur dalam pakaian, detail kulit yang ditingkatkan dan lebih sedikit kebisingan pada PS4 Pro.
Secara keseluruhan, bermain umat manusia dibagi di PS4 Pro membuka tingkat penghargaan yang sama sekali baru untuk visual permainan yang saya’D sebelumnya merasa tampak sangat loyo. Kadang -kadang Anda hampir merasa seperti Anda’sebenarnya memainkan permainan yang sama sekali berbeda. Ini jelas merupakan kisah sukses PS4 Pro.
Bangkitnya Tomb Raider
Membuat lompatan dari 1080p ke 2160p tampaknya sepenuhnya melalui Sony’S Teknik Upscaling Sarung, Bangkitnya Tomb Raider Menikmati peningkatan besar lainnya di PS4 Pro.
Dampak dari ini jelas bahkan pada permainan’layar menu rumah, di mana detail seperti teks kliping koran dan peta besar terlihat jauh lebih renyah dan lebih bersih – begitu banyak sehingga Anda merasa mungkin bisa membacanya jika Anda dekat dengan kaca pembesar kaca. Definisi ekstra juga membantu foto dan gambar di laptop terlihat lebih realistis berkat gradien warna yang lebih baik.
Rise of the Tomb Raider adalah demonstrasi hebat dari kekuatan sistem kotak -kotak Sony. (PIC: . [+] Crystal Dynamics/Square Enix)
Begitu kuatnya peningkatan detail dan kejelasan, pada kenyataannya, sehingga Anda tiba -tiba menjadi sadar bahwa ada lapisan kertas dan foto di dinding, sedangkan semuanya terlihat cukup datar pada gambar PS4 standar.
Syukurlah perbaikan dalam game setidaknya sama kuatnya. Sebagai permulaan, lapisan noise seperti kasa yang terletak di atas banyak gambar – terutama bagian -bagian yang lebih gelap dari bidikan yang mengandung banyak kedalaman – dengan gambar PS4 standar hampir sepenuhnya menghilang pada PS4 Pro. Ini membantu Anda menjalin hubungan langsung yang jauh lebih intens dan langsung dengan dunia game.
Sebagian tetapi bukan hanya karena berkurangnya kebisingan, di sana’s juga lebih kedalaman dan definisi dalam pemotretan pandangan seperti yang ada di atas kota Suriah saat Lara memasuki makam nabi pertama di dekat permainan’S Mulai. Ini sekali lagi membantu permainan terlihat bahkan lebih cantik dan lebih mendalam daripada dalam versi HD standar.
Tutup konten gambar seperti semak -semak, pohon dan dinding terlihat lebih jelas sejauh Anda merasa seperti Anda’sekarang melihat orang-orang pergi dan tekstur seperti kehidupan, meskipun permainannya tidak’t menambahkan apapun ‘nyata’ piksel data tambahan; Hanya data yang dihitung oleh sistem kotak -kotak.
(PIC: Crystal Dynamics/Square Enix)
Adapun Lara sendiri, dia terlihat lebih nyata dan kurang seperti grafik komputer di PS4 Pro, berkat peningkatan warna yang lebih baik, lebih detail di wajah dan pakaiannya, lebih sedikit kebisingan dalam detail itu, dan jauh lebih sedikit Jaggies di sekitar area seperti kalung dan rambutnya.
Semua perbaikan yang diinduksi kotak-kotak ini disampaikan, apalagi, tanpa efek samping yang tidak benar-benar tidak diinginkan.
Tampaknya ada batasan seberapa jauh papan catatan saja bisa. Lara’kulit masih terlihat agak plastik, misalnya. Di sana’S juga tidak terlalu banyak kemahiran dalam campuran warna di luar layar beranda statis, meninggalkan beberapa latar belakang berwarna kaya tampak kasar dibandingkan dengan, katakanlah, Belum dipetakan 4.
Meskipun demikian, peningkatan keseluruhan dalam kualitas pada PS4 Pro cukup luar biasa, membuat Bangkitnya Tomb Raider pengalaman yang lebih menarik dari yang sudah ada – dan yang melakukan pekerjaan luar biasa untuk menjual potensi Sony’S Sistem Papan Sejek.
Infamous – Second Son
Putra kedua yang terkenal juga membuat kasing yang cukup kuat untuk sistem kotak -kotak, meskipun dampaknya lebih terkendali daripada Bangkitnya Tomb Raider.
Anak kedua yang terkenal terlihat lebih baik di beberapa area di PS4 Pro. (Pic: sony)
Di mana ia bekerja dengan cemerlang berada dalam peningkatan yang jelas dalam resolusi dekat lapangan. Area interaktif langsung di sekitar karakter Anda menunjukkan lebih banyak detail, lebih ketajaman, dan jauh lebih sedikit bergerigi di sekitar tepi diagonal atau melengkung pada PS4 Pro daripada di PS4. Objek di lanskap terdekat terasa lebih tiga dimensi dan solid, dan perbaikan ini disampaikan tanpa banyak jejak efek samping pemrosesan yang tidak diinginkan atau buatan.
Seperti Deus Ex: Manusia terbagi, Anak laki-laki kedua’S yang ditingkatkan resolusi pada pro juga membuat highlight cerah yang dibesar -besarkan oleh game’Puncak kecerahan yang ditingkatkan HDR terlihat lebih alami dan lebih baik diintegrasikan ke dalam lingkungan mereka.
Batasan untuk Anak laki-laki kedua’Kinerja S Pro berasal dari cara gaya grafisnya – karena alasan gaya atau kebutuhan – dengan sengaja kabut dan melembutkan konten gambar yang jauh. Rasa kelembutan ini tetap pada pro meskipun ada kelas atas, membatasi sejauh mana pergeseran resolusi dapat membuat banyak perbedaan.
Beberapa mungkin menemukan cara kelas atas sedikit melebih-lebihkan perbedaan kejelasan antara informasi gambar dekat dan jauh. Bagi saya, tidak seperti Skyrim, kualitas keseluruhan dan kekayaan warna yang konsisten dari Anak laki-laki kedua Gambar menambahkan hingga paket visual menyenangkan serba bisa saya’D lebih suka bermain di pro daripada PS4 standar meskipun kedalaman yang sedikit berlebihan ‘Fogging’.
Dia’layak menambahkan itu Anak laki-laki kedua Memberikan beberapa opsi penyesuaian gambar di menu di layar yang dapat memiliki pengaruh yang signifikan pada permainan’Resolusi yang dirasakan pada PS4 Pro. Pada dasarnya Anda dapat memilih untuk mengorbankan beberapa resolusi untuk mendapatkan frame rate yang lebih tinggi – dan ini adalah panggilan itu’sebenarnya cukup sulit untuk dibuat.
Selama panci dan ‘sibuk’ Momen gameplay, putra kedua berjalan lebih lancar dan terasa lebih bersih dan stabil jika Anda memilih untuk menurunkan resolusi pada PS4 Pro. Namun, lompatan dalam resolusi yang Anda dapatkan jika Anda mengorbankan frame rate yang mendukung lebih banyak detail cukup jelas, dan bahkan tampaknya memperkenalkan beberapa efek tambahan seperti lensa flare yang halus dan lebih banyak refleksi dari benda mengkilap atau basah.
Secara seimbang, saya pikir banyak pemilik TV 4K akan lebih suka memprioritaskan resolusi dalam permainan’Pengaturan S. Dia’Namun, masih bagus untuk mengetahui bahwa opsi yang lebih halus tersedia jika Anda menemukan panning choppier mengganggu.
Belum dipetakan 4
Berkat pencahayaannya yang indah, penggunaan warna yang menakjubkan dan anti-aliasing yang melembutkan, Uncharted 4 adalah sesuatu yang indah bahkan dalam HD pada PS4 standar. Sangat menarik untuk dilihat juga, betapa relatif sedikit noise hd standar yang belum dipetakan.
Jika ada’S semua kesalahan dengan HD asli Belum dipetakan 4 gambar itu’s itu’S sentuhan lembut, dan beberapa permainan’flora subur di jarak pertengahan ke jauh terkadang tidak memiliki sedikit tekstur. Berharap bahwa masalah ini (sebenarnya cukup kecil) dapat diselesaikan oleh PS4 Pro Peningkatan Aren’t secara substansial terpenuhi.
Uncharted 4 memang terlihat lebih baik di PS4 Pro – tetapi tidak banyak. (Pic: nakal anjing/sony)
Meskipun Belum dipetakan 4 Versi Pro menandai ulang resolusi pada 1440p daripada 1080p, saya hanya merasakan peningkatan yang cukup kecil dalam kejelasan keseluruhan, bahkan di TV referensi saya’Layar S 65-inci. Di sana’S sentuhan lebih ‘Wow’ ke game’S sering kali pemandangan yang megah, terutama karena piksel tambahan memungkinkan permainan untuk menyelesaikan sedikit lebih kedalaman bidang, tetapi begitu kekaguman awal mereda, jelas bahwa gambar tetap sedikit lunak.
Demikian pula, sedangkan versi PS4 Pro menghapus hampir semua jejak versi PS4 standar’S objek haloing noise dan area berkedip -kedip dari detail halus, sebenarnya ada begitu sedikit kebisingan ini dalam versi aslinya yang menghapusnya hanya membuat perbedaan kecil.
Mungkin manfaat yang paling efektif secara konsisten dari peningkatan PS4 Pro adalah bahwa Nathan terlihat sangat renyah daripada yang dia lakukan dalam pengambilan HD asli. Dalam bentuk HD standar, Nate terkadang terlihat seperti dia’S berasal dari dimensi resi sedikit lebih rendah dari lingkungannya, membuatnya menonjol sedikit tidak wajar – terutama saat Anda’memutar kembali kamera di lingkungan yang cukup tertutup. Mendapatkan buff resolusi ekstra yang lembut dalam versi pro membuat Nate’Kehadiran di layar terasa lebih konsisten tertanam di dunia yang menakjubkan’penjelajahan.
Pada akhirnya, bagaimanapun, saat Belum dipetakan 4 Perhitungan pro dipersilakan, saya tidak’t melihat mereka sebagai ekstrem atau cukup jelas untuk membuat ini a ‘Penjual PS4 Pro’ dengan cara yang mungkin kita harapkan.
Saya akan membandingkan kemampuan 4K PS4 Pro dengan yang ada di Xbox One S. (PIC: Microsoft)
Dakwaan
Hari -hari awal PS4 Pro ini menimbulkan beberapa kekhawatiran tentang Sony 4K ‘pesan’. Di sana’tidak diragukan lagi bahwa pendekatan Pro untuk game resolusi lebih tinggi secara teknis lebih maju daripada Xbox One S’S ‘Satu upscaler cocok untuk semua’ metode. Namun, menurut saya itu juga berpotensi membingungkan bagi konsumen’Saat ini mengharapkan konsistensi nyata dalam cara peningkatan pro diterapkan.
Also, while putting the Pro enhancements more in the hands of the game developers seems like a strong idea on paper and will hopefully be borne out as such by an increasing number of future Pro-enhanced titles, at the moment it seems to be creating a somewhat patchy implementation that feels like developers still experimenting with the new tools available to them.
Setelah mengatakan semua itu, di sana’S cukup bukti positif bahkan dalam contoh awal peningkatan game PS4 Pro yang dirilis sejauh ini untuk meninggalkan saya tidak diragukan lagi bahwa jika Anda memiliki atau berpikir untuk mendapatkan TV 4K, PS4 Pro layak membayar tambahan untuk.
Jika artikel ini membuat Anda tertarik, cari yang serupa segera membandingkan kemampuan 4K dan HDR PS4 Pro dengan yang dari Xbox One S. Juga, Anda mungkin suka ini:
Apakah PS4 kelas atas hingga 4K
Об этой страницental
Ы заре kondecedit. С помощю этой страницы с сожем определить, что запросы о о ancing оеет иенно ы,. Почем это мопо произойтиonya?
Ээ страница отображается в тех слчаях, когда автомически систе secara google ристрюи uman рисисilan рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рии и menelepon которые наршают уловия исполззованияisah. Страница перестанет отображаться после то A, как эти запросы прекратяupanisah яяisah ancing ancing. До это A.
Источником запросов может слжить Врддносно secara п, пар иа бас00 иасазаз) ыылку запросов. Если Вы исползеет общий дсст в и итернет, проблем м ы ы ip ip ip00 ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip ON ip ip ip ip ip ip ON. Обратитесь к своем системном аинистратору. Подробнее secara.
Пожет такжeda появлят secara, если Вы Вонот A рлжвввв dari рыч о оаilat оыч о оаilat, еами, ии же Водитedit запросы чень часто засто.
Apakah PS4 kelas atas hingga 4K
Об этой страницental
Ы заре kondecedit. С помощю этой страницы с сожем определить, что запросы о о ancing оеет иенно ы,. Почем это мопо произойтиonya?
Ээ страница отображается в тех слчаях, когда автомически систе secara google ристрюи uman рисисilan рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рии и menelepon которые наршают уловия исполззованияisah. Страница перестанет отображаться после то A, как эти запросы прекратяupanisah яяisah ancing ancing. До это A.
Источником запросов может слжить Врддносно secara п, пар иа бас00 иасазаз) ыылку запросов. Если Вы исползеет общий дсст в и итернет, проблем м ы ы ip ip ip00 ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip ON ip ip ip ip ip ip ON. Обратитесь к своем системном аинистратору. Подробнее secara.
Пожет такжeda появлят secara, если Вы Вонот A рлжвввв dari рыч о оаilat оыч о оаilat, еами, ии же Водитedit запросы чень часто засто.