HTC fa ancora VR
Riepilogo
- HTC sta svelando la sua visione per la realtà virtuale in intrattenimento, viaggio e assistenza sanitaria presso SXSW 2022.
- La società sta introducendo Beatday, una piattaforma metaversa per i concerti, sulla sua nuova auricolare Focus 3.
- Vive si sta avventurando nei film VR con l’animazione immersiva “The Sick Rose”.
- HTC sta espandendo la sua partnership con MYNDVR per affrontare l’isolamento degli anziani attraverso la piattaforma MyNDConnect.
- Il contenuto elastico, creato con Holoride, offre intrattenimento in auto attraverso gli occhiali da serie Focus.
Domande
- Cosa sta svelando HTC su SXSW 2022?
HTC sta svelando la sua visione per la realtà virtuale in intrattenimento, viaggio e assistenza sanitaria presso SXSW 2022. Stanno introducendo Beatday, una piattaforma metaversa per i concerti, sulla nuova auricolare Focus 3. - Cos’è Beatday?
Beatday è una piattaforma metaversa per i concerti introdotti da HTC. Fornisce un’esperienza migliorata e una riduzione dei limiti fisici percepiti utilizzando le ultime tecnologie di acquisizione volumetrica. - What VR Movie è Vive Presentazione?
Vive sta introducendo un’animazione coinvolgente chiamata “The Sick Rose”, che fonde l’arte tradizionale di figura di pasta taiwanese con tecniche di stop-motion e tecnologia di Vive. Avrà il suo debutto in Nord America presso SXSW. - In che modo HTC si rivolge all’isolamento negli anziani?
HTC sta ampliando la sua partnership con MYNDVR per affrontare l’isolamento negli anziani. Hanno creato la piattaforma MyndConnect, che consente agli anziani di interagire con i familiari in un ambiente metaversa. - Cos’è il contenuto elastico?
Il contenuto elastico è l’ultimo portafoglio di intrattenimento in auto di HTC Vive, creato in combinazione con Holoride. È accessibile tramite occhiali da focus si sono trasmessi durante la guida in veicoli. - Quali sono le iniziative chiave della visione Viverse di HTC?
Le iniziative chiave della visione Viverse di HTC includono Beatday, film VR come “The Sick Rose”, MyndConnect per aver affrontato l’isolamento negli anziani e contenuti elastici per l’intrattenimento in auto. - Ciò che sarà annunciato da HTC al CES?
HTC prevede di annunciare un nuovo auricolare AR/VR di punta presso il CES che ristabilirà la sua presenza nello spazio della realtà virtuale del consumatore. L’auricolare mira ad essere piccola, leggera e offrire esperienze di realtà virtuale e aumentata. - Quali sono alcune caratteristiche del prossimo auricolare HTC?
Il prossimo auricolare HTC avrà un design simile ad occhiali con telecamere frontali e frontali. Sarà piccolo, leggero, all-in-one e offrirà due ore di durata della batteria. Supporterà i controller con sei gradi di libertà e tracciamento delle mani. Avrà anche telecamere esternali per esperienze di realtà mista. - A quali casi d’uso può essere utilizzata la funzione di realtà mista?
HTC ritiene che i migliori casi d’uso per la funzione di realtà mista saranno scoperti dopo il rilascio dell’auricolare. Prevedono di vedere esperienze interessanti mentre gli sviluppatori esplorano la tecnologia. - Quello che era l’auricolo precedentemente preso in giro da HTC?
Si ritiene che l’auricolare precedentemente preso in giro da HTC, che sarà completamente rivelato al CES, sia un successore del flusso Vive, un auricolare orientato al consumatore.
Risposte
- HTC sta svelando la sua visione per la realtà virtuale in intrattenimento, viaggio e assistenza sanitaria presso SXSW 2022. La società sta introducendo Beatday, una piattaforma metaversa per i concerti, sulla sua nuova auricolare Focus 3. Si stanno anche avventurando nei film VR con l’animazione coinvolgente “The Sick Rose”, espandendo la loro partnership con MYNDVR per affrontare l’isolamento negli anziani e offrendo intrattenimento in auto attraverso contenuti elastici creati con Holoride.
- Beatday è una piattaforma metaversa per i concerti introdotti da HTC. Fornisce un’esperienza migliorata e una riduzione dei limiti fisici percepiti utilizzando le ultime tecnologie di acquisizione volumetrica. Questa piattaforma presenterà prima una performance del Outfit Indie Taiwan Amazing Show e sarà disponibile sull’aurico Focus 3.
- Vive sta introducendo un’animazione coinvolgente chiamata “The Sick Rose”, prodotta in collaborazione con il Turnrhino Original Design Studio. Il film fonde l’arte tradizionale di figure di impasto taiwanese con tecniche di stop-motion e utilizza la tecnologia di Vive. Avrà il suo debutto in Nord America presso SXSW.
- HTC sta ampliando la sua partnership con MYNDVR per affrontare l’isolamento negli anziani. Hanno creato la piattaforma MyndConnect, che consente agli anziani di interagire con i familiari in un ambiente metaversa. Questa piattaforma mira ad alleviare i sentimenti di isolamento e migliorare la connettività per gli anziani.
- Il contenuto elastico è l’ultimo portafoglio di intrattenimento in auto di HTC Vive, creato in collaborazione con Holoride. È possibile accedere attraverso gli occhiali da focus si sono trasmessi in veicoli. Questa iniziativa mira a migliorare l’esperienza di intrattenimento in auto e fornire ai passeggeri contenuti interattivi e coinvolgenti durante i loro viaggi.
- La visione Viverse di HTC include l’introduzione di Beatday, l’espansione nei film VR con “The Sick Rose”, la partnership con Myndvr per MyndConnect e la creazione di contenuti elastici con Holoride. Queste iniziative dimostrano l’impegno di HTC nel fornire esperienze VR innovative e diverse in vari settori e contesti.
- HTC prevede di introdurre un nuovo auricolare AR/VR di punta presso il CES, che ristabilirà la sua presenza nello spazio della realtà virtuale del consumatore. La società mira a creare un cuffia piccolo, leggero e all-in-one che offre esperienze di realtà virtuale e aumentata. I dettagli dell’auricolare saranno completamente rivelati al CES.
- Il prossimo auricolare HTC avrà un design simile ad occhiali con telecamere frontali e frontali. Mira ad essere piccolo e leggero, offrendo un’esperienza VR comoda e coinvolgente. L’auricolare sarà completamente autonomo, il che significa che non richiederà dispositivi aggiuntivi per operare. Supporterà i controller con sei gradi di libertà e tracciamento della mano, consentendo interazioni intuitive. Inoltre, presenterà fotocamere rivolte verso l’esterno che catturano un feed video a colori per esperienze di realtà mista.
- La caratteristica della realtà mista del prossimo auricolare HTC offre la possibilità di fondere elementi del mondo reale con esperienze virtuali. Mentre casi d’uso specifici devono ancora essere completamente esplorati, HTC prevede che emergono esperienze entusiasmanti dopo il rilascio dell’auricolare. Gli sviluppatori probabilmente sfrutteranno la realtà mista per creare applicazioni innovative in giochi, intrattenimento, produttività e vari casi d’uso aziendale.
- Si ritiene che l’auricolare precedentemente preso in giro da HTC, che sarà completamente rivelato al CES, sia un successore del flusso Vive. Il flusso Vive è un auricolare orientato al consumatore che dà la priorità al comfort e alla portabilità. Si prevede che il prossimo aurico.
HTC annuncerà un concorrente Meta Quest leggero al CES
In futuro, Valve vuole più fornitori di hardware in competizione per creare le migliori cuffie VR, con l’azienda come terza parte neutrale. Valve probabilmente ha tenuto il nome di HTC Vive per evitare di essere vista come preferita e inviare un messaggio che Steam VR è un posto per qualsiasi produttore di hardware che desidera competere. Valve è felice di stare fuori dai riflettori dell’hardware e HTC è alla disperata ricerca di una sorta di prodotto di successo. Va bene, ma HTC dovrebbe smettere di cercare disperatamente di convincersi che sarà un giocatore importante in VR in futuro.
HTC svela la sua visione per la realtà virtuale in intrattenimento, viaggi e assistenza sanitaria presso SXSW 2022
HTC’s Vive è alla SXSW 2022 per introdurre le sue ultime iniziative e progetti nel suo spazio principale, Virtual Reality (VR). Ciò include l’annuncio della sua nuova piattaforma Metaverse per i concerti, Beatday, da lanciare tramite il nuovo auricolare Focus 3. Vive delineerà anche il modo in cui vede la sua tecnologia VR adattarsi ad altri settori come l’assistenza sanitaria e la UX delle auto intelligenti in futuro.
Deirdre O’Donnell, pubblicato 03/11/2022 ���� ���� . ���� ����
L’evento South by South by Southwest (o SXSW) prende il via oggi (11 marzo 2022) ad Austin, in Texas, e corre fino al 20 marzo. HTC è in questo spettacolo e non solo per sostenere il suo perno lontano dagli smartphone. Il suo braccio di VR-Industry Vive relativamente rilevante sta presentando alcune delle sue ultime applicazioni o partnership che potrebbero rendere hardware come Focus 3 ancora più utile o potente in futuro.
Includono Beatday in 3D, lo spazio metaversa appositamente costruito di Vive per i concerti. La società getterà una demo di questa piattaforma per i partecipanti a SXSW 2022, dando loro così uno sguardo al suo prossimo ambiente sede, nonché un avatar NFT da salvare come souvenir. È valutato per un’esperienza migliorata e ridotto i limiti fisici percepiti grazie a “l’ultima tecnologia di cattura volumetrica“.
Il slot temporale inaugurale di Beatday andrà allo spettacolo Incredibile indie Taiwan, e successivamente lancerà il Focus 3. Vive ha anche annunciato che sta entrando nei film VR, a partire dal nuovo “immersivo“Animazione La rosa malata, Prodotto in collaborazione con il Turnrhino Original Design Studio.
Il film parzialmente interattivo fonde l’arte tradizionale di figura di pasta taiwanese con tecniche di stop-motion e tecnologia di Vive e vede il suo debutto in Nord America presso SXSW. Oltre a ciò, Vive ha annunciato un’espansione su un’altra partnership attuale che ha con il gruppo sanitario MyNDVR.
MyndConnect è una piattaforma di nuova generazione intesa ad affrontare l’isolamento negli anziani consentendo loro di interagire con i membri della famiglia in un ambiente metaversa. “Contenuto elastico”, d’altra parte, comprende l’ultimo portafoglio di intrattenimento in auto di HTC Vive, creato in combinazione con la società Holoride e accessibile tramite occhiali da focus durante la guida in veicoli.
Queste nuove risorse ora fanno tutti parte di quello che HTC chiama “Visione Viverse“, E sono previsti per unirsi alla gamma di prodotti VR dell’OEM, previsto come aperto, sicuro e sicuro per i consumatori e le entità commerciali che potrebbero essere interessate a esso.
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HTC annuncerà un concorrente Meta Quest leggero al CES
Un primo sguardo al dispositivo senza nome, che presenterà la realtà mista di Passthrough Color.
Di Adi Robertson, un editore di tecnologia e politica senior incentrato su VR, piattaforme online e libera espressione. Adi ha coperto videogiochi, biohacking e altro ancora per The Verge dal 2011.
16 dicembre 2022, 13:40 UTC | Commenti
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HTC prevede di introdurre un nuovo auricolare AR / VR di punta il mese prossimo che ristabilirà la sua presenza nello spazio della realtà virtuale del consumatore. La società non è’t pianificare di rilasciare dettagli completi fino a CES il 5 gennaio. Ma HTC Global Head of Product Shen Ye ha parlato esclusivamente con Il punto su ciò che è’S Cercando di ottenere con il suo nuovo design: un cuffia all-in-one leggero e leggero che promette realtà virtuale e aumentata.
“Esso’S per prendere tutti questi progressi che abbiamo realizzato non solo negli aspetti del design, ma anche negli aspetti tecnologici, e costruindolo in qualcosa che’s significativo e quello’s attraente per i consumatori,” Dismi.
Basato su un’immagine condivisa con Il punto, L’auricolare senza nome ha un look simile a occhiali con telecamere frontali e laterali. Gli acquirenti saranno in grado di utilizzare le cuffie per giochi, intrattenimento, esercizio fisico e “Anche alcuni dei casi d’uso più potenti,” compresi gli strumenti di produttività e imprese, afferma Ye. Otterrà due ore di durata della batteria, sarà completamente autonomo e controller di supporto con sei gradi di libertà e tracciamento a mano.
Uno dei cuffie’Le caratteristiche della chiave S saranno le fotocamere rivolte verso l’esterno che passano un feed video a colori agli utenti’ schermi, consentendo esperienze di realtà mista. Questa opzione di realtà mista sembra ancora abbastanza sperimentale: quando ho chiesto per cosa gli acquirenti potrebbero usarla, hai evidenziato HTC’S di relazioni in corso con gli sviluppatori e hanno detto che i migliori casi d’uso appariranno probabilmente dopo il rilascio. “Noi’è in questa fase in cui la tecnologia è solida e noi’Inizia a vedere alcune esperienze davvero interessanti,” Promette.
Il prossimo auricolare è l’unico HTC precedentemente preso in giro con dettagli minimi in ottobre. All’epoca, abbiamo ipotizzato che sarebbe stato un successore del flusso Vive, un auricolare orientato al consumatore introdotto l’anno scorso. Per ora, tuttavia, HTC ISN’T confermando questo. Descrive il dispositivo come l’applicazione delle lezioni che ha appreso dal fare il flusso e il focus Vive 3, un auricolare di fascia alta per le imprese. E la sua combinazione di realtà virtuale e aumentata mette HTC’Auricolare S in compagnia di Meta’S Recentemente rilasciato Quest Pro e Apple’dispositivo AR / VR ancora senza preavviso.
Color Passthrough è stato un punto di forza per il Meta Quest Pro recentemente rilasciato e HTC è stato Cagey nel confrontare direttamente i due – ma voi ha offerto un paio di potenziali differenze. Per prima cosa, il nuovo auricolare HTC avrà un sensore di profondità, qualcosa di considerato ma alla fine demolito. Ciò potrebbe consentire un monitoraggio più efficiente e una mappatura più sofisticata degli utenti’ ambienti fisici. Ye afferma che l’auricolare potrebbe avere una gamma dinamica migliore rispetto ad altre opzioni di realtà mista per la realtà mista di colore sul mercato; Ha descritto la lettura del testo su un laptop o sullo schermo del telefono tramite HTC’telecamere, qualcosa che’raramente possibile all’interno della meta’S Quest Pro.
Oltre a ciò, il nuovo auricolare suona più a pieno titolo del flusso (che originariamente spedito con uno schema di controllo basato su smartphone) ma più leggero e meno ingombrante della focus Vive 3. “Noi’ha reso il nostro nuovo auricolare uno dei più leggeri che’s sul mercato,” Affermate – anche se non noi’t so quanto sia leggera. L’immagine HTC ha condiviso non’T Mostra l’auricolare’S Configurazione della cinghia, ma voi’La menzione dell’esercizio fisico in cuffia suggerisce che sarà più stabile del flusso, che aveva la tendenza a scivolare via dalla mia faccia. “Abbiamo trascorso così tanto tempo a fare ergonomia,” ti dice. “Il flusso era la prima volta che facevamo quel fattore di forma degli occhiali. E abbiamo imparato molto, in realtà, da esso. Posso dire che quando vediamo cose che possono essere migliorate, lo miglioreremo sempre.”
“Noi’re in un’epoca in cui le cuffie per i consumatori VR sono stati sovvenzionati in modo enorme da aziende che stanno cercando di aspirare e prendere dati personali”
Noi non’t so se htc’Il dispositivo S avrà il monitoraggio degli occhi, un’altra caratteristica le cuffie Meta più recenti (e, basate su voci, Apple) si appoggiano pesantemente su. Ma quando gli è stato chiesto, hai notato che il focus Vive 3 ha ottenuto il tracciamento degli occhi come un aggiornamento modulare opzionale, qualcosa che HTC offre spesso per il suo auricolare. Ha anche risposto cripticamente che HTC stava lavorando a sofisticate protezioni per la privacy che avrebbero impedito a chiunque di accedere ai dati a livello locale o remoto dal nuovo auricolare’Le telecamere S, tra cui una partizione locale crittografata che memorizza i dati. “Questo in qualche modo scivolerà in quella domanda che hai posto alla fine,” lui dice.
HTC spera che le sue promesse sulla privacy contribuiranno a differenziare le sue cuffie dal meta’alternative s. Mentre indossiamo’T Sai quanto costerà l’auricolare, implica pesantemente che sembrerà costoso rispetto alla meta missione da $ 399. “Noi’re in un’epoca in cui le cuffie per la realtà virtuale dei consumatori sono stati sovvenzionati in modo enorme da aziende che stanno cercando di aspirare e prendere dati personali da fornire agli inserzionisti,” lui dice. “Noi non’Crediamo che il modo in cui vogliamo avvicinarci è scendere a compromessi sulla privacy.” Il flusso Vive è stato lanciato a $ 499 e il focus 3 a $ 1.300 e non lo faremmo’Si sorprende se il nuovo auricolare cade da qualche parte tra quei punti.
La ricerca 2 ha vantaggi oltre a un prezzo basso, però. Meta ha finanziato o acquisito una serie di buone esperienze VR, mentre l’HTC è storicamente ritardato in quel dipartimento, sebbene IT’S Offriva alcune opzioni uniche come il suo servizio di gioco in abbonamento Viveport. Il nuovo auricolare offrirà esperienze VR autoniche tramite Viveport e può connettersi a un PC in modalità wireless o tramite un cavo per giocare a giochi VR desktop. Dice che l’obiettivo è avere un “ampio raggio” di esperienze in cui le persone raccolgono l’auricolare.
L’anno scorso, HTC si è dichiarata temporaneamente fuori dal gioco VR dei consumatori, almeno in parte perché non lo ha fatto’voglio competere con il meta’s cuffie fortemente sovvenzionate. E allora’S è cambiato da allora a parte il meta aumenta i suoi prezzi? Per prima cosa, HTC ha lanciato due cuffie autonome in rapida successione e ha costruito le sue capacità nel processo. “Noi’ha sempre avuto una specie di visione di ciò che pensiamo sia una buona esperienza per i consumatori,” Dismi. “Sappiamo come costruire la migliore tecnologia e ora sappiamo anche come costruire dispositivi a fattore di forma super-piccole. Esso’s quegli apprendimenti che ci permettono di sentirci come noi’ora sei pronto a fare qualcosa che’è davvero eccitante.” Ma probabilmente non lo fa’Tarono il fatto che Apple e Meta si stanno preparando per una lotta per il futuro della VR dei consumatori – quindi se HTC vuole unirsi alla mischia, la sua finestra di opportunità potrebbe chiudere.
In che modo HTC ha concepito il suo ultimo auricolare VR di consumo di fascia alta | Shen ye
HTC Vive ha debuttato con la sua realtà virtuale di Vive Xr Elite e la cuffia della realtà mista al CES 2023. Sono stato in grado di ottenere una demo molto breve di un auricolare funzionante allo spettacolo. E mi ha mostrato che HTC è disposto a competere con il rivale Meta, Pico e Sony inseguendo i consumatori nella prossima generazione di realtà virtuale.
Esso’S non un dispositivo economico a $ 1.100. Ma come la più costosa Meta Quest Pro a $ 1.500, la Vive XR Elite (Link preordine qui) include entrambe le capacità VR e MR, con fotocamera RGB a colori per la visione passthrough. lo penso’è un segno che VR avrà un anno molto competitivo e buono nel 2023.
Ho incontrato Shen Ye, capo del prodotto e senior director di HTC, per parlare delle cuffie VR e del potenziale di mercato. HTC ha detto che l’auricolare è perfetto per giochi, fitness, produttività e altro ancora. Ma le aziende potrebbero andare anche per questo tipo di dispositivo.
Vive xr élite vedrà htc vive’La più grande gamma di titoli di lancio di sempre, con 100 nuovi pezzi di contenuti MR e VR che arrivano nella finestra di lancio – dai nuovi giochi ai classici – con altri da seguire. HTC continua anche a spingere in avanti con il metaversa, poiché l’élite Vive XR rende facile immergersi nel Viverse, che è HTC. La compagnia vuole vedere un metaversa aperta, interoperabile e fantasiosa.
Evento
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Possiamo smettere di fingere che HTC abbia un futuro in VR?
HTC ottiene tutto il credito al marchio, ma Valve è la forza trainante dietro la Vive.
Ron Amadeo – 1 luglio 2016 2:00 pm UTC
Commenti dei lettori
HTC ha recentemente annunciato che sta girando dalla sua divisione VR in una consociata interamente di proprietà chiamata “HTC Vive Tech.”La mossa sembra suggerire che le cuffie VR sono ora un pilastro di HTC e che la società sarà un attore nel mercato VR per gli anni a venire. Mentre l’HTC Vive è un dispositivo avvincente e il miglior auricolare VR là fuori, la forza trainante dietro la vive è la valvola co-creatore. Penso che HTC stia prendendo troppo credito per la creazione di Vive.
HTC sta lottando fortemente nel mercato degli smartphone ed è ancora buono per un calo delle entrate del 40 % su base annua ogni mese. Il vive – uno “sforzo congiunto” tra HTC e valvola – è un raro punto luminoso nella formazione dell’azienda, ma penso che sia un recupero temporaneo. Le prove mostrano che HTC aveva poco a che fare con la tecnologia dietro la Vive. HTC è più simile allo strumento di Valve e mentre la società è incaricata di produrre vive in questo momento, HTC non verrà lasciato con alcun IP o vantaggi competitivi una volta che Valve è terminato con esso.
Ulteriori letture
“HTC Vive” ha tanto senso quanto “Foxconn iPhone.”Il nome” valvola vive “sarebbe probabilmente più appropriato. HTC sembra più simile al produttore del contratto per il dispositivo, costruendo la vive per la valvola allo stesso modo in cui Foxconn costruisce iPhone per Apple. VIVE è un prodotto della ricerca di valvole che utilizza la tecnologia delle valvole autorizzate e il software Valve nel tentativo di dare il via all’ecosistema VR di Valve. L’unica stranezza è che, attraverso una strana stranezza di branding, il nome di HTC è finito sul lato del dispositivo.
Non è difficile immaginare perché Valve abbia rifiutato di avere il suo nome decorato sul lato della vive. Valve è una società di software e un costruttore di ecosistemi. Ha bisogno di Vive in questo momento per costruire Steam VR, sviluppare giochi VR e possedere l’ecosistema VR nello stesso modo in cui possiede l’ecosistema di gioco General PC. Qualcuno doveva costruire un auricolare VR oggi, quindi fino a quando non diventa più redditizio per le normali aziende elettroniche farlo, Valve lo ha preso su se stessa (e ha reclutato HTC) per costruire il primo auricolare VR Steam.
In futuro, Valve vuole più fornitori di hardware in competizione per creare le migliori cuffie VR, con l’azienda come terza parte neutrale. Valve probabilmente ha tenuto il nome di HTC Vive per evitare di essere vista come preferita e inviare un messaggio che Steam VR è un posto per qualsiasi produttore di hardware che desidera competere. Valve è felice di stare fuori dai riflettori dell’hardware e HTC è alla disperata ricerca di una sorta di prodotto di successo. Va bene, ma HTC dovrebbe smettere di cercare disperatamente di convincersi che sarà un giocatore importante in VR in futuro.
Cosa ha fatto esattamente HTC in “htc” vive?
Diamo un’occhiata a chi ha costruito le parti importanti dell’HTC Vive. Un auricolare VR è fondamentalmente un monitor per computer di fantasia con un sistema di tracciamento che ti leghi sul viso, quindi ovviamente gran parte del futuro dei miglioramenti VR proverà dai miglioramenti nella tecnologia di visualizzazione. Poiché lo schermo è a pochi centimetri dal tuo viso, la VR è estremamente impegnativa sulla densità dei pixel di un display. I pannelli “2K” di oggi non sono abbastanza densi da sfruttare appieno la nostra acuità visiva e abbiamo ancora molta strada da fare prima di poter costruire i pannelli follemente ad alta risoluzione necessari. Michael Abrash, ex dipendente della Valve e attuale capo scienziato di Oculus, ha affermato che sarebbe necessaria una risoluzione “16k by 16k” per la “risoluzione della retina” con un campo visivo di 180 gradi.
Ulteriori letture
HTC non produce display, quindi all’interno di Vive c’è una coppia di pannelli Samsung AMOLE. Come il miglior fornitore mondiale di pannelli OLED, Samsung è un esempio di un’azienda che appartiene alla VR. Samsung è un grande partner di Oculus: i pannelli di visualizzazione delle forniture di Samsung per la spaccatura e le due società co-sviluppano la Samsung Gear VR, che è alimentato da uno smartphone Samsung. Mi aspetto anche che LG e Sony – due altri produttori di display – hanno anche un punto praticabile nel settore.
Che ne dici di un altro componente chiave di HTC Vive, la tecnologia di tracciamento? La tecnologia di tracciamento “Lighthouse” di Vive è probabilmente la parte più importante dell’aurico. Questa non era nemmeno una creazione HTC. Valve ha svolto tutto il lavoro ingegneristico per il monitoraggio della “scala della stanza”, a partire da un primo prototipo chiamato “Valve Room” che ha funzionato con una fotocamera che leggeva Apriltags (pensa ai codici a barre del codice QR, ma posizionamento 3D) intonacato su tutto il muro. Il comunicato stampa di HTC dice anche che “Vive si combina Valvola’S STEAM VR Tracciamento e tecnologie di input con HTC’Sing Design e ingegneria di fama mondiale “[enfasi nostro].
Mentre il Vive è il primo dispositivo a utilizzare la tecnologia Lighthouse, HTC non può contare su di esso come differenziatore in futuro. Il co-fondatore di Valve Gabe Newell ha detto a Engadget: “Quindi daremo solo [la tecnologia del faro]. Quello che vogliamo è che sia come USB. Non è una salsa segreta speciale.”La mossa sarà ottima per l’ecosistema VR, ma devastante per HTC. Se HTC volesse avere un futuro in VR, mantenere questa tecnologia sarebbe stato un passo chiave per mantenerla competitiva. La società probabilmente non ha avuto voce in capitolo, dato che, poiché, di nuovo, Valve ha sviluppato e possiede la tecnologia, e HTC è solo il produttore.
Ulteriori letture
Prossimo elemento importante: i controller. Non possiamo dire che HTC abbia avuto una grande mano in questi. Combinano i sensori di tracciamento di Valve con la tecnologia trackpad di Valve dal controller Steam. Lo stesso vale per il software, che è tutta la valvola creata. Valve possiede Steam VR e la sua valvola – non HTC – che ha un brevetto sul sistema a parete virtuale “chaperone”.
Quindi cosa porta esattamente HTC al tavolo? Bene, secondo il comunicato stampa di HTC, è il “talento di progettazione e ingegneria” necessaria per creare un prodotto finale. Supponiamo che ciò coinvolga la plastica esterna, l’elettronica interna che collega tutte le tecnologie di base di Valve tra loro e la gestione della catena di approvvigionamento e delle relazioni con i fornitori per ottenere effettivamente la cosa che si è unita e realizzata. Non è un pezzo banale del puzzle, ma è anche l’area in cui il Vive è il meno competitivo con Oculus Rift. Come la nostra Kyle Orland lo ha messo al suo confronto, “Se lì’s Un’area in cui la spaccatura è senza dubbio al meglio la vive, esso’s nella progettazione dell’auricolare fisico.”Lee Hutchinson ha definito Vive” Giant “,” Clunky “e” stranamente bulboso “rispetto alla spaccatura, ma gli piaceva di più il Vive grazie alla tecnologia superiore.
Un “motore veloce” che non può competere con i grandi giocatori
Daniel O’Brien, vicepresidente della VR di HTC, una volta ha dichiarato in un’intervista con Engadget: “Sapevamo che la VR era molto simile ai primi giorni degli smartphone. Questo è un nuovo mezzo, questo sta arrivando, sappiamo che sta arrivando. Dobbiamo entrare in prima linea.”Questa strategia rispecchia l’approccio di HTC agli smartphone. La società era uno dei primi produttori di smartphone, realizzando dispositivi mobili Windows e il primo telefono Android, il T-Mobile G1. HTC stava andando bene nel mercato degli smartphone diversi anni fa, prima che Apple e Samsung si presentassero. Quindi HTC ha dovuto competere con aziende più grandi ed è mai stato in grado di tenere il passo.
Come produttore di Vive, HTC ha di nuovo il vantaggio di essere un motore veloce, ma sembra inevitabile che la storia si ripeta. Samsung ha recentemente annunciato che la società stava lavorando a un aurico VR autonomo. Non sappiamo se si tratta di un dispositivo a base Android o periferia per PC, ma se SteamVR decolla, HTC dovrà fare un po ‘di innovazione insolita, poiché ha vinto’t ha necessariamente valvole che forniscono la sua prossima serie di specifiche.
Il vantaggio principale di HTC nel mercato VR è la sua relazione con Valve. HTC non possiede la tecnologia, la piattaforma o il software che sta attualmente celebrando, quindi cosa accadrà all’azienda se Valve decide di fare un passo indietro dal business hardware o fare affari con uno dei concorrenti di HTC? La mancanza di un vantaggio competitivo da parte di HTC rende difficile immaginare che l’azienda abbia un futuro serio quando si tratta di VR. Per ora, questo è un mercato nascente e HTC può continuare ad essere un piccolo pesce nelle acque VR poco profonde. Alla fine, il mercato diventerà più grande, arriverà il grande pesce e HTC verrà mangiato.