Firefox supporta WebRTC?
Firefox supporta WebRTC?
I browser stanno implementando attivamente l’API GetDisplayMedia standard ora, con Microsoft Edge che è il primo a spedire un’implementazione nativa. È possibile tenere traccia dell’attuale stato di implementazione per Firefox, Chrome, Microsoft Edge e Safari.
Riepilogo
1. Firefox supporta WebRTC e ha implementato GetUserMedia, PeerConnection e DataCannels per Windows, Linux e Mac.
2. getusermedia non richiede alcun bandiera in Firefox 20 e successivamente.
3. PeerConnection e DataCannels non richiedono una bandiera per le versioni notturne di Firefox dopo il 19 febbraio 2013.
4. Firefox attualmente supporta DataCannels per informazioni peer-to-peer durante una chiamata audio/video.
5. Mentre Firefox non ha ancora supporto a turno, è previsto per l’implementazione futura.
6. Firefox supporta il codec audio Opus come codec audio preferito e supporta anche G.711 per compatibilità.
7. L’API di registrazione non è ancora implementata, ma è prevista per le versioni future di Firefox.
8. Per contribuire con il codice al progetto WebRTC di Firefox, si può unirsi all’elenco delle discussioni, visitare il tracker di bug e porre domande sui canali IRC come #Media o #Developer.
9. La versione 71 di Firefox ha introdotto nuovi preferenze utente per il test di DTLS 1.Solo 2.
10. A partire da Firefox 68, l’accesso alla telecamera e al microfono richiede una connessione HTTPS.
Domande:
1. Cosa supporta Firefox in termini di WebRTC?
Firefox supporta GetUserMedia, PeerConnection e DataCannels per Windows, Linux e Mac. DataCannels può essere utilizzato per le informazioni peer-to-peer durante una chiamata audio/video.
2. Quali sono i requisiti per l’utilizzo di GetUserMedia in Firefox?
getusermedia non richiede alcun flag da utilizzare in Firefox 20 o successive.
3. Ci sono delle prossime funzionalità previste per l’implementazione WebRTC di Firefox?
Firefox prevede di supportare Turn, implementare l’API di registrazione e continuare a migliorare la sua attuazione di WebRTC.
4. Quale codec audio esegue il supporto Firefox in WebRTC?
Firefox supporta il codec audio Opus come codec audio preferito e supporta anche G.711 per compatibilità.
5. Quali sono le preferenze dell’utente introdotte in Firefox 71 per testare DTLS 1.2?
Le preferenze dell’utente introdotte in Firefox 71 per testare DTLS 1.2 sono “Media.Peerconnection.dtls.versione.min = 770 “e” media.Peerconnection.dtls.versione.max = 771 “.
6. Perché l’accesso alla telecamera e al microfono in Firefox ora richiede una connessione HTTPS?
L’accesso alla telecamera e al microfono in Firefox ora richiede una connessione HTTPS come miglioramento della sicurezza e della privacy.
7. Cosa dovrebbero fare gli utenti se si verificano problemi di accesso alla fotocamera e al microfono su una connessione HTTP non sicura?
Se gli utenti hanno problemi di accesso alla telecamera e al microfono su una connessione HTTP non sicura, dovrebbero provare a cambiare l’URL nella barra degli indirizzi in HTTPS se il server lo supporta.
8. Quali sono i passaggi per contribuire al codice WebRTC di Firefox?
Per contribuire con il codice al progetto WebRTC di Firefox, le persone possono unirsi all’elenco delle discussioni, visitare il tracker di bug e porre domande sui canali IRC come #Media o #Devevers.
9. Attualmente Firefox supporta il turno?
No, Firefox non supporta attualmente la svolta, ma è prevista per l’implementazione futura.
10. Quale versione di Firefox ha introdotto le preferenze dell’utente per il test di DTLS 1.2?
Le preferenze dell’utente per il test di DTLS 1.2 sono stati introdotti nella versione 71 Firefox.
11. Qual è il codec audio preferito supportato da Firefox in WebRTC?
Il codec audio preferito supportato da Firefox in WebRTC è Opus.
12. Firefox supporta i datachannel per informazioni peer-to-peer?
Sì, Firefox supporta i datacanali per informazioni peer-to-peer durante una chiamata audio/video.
13. Ci sono piani per attuare l’API di registrazione in Firefox?
Sì, ci sono piani per supportare l’API di registrazione nelle versioni future di Firefox.
14. Qual è lo scopo di supportare Opus e G.711 codec nell’implementazione WebRTC di Firefox?
Lo scopo di supportare Opus e G.711 Codec nell’implementazione WebRTC di Firefox è garantire la compatibilità con dispositivi diversi e fornire agli utenti opzioni audio.
15. Qual è il motivo per cui richiede una connessione HTTPS per l’accesso alla telecamera e al microfono in Firefox 68?
Il motivo per cui richiede una connessione HTTPS per l’accesso alla telecamera e al microfono in Firefox 68 è migliorare la sicurezza e la privacy per gli utenti.
Firefox supporta WebRTC?
I browser stanno implementando attivamente l’API GetDisplayMedia standard ora, con Microsoft Edge che è il primo a spedire un’implementazione nativa. È possibile tenere traccia dell’attuale stato di implementazione per Firefox, Chrome, Microsoft Edge e Safari.
Firefox supporta WebRTC?
Per qualsiasi domanda o commento su Firefox’S Implementazione di WebRTC, per favore vai a Dev-Media. Per una discussione su WebRTC, unisciti a noi nell’elenco delle discussioni.
Per problemi specifici con il codice Webrtc Firefox, usa il nostro Bug Tracker.
Le richieste di stampa devono essere inviate per [email protected]
Come contribuisci al codice?
I collaboratori della comunità sono i benvenuti a Mozilla. Si prega di andare qui per apprendere le informazioni di base sul contributo al progetto Firefox e qui per istruzioni dettagliate su come contribuire con il codice. Quindi vai all’IRC.Mozilla.Org #Media o #developer e porre domande sul codice WebRTC Firefox o su uno qualsiasi dei nostri bug aperti. Poiché Firefox è un progetto globale, qualcuno è di solito online per rispondere alle domande e parlare del progetto.
Dettagli di implementazione di Firefox
getusermedia, peerConnection e datacannel sono implementati nella versione desktop di Firefox per Windows, Linux e Mac. getusermedia non richiede alcun flag da utilizzare in Firefox 20 o successive. PeerConnection e DataCannels non richiedono una bandiera per le versioni notturne di Firefox dopo il 19 febbraio 2013.
Ecco alcune domande frequenti sull’attuale implementazione:
Datacannel
Supportato in Firefox oggi, puoi utilizzare DataCannels per inviare informazioni peer-to-peer durante una chiamata audio/video.
GIRO
Noi non’t Avere il supporto di svolta ancora, ma prevediamo di supportarlo presto.
Opus
Supportiamo il codec audio Opus come il nostro codec audio preferito. Supportiamo anche G.711 per la compatibilità con i dispositivi che non hanno ancora implementato l’opus.
API di registrazione
Non abbiamo ancora implementato l’API di registrazione, ma prevediamo di supportarla nelle versioni future di Firefox.
Di
Sviluppatore
- Contribuendo
- Rapporti sui bug
- Risoluzione dei problemi
- Test continui
- Test di conformità
- Wireshark
Codice nativo
API Web
Firefox supporta WebRTC?
L’avanzamento di WebRTC è una comunità di aziende, collaboratori individuali, sviluppatori Web e tester dedicati alla crescita e al miglioramento della funzionalità WEBRTC e alla realizzazione di WebRTC da parte di Firefox.
8 novembre 2019
Rimozione di vecchie versioni di DTLS
Contributo da Nils Ohlmeier, hacking sulle comunicazioni in tempo reale dal 2002
Come probabilmente hai letto le vecchie versioni di TLS verranno rimosse a marzo 2020. Ovviamente indossiamo’T vuole lasciare gli utenti di Firefox WebRTC alle spalle e vulnerabili. Quindi stiamo pianificando di disabilitare il supporto per DTLS 1.0 anche nel marzo 2020.
Il restante 1.L’88% deve avviare l’aggiornamento a DTLS 1.2 Oggi.
Per aiutare con la transizione e i test abbiamo aggiunto nuove preferenze dell’utente a Firefox 71 (attualmente disponibili come BETA Firefox):
- media. Peerconnection. dtls. versione. min = 770
- media. Peerconnection. dtls. versione. max = 771
Per testare con DTLS 1.2 Apri semplicemente: config e imposta multimediale. Peerconnection. dtls. versione. Min a 771. D’ora in poi il tuo Firefox non offrirà più DTLS 1.0, come se sarebbe un rilascio da marzo 2020.
La fotocamera e il microfono richiedono HTTPS in Firefox 68.
Contributo da Jan-Ivar Bruaroey,
A partire da Firefox 68 – Rilascio della prossima settimana – Camera e microfono richiederanno una connessione HTTPS per funzionare. L’accesso da HTTP insicuro cesserà di funzionare, abbinando il funzionamento di Chrome. La fotocamera e il microhone sono caratteristiche potenti e Firefox ora le esporrà solo in contesti sicuri, un miglioramento della sicurezza e della privacy.
In gran parte un problema per gli sviluppatori da recuperare, ciò può comunque influire sugli utenti finali che seguono i vecchi collegamenti HTTP ai server che o ancora non indossano’t Reindirizzare automaticamente i propri utenti su HTTPS o DON’T supportarlo affatto. Se tu’Responsabile riscontrare questo problema, fare clic sulla barra dell’URL e se l’URL inizia con HTTP, prova a cambiarlo in HTTPS e dovrebbe funzionare di nuovo, a condizione che il server supporti HTTPS.
Il resto di questo post sul blog è per gli sviluppatori web, poiché ci sono alcuni dettagli che potrebbero interessare loro. Firefox sta deprecando l’accesso alla fotocamera e al microfono in contesti insicuri In due passaggi: (più …)
Perfetta negoziazione in WebRTC
Contributo da Jan-Ivar Bruaroey,
Nuova prefazione: cosa succede se si potesse aggiungere e rimuovere i media da e per una connessione WebRTC dal vivo, senza doversi preoccupare dello stato, bagliore (collisioni di segnalazione), ruolo (che fianco’re on) o in quale condizione si trova la connessione? Voi’D semplicemente chiamare PC.AddTrack (traccia, stream) indipendentemente dal tempo e dal luogo e la tua traccia si presenterebbe solo sul lato opposto, senza il rischio di guasto della connessione terminale. Un sogno pipa? Troppo da chiedere? In realtà, ora che Chrome ha finalmente risolto il suo evento di negoziazione, questo funziona quasi! Ma tu’non usarlo, perché “Quasi” non lo fa’T taglialo. Funziona solo il 95% delle volte e la posta in gioco di bagliori è troppo alta in Chrome (non c’è modo di rotolare indietro, solo PC.vicino() ). Ma questa promessa originale dell’API è ancora a portata di mano. Abbiamo solo bisogno di browser diversi da Firefox per implementare il rollback e fissare alcune gare evidenti (nessun gioco di parole) in alcuni metodi nelle specifiche.
Forse poche cose nell’API WebRTC causano tanti errori pilota rispetto allo scambio asimmetrico di SDP e ICE. La sua stato di segnalazione a stato e il gocciolamento del ghiaccio sensibile ai tempi possono essere una fonte di razze se programmate in modo errato. Come se quello’S non abbastanza impegnativo, mantenendo in sintonia le due parti e le due direzioni lanciano un sacco di persone per un ciclo (più giochi di parole).
E se ti dicessi che possiamo domare questa complessità? Che il modo manuale in cui la maggior parte delle persone si tratta di negoziare in Webrtc oggi è inferiore e forse racce?
IO’m Parlare di negoziazione in linea e “rollback” . Due meccanismi che possono essere utilizzati in concerto per la negoziazione astratta via. Eppure, nessuno li sta usando, perché non li hanno’T ha funzionato e don’T funziona ancora in Chrome, rispettivamente. Noi’Presenterò entrambi. (Di più…)
5 dicembre 2018
IsRemote in getStats () scomparirà in Firefox 66
Contributo da Jan-Ivar Bruaroey,
Aggiornamento: Noi’Ve ha spinto questo indietro a Firefox 66, dandoti un po ‘più di tempo!
IsRemote in getStats () scomparirà in Firefox 66
Contributo da Jan-Ivar Bruaroey,
Stai usando getStats () per statistiche remote in Firefox? Cerca questo avvertimento oggi in Firefox notturno (63, non 66):
⚠ Uso di GetStats () che ha rilevato presto! statistica.Isremote scompare in Firefox 66, ma ha vinto’t Avvertisci lì!
Tl; dr: Se vedi questo avvertimento in Web Console, continua a leggere per agire ora. Firefox 66 sposterà le statistiche remote in “RTP-RTP” e “remoto-inbound-RTP”, e Isremote scomparirà, per rispettare una modifica alle specifiche.
Firefox 63-65 avverterà di questo, ma per motivi tecnici Firefox 66 non sarà in grado di farlo. Questo perché una volta che le statistiche si muovono in 66, lì’non è davvero il modo di rilevare che intendevi cercare statistiche remote al vecchio modo.
Aggiornamento: L’articolo originale diceva Firefox 55. Noi’VE ha spinto di nuovo su Firefox 66, dandoti un po ‘più di tempo!
getDisplayMedia ora disponibile in adattatore.js
Contributo da Philipp Hancke, facendo le cose che sembrano.In
Se hai mai avuto un incontro sul video e volevi presentare alcune diapositive, c’è un’alta possibilità che tu abbia usato lo screen sharing per farlo. La specifica WebRTC ha recentemente convertito su un modo standard per raggiungere questo obiettivo. Ci è voluto molto tempo, perché le considerazioni di sicurezza per una pagina Web che accede ai pixel dell’intero schermo o di un’altra finestra sono abbastanza gravi.
I browser stanno implementando attivamente l’API GetDisplayMedia standard ora, con Microsoft Edge che è il primo a spedire un’implementazione nativa. È possibile tenere traccia dell’attuale stato di implementazione per Firefox, Chrome, Microsoft Edge e Safari.
Sia Chrome che Firefox hanno una condivisione dello schermo supportata a lungo usando API leggermente diverse e non standard. Un paio di settimane fa, Harald Alvestrand a Google ha chiesto se fosse possibile Polyfill Navigator.MediaDevices.getDisplayMedia per la condivisione dello schermo in adattatore.js.
AGGIORNAMENTO 17/11/18: GetDisplayMedia era solito vivere su Navigator ma è stato recentemente spostato in Navigator.MediaDevices.GetDisplayMedia . Esempi e adattatore.JS è stato aggiornato per abbinare.
Come evitare la rottura del canale dati
Contributo da Nils Ohlmeier, hacking sulle comunicazioni in tempo reale dal 2002
Tutti i browser con supporto per la negoziazione dei canali di dati tramite SDP utilizzano lo stesso formato. Ma il formato si basa su una specifica del 2013. Poiché la specifica è cambiata molto da allora’S è ora di aggiornare le implementazioni per soddisfare le ultime specifiche.
Stato attuale
Se stai negoziando un canale di dati oggi in Firefox 61 (o attuale rilascio di Chrome), l’SDP sembrerà qualcosa questo:
2 luglio 2018
Nuovo strumento per il debug di Webrtc
Contributo da Michael Froman, attraversando i flussi di comunicazione IP dal 2005
Debug webrtc? Hai mai desiderato un po ‘più di visibilità nel flusso di una chiamata WebRTC? O vedere esattamente cosa sono state fatte le chiamate dell’API di peerconnection e quando? Abbiamo ottenuto un affare di debug (plug -in per gli strumenti Dev) per te! Vai qui o cerca “Pannello multimediale di Dev Tools” su: componenti aggiuntivi.
Iniziare
Dopo aver caricato il plug -in e l’avvio di una chiamata, ad esempio, viene visualizzato.In, apri gli strumenti Dev (Strumenti -> Web Developer -> Attiva Strumenti). Quindi, fare clic su “Media-Webrtc” Pannello. IL “Media-Webrtc” Il riquadro è molto probabilmente all’estrema destra. Infine, la selezione della scheda WebRTC mostra qualcosa di simile:
(Di più…)
Firefox è ora supportato da Google Hangouts e incontra
Contributo da Nils Ohlmeier, hacking sulle comunicazioni in tempo reale dal 2002
Dopo un vasto lavoro del team di Google Hangouts e del team WebRTC Firefox entrambi, la versione di consumo Google Hangouts e la versione Enterprise Google Meet, funzionano in Firefox senza plug -in grazie a WebRTC!
Come siamo arrivati qui
Disattiva il supporto NPAPI in Firefox 53 ha portato al plug -in Google Hangouts non funziona più. Sfortunatamente ciò significava che gli utenti di Firefox non potevano più godere di Google Hangouts o incontrarsi.
Gli utenti di Google Chrome potrebbero continuare a utilizzare Hangouts e incontrarsi senza un plug -in NPAPI, perché il servizio di backend di Hangout di Google aveva supporto per un sapore di WebRTC implementato solo in Google Chrome. Ma quella versione non era conforme alla specifica e quindi non è mai stata supportata da Firefox.
Ci sono voluti un notevole sforzo dal team di Google Hangouts per aggiornare il servizio back -end all’ultima versione delle specifiche WebRTC per supportare Firefox. Allo stesso tempo, il team Firefox WebRTC ha implementato un sacco di funzionalità per supportare le conferenze su larga scala per Google Meet.
In effetti Google Hangouts, la versione del consumatore, ha iniziato a lavorare con Firefox 56. Ora con Firefox 60 siamo stati in grado di spedire tutte le funzionalità richieste per supportare Google Meet.
Grazie a tutte le persone che lavorano sodo coinvolte in questo progetto e si traducono a rendere la rete aperta un posto migliore e più sicuro da oggi in poi!
Migliore privacy sulla fotocamera Mute in Firefox 60
Contributo da Jan-Ivar Bruaroey,
In una teleconferenza web, ti sei mai chiesto se le persone possono vederti? Forse voi’ve ha cercato di decifrare il sito’Sulsore di mute di S, spesso un simbolo della fotocamera rossa con una barra attraverso di esso—“È acceso o spento? Il rosso significa fermarsi o vivere? È la barra che mi dice che io’m Morted ora, o per fare clic qui per disattivare?”—Tulla la luce della fotocamera nella parte superiore del laptop continua a fissarti brillantemente.
Lo abbiamo risolto in Firefox 60.
Noi possiamo’T Correggi i siti Web, ma in Firefox 60, ogni volta che si muta video, la luce hardware per laptop o USB ora si estinguerà. Ogni volta che non si fa più tempo, si illuminerà. Niente più preoccupante se tu’essere dal vivo! (Di più…)
Firefox supporta WebRTC?
Supporto Firefox
Problemi audio e video
Se hai problemi con il tuo audio o video, controlla le impostazioni della sessione e del browser.
- Sono i controlli audio o video su? Una riga attraverso le icone significa che un dispositivo non è abilitato.
- Stai usando l’ultima versione di Firefox? Aggiorna il tuo browser.
- Il browser ha il permesso di accedere alla fotocamera e al microfono?
- Apri il browser’S Mostra informazioni sul sito menu, per vedere se il microfono e la fotocamera del dispositivo sono consentiti. Potrebbe essere necessario aggiornare la pagina per vedere la modifica. Se decidi di riaccendere il tuo audio o video, ti viene chiesto di selezionare nuovi dispositivi.
- Se stai usando macOS x 10.14 e superiore, apri il tuo computer Preferenze di Sistema e seleziona Sicurezza e privacy . Selezionare Privacy . Assicurati che il tuo browser sia un’app selezionata per entrambi i Telecamera E Microfono .
Audio impostato con mascelle
Se hai problemi con la configurazione dell’audio e del video con le mascelle, usa il browser Chrome per configurarlo.
Problemi di condivisione delle applicazioni
Se vedi il messaggio che UN La condivisione di pplication sta iniziando , Ma lo schermo non inizia effettivamente a condividere, interrompere e riavviare la condivisione delle applicazioni.
Se continui ad avere problemi, controlla che il browser abbia il permesso di condividere lo schermo o l’applicazione.
Problemi di notifica del browser
Se hai problemi con le notifiche del browser, controlla le impostazioni della sessione e del browser.
- Sono le notifiche del browser accese nella sessione? Vai a Le mie impostazioni . Espandere Impostazioni delle notifiche e seleziona Notifica pop-up del browser . Selezionare Permettere Nel pop-up del browser. Selezionare Notifica pop-up del browser Ancora una volta, se non’T Vedi un segno di spunta verde.
- Il browser ha il permesso di inviare notifiche?
- Apri il browser’S Mostra informazioni sul sito menu, per vedere se sono consentite le notifiche. Potrebbe essere necessario aggiornare la pagina per vedere la modifica.
- Firefox aperto Preferenze , Selezionare Privacy e sicurezza . Seleziona le notifiche Impostazioni pulsante. Selezionare Permettere per la sessione.
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- FAQ del moderatore
- Connessione di rete
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- Supporto al safari
WEBRTC
WebRTC è una tecnologia che consente agli utenti di comunicare con video e audio direttamente nel browser senza plugin installati. Uno sfortunato effetto collaterale è che il tuo vero IP è a rischio di essere esposto, spogliandoti del tuo anonimato.
Tuttavia, puoi disabilitare WebRTC. Scopri di più su WebRTC su Wikipedia.
Si prega di notare che la disabilitazione di WebRTC causerà alcuni siti Web che lo utilizzano non funzionano correttamente. Potresti quindi voler riabilitarlo quando non stai usando Mullvad.
Come testare il mio browser?
Visita il nostro controllo della connessione per verificare se il browser utilizza o meno WebRTC. Sei al sicuro se la scatola WebRTC è verde. Se è rosso, segui le nostre istruzioni di seguito per disabilitare WebRTC.
Puoi anche verificare le perdite WebRTC con browserleaks.com. Verificare che l’indirizzo IP pubblico sia n/a o che mostra il tuo indirizzo IP Mullvad.
Disabilita WebRTC nel tuo browser
Nota: Firefox è l’unico browser in grado di disabilitare correttamente WebRTC completamente.
Firefox – Metodo facile
Gli utenti desktop e Android possono utilizzare il plug -in Disabilita WebRTC per Firefox. Fare clic sul pulsante “Aggiungi a Firefox” e segui le istruzioni per installare il plug -in.
Una volta installato, disabiliterà WebRTC per impostazione predefinita. Puoi controllare cercando l’icona “W” del plugin nella barra degli strumenti Firefox. Il plugin funziona se l’icona è verde. Fai clic su di esso e diventerà rosso, il che significa che WebRTC è di nuovo abilitato.
Firefox – Metodo avanzato
Usa queste istruzioni se si desidera disabilitare manualmente WebRTC:
- Digita “Informazioni: config” nella barra degli indirizzi e premi Invio.
- Fare clic sul pulsante “Accetto il rischio!”.
- Tipo media.Peerconnection.abilitato nella barra di ricerca. Dovrebbe apparire solo una voce.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla voce e scegliere “Attiva” per modificare la colonna Valore in “Falso”.
Per abilitare di nuovo WebRTC, seguire le istruzioni fino a quando la colonna del valore non torna in “true”.
Chrome e Microsoft Edge (Chromium)
Per una migliore sicurezza usa invece Firefox, poiché attualmente non esiste una soluzione di lavoro migliore per Chrome e Edge e i plugin sono facilmente aggirati.
iOS: Chrome su iOS non sembra attuare le parti vulnerabili di WebRTC.
Utenti avanzati: Leggi la nostra sezione Opzioni avanzate.
Safari
Mac OS: Fai clic su Safari, quindi vai su Preferences -> Avanzate -> Abilita “Mostra il menu Sviluppa nella barra dei menu”, dopo che apri il menu Sviluppa> Funzionalità sperimentali, quindi deseleziona WebRTC Mdns Ice Candidates in basso. Tuttavia, questa è una funzione sperimentale, quindi ti consigliamo di utilizzare Firefox come browser e seguire le nostre istruzioni per disabilitare WebRTC in Firefox.
iOS 13 e sotto: Vai all’app Impostazioni, tocca Safari, scorri fino in fondo e tocca Advanced, quindi in caratteristiche sperimentali, disabilita WebRTC Mdns Ice Candidates. (Tieni presente che è una caratteristica sperimentale). Questa opzione è stata rimossa da iOS 14.
Brave (desktop)
Vai su Impostazioni e fai clic sull’icona del vetro di ingrandimento nell’angolo in alto a destra e cerca “WebRTC”. In base “Criteri di gestione IP WebRTC” seleziona Disabilita UDP non prodvitato.
Opzioni avanzate
Per gli utenti avanzati, fintanto che non consenti JavaScript su nessuno dei siti Web che visiti, questo plugin funziona:
- Plug -in ScriptSafe per Chrome
Comprendi che questo plugin può rompere i siti Web se non si consente JavaScript su di essi.