Apakah wii masih ada
Nintendo mengumumkan semua WII yang masih berfungsi akan merusak diri sendiri pada tahun 2023
Apakah wii masih ada
Ada laporan bahwa Nintendo telah mengumumkan semua WII yang masih berfungsi akan menghancurkan diri sendiri pada tahun 2023. Pengumuman ini telah memicu kontroversi dan reaksi beragam di antara para penggemar.
Dalam sebuah pernyataan, Doug Bowser, presiden Nintendo of America, menjelaskan bahwa keputusan itu dibuat karena perubahan standar di industri game dan ketersediaan perangkat keras yang lebih baik. Bowser menyatakan bahwa akan lebih baik jika setiap Wii masih dalam urutan kerja yang sempurna terbakar suatu hari nanti tahun depan. Dia menambahkan bahwa langkah ini adalah untuk mencegah pemain menikmati versi permainan masa lalu dan mendorong mereka untuk beralih ke konsol yang lebih baru seperti Nintendo Switch.
Banyak penggemar telah menyatakan sinisme dan frustrasi terhadap Nintendo. Mereka percaya bahwa keputusan ini hanyalah contoh lain tentang bagaimana Nintendo mengasingkan fanbasenya. Dari menggugat penggemar yang membuat game hingga menutup toko 3DS dan Wii U, penggemar merasa bahwa Nintendo tidak mempertimbangkan kebutuhan dan preferensi mereka.
Salah satu aspek yang harus dipertimbangkan oleh banyak orang yang harus dipertimbangkan Nintendo adalah popularitas Wii di kalangan gamer lansia. Kontrol gerak dan ketersediaan permainan seperti bowling dan golf menjadikan Wii favorit di antara demografis ini. Ada kekhawatiran bahwa dengan menghancurkan Wiis yang tersisa, Nintendo mengabaikan para pemain ini dan kesenangan mereka.
3 Alasan Nintendo Wii Gagal
Terlepas dari keberhasilan awalnya, Nintendo Wii akhirnya jatuh di belakang pesaing seperti Sony PlayStation 3 dan Microsoft Xbox 360. Berikut adalah tiga alasan utama mengapa Wii gagal:
- Kurangnya inovasi: Sementara kontrol gerak WII adalah inovatif pada saat itu, Nintendo gagal untuk terus berinovasi dan meningkatkan fitur ini. Akibatnya, konsol lain menyusul dan menawarkan pengalaman kontrol gerak yang serupa atau lebih baik.
- Kekuatan perangkat keras yang tidak memadai: Perangkat keras Wii tidak sekuat pesaingnya, membatasi kualitas dan kinerja game. Ketika industri maju dan kemampuan grafis meningkat, Wii berjuang untuk mengimbangi.
- Kurangnya dukungan pihak ketiga: Nintendo gagal menarik dan mempertahankan dukungan pihak ketiga yang kuat untuk WII. Hal ini menyebabkan kurangnya pilihan permainan yang beragam dan membatasi daya tarik konsol untuk khalayak yang lebih luas.
Faktor -faktor ini berkontribusi pada penurunan dan akhirnya penghentian Wii asli. Sejak itu, pendapatan dan harga saham Nintendo telah mengalami penurunan yang signifikan.
15 pertanyaan berdasarkan teks
- Mengapa Nintendo mengumumkan bahwa semua WII yang masih berfungsi akan menghancurkan diri sendiri pada tahun 2023?
Nintendo membuat keputusan ini karena perubahan standar di industri game dan ketersediaan perangkat keras yang lebih baik. Mereka ingin mendorong pemain untuk beralih ke konsol yang lebih baru seperti Nintendo Switch. - Bagaimana penggemar bereaksi terhadap pengumuman Nintendo?
Fans telah menyatakan sinisme dan frustrasi, percaya bahwa keputusan ini hanyalah contoh lain dari Nintendo yang mengasingkan fanbase. - Demografi gamer apa yang menikmati Wii?
Wii populer di kalangan gamer tua, berkat kontrol gerak dan permainan seperti bowling dan golf. - Mengapa penggemar merasa bahwa Nintendo tidak mempertimbangkan kebutuhan dan preferensi mereka?
Fans merasa seperti ini karena tindakan Nintendo seperti menggugat game buatan penggemar dan mematikan toko 3DS dan Wii U. - Apa tiga alasan mengapa Nintendo Wii gagal?
Wii gagal karena kurangnya inovasi, kekuatan perangkat keras yang tidak memadai, dan kurangnya dukungan pihak ketiga. - Apa yang membuat Nintendo Wii populer pada awalnya?
Kontrol gerak Wii adalah inovatif dan menarik pasar gamer arus utama yang sebelumnya belum dimanfaatkan. - Bagaimana pesaing seperti Sony dan Microsoft memengaruhi keberhasilan Wii?
Sony’s PlayStation 3 dan Microsoft Xbox 360 menyusul Wii dan akhirnya melampauinya dalam pangsa pasar. - Bagaimana kinerja pendapatan dan harga saham Nintendo sejak penurunan Wii?
Pendapatan dan harga saham Nintendo telah turun lebih dari 60% sejak penurunan WII. - Apa satu kritik terhadap pendekatan Nintendo terhadap konsol mereka?
Para kritikus percaya bahwa Nintendo gagal terus berinovasi dan meningkatkan konsol mereka setelah keberhasilan awal Wii. - Mengapa Wii berjuang untuk bersaing dengan konsol lain?
Perangkat keras Wii tidak sekuat pesaingnya, membatasi kualitas dan kinerja game. - Apa dampak kurangnya dukungan pihak ketiga terhadap Wii?
Kurangnya dukungan pihak ketiga yang kuat menghasilkan opsi permainan yang terbatas dan daya tarik yang lebih sempit bagi khalayak yang lebih luas. - Apa yang menjadi perhatian penggemar mengenai penghancuran Wiis yang tersisa?
Fans khawatir bahwa Nintendo mengabaikan gamer lansia yang masih menikmati bermain Wii di panti jompo dan pengaturan lainnya. - Apa yang ada di masa depan untuk konsol Nintendo?
Nintendo sedang mengerjakan cara -cara baru untuk menarik pemain dan berencana untuk merilis game dan konsol baru di masa depan. - Apa keadaan produksi Nintendo Wii saat ini?
Nintendo diam -diam menghentikan produksi Wii asli. - Berapa banyak unit Wii yang dijual selama masa hidupnya?
Lebih dari 100 juta unit Wii terjual selama masa hidupnya.
Nintendo mengumumkan semua WII yang masih berfungsi akan merusak diri sendiri pada tahun 2023
Источником запросов может слжить Врддносно secara п, пар иа бас00 иасазаз) ыылку запросов. Если Вы исползеет общий дсст в и итернет, проблем м ы ы ip ip ip00 ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip ON ip ip ip ip ip ip ON. Обратитесь к своем системном аинистратору. Подробнее secara.
Apakah wii masih ada
Об этой страницental
Ы заре kondecedit. С помощю этой страницы с сожем определить, что запросы о о ancing оеет иенно ы,. Почем это мопо произойтиonya?
Ээ страница отображается в тех слчаях, когда автомически систе secara google ристрюи uman рисисilan рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рancing рии и menelepon которые наршают уловия исполззованияisah. Страница перестанет отображаться после то A, как эти запросы прекратяupanisah яяisah ancing ancing. До это A.
Источником запросов может слжить Врддносно secara п, пар иа бас00 иасазаз) ыылку запросов. Если Вы исползеет общий дсст в и итернет, проблем м ы ы ip ip ip00 ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip uman ip ip ip ip ip ip ip ON ip ip ip ip ip ip ON. Обратитесь к своем системном аинистратору. Подробнее secara.
Пожет такжeda появлят secara, если Вы Вонот A рлжвввв dari рыч о оаilat оыч о оаilat, еами, ии же Водитedit запросы чень часто засто.
Nintendo mengumumkan semua WII yang masih berfungsi akan merusak diri sendiri pada tahun 2023
Redmond, cuci. – – Nintendo telah menimbulkan kontroversi dengan mengumumkan bahwa setiap Nintendo Wii yang masih dalam keadaan bekerja akan membakar pada tanggal yang akan datang tahun depan.
“Karena perubahan standar di industri game dan perangkat keras yang lebih baik tersedia, kami pikirnya’s terbaik jika setiap wii tunggal yang masih dalam urutan kerja yang sempurna hanya terbakar suatu hari nanti tahun depan,” kata Doug Bowser, Presiden Nintendo of America. Hanya meleleh dan menembak bagian di seluruh ruangan. Setelah kami mengeluarkan permainan olahraga baru ini, kami benar -benar tidak’T ingin ada yang menikmati versi masa lalu. SAYA’Saya yakin Anda mengerti.”
Pengumuman itu disambut dengan penerimaan sinisme yang dapat diprediksi yang tampaknya menyambut sebagian besar berita Nintendo akhir -akhir ini.
“Kenapa tidak’t ini mengejutkan saya,” kata Gordon Hall, penggemar Nintendo yang prihatin. “Antara menggugat penggemar yang membuat game, berhenti Perkelahian Turnamen dari terjadi, dan mematikan toko 3DS dan Wii U, Nintendo benar -benar tampak seperti itu’s melakukan segala yang bisa diasingkan untuk setiap penggemar mereka. Jika mereka tidak tahu’t membuat 7 dari 10 game favorit saya’D mungkin berhenti mendukung mereka. Bajingan absolut itu.”
Selain demografi game tradisional, Nintendo Wii’Kontrol gerak dan rekreasi olahraga populer seperti bowling dan golf membuatnya populer di kalangan gamer lansia, sebuah faktor yang banyak orang mempertimbangkan Nintendo untuk dipertimbangkan sebelum mereka secara sukarela meledak salah satu dari 100 juta unit yang dijual yang masih beroperasi.
“Nintendo tidak’t peduli apa yang kita pikirkan,” kata Elena Hacklethorpe, seorang jurnalis game. “Tidak pernah, tidak akan pernah. Mereka tahu apa mereka’melakukan. Mereka tahu berapa banyak panti jompo yang masih dipasang Wiis di kamar rec. Jika mereka melakukan apa yang mereka’mengancam kembali, logo merah cerah tanda tangan mereka tidak akan lagi mengingatkan saya pada Mario’t topi dan sebaliknya darah kakek nenek saya. Itu akan ada di tangan mereka. Saya berharap mereka’D menjadi perusahaan normal hanya satu kali.”
Pada waktu pers, Nintendo mengungkapkan bahwa mereka bekerja keras mencari tahu bagaimana mereka akan membuat Anda membeli akses Super Mario Bros. 3 untuk keenam kalinya.
3 Alasan Nintendo Wii Gagal
Anda’membaca kembali artikel gratis dengan pendapat yang mungkin berbeda dari orang bodoh beraneka ragam’S Layanan Investasi Premium. Menjadi anggota Motley Fool hari ini Dapatkan akses instan ke rekomendasi analis teratas kami, penelitian mendalam, sumber daya investasi, dan lebih banyak lagi. Belajarlah lagi
NASDAQ: MSFT
Microsoft
Kapitalisasi pasar
Perubahan hari ini
Panah-tipis
Harga sekarang
Harga per 12 Mei 2023, 3:00 p.M. Et
Sekarang Nintendo diam -diam menghentikan produksi Wii aslinya, mari kita lihat kembali tiga kesalahan langkah besar yang menyebabkan Nintendo kehilangan tempatnya di puncak pasar konsol video game video game.
Nintendo (Ntdoy 2.01%) baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka telah menghentikan produksi Wii asli, yang memulai revolusi dalam permainan video yang dikendalikan gerak. Lebih dari 100 juta unit Wii terjual selama masa hidupnya, menembus pasar gamer arus utama yang sebelumnya belum dimanfaatkan.
Namun terlepas dari keberhasilan Wii, itu hanya tembakan sementara di lengan untuk Nintendo, dan penjualan Wii memuncak pada 2008.
Sumber: Situs web perusahaan.
SonyS (Sony 1.58%) PlayStation 3 dan MicrosoftS (msft -0.37%) Xbox 360 dengan cepat menangkap dan mengubur Wii. Pada 2013, Wii telah menjadi catatan kaki dalam sejarah video game.
Pangsa pasar di:
2010
2011
2012
2013
Nintendo Wii
Playstation 3
Xbox 360
Sejak akhir masa kejayaan Wii, pendapatan dan harga saham Nintendo telah turun lebih dari 60%.
Sebuah frasa tunggal merangkum masalah Nintendo: Inovasi luar biasa lumpuh oleh tidak bisa dipercaya sikap keras kepala.
Sepanjang sejarahnya, Nintendo dengan tegas menolak untuk mematuhi standar industri, kehilangan beberapa pergeseran teknologi utama, meskipun menciptakan beberapa permainan pihak pertama yang luar biasa dan inovasi gameplay revolusioner .
Mari kita lihat tiga kesalahan yang menyusut raksasa video game menjadi ukuran.
Kesalahan #1: Media Penyimpanan
Selama usia keemasan Nintendo di akhir 1980 -an dan awal 1990 -an, kartrid dianggap sebagai standar industri. Namun, ketika PlayStation Sony menabrak partai pada tahun 1994, ia mengikuti format CD-ROM, karena lebih banyak data dapat disimpan pada satu CD. Nintendo percaya bahwa menjual game konsol di CD dapat mendorong pembajakan, dan bahwa waktu pemuatan akan mengganggu pengalaman bermain game.
Oleh karena itu, Nintendo terjebak dengan kartrid ketika N64 dirilis pada tahun 1996. Pengembang frustrasi dengan keputusan Nintendo, karena mereka harus membeli kartrid yang mahal untuk mengembangkan dan menguji permainan, alih -alih menggunakan CD yang lebih murah. Video gerak penuh dan soundtrack orkestra juga tidak bisa cocok dengan kartrid Nintendo.
Akibatnya, pengembang terkemuka seperti Square (sekarang Square Enix), Konami, Dan Capcom, yang menopang Nintendo selama era 8 dan 16-bit, ditinggalkan Nintendo.
Dengan perangkat generasi ketujuh, GameCube, Nintendo akhirnya pergi dengan cakram optik. Namun, alih -alih menggunakan format DVD standar yang digunakan Sony dan Microsoft, Nintendo menggunakan format yang lebih kecil mirip dengan MinidVD. Tidak hanya memangkas kapasitas maksimum permainan dari 4.7 gigabytes turun ke 1.5 gigabytes, tetapi itu juga berarti bahwa film DVD reguler dan CD audio tidak dapat diputar di konsol, karena mereka bisa berada di PlayStation 2 dan Xbox.
Dengan Wii, Nintendo akhirnya pergi dengan cakram kapasitas yang lebih besar. Namun, disk Wii hanya memiliki kapasitas DVD reguler dan dua sisi (4.7 dan 8.5 GB), hampir cocok dengan kapasitas maksimum Xbox 360 tetapi membuntuti Playstation 3’s 25 GB Blu-ray Discs.
Preferensi konstan media berpemilik ini menyebabkan masalah lain yang lebih parah untuk Nintendo.
Kesalahan #2: Kurangnya penerbit pihak ketiga
Sejak eksodus besar pengembang pertama yang terjadi selama era N64, Nintendo menjadi semakin tergantung pada judul partai pertama seperti Mario Dan Zelda.
Sejak GameCube dan Wii dirilis, beberapa pengembang yang hilang telah menetes kembali. Namun, tidak ada satu pun judul pihak ketiga yang mampu memecahkan lima judul terlaris untuk Wii selama masa hidupnya.
Pangkat
Judul
Total unit terjual
Penerbit
1
2
3
Wii Sports Resort
4
5
Super Mario Bros baru. Wii
Sumber: Situs web perusahaan, pada Maret 2013
Faktanya, permainan pihak ketiga terlaris (yang tidak terkait dengan waralaba Mario) adalah Ubisoft‘S Just Dance 2, yang hanya terjual 5 juta kopi.
Ada dua masalah utama dengan ketergantungan Nintendo pada waralaba pihak pertama, meskipun banyak judulnya sendiri adalah permainan berkualitas tinggi, yang diakui secara kritis.
Pertama, ada kekurangan variasi – waralaba seperti Mario Kart, Pesta Mario, Super Smash Bros., Dan Super Mario Bros baru bisa dibilang hanya mantel cat baru pada game lama yang sama. Kedua, Nintendo harus melakukan semua angkat berat dengan sendirinya. Sebagai perbandingan, Sony dan Microsoft berbagi tanggung jawab dan risiko tersebut dengan kandang penerbit game yang berkembang.
Kesalahan #3: Kurangnya tenaga kuda
Alasan lain bahwa banyak pengembang menghindar dari menciptakan game untuk Wii adalah kurangnya tenaga kuda.
Ketika Nintendo pertama kali merilis Wii, pengembang game terkenal Shigeru Miyamoto – pria yang menciptakan Mario – yang terkenal dinyatakan: “Terlalu banyak konsol yang kuat tidak bisa hidup berdampingan. Ini seperti hanya memiliki dinosaurus ganas. Mereka mungkin bertarung dan mempercepat kepunahan mereka sendiri.”
Miyamoto, bersama dengan Nintendo lainnya, percaya bahwa Wii tidak perlu memiliki spesifikasi yang sebanding dengan Xbox 360 dan PlayStation 3. Alasan Nintendo sederhana-ia percaya bahwa itu bisa menghasilkan konsol yang lebih murah dan bertenaga lebih rendah untuk massa, dan bahwa grafik yang “memadai” akan memuaskan. Selain itu, ia ingin membuat konsol yang jauh lebih kecil, yang dapat ditempatkan dengan lebih mudah di rumah-rumah Jepang yang lebih kecil, yang bertujuan untuk menangkap audiens utama dengan kontrol berbasis gerak sederhana.
Strategi itu sangat mengagumkan-lagipula, permainan tidak memerlukan grafik dan audio terkemuka untuk menjadi menyenangkan-tetapi bagi banyak pengembang, yang telah dibakar oleh desain eksklusif Nintendo yang membuat Nintendo, ini hanyalah alasan lain untuk tidak mengembangkan game untuk platform ini.
Di seluruh industri, game sedang dirilis secara bersamaan di berbagai platform – PC, PlayStation 3, dan Xbox 360 – yang semuanya memiliki spesifikasi perangkat keras yang serupa. Pengembang menyadari bahwa akan jauh lebih menguntungkan untuk port satu game di ketiga platform itu, daripada mengerjakan ulang seluruh game untuk konsol bertenaga lebih rendah dengan skema kontrol yang sama sekali berbeda.
Akibatnya, pemilik Wii melewatkan beberapa judul terlaris dalam beberapa tahun terakhir, seperti Grand Theft Auto IV, Skyrim, Dan Fallout 3, dan menerima versi waralaba hit lainnya yang wiringan dan grafis, seperti Panggilan tugas.
Lebih buruk lagi, Sony dan Microsoft keduanya merilis periferal gerak-kontrol mereka sendiri, The Move and the Kinect, membatalkan satu-satunya keuntungan yang pernah dibanggakan oleh Wii.
Masa depan Nintendo sama mendung
Masa depan pasca-WII Nintendo tidak terlihat terlalu cerah. Konsol generasi kedelapan perusahaan, Wii U, menderita semua masalah yang sama dengan pendahulunya-tenaga kuda yang lebih rendah, kontrol hak milik, dan dukungan pengembang pihak ketiga yang remeh.
Nintendo baru -baru ini melaporkan bahwa mereka menjual 300.000 unit Wii U kuartal terakhir – hampir dua kali lipat 160.000 pada kuartal sebelumnya – sehingga total unit dijual menjadi 3.9 juta. Peningkatan penjualan itu sebagian besar disebabkan oleh pengurangan harga yang curam ($ 349 menjadi $ 299).
Namun, Nintendo masih sangat jauh dari tujuan yang sebelumnya dinyatakan menjual 9 juta unit pada Maret 2014. Lebih buruk lagi, PlayStation 4 dan Xbox One akan tiba bulan depan, mengancam akan meninggalkan Wii U dalam debu.
Untuk saat ini, Nintendo masih memegang keunggulan dalam permainan genggam, dengan 3DS memegang 85.Pangsa pasar 5% dibandingkan dengan Sony PS Vita 14.5% saham, tapi itu mungkin satu -satunya pasarnya yang tersisa. Dan bahkan benteng terakhir itu terancam oleh peningkatan permainan smartphone dan tablet.
Nintendo, yang pernah dianggap sebagai “apel video game, “bisa segera menjadi”Blackberry video game ” – jika itu dengan keras kepala terus mengulangi kesalahan masa lalunya.
Leo Sun tidak memiliki posisi di saham apa pun yang disebutkan. The Motley Fool memiliki saham Microsoft. Kita bodoh mungkin tidak semua memiliki pendapat yang sama, tetapi kita semua percaya bahwa mempertimbangkan beragam wawasan membuat kita lebih baik investor. The Motley Fool memiliki kebijakan pengungkapan.
10 alasan untuk membeli Wii di tahun 2022
Kami ingin bermain Olahraga Wii di tahun 2022.
Diterbitkan 2 Juni 2022
Kami dapat memperoleh komisi dari tautan di halaman ini.
Mulai slideshow
Nintendo pada tahun 2022 berarti satu hal dan hanya satu hal, dan itu’s dia beralih. Hibrida konsol genggam/rumah adalah itu Nama dalam bermain game sekarang, mengalahkan tidak hanya konsol generasi berikutnya dari Microsoft dan Sony, tetapi Nintendo’S sendiri Wii selama masa hidup lima tahun.
Anda sudah tahu sakelar itu bagus. Tapi kapan terakhir kali Anda berpikir untuk bermain wii? Jika kamu’mencari pengalaman nintendo di luar arus utama saat ini – sistem dengan perpustakaan yang tak ada habisnya, yang belum ada’t berubah menjadi kolektor eksklusif’item s, dan bahkan sesuatu yang dapat Anda retas dengan mudah, Wii adalah pilihan yang sempurna. Bahkan pada tahun 2022.
Iklan
Slide selanjut nya
Wii adalah suatu keharusan untuk kolektor Nintendo mana pun
Wii adalah suatu keharusan untuk kolektor Nintendo mana pun
Di sana’S NO COPATION ITU: Wii hanyalah salah satu dari Nintendo’Produk paling ikonik. Pada saat Microsoft dan Sony bersaing dengan perangkat keras, grafik, dan “hardcore” Game, Wii berhasil keluar di atas melalui inovasi yang unik dan keseimbangan yang sempurna antara aksesibilitas, keterjangkauan, dan kesenangan.
Itu tidak’THE PERTIKTAN apakah Anda seorang gamer atau tidak; setiap orang harus memiliki wii. Anda bisa memiliki karier noobs tanpa scoping Panggilan tugas, Tapi ketika Anda memiliki tamu, itu Olahraga Wii atau patung.
Ada banyak sistem Nintendo hebat yang termasuk dalam kolektor mana pun’rak. NES memulai semuanya; DS memperkenalkan dunia untuk bermain game layar sentuh; tetapi’s wii yang mungkin secara definitif nintendo.
Iklan
Slide selanjut nya
Grafiknya bisa terlihat jauh lebih baik dari yang Anda ingat
Grafiknya bisa terlihat jauh lebih baik dari yang Anda ingat
Wii adalah Nintendo’S konsol definisi standar terakhir, dan anak laki -laki, apakah itu melihatnya. Jika Anda mencolokkan Wii ke TV 1080p atau 4K Anda dengan kabel, sistemnya datang, Anda’Saya pikir Anda lupa mengenakan kacamata Anda. Segalanya akan terjadi buram, untuk sedikitnya. Topi tidak’t membuat wii tidak dapat dimainkan di luar kotak. Anda terbiasa dengan tampilan ini, terutama jika Anda’kembali menenggelamkan gigi Anda ke dalam permainan yang hebat. Tapi kamu tidak’T harus puas dengan itu .
Ada beberapa cara berbeda Anda dapat membuat game di Nintendo’S 2006 Hardware terlihat lebih baik. Yang paling sederhana adalah menggunakan kabel komponen, bukan kabel komposit. Kabel Komposit Wii yang Anda datangi hanya mampu mengeluarkan sinyal 480i ke TV Anda. Kabel komponen, di sisi lain, mampu memberikan sinyal 480p berkualitas lebih tinggi, yang akan sedikit mempertajam gambar Anda.
Namun, itu tidak’T harus berhenti di situ. Jika kamu’Bersedia memasukkan sedikit uang ke dalamnya, Anda dapat meningkatkan wii Anda’S output video ke 960p, 1080p, atau 1440p. Saat naiknya naiknya’T Make Wii Secara Ajaib Terlihat Seperti PS3 atau Xbox 360, Permainan Akan Terlihat banyak lebih jelas dari biasanya.
Sayangnya, solusi terbaik’t murah. OSSC (konverter pemindaian open source) akan menjalankan Anda sekitar $ 110, sedangkan “standar emas” Retrotink 5x Pro adalah $ 300. Yang mengatakan, Retrotink juga membuat konverter yang lebih murah, dengan harga antara $ 70 atau $ 130, yang juga harus memberi Anda hasil yang baik. Anda dapat membaca panduan kami tentang meningkatkan kualitas permainan retro untuk mempelajari lebih lanjut.
Anda dapat menemukan opsi yang lebih murah di pasaran, tetapi para penggemar cenderung merekomendasikan terhadap mereka, mengutip kinerja dan keandalan yang buruk. Namun, jika Anda menginginkan solusi murah untuk mendapatkan sinyal 1080p dari Wii Anda, itu ada.
Iklan
Slide selanjut nya
Wii adalah nintendo GameCube terbaik yang pernah dibuat
Wii adalah nintendo GameCube terbaik yang pernah dibuat
Di dunia ideal uang dan penyimpanan tak terbatas, kami’D memiliki Wii dan GameCube di koleksi kami. Namun, jika itu’s Tidak mungkin dan Anda hanya dapat memilih satu sistem untuk dimiliki, Anda harus pergi dengan Wii.
Mengenakan’T Lecet Me Wrong: Saya suka gamecube. Tetapi karena kompatibilitas terbelakang, memilih Wii memberi Anda hampir semua manfaat dari GameCube dan semua Manfaat Wii. Anda bisa beralih dari bermain Super Smash Bros. Perkelahian Dengan Wavebird Anda bermain Super Smash Bros. Ribut Dengan Wavebird yang sama.
Anda dapat menggunakan periferal GameCube yang penting, yang berarti pengontrol dan kartu memori, tetapi periferal berpemilik lainnya, seperti pemain gameboy, jelas menang’T bekerja. Tapi untuk bermain game GameCube, Wii telah Anda liput. (Ngomong -ngomong, kamu Bisa Mainkan game gameboy di wii Anda, di antara banyak sistem lainnya. Terus membaca untuk mempelajari lebih lanjut.)
Iklan
Slide selanjut nya
Wii memiliki perpustakaan pembunuh
Wii memiliki perpustakaan pembunuh
Kakek nenek Anda mungkin mengenal Wii sebagai simulator bowling rumah, tetapi konsolnya banyak lebih dari itu (meskipun Olahraga Wii Apakah Rock). Sistem ini memiliki perpustakaan game yang fantastis, terima kasih untuk kedua Nintendo’w waralaba klasik serta dukungan pihak ketiga yang solid (yang, sayangnya, sebagian besar hilang dari Wii U) .
Judul-judul Nintendo dari generasi ini bagus di tingkat berikutnya. Jelas, krim tanaman itu Super Mario Galaxy dan sekuelnya; Platformer ini membalik genre 3D Mario di kepalanya, menciptakan dua game yang penuh dengan teka -teki inventif, musik yang luar biasa, dan nilai replay yang tidak dapat disangkal. T dia wii’S Dua entri Zelda, Putri Twilight Dan Pedang Skyward, juga harus dimainkan. Kontrol gerak mana’t untuk semua orang, permainan ini’ Cerita luar biasa, ruang bawah tanah yang dirancang dengan baik, dan klasik Zelda Eksplorasi membuat mereka bernilai setiap penggemar Nintendo’waktu.
Trilogi Metroid Prime adalah cara pasti untuk mengalami ketiga game utama, sementara Donkey Kong Country kembali membawa kehidupan baru ke waralaba DK. Tentu saja, Anda memiliki permainan pesta Nintendo Staple Anda, Mario Kart Wii Dan Super Smash Bros. Ribut, yang masih bertahan. Kemampuan untuk mengontrol kart Anda dengan wii mote – terutama dengan roda Wii – adalah momen ikonik untuk serial ini. Ribut Memiliki penggemar dan pencela, tapi saya pikir itu’aman untuk mengatakan sebagian besar dari kita memiliki kenangan indah untuk memainkannya.
Setiap orang’entri favorit pihak ketiga tampaknya Resident Evil 4: Wii Edition, tapi disana’S Daftar Luar Biasa: Xenoblade Chronicles, Okami, Bully: Edisi Beasiswa, Goldeneye 007 (favorit pribadi), Madworld, dan banyak lagi. Tentu saja, karena Wii ada di setiap rumah tangga, di sana’S Perpustakaan Shovelware yang luas tidak ada yang harus repot-repot bermain, tetapi satu atau dua pencarian Google adalah semua yang Anda butuhkan untuk menemukan judul pihak ketiga terbaik yang ditawarkan Wii.
Dan ya, banyak dari judul -judul ini juga tersedia di sakelar melalui rerelas dan remaster, tetapi Anda’Re Hampir akan selalu membayar lebih untuk mereka daripada DISC asli. (Ubiquity itu berarti Wii dan permainannya Haven’t menilai nilainya pada kolektor’ Pasar seperti wii u.)