HTC Vive a-t-il besoin d’un bon PC
Résumé de l’article: Le casque HTC Vive autonome VR n’a pas besoin d’un PC, d’un téléphone ou de câbles
Le casque VR autonome HTC Vive offre un écran solide avec un 3.Résolution 2K, champ de vision à 100 degrés et taux de rafraîchissement de 75 Hz. Il comprend également un audio spatial et un système de refroidissement. Cet article traite des avantages des applications VR autonomes sur PC VR et pourquoi les entreprises devraient envisager de se concentrer sur le développement des applications VR autonomes.
Points clés:
1. La réalité virtuelle offre un large éventail d’expériences
Avec les casques VR, les gens peuvent explorer les attractions, pratiquer des compétences, conclure des affaires, et plus dans le confort de leur maison.
2. Les applications VR autonomes offrent une commodité
Un casque VR autonome, comme le HTC Vive, élimine le besoin d’un PC, d’un téléphone ou de câbles. Il a un écran, un processeur et une batterie intégrés, permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux expériences de réalité virtuelle sans équipement supplémentaire.
3. PC VR nécessite des locaux spécialisés et une configuration
Les casques PC professionnels PC, tels que HTC Vive et Oculus Rift, nécessitent un espace dédié et un équipement spécifique à l’utilisation. Ils offrent des capacités avancées mais viennent avec des fils et des appareils supplémentaires.
4. VR autonome cible une base de consommateurs plus large
Les investisseurs, les éditeurs, les développeurs et toute personne intéressée par le développement d’applications VR devraient envisager une réalité virtuelle autonome. Il s’adresse au marché de la consommation de masse et offre des expériences plus accessibles et conviviales.
5. Professional PC VR a une disponibilité limitée de contenu
Le coût élevé et la base d’utilisateurs limités de PC VR contribuent à un manque de contenu diversifié et de haute qualité. Cela rend difficile pour les développeurs de créer et de distribuer des applications VR qui répondent à certaines normes de qualité.
6. VR autonome offre une mobilité
Les casques VR autonomes fournissent une mobilité, permettant aux utilisateurs de se déplacer facilement et de s’engager dans des expériences VR sans être attaché à un PC ou à un téléphone.
7. L’avenir de la réalité virtuelle réside dans les applications VR autonomes
Une demande croissante d’expériences VR plus accessibles et conviviales suggère que le développement de l’application VR autonome est un domaine prometteur pour lequel les entreprises se concentrent sur.
Questions et réponses:
1. Qui devrait se soucier du développement de l’application VR autonome?
Les investisseurs, les éditeurs, les développeurs et toute personne intéressée par le développement d’applications VR devraient considérer le potentiel de la réalité virtuelle autonome.
2. Pourquoi les entreprises devraient-elles se concentrer sur le développement de l’application VR autonome?
La VR autonome offre une commodité, un marché de consommation plus large et une plus grande accessibilité par rapport à PC VR. Il élimine le besoin d’équipements supplémentaires et permet aux utilisateurs de s’engager plus facilement dans des expériences de réalité virtuelle.
3. Quelles sont les principales différences entre VR autonome et PC VR?
Les casques VR autonomes ont des écrans, des processeurs et des batteries intégrés, ce qui les rend autonomes et indépendants des PC ou des téléphones. PC VR nécessite des locaux spécialisés et une configuration.
4. Quels sont les inconvénients du PC professionnel VR?
PC VR a une base d’utilisateurs plus petite, des difficultés d’utilisation et une disponibilité de contenu limitée. Les exigences élevées et techniques le rendent moins accessible pour les développeurs et les consommateurs.
5. Comment la VR autonome fournit-elle la mobilité?
Les casques VR autonomes permettent aux utilisateurs de se déplacer librement sans être attaché à un PC ou à un téléphone, offrant une expérience VR plus immersive et flexible.
6. Pourquoi la réalité virtuelle autonome est-elle plus attrayante pour le marché de la consommation de masse?
La réalité virtuelle autonome offre une plus grande accessibilité, commodité et facilité d’utilisation. Il élimine le besoin d’un PC ou d’un équipement supplémentaire, ce qui le rend plus attrayant pour un plus large éventail de consommateurs.
7. Quelles sont les perspectives futures du développement de l’application VR autonome?
Compte tenu de la demande croissante d’expériences VR conviviales et accessibles, le développement de l’application VR autonome est susceptible de croître et de devenir plus important dans l’industrie VR.
8. Comment le casque VR HTC Vive se distingue-t-il?
Le casque VR autonome HTC Vive possède un écran solide avec un 3.Résolution 2K, champ de vision à 100 degrés et taux de rafraîchissement de 75 Hz. Il dispose également d’audio spatial et d’un système de refroidissement pour un confort optimal.
9. Sont des applications VR autonomes adaptées à un usage professionnel?
Les applications VR autonomes peuvent être utilisées à diverses fins professionnelles, telles que la formation, les simulations et les présentations. Ils offrent une commodité et une accessibilité aux professionnels sans avoir besoin d’une configuration approfondie.
dix. Quels sont les avantages de VR autonome sur PC VR?
La réalité virtuelle autonome offre une plus grande commodité, mobilité et accessibilité par rapport à PC VR. Il élimine le besoin de locaux spécialisés et d’équipement supplémentaire, ce qui le rend plus convivial.
11. Comment les entreprises de réalité VR autonomes peuvent-elles?
La réalité virtuelle autonome peut offrir aux entreprises de nouvelles opportunités pour l’engagement, la formation et le marketing des clients. Il offre une expérience unique et immersive qui peut différencier leurs produits ou services.
12. Quels sont les défis du développement des applications VR autonomes?
Le développement d’applications VR autonomes nécessite de considérer les limites des ressources matérielles, d’optimiser les performances et d’assurer la compatibilité avec différents casques VR autonomes.
13. Comment la réalité virtuelle autonome peut-elle améliorer les expériences des utilisateurs?
La VR autonome offre une expérience utilisateur plus transparente et plus simple. Les utilisateurs peuvent facilement accéder au contenu VR sans les tracas de la configuration et de la connexion de plusieurs appareils.
14. Quelles sont les plates-formes VR autonomes populaires?
Oculus Quest et Vive Focus sont des exemples de plates-formes VR autonomes qui offrent des expériences VR autonomes sans avoir besoin d’équipement supplémentaire ou de connectivité PC.
15. Comment la VR autonome peut-elle bénéficier de l’éducation et de la formation?
La VR autonome propose des expériences immersives et interactives à des fins éducatives et de formation. Il permet aux utilisateurs de simuler des scénarios du monde réel, des compétences en pratique et d’améliorer les résultats d’apprentissage.
Le casque VR autonome HTC Vive n’a pas besoin d’un PC, d’un téléphone ou de câbles
Sur le front des spécifications, l’écran réel est solide avec un 3.Résolution 2K, champ de vision de 100 degrés et taux de rafraîchissement à 75 Hz. Parallèlement à cela, vous obtenez également l’audio spatial du casque lui-même (bien que vous puissiez également utiliser des écouteurs pour une meilleure isolation du bruit). Il y a aussi un système de refroidissement de fantaisie, donc vous avez gagné’T a un morceau de matériel informatique grondant attaché à votre visage.
Pourquoi devriez-vous abandonner PC VR et vous concentrer sur les applications VR autonomes
Ingénieur logiciel dans l’industrie du développement informatique et jeu. Expérience solide dans le développement de jeux mobiles & Applications VR pour divers casques. Mon objectif est de faire des activités amusantes sur les choses ennuyeuses.
Ingénieur logiciel dans l’industrie du développement informatique et jeu. Expérience solide dans le développement de jeux mobiles & Applications VR pour divers casques. Mon objectif est de faire des activités amusantes sur les choses ennuyeuses.
Avec la réalité virtuelle, les gens peuvent visiter des attractions majeures, pratiquer des compétences professionnelles, effectuer un accord immobilier, répéter un discours de conférence et bien plus encore, le confort de leur propre maison. Le principal assistant ici est un casque VR. Au fil du temps, je’Ve a été témoin de débats animés sur le thème du PC vs. VR autonome. je’Ve a commencé à former mon propre raisonnement quant à celui qui est le plus prometteur.
Alors laissez-moi partager quelques idées je’Ve a découvert et pourquoi je crois que les entreprises devraient se concentrer sur le développement de l’application VR autonome.
Qui devrait s’en soucier?
Investisseurs, éditeurs, développeurs et tous intéressés.
Pourquoi devriez-vous vous soucier?
- Vous allez développer, distribuer ou investir dans le développement d’une application de réalité virtuelle.
- Ce faisant, vous n’avez pas encore décidé du segment de marché VR que votre application sera ciblée.
- Vous vous concentrez sur le consommateur de masse.
Les concepts
UN VR autonome est un casque monolithique, avec un processeur d’écran intégré et une batterie, ainsi que plusieurs viseurs sur son corps qui fournissent une orientation spatiale stable et une reconnaissance de position par rapport aux coordonnées mondiales des dispositifs périphériques supplémentaires. Il fonctionne généralement en tandem avec un ou deux contrôleurs, chacun ayant 6 degrés de liberté. Quelques bons exemples sont les plates-formes Oculus Quest et Vive Focus.
UN PC professionnel VR nécessite un PC et un local spécialement équipé où l’acte d’immersion dans la réalité virtuelle aura lieu. Parmi ces cas, les casques HTC Vive et Oculus Rift. Ils ont de grandes capacités en termes de matériel. Bien que, à mon avis, il y a beaucoup de fils et d’excès de dispositifs d’assistance.
Le problème
La réalité virtuelle a émergé dans notre vie il n’y a pas si longtemps et je pense qu’elle est loin de son point culminant. Il y a un certain nombre de raisons pour lesquelles il n’est pas encore suffisamment répandu.
Parmi ces facteurs sont les suivants lacunes du PC professionnel VR:
- Un petit segment d’utilisateurs.
- Difficulté d’utilisation.
- Variété limitée de contenu de qualité.
Le dernier point est une conséquence des deux premiers. C’est le plus important. De plus, il établit les problèmes cycliques du marché VR dans son ensemble, et tant qu’il est présent dans cette liste, la situation ne changera pas.
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Pratique de l’utilisation
Laisser’S Disons que nous sommes les propriétaires chanceux d’un casque professionnel. Les versions modernes des casques PC Vive et Oculus coûtent entre 500 $ et 2 000 $. Alors qu’obtenons-nous pour cet argent?
Bien sûr, il y a des applications, mais nous n’avons en fait pas autant d’options. Juste quelques-uns des projets AAA prennent en charge les casques VR. De plus, le nombre de ses modèles compatibles avec de tels projets est souvent limité, ce qui réduit la gamme des utilisateurs potentiels de votre contenu.
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Découvrez la bonne pile technologique pour tout type de développement d’applications
PC VR est positionné comme un segment premium se concentrant sur les graphiques, car il utilise une carte graphique PC pour le traiter. Les attentes des consommateurs sont respectives. Développer des applications premium est coûteuse et les applications qui ne respectent pas certains normes de qualité avant la libération.
Il n’y a que plusieurs dizaines de milliers d’utilisateurs potentiels dans le monde. Par conséquent, le risque du projet’Le manque de retour est très élevé. Ce que Sane Publisher investira dans un tel modèle commercial? Les perspectives ne sont pas impressionnantes.
Quelle est la différence entre les appareils PC et VR autonomes?
Laisser’S Vérifiez certains traits spécifiques de différents types de VR.
#1. Mobilité
La plupart des casques professionnels et leurs contrôleurs ont 6 degrés de liberté. Voyez comment cela fonctionne sur l’image.
Cela signifie qu’en plus de la rotation, les contrôleurs et le casque peuvent transmettre des informations sur leur déplacement par rapport aux coordonnées mondiales.
Oculus Quest et HTC Vive Focus peuvent déterminer ces 6 degrés de liberté sans avoir à placer des capteurs spéciaux dans la pièce qui lisent votre emplacement. La plupart des casques de réalité virtuelle PC condamnent leurs propriétaires à placer ces capteurs sur les lieux où la session d’immersion aura lieu. Par conséquent’est impossible de les utiliser en dehors de cet espace.
De plus, il est nécessaire d’être lié à un ordinateur, dans la plupart des cas, cette liaison se produit littéralement: avec un fil! Cela limite considérablement la capacité de se déplacer dans la pièce, provoquant des inconvénients et des inconfort. Mais le plus gros inconvénient est précisément le manque de mobilité, l’incapacité d’utiliser cet appareil sans PC. Même si nous nous débarrassons du fil et transmettons le flux d’informations par des moyens de communication sans fil, nous serons néanmoins liés à un ordinateur, un appareil séparé.
À notre époque de la technologie numérique, il a l’air sauvage, tout comme un téléphone filaire avec accès Internet. D’une part, vous obtenez une excellente qualité de communication et un accès aux technologies modernes, d’autre part, tout n’a aucun sens lorsque vous comprenez comment cet appareil vous limite.
# 2. Qualité d’image
Oui ça’est un fait. Un PC peut rendre une image d’une cohérence de grande qualité et meilleure, avec un grand nombre de polygones, de plus grandes ombres, de post-traitement et d’autres commodités qui nous permettent d’implémenter les dernières cartes vidéo de jeu.
Par conséquent, si la qualité des graphismes dans votre projet devrait être le plus haut niveau, alors la réalité virtuelle autonome ne vous convient pas. Et, si votre priorité absolue est l’expérience utilisateur plutôt que la qualité graphique, lisez la suite.
Mais afin de justifier des casques autonomes, la qualité des graphismes qu’ils peuvent reproduire est assez bon selon les normes modernes.
# 3. Moyens de communication supplémentaires
Dans cette catégorie, nous classerons les fonctions supplémentaires telles que l’imitation des odeurs ou le suivi des élèves’ Des positions qui sont très rarement utilisées même par les propriétaires d’appareils qui ont cette technologie. Par exemple, HTC Vive Pro Eye d’une valeur de 1 500 $ a des caméras spéciales qui surveillent la position de l’élève. Une telle méthode de communication est rarement utile. Bien que notre entreprise ait une expérience dans le développement d’une application similaire pour les scientifiques qui étudient les réactions cérébrales.
Ces appareils sont très chers et sont’t très populaire. Donc si tu’Réfléchissez un consommateur de masse, alors vous ne devriez pas’T Focus sur les utilisateurs de ces appareils.
Pourquoi VR autonome est bénéfique?
Maintenant, pourquoi je dis que la VR autonome a de plus grandes perspectives que son grand frère?
Ici’s une liste de Avantages VR autonomes:
- Les puces graphiques des appareils autonomes ont fait des progrès importants dans la productivité. Maintenant, ce sont des appareils hautes performances capables de traiter de belles images 3D. Par exemple, à l’intérieur de la quête Oculus, il y a un processeur Qualcomm Snapdragon 835 de huit cœurs avec 4 gigaoctets de RAM. Dans le même temps, contrairement à un téléphone mobile, il n’effectue pas d’applications d’arrière-plan, telles que le traitement d’un réseau GSM, la synchronisation des applications avec un réseau, etc.
- Les matrices à l’intérieur de ces appareils ne sont pas inférieures aux matrices de casques professionnels. Parfois ils’c’est encore mieux.
- Pleine mobilité.
- Faible coût.
- La capacité de mettre en œuvre des applications réelles – D’après les instructions pour la tondeuse à gazon qui est téléchargée à l’aide du code QR sur le package au jeu de tir en ligne multi-utilisateurs.
- La possibilité d’utiliser de tels appareils partout: au travail, lors d’une présentation, dans un train, à la maison, en visite des amis. Ils sont aussi mobiles que possible!
J’ai personnellement développé l’application pour la plate-forme Oculus Quest et j’en suis absolument ravi! Le processus de développement n’est pas du tout compliqué – tout est exactement la même que pour tout autre casque VR.
En fait, il n’est pas très différent du développement d’applications PC 3D. La puissance du CPU nous a permis de mettre en œuvre tous les graphiques prévus. Il a simplement avalé des ombres et des lumières complexes. Tout était juste merveilleux. Il a suivi les contrôleurs pas pire que le casque professionnel Vive Pro Eye qui coûte 1 500 $. Le nombre d’interfaces de rétroaction est autant que possible. À l’avant, il y a 4 caméras qui pourraient être utilisées pour contrôler les mains au lieu des contrôleurs. Et les doigts agissent comme des clés.
De plus, vous pouvez mettre en œuvre un certain analogue de la réalité augmentée dessus. L’image reçue via les vives-vide peut également être impliquée dans l’application. Vous pouvez diffuser l’image à partir des caméras et placer des objets virtuels statiques et dynamiques dans la pièce. Vous pouvez interagir avec ces objets en utilisant vos mains ou vos contrôleurs. J’ai donc vraiment aimé ce casque. Malheureusement, je ne l’ai pas fait’T a une chance de travailler avec Vive Focus, mais je’Je suis sûr qu’il a gagné’T me décevra non plus.
Laisser’S Consultez le coût de départ des casques les plus populaires pour le moment.
- VR autonome:
- Oculus Quest (2019) – à partir de 399 $
- Vive Focus (2018) – à partir de 599 $
- PC VR:
- Oculus Rift S (2019) – à partir de 399 $
- Vive (2016) – à partir de 499 $
- Vive Pro (2019) – à partir de 1 599 $
Comme vous pouvez le voir, les casques autonomes et PC VR coûtent à peu près la même chose.
Vive Focus est plus cher qu’Oculus Quest. Peut-être que c’est son principal inconvénient.
Vive Pro coûte beaucoup plus que tout autre appareil, mais c’est un produit très niche. Donc les gens qui en ont vraiment besoin paieront pour ça. Comme, par exemple, nos clients qui étudient les réactions cérébrales.
Mais la réalité virtuelle autonome est certainement moins chère qu’un PC VR. De plus, pour PC VR, vous avez toujours besoin d’un ordinateur assez puissant avec une carte graphique d’une valeur d’environ 1 000 $.
Conclusions
La VR autonome étant pratique dans le quotidien peut servir de catalyseur pour la transition finale de l’humanité à l’ère de la réalité virtuelle.
Les appareils VR portables ont cessé d’être JUST. Maintenant, le casque autonome est plus rapide que les ordinateurs puissants de ces dernières années. Ils sont capables de rendre une belle image et n’ont pas besoin d’un tas de fils pour se connecter.
Ce petit miracle peut transformer votre moment de rechange en un voyage VR passionnant. C’est notre Ford Model T dans le monde de la réalité virtuelle, grâce à laquelle en temps voulu l’humanité a emménagé à l’ère des automobiles.
De plus, je crois que les casques VR autonomes sont adaptés au monde moderne et il y a un très bel avenir devant eux. Et un ordinateur avec un fil à l’autre extrémité disparaîtra en tant que vestige en raison de la révolution technologique naturelle dans le monde de la réalité virtuelle.
Le casque VR HTC Vive autonome n’a pas besoin d’un PC, d’un téléphone ou de câbles
VR a juste fait un grand pas en avant. HTC a lancé un nouveau casque VR autonome Vive qui ne fait pas’T a besoin d’un téléphone, d’un PC ou d’une connexion câblée à n’importe quel appareil.
Le HTC Vive actuel nécessite que le casque important soit attaché à une plate-forme PC substantielle – mais l’entreprise taïwanaise a maintenant coupé le cordon avec son offre autonome plus mobile.
C’est une idée similaire à Gear VR de Samsung et à la vue Daydream de Google, mais avec une différence clé. Au lieu de faire glisser votre téléphone à l’intérieur du casque, la nouvelle visionneuse VR VR a déjà l’écran, l’alimentation et la cartographie de la salle.
Il s’agit du premier casque autonome à utiliser la plate-forme Daydream de Google, que le géant de la recherche a annoncé serait disponible pour les appareils sans téléphone / PC pendant son événement Google IO.
Il devrait sortir fin 2017 – nous attendons toujours une date de sortie autonome HTC Vive, mais il pourrait se trouver sur les listes de Noël de quelques personnes.
Un aperçu de l’avenir de Vive?
Il n’est actuellement pas clair si le nouveau casque Vive sera en mesure d’exécuter des titres HTC Vive complets de Steam, mais notre supposition n’est probablement pas, car il n’y aura pas assez de puissance sous le capot pour les soutenir.
Il y a des détails très limités sur le nouveau casque pour l’instant, HTC disant “plus d’informations sur Vive’S Le casque VR autonome sera bientôt disponible, mais soyez assuré que ce sera simple, facile à utiliser et sans câbles pour se connecter “.
Bien que ce ne soit pas une annonce HTC Vive 2, c’est un aperçu de ce que nous pourrions nous attendre, avec des rumeurs d’un casque sans fil propulsé par un PC faisant le tour.
Nous attendons toujours un mot sur le nouveau prix du casque autonome HTC Vive, mais l’espoir est qu’il sera plus abordable – et donc accessible à un plus large éventail d’utilisateurs – que l’offre Vive à part entière.
Nous’mettrons à jour cette histoire avec plus d’informations lorsque nous les obtenons de HTC.
- Consultez nos meilleurs avis sur les casques VR:
HTC Vive | Oculus Rift | Google Daydream View | Samsung Gear VR
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Votre PC peut-il exécuter le HTC Vive? Exigences minimales du système révélées
Tout comme l’Oculus Rift, le Vive a des attentes tout aussi élevées de votre plate-forme, bien que HTC nécessite la moitié de la RAM comme exigence minimale.
Voici les exigences minimales du système:
GPU: Nvidia Geforce GTX 970, AMD Radeon R9 290 équivalent ou mieux
CPU: Intel i5-4590, AMD FX 8350 équivalent ou mieux
RAM: 4 Go ou plus
Sortie vidéo: Hdmi 1.4, Displayport 1.2 ou plus récent
Port USB: 1x USB 2.0 ou meilleur port
Système opérateur: Windows 7 SP1, Windows 8.1 ou version ultérieure, Windows 10
Là’s également une application Steam sur mesure sur son magasin pour les utilisateurs pour tester leur PC et voir s’il peut prendre en charge le casque HTC Vive VR, pour éviter le chagrin de déchaîner les grandes sommes d’argent pour découvrir que vous pouvez uniquement’t Utiliser VR. La bonne chose à propos de l’application est, si votre PC ne le fait pas’t Soutien VR, il vous dira où exactement votre plate-forme fait défaut pour ceux qui cherchent à mettre à niveau.
Le Vive sortira le 5 avril et coûte 689 £.
Pensez-vous que les casques VR sont à un prix raisonnable? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
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Le HTC Vive Flow est un casque VR de 499 $ qui n’a pas besoin d’un PC
Le nouveau casque VR portable de HTC cherche à apporter la réalité virtuelle aux masses.
(Crédit d’image: futur)
HTC a finalement révélé sa prochaine étape dans le monde de la réalité virtuelle, le HTC Vive Flow (s’ouvre dans New Tab) étant officiellement dévoilé hier.
Lorsque nous pensons aux meilleurs casques VR, nous imaginons généralement des appareils de jeu – d’énormes casques et un gâchis de fils branchés sur votre PC. Ce n’est pas le cas avec le flux HTC, que la société décrit comme une paire de “lunettes immersives” plutôt que comme un casque VR. Alors, à part sa petite taille, distingue le flux HTC Vive en dehors du reste de la compétition VR? Nous avons en fait eu la chance d’essayer le flux avant cette version, afin que nous puissions vous guider à travers nos expériences pour vous aider à décider si cela est bon pour vos besoins Space VR.
HTC Vive Flow s’adresse à un public beaucoup plus large, une variété de cas d’utilisation étant mis en évidence. Tout d’abord, ce n’est pas destiné aux joueurs – vous pouvez jouer à des jeux dessus, mais le flux n’est pas une puissance de spécifications, donc vous’ne va pas courir la moitié de la vie alyx dessus. Au lieu de cela, le flux consiste à vous fournir une intimité lorsque vous’se débrouiller. Comme HTC le décrit, le flux “permet aux gens de trouver des moments de calme et de bien-être pour eux-mêmes tout au long de la journée.”Cela semble très zen, mais qu’est-ce que cela signifie réellement?
“Avec Vive Flow, HTC prend la technologie dans une nouvelle direction, ne se concentrant pas sur ce que nous faisons, mais sur ce que nous ressentons. Le maintien de notre bien-être est venu au premier plan ces dernières années, avec autant de millions de personnes stressées chaque jour, il n’a donc jamais été aussi important de prendre du temps pour calmer notre esprit, et Vive Flow offre l’occasion idéale pour échapper à nos quatre murs et s’immerger dans notre ambiance idéale “, a déclaré Cher Wang, présidente et PDG de HTC.
HTC donne une variété d’exemples, et nous avons pu les tester pendant l’événement de prévisualisation. Il existe des applications de méditation, y compris Tripp, vous pouvez donc avoir des moments frissons et zen, peu importe où vous êtes. Il existe également un tas d’applications d’entraînement au cerveau, ainsi qu’une multitude de jeux et des expériences interactives comme Curieux Alice (ouvre dans un nouvel onglet), que nous avons testé. Vous pouvez également regarder la télévision ou les films dans votre propre cinéma personnel, même lorsque vous’Res assis dans un train ou un avion animé. Nous pensons que HTC enterre le lede avec ce dernier, car cela’Il va certainement être la raison la plus populaire pour ramasser un flux pour les consommateurs de tous les jours.
Avec son positionnement comme un appareil super portable, le flux HTC Vive est impressionnant et facile à transporter. Il ne pèse que 6.67 onces (189 grammes) et il y a un boîtier de transport qui est vendu séparément (bien qu’il soit gratuit si vous pré-commandez). Il n’y a pas non plus de contrôleurs supplémentaires volumineux. Au lieu de cela, le flux utilise votre smartphone comme contrôleur, et il est très intuitif et facile à utiliser.
Pour maintenir le poids, il n’y a pas de batterie dans le casque, il doit donc être branché pour fonctionner. Il peut sembler choquant qu’un appareil portable nécessite un branchement, mais vous’ne va pas marcher dans les rues dans cette chose – ça’s conçu pour les avions, les trains, les cafés – des endroits avec des alimentations à portée de main, donc nous ne faisons pas’Traitez le manque de batterie ici pour garder le poids à baisser (il y a aussi un pack d’alimentation séparément vendu si vous en avez besoin). Cette portabilité élimine beaucoup de préoccupations habituelles en ce qui concerne les casques VR, comme Comment configurer votre chambre pour VR, ou Comment construire un PC pour VR – Le flux est vraiment le casque VR pour les personnes qui ne’T Je veux les tracas habituels des casques VR.
Il a l’air frappant aussi – très spatial avec le front réfléchissant qui’S Half Ski Ggggles, Half Astronaut Casque. Vous pouviez presque penser que quelqu’un portait juste une énorme paire de lunettes de soleil si vous les regardez en portant le flux, ce qui est important si vous’attendez-vous à ce que les gens portent cette chose à l’extérieur.
Sur le front des spécifications, l’écran réel est solide avec un 3.Résolution 2K, champ de vision de 100 degrés et taux de rafraîchissement à 75 Hz. Parallèlement à cela, vous obtenez également l’audio spatial du casque lui-même (bien que vous puissiez également utiliser des écouteurs pour une meilleure isolation du bruit). Il y a aussi un système de refroidissement de fantaisie, donc vous avez gagné’T a un morceau de matériel informatique grondant attaché à votre visage.
Le casque est livré avec des objectifs pour les yeux réglables afin que vous puissiez facilement le composer dans votre vision, ce qui signifie que les porteurs de lunettes peuvent également utiliser le flux sans porter leurs lunettes. Il existe également un joint de visage flexible et détachable qui aide le casque à s’asseoir confortablement sur votre visage.
Le Flow Vive sera publié en novembre et coûte 499 $ / £ 499/549 €. Il peut être précommandé à partir de vive.com / vive-flux (ouvre dans un nouvel onglet) . Vous pouvez également vous inscrire à Viveport, un nouveau service d’abonnement lancé avec le flux qui offre un accès à une gamme d’applications, notamment des jeux, une formation cérébrale, une méditation et même une simulation de café Lo-Fi. Viveport coûtera 5 $.99 par mois.
Honnêtement, ce prix est plutôt élevé pour une machine avec ces spécifications – elle’est plus cher et beaucoup moins puissant que le Oculus Quest 2. HTC est définitivement sur quelque chose ici avec le casque VR léger et portable et nous’D AIMEZ avoir une de ces choses sur un vol long-courrier ou un voyage en train, mais le prix est vraiment piqûre.