HTML5 remplace-t-il automatiquement Adobe Flash
R a décrit plusieurs raisons pour lesquelles Flash n’était pas pris en charge sur les appareils Apple, y compris les problèmes de performances, les vulnérabilités de sécurité et le manque d’ouverture et de fiabilité de la plate-forme flash. Cette décision d’Apple a eu un impact significatif sur la popularité et la domination de Flash, alors que de plus en plus d’opérateurs de sites Web ont commencé à offrir des versions mobiles sans contenu Flash.
YouTube passe à HTML5
Un autre coup à Flash est venu de YouTube, l’une des plus grandes plates-formes de partage vidéo sur Internet. En 2015, YouTube a annoncé qu’il passerait de Flash à HTML5 en tant que lecteur vidéo par défaut sur son site Web. Cette décision a été motivée par le désir de fournir une meilleure expérience utilisateur et d’améliorer la compatibilité sur différentes plates-formes et appareils. HTML5 a offert une prise en charge native pour la lecture vidéo sans avoir besoin de plugins supplémentaires comme Flash, ce qui en fait un choix plus efficace et sécurisé.
Adobe annonce une réorientation
Réalisant le changement dans l’industrie, Adobe, le fabricant de Flash, a dû accepter que HTML5 devenait le choix préféré pour le contenu multimédia sur le Web. En 2015, Adobe a annoncé une réorientation de ses efforts vers HTML5 et a commencé à offrir des outils et des solutions pour permettre aux développeurs de créer de riches expériences multimédias en utilisant des technologies HTML5. Cette décision était une reconnaissance claire de la pertinence en déclin du flash dans le paysage de développement Web.
Google Chrome bloque le contenu Flash passé la version 53
Conformément au décalage à l’échelle de l’industrie de Flash, Google a fait un mouvement significatif en supprimant progressivement la prise en charge du contenu Flash dans son navigateur Chrome. À partir de la version 53, Chrome a commencé à bloquer le contenu Flash par défaut et à encourager les propriétaires de sites à passer à HTML5. Cette décision, associée à l’adoption croissante de HTML5 par d’autres principaux navigateurs Web, a encore solidifié la domination de HTML5 et accéléré le déclin du flash.
Conclusion
La montée de HTML5 en tant que technologie de développement Web puissante et polyvalente a mis Flash sur la touche. Avec son support multimédia natif et sa sécurité améliorée, HTML5 est devenu la norme de facto pour la livraison de vidéos, d’animations et de contenu interactif sur le Web. Le passage à l’échelle de l’industrie vers HTML5 a forcé les opérateurs d’adobe et de site Web à s’adapter et à adopter la nouvelle norme. Alors que Flash peut encore être utilisé dans certaines applications héritées, ses jours d’utilisation généralisés sont numérotés. L’avenir du développement Web appartient à HTML5.
Questions et réponses:
1. Pourquoi Apple a-t-il rejeté Flash?
Apple a rejeté Flash pour plusieurs raisons, notamment des problèmes de performances, des vulnérabilités de sécurité et le manque d’ouverture et de fiabilité de la plate-forme flash. L’entreprise pensait que HTML5 offrait une meilleure expérience globale à leurs utilisateurs et était une technologie plus à l’épreuve du temps.
2. Quel impact le rejet du flash d’Apple a-t-il eu sur l’industrie?
Le rejet de Flash par Apple a eu un impact significatif sur l’industrie, car il a conduit à un changement à l’échelle de l’industrie de Flash vers HTML5. Les opérateurs de sites Web ont commencé à offrir des versions mobiles sans contenu Flash, et les développeurs ont commencé à adopter HTML5 comme choix préféré pour le contenu multimédia sur le Web.
3. Pourquoi YouTube est-il passé à HTML5?
YouTube est passé à HTML5 en tant que lecteur vidéo par défaut sur son site Web pour offrir une meilleure expérience utilisateur et améliorer la compatibilité sur différentes plates-formes et appareils. HTML5 a offert une prise en charge native pour la lecture vidéo sans avoir besoin de plugins supplémentaires comme Flash, ce qui en fait un choix plus efficace et sécurisé pour fournir du contenu vidéo.
4. Comment Adobe a-t-il réagi au déclin du flash?
Adobe a reconnu le déclin de Flash et a annoncé une réorientation de ses efforts vers HTML5. L’entreprise a commencé à proposer des outils et des solutions pour permettre aux développeurs de créer de riches expériences multimédias en utilisant des technologies HTML5.
5. Quelles mesures Google a pris pour accélérer le déclin du flash?
Google a pris la décision de supprimer progressivement la prise en charge du contenu Flash dans son navigateur Chrome. À partir de la version 53, Chrome a commencé à bloquer le contenu Flash par défaut et à encourager les propriétaires de sites à passer à HTML5. Ce mouvement, ainsi que l’adoption croissante de HTML5 par d’autres grands navigateurs Web, ont encore solidifié la domination de HTML5 et accéléré le déclin du flash.
6. Flash est-il complètement hors de propos dans le développement Web maintenant?
Bien que Flash ne soit plus la technologie dominante qu’elle était autrefois, elle est toujours utilisée dans certaines applications héritées. Cependant, l’industrie est largement passée à HTML5 en tant que norme pour fournir du contenu multimédia sur le Web. HTML5 offre un support multimédia natif et une sécurité améliorée, ce qui en fait le choix préféré pour le développement Web moderne.
7. Comment HTML5 améliore-t-il la sécurité par rapport au flash?
HTML5 améliore la sécurité par rapport à Flash en éliminant le besoin de plugins supplémentaires comme Flash Player, qui étaient sujets aux vulnérabilités de sécurité. Les capacités multimédias natives de HTML5 permettent une livraison plus contrôlée et sécurisée de contenu sans s’appuyer sur des plugins tiers.
8. Le contenu flash peut-il toujours être affiché sur les navigateurs Web modernes?
Les navigateurs Web modernes ont progressivement supprimé la prise en charge du contenu Flash. Bien qu’il puisse être possible de visualiser le contenu Flash sur certains navigateurs en activant des paramètres spécifiques ou en utilisant des solutions de contournement, le passage à l’échelle de l’industrie vers HTML5 a rendu Flash moins pertinent, et la compatibilité avec Flash peut devenir de plus en plus limitée.
9. Quels sont les avantages de l’utilisation de HTML5 pour le développement Web?
L’utilisation de HTML5 pour le développement Web offre plusieurs avantages, y compris le support multimédia natif, des performances améliorées, une meilleure compatibilité entre les appareils et les navigateurs, et une accessibilité améliorée. HTML5 permet également aux développeurs de créer des expériences plus interactives et engageantes en utilisant des fonctionnalités telles que Canvas, Audio et Video Elements.
dix. Quelles sont les principales caractéristiques de HTML5?
Certaines fonctionnalités clés de HTML5 incluent la prise en charge multimédia native, les nouveaux éléments sémantiques pour la structuration du contenu Web, la gestion et la validation des formulaires améliorées, la toile pour le dessin et l’animation des graphiques, la prise en charge des applications hors ligne et les fonctionnalités d’accessibilité améliorées.
Développement Web: HTML5 met Flash sur la touche
Adobe, en revanche, a vu principalement des motifs commerciaux derrière Apple’S décision mais a dû accepter que la popularité des appareils Apple signifiait que les choses avaient changé. De plus en plus d’opérateurs de sites Web ont commencé à offrir des versions mobiles sans contenu flash et à la création de vidéos et d’animations disponibles au format HTML5 à la place.
HTML5 remplace-t-il automatiquement Adobe Flash
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Développement Web: HTML5 met Flash sur la touche
Pendant longtemps, Adobe Flash était partout sur Internet. Les opérateurs de sites Web qui voulaient fournir à leurs visiteurs un contenu multimédia tel que des vidéos, une animation ou des jeux ne pouvaient pas’t Évitez la norme de facto, flash. Cela a été malgré les lacunes de sécurité, les problèmes de stabilité, les défauts de performance et les complications sur les appareils mobiles. Mais le L’ère du flash touche à sa fin. Même Adobe, le fabricant, peut voir l’écriture sur le mur. Depuis octobre 2014, la norme Web ouverte Html5 avec des éléments multimédias indigènes offre une alternative intéressante au produit propriétaire d’Adobe. Selon Apple et Mozilla, même le géant Internet Google a annoncé qu’il se détourne de l’éternel problème. Et pour une bonne raison.
Contenu
- Qu’est-ce que Flash?
- Le déclin de l’ère du flash
- Apple rejette le flash
- YouTube passe à HTML5
- Adobe annonce une réorientation
- Google Chrome bloque le contenu Flash passé la version 53
Qu’est-ce que Flash?
En tant que plate-forme logicielle pour la production et l’affichage du contenu multimédia interactif, Adobe Flash a changé l’apparence d’Internet. La technologie, initialement développée par Macromedia, Permet l’animation des éléments de texte et d’image pour livrer des vidéos, des jeux et des applications interactives via un navigateur Web. Flash prend en charge un streaming bidirectionnel du contenu audio et vidéo – également en 3D depuis 2011 – et accepte la saisie des utilisateurs via la souris, le clavier, le microphone et la caméra. La programmation interactive d’animation flash utilise le langage de programmation orienté objet ActionScript. Une approche graphique est également proposée par l’environnement de création flash Animer CC (anciennement Flash Professional). Pour la création de jeux vidéo et d’applications pour une utilisation dans le navigateur, des ordinateurs de bureau ou des appareils mobiles, Adobe a développé le Runtime Environment Air (Adobe Integrated Runtime) a développé le Runtime Air (Adobe Integrated Runtime).
Les projets basés sur Flash sont livrés dans le format de fichier propriétaire Flash de l’onde de choc (SWF). Cela contient l’animation flash sous une forme binaire comprimée. La spécification de ce format a été publiée par Adobe dans le cadre du Projet Adobe Open Screen En 2008. Mais swf ne fait pas’T répond aux critères d’une norme ouverte.
Du côté de l’utilisateur, les fichiers SWF nécessitent l’implémentation d’un Interface de programmation d’applications (API), qui est intégré au navigateur Web sous la forme d’un plugin. La distribution la plus populaire était Adobe’s interne Lecteur Flash. Dans les premières années du 21e siècle, Flash a dominé presque tout le filet en ce qui concerne les publicités animées, les tickers en direct interactifs, les menus, les mini-jeux ou les lecteurs vidéo. Ce développement a été promu à l’aide de portails vidéo populaires – principalement YouTube, qui a utilisé un Plugin flash pendant longtemps.
Le déclin de l’ère du flash
Jusqu’en 2010, le lecteur Adobe Flash a été installé sur presque tous les ordinateurs compatibles Internet, ce qui en fait une cible populaire pour les développeurs de logiciels malveillants. Maintes et maintes fois, lacunes de sécurité sérieuses apparu qui ont été fermés, heureusement, plus ou moins rapidement par le fabricant. Cette tendance a malheureusement été mise en évidence en 2015 quand Adobe a été contraint d’annoncer deux fois de suite qu’il y avait des vulnérabilités risquées sans correctif existant. En conséquence, les principaux navigateurs ont préconisé la désactivation immédiate du plugin. Mais le déclin de l’ère Flash était déjà clairement visible depuis huit ans.
Apple rejette le flash
Avec l’iPhone en 2007, Apple a présenté non seulement le premier smartphone moderne avec une technologie à écran tactile, c’était également le premier appareil Web populaire qui a refusé d’utiliser le flash quasi standard. La société a reçu de grandes quantités de ridicule et de ressentiment de la part des développeurs et des utilisateurs pour cette décision. Trois ans plus tard, Steve Jobs a suivi une explication personnelle de cette décision. Dans son essai “Réflexions sur Flash“, le fondateur d’Apple a cité six arguments pour expliquer pourquoi Flash ne serait pas pris en charge sur Apple’S Appareils mobiles:
- Adobe Flash est un logiciel fermé et propriétaire
- Presque tout le contenu vidéo est également disponible dans le H moderne.264 Format
- Adobe Flash est dangereux et instable
- Flash réduit considérablement la durée de vie de la batterie des appareils mobiles
- La norme flash ne convient pas aux appareils tactiles
- Flash est une couche gênante entre la plate-forme et le programmeur
Au lieu de continuer à mettre en œuvre une technologie obsolète, Apple a annoncé l’alignement du système d’exploitation mobile iOS avec l’alternative Flash HTML5.
Adobe, en revanche, a vu principalement des motifs commerciaux derrière Apple’S décision mais a dû accepter que la popularité des appareils Apple signifiait que les choses avaient changé. De plus en plus d’opérateurs de sites Web ont commencé à offrir des versions mobiles sans contenu flash et à la création de vidéos et d’animations disponibles au format HTML5 à la place.
YouTube passe à HTML5
Dès le début, Flash était le format standard du portail vidéo YouTube. Les utilisateurs qui voulaient regarder des clips en tant que flux dans leur navigateur Web ont été obligés d’installer un plugin flash ainsi que des mises à jour régulières. Cela a changé en 2010 lorsque les développeurs de YouTube ont décidé d’offrir des vidéos au format HTML5 à la place. Depuis 2015, tout le contenu YouTube peut être diffusé via HTML5 sans plugin flash. Aujourd’hui, l’Open Web Standard Adobe Flash a été complètement remplacé sur le portail vidéo.
Adobe annonce une réorientation
Le rejet croissant du format SWF n’a pas été’T Rencontrez Adobe sans préparation. Déjà en 2011, la société a annoncé son intention d’intégrer HTML5 dans ses propres produits et services. Ils ont également annoncé l’introduction des versions flash mobile. Fin 2015, il a finalement renommé Flash Profession Adobe Animate CC. La version complètement surchargée du logiciel d’animation prend en charge l’élément de toile HTML5 natif et l’interface graphique 3D WebGL. Les deux formats sont des normes Web ouvertes. L’entreprise recommande désormais que les applications qui créent un contenu Web animé avec des produits Adobe utilisent HTML5 au lieu de Flash.
Malgré sa réorientation, Adobe promet de continuer à assurer la sécurité et la compatibilité du contenu Flash. Dans le domaine des jeux en ligne, de nouveaux normes ouvertes Haven’ils ont encore été entièrement développés. Des fournisseurs tels que Facebook continuent de travailler avec le logiciel afin que le contenu de jeu basé sur Flash continue de s’exécuter en toute sécurité et de manière fiable.
Google Chrome bloque le contenu Flash passé la version 53
Comme les autres fabricants de navigateurs, Google restreint également l’assistance Adobe Flash. Depuis septembre 2015, le Le plugin flash est désactivé par défaut dans les navigateurs Google Et les utilisateurs de Chrome sont tenus de confirmer activement qu’ils souhaitent lire le contenu correspondant. Un signe clair que la technologie peu aimée est très probablement destinée à disparaître bientôt du monde Google.
En août 2016, les développeurs de Chrome ont annoncé que le contenu Flash, qui se charge en arrière-plan du navigateur, est bloqué par défaut de la version 53. L’équipe a cité des lacunes de sécurité ainsi que des problèmes de stabilité comme justification. Selon les développeurs, 90% de tout le contenu Flash sur le Web est traité en arrière-plan sans aucune valeur ajoutée pour l’utilisateur – principalement dans le contexte de l’analyse Web. Cela altère les temps de chargement.
Dans un avenir prévisible, Flash ne jouera qu’un rôle mineur dans Chrome. Déjà de la version 55 de Chrome, qui a été publiée en décembre 2016, Google a clairement indiqué qu’il souhaitait utiliser HTML5 uniquement. Le contenu flash ne doit être activé manuellement que si un site Web s’exécute exclusivement. En tant que leader du marché, Google pourrait enfin expulser Adobe Flash hors d’Internet pour de bon.
HTML5: l’alternative Adobe Flash native
Le passage général du flash à HTML5 a plusieurs causes. Deux arguments se trouvent au premier plan: HTML5 a l’état d’une norme Web ouverte et fonctionne sans plugins supplémentaires. Alors que Flash est présenté comme un logiciel propriétaire sous le contrôle d’Adobe, HTML5 est développé et documenté ouvertement et indépendamment par un panel international. La norme Web est donc disponible pour tous les développeurs de logiciels sans restrictions ni conditions de licence.
Le contenu multimédia dans HTML5 est intégré directement dans le code source d’un site Web via Éléments audio et vidéo indigènes aussi bien que Dessage de toile de surface. Une interface de programmation supplémentaire comme Adobe Flash Player ISN’t nécessaire. Ainsi, HTML5 évite un écart de sécurité central qui n’a pas’t mais il a été fermé de manière fiable par Adobe: tout plugin supplémentaire qui doit être installé dans le navigateur Web offre aux pirates une surface d’attaque. De plus, chaque plate-forme a besoin de son propre plugin. Le contenu multimédia intégré dans un site Web via HTML5, en revanche, peut être affiché sur les plates-formes, car tous les navigateurs bien connus sont désormais en mesure d’interpréter HTML5. Même si Adobe veut continuer à soutenir Flash, une progression importante de la technologie est peu probable. Au lieu de cela, le service est susceptible d’être limité à la fourniture de mises à jour de sécurité.
Les nouveaux éléments multimédias de la langue de balisage hypertexte’t La seule chose à l’écart de l’adobe’S logiciel propriétaire. Microsoft’s Alternative Flash Silverlight, qui est proposé en tant que plugin séparé pour divers modèles de navigateur, doit également être vaincu. Dans le navigateur Web Edge, qui a été introduit avec le Windows 10, Microsoft s’exécute également sans l’interface du plugin. Au lieu de Silverlight, HTML5 est principalement utilisé pour afficher le contenu multimédia dans le navigateur Edge. Le contenu Flash est toujours pris en charge, comme avec Chrome mais le lecteur n’est plus un plugin, plutôt’s un module intégré au logiciel.
Les opérateurs de sites Web doivent également répondre à cette évolution et traduire le contenu Flash dans des formats compatibles HTML5.
Convertir Flash en HTML5
Aujourd’hui encore, l’accès au contenu Flash est limité aux internautes qui surfent avec Google Chrome ou Mozilla Firefox. Compte tenu des développements actuels, il’s prévisible que l’animation au format SWF sera complètement bloquée des navigateurs populaires dans un avenir proche. Cela s’applique déjà à aujourd’hui’S Utilisation d’Internet mobile. Pour s’assurer que les visiteurs continueront à recevoir et pourront lire tout le contenu d’un site Web, les opérateurs de sites Web devraient convertir toute l’animation basée sur Flash en HTML5. C’est la même chose pour Annonces basées sur un flash qui apparaissent dans des réseaux publicitaires comme Google Adwords, Bingads ou DoubleClick. En juin 2015, Google a déjà annoncé un changement de toutes les annonces d’affichage à HTML5. Le convertisseur HTML5 Swiffy était disponible pour les clients Google jusqu’au 1er juillet 2016. Quiconque souhaite convertir les fichiers SWF maintenant, après la date limite, est référé par Google au logiciel interne Google Web Designer ou à Adobe’s Animer CC.
- Google Web Designer: L’éditeur Web gratuit Google Web Designer permet aux utilisateurs de concevoir des sites Web dynamiques et des publicités avec HTML5. L’outil est disponible en tant qu’application de bureau pour Windows, Mac et Linux. Une vue de conception offre divers outils de dessin, un éditeur de texte et des outils 3D. Les animations sont contrôlées via la chronologie. L’accès à HTML, CSS, JavaScript et XML est fourni par la vue du code, qui fournit également la mise en évidence de la syntaxe et la complétion automatique. Mais contrairement à ce que Google a promis, des projets flash élaborés ne peuvent être convertis que dans une mesure limitée en fonction des rapports des utilisateurs.
- Adobe Animate CC: Le logiciel d’animation populaire Adobe Flash Professional est maintenant appelé Animate CC et est disponible pour les utilisateurs exclusivement via Adobe’S Cloud Creative. L’utilisation du logiciel nécessite donc un abonnement. Si vous en avez un, le logiciel peut également être utilisé comme application de bureau sans connexion Internet. La gamme de fonctions correspond en grande partie à la version précédente. Mais avec l’alignement sur HTML5 et WebGL, Adobe s’ouvre pour ouvrir les normes Web. La prise en charge du format flash SWF est conservée, cependant. Un tutoriel vidéo détaillé sur la façon dont les utilisateurs peuvent convertir les animations flash existantes en éléments de canevas HTML5 sont affichés dans le tutoriel vidéo sur la page du fabricant. Avec Animate CC, vous pouvez exporter des animations ainsi que des fichiers OAM, ce qui vous donne accès à d’autres programmes Adobe tels que Muse, InDesign ou Dreamweaver.
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