Est-ce que GameStop est propre jeu
Résumé de l’article
1. GameStop publie son propre jeu
Le u.S. Game Retail Chain Gamestop a publié son propre jeu appelé “Buck and the Coin of Destiny” sur l’App Store d’Apple iTunes. Le jeu est un jeu de plateforme 2D à défilement latéral avec la mascotte de GameStop, Buck the Bunny et est au prix de $.99. GameStop a récemment acquis Kongregate, un portail de jeu basé sur un navigateur avec 10 millions d’utilisateurs, dans le cadre de son voyage pour commencer à faire des jeux.
2. GameStop Corp: Aperçu
Gamestop Corp est un détaillant de jeux vidéo, offrant une large gamme de produits matériels et logiciels. Ils vendent également des jeux vidéo d’occasion et de valeur, de l’électronique grand public, des produits à collectionner et fournissent des services sans fil. L’entreprise exploite des magasins sous divers bannières telles que GameStop, EB Games, Game Informer et Thinkgeek. Les opérations de GameStop s’étendent aux États-Unis, au Canada, en Australie et en Europe.
3. GameStop publie son propre jeu
Le nouveau jeu de GameStop “Buck and the Coin of Destiny” est maintenant disponible sur l’App Store d’Apple iTunes. Le jeu présente le lapin en tant que protagoniste et est un jeu de plateforme 2D à défilement latéral. Le jeu est au prix de $.99 et vise à présenter l’entrée de GameStop dans le développement de jeux.
4. Le nouveau jeu de Gamestop – Buck and the Coin of Destiny
La sortie de “Buck and the Coin of Destiny” marque l’aventure de Gamestop dans le développement de jeux. Le jeu est un jeu de plateforme disponible sur l’App Store Apple iTunes pour $.99. GameStop a acquis Kongregate, un portail de jeux basé sur un navigateur populaire, plus tôt cette année pour soutenir son passage au développement de jeux.
5. Le nouveau jeu de GameStop maintenant disponible
GameStop a publié son propre jeu appelé “Buck and the Coin of Destiny” sur l’App Store d’Apple iTunes. Le jeu est un jeu de plateforme 2D à défilement latéral avec Buck the Bunny, la mascotte de Gamestop. Au prix de $.99, le jeu est la première étape de GameStop dans le développement du jeu.
6. Le nouveau jeu de Gamestop – Buck and the Coin of Destiny
GameStop a officiellement publié son propre jeu appelé “Buck and the Coin of Destiny” sur l’App Store d’Apple iTunes. Ce jeu de plateforme 2D à défilement latéral dispose de la mascotte de l’entreprise, Buck the Bunny. Le jeu est disponible pour $.99.
7. GameStop se développe dans le développement du jeu
GameStop, le u.S. La chaîne de vente au détail de jeux, s’est développée au développement de jeux avec la sortie de “Buck and the Coin of Destiny” sur l’App Store d’Apple iTunes. La plateforme 2D à défilement latérale comprend Bunny, la mascotte de GameStop, et est au prix de $.99.
8. GameStop publie son propre jeu
GameStop, le u.S. Game Retail Chain, a publié son propre jeu appelé “Buck and the Coin of Destiny” sur l’App Store d’Apple iTunes. Le jeu est un jeu de plateforme 2D à défilement latéral avec Buck the Bunny, et il est disponible pour $.99. GameStop a récemment acquis Kongregate, un portail de jeu basé sur un navigateur, pour soutenir ses efforts de développement de jeu.
9. Le nouveau jeu de Gamestop – Buck and the Coin of Destiny
GameStop a publié son propre jeu, “Buck and the Coin of Destiny”, sur l’App Store d’Apple iTunes. Le jeu présente Buck the Bunny et est un jeu de plateforme 2D à défilement latéral. Il est au prix de $.99 et marque l’entrée de Gamestop dans le développement de jeux.
dix. GameStop s’aventure dans le développement du jeu
GameStop est entré sur le marché du développement de jeux avec la sortie de son propre jeu, “Buck and the Coin of Destiny.”Le jeu est un plateforme de défilement latéral 2D avec Buck The Bunny, la mascotte de GameStop. Il est disponible à l’achat sur l’App Store Apple iTunes pour $.99.
Questions et réponses
1. Quel est le nom du nouveau jeu de GameStop?
Le nouveau jeu de Gamestop s’appelle “Buck and the Coin of Destiny.”
2. Où pouvez-vous trouver le jeu “Buck and the Coin of Destiny”?
Le jeu “Buck and the Coin of Destiny” est disponible sur l’App Store d’Apple iTunes.
3. Combien coûte le jeu “Buck and the Coin of Destiny”?
Le jeu est au prix de $.99.
4. Quel genre de jeu est “Buck and the Coin of Destiny”?
“Buck and the Coin of Destiny” est un jeu de plateforme 2D à défilement latéral.
5. Qui est le protagoniste de “Buck and the Coin of Destiny”?
Le jeu présente Buck the Bunny comme son protagoniste.
6. Quelle est la mascotte de Gamestop?
La mascotte de GameStop est un lapin nommé Buck.
7. Comment GameStop a-t-il commencé son voyage dans le développement du jeu?
GameStop a commencé son voyage dans le développement de jeux en acquérant Kongregate, un portail de jeu basé sur un navigateur avec des utilisateurs de 10 millions.
8. Quels efforts est le Gamestop qui apparaît pour apparaître philanthropique avec la sortie du jeu?
GameStop fait don de 10% de chaque achat de jeu à “Animal Rescue and Rehabilitation Efforts”, avec un plafond de 5 000 $.
9. Quels autres services offrent GameStop en plus de vendre des jeux vidéo?
GameStop propose des services tels que les tests, le relances, la réparation, le reconditionnement et la redistribution des produits de jeu vidéo défectueux. Ils vendent également l’électronique grand public et les produits de collection.
dix. Où se trouvent les magasins GameStop?
Les magasins GameStop sont situés dans des centres de bande de puissance à fort trafic, des centres de bande, des centres commerciaux à haut trafic, des zones piétonnes et des grandes zones métropolitaines.
11. Quand GameStop a-t-il été fondé?
GameStop a été fondée en 1984 à Dallas, au Texas,.
12. Quelle est l’adresse du siège de GameStop?
L’adresse du siège de GameStop est 625 Westport Parkway, Grapevine, Texas, 76051.
13. Quelles autres bannières font-elles des magasins GameStop sous?
GameStop exploite des magasins sous des bannières telles que les jeux EB, l’informateur de jeu, l’électronique boutique, la culture pop zing, la puissance aux joueurs, les récompenses de powerup, la micromanie et Thinkgeek.
14. Quels pays sont les opérations de Gamestop réparties sur?
Les opérations de Gamestop sont réparties aux États-Unis, au Canada, en Australie et en Europe.
15. Quel est le modèle commercial de GameStop?
Le modèle commercial de GameStop se concentre sur la vente de jeux et de produits de divertissement dans plusieurs magasins de commerce électronique et des emplacements de brique et de mortier.
GameStop publie son propre jeu
Le u.S. Game Retail Chain Gamestop a longtemps dit qu’il voulait se lancer dans la fabrication de jeux au lieu de les vendre simplement. Ils ont commencé ce voyage cet été en acquérant Kongregate, le portail de jeu basé sur le navigateur qui compte 10 millions d’utilisateurs. Ce voyage vers le côté obscur est complet avec la sortie de Buck et la pièce de destin sur l’App Store d’Apple iTunes. Jouez le jeu de plateforme 2D à défilement latéral mettant en vedette l’entreprise’S Mascot, Buck the Bunny, pour seulement $.99. Levez la main si vous saviez que Gamestop avait un lapin anthropomorphe comme mascotte. Ce’s ce que je pensais.
GameStop Corp: Aperçu
Gamestop Corp (GameStop) est un détaillant de jeux vidéo. La société marchand et vend des produits matériels et logiciels de jeux vidéo, des jeux vidéo d’occasion et de valeur, de l’électronique grand public, des produits de collection et des services sans fil. Il propose des services tels que les tests, les relabel, la réparation, le reconditionnement et la redistribution des produits de jeu vidéo défectueux et des services de vente au détail. Les magasins GameStop sont situés dans des centres de bande de puissance à haut trafic, des centres de bande, des centres commerciaux à haut trafic et des zones piétonnes, résidant dans les grandes zones métropolitaines. La société exploite des magasins sous GameStop, les jeux EB, l’informateur de jeu, l’électronique boutique, la culture pop zing, la puissance aux joueurs, les récompenses de powerup, la micromanie et les bannières Thinkgeek. L’entreprise’Les opérations sont réparties, les États-Unis, le Canada, l’Australie et l’Europe. GameStop a son siège à Grapevine, au Texas, aux États-Unis.
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Siège aux États-Unis d’Amérique
Adresse 625 Westport Parkway, Grapevine, Texas, 76051
GameStop publie son propre jeu
Le u.S. Game Retail Chain Gamestop a longtemps dit qu’il voulait se lancer dans la fabrication de jeux au lieu de les vendre simplement. Ils ont commencé ce voyage cet été en acquérant Kongregate, le portail de jeu basé sur le navigateur qui compte 10 millions d’utilisateurs. Ce voyage vers le côté obscur est complet avec la sortie de Buck et la pièce de destin sur l’App Store d’Apple iTunes. Jouez le jeu de plateforme 2D à défilement latéral mettant en vedette l’entreprise’S Mascot, Buck the Bunny, pour seulement $.99. Levez la main si vous saviez que Gamestop avait un lapin anthropomorphe comme mascotte. Ce’s ce que je pensais.
Maintenant je ne fais pas’Je veux juger un livre par sa couverture, mais la capture d’écran est assez sans inspiration. Ouais, ça’est sûr de dire que j’ai gagné’Je joue Buck et la pièce de destin de tout moment.
Au moins Gamestop essaie de paraître philanthropique. Si vous achetez le jeu avant octobre. 31e, 10% de votre achat ira vers “efforts de sauvetage et de réhabilitation des animaux.” GameStop a plafonné le don possible à 5 000 $, ce qui, par mon calcul rapide, proviendrait de 50 000 téléchargements.
Peut-être que je’être trop cynique, mais je doute que ce jeu atteindra ce nombre dans les prochaines semaines.
Pour en savoir plus sur ce que c’est’S IEMPLAISS Le magazine Escapist par Scott Jones – Confessions d’un employé de GameStop.
Modèle commercial GameStop
Le Modèle commercial GameStop se concentre sur la vente de jeux et de produits de divertissement dans plusieurs magasins de commerce électronique à travers les États-Unis d’Amérique et d’autres pays tels que l’Australie et le Canada. L’entreprise’L’histoire a commencé en 1984 à Dallas, Texas, États-Unis. Aujourd’hui, il est devenu une marque mondiale.
L’entreprise’S objectif reflète sa stratégie marketing: vendre des jeux vidéo et des accessoires. Ces accessoires comprennent des objets de collection, des consoles vidéo, des produits électroniques, etc. En tant que vente dans les magasins de commerce électronique, GameStop a un emplacement de brique et de mortier que les clients peuvent facilement entrer pour ramasser les produits de leur choix.
Une brève histoire de GameStop
Considéré comme le plus grand détaillant de marchandises de jeux vidéo à travers le monde, Gamestop est passé d’une entreprise fondée en 1984 à Dallas, au Texas, avec Leonard Riggio, Daniel Dematteo et Richard Fontaine comme les propriétaires actuels. L’entreprise a commencé comme Babbage’S, un détaillant de marchandises logicielles fondée en 1984 par James McCurry et Gary M. Kusin. Babbage’S, du nom de Charles Babbage, a commencé à vendre des jeux vidéo et est devenu public en 1988 grâce à une première offre publique.
Cependant, en 1994, un logiciel, etc. fusionné avec Babbage’S Group Neostar Retail. James McCurry est devenu néostar’S Président, tandis que Gary Kusin a démissionné en 1995 pour établir une entreprise de cosmétiques. Cependant, les ventes ont commencé à diminuer, et Neostar ne pouvait pas’t assumer ses responsabilités financières. En 1996, Leonard Riggio, un grand actionnaire chez Barnes & Noble, a acheté Neostar pour 58 $.5 millions.
Riggio a renommé la société Babbage’s etc. et a fait de Richard Fontaine PDG, tandis que Daniel Dematteo, l’ancien président de Neostar et Software, etc. est devenu président de Babbage’s etc. En 1999, Babbage’S etc lancé GameStop.com, un site Web pour vendre des jeux vidéo. La même année, la société a été acquise par Barnes & Noble pour 215 millions de dollars. En 2000, Barnes & Noble a acheté Funco, un détaillant de jeux vidéo, pour 160 millions de dollars. Enfin, Funco a été renommé GameStop en décembre 2000 et est reparti public en février 2002. Aujourd’hui, l’entreprise compte plus de 5000 magasins dans différents pays.
Qui possède GameStop
Actuellement, 25.74% de la société appartient aux actionnaires institutionnels, 10.63% appartient aux initiés et 63.63% appartient aux investisseurs de détail. Cependant, Ryan Cohen est le plus grand actionnaire individuel de GameStop, avec environ 13% de l’entreprise. En tant que tel, Ryan Cohen est le président de GameStop.
Énoncé de mission GameStop
Gamestop’S L’énoncé de mission est simple, “Pour offrir la satisfaction du client.”
Comment fonctionne Gamestop
GameStop fonctionne en fournissant des jeux vidéo, des accessoires de jeux vidéo, des casques, des claviers, de l’électronique grand public et des abonnements à son magazine de jeu moyennant des frais. La société reçoit des jeux vidéo et d’autres accessoires de ses clients en échange de crédits ou d’argent, puis vend ces articles d’occasion dans le cadre de ses actions. De plus, GameStop a un téléviseur qui maintient son public à jour sur les prochaines sorties de jeux vidéo, les démos de produits, etc.
Comment GameStop fait de l’argent
Habituellement, GameStop gagne de l’argent en vendant des jeux vidéo, des accessoires et de l’électronique grand public. Il achète également ces articles de son public en échange de crédits en espèces ou en échange. GameStop gagne de l’argent grâce à ses objets de collection, à son matériel et à ses accessoires et à ses logiciels.
Objets de collection
Les objets de collection sont des articles liés aux jeux vidéo achetés par les amateurs de jeux vidéo pour exprimer leur amour pour un jeu vidéo particulier. Les ventes à collectionner constituent 11.4% de GameStop’S Revenue, gagnant 228 $.20 millions au quatrième trimestre de 2020. Cependant, depuis 2019, lorsque la société a vendu pour 245 millions de dollars de objets de collection, les ventes à collectionner ont connu une baisse de 7% de croissance annuelle. Pourtant, GameStop exploite 48 magasins de collection dans le monde, avec 25 aux États-Unis. Aussi à des objets de collection, GameStop a un magazine de jeu vidéo imprimé et numérique, Game Informer, qui est abonné à Worldwide.
Marchandises de divertissement sous licence (matériel et accessoires)
Le prochain flux de revenus de GameStop est vendu la console et les accessoires de jeux vidéo d’origine et des casques, les cartes mémoire, les Playstations, les contrôleurs, les adaptateurs d’alimentation, les câbles visuels, etc., Des marques telles que Hyperx, Atrix, Asus, Sony, MSI, Razer, etc. Au quatrième trimestre de 2020, GameStop a généré 1 $.16 milliards de matériel et d’accessoires, ce qui fait environ 55% de ses revenus totaux.
Jeux
En plus de vendre du matériel et des accessoires d’occasion, GameStop vend des logiciels de jeu numérique et vidéo d’occasion utilisés sur différentes consoles de génération. Le public peut télécharger ce logiciel numérique sur leurs ordinateurs ou jouer directement sur Internet. Cependant, les revenus générés par le logiciel sont passés de 1 milliard de dollars au quatrième trimestre de 2019 à 731 $.20 millions au quatrième trimestre de 2020. L’entreprise a subi de telles pertes de revenus parce que la plupart de ses magasins ont été fermés pendant la pandémie, affectant ses ventes
Ventes de produits Sprint et Apple
GameStop a une licence pour vendre Apple et Sprint’S Plage complète de produits. Sprint est une société de services cellulaires qui fournit des services illimitées d’appels, de divertissement et de protection des appareils, tandis qu’Apple vend des smartphones, des ordinateurs personnels, des tablettes, des appareils portables, des applications logicielles, des accessoires, du contenu numérique, etc. GameStop s’est associé à Apple et Sprint en tant que détaillants de marchandises pour vendre leurs produits sur ses canaux, et il obtient une commission pour chaque vente qu’il fait.
GameStop Business Model Canvas
Le modèle commercial GameStop peut être expliqué dans le modèle de modèle commercial suivant:
Segments de clientèle GameStop
- Joueurs: Ce sont des jeunes qui aiment jouer à des jeux vidéo et rester à jour avec les nouvelles de l’industrie du jeu vidéo;
- Monstres: Les monstres ont un niveau d’engagement et de passion plus élevés pour le jeu. Ce sont des gens déjà accro aux jeux vidéo, et la plupart de leur temps est passé avec leurs consoles. Bien que les joueurs soient modérés dans leur amour pour les jeux vidéo, les monstres sont obsédés par eux;
- Collectionneurs: Ce segment de clientèle fait beaucoup plaisir à rassembler des objets de collection qui expriment leur fandom pour les personnages de jeux vidéo, les thèmes, les concepts, etc.
Propositions de valeur GameStop
- Pour les joueurs et les monstres, GameStop fournit des technologies abordables et populaires: Pour les joueurs et les monstres, les fournisseurs de GameStop ont des accessoires logiciels et vidéo très abordables chez le client’commodité. Ils exploitent plusieurs magasins de commerce électronique aux consommateurs peuvent facilement acheter;
- Pour les joueurs, les monstres et les collectionneurs, GameStop vend différents produits et services de jeux vidéoglobalement: La plus grande proposition de valeur ici est que les joueurs, les monstres et les collectionneurs peuvent accéder à GameStop’S Produits et services partout dans le monde. GameStop opère dans différents endroits, comme le Canada, l’Australie et le U.S.;
- Les joueurs, les monstres et les collectionneurs peuvent utiliser GameStop’S Programme d’achat de commercepour acheter de nouveaux produits: Les joueurs, les monstres et les collectionneurs peuvent apporter leurs consoles de jeux vidéo et d’autres accessoires d’occasion à GameStop en échange de liquidités ou de crédits commerciaux qu’ils peuvent utiliser pour acheter de nouveaux produits et services;
- Les joueurs et les monstres ont accès à Internet abordable pour leurs jeux vidéo: AT&T est l’une des meilleures entreprises fournissant des services cellulaires aux États-Unis. Leurs services incluent Internet rapide, abordable et fiable pour le divertissement et le streaming vidéo et la protection des appareils. GameStop est le plus grand concessionnaire autorisé pour AT&T Wireless Services, ce qui signifie que ses joueurs, les monstres et les collectionneurs peuvent accéder à ses produits numériques à des tarifs Internet moins chers;
- Les joueurs, les collectionneurs et les monstres ont un accès plus facile aux produits électroniques grand public: Apple, dont le siège est à Cupertino, en Californie, fabrique des téléphones, des ordinateurs, du matériel informatique, etc. GameStop est le plus grand détaillant certifié d’Apple’Les produits S, ce qui signifie que les joueurs, les monstres et les collectionneurs peuvent acheter facilement des produits électroniques grand public.
Channeaux GameStop
- Catalogues
- Site Internet
- Pages de médias sociaux
- Les magasins de détail
- TV / Radio / Publicité en ligne
- Magazine d’informateur de jeu
- Programmes d’affiliation
Relations clients GameStop
- Innovation
- Commodité
- Programmes de fidélité
- Programmes d’achat de commerce
- Accessibilité
GameStop Revenue Strots
- Ventes de jeux
- Ventes à collectionner
- Matériel et accessoires
Ressources clés de GameStop
- Inventaire
- Prix compétitifs
- Personnel de vente non communiqué
- Affiliés
- Membres de fidélité
- Conception de magasin flexible
- Culture agile
- Sites Web et magasins à travers le monde
- Marque
- Téléchargements numériques
- Mix de produits fréquemment mis à jour
- GameStop Technology Institute (GTI)
Activités clés du GameStop
- Approvisionnement
- Distribution
- Gestion
- Commercialisation
- Action
- Finances
- Maintenance du site
- Opérations de magasin
Partenaires clés de GameStop
- Éditeurs de logiciels
- Marques de jeux vidéo
- Marques technologiques
- Distributeurs
- Hauts entreprises technologiques
- Institutions académique
- Concepts et marques possédés
- Affiliés
- Geeknet
- Spring Mobile
- Simplement Mac
- Informateur de jeu
Structure des coûts de GameStop
- Les centres de distribution
- Administration
- Les salaires
- Ventes et marketing
- Coût des produits
- Réseau de magasins
- Publicité et commissions
- Coût de la distribution
Concurrents de GameStop
Ci-dessous, il y a GameStop’S Concurrents:
- Meilleur achat: Fondé par Richard M. Schulze et son partenaire en 1976, Best Buy est la marque de détail des détaillants d’électronique grand public aux États-Unis. Il est basé au Minnesota. Cela a commencé comme un son de musique, vendant des équipements stéréo et automobiles, mais il a réussi 160 000 $ en ventes au cours de sa première année. En 1970, Richard est devenu le seul propriétaire. Cependant, il a réalisé qu’il ne pouvait pas’t vend des équipements de voiture et stéréo seulement longtemps, alors il a ajouté des appareils électroniques à l’entreprise’S Produits S. En 1982, la société a gagné 9 $.5 dans les ventes et a été renommé Best Buy. Best Buy continue de s’étendre, ayant plus de 1500 magasins à travers le pays. Aujourd’hui, il est devenu le plus grand détaillant d’électronique grand public;
- Nintendo: Considéré comme la plus ancienne entreprise de jeux vidéo au monde, Nintendo a été fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi à Kyoto, au Japon, comme une entreprise produisant des cartes Hanafuda dessinées à la main. Il l’a fait pendant 100 ans jusqu’en 1989, date à laquelle il a produit son premier jeu vidéo – le Nintendo Game Boy. Il a évolué pour fabriquer des produits de jeux vidéo électroniques, et aujourd’hui, c’est la plus grande force de l’industrie du jeu vidéo.
Analyse SWOT GameStop
Ci-dessous, il existe une analyse SWOT détaillée de GameStop:
GameStop Forces
Ci-dessous, il y a GameStop’S les forces:
- Personnel compétent: GameStop s’engage à former son personnel pour s’assurer qu’ils rencontrent les consommateurs’ besoins. Actuellement, plus de 30 000 travaillent avec GameStop dans le monde entier;
- Site Web convivial: Gamestop’Le site Web est avancé, à jour et convivial. Il est facile pour les consommateurs de naviguer sur la plate-forme et de trouver ce qu’ils veulent, que ce soit des joueurs, des monstres ou des collectionneurs;
- Programme d’échange: Une autre force de l’entreprise réside dans son programme d’échange, où les clients peuvent échanger leur jeu vidéo et leurs accessoires de jeu contre des espèces ou des crédits commerciaux. En tant que tel, cela attire de nombreuses personnes qui veulent vendre leurs anciens jeux pour de nouveaux;
- Service client de qualité: L’entreprise traite ses clients avec un sentiment de sérieux et, en tant que tel, il a gagné une forte loyauté;
- Jeux, accessoires et matériel populaires: GameStop est un guichet unique pour les jeux de jeux, de matériel et d’électronique grand public;
- Bon emplacement: Gamestop’Les magasins physiques sont dans un bon emplacement avec un marché important.
GameStop faiblesse
Ici, il y a GameStop’s faiblesses
- Prix du jeu fixe: Gamestop’Les produits et les sécurisations sont fixes, affectant parfois le marché’Réponse S. Par exemple, les consommateurs pourraient facilement aller aux concurrents qui offrent moins de prix;
- Aucun service de promotion local: Gamestop’Les services de marketing locaux sont faibles pour rivaliser avec d’autres fournisseurs de jeux vidéo. Il se concentre également davantage sur le marketing en ligne que la promotion physique locale;
- Parking limité dans les magasins physiques: Les places de stationnement disponibles dans ses magasins physiques sont peu nombreuses, décourageant de nombreuses personnes de la fréquentation de la marque;
- Sous contrat: GameStop s’appuie principalement sur d’autres pour fournir ses produits et services, ce qu’il se vend. C’est pas ca’T produit n’importe quoi, et cela peut affecter l’entreprise si les fournisseurs’ le contrat échoue.
Opportunités GameStop
Ci-dessous, il y a GameStop’s opportunités
- Peu de concurrents: Peu de joueurs ont GameStop’S Méxage de produit. En tant que tels, il n’y a que quelques concurrents dans GameStop’ligue S. Cet effet de levier pour que l’entreprise domine le marché;
- Emplacement croissant: Certains de GameStop’Les magasins physiques sont dans des endroits en croissance, augmentant ainsi la qualité commerciale de ces lieux et ouvrant un marché plus important à GameStop;
- Market en ligne établi: L’un des GameStop’S Greatest Assets est son marché en ligne, qui vend des jeux vidéo et des accessoires dans le monde entier. GameStop peut étendre sa gamme de produits pour gagner plus d’argent en ligne;
- Technologie progressive: GameStop est alimenté en haute technologie, ce qui aide à rendre ses opérations plus fluide. Il peut profiter de cette occasion pour acquérir d’autres sociétés de jeux vidéo et s’associer à des fabricants de smartphones.
GameStop Menaces
Ici, il y a GameStop’S menaces
- Plus de concurrents entrant sur le marché: Malheureusement, plus de concurrents de vente au détail de jeux vidéo entrent sur le marché, ce qui rend difficile pour les consommateurs de décider de s’en tenir à leurs anciennes marques ou d’essayer de nouvelles options;
- Prix fixe: Gamestop’Les prix fixes menacent sa survie car ses consommateurs les laisseront pour des options moins chères sur le marché;
- Problème économique mondial: L’économie mondiale connaît un ralentissement alors que les grandes entreprises s’écrasent. Par exemple, la pandémie a porté à la plupart des entreprises un coup dur, et pas tous récupérés. Plus les problèmes économiques sont pires, plus il est difficile pour des entreprises comme GameStop de répondre à leurs marges;
- Menace de l’industrie: Gamestop fait face aux menaces de personnes qui utilisent illégalement d’autres entreprises’ Actifs pour construire le leur, comme le logiciel.
Conclusion
Malgré le coup dur, la pandémie a traité Gamestop, l’entreprise’S La résilience n’a pas’t réduit, car il est toujours considéré comme le plus grand détaillant de marchandises de jeux vidéo au monde. Cependant, l’entreprise doit étendre sa gamme de produits, ajuster son système de tarification à la lumière des problèmes économiques dans le monde et innover pour s’assurer qu’il reste au top de son jeu.
Comment GameStop se poursuit en tant qu’éditeur de jeux vidéo
GameStop a plus de 7 000 magasins de vente au détail pour vendre des jeux, mais il’s également diversifié dans la publication de jeux sous son label GameTrust.
Au lieu de concurrencer de front avec des éditeurs de jeux, GameStop va après des jeux qui pourraient autrement ne pas être publiés ou remarqués. Il cible les titres de développeurs indépendants chevronnés dont les jeux pourraient se vendre pour 15 $ à 40 $, plutôt que les jeux Triple-A de 60 $.
Mark Stanley, vice-président du développement interne et de la diversification à GameStop, s’est assis avec moi pour expliquer la stratégie du DICE Summit, l’événement Elite Game à Las Vegas cette semaine. GameStop a publié son premier titre, Song of the Deep du développeur Insomniac Games. Le titre s’est vendu mieux que prévu et avait étonnamment de bonnes ventes de marchandises à collectionner.
L’idée est de présenter ces types de jeux dans GameStop’S des espaces de vente au détail et vendent des marchandises qui l’accompagnent en même temps. Plus de jeux arrivent bientôt. Ici’s une transcription éditée de notre interview.
Événement
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