FPS basso influisce sulla sensibilità
Riepilogo
1. La sensibilità al topo è ridotta da FPS basso!
Ho notato questo oggi con alta sensibilità. Quando scorrevo intorno ho notato che la mia sensibilità è abbassata drasticamente quando ho FPS basso.
2. Questo è un enorme handicap per i computer poveri.
In ogni altro gioco sembra che la sensibilità al topo sia indipendente da FPS, ma non così in NS2.
3. Suggerimenti per risolvere il problema.
Eventuali suggerimenti su come riparare? O è un problema programmatico relativo alla scintilla di non registrarsi nel movimento del mouse durante FPS basso?
4. Informazioni sul computer.
Il mio computer è un core2duo overcloccato 3GHz, 4 GB di RAM con Nvidia GeForce 8800GTS 640MB solo per riferimento.
Domande e risposte
- D: FPS basso influisce sulla sensibilità?
A: Sì, FPS basso influisce sulla sensibilità in NS2. Quando l’FPS è basso, la sensibilità del topo è significativamente ridotta. - D: È un problema comune?
A: No, questo sembra essere specifico per NS2 poiché altri giochi non mostrano la stessa sensibilità diminuisce con FPS basso. - D: Ci sono suggerimenti per risolvere questo problema?
A: Sfortunatamente, non ci sono suggerimenti specifici menzionati nell’articolo. Non è chiaro se questo problema possa essere risolto o se si tratta di un problema programmatico relativo al motore di gioco. - D: Quali sono le specifiche del computer dell’autore?
A: Il computer dell’autore è un core2duo overcloccato 3GHz, 4 GB di RAM con Nvidia GeForce 8800GTS 640MB. - D: può aggiornare il computer migliorare le prestazioni?
A: Secondo i commenti di altri utenti, l’aggiornamento del computer può migliorare le prestazioni in NS2. I suggerimenti includono ottenere una scheda grafica Nvidia 460 o superiore alla serie e una CPU con clock a 4.5-5 GHz per gameplay regolare. - D: È necessario overcloccare la CPU per eseguire NS2?
A: No, non è necessario overcloccare la CPU per eseguire NS2. Mentre una velocità di clock più elevata può migliorare le prestazioni, i processori moderni si concentrano su velocità di clock più basse e più core. L’overclocking è una scelta personale e non è un requisito per la gestione del gioco. - D: Ci sono piani per i miglioramenti delle prestazioni dagli sviluppatori NS2?
A: L’articolo non menziona alcun piano specifico per i miglioramenti delle prestazioni da parte degli sviluppatori NS2. Tuttavia, l’autore menziona un recente post degli sviluppatori che indicano che stanno dando la priorità ai miglioramenti delle prestazioni. - D: L’FPS basso può influire su altri aspetti del gameplay?
A: Sì, FPS basso può influire su altri aspetti del gameplay, come il ritardo del server e il ping. Un FPS stabile, un ping basso e un buon server sono consigliati per un gameplay ottimale. - D: Qualcun altro ha riscontrato problemi simili con sensibilità e FPS?
A: Alcuni commentatori dell’articolo hanno menzionato esperienze simili con sensibilità e FPS in altri giochi come il Sun Tiberiano C&C e il comandante supremo. Tuttavia, non è chiaro se lo stesso problema esiste in NS2 su sistemi diversi. - D: Il problema di sensibilità-FPS è specifico per NS2 o un problema generale con i computer di fascia bassa?
A: Il problema della sensibilità-FPS sembra essere specifico per NS2 e potrebbe non essere un problema generale con i computer di fascia bassa. Altri giochi sono ottimizzati per funzionare bene su CPU più lente e utilizzare più core. - D: Come possono migliorare le prestazioni del gioco prima del rilascio?
A: L’articolo suggerisce che le prestazioni del gioco potrebbero migliorare prima del rilascio. Si consiglia di essere paziente fino al rilascio ufficiale del gioco e vedere se le prestazioni migliorano in seguito. - D: Quali sono i requisiti di sistema raccomandati per NS2?
A: L’articolo non menziona requisiti di sistema specifici per NS2. Tuttavia, i commentatori suggeriscono che un computer moderno con una potente CPU e una scheda grafica Nvidia 460 o superiore alla serie fornirebbe un gameplay regolare. - D: Ci sono soluzioni alternative per il problema della sensibilità?
A: L’articolo non menziona alcuna soluzione alternativa specifica per il problema della sensibilità causata da FPS basso. Non è chiaro se ci sono correzioni temporanee disponibili. - D: Quanto può migliorare il gioco in breve tempo?
A: L’articolo menziona che è spaventoso pensare a quanto il gioco possa migliorare in breve tempo prima del rilascio. Implica che potrebbero essere previsti ulteriori ottimizzazione e miglioramenti delle prestazioni. - D: Eventuali raccomandazioni finali per i giocatori che hanno problemi di prestazione?
A: L’articolo suggerisce di fare pause dal gioco se la performance non è soddisfacente. Suggerisce in modo umoristico dedicare tempo al lavoro o a una relazione, che può offrire l’opportunità di avere prestazioni migliori o più denaro per aggiornare il computer.
Commenti
.Data di iscrizione ADHD: 2012-02-18 Membro: 146565 Membri
Non voglio che questo si presenta come un tipo di post “duro”, ma la tua CPU è molto vecchia e lenta. Attualmente NS è limitato alla CPU e funziona su un core CPU. Anche la tua scheda grafica è molto vecchia.
Il motivo per cui non l’hai visto con altri giochi è perché sono ottimizzati e progettati per funzionare bene su CPU più lente e su più core.
L’unico vero modo per ottenere prestazioni migliori con questo gioco al momento è aggiornare il tuo computer a ciò che è attualmente accettabile. NS è un nuovo gioco e quindi richiede un nuovo computer.
Se vuoi vedere la fluidità, ti consiglio di ottenere una scheda Nvidia 460 e superiore. Guarda anche una CPU che è 4.5-5 GHz. Il gioco funzionerà liscio.
Data di iscrizione di Hunterw: 2011-04-26 Membro: 95828 Membri
Ovviamente un computer migliore aiuterebbe, ho solo 25-45 fps, ma questo è un problema più specifico di FPS basso. La sensibilità al topo non dovrebbe essere modificata da FPS.
Paradoxum Regno Unito Data di iscrizione: 2012-03-05 Membro: 148193 Membri
Mi ricorda di giocare a Sun C&C Tiberian, la velocità del gioco è legata all’FPS, quindi nel corso della giornata in cui tutti avevano un PC a schifo, le cose costruite normalmente per i primi 20 minuti, mentre più unità venivano costruite sulla mappa rallentavano e le cose impiegavano anni per costruire.
Sono tornato a giocarci un paio di anni fa, e con il mio PC veloce all’epoca, le cose si stavano costruendo in mezzo a mezzo secondo e le unità sulla mappa si sono mosse a Crazy Speed.
Data di iscrizione Bvknight: 2012-02-26 Membro: 147496 Membri
Afaik, non puoi acquistare CPU che sono 4.Stock 5-5 GHz. La nuova tendenza per i processori è una velocità di clock inferiore, più core. Ciò significa che gli stai dicendo che, non importa ciò che acquista, ha bisogno di overcloccarlo per gestire NS2 accettabilmente.
Non criticare l’ADHD tanto quanto sto sottolineando quanto sia ridicola quella stessa affermazione. Non puoi costringere i tuoi clienti a una nicchia di coloro che sono disposti a rischiare il loro hardware solo per giocare. Questo è il motivo per cui UWE ha bisogno di rendere il miglioramento delle prestazioni una priorità assoluta (e oggetti di scena per loro, il loro post recente sembra che lo stiano facendo).
Ma da parte nostra, gli abitanti del forum dobbiamo smettere di dire alla gente che “a meno che tu non abbia una CPU al massimo non puoi gestire questo gioco, è così intensiva dalla CPU”. Invece, dobbiamo ricordare alle persone di essere pazienti fino a quando non colpisce il rilascio e poi vedere dove si trovano.
Il peggio arriva al peggio, amico mio, se la performance non è abbastanza per te, prenditi una pausa dalla beta. Vai a dedicare i prossimi mesi al lavoro o una ragazza: P. Quindi tornerai e avrai prestazioni migliori o più soldi per aggiornare il tuo PC!
Rover Blargh Data di iscrizione: 2003-09-23 Membro: 21139 Membri
Aprile 2012 a cura di aprile 2012
Sono tornato a giocarci un paio di anni fa, e con il mio PC veloce all’epoca, le cose si stavano costruendo in mezzo a mezzo secondo e le unità sulla mappa si sono mosse a Crazy Speed.
Prova a giocare a 8 giocatori su una grande mappa con 1000 unità/giocatore consentito.
Godere
Guardando
quelli
Secondi
In
IL
Timer
andare
COSÌ
lentamente.
EDIT: Per quanto riguarda l’argomento a portata di mano, in realtà non l’ho notato durante i tuffi del framerate o altro. L’hai provato su un sistema diverso per vedere se esiste anche il problema?
Ironsoul Data di iscrizione: 2011-03-12 Membro: 86048 Membri
Noto principalmente il gioco in ritardo quando il server sta lottando. Sembra che FPS sia collegato al ritardo del mouse e il server è collegato a FPS. e il ping è collegato anche a FPS. Quindi, fondamentalmente, a meno che tu non stia giocando con un ping di ~ 50 su un buon server con un computer decente, sei riempito.
Il mio computer è decente: Core i5 2500, HD 58580 1 GB e 8 GB DDR3. Faccio ancora fatica a giocare in un framerate decente. Questa uscita vicino al gioco è spaventoso pensare a quanto il gioco possa essere migliorato in quel breve periodo di tempo.
.Data di iscrizione ADHD: 2012-02-18 Membro: 146565 Membri
Gli sviluppatori NS2 sono
FPS basso influisce sulla sensibilità
Ho notato questo oggi con alta sensibilità. Quando scorrevo intorno ho notato che la mia sensibilità è abbassata drasticamente quando ho FPS basso.
La sensibilità al topo è ridotta da FPS basso!
Ho notato questo oggi con alta sensibilità. Quando scorrevo intorno ho notato che la mia sensibilità è abbassata drasticamente quando ho FPS basso.
Questo è un enorme handicap per i computer poveri. In ogni altro gioco sembra che la sensibilità al topo sia indipendente da FPS, ma non così in NS2.
Eventuali suggerimenti su come riparare? O è un problema programmatico relativo alla scintilla di non registrarsi nel movimento del mouse durante FPS basso?
Il mio computer è un core2duo overcloccato 3GHz, 4 GB di RAM con Nvidia GeForce 8800GTS 640MB solo per riferimento.
Commenti
.Data di iscrizione ADHD: 2012-02-18 Membro: 146565 Membri
Non voglio che questo si presenta come un tipo di post “duro”, ma la tua CPU è molto vecchia e lenta. Attualmente NS è limitato alla CPU e funziona su un core CPU. Anche la tua scheda grafica è molto vecchia.
Il motivo per cui non l’hai visto con altri giochi è perché sono ottimizzati e progettati per funzionare bene su CPU più lente e su più core.
L’unico vero modo per ottenere prestazioni migliori con questo gioco al momento è aggiornare il tuo computer a ciò che è attualmente accettabile. NS è un nuovo gioco e quindi richiede un nuovo computer.
Se vuoi vedere la fluidità, ti consiglio di ottenere una scheda Nvidia 460 e superiore. Guarda anche una CPU che è 4.5-5 GHz. Il gioco funzionerà liscio.
Data di iscrizione di Hunterw: 2011-04-26 Membro: 95828 Membri
Ovviamente un computer migliore aiuterebbe, ho solo 25-45 fps, ma questo è un problema più specifico di FPS basso. La sensibilità al topo non dovrebbe essere modificata da FPS.
Paradoxum Regno Unito Data di iscrizione: 2012-03-05 Membro: 148193 Membri
Mi ricorda di giocare a Sun C&C Tiberian, la velocità del gioco è legata all’FPS, quindi nel corso della giornata in cui tutti avevano un PC a schifo, le cose costruite normalmente per i primi 20 minuti, mentre più unità venivano costruite sulla mappa rallentavano e le cose impiegavano anni per costruire.
Sono tornato a giocarci un paio di anni fa, e con il mio PC veloce all’epoca, le cose si stavano costruendo in mezzo a mezzo secondo e le unità sulla mappa si sono mosse a Crazy Speed.
Data di iscrizione Bvknight: 2012-02-26 Membro: 147496 Membri
Afaik, non puoi acquistare CPU che sono 4.Stock 5-5 GHz. La nuova tendenza per i processori è una velocità di clock inferiore, più core. Ciò significa che gli stai dicendo che, non importa ciò che acquista, ha bisogno di overcloccarlo per gestire NS2 accettabilmente.
Non criticare l’ADHD tanto quanto sto sottolineando quanto sia ridicola quella stessa affermazione. Non puoi costringere i tuoi clienti a una nicchia di coloro che sono disposti a rischiare il loro hardware solo per giocare. Questo è il motivo per cui UWE ha bisogno di rendere il miglioramento delle prestazioni una priorità assoluta (e oggetti di scena per loro, il loro post recente sembra che lo stiano facendo).
Ma da parte nostra, gli abitanti del forum dobbiamo smettere di dire alla gente che “a meno che tu non abbia una CPU al massimo non puoi gestire questo gioco, è così intensiva dalla CPU”. Invece, dobbiamo ricordare alle persone di essere pazienti fino a quando non colpisce il rilascio e poi vedere dove si trovano.
Il peggio arriva al peggio, amico mio, se la performance non è abbastanza per te, prenditi una pausa dalla beta. Vai a dedicare i prossimi mesi al lavoro o una ragazza: P. Quindi tornerai e avrai una migliore peformance o più soldi per aggiornare il tuo PC!
Rover Blargh Data di iscrizione: 2003-09-23 Membro: 21139 Membri
Aprile 2012 a cura di aprile 2012
Sono tornato a giocarci un paio di anni fa, e con il mio PC veloce all’epoca, le cose si stavano costruendo in mezzo a mezzo secondo e le unità sulla mappa si sono mosse a Crazy Speed.
Prova a giocare a 8 giocatori su una grande mappa con 1000 unità/giocatore consentito.
Godere
Guardando
quelli
Secondi
In
IL
Timer
andare
COSÌ
lentamente.
EDIT: Per quanto riguarda l’argomento a portata di mano, in realtà non l’ho notato durante i tuffi del framerate o altro. L’hai provato su un sistema diverso per vedere se esiste anche il problema?
Ironsoul Data di iscrizione: 2011-03-12 Membro: 86048 Membri
Noto principalmente il gioco in ritardo quando il server sta lottando. Sembra che FPS sia collegato al ritardo del mouse e il server è collegato a FPS. e il ping è collegato anche a FPS. Quindi, fondamentalmente, a meno che tu non stia giocando con un ping di ~ 50 su un buon server con un computer decente, sei riempito.
Il mio computer è decente: Core i5 2500, HD 58580 1 GB e 8 GB DDR3. Faccio ancora fatica a giocare in un framerate decente. Questa uscita vicino al gioco è spaventoso pensare a quanto il gioco possa essere migliorato in quel breve periodo di tempo.
.Data di iscrizione ADHD: 2012-02-18 Membro: 146565 Membri
Gli sviluppatori NS2 stanno creando una nuova tecnologia Bvknight. Ricorda Crysis? Era molto in anticipo sui tempi e hanno commercializzato il loro gioco in questo modo affermandolo anche: “Avrai bisogno di hardware in alto per giocare a Crysis. E anche allora non sarai in grado di eseguire le impostazioni massime poiché le carte non sono ancora in grado di gestirle “.
Lua è ancora un linguaggio più nuovo e poco usato e prende più potere per calcolare. È molto più versatile e con il tempo e progressi con hardware per computer, penso che potremmo vedere questo tipo di tecnologia prendere un comando nel futuro dei giochi.
Credo negli sviluppatori e che pizzicheranno ogni grammo di prestazioni che è possibile (che può essere molto), ma è tempo di svegliarsi e rendersi conto che aggiornare il tuo computer è qualcosa che è inevitabile nei giochi di oggi. Questo gioco potrebbe non essere il più grande drenaggio sulla tua scheda grafica, ma sta eseguendo un codice avanzato per il suo tempo. Gli sviluppatori sanno e hanno già dichiarato che questo gioco è vincolato alla CPU. Ci sono ovvie ottimali che verranno fatte ma non puoi aggirare questo fatto. È anche un fatto noto che sulla CPU più veloce di questo gioco ottenga prestazioni molto migliori. In effetti ottiene il tipo di prestazioni che tutti i loro computer di budget che desiderano.
Questo gioco è una nuova tecnologia che necessita di un nuovo hardware. Non hai bisogno di 4.5 – 5 GHz per eseguire questo gioco senza intoppi. Questo è solo l’ideale. Ho visto grandi prestazioni anche su 3.6 a 3.8 GHz.
Data di join omega_k2: 2011-12-25 Membro: 139013 Membri, rinforzati – ombra
Sì, penso che sia vero. Il movimento del mouse sembra molto mosso con FPS basso, quindi diventa considerevolmente più difficile colpire qualsiasi cosa.
Lua è ancora un linguaggio più nuovo e poco usato e prende più potere per calcolare. È molto più versatile e con il tempo e progressi con hardware per computer, penso che potremmo vedere questo tipo di tecnologia prendere un comando nel futuro dei giochi.
Credo negli sviluppatori e che pizzicheranno ogni grammo di prestazioni che è possibile (che può essere molto), ma è tempo di svegliarsi e rendersi conto che aggiornare il tuo computer è qualcosa che è inevitabile nei giochi di oggi. Questo gioco potrebbe non essere il più grande drenaggio sulla tua scheda grafica, ma sta eseguendo un codice avanzato per il suo tempo. Gli sviluppatori sanno e hanno già dichiarato che questo gioco è vincolato alla CPU. Ci sono ovvie ottimali che verranno fatte ma non puoi aggirare questo fatto. È anche un fatto noto che sulla CPU più veloce di questo gioco ottenga prestazioni molto migliori. In effetti ottiene il tipo di prestazioni che tutti i loro computer di budget che desiderano.
Questo gioco è una nuova tecnologia che necessita di un nuovo hardware. Non hai bisogno di 4.5 – 5 GHz per eseguire questo gioco senza intoppi. Questo è solo l’ideale. Ho visto grandi prestazioni anche su 3.6 a 3.8 GHz.
Innanzitutto, al massimo l’approvazione è nuova. Scrivere la maggior parte di un grande gioco come questo è “nuovo”. Ci sono piccoli giochi e motori scritti in lingue intrecciate, ma nulla su questa scala per quanto ne consavo, è tutto ciò che è nuovo al riguardo.
La tecnologia non è così nuova, Lua non è nuova. Le lingue interpretate non sono nuove. Il problema è, e sempre, che le lingue interpretate in tempo di esecuzione rispetto alle lingue che vengono compilate sono più lente. Quando dici che è in anticipo sui tempi, l’unico punto che puoi sottolineare è che i processori di oggi non sono abbastanza potenti da eseguire una grande applicazione pesantemente basandosi su Lua, nonostante sia molto veloce. Tuttavia, questo gioco dovrebbe rilasciare oggi o essere più specifico quest’estate. Se vuoi una buona stampa e vendite, dovrebbe funzionare sull’hardware di oggi.
Comunque, Lua non è neanche poco ed è stato usato come interfaccia di scripting in molti giochi finora.
Inoltre, non vi è alcun motivo per aggiornare l’hardware per un singolo gioco, mentre lo stesso hardware esegue ogni altra partita per la mia conoscenza. Ecco alcuni recenti che corrono (molto) meglio:
Metro 2033
Campo di battaglia 3
Mass Effect 3
Counter-Strike: offesa globale
Inoltre, NS2 non utilizza nemmeno tutte le risorse disponibili. Utilizzando la CPU al 37% del mio quadro. Per quanto continuo a dirlo, ma un miglioramento del thread e della scalabilità dovrebbe produrre grandi miglioramenti.
È bello credere in qualcosa, ma finché non migliorano le prestazioni in modo massiccio, il rilascio sarà problematico. Certo, possono semplicemente andare avanti, ma riceverà recensioni e feedback in base alle prestazioni.
Ancora una volta, puoi fare delle scuse, ma alla fine della giornata, la scusa non ha importanza quando la performance fa ancora schifo. Quindi speriamo che realizzino alcuni seri miglioramenti nei prossimi 4-5 mesi prima del rilascio per il bene di NS2.
FPS basso influisce sulla sensibilità
10 ноя. 2016 в 4:06
La sensibilità al topo è direttamente legata al framera
Questo è qualcosa che non ho mai visto prima:
Suonando il tutorial, ho trovato un’area della mappa che aumenta i miei FP da 60 a 120 e ho notato che è molto più difficile girare il mio personaggio quando il framerate aumenta. Ad esempio, lo stesso movimento che avrebbe trasformato il mio personaggio di 180 gradi a 60 fps trasforma solo i suoi 90 gradi a 120 fps.
Ho riavviato e disabilitato il topo disabilitato ma non vedo alcuna opzioni che influiscono effettivamente questo comportamento.
Posso anche replicarlo facendo cadere la risoluzione da 1440p a 720p. Il massiccio aumento del framerate vivi immediatamente con l’impostazione del mouse che era OK a 60 fps.
Non sono sicuro se sia correlato a G-Sync ma è quello che sto usando.
Per favore, per favore, per favore, correggi questo. Voglio amare il tuo gioco.
Disclaimer: è probabile che questo comportamento sia evidente solo sui monitor che superano 60Hz. Le piccole fluttuazioni del framerate non fanno una grande differenza.
Отредактировано epMode; 10 ноя. 2016 в 4:07
Сообщения 1 – 11 из 11
10 ноя. 2016 в 4:33
L’ho notato. Ho un 980ti e ho sempre una stabile 120 di molto alto. E non posso davvero muovere il mouse. Anche a scavare i movimenti X y a 100 non fa nulla. Devo massimizzare il DPI sul mouse per ottenerlo anche a somting pagabile. È una cosa strana da Happan.
10 ноя. 2016 в 4:36
Ho un monitor 4K. Acer B286HK. Ha eseguito il gioco a 1080p. Ma FPS scende ogni volta che voglio voltarmi. Mi sta facendo impazzire.
10 ноя. 2016 в 4:40
Sì, i controlli del mouse sono completamente ♥♥♥♥♥. Non sono sicuro di come Arcane sia riuscito a rovinareli così tanto.
10 ноя. 2016 в 4:42
Questo problema avviene sul mio monitor a 60Hz. È particolarmente evidente quando il mio framerate scende al di sotto di 40, ma avrei bisogno di tornare a fare assegni.
Vysnc è spento e il framerate non è
Отедактировано dr Bob; 10 ноя. 2016 в 4:42
10 ноя. 2016 в 4:42
Il mouse è così orribile da controllare, indipendentemente dalle impostazioni 🙁
10 ноя. 2016 в 4:58
4: Significa della sensibilità del mouse:
Per il lisciatura del mouse in Dishonored 2, i giocatori devono modificare il file di configurazione chiamato “Dishonored2Config.CFP “. Avrai accesso a questo file nella seguente directory (la posizione differisce da utente a utente, potresti aver installato il 2 Dishonored in un altro driver, quindi cerca di conseguenza)
C: \ Users \ Saved Games \ Arkane Studios \ Dishonored2 \ Base \ Dishonored2Config.cfg
Passaggio 1: una volta individuato il file di configurazione Dishonored 2, aprilo con Word o Blocco note o blocco note++.
Passaggio 2: premere Ctrl + F, cercare il termine “liscio”
Passaggio 3: Modifica l’opzione G_Mousesmooth da 1 a 0.
Passaggio 4: (molto importante) Salva le modifiche
Passaggio 5: ora fai clic con il pulsante destro del mouse .file ini e rendilo solo leggere e fai clic sull’opzione applica.
Se voi ragazzi non riesce a fare il file solo il file, allora torna automaticamente all’irrapore. Quindi non dimenticare di far leggere il file solo. È molto evidente quando spento. Ma sembra ancora difficile.
Copia da un altro thread, potreste provarlo. Non posso da quando sto postando dal lavoro ma lo proverò una volta che torno a casa e segnalerò i risultati.
10 ноя. 2016 в 5:06
Автор собщения: Ghost Buster
4: Significa della sensibilità del mouse:
Per il lisciatura del mouse in Dishonored 2, i giocatori devono modificare il file di configurazione chiamato “Dishonored2Config.CFP “. Avrai accesso a questo file nella seguente directory (la posizione differisce da utente a utente, potresti aver installato il 2 Dishonored in un altro driver, quindi cerca di conseguenza)
C: \ Users \ Saved Games \ Arkane Studios \ Dishonored2 \ Base \ Dishonored2Config.cfg
Passaggio 1: una volta individuato il file di configurazione Dishonored 2, aprilo con Word o Blocco note o blocco note++.
Passaggio 2: premere Ctrl + F, cercare il termine “liscio”
Passaggio 3: Modifica l’opzione G_Mousesmooth da 1 a 0.
Passaggio 4: (molto importante) Salva le modifiche
Passaggio 5: ora fai clic con il pulsante destro del mouse .file ini e rendilo solo leggere e fai clic sull’opzione applica.
Se voi ragazzi non riesce a fare il file solo il file, allora torna automaticamente all’irrapore. Quindi non dimenticare di far leggere il file solo. È molto evidente quando spento. Ma sembra ancora difficile.
Copia da un altro thread, potreste provarlo. Non posso da quando sto postando dal lavoro ma lo proverò una volta che torno a casa e segnalerò i risultati.
Qualcuno può fare un thread con queste cose salvavita, includere il driver nvidia hotfix (versione x.76 invece di consigliato x.70), ecc?
Se non thread perché probabilmente sarebbe sepolto troppo presto, che una guida sarebbe apprezzata.
grazie in anticipo.