GTA a-t-il RTX
Résumé de l’article: Rockstar ajoute du traçage des rayons à GTA 5, mais c’est presque trop
1. Grand Theft Auto 5 propose désormais des réflexions tracé par rayons sur les consoles PS5 et Xbox Series X / S.
Le mode Fidelity du jeu (30FPS) a reçu un nouveau patch qui ajoute des réflexions tracées par rayon, améliorant la qualité visuelle du jeu.
2. La nouvelle technologie de traçage des rayons apporte des détails plus réalistes aux véhicules, personnages, fenêtres et surfaces brillantes.
Les joueurs peuvent désormais voir la réflexion de leur personnage lorsqu’ils s’approchent d’une fenêtre ou naviguent sur des zones avec de l’eau ou des flaques d’eau.
3. L’introduction du traçage des rayons améliore considérablement l’immersion dans Grand Theft Auto 5.
Semblable à d’autres jeux comme Cyberpunk 2077, l’ajout de Ray Tracing améliore l’expérience globale du jeu.
4. Les miroirs sur les véhicules utilisent avec précision les réflexions tracées par rayons.
Passer des gratte-ciel dans un hélicoptère montrera désormais les réflexions sur le verre, et les voitures plaquées chromées affichent également des réflexions réalistes.
5. Les réflexions tracées par rayon ont un impact notable sur la qualité visuelle des jeux de console.
Des jeux comme Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion et Spider-Man Remastered ont présenté des résultats impressionnants avec le tracé des rayons.
6. Fortnite a également reçu une mise à jour qui permet un moteur Unreal 5.1 support.
Le nouveau support comprend la technologie Lumen et Nanite, améliorant encore l’éclairage et la géométrie virtualisée dans le jeu.
7. Les capacités de Unreal Engine 5 ont été démontrées dans l’impressionnante démo Tech Awakens Matrix Awakens.
La démo a présenté le rendu et le traçage des rayons en temps réel pour créer une ville de jeu vidéo photoréaliste.
8. L’ajout de Rockstar de Ray Traçage à GTA 5 marque une amélioration significative du jeu.
La mise à niveau comprend des réflexions brillantes, mais dans certaines situations, elle peut sembler excessive et diminuer l’effet global.
9. La prise en charge du traçage des rayons est disponible en passant au mode graphique “Fidelity” dans les paramètres du jeu.
Les joueurs peuvent sélectionner le mode “Fidelity” dans le menu Pause sous Paramètres-> Affichage-> Mode graphique pour expérimenter les réflexions rayales.
dix. L’introduction du traçage des rayons apporte un niveau de détail plus élevé aux réflexions, en particulier sur les fenêtres et les surfaces d’eau.
Cependant, certaines surfaces peuvent sembler trop brillantes, affectant le réalisme du jeu.
Questions et réponses uniques:
1. Comment Grand Theft Auto 5 intègre-t-il les réflexions liées aux rayons?
Dans le mode Fidelity du jeu, Grand Theft Auto 5 utilise un nouveau patch pour introduire des réflexions sur les rayons, ce qui entraîne des détails plus réalistes sur diverses surfaces.
2. Quel impact le tracé des rayons a-t-il sur l’immersion de Grand Theft Auto 5?
Les rayons de rayon améliorent considérablement l’immersion du jeu en fournissant des réflexions précises sur les fenêtres et les surfaces d’eau, ce qui rend le jeu plus réaliste.
3. Comment les miroirs sur les véhicules utilisent-ils les réflexions liées aux rayons?
Les miroirs sur les véhicules affichent désormais avec précision les réflexions lorsque les joueurs ne conduisent pas, ajoutant au réalisme global du jeu.
4. Quels autres jeux ont présenté des résultats impressionnants avec le traçage des rayons?
Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion et Spider-Man Remastered sont quelques exemples de jeux qui ont démontré des résultats remarquables avec le traçage des rayons.
5. Quelles autres améliorations ont-elles reçues à Fortnite via le moteur Unreal 5.1 mise à jour?
Fortnite prend maintenant en charge un moteur Unreal 5.1, qui comprend la technologie Lumen et Nanite, améliorant l’éclairage et la géométrie virtualisée dans le jeu.
6. Comment le moteur Unreal 5 a-t-il mis en valeur ses capacités?
Pendant la démo de Matrix Awakens Tech, The Unreal Engine 5 a démontré ses capacités de rendu et de traçage de rayons en temps réel pour créer une ville de jeux vidéo incroyablement réaliste.
7. Quels sont les paramètres graphiques de Grand Theft Auto 5 pour permettre le traçage des rayons?
Pour activer les rayons de rayon dans Grand Theft Auto 5, les joueurs doivent passer au mode graphique “Fidelity” dans les paramètres du jeu dans le menu Pause.
8. Quelles améliorations visuelles le tracé des rayons apporte-t-il au jeu?
Le traçage des rayons ajoute un niveau de détail plus élevé aux réflexions, en particulier sur les fenêtres et les surfaces d’eau. Cependant, dans certains cas, les réflexions peuvent sembler trop brillantes.
9. Comment l’ajout de Rockstar du traçage des rayons a un impact sur l’expérience globale du gameplay?
Alors que l’ajout de Ray Tracing améliore la qualité visuelle du jeu, il y a des cas où les réflexions excessives peuvent diminuer l’effet global et se sentir un peu irréaliste.
dix. Comment les joueurs peuvent-ils vivre des réflexions tracées par rayon dans Grand Theft Auto 5?
Les joueurs peuvent passer au mode graphique “Fidelity” dans les paramètres du jeu pour expérimenter les réflexions tracées par rayon, offrant une expérience visuelle plus immersive.
Rockstar ajoute des rayons de rayon à GTA 5, mais c’est presque trop
Par Tom Warren, un éditeur principal couvrant Microsoft, PC Gaming, Console et Tech. Il a fondé Winrumors, un site dédié à Microsoft News, avant de rejoindre le verge en 2012.
Grand Theft Auto 5’S Nouveau Ray Traçage sur PS5 et Xbox Series X / S semble fantastique
Grand Theft Auto 5 peut approcher de 10 ans, mais il semble encore mieux grâce à un nouveau patch de réflexions sur les rayons Ray.
Par Tom Warren, un éditeur principal couvrant Microsoft, PC Gaming, Console et Tech. Il a fondé Winrumors, un site dédié à Microsoft News, avant de rejoindre le verge en 2012.
15 décembre 2022, 11:17 UTC | commentaires
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Grand Theft Auto V a maintenant des réflexions tracées par rayons sur les consoles PS5 et Xbox Series X / S. Un nouveau patch, repéré par Eurogamer, apporte des réflexions tracées par rayon au jeu’S Fidelity Mode (30fps), ajoutant des détails beaucoup plus réalistes aux véhicules, caractères, fenêtres et essentiellement toutes les surfaces brillantes. Les résultats sont vraiment impressionnants.
Maintenant, si vous vous dirigez vers une fenêtre, votre personnage’La réflexion s apparaîtra, ou si vous vous aventurez dans des zones où il y a de l’eau ou des flaques’Voir les réflexions des objets à proximité. Un peu comme le tracé des rayons nous’Ve vu dans Cyberpunk 2077, Cela rend le jeu plus immersif.
Grand Theft Auto V Les joueurs ont vérifié toutes les façons amusantes de ce nouveau tracé de rayons affecte le jeu. Les miroirs sur les véhicules utilisent des réflexions tracées par rayons, mais uniquement lorsque vous’ne conduis pas. Si vous pilotez un hélicoptère devant un gratte-ciel, vous vous’Je le verrai reflété dans le verre, et même les voitures plaquées chromées montrent désormais avec précision les réflexions.
Il’est un rare exemple de la façon dont les réflexions tracées par rayon peuvent avoir un impact considérable sur l’apparence d’un jeu. Nous’J’ai vu des résultats impressionnants du traçage des rayons sur des consoles avec Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, et Spider-Man remasterisé, mais’s toujours pas commun de voir les réflexions tracé dans les jeux de console.
Fortnite a également récemment reçu un patch pour permettre un moteur Unreal 5.1 support, complet avec le support Lumen et nanite. Lumen est épique’S nouvel outil d’éclairage mondial dynamique qui fonctionne en temps réel pour fournir un éclairage beaucoup plus précis dans les jeux. Nanite virtualise la géométrie, et les deux technologies ont été particulièrement impressionnantes lors d’une démo initiale Playstation 5 avant la console’Sortie.
Le dernier Fortnite Patch change également l’apparence du jeu, mais pas nécessairement dû au traçage des rayons. Unreal Engine 5 aura un grand impact sur la prochaine vague de jeux de console, et nous’J’ai déjà vu ce que’s capable de soutenir dans une mâchoire Matrice éveillée démo technologique. Le rendu et le traçage des rayons en temps réel ont créé une ville de jeu vidéo photoréaliste pleine de vie et contrairement à tout ce que nous’VOI VU AVANT. Maintenant, nous devons juste traverser nos doigts et espérer que nous’finira par avoir un bon jeu basé sur La matrice.
Rockstar ajoute des rayons de rayon à GTA 5, mais c’est presque trop
Prise de l’éditeur: Bien qu’il y ait eu beaucoup de “mises à niveau de nouvelle génération” à des jeux existants, très peu ont fourni des rayons de rayons, la plupart se concentrant uniquement sur les actifs à haute résolution. Il est donc agréable de voir que Rockstar a ajouté le support RT à GTA V sur la PS5 et XBSX dans sa dernière mise à jour. La plupart du temps, cela a l’air génial, mais dans certaines situations, cela semble presque trop refléter les baisses de baisse de l’effet.
Il a fallu quelques années, mais Rockstar a finalement ajouté le support de traçage des rayons à Grand Theft Auto 5 sur la série PlayStation 5 et Xbox Series X. Les consoles sont désormais plus de deux ans dans leur cycle de vie et ne sont plus “Next-Gen”, mais cela ne signifie pas que les jeux ne peuvent pas bénéficier de la puissance supplémentaire.
La plupart des gens jouent avec les graphiques définis sur le mode “Performance”, en particulier en multijoueur. Pour obtenir de belles réflexions brillantes, vous devez passer à la “fidélité” en allant au menu Pause. Puis sélectionnez Paramètres-> Affichage-> Mode graphique. Ensuite, appuyez à gauche ou à droite pour échanger vers la fidélité, qui tourne sur le traçage des rayons pleins. Il existe également un mode “Performance RT” si vous préférez un peu d’équilibre.
Cela fait une différence remarquable, comme indiqué dans la vidéo (ci-dessus) et les captures d’écran. Les réflexions sortant des fenêtres et de l’eau sortent vraiment et ont un niveau de détail beaucoup plus élevé. Bien que ça ait l’air bien, certaines surfaces semblent presque trop brillantes.
Par exemple, alors que certaines personnes gardent un miroir fini sur leurs voitures toute nouvelle, la plupart ne le font pas. Donc, voir une réflexion détaillée dans chaque véhicule que vous passez me semble un peu révolutionnaire. Bien sûr, j’ai formé mon opinion à partir d’images et de vidéos d’occasion. Je pourrais changer mon air après avoir lancé le jeu plus tard ce soir.
Cela dit, ne pas avoir l’impression d’être un vampire lorsque vous vous dirigez vers la façade en verre d’une boutique est un changement agréable. J’ai toujours trouvé étrange que je puisse voir la rue derrière moi dans un volet de verre mais pas mon propre reflet. Réflexion est bon. Reflétant tout sauf le personnage du joueur, pas tellement.
Ceci est un bon exemple de la façon dont le traçage des rayons corrige l’angle de réflexion.
Le traçage des rayons rend également les réflexions plus précises dans leur présentation lorsqu’elles sont vues sous le même angle. Dans la comparaison ci-dessus, le traçage de chemin précis montre la signalisation de néon des magasins où il appartient. Avec RT Off, la réflexion floue du chapiteau est bien trop proche du bâtiment (notez comment le coin le plus éloigné du chapiteau est plus proche de la caméra avec RT). Cette correction est cohérente lorsque vous vous déplacez.
L’autre bonne chose à propos de la mise à jour est qu’il montre que les développeurs se familiarisent avec le nouveau matériel et commencent à le pousser plus loin. Cette familiarité a toujours conduit à une fidélité plus élevée et à une meilleure optimisation. Donc, théoriquement, nous devrions bientôt commencer à voir plus de cohérence de fréquence de trame lors de l’exécution de jeux de console en 4K.
Jusqu’à présent, seuls quelques dizaines de titres ont profité de la puissance supplémentaire dans les consoles d’aujourd’hui pour livrer des visuels tracés par rayon avec différents degrés de détail. Spider-Man Remastered, Watch Dogs Legion et Cyberpunk 2077 sont quelques exemples de jeux avec des implémentations RT frappantes. Avant longtemps, nous devrions voir RT devenir plus ou moins une norme dans les titres AAA.