HTML5 remplace-t-il Flash
Résumé: HTML5 remplace-t-il Flash?
Il n’y a aucune raison convaincante pour les développeurs de convertir leurs sites Web existants de Flash en HTML5, surtout en ce qui concerne la vidéo. Flash fournit une interface graphique et des fonctionnalités visuelles pour les animations, tandis que HTML5 vous permet de dessiner des graphiques à l’aide de JavaScript. L’élément Canvas de HTML5 devient de plus en plus populaire, permettant des animations et des transformations.
1. Quelles sont les principales caractéristiques de Flash?
Flash offre une interface graphique incroyable et des fonctionnalités visuelles pour les animations. Il permet à l’utilisateur de construire tout dans une plate-forme particulière sans intégration complète dans le navigateur.
2. Que propose l’élément HTML5?
L’élément HTML5 vous permet de dessiner des graphiques à l’aide de JavaScript. Il peut être utilisé pour les graphiques, les compositions de photos et les animations.
3. Flash est-il obsolète?
Oui, Canvas est désormais considéré comme la plate-forme principale de l’animation, et Flash est considéré comme obsolète.
4. Quels formats vidéo sont pris en charge dans HTML5?
HTML5 ne spécifie pas de format vidéo standard, donc chaque développeur de navigateur est libre de choisir le format vidéo à prendre en charge. Les principaux choix sont H.264 et formats Ogg Theora.
5. Le streaming est-il pris en charge dans HTML5?
HTML5 ne définit pas le streaming, il appartient donc aux développeurs du navigateur et du serveur pour prendre en charge les mécanismes de streaming.
6. Quelle est la prise en charge actuelle du navigateur de l’audio et de la vidéo dans HTML5?
Aucun navigateur, à l’exception de l’opéra, prend actuellement en charge toutes les fonctions vidéo et audio spécifiées dans HTML5.
7. L’animation est-elle possible dans HTML5?
Oui, HTML5 s’appuie principalement sur JavaScript pour fournir des animations riches et une interactivité. Il peut être utilisé conjointement avec la balise Canvas, les capacités d’animation et de transformation CSS3, SVG et les polices Web.
8. Quel navigateur a le support le plus complet pour HTML5?
Aucun des navigateurs, à l’exception de l’opéra, ne prend actuellement en charge toutes les fonctions audio, vidéo et d’animation nécessaires définies dans HTML5.
9. Les développeurs peuvent-ils dépendre uniquement de la prise en charge vidéo et audio HTML5?
Non, les développeurs devront implémenter des scripts avancés pour détecter les capacités du navigateur et utiliser la meilleure option de présentation.
dix. HTML5 fournit-il des fonctionnalités de développement avancées que Flash?
Non, bien que HTML5 offre des capacités d’animation, elle ne fournit pas le même niveau de fonctionnalité de développement avancée que Flash.
Est-ce que HTML5 remplace Flash
À l’exception de la nécessité de servir les utilisateurs d’iPhone et d’iPad, il n’y a aucune raison convaincante pour les développeurs de convertir leurs sites Web existants de Flash en vidéo HTML5, ou même moins pour réencoder le matériel vidéo. Le cas.
HTML5 ne remplace-t-il que les aspects vidéo de Flash / Silverlight?
Flash fournit une interface graphique incroyable et de nombreuses fonctionnalités visuelles pour les animations. Il permet à l’utilisateur de construire tout dans une plate-forme particulière sans une intégration complète dans le navigateur enveloppé à l’intérieur du navigateur avec les lunettes principales multimédias et autres types d’animation.
L’élément HTML5 vous donne un moyen facile et puissant de dessiner des graphiques à l’aide de JavaScript. Il peut être utilisé pour dessiner des graphiques, faire des compositions photo ou faire des animations simples (et pas si simples).
Voici un élément simple qui n’a que deux attributs spécifiques Largeur et hauteur plus tous les attributs HTML5 de base comme l’ID, le nom et la classe, etc.
La toile est principalement considérée maintenant et Flash est obsolète. Avec toile, vous pouvez animer les formes, l’échelle, la transformation, etc.
Programmeur / analyste / technicien
Est-ce que HTML5 remplace Flash?
Les arguments récents entre Apple et Adobe concernant la prise en charge du flash sur iPhone et iPad ont alimenté la discussion sur la vidéo en utilisant HTML5 VS. Éclair.
Dans cet article, je commente l’état actuel des normes et la prise en charge du navigateur et si HTML5 remplacera Flash.
Vidéo et audio dans HTML5
HTML5 permet à la vidéo intégrée de jouer nativement dans le navigateur. Pour qu’un navigateur puisse lire la vidéo, il doit inclure un codec vidéo. Chaque format vidéo a un codec différent. Étant donné que W3C (l’organe directeur de la norme HTML) a décidé de ne pas spécifier un format vidéo standard, chaque développeur de navigateur est libre de choisir le format vidéo à prendre en charge.
Jusqu’à présent, les deux choix principaux sont H.264 et formats Ogg Theora. Certains navigateurs soutiennent l’un ou l’autre, et seul Chrome a décidé de soutenir les deux. La plupart des vidéos en ligne sont actuellement encodées en utilisant le H.264 Codec, et de nombreux appareils prennent en charge le décodage matériel qui améliore considérablement les performances et la durée de vie de la batterie.
Un autre aspect important qui a été exclu de la norme a été le streaming. Sans aucune définition sur le streaming, nous sommes laissés à tout mécanisme que le navigateur et les développeurs de serveurs souhaitent prendre en charge.
La situation avec l’audio est similaire en termes de portée des spécifications, de différents formats disponibles et du support par les principaux navigateurs.
En plus.
C’est une bonne idée pour les développeurs de commencer à utiliser le nouveau support audio et vidéo dans les navigateurs HTML5, spécialement pour les utilisateurs d’iPhone et d’iPad. Cependant, vous ne pouvez pas encore dépendre uniquement de la nouvelle prise en charge vidéo et audio HTML5. Vous devrez implémenter des scripts avancés pour détecter les capacités du navigateur, puis utiliser la meilleure option de présentation.
Animation dans HTML5
Un aspect de la comparaison entre Flash et HTML5 qui semble avoir été laissé à l’extérieur est la capacité d’animation. HTML5 s’appuie principalement sur JavaScript pour fournir des animations riches et une interactivité. Cependant, cela est destiné à être utilisé avec la nouvelle balise de toile HTML pour le dessin d’objets 2D et 3D, les capacités d’animation et de transformation CSS3, ainsi que la prise en charge du navigateur pour SVG (Graphics vectoriels évolutifs) et les polices Web.
Semblable à la situation avec audio et vidéo, la plupart des navigateurs prennent en charge la toile, les animations SVG ou CSS partiellement ou pas du tout.
Flash est bien mieux positionné pour livrer des animations car le développeur n’a pas à s’inquiéter des fonctions mathématiques complexes pour créer un mouvement complexe. Bien qu’il existe plusieurs frameworks JavaScript, aucun d’entre eux ne fournit des fonctionnalités de développement avancées telles que Flash.
Support de navigateur
Le tableau suivant montre le niveau de support actuel de différentes fonctions audio, vidéo et d’animation dans HTML5 et CSS3 qui sont nécessaires pour rivaliser avec Flash.
Vidéo H.264 | Vidéo Ogg | l’audio Mp3 | l’audio Wav | l’audio Ogg | Toile Étiqueter | SVG | CSS Animation. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
IE 9 | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ||||
Firefox 3.6 | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | e | |
Firefox 3.5 | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ||
Chrome 5 | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | e |
Chrome 4 | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | |
Safari 4 | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | ♦ P | e | |
Opéra 10.5 | ♦ | ♦ | ♦ P | ♦ P | |||
Opéra 10.0 | ♦ | ♦ | ♦ P | ♦ P |
Source: Wikipedia – HTML5, CSS3, SVG
Remarques: P – Support partiel, E – Expérimental
Le graphique suivant montre la part de marché actuelle des différents navigateurs. Malheureusement, le marché est largement dominé par les navigateurs qui n’ont pas suffisamment de soutien à HTML5 ou CSS3.
Conclusion
Est-ce que HTML5 remplace Flash? Je ne pense pas. Les normes et la prise en charge du navigateur ne sont pas encore à un point où il pourrait remplacer Flash pour le jeu vidéo et audio, et encore moins pour les animations avancées. Je crois que les normes et le soutien progresseront et finiront par arriver à un point où ils deviennent une alternative forte pour le jeu audio et vidéo.
À l’exception de la nécessité de servir les utilisateurs d’iPhone et d’iPad, il n’y a aucune raison convaincante pour les développeurs de convertir leurs sites Web existants de Flash en vidéo HTML5, ou même moins pour réencoder le matériel vidéo. Le cas.
Si vous développez un nouveau site Web ou si vous souhaitez prendre en charge la vidéo HTML5, vous souhaiterez peut-être essayer le lecteur Longtail Video JW pour HTML5, une collection de scripts et de paramètres qui vous permet de déployer la vidéo en utilisant le support HTML5 natif ou Flash lorsque cela est nécessaire. Notez qu’il est toujours en version bêta.
Ruben Reyes
Ruben est le technologue principal chez Lyquix. Il consulte directement les clients et gère l’équipe de développement de Lyquix.