Il controller switch pro ha rumble
Il controller switch pro ha rumble
Non sono sicuro se questo sia un bug di vapore o no perché non ho mai usato il controller switch pro su una console switch reale, quindi non so come dovrebbe sentirsi.
La massima resistenza del rombo su Switch Pro sembra essere inferiore alla metà di ciò che i piccoli motori sui controller Xbox One e DS4. È normale? Lo switch pro non ha affatto una resistenza “forte” del rombo, per progettazione?
Domanda 1: il rumble su Switch Pro controller è più debole rispetto ad altri controller?
Sì, il rumble sul controller Switch Pro è generalmente considerato più debole rispetto ad altri controller come Xbox One e DS4. Questo perché il controller Switch Pro utilizza un attuatore lineare risonante (RLA) anziché un motore rumble tradizionale. Mentre le vibrazioni possono sembrare meno forti, l’RLA può creare vari feedback tattili che un motore rumble non può imitare. Alcuni giochi Switch sfruttano questa funzione unica.
Domanda 2: puoi fornire esempi di giochi che utilizzano il feedback haptico unico di Switch Pro Controller?
Un esempio è Mario Kart 8 Deluxe. Quando si gioca a questo gioco con il controller Switch Pro, puoi sentire gli effetti della raccolta di monete o eseguire diapositive di potenza attraverso il feedback tattile fornito dalla RLA. Aggiunge un ulteriore livello di immersione all’esperienza di gioco. Inoltre, il controller Steam ha anche RLA, che è benefico per i trackpad.
Domanda 3: può essere configurato il feedback tattico sul controller Switch Pro nell’ingresso del vapore?
Non sono sicuro che tu possa configurare le impostazioni di feedback tattico per il controller Switch Pro nell’ingresso del vapore. Sarebbe meglio consultare la documentazione ufficiale di Steam o i forum per ulteriori informazioni su questo argomento.
Domanda 4: esiste un’opzione per regolare la forza del rumble sul controller Switch Pro?
No, non ci sono opzioni in vapore per regolare la resistenza del rumble sul controller Switch Pro. La funzione Rumble può essere attivata solo.
Domanda 5: il controller Steam manca anche di un forte feedback di rombo?
Sì, anche il controller Steam non ha un forte feedback di rombo. Utilizza la tecnologia RLA simile al controller Switch Pro, che si concentra maggiormente sulla fornitura di feedback tattili piuttosto che sulle vibrazioni forti.
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Il controller switch pro ha rumble
Non so se questo è un bug di vapore o no perché non ho mai usato il controller switch pro su una console switch reale, quindi non so come dovrebbe sentirsi.
La massima resistenza del rombo su Switch Pro sembra essere inferiore alla metà di ciò che i piccoli motori sui controller Xbox One e DS4. È normale? Lo switch pro non ha affatto una resistenza “forte” del rombo, per progettazione?
Сообщения 1 – 7 из 7
16 июл. 2018 в 23:29
Voi’Hai ragione. Il controller switch pro e i joycons usano l’attuatore lineare risonante (RLA) anziché il rumble motor. Nonostante le vibrazioni più deboli, l’RLA potrebbe creare vari feedback tattili che Rumble Motor non poteva’t imitare e alcuni giochi di cambio ne approfittano. Ad esempio, quando si gioca a Mario Kart 8 Deluxe, puoi sentire una moneta “raccolta” e diapositiva di potenza “macinazione” effetti. Per non parlare di. Il controller Steam ha anche RLA’è abbastanza vantaggioso per i trackpad.
Don’t sapere se è possibile configurare l’aptico accanto alla resistenza al rombo nell’ingresso del vapore.
Отредактировано emperorfaiz.dae; 16 июл. 2018 в 23:31
16 июл. 2018 в 23:32
Tuttavia, vorrei che usassero RLA più grande o usassero sia il motore RLA che il rumble per il meglio di entrambi i mondo.
17 июл. 2018 в 0:07
Автор собщения: EMPERORFAIZ.VMT
Voi’Hai ragione. Il controller switch pro e i joycons usano l’attuatore lineare risonante (RLA) anziché il rumble motor. Nonostante le vibrazioni più deboli, l’RLA potrebbe creare vari feedback tattili che Rumble Motor non poteva’t imitare e alcuni giochi di cambio ne approfittano. Ad esempio, quando si gioca a Mario Kart 8 Deluxe, puoi sentire una moneta “raccolta” e diapositiva di potenza “macinazione” effetti. Per non parlare di. Il controller Steam ha anche RLA’è abbastanza vantaggioso per i trackpad.
Don’t sapere se è possibile configurare l’aptico accanto alla resistenza al rombo nell’ingresso del vapore.
Non ci sono sicuramente opzioni in vapore per il rumble switch oltre a “ON” o “OFF” fondamentalmente. Nessuna regolazione della forza comunque.
Quindi anche il controller Steam non ha un forte feedback di rombo?
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Recensione del controller wireless Gioteck SC3 Pro
Il controller wireless Gioteck SC3 Pro, alla prima impressione all’apertura della scatola, era che era un design particolarmente sorprendente. Ambientato in una tonalità bianca molto chiara, con l’illuminazione RGB nel mezzo dell’unità, sembra quasi identica a un controller Nintendo Switch Pro, con alcune differenze molto distinte (illuminazione RGB a parte).
Quando ho raccolto il controller, mi è sembrato un po ‘più pesante del controller Switch Pro, e dopo aver fatto alcuni confronti con esso, ho visto che era più grande del summenzionato controller Pro Pro. Ma queste non sono cose cattive. Mentre il controller Nintendo Switch Pro è un’unità eccellente, l’unica svantaggio era che era progettato per le persone con mani diverse da diverse dimensioni, mentre il Gioteck SC3 Pro sembrava che sarebbe stato più comodo per coloro che avevano mani più grandi o che un controller fosse un po ‘più grande per essere un po’ più grande per essere un po ‘più grande per essere un po’ più grande per essere un po ‘più grande per essere un po’ più grande per essere un po ‘più grande per essere un po’ più grande per essere un po ‘più grande per essere un po’ più grande per essere un po ‘più grande per essere un po’ più grande per essere un po ‘più grande. In pochi minuti dall’uso del controller su Splatoon 3, non potrei’mi vediamo voler tornare a usare il controller Pro. Riesco a vedermi imballare questo controller quando prendo il mio passaggio dalla casa piuttosto che giocarlo in modalità portatile con i Joy-Cons.
Caratteristiche
Direttamente fuori dalla scatola, è stato sorprendente scoprire che un controller di questo prezzo avrebbe avuto altrettante caratteristiche. Il Gioteck SC3 Pro include controlli di volume sul lato inferiore dell’unità, che è una bella caratteristica da avere quando giocano a giochi come Fall Guys, in quanto è uno dei pochi giochi su Nintendo Switch che ha un sistema di chat vocale in gioco. Collegamento di un paio di cablati 3.Gli auricolari o le cuffie da 5 mm erano così semplicistici e non’T richiede qualsiasi configurazione extra, il che significava che potrei godermi il gioco e chattare con gli amici senza la necessità di uno smartphone e l’app Nintendo Switch.
Oltre alle opzioni di volume e controllo vocale, mi ha lasciato senza fiato che un controller di terze parti includeva anche una funzione che era un enorme punto di forza del controller Pro. Giroscopio. Mentre io’M non di solito uno per usarlo, specialmente quando si gioca a Splatoon, è bello averlo disponibile su questa unità. Soprattutto per il prezzo di Gioteck SC3 Pro rispetto a quello del controller Nintendo Switch Pro. Gioteck si è assicurato di darti molto da considerare quando prendi una decisione su quale controller acquistare.
Caratteristiche aggiuntive
Aggiunti su di questi sono i pulsanti programmabili sul retro del controller. La programmazione di questi pulsanti è incredibilmente semplice e puoi assegnarli a qualsiasi pulsante che hai sulla faccia del controller. Ad esempio, ho programmato i pulsanti posteriori per Splatoon 3 e li ho assegnati ai pulsanti di nuoto e granata, che di solito sono impostati sui trigger/bottoni del paraurti. Con un piccolo tocco di pulsanti sul retro del controller, sembrava più comodo che dover riposizionare le dita dalla parte posteriore si innesca ai paraurti quando si trovava in battaglia. Avere questo disponibile ha aiutato il mio gioco una piccola quantità.
Tuttavia, il posizionamento dei pulsanti all’esterno delle impugnature significava che le mie dita erano naturalmente inadempienti nelle posizioni del pulsante, il che avrebbe portato ad alcune presse accidentali all’inizio. Tuttavia, dopo un breve periodo di aggiustamento, divenne una seconda natura e si sentiva molto robusto e comodo.
La funzionalità di Rumble è l’unica funzione deludente su questo controller. Mentre non è’t La caratteristica più importante, controller come Dualsense e Switch Pro Controller includono feedback tattano/Rumble HD, che sono cambiamenti di gioco. Secondo me, il Gioteck SC3 Pro include solo un motore Rumble standard che è stato presentato in controller dalla Dualshock PS1 nel 1999 e originariamente trovato nel pacchetto Rumble N64.
Anche se potrebbe essere un po ‘molto da chiedere, soprattutto considerando il prezzo di questo controller, avrei preferito spendere un po’ di più per darci una caratteristica di rumble più robusta, soprattutto quando si giocano a giochi come Mario Odyssey che utilizza il rumble HD con buoni usi sui joy-contro e switch Pro controller.
Personalizzazione e durata della batteria
L’altro punto di forza del controller Gioteck SC3 Pro è che i bastoncini analogici sono intercambiabili e il pacchetto include 2 bastoncini leggermente più lunghi di quelli forniti come standard. Mi aspettavo completamente di dover ottenere un cacciavite per poter cambiare i bastoncini. Tuttavia, sono stato piacevolmente sorpreso che i bastoncini siano magnetici e semplicemente sollevati. Gioteck ha davvero pensato di rendere questo controller una parte decente della tua collezione controller mentre lo faceva distinguere con le sue caratteristiche personalizzabili.
Quando si decide di acquistare un controller wireless è la durata della batteria. Usando una batteria agli ioni di litio a una capacità di 750 mAh (milliamps all’ora), il manuale afferma di darti tra le 8 e le 20 ore di utilizzo da una carica di 2 ore. Sono riuscito a utilizzare il controller per sessioni di gioco multipli, che vanno da 2 a 4 ore a una volta, con una sola carica quando ho avuto la luce RGB e molto più a lungo quando ho impostato la luce su. In confronto, il controller Switch Pro riceve circa 40 ore di utilizzo ma contiene una batteria da 1300 mAh. Mentre giocavo principalmente ai giochi in casa, puoi comunque ottenere un uso incredibile dal controller Gioteck quando è lontano da casa e ancora una buona giornata’S gioca fuori con una sola carica.
Pensieri finali
In conclusione, il controller wireless di Gioteck SC3 Pro è un controller che ritengo sia vicino ai primi ranghi di competizione in termini di controller di terze parti. Il suo design incredibilmente comodo, eccellenti opzioni di peso e personalizzazione, nonché la possibilità di collegare le cuffie per la chat vocale, lo rendono quasi essenziale per qualsiasi giocatore di switch che desidera un controller solido per circa la metà del prezzo del controller Switch Pro, offrendo al contempo funzionalità simili
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