Horizon Zero Dawn devient ennuyeux
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Je ne crois pas ça une seconde, à moins que tu ne le savais déjà. Certaines choses sont évidentes mais le conflit réel n’est pas.
Horizon Zero Dawn devient ennuyeux
Résumé
1. Le jeu est considéré comme ennuyeux par certains joueurs après avoir joué pendant plus de 50 heures.
2. L’histoire est générique et prévisible.
3. Le dialogue est paresseux et manque de choix significatifs.
4. Le combat est agréable, principalement en raison des superbes conceptions de robots.
5. Les quêtes secondaires viennent principalement les quêtes et manquent d’excitation.
6. Le jeu a d’excellents graphiques.
7. Les animations faciales sont inférieures.
8. Dans l’ensemble, le jeu est classé 7 et ne vaut pas la peine de rejouer.
Questions et réponses
1. Trouvez-vous des hzd un peu ennuyeux?
(Réponse) Oui, certains joueurs trouvent Horizon Zero Dawn ennuyeux après avoir joué pendant longtemps. La nature répétitive des quêtes secondaires et l’histoire prévisible contribuent à ce sentiment.
2. Est l’histoire dans horizon zéro dawn générique?
(Réponse) Oui, l’histoire est considérée comme générique par certains joueurs. Ils affirment qu’au cours des 10 premières minutes de jeu, ils pouvaient déjà prédire tout l’intrigue.
3. Y a-t-il des choix significatifs dans le dialogue?
(Réponse) Non, le dialogue donne aux joueurs un faux sentiment de choix. Quelle que soit l’option choisie, le dialogue reste le même. Ceci est perçu comme une conception de jeu paresseuse par certains joueurs.
4. Le combat à Horizon Zero Dawn est-il agréable?
(Réponse) Oui, le combat à Horizon Zero Dawn est généralement considéré comme bon et amusant. Le point culminant est la superbe conception des robots, ce qui ajoute au facteur de divertissement.
5. Sont les quêtes secondaires à Horizon Zero Dawn excitant?
(Réponse) Non, les quêtes latérales à Horizon Zero Dawn sont principalement des quêtes, manquant de facteur wow. Ils exigent souvent que les joueurs se rendent dans un emplacement, tuent quelque chose et reviennent sans variation significative.
6. Comment sont les visuels à Horizon Zero Dawn?
(Réponse) Graphiquement, Horizon Zero Dawn est considéré comme grand. Le jeu offre des visuels impressionnants, contribuant à son attrait global.
7. Les animations faciales à Horizon Zero Dawn sont-elles bien faites?
(Réponse) Non, les animations faciales à Horizon Zero Dawn sont inférieures. Certains joueurs les comparent même aux animations faciales dans Mass Effect Andromeda, qui ont été notoirement critiquées.
8. Est-ce que Horizon Zero Dawn vaut la peine de rejouer?
(Réponse) Non, selon l’article, Horizon Zero Dawn est évalué un solide 7 mais ne vaut pas la peine d’être rejoué. Une fois que les joueurs ont terminé le jeu, il n’y a pas assez d’incitation à revenir en arrière et à reproduire.
9. Que pensent généralement les joueurs à propos de Horizon Zero Dawn?
(Réponse) L’article ne fournit pas de réponse spécifique à cette question.
dix. Skyrim est-il considéré comme le premier jeu à faire du monde ouvert à droite?
(Réponse) Non, certains joueurs sont en désaccord avec la déclaration selon laquelle Skyrim a été le premier jeu à faire à droite en monde ouvert. Ils soutiennent que Skyrim avait ses défauts, y compris les insectes et le manque de forte complot.
11. Le jeu manque-t-il une étincelle?
(Réponse) Oui, selon un joueur, le jeu manque une étincelle. Alors que le combat et le cadre sont loués, le manque d’investissement dans les personnages et l’histoire décevante empêchent le jeu d’atteindre son plein potentiel.
12. Les expressions faciales sont-elles améliorées dans l’expansion des sauvages congelés?
(Réponse) Oui, selon le commentaire d’un joueur, les expansions faciales sont considérablement améliorées dans l’expansion de Wilds Frozen. Ils mentionnent que cela ressemble à un jeu différent une fois que les joueurs atteignent cette zone.
13. Le dialogue est-il différent dans chaque jeu de Horizon Zero Dawn?
(Réponse) Oui, selon le commentaire d’un joueur, il éprouve un nouveau dialogue à chaque fois qu’il joue à Horizon Zero Dawn, en particulier lorsqu’il choisit un ordre des événements différent. Cela ajoute à la relecabilité du jeu.
14. Est-ce que Horizon Zero Dawn est bien pensé?
(Réponse) Oui, selon un joueur, ils croient qu’Horizon Zero Dawn est un jeu bien pensé. Ils prétendent avoir été connectés avec les personnages, les histoires et l’environnement malgré quelques défauts dans l’histoire principale. Ils recommandent le jeu à d’autres.
15. Y a-t-il une substance ou un but dans le monde ouvert d’Horizon Zero Dawn?
(Réponse) Non, selon le commentaire d’un joueur, le monde ouvert d’Horizon Zero Dawn manque de substance et d’interaction significative au-delà d’un niveau superficiel. Ils le comparent à d’autres jeux en monde ouvert, y compris Dragon Age: Inquisition, déclarant que c’est un problème courant dans le genre.
Remarque: les réponses fournies ci-dessus sont basées sur les commentaires des joueurs et peuvent ne pas refléter l’opinion de l’auteur.
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Horizon Zero Dawn devient ennuyeux
1
(Question sérieuse) Trouvez-vous des hzd en quelque sorte. Ennuyeux?
Je ne peux pas secouer ce sentiment.
Je joue à ce jeu depuis plus de 50 heures et je trouve ça ennuyeux af.
Histoire:
Est aussi générique qu’il peut être. Dans les 10 minutes, je pouvais dire tout l’intrigue.
Dialogue:
C’est là. C’est la meilleure façon de le décrire. Ils vous donnent ce faux sentiment de “choix”, mais vous pouvez de manière réaliste tout choisir et aura exactement la même boîte de dialogue. C’est paresseux si quelque chose.
Combat:
Est en fait bon et amusant. Le design du robot est superbe et divertissant. Seule raison pour laquelle je suis revenu.
Quêtes secondaires:
Ils sont vraiment des quêtes – allez-y tuer quelque chose, revenez. Littéralement offert sans élément «wow».
Visuels:
Graphiquement, ce jeu est super.
Animations faciales:
Mass Effect Andromeda a appelé, veut revenir leurs animations.
Dans l’ensemble, ce jeu est un 7 solide. Vaut la peine de rejouer? Non. Pas du tout.
Que pensez-vous de ce jeu?
Сообщения 1 – 15 из 66
8 сен. 2020 В 14:02
Non. Le goût personnel est un goût personnel, mais les animations faciales ne ressemblent en rien à MEA.
8 сен. 2020 В 14:07
Je suis d’accord avec tout ce que vous avez dit, mais aussi le cadre était plutôt génial. Le combat et le cadre étaient suffisants pour me faire rester avec ça mais je ne me souciais pas vraiment des personnages et l’histoire aurait pu être meilleure. Le jeu manque une étincelle. Je le recommanderais toujours.
8 сен. 2020 В 14:35
C’est un jeu de Lite World Open. Le monde ouvert manque de substance ou de but d’une manière d’interagir au-delà d’un niveau complètement superficiel.
Dragon Age: Inquisition a le même problème exact. En fait, la plupart des jeux “monde ouvert” ont le même problème. Skyrim a été le premier à faire le bon monde OMI IMO.
Отредактировано Shahadem; 8 сен. 2020 В 14:36
8 сен. 2020 В 14:36
Je suppose que c’est vraiment un goût personnel. IMHO CELA EST COMMENCE comme l’un de mes jeux préférés de tous les temps. Je me suis vraiment connecté avec les personnages, les histoires et l’environnement.
Les expressions faciales sont en effet un peu plates mais sont significativement améliorées dans l’expansion des sauvages gelés. Se sent comme un jeu différent une fois que vous atteignez cette zone.
8 сен. 2020 В 14:40
1
Автор сообщения: Shahadem
Skyrim a été le premier à faire le bon monde OMI IMO.
Comment? En étant un gâchis buggy, mal écrit sans véritable force motrice vers l’intrigue?
8 сен. 2020 В 14:43
J’adore le jeu. Obtenez un nouveau dialogue à chaque jeu lorsque je fais quelque chose dans un ordre différent, puis mon jeu précédent. Je pense personnellement que c’est un jeu bien pensé. L’histoire principale aurait pu être plus poli, mais vous pouvez voir avec des sauvages gelés qu’ils s’améliorent. Je pense que le prochain épisode sera encore mieux. Mais encore une fois juste mon opinion.
8 сен. 2020 В 15:32
Il est normal que vous puissiez le trouver de cette façon, à la fin, chacun a un goût et aucun jeu n’est conçu pour être aimé par tous.
Par exemple, personnellement, je ne suis pas entré dans Mass Effect 2 ou Skyrim qui était aimé de tant de personnes, cela ne fait pas d’elle des jeux ennuyeux, ce n’est tout simplement pas ma tasse de thé.
De l’autre côté de ce que je ressens de ce jeu.
Je trouve ce jeu super tout autour, je suis d’accord que les quêtes secondaires n’étaient pas si bonnes une histoire, mais de nombreux jeux sont riches en histoire mais manquent de combat, de graphiques, de contrôles ou d’autres choses
Je pense que Horizon avait une bonne quantité de tout tout autour, histoire, combat et visuels, ce qui en fait l’un de mes jeux préférés de tous les temps!
J’ai fait le premier jeu à 100%, puis un nouveau jeu plus dos à dos a obtenu toutes les réalisations.
8 сен. 2020 В 15:45
Je suis surpris de le trouver ennuyeux si vous avez réussi à le jouer pendant 50 heures.
C’est mécaniquement un bon jeu, avec un cycle de jeu / récompense suffisamment intéressant pour m’encourager à y jouer, s’il y avait plus de progression, je continuerais probablement à jouer mais j’ai réussi à obtenir le meilleur équipement assez rapidement.
Storywise c’est une prémisse intéressante, bien que des années courantes “dans le futur” trope un, il a gardé mon attention suffisamment pour regarder les cinématiques, donc dans l’ensemble je ne peux pas dire grand-chose.
Personnellement, je ne le trouve pas ennuyeux car j’apprécie la mécanique, mais la préfection personnelle est juste que
8 сен. 2020 В 17:28
Автор сообщения: Seamus
Автор сообщения: Shahadem
Skyrim a été le premier à faire le bon monde OMI IMO.
Comment? En étant un gâchis buggy, mal écrit sans véritable force motrice vers l’intrigue?
Étonnamment, oui!
9 сен. 2020 В 7:20
Автор сообщения: Seamus
Автор сообщения: Shahadem
Skyrim a été le premier à faire le bon monde OMI IMO.
Comment? En étant un gâchis buggy, mal écrit sans véritable force motrice vers l’intrigue?
En ayant un monde plein où vous pouvez parler et interagir avec chaque personnage. Où chaque personnage a une routine qui leur donne une vie. Où il y a des choses avec lesquelles interagir partout dans le monde. Peu importe où tu es, il y a quelque chose là-bas. Trouver une petite ville au milieu de nulle part? Vous savez qu’en parlant aux PNJ, vous allez découvrir un secret louche sur cette ville ou les gens qui y vivent. Chaque partie du monde a une histoire à raconter même si elle se trouve juste dans la façon dont les offres funéraires sont organisées autour d’une statue.
Skyrim ne tourne pas autour de l’histoire principale la plus mal écrite de n’importe quel jeu à faire, mais autour de tout le reste.
Отредактировано Shahadem; 9 сен. 2020 В 7:24
9 сен. 2020 В 8:28
Oui, HZD est transporté par combat, graphisme et conception visuelle.
Автор сообщения: Seamus
Автор сообщения: Shahadem
Skyrim a été le premier à faire le bon monde OMI IMO.
Comment? En étant un gâchis buggy, mal écrit sans véritable force motrice vers l’intrigue?
Skyrim n’est pas mal écrit, 95% des dialogues sont immersifs et ont du sens. Techniquement, la seule chose qui n’est pas à sa place est des quêtes reproductibles “radieuses”, mais qui vous oblige à les faire? Il y a des centaines de quêtes normales, toutes avec des PNJ, des dialogues, des emplacements, etc. uniques. Radiant Quests a été une expérience de l’ajout de trucs MMO-ish dans le jeu SP. Je pense que l’expiration a échoué, mais malheureusement, les développeurs ont d’autres opinions, une tonne de jeux SP modernes a maintenant des quêtes et HZD est l’un d’eux. Pourquoi ont-ils copié la partie la plus faible du Skyrim au lieu d’aller à Witcher et de faire de chaque quête une histoire intéressante distincte? Je ne sais pas.
9 сен. 2020 В 10:23
Автор сообщения: 12InchParadise
Est aussi générique qu’il peut être. Dans les 10 minutes, je pouvais dire tout l’intrigue.
Je ne crois pas ça une seconde, à moins que tu ne le savais déjà. Certaines choses sont évidentes mais le conflit réel n’est pas.
Автор сообщения: 12InchParadise
Je joue à ce jeu depuis plus de 50 heures et je trouve ça ennuyeux af
Oh je suis sûr, je ne m’attends pas à ce que le jeu soit supérieur à 50 heures. J’ai déjà battu ce jeu en 30 heures, c’était super et j’en suis content. Si je dois le jouer pendant encore 20 heures, je le trouverais probablement aussi ennuyeux.
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Эта странdent к Te. Странdent. До ээого момента для исоллash.
Источником заves просов может слжжж Вve ыыы заES’t. Еслèe Вы ис démar. Обратитесь к своему ситемному адмииииии. Подробнее.
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