Apakah Rift S memiliki 360 pelacakan
Apakah Rift S memiliki 360 pelacakan
Oculus Rift S vs Pico 4
Oculus Rift S adalah headset VR yang bagus, peringkat di suatu tempat di kisaran menengah atas. Ini menawarkan kenyamanan yang sangat baik karena tali kepala yang dapat disesuaikan dengan baik. Namun, banyak aspek perangkat rata -rata. Kualitas suaranya biasa -biasa saja, dan cenderung bergeser ke depan, memberi tekanan di leher. Selain itu, harganya relatif mahal.
Poin -Poin Kunci:
- Suara: Kualitas suaranya rata -rata.
- Kenyamanan: Headset VR ringan dan nyaman dipakai.
- Pengontrol: Pengendali nyaman untuk dipegang.
- Kualitas tampilan: Kualitas tampilan bisa tidak konsisten.
Pertanyaan:
- Apakah Oculus Rift nyaman dipakai?
- Bagaimana kualitas suara celah?
- Apakah keretakan memiliki lensa yang dapat disesuaikan?
- Apa kualitas tampilan Oculus Rift?
- Apakah Oculus Rift mahal?
- Apakah pengontrol nyaman untuk dipegang?
- Apakah Rift S memiliki kemampuan nirkabel?
- Apakah Rift S memiliki masa pakai baterai yang panjang?
- Berapakah berat rift s?
- Apakah Rift S memiliki indikator baterai yang rendah?
- Berapa suhu maksimum di mana celah dapat dilakukan?
- Apakah Rift S memiliki bidang pandang yang luas?
- Berapa laju penyegaran layar Rift?
- Jenis teknologi tampilan apa yang digunakan Rift?
- Adalah lensa yang dapat disesuaikan Rift?
- Apakah Rift S memiliki kepadatan piksel yang lebih tinggi?
Ya, Oculus Rift S ringan dan sangat nyaman dipakai untuk waktu yang lama.
Kualitas suara Rift S rata -rata. Jika Anda lebih suka audio yang lebih baik, disarankan untuk membeli headphone terpisah.
Ya, Rift S memiliki lensa yang dapat disesuaikan, memastikan gambar yang tajam dan jelas untuk pengguna dengan kebutuhan penglihatan yang berbeda, termasuk mereka yang memakai kacamata.
Kualitas tampilan Rift S bisa tidak konsisten. Beberapa pengguna telah melaporkan masalah dengan kejelasan gambar.
Ya, Oculus Rift S relatif mahal dibandingkan dengan headset VR lainnya.
Ya, pengontrol Oculus Rift S nyaman untuk dipegang dan digunakan selama gameplay.
Tidak, Rift S tidak memiliki kemampuan nirkabel.
Rift S tidak memiliki baterai bawaan karena perlu dihubungkan ke komputer untuk daya.
Berat yang tepat dari celah S tidak diketahui, tetapi diketahui ringan dan nyaman untuk dipakai.
Rift S tidak memiliki baterai bawaan, jadi tidak memiliki indikator baterai rendah.
Suhu operasi maksimum rift tidak diketahui.
Bidang pandang keretakan biasanya dianggap rata -rata.
Laju penyegaran layar Rift tidak diketahui.
Rift S menggunakan teknologi tampilan elektronik.
Ya, lensa Rift S disesuaikan untuk mengakomodasi pengguna yang berbeda, termasuk mereka yang memakai kacamata.
Kepadatan piksel yang tepat dari Rift S tidak diketahui.
Desain
Bobot yang lebih rendah lebih disukai untuk headset VR karena meningkatkan kenyamanan selama penggunaan dan membuatnya lebih mudah untuk diangkut. Sayangnya, bobot yang tepat dari Oculus Rift S tidak diketahui.
Tampilan & Lensa
Ukuran layar yang lebih besar meningkatkan pengalaman pengguna, tetapi ukuran layar Oculus Rift S tidak diketahui.
Resolusi ini merupakan faktor penting dalam menentukan kualitas gambar layar. Sayangnya, resolusi persis Rift S tidak diketahui.
Bidang pandang yang lebih luas membantu memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan realistis, tetapi bidang pandang yang tepat dari Rift S tidak diketahui.
Laju penyegaran layar mempengaruhi kehalusan visual. Tingkat refresh yang lebih tinggi menghasilkan representasi gerakan yang lebih berkedip dan lebih alami. Sayangnya, laju penyegaran celah tidak diketahui.
Rift S menggunakan teknologi tampilan elektronik.
Rift S memiliki lensa yang dapat disesuaikan yang memastikan gambar yang tajam dan jelas untuk berbagai pengguna, termasuk mereka yang membutuhkan kacamata.
Rift S menggunakan teknologi tampilan elektronik untuk menyajikan informasi kepada pengguna.
Diameter lensa yang tepat dari rift tidak diketahui.
Kepadatan piksel, diukur dalam piksel per inci (PPI), mempengaruhi kejelasan dan ketajaman gambar di layar. Sayangnya, kepadatan piksel Rift tidak diketahui.
Pertunjukan
Kecepatan CPU yang tepat dari Rift S tidak diketahui.
Jumlah tepat RAM di Rift S tidak diketahui.
Penyimpanan internal Rift S tidak dapat diperluas karena tidak memiliki slot memori standar.
Apakah Rift S memiliki 360 pelacakan
Пожет такжeda появлят secara, если Вы Вонот A рлжвввв dari рыч о оаilat оыч о оаilat, еами, ии же Водитedit запросы чень часто засто.
Oculus Rift S vs Pico 4
Alles in allem eine wirklich gute vr-brille, nicht die nummer eins, aber bei weitem nicht die schlechteste. Oberes Mittelfeld Denke Ich. Der Tragekomfort IST überragend das das schöne kopfteil. Ansonsten ist alles etwas über Mittelmäßig.
- Terdengar sangat lala
- Zieht nach vorne, geht auf den nacken
- Teuer
�� Pilih 1 Pengguna menemukan ini bermanfaat
Sitzt Perfekt, Sehr Leicht.
Ich Habe Die Rift S 2 Jahre, Habe Mir Noch Kopfhörer Dazu Bestellt, Die Waren Extra für Die Rift S Gemacht (Sennheiser) Dadurch Sound, Das Einzige IS Die Auflösung, Aber Mit Der Zeit Wird Ja Alles Besser, Bin Jetzer, Bin Jetzer, Bin Jetzer, Bin Besser, Bin,.
�� Pilih 1 Pengguna menemukan ini bermanfaat
Luar biasa sangat responsif.
- Pengontrol yang nyaman
- Kualitas tampilan agak miring.
�� Pilih 0 Pengguna menemukan ini bermanfaat
Desain
Kami menganggap bobot yang lebih rendah lebih baik karena perangkat yang lebih ringan lebih nyaman untuk dibawa. Bobot yang lebih rendah juga merupakan keuntungan bagi peralatan rumah tangga, karena membuat transportasi lebih mudah, dan untuk banyak jenis produk lainnya.
✖ Oculus Rift S
Perangkat nirkabel memungkinkan pengguna lebih banyak kebebasan bergerak.
✔ Oculus Rift S
Jarak interpupillary (IPD) adalah jarak antara pusat mata Anda. Tanpa IPD yang dapat disesuaikan, lensa headset VR mungkin tidak sejajar dengan pupil Anda, yang dapat mengakibatkan ketegangan mata dan mual.
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Oculus Rift S)
Daya baterai, atau kapasitas baterai, mewakili jumlah energi listrik yang dapat disimpan oleh baterai. Lebih banyak daya baterai dapat menjadi indikasi masa pakai baterai yang lebih lama.
✖ Oculus Rift S
Indikator menunjukkan kepada Anda saat perangkat memiliki baterai rendah.
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Oculus Rift S)
Ketebalan (atau kedalaman) produk.
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Oculus Rift S)
Tinggi mewakili dimensi vertikal produk.
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Oculus Rift S)
Volume adalah jumlah ruang tiga dimensi yang terlampir oleh sasis produk atau, dalam istilah yang lebih sederhana, ruang yang ditempati produk yang ditempati produk.
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Oculus Rift S)
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Pico 4)
Suhu maksimum di mana perangkat dapat melakukan ke level optimal.
Tampilan & Lensa
Semakin besar ukuran layar, semakin baik pengalaman pengguna.
Resolusi adalah indikator penting dari kualitas gambar layar, mewakili jumlah maksimum piksel yang dapat ditampilkan di layar. Resolusi diberikan sebagai nilai majemuk, terdiri dari piksel horizontal dan vertikal.
Bidang pandang yang lebih luas memastikan pengalaman yang mendalam dan realistis.
Frekuensi di mana layar disegarkan. Frekuensi yang lebih tinggi menghasilkan lebih sedikit berkedip (lebih sedikit noise) dan representasi gerakan yang lebih alami dalam adegan aksi-intens.
Jenis teknologi yang digunakan dalam tampilan.
✔ Oculus Rift S
Dengan lensa yang dapat disesuaikan, perangkat ini dapat memastikan gambar yang tajam dan jelas untuk berbagai pengguna, termasuk pengguna yang biasanya memakai kacamata.
✔ Oculus Rift S
Perangkat ini memiliki tampilan elektronik untuk menyajikan informasi kepada pengguna.
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Oculus Rift S)
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Pico 4)
Lensa dengan diameter yang lebih besar menawarkan kualitas gambar yang lebih baik.
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Oculus Rift S)
Kepadatan piksel adalah pengukuran resolusi layar, dinyatakan sebagai jumlah piksel per inci (PPI) di layar. Kepadatan piksel yang lebih tinggi diterjemahkan menjadi lebih jelas dan ketajaman untuk gambar yang diberikan di layar, sehingga meningkatkan kualitas pengalaman menonton.
Pertunjukan
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Oculus Rift S)
Kecepatan CPU menunjukkan berapa banyak siklus pemrosesan per detik dapat dieksekusi oleh CPU, mengingat semua inti (unit pemrosesan). Ini dihitung dengan menambahkan laju jam masing-masing inti atau, dalam kasus prosesor multi-core yang menggunakan rombongan mikro yang berbeda, dari masing-masing kelompok inti.
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Oculus Rift S)
Memori akses acak (RAM) adalah bentuk memori volatil yang digunakan untuk menyimpan data dan kode mesin yang berfungsi saat ini sedang digunakan. Ini adalah penyimpanan virtual sementara yang berakses cepat yang dapat dibaca dan diubah dalam urutan apa pun, sehingga memungkinkan pemrosesan data cepat.
Tidak dikenal. Bantu kami dengan menyarankan nilai. (Oculus Rift S)
Penyimpanan internal mengacu pada ruang penyimpanan bawaan yang tersedia di perangkat untuk data sistem, aplikasi, dan data yang dibuat pengguna. Dengan sejumlah besar penyimpanan internal, Anda dapat menyimpan lebih banyak file dan aplikasi di perangkat Anda.
✖ Oculus Rift S
Perangkat ini memiliki slot memori standar (seperti SD atau slot kartu SD mikro) yang memungkinkan Anda untuk memperluas penyimpanan internal bawaan dengan modul memori yang terjangkau, atau dengan mudah mengambil data, seperti foto, dari kartu memori.
Apakah Rift S memiliki 360 pelacakan
Об этой страницental
Ы заре kondecedit. С помощю этой страницы с сожем определить, что запросы о о ancing оеет иенно ы,. Почем это мопо произойтиonya?
Ээ страница отображается в тех слчаях, когда автомически систе secara google ристрюи uman рисисilan рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рии и menelepon которые наршают уловия исполззованияisah. Страница перестанет отображаться после то A, как эти запросы прекратяupanisah яяisah ancing ancing. До это A.
Источником запросов может слжить Врддносно secara п, пар иа бас00 иасазаз) ыылку запросов. Если Вы исползеет общий дсст в и итернет, проблем м ы ы ip ip ip00 ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip ON ip ip ip ip ip ip ON. Обратитесь к своем системном аинистратору. Подробнее secara.
Пожет такжeda появлят secara, если Вы Вонот A рлжвввв dari рыч о оаilat оыч о оаilat, еами, ии же Водитedit запросы чень часто засто.
Apakah Rift S memiliki 360 pelacakan
Об этой страницental
Ы заре kondecedit. С помощю этой страницы с сожем определить, что запросы о о ancing оеет иенно ы,. Почем это мопо произойтиonya?
Ээ страница отображается в тех слчаях, когда автомически систе secara google ристрюи uman рисисilan рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рии и menelepon которые наршают уловия исполззованияisah. Страница перестанет отображаться после то A, как эти запросы прекратяupanisah яяisah ancing ancing. До это A.
Источником запросов может слжить Врддносно secara п, пар иа бас00 иасазаз) ыылку запросов. Если Вы исползеет общий дсст в и итернет, проблем м ы ы ip ip ip00 ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip ON ip ip ip ip ip ip ON. Обратитесь к своем системном аинистратору. Подробнее secara.
Пожет такжeda появлят secara, если Вы Вонот A рлжвввв dari рыч о оаilat оыч о оаilat, еами, ии же Водитedit запросы чень часто засто.
Rift S Review: VR yang digerakkan PC menjadi lebih sederhana
Oculus terbakar dengan penawaran perangkat keras terbarunya, dan Rift S mungkin menjadi perusahaan’headset VR yang paling mengesankan.
Walaupun itu’Sulit untuk menyebut ini tinjauan tradisional, karena fakta bahwa Rift S adalah sistem Oculus Rift default dari sini keluar. Model yang lebih lama telah dihentikan, jadi siapa pun yang membeli headset baru dari minggu ini ke depan akan mendapatkan Rift S bukan model konsumen yang ada. Itu’s permainan pintar yang seharusnya membantu membatasi kebingungan pelanggan, tetapi pertanyaan sebenarnya adalah: jika Anda sudah memiliki headset VR, jika Anda meningkatkan ke rift s?
Singkatnya adalah ya, saya pikir peningkatan adalah keputusan yang bijak bagi sebagian besar pemain. Jawaban yang lebih panjang dapat dibaca di bawah.
Apa yang telah ditingkatkan Oculus
Perubahan terbesar dalam keretakan adalah hilangnya sensor eksternal; Saya hanya perlu menghubungkan headset ke PC saya melalui satu DisplayPort dan USB 3.0 Koneksi, sentuh pengontrol ke lantai, dan lacak area bermain saya untuk mendapatkan semuanya dikalibrasi. Rift asli menggunakan dua sensor yang dipasang di meja atau dinding untuk pengalaman duduk atau berdiri, atau tiga sensor untuk 360 derajat yang sejati, lingkungan skala kamar.
Menyatukan semua itu, termasuk penggunaan kabel dan hub ekstensi USB yang hampir wajib, selalu menjadi salah satu aspek terburuk dari sistem aslinya, dan itu hanya menjadi lebih buruk ketika seseorang menabrak salah satu sensor, yang dapat mengirim dunia virtual Anda memutar cara pengikisan usus Anda.
Tapi kelemahan itu semuanya hilang berkat pelacakan luar, yang menggunakan sensor yang dipasang pada headset untuk melacak lingkungan Anda, dan dua pengontrol sentuh yang termasuk. Pendekatan baru ini membuat headset lebih mudah diatur, pelacakan sama kuatnya dengan aslinya, dan memindahkan sistem dari kamar ke kamar atau bahkan dari pc ke pc adalah snap. Segala sesuatu tentang masuk ke VR menjadi lebih sederhana sekarang karena saya tidak’T harus keributan dengan penempatan sensor atau manajemen kabel di luar tether tunggal. Pergeseran ini hampir cukup untuk membenarkan perangkat keras baru sendiri.
Oculus Rift Review
Bahkan mungkin bukan pergeseran yang terasa sangat penting pada awalnya, tetapi semakin saya menggunakan Rift S dan semakin saya mengambil tempat lain untuk ditampilkan kepada teman dan keluarga, semakin kecilnya sensor terasa seperti relief manis dan manis yang manis.
Sisa peningkatan desain dan penyesuaian sedikit lebih halus. Headset lebih mudah dipasang dan lepas landas karena kenop VR yang besar, PlayStation di bagian belakang tali, dan headphone built-in dari sistem sebelumnya telah diganti dengan desain ear terbuka yang memungkinkan Anda bermain tanpa memblokir suara ambient telah. Jack memungkinkan Anda untuk menggunakan headphone sendiri jika Anda’D suka, tapi saya’ve menemukan bahwa hampir semua orang lebih suka pengaturan standar sehingga mereka dapat mendengar, dan berbicara dengan, orang -orang di sekitar mereka saat mereka bermain. Ini membantu Anda tidak merasa terisolasi sepenuhnya.
Headset asli menawarkan desain layar ganda yang memberi pemain resolusi efektif 1080 dengan 1200 per mata, dan Rift S menggunakan satu layar yang berjalan pada 2560 dengan total 1440 jadi, sementara itu’Sulit untuk memberikan perbandingan apel-ke-apel yang sebenarnya, tampilan baru ini terlihat sangat renyah.
Penurunan ke tingkat refresh 80 hertz dari aslinya’S 90 Hertz, setidaknya bagi saya, tidak terlalu mencolok. Dia’S detail yang tidak akan pernah saya curigai tanpa membahas setiap detail pada lembar fakta kedua headset. Perubahan pendekatan pada tampilan memang berarti di sana’tidak lagi kontrol fisik untuk menyesuaikan jarak antar-pupillary dan penyesuaian itu sekarang ditangani oleh perangkat lunak, tetapi sekali lagi saya tidak’t perhatikan penurunan kualitas karena pergeseran ini.
Kelemahannya adalah bahwa semua hal ini terasa seperti langkah berulang jika dibandingkan dengan Oculus Rift asli, bahkan jika solusi pelacakan baru benar -benar besar langkah berulang. Tapi disana’Tidak ada di sini untuk membuat Rift terasa seperti produk generasi berikutnya dibandingkan dengan headset VR yang ada di pasaran, dan tether terasa lebih ketat sekarang karena saya’Tumbuh terbiasa dengan pencarian Oculus yang mandiri-dan agak menakjubkan.
Dan desain eksternal sangat hambar dan biasa -biasa saja – terutama berbeda dengan teknologi yang mengesankan yang menggerakkan Rift S – sehingga rasanya seperti peluang yang terlewatkan. Di sana’tidak ada yang salah dengan tampilan atau rasanya, tapi di sana’S tidak ada yang melompat keluar dan menyarankan Anda’menggunakan teknologi canggih, baik. PSVR tetap menjadi standar emas ketika datang ke desain yang menarik, jika sedikit retro-futuristik,.
Namun, setelah membacanya kembali kepada diri saya sendiri, saya menyadari betapa manja saya’ve menjadi ketika datang ke teknologi realitas virtual yang terjangkau. Optik pada Rift S mengarah ke lebih sedikit “Sinar Tuhan,” Pola cahaya yang bersinar dan seperti pelacak yang dapat meluncur melintasi lensa selama saat-saat kontras tinggi, dan tampilan yang diperbarui membuat teks lebih mudah dibaca dan warna tampak jauh lebih cerah. Kemampuan untuk mengintip di sekitar dunia nyata Anda menggunakan kamera pass-through juga diterima, dan saya sangat menyarankan menggunakan opsi dalam pengaturan yang memungkinkan hal ini pada titik mana pun dengan memompa tombol oculus pada kedua pengontrol dua kali secara berurutan cepat.
Kombinasikan perbaikan tersebut dengan kompleksitas yang berkurang secara signifikan dalam pengaturan dan penggunaan dan Anda memiliki headset itu’S yang sangat mudah dijual dengan harga $ 399, meskipun perangkat keras rift saat ini kemungkinan akan dijual dengan harga yang jauh lebih sedikit di pasar sekunder setelah Rift S dirilis. Dia’S layak membayar lebih untuk platform yang melakukan ini jauh lebih baik, dan menghilangkan begitu banyak gangguan ketika benar -benar bermain game di VR.
SAYA’Saya menantikan untuk menghabiskan waktu dengan indeks katup di beberapa titik di masa depan, tetapi jika pencarian oculus dan sekarang rift s telah mengajari saya apa pun, itu’S yang mencapai tingkat kesetiaan visual tertinggi jauh lebih penting daripada menghilangkan hambatan untuk bermain dan meningkatkan kemudahan penggunaan. Dan disana’S tidak ada gesekan dalam bergerak dari versi Rift ke Rift S; Semua game dan perangkat lunak Anda yang ada akan terus bekerja pada perangkat keras baru.
Rift S menawarkan citra yang lebih tajam dan lebih langsung mengesankan daripada pencarian karena kekuatan tambahan dari PC game eksternal, tetapi saya lebih suka kebebasan dan fleksibilitas yang ditawarkan oleh pencarian jika saya ingin memainkan permainan cepat untuk bersenang -senang atau cocok dengan latihan yang sangat efektif ke hari yang sibuk ke hari yang sibuk ke dalam yang sibuk ke dalam yang sibuk ke hari yang sibuk ke hari yang sibuk ke hari yang sibuk ke hari yang sibuk ke hari yang sibuk ke dalam yang sibuk ke hari yang sibuk ke dalam sibuk. Oculus secara agresif bergerak ke arah membuat pengaturan dan bermain lebih cepat dan lebih mudah daripada kompetisi, dan hasilnya berbicara sendiri.