Il personal computer include il laptop
Scegliere un dispositivo IT
IBM Personal Computer XT nel 1988
Il personal computer include il laptop
Un’illustrazione di un computer desktop personale contemporaneo
UN personal computer è un computer per uso generale le cui dimensioni, funzionalità e prezzo di vendita originale lo rendono utile per le persone e si intende essere gestiti direttamente da un utente finale senza operatore di computer intermedio. Ciò contrasta con l’elaborazione batch o i modelli di condivisione del tempo che hanno permesso di utilizzare i sistemi di minicomputer e mainframe più grandi e costosi di essere utilizzati da molte persone, di solito allo stesso tempo. Un termine correlato è “PC” quello era inizialmente un acronimo per “personal computer,” ma in seguito si è usato principalmente per fare riferimento alla piattaforma di Wintel onnipresente.
Le applicazioni software per la maggior parte dei personal computer includono, ma non sono limitate a, elaborazione testi, fogli di calcolo, database, browser Web e client di posta elettronica, riproduzione di media digitali, giochi e miriade di produttività personale e applicazioni software per scopi speciali. I personal computer moderni hanno spesso connessioni a Internet, consentendo l’accesso al World Wide Web e una vasta gamma di altre risorse. I personal computer possono essere collegati a una rete locale (LAN), da un cavo o da una connessione wireless. Un personal computer può essere un computer desktop o un laptop, netbook, tablet o un PC portatile.
I primi proprietari di computer di solito dovevano scrivere i propri programmi per fare qualcosa di utile con le macchine, che non includevano un sistema operativo. I primi microcomputer, dotati di un pannello frontale, richiedevano carico a mano di un programma bootstrap per caricare programmi da archiviazione esterna (nastro di carta, cassette o eventuali dischetti). Prima di molto tempo, l’avvio automatico dalla memoria permanente di sola lettura è diventato universale. Oggi’Gli utenti di S hanno accesso a una vasta gamma di software commerciali, freeware e software gratuito e open source, che sono forniti in forma pronta o pronta. Il software per i personal computer, come applicazioni e videogiochi, sono in genere sviluppati e distribuiti indipendentemente dai produttori di hardware o sistema operativo, mentre il software per molti telefoni cellulari e altri sistemi portatili è approvato e distribuito attraverso un negozio online centralizzato. [1] [2]
Dall’inizio degli anni ’90, Microsoft Operating Systems e Intel Hardware hanno dominato gran parte del mercato dei personal computer, prima con MS-DOS e poi con Windows. Alternative popolari a Microsoft’I sistemi operativi Windows includono Apple’S OS X e sistemi operativi UNIX Open-Source gratuiti come Linux e BSD. AMD fornisce la principale alternativa a Intel’processori s.
Storia
Il programma 101 è stato il primo spot “Computer personale desktop”, Prodotto dalla società italiana Olivetti e inventato dall’ingegnere italiano Pier Giorgio Perotto, inventore del sistema di carte magnetiche. Il progetto è iniziato nel 1962. Fu lanciato al World di New York del 1964’S Fair e la produzione di volumi iniziò nel 1965, il vellico per $ 3.200. [3]
La NASA ha acquistato almeno dieci Programma 101 e li ha usati per i calcoli per l’atterraggio della luna Apollo 11 del 1969. Quindi ABC ha usato il programma 101 per prevedere le elezioni presidenziali del 1969 e l’U.S. I militari hanno usato la macchina per pianificare le loro operazioni nella guerra del Vietnam. Il programma 101 è stato utilizzato anche in scuole, ospedali, uffici governativi. Ciò ha segnato l’inizio dell’era del personal computer.
Nel 1968, a Hewlett-Packard fu ordinato di pagare circa $ 900.000 in royalties a Olivetti dopo che la loro Hewlett-Packard 9100a era decretato di aver copiato alcune delle soluzioni adottate nel programma 101, tra cui la carta magnetica, l’architettura e altri componenti simili. [4]
La serie di computer sovietici mir è stata sviluppata dal 1965 al 1969 in un gruppo guidato da Victor Glushkov. È stato progettato come un computer relativamente piccolo per l’uso in ingegneria e applicazioni scientifiche e conteneva un’implementazione hardware di un linguaggio di programmazione di alto livello. Un’altra caratteristica innovativa per quel tempo era l’interfaccia utente che combina una tastiera con un monitor e una penna leggera per correggere i testi e disegnare sullo schermo. [5]
In quello che in seguito sarebbe stato chiamato la madre di tutte le demo, il ricercatore Sri Douglas Engelbart nel 1968 ha dato un’anteprima di quelli che sarebbero diventati i punti di vita quotidiana della vita lavorativa nel 21 ° secolo: e-mail, ipertesto, elaborazione testi, videoconferenza e topo. La dimostrazione ha richiesto il personale di supporto tecnico e un computer di condivisione del tempo mainframe che era troppo costoso per l’uso delle singole aziende al momento.
Pet Commodore nel 1983 (all’American Museum of Science and Energy)
All’inizio degli anni ’70, le persone in istituti accademici o di ricerca avevano l’opportunità di utilizzare un sistema informatico in modalità interattiva per durate estese, sebbene questi sistemi sarebbero stati ancora troppo costosi per essere posseduti da una sola persona.
Nel 1973 l’IBM Los Gatos Scientific Center sviluppò un prototipo di computer portatile chiamato SCAMP (Special Computer APL Macchina portatile) basato sul processore IBM Palm con una cassetta compatta Philips, una piccola CRT e una tastiera a piena funzione. Scamp emulato un minicomputer IBM 1130 per eseguire APL \ 1130. [6] nel 1973 APL era generalmente disponibile solo sui computer mainframe e la maggior parte dell’MI di dimensioni desktop
Scegliere un dispositivo IT
IBM Personal Computer XT nel 1988
Il personal computer include il laptop
Un’illustrazione di un computer desktop personale contemporaneo
UN personal computer è un computer per uso generale le cui dimensioni, funzionalità e prezzo di vendita originale lo rendono utile per le persone e si intende essere gestiti direttamente da un utente finale senza operatore di computer intermedio. Ciò contrasta con l’elaborazione batch o i modelli di condivisione del tempo che hanno permesso di utilizzare i sistemi di minicomputer e mainframe più grandi e costosi di essere utilizzati da molte persone, di solito allo stesso tempo. Un termine correlato è “PC” quello era inizialmente un acronimo per “personal computer,” ma in seguito si è usato principalmente per fare riferimento alla piattaforma di Wintel onnipresente.
Le applicazioni software per la maggior parte dei personal computer includono, ma non sono limitate a, elaborazione testi, fogli di calcolo, database, browser Web e client di posta elettronica, riproduzione di media digitali, giochi e miriade di produttività personale e applicazioni software per scopi speciali. I personal computer moderni hanno spesso connessioni a Internet, consentendo l’accesso al World Wide Web e una vasta gamma di altre risorse. I personal computer possono essere collegati a una rete locale (LAN), da un cavo o da una connessione wireless. Un personal computer può essere un computer desktop o un laptop, netbook, tablet o un PC portatile.
I primi proprietari di computer di solito dovevano scrivere i propri programmi per fare qualcosa di utile con le macchine, che non includevano un sistema operativo. I primi microcomputer, dotati di un pannello frontale, richiedevano carico a mano di un programma bootstrap per caricare programmi da archiviazione esterna (nastro di carta, cassette o eventuali dischetti). Prima di molto tempo, l’avvio automatico dalla memoria permanente di sola lettura è diventato universale. Oggi’Gli utenti di S hanno accesso a una vasta gamma di software commerciali, freeware e software gratuito e open source, che sono forniti in forma pronta o pronta. Il software per i personal computer, come applicazioni e videogiochi, sono in genere sviluppati e distribuiti indipendentemente dai produttori di hardware o sistema operativo, mentre il software per molti telefoni cellulari e altri sistemi portatili è approvato e distribuito attraverso un negozio online centralizzato. [1] [2]
Dall’inizio degli anni ’90, Microsoft Operating Systems e Intel Hardware hanno dominato gran parte del mercato dei personal computer, prima con MS-DOS e poi con Windows. Alternative popolari a Microsoft’I sistemi operativi Windows includono Apple’S OS X e sistemi operativi UNIX Open-Source gratuiti come Linux e BSD. AMD fornisce la principale alternativa a Intel’processori s.
Storia
Il programma 101 è stato il primo spot “Computer personale desktop”, Prodotto dalla società italiana Olivetti e inventato dall’ingegnere italiano Pier Giorgio Perotto, inventore del sistema di carte magnetiche. Il progetto è iniziato nel 1962. Fu lanciato al World di New York del 1964’S Fair e la produzione di volumi iniziò nel 1965, il vellico per $ 3.200. [3]
La NASA ha acquistato almeno dieci Programma 101 e li ha usati per i calcoli per l’atterraggio della luna Apollo 11 del 1969. Quindi ABC ha usato il programma 101 per prevedere le elezioni presidenziali del 1969 e l’U.S. I militari hanno usato la macchina per pianificare le loro operazioni nella guerra del Vietnam. Il programma 101 è stato utilizzato anche in scuole, ospedali, uffici governativi. Ciò ha segnato l’inizio dell’era del personal computer.
Nel 1968, a Hewlett-Packard fu ordinato di pagare circa $ 900.000 in royalties a Olivetti dopo che la loro Hewlett-Packard 9100a era decretato di aver copiato alcune delle soluzioni adottate nel programma 101, tra cui la carta magnetica, l’architettura e altri componenti simili. [4]
La serie di computer sovietici mir è stata sviluppata dal 1965 al 1969 in un gruppo guidato da Victor Glushkov. È stato progettato come un computer relativamente piccolo per l’uso in ingegneria e applicazioni scientifiche e conteneva un’implementazione hardware di un linguaggio di programmazione di alto livello. Un’altra caratteristica innovativa per quel tempo era l’interfaccia utente che combina una tastiera con un monitor e una penna leggera per correggere i testi e disegnare sullo schermo. [5]
In quello che in seguito sarebbe stato chiamato la madre di tutte le demo, il ricercatore Sri Douglas Engelbart nel 1968 ha dato un’anteprima di quelli che sarebbero diventati i punti di vita quotidiana della vita lavorativa nel 21 ° secolo: e-mail, ipertesto, elaborazione testi, videoconferenza e topo. La dimostrazione ha richiesto il personale di supporto tecnico e un computer di condivisione del tempo mainframe che era troppo costoso per l’uso delle singole aziende al momento.
Pet Commodore nel 1983 (all’American Museum of Science and Energy)
All’inizio degli anni ’70, le persone in istituti accademici o di ricerca avevano l’opportunità di utilizzare un sistema informatico in modalità interattiva per durate estese, sebbene questi sistemi sarebbero stati ancora troppo costosi per essere posseduti da una sola persona.
Nel 1973 l’IBM Los Gatos Scientific Center sviluppò un prototipo di computer portatile chiamato SCAMP (Special Computer APL Macchina portatile) basato sul processore IBM Palm con una cassetta compatta Philips, una piccola CRT e una tastiera a piena funzione. Scamp emulato un minicomputer IBM 1130 per eseguire APL \ 1130. [6] nel 1973 APL era generalmente disponibile solo sui computer mainframe e la maggior parte dei microcomputer di dimensioni desktop come Wang 2200 o HP 9800 offrivano solo di base. Perché SCAMP è stato il primo a emulare le prestazioni APL \ 1130 su un computer portatile a singolo utente, PC Magazine Nel 1983 ha designato Scamp a “concetto rivoluzionario” E “il mondo’S Primo personal computer.” [7] [8] Questo computer portatile seminale e singolo ora risiede nella Smithsonian Institution, Washington, D.C. Le dimostrazioni di successo del prototipo SCAMP del 1973 hanno portato al microcomputer portatile IBM 5100 lanciato nel 1975 con la possibilità di essere programmati sia in APL che in base per ingegneri, analisti, statistici e altri risolversazioni di problemi aziendali. Alla fine degli anni ’60 una macchina del genere sarebbe stata quasi grande come due scrivanie e avrebbe pesato circa mezza tonnellata. [9]
Un altro prodotto fondamentale nel 1973 era l’Alto Xerox, sviluppato su Xerox’S Palo Alto Research Center (PARC), aveva un’interfaccia utente grafica (GUI) che in seguito serviva da ispirazione per Apple Computer’S Macintosh e Microsoft’S Sistema operativo Windows. Anche nel 1973 Hewlett Packard ha introdotto microcomputer programmabili completamente di base che si adattano interamente a una scrivania, tra cui una tastiera, un piccolo display a una linea e una stampante. Il microcomputer Wang 2200 del 1973 aveva un tubo a raggio catodico a grandezza naturale (CRT) e un archivio a nastro a cassetta. [10] Questi erano generalmente costosi computer specializzati venduti per usi aziendali o scientifici. L’introduzione del microprocessore, un singolo chip con tutti i circuiti che precedentemente occupavano grandi armadi, portava alla proliferazione dei personal computer dopo il 1975.
IBM Personal Computer XT nel 1988
I primi personal computer – generalmente chiamati microcomputer – venivano spesso venduti in forma di kit e in volumi limitati, ed erano di interesse principalmente per hobbisti e tecnici. La programmazione minima è stata eseguita con interruttori a levetta per immettere le istruzioni e l’uscita è stata fornita dalle lampade del pannello frontale. Uso pratico richiesto Aggiunta di periferiche come tastiere, display per computer, unità disco e stampanti. Micral N era il primo microcomputer commerciale, non kit basato su un microprocessore, l’intel 8008. Fu costruito a partire dal 1972 e circa 90.000 unità furono vendute.
Nel 1976 Steve Jobs e Steve Wozniak vendettero il circuito di computer Apple I, che era completamente preparato e conteneva circa 30 patatine. Il computer Apple I differiva dagli altri computer hobby dell’epoca alla proposta del proprietario di Paul Terrell del Byte Shop che ha dato a Steve Jobs il suo primo ordine di acquisto per 50 computer Apple I solo se i computer fossero stati assemblati e testati e non un kit computer, quindi avrebbe i computer da vendere a tutti, non solo persone che potrebbero assemblare un kit di computer kit per computer. La Apple I come consegnata era ancora un kit computer in quanto non aveva un alimentatore, un caso o una tastiera come consegnata al negozio di byte.
Il primo personal computer commercializzato con successo è stato il Pet Commodore introdotto nel gennaio 1977, ma ordinato e non disponibile fino a più tardi nell’anno. Allo stesso tempo, l’Apple II (di solito indicata come il “Mela”) è stato introdotto [11] (giugno 1977) e il TRS-80 di Tandy Corporation/Tandy Radio Shack nell’estate 1977, consegnato a settembre in un piccolo numero. I computer con assemblati pronti per il mercato di massa hanno permesso a una gamma più ampia di persone di utilizzare i computer, concentrandosi maggiormente sulle applicazioni software e meno sullo sviluppo dell’hardware del processore.
Il personal computer a 8 bit 85 prodotto nel 1985-1990 dalla società Tesla nell’ex socialista Cecoslovacchia. Questo computer è stato prodotto a livello locale (in piešťany) a causa della mancanza di valuta estera con cui acquistare sistemi dall’ovest.
All’inizio degli anni ’80, i computer domestici furono ulteriormente sviluppati per uso domestico, con software per produttività personale, programmazione e giochi. In genere potrebbero essere utilizzati con un televisore già in casa come display del computer, con grafica a blocchi a basso dettaglio e una gamma di colori limitata e un testo largo circa 40 caratteri per 25 caratteri alti. Sinclair Research, [12] una società britannica, ha prodotto la serie ZX: The ZX80 (1980), ZX81 (1981) e lo spettro ZX; Quest’ultimo è stato introdotto nel 1982 e totalizzato 8 milioni di unità vendute. Dopo il Commodore 64, totalizzato 17 milioni di unità vendute. [13]
Nello stesso anno è stato introdotto il PC-98 NEC, che era un personal computer molto popolare che venduto in oltre 18 milioni di unità. [14] Un altro famoso personal computer, il rivoluzionario Amiga 1000, è stato svelato da Commodore il 23 luglio 1985 al Vivian Beaumont Theatre nel Lincoln Center di New York. L’Amiga 1000 presentava un sistema operativo multitasking, finestra, grafica a colori con una tavolozza da 4096-color, Sound stereo, CPU Motorola 68000, 256 KB RAM e 880 KB 3.Drive da 5 pollici, per US $ 1.295. [15]
IBM 5150, pubblicato nel 1981.
Sistemi un po ‘più grandi e più costosi (ad esempio, eseguendo CP/M) o talvolta un computer di casa con interfacce e dispositivi aggiuntivi, sebbene ancora a basso costo rispetto ai minicomputer e ai mainframe, erano rivolti all’utilizzo di uffici e piccole imprese, in genere utilizzando “alta risoluzione” Monitor in grado di display di almeno 80 colonne e spesso nessuna capacità di disegno grafico o di colore.
Le workstation sono state caratterizzate da processori ad alte prestazioni e display grafici, con archiviazione su disco locale di grande capacità, capacità di networking e funzionamento in un sistema operativo multitasking.
Alla fine, a causa dell’influenza del PC IBM sul mercato dei personal computer, i personal computer e i computer domestici hanno perso qualsiasi distinzione tecnica. I computer aziendali hanno acquisito la capacità di grafica a colori e il suono e gli utenti di computer e sistemi di gioco hanno utilizzato gli stessi processori e sistemi operativi degli impiegati. I computer del mercato di massa avevano funzionalità grafiche e memoria paragonabili alle workstation dedicate di alcuni anni prima. Anche il networking locale, originariamente un modo per consentire ai computer aziendali di condividere costosi archivi e periferiche di massa, è diventato una caratteristica standard dei personal computer utilizzati a casa.
Nel 1982 “Il computer” è stato nominato macchina dell’anno da Tempo Rivista.
Nel 2010, diverse aziende come Hewlett-Packard e Sony hanno venduto le divisioni PC e laptop. Di conseguenza, il personal computer è stato dichiarato morto più volte durante questo periodo. [16]
Mercato e vendite
Personal computer in tutto il mondo in milioni distinti per il mondo sviluppato e in via di sviluppo
Nel 2001 sono stati spediti 125 milioni di personal computer rispetto a 48.000 nel 1977. [17] Più di 500 milioni di personal computer erano in uso nel 2002 e un miliardo di personal computer erano stati venduti in tutto il mondo dalla metà degli anni ’70 fino a questo momento. Di quest’ultima cifra, il 75% era professionale o correlato al lavoro, mentre il resto veniva venduto per uso personale o domestico. Circa 81.Il 5% dei personal computer spediti erano stati computer desktop, 16.4% di laptop e 2.Server all’1%. Gli Stati Uniti avevano ricevuto 38.8% (394 milioni) dei computer spediti, Europa 25% e 11.Il 7% era andato nella regione Asia-Pacifico, il mercato in più rapida crescita a partire dal 2002. Il secondo miliardo avrebbe dovuto essere venduto entro il 2008. [18] Quasi la metà di tutte le famiglie nell’Europa occidentale aveva un personal computer e un computer poteva essere trovato nel 40% delle case nel Regno Unito, rispetto al solo 13% nel 1985. [19]
Le spedizioni di personal computer globale erano 350.9 milioni di unità nel 2010, [20] 308.3 milioni di unità nel 2009 [21] e 302.2 milioni di unità nel 2008. [22] [23] Le spedizioni erano 264 milioni di unità nell’anno 2007, secondo ISUPPLI, [24] su 11.2% da 239 milioni nel 2006. [25] Nel 2004, le spedizioni globali erano 183 milioni di unità, un 11.Aumento del 6% rispetto al 2003. [26] nel 2003, 152.Sono stati spediti 6 milioni di computer, con un valore stimato di $ 175 miliardi. [27] nel 2002, 136.Sono stati spediti 7 milioni di PC, con un valore stimato di $ 175 miliardi. [28] nel 2000, 140.Sono stati spediti 2 milioni di personal computer, con un valore stimato di $ 226 miliardi. [29] Le spedizioni mondiali di personal computer hanno superato i 100 milioni nel 1999, crescendo a 113.5 milioni di unità da 93.3 milioni di unità nel 1998. [30] Nel 1999, l’Asia aveva 14.1 milione di unità spedite. [31]
A partire da giugno 2008, il numero di personal computer in uso in tutto il mondo ha colpito un miliardo, [32] mentre un altro miliardo dovrebbe essere raggiunto entro il 2014. I mercati maturi come gli Stati Uniti, l’Europa occidentale e il Giappone rappresentavano il 58% dei PC installati in tutto il mondo. I mercati emergenti avrebbero dovuto raddoppiare i loro PC installati entro il 2012 e prendere il 70% del secondo miliardo di PC. Circa 180 milioni di computer (il 16% della base installata esistente) dovevano essere sostituiti e 35 milioni da scaricare in discarica nel 2008. L’intera base installata è cresciuta del 12% ogni anno. [33] [34]
Basato sui dati di International Data Corporation (IDC) per il secondo trimestre 2011, per la prima volta che la Cina ci ha superato nelle spedizioni di PC di 18.5 milioni e 17.Rispettivamente 7 milioni. Questa tendenza riflette l’aumento dei mercati emergenti e la relativa stagnazione delle regioni mature. [35]
Nel mondo sviluppato, c’è stata una tradizione dei fornitori per continuare ad aggiungere funzioni per mantenere alti prezzi dei personal computer. Tuttavia, dall’introduzione dell’unico laptop per Child Foundation e del suo laptop XO-1 a basso costo, l’industria informatica ha iniziato a perseguire anche il prezzo. Sebbene introdotto solo un anno prima, nel 2008 sono stati venduti 14 milioni di netbook. [36] Oltre ai normali produttori di computer, le aziende che realizzano versioni particolarmente robuste dei computer sono sorte, offrendo alternative per le persone che gestiscono le loro macchine in condizioni meteorologiche o ambienti estremi. [37]
2014 stime della spedizione del fornitore di PC in tutto il mondo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fonte | Data | Lenovo | HP | Dell | Acer Inc. | Asus | Altri |
IDC [38] | Q2 2014 | 19.6% | 18.3% | 14.0% | 8.2% | 6.2% | 33.6% |
Gartner [39] | Q2 2014 | 19.2% | 17.7% | 13.3% | 7.9% | 6.9% | 35.0% |
La società di consulenza Deloitte ha previsto che nel 2011 gli smartphone e i tablet come dispositivi di elaborazione avrebbero superato le vendite di PCS. [40] A partire dal 2013, le vendite in tutto il mondo di PC avevano iniziato a cadere in quanto molti consumatori si spostarono su tablet e smartphone per regali e uso personale. Vendite di 90.3 milioni di unità nel 4 ° trimestre del 2012 rappresentavano un 4.Declino del 9% dalle vendite nel 4 ° trimestre del 2011. [41] Le vendite globali per PC sono diminuite bruscamente nel primo trimestre del 2013, secondo i dati IDC. Il declino del 14% su base annua è stato il più grande registrato da quando l’azienda ha iniziato a rintracciare nel 1994 e raddoppiare ciò che gli analisti si aspettavano. [42] [43] Il calo delle spedizioni PC del secondo trimestre 2013 ha segnato il quinto trimestre consecutivo delle vendite in calo. [44] “Questa è una notizia orribile per i PC,” ha osservato un analista. “Esso’Sono tutto sul mobile computing ora. Abbiamo sicuramente raggiunto il punto di svolta.” [45] Dati da Gartner Inc. ha mostrato un declino simile per lo stesso periodo di tempo. [46] Cina’Il gruppo S Lenovo ha involto la tendenza generale come forti vendite agli acquirenti per la prima volta nel mondo in via di sviluppo hanno permesso all’azienda’S Vendite per rimanere piatto complessivamente. [47] Windows 8, progettato per apparire simile al software di tablet/smartphone, è stato citato come fattore che contribuisce al declino delle vendite di nuovi PC. “Sfortunatamente, sembra chiaro che il lancio di Windows 8 non solo non ha fatto’t fornire una spinta positiva al mercato dei PC, ma sembra aver rallentato il mercato,” ha detto il vicepresidente dell’IDC Bob O’Donnell. [48]
Nell’agosto 2013, Credit Suisse ha pubblicato risultati di ricerca che hanno attribuito circa il 75% della quota di profitto operativa del settore PC a Microsoft (sistema operativo) e Intel (semiconduttori). [49]
Secondo IDC, nel 2013 le spedizioni di PC sono diminuite di 9.8% come il più grande drop-sempre in linea con le tendenze dei consumatori per utilizzare i dispositivi mobili. [50]
Prezzo di vendita medio
La vendita dei prezzi dei personal computer, a differenza di altri prodotti di consumo, è costantemente diminuito a causa dei minori costi di produzione e produzione. Anche le capacità dei computer sono aumentate. Nel 1975, un kit Altair venduto solo per circa $ 400, ma richiedeva ai clienti di saldare i componenti nei circuiti; Le periferiche necessarie per interagire con il sistema in forma alfanumerica invece di lampeggiare le luci avrebbero aggiunto altri $ 2.000 e il sistema risultante era utile solo agli hobbisti. [51]
Alla loro introduzione nel 1981, il prezzo di 1.795 US $ di Osborne 1 e il suo concorrente Kaypro era considerato un prezzo interessante; Questi sistemi avevano display solo testo e solo dischi floppy per la memoria. Nel 1982, Michael Dell osservò che un sistema di computer personale che vendeva al dettaglio per circa $ 3.000 statunitensi era fatto da componenti che costano al rivenditore circa $ 600; Il margine lordo tipico su un’unità di computer era di circa $ 1.000. [52] Il valore totale degli acquisti di personal computer negli Stati Uniti nel 1983 era di circa $ 4 miliardi, paragonabile alle vendite totali di alimenti per animali domestici. Alla fine del 1998, il prezzo medio di vendita dei sistemi personali negli Stati Uniti era sceso al di sotto di $ 1.000. [53]
Per i sistemi Microsoft Windows, il prezzo medio di vendita (ASP) ha mostrato un calo nel 2008/2009, probabilmente a causa dei netbook a basso costo, disegnando $ 569 per i computer desktop e $ 689 per laptop a U.S. vendita al dettaglio nell’agosto 2008. Nel 2009, ASP era ulteriormente sceso a $ 533 per i desktop e a $ 602 per i quaderni entro gennaio e a $ 540 e $ 560 a febbraio. [54] Secondo la società di ricerca NPD, il prezzo medio di vendita di tutti i PC portatili Windows è sceso da $ 659 nell’ottobre 2008 a $ 519 nell’ottobre 2009. [55]
Terminologia
“PC” è un inizialismo per “personal computer.” Tuttavia, è usato in un senso diverso: significa un personal computer con un processore compatibile con Intel X86 che esegue Microsoft Windows (a volte chiamato Wintel). “PC” è usato in contrasto con “Mac”, Un computer Apple Macintosh. [56] Questo senso della parola è usato in Ottieni un Mac Campagna pubblicitaria che si svolge tra il 2006 e il 2009, nonché il suo rivale, IO’M un PC campagna, che è apparsa nel 2008.
Tipi
Stazionario
Workstation
Sun Sparcstation 1+ dai primi anni ’90, con un processore RISC da 25 MHz
Una workstation è un personal computer di fascia alta progettato per applicazioni tecniche, matematiche o scientifiche. Destinati principalmente a essere utilizzati da una persona alla volta, sono comunemente collegati a una rete locale e eseguono sistemi operativi multiutente. Le workstation sono utilizzate per compiti come la progettazione assistita da computer, la redazione e la modellazione, i calcoli scientifici e ingegneristici ad alta intensità di calcolo, l’elaborazione delle immagini, la modellazione architettonica e la grafica informatica per l’animazione e gli effetti visivi. [57]
Computer desktop
Prima dell’utilizzo diffuso dei PC, un computer che poteva adattarsi a una scrivania era straordinariamente piccolo, portando al “desktop” nomenclatura. Più recentemente, la frase di solito indica uno stile particolare di case per computer. I computer desktop sono disponibili in una varietà di stili che vanno dai grandi casi di torre verticali a piccoli modelli che possono essere nascosti dietro un monitor LCD. In questo senso, il termine “desktop” si riferisce specificamente a una custodia orientata orizzontalmente, di solito destinata ad avere lo schermo del display posizionato in cima per salvare lo spazio della scrivania. La maggior parte dei computer desktop moderni ha schermate e tastiere separate.
Computer da gioco
Un computer desktop Dell Optiplex
Un computer da gioco è un computer desktop standard che in genere ha hardware ad alte prestazioni, come una scheda video, un processore e una memoria più potente, al fine di gestire i requisiti dei videogiochi impegnativi, che spesso sono semplicemente chiamati semplicemente chiamati “Giochi per PC.” Un certo numero di aziende, come Alienware, producono computer da gioco predefiniti e aziende come Razer e Logitech Market Topi, tastiere e cuffie orientate ai giocatori.
Unità singola
I PC a unità singola (noti anche come PC all-in-one) sono un sottotipo di computer desktop che combinano il monitor e il caso del computer all’interno di una singola unità. Il monitor utilizza spesso un touchscreen come metodo opzionale di input dell’utente, ma le tastiere e i topi separati sono normalmente ancora inclusi. I componenti interni del PC si trovano spesso direttamente dietro il monitor e molti di questi PC sono costruiti in modo simile ai laptop.
Nettop
Un sottotipo di desktop, chiamato Nettops, è stato introdotto da Intel nel febbraio 2008, caratterizzato da funzionalità a basso costo e magre. Un sottotipo simile di laptop (o notebook) è il netbook, descritto di seguito. La linea di prodotti è dotata del nuovo processore Intel Atom, che consente in particolare ai nettop di consumare meno energia e adattarsi a piccoli recinti.
PC Home Theater
Un PC Home Theater Antec Fusion V2, con una tastiera posizionata sopra di esso.
Un PC Home Theater (HTPC) è un dispositivo di convergenza che combina le funzioni di un personal computer e un videoregistratore digitale. È collegato a un televisore o a un display di computer di dimensioni adeguate ed è spesso utilizzato come visualizzatore di foto digitali, musicale e video, ricevitore TV e videoregistratore digitale. Gli HTPC sono anche indicati come sistemi di media o server multimediali. L’obiettivo generale in un HTPC è di solito combinare molti o tutti i componenti di una configurazione di home theater in una scatola. Più recentemente, HTPCS ha acquisito la possibilità di connettersi ai servizi fornendo film e programmi TV su richiesta.
Gli HTPC possono essere acquistati preconfigurati con l’hardware e il software richiesti necessari per aggiungere la programmazione televisiva al PC o può essere messo insieme da componenti discreti, ciò che è comunemente fatto con il supporto del software da MYTHTV, Windows Media Center, GB-PVR, Sagetv, Fammelent o LinuxMCE.
Portatile
Computer portatile
Un moderno computer portatile
Un computer portatile o semplicemente laptop, chiamato anche un computer da notebook, è un piccolo personal computer progettato per la portabilità. Di solito, tutti gli hardware e le interfacce necessari per far funzionare un laptop, come la scheda grafica, i dispositivi audio o le porte USB (precedentemente parallele e porte seriali), sono integrate in un’unica unità. I laptop contengono batterie ad alta capacità che possono alimentare il dispositivo per ampi periodi di tempo, migliorando la portabilità. Una volta esaurita la carica della batteria, dovrà essere ricaricato attraverso una presa di corrente. Nell’interesse del salvataggio di potenza, peso e spazio, le schede grafiche per laptop sono in molti casi integrate nella CPU o nel chipset e utilizzano la RAM del sistema, con conseguente riduzione delle prestazioni grafiche rispetto a una macchina desktop equivalente. Per questo motivo, i computer desktop o da gioco sono generalmente preferiti ai PC per laptop per scopi di gioco.
Uno degli svantaggi dei laptop è che, a causa delle dimensioni e della configurazione dei componenti, di solito si può fare relativamente poco per aggiornare il computer complessivo dal suo design originale. Gli aggiornamenti interni non sono riconosciuti dal produttore, possono danneggiare il laptop se eseguito con scarsa cura o conoscenza, o in alcuni casi impossibile, rendendo il PC desktop più modulare. Alcuni aggiornamenti interni, come gli aggiornamenti della memoria e dell’unità disco rigido, vengono spesso facilmente eseguiti, mentre un aggiornamento del display o della tastiera è generalmente impossibile. Proprio come i desktop, i laptop hanno anche le stesse possibilità per il collegamento a un’ampia varietà di dispositivi, tra cui display esterni, topi, telecamere, dispositivi di archiviazione e tastiere, che possono essere collegati esternamente attraverso porte USB e altre porte meno comuni come video esterni.
Un sottotipo di notebook, chiamato subnotebook, ha la maggior parte delle caratteristiche di un computer portatile standard, ma con dimensioni fisiche più piccole. I subnotebook sono più grandi dei computer portatili e di solito eseguono versioni complete di sistemi operativi desktop o laptop. I PC Ultra-Mobile (UMPC) sono generalmente considerati su subnotebook, o più specificamente, i tablet PC su subnotebook, che sono descritti di seguito. I netbook sono talvolta considerati appartenenti a questa categoria, sebbene a volte siano separati in una categoria propria (vedi sotto).
Sostituzione del desktop
Un laptop di sostituzione desktop Acer Aspire
Un computer di sostituzione desktop (DTR) è un personal computer che fornisce le capacità complete di un computer desktop pur rimanendo mobile. Tali computer sono spesso laptop più grandi e più voluminosi. A causa delle loro dimensioni aumentate, questa classe di computer di solito include componenti più potenti e un display più grande di quello che si trova generalmente nei computer portatili più piccoli e può avere una capacità della batteria relativamente limitata o nessuno in alcuni casi. Alcuni usano una gamma limitata di componenti desktop per fornire prestazioni migliori a spese della durata della batteria. I computer di sostituzione desktop sono talvolta chiamati desknotes, Come portmanteau di parole “desktop” E “taccuino,” Sebbene il termine sia applicato anche ai computer di sostituzione desktop in generale. [58]
Netbook
I netbook, chiamati anche Mini Notebook o Subnotebook, sono un sottogruppo di laptop [59] che agiscono come una categoria di computer portatili piccoli, leggeri ed economici adatti alle attività di calcolo generali e ad accedere alle applicazioni basate sul Web. Sono spesso commercializzati come “dispositivi di accompagnamento”, con l’intenzione di aumentare altri modi in cui un utente può accedere alle risorse del computer. [60] Walt Mossberg li ha chiamati a “Categoria relativamente nuova di laptop piccoli, leggeri, minimalisti ed economici.” [61] Nell’agosto 2009, CNET ha chiamato NetBooks “nient’altro che notebook più piccoli ed economici.” [62]
Inizialmente, la caratteristica di definizione primaria dei netbook era la mancanza di un’unità a disco ottico, che richiedeva che fosse un dispositivo esterno separato. Ciò è diventato meno importante poiché i dispositivi di memoria flash sono gradualmente aumentati di capacità, sostituendo il disco ottico scrivibile (E.G. CD-RW, DVD-RW) come mezzo di stoccaggio trasportabile.
Al loro inizio alla fine del 2007, poiché i notebook più piccoli ottimizzati a basso peso e a basso costo [63] – Netbook hanno omesso le caratteristiche chiave (E.G., L’unità ottica), presentava schermi e tastiere più piccoli, e offriva specifiche ridotte e potenza di calcolo. Nel corso della loro evoluzione, i netbook hanno variato nelle dimensioni dello schermo da meno di cinque pollici [64] a oltre 13 pollici [65] con pesi di circa 1 kg (2-3 libbre). Spesso significativamente meno costoso rispetto ad altri laptop, [66] a metà del 2009 netbook erano stati offerti agli utenti “gratuito”, con un contratto di servizio esteso l’acquisto di un piano dati cellulare. [67]
Nel breve periodo dal loro aspetto, i netbook sono cresciuti per dimensioni e funzionalità, convergendo con nuovi notebook più piccoli e più leggeri. A metà del 2009, CNET ha notato che “Le specifiche sono così simili che lo shopper medio sarebbe probabilmente confuso sul perché sia migliore dell’altro,” notare “L’unica conclusione è che non c’è davvero alcuna distinzione tra i dispositivi.” [68]
Tavoletta
PC tablet HP Compaq con tastiera rotante/rimovibile
Un tablet è un tipo di PC portatile che de-enfatizza l’uso di dispositivi di input tradizionali (come un mouse o una tastiera) utilizzando un display touchscreen, che può essere controllato usando una penna o un dito stilo. Alcuni tablet possono utilizzare un file “ibrido” O “convertibile” Progetta, offrendo una tastiera che può essere rimossa come un attacco o uno schermo che può essere ruotato e piegato direttamente sopra la tastiera.
Alcuni tablet possono eseguire un sistema operativo per PC tradizionale come Windows o Linux; Microsoft ha tentato di inserire il mercato dei tablet nel 2002 con le sue specifiche Microsoft Tablet PC, per tablet e laptop convertibili che eseguono Windows XP. Tuttavia, Microsoft’I primi tentativi sono stati oscurati dal rilascio di Apple’s iPad; Seguendo i suoi passi, la maggior parte dei tablet moderni utilizza progetti di ardesia ed esegui sistemi operativi mobili come Android e iOS, dando loro funzionalità simili agli smartphone. In risposta, Microsoft ha creato il suo sistema operativo Windows 8 per ospitare meglio questi nuovi dispositivi orientati al tocco. [69]
PC ultra-mobile
Un PC Samsung Q1 Ultra-Mobile
Il PC Ultra-Mobile (UMPC) è una specifica per tablet PC per piccole configurazioni. È stato sviluppato come esercizio di sviluppo congiunto da Microsoft, Intel e Samsung, tra gli altri. Gli UMPC attuali in genere sono dotati del sistema operativo Windows XP, Windows Vista, Windows 7 o Linux e Atom Intel a bassa tensione o tramite processori C7-M.
PC portatile
Un Pocket PC O2
Un Pocket PC è una specifica hardware per un computer portatile (Assistente digitale personale, PDA) che esegue il sistema operativo mobile Microsoft Windows. Potrebbe avere la capacità di eseguire un sistema operativo alternativo come NetBSD o Linux. Pocket PC ha molte delle capacità dei moderni PC desktop.
Numerose applicazioni sono disponibili per il portatile che aderisce alle specifiche Microsoft Pocket PC, molte delle quali sono freeware. Alcuni di questi dispositivi includono anche funzionalità del telefono cellulare, che rappresentano effettivamente uno smartphone. Pocket PC conformi a Microsoft possono anche essere utilizzati con molti altri componenti aggiuntivi come ricevitori GPS, lettori di codici a barre, lettori RFID e telecamere. Nel 2007, con il rilascio di Windows Mobile 6, Microsoft ha lasciato cadere il nome Pocket PC a favore di un nuovo schema di denominazione: i dispositivi senza un telefono integrato sono chiamati Windows Mobile Classic invece di Pocket PC, mentre i dispositivi con un telefono integrato e un touch screen sono chiamati Windows Mobile Professional. [70]
Hardware
L’hardware del computer è un termine completo per tutte le parti fisiche di un computer, come distinto dai dati su cui contiene o opera e il software che fornisce istruzioni per l’hardware per svolgere attività. Il confine tra hardware e software potrebbe essere leggermente sfocato, con l’esistenza di firmware che è software “Costruito dentro” L’hardware.
Una visione esplosa di un personal computer e delle periferiche moderne: (1) scanner; (2) CPU (microprocessore); (3) memoria (RAM); (4) schede di espansione (schede grafiche, ecc.); (5) alimentazione; (6) unità di disco ottico; (7) archiviazione (disco rigido o SSD); (8) scheda madre; (9) oratori; (10) monitoraggio; (11) software di sistema; (12) software applicativo; (13) tastiera; (14) topo; (15) disco rigido esterno; (16) Stampante
I computer di consumo del mercato di massa utilizzano componenti altamente standardizzati e quindi sono semplici per un utente finale da assemblare in un sistema di lavoro. Un tipico computer desktop è costituito da un caso di computer che contiene l’alimentazione, la scheda madre, l’unità disco rigido e spesso un’unità a disco ottico. Dispositivi esterni come un monitor del computer o unità di visualizzazione visiva, tastiera e un dispositivo di puntamento si trovano di solito in un personal computer.
La scheda madre collega tutti i dispositivi di processore, memoria e periferica. La RAM, la scheda grafica e il processore sono nella maggior parte dei casi montati direttamente sulla scheda madre. L’unità di elaborazione centrale (chip a microprocessore) si collega in una presa CPU, mentre i moduli di memoria si collegano a prese di memoria corrispondenti. Alcune schede madri hanno l’adattatore di visualizzazione video, il suono e altre periferiche integrate sulla scheda madre, mentre altre usano slot di espansione per schede grafiche, schede di rete o altri dispositivi I/O. La scheda grafica o la scheda audio possono utilizzare una scatola di interruzione per tenere le parti analogiche lontano dalla radiazione elettromagnetica all’interno del caso del computer. Le unità disco, che forniscono archiviazione di massa, sono collegate alla scheda madre con un cavo e all’alimentazione attraverso un altro cavo. Di solito, le unità disco sono montate nello stesso caso della scheda madre; I telai di espansione sono anche realizzati per l’archiviazione del disco aggiuntivo. Per quantità estese di dati, è possibile utilizzare un’unità a nastro o non possono essere messi insieme dischi rigidi in un caso esterno.
La tastiera e il mouse sono dispositivi esterni collegati al computer tramite connettori su un pannello I/O sul retro della custodia del computer. Il monitor è inoltre collegato al pannello I/O, attraverso una porta di bordo sulla scheda madre, o una porta sulla scheda grafica.
Le capacità dell’hardware dei personal computer possono talvolta essere estese mediante l’aggiunta di schede di espansione collegate tramite un bus di espansione. Gli autobus periferici standard spesso utilizzati per l’aggiunta di schede di espansione nei personal computer includono PCI, PCI Express (PCIE) e AGP (un bus PCI ad alta velocità dedicato agli adattatori grafici, presenti nei computer più vecchi). La maggior parte dei personal computer moderni ha più slot di espansione PCI PCI Express, con alcuni degli slot PCI.
Caso di computer
Una custodia ATX spogliata sdraiata su un fianco.
Un caso di computer è un involucro che contiene i componenti principali di un computer. Di solito sono costruiti in acciaio o alluminio combinato con la plastica, sebbene siano stati utilizzati altri materiali come il legno. I casi sono disponibili in diverse dimensioni e forme; Le dimensioni e la forma di un caso di computer sono generalmente determinate dalla configurazione della scheda madre che è progettata per adattarsi, poiché questo è il componente più grande e centrale della maggior parte dei computer.
Lo stile più popolare per i computer desktop è ATX, sebbene microATX e layout simili sono diventati molto popolari per una varietà di usi. Aziende come Shuttle Inc. e Aopen ha reso popolare piccoli casi, per i quali Flexatx è la dimensione della scheda madre più comune.
Alimentatore
Unità di alimentazione del computer con copertura superiore rimossa.
L’unità di alimentazione (PSU) converte l’elettricità della rete generale per la corrente continua (DC) per gli altri componenti del computer.
La capacità di uscita nominale di un PSU dovrebbe di solito essere circa il 40% maggiore rispetto alle esigenze di consumo di energia calcolato del sistema ottenute aggiungendo tutti i componenti del sistema. Ciò protegge dal sovraccarico dell’offerta e dalle guardie dal degrado delle prestazioni.
Processore
L’unità di elaborazione centrale, o CPU, fa parte di un computer che esegue le istruzioni di un programma software. Nei nuovi PC, la CPU contiene oltre un milione di transistor in un chip a circuito integrato chiamato microprocessore. Nella maggior parte dei casi, il microprocessore si collega direttamente alla scheda madre. Il chip genera così tanto calore che il costruttore di PC è necessario per collegare uno speciale dispositivo di raffreddamento alla sua superficie; Pertanto, le CPU moderne sono dotate di un fanatico tramite dissipatore di calore.
AMD Athlon 64 x2 CPU.
I computer compatibili con PC IBM utilizzano un microprocessore compatibile con X86, prodotto da Intel, AMD, tramite tecnologie o transMeta. I computer Apple Macintosh sono stati inizialmente costruiti con la famiglia di processori Motorola 680 × 0, quindi passati alla serie PowerPC; Nel 2006, sono passati a processori compatibili con X86 realizzati da Intel.
Scheda madre
Una scheda madre senza processore, memoria e schede di espansione, cavi
La scheda madre, anche indicata come scheda di sistema o scheda principale, è la scheda del circuito principale all’interno di un personal computer e altri importanti componenti di sistema si collegano direttamente ad esso o tramite un cavo. Una scheda madre contiene un microprocessore, i circuiti di supporto della CPU (circuiti per lo più integrati) che forniscono l’interfaccia tra memoria e circuiti periferici di input/output, memoria principale e strutture per la configurazione iniziale del computer immediatamente dopo l’accensione (spesso chiamato firmware di avvio o, in computer compatibili con PC IBM, un BIOS o UEF).
In molti personal computer portatili e incorporati, la scheda madre ospita quasi tutto il PC’componenti core. Spesso una scheda madre conterrà anche uno o più autobus periferici e connettori fisici per scopi di espansione. A volte una scheda figlia secondaria è collegata alla scheda madre per fornire ulteriore espansione o per soddisfare i vincoli di spazio.
Memoria principale
Modulo PC-3200 DDR da 1 GB
Un PC’S Main Memory è un dispositivo di archiviazione primario rapido che è direttamente accessibile dalla CPU e viene utilizzato per archiviare il programma attualmente in esecuzione e immediatamente necessario dati. I PC utilizzano la memoria di accesso casuale a semiconduttore (RAM) di vari tipi come DRAM, SDRAM o SRAM come memoria primaria. Quale tipo esatto viene utilizzato dipende dai problemi di costo/prestazione in qualsiasi momento particolare.
La memoria principale è molto più veloce dei dispositivi di archiviazione di massa come unità a disco rigido o dischi ottici, ma di solito è volatile, il che significa che non ne mantiene il contenuto (istruzioni o dati) in assenza di potenza ed è molto più costoso per una determinata capacità. Di conseguenza, la memoria principale non è generalmente adatta per l’archiviazione dei dati a lungo o archivistica.
Disco rigido
Un disco rigido Western Digital Digital 250 GB
I dispositivi di archiviazione di massa archiviano programmi e dati anche quando la potenza è spenta; Richiedono il potere per eseguire funzioni di lettura e scrittura durante l’uso. Sebbene la memoria flash sia diminuita dei costi, la forma prevalente di memoria di massa nei personal computer è ancora l’unità disco rigido.
Se il controller di archiviazione di massa fornisce porte aggiuntive per l’espansione, un PC può anche essere aggiornato con l’aggiunta di un disco rigido extra o unità a disco ottico. Ad esempio, BD-ROMS, DVD-RW e vari registratori di disco ottici possono essere tutti aggiunti dall’utente a determinati PC. Le interfacce di connessione del dispositivo di archiviazione interno standard sono PATA, Serial ATA e SCSI.
Le unità a stato solido (SSD) sono una sostituzione molto più veloce (ma anche molto più costosa) per le tradizionali unità disco rigido meccanico.
Unità di visualizzazione visiva
Un’unità di visualizzazione visiva, un monitor del computer o semplicemente display, è un pezzo di apparecchiatura elettrica, generalmente separata dalla custodia del computer, che visualizza le immagini visive senza produrre un record di computer permanente. Un dispositivo di visualizzazione è di solito una CRT o una qualche forma di pannello piatto come un LCD TFT. Le configurazioni multi-monitor sono anche abbastanza comuni.
L’unità di visualizzazione ospita un circuito elettronico che genera la sua foto dai segnali ricevuti dal computer. All’interno del computer, integrante della scheda madre o collegata come scheda di espansione, ci sono circuiti di pre-elaborazione per convertire il microprocessore’S Dati di output su un formato compatibile con l’unità di visualizzazione’Circuito S. Le immagini dei monitor di computer originariamente contenevano solo testo, ma quando emersero le interfacce utente grafiche e diventavano comuni, iniziarono a visualizzare più immagini e contenuti multimediali.
Il termine “tenere sotto controllo” è anche utilizzato, in particolare dai tecnici della televisione di trasmissione.
Scheda video
Una scheda video Ati Radeon
La scheda video – altrimenti chiamata scheda grafica, adattatore grafico o adattatore video – elabora l’uscita grafica dalla scheda madre e la trasmette sul display. È una parte essenziale del moderno calcolo arricchito multimediale. Su modelli più vecchi e oggi su modelli di budget, i circuiti grafici possono essere integrati con la scheda madre, ma per le macchine moderne e flessibili, sono collegati da PCI, AGP o PCI Express Interface.
Quando è stato introdotto il PC IBM, la maggior parte dei personal computer orientati al business esistenti utilizzavano adattatori di visualizzazione solo text e non avevano funzionalità grafiche. I computer domestici a quel tempo avevano la grafica compatibile con i segnali televisivi, ma con una bassa risoluzione per standard moderni a causa della memoria limitata disponibile per i processori a otto bit disponibili in quel momento.
Tastiera
UN “Modello M” Tastiera per computer IBM dei primi anni ’80. Comunemente chiamato il “Tastiera clicky” A causa del suo design a molla a molla a molla di filo, che dà alla tastiera il suo iconico ‘Clic’ suono con ogni tastiera.
Una tastiera è una disposizione di pulsanti che ciascuno corrisponde a una funzione, lettera o numero. Sono i dispositivi primari utilizzati per inserire il testo. Nella maggior parte dei casi, contengono un array di chiavi specificamente organizzate con le lettere, i numeri e le funzioni corrispondenti stampati o incisi sul pulsante. Sono generalmente progettati attorno a una lingua degli operatori e esistono molte versioni diverse per lingue diverse.
In inglese, il layout più comune è il layout Qwerty, che è stato originariamente utilizzato nelle macchine da scrivere. Si sono evoluti nel tempo e sono stati modificati per l’uso nei computer con l’aggiunta di chiavi di funzione, tasti numerici, tasti freccia e chiavi specifici per un sistema operativo. Spesso, è possibile ottenere funzioni specifiche premendo più chiavi contemporaneamente o in successione, come l’inserimento di caratteri con accenti o l’apertura di un task manager. I programmi utilizzano scorciatoie da tastiera in modo molto diverso e tutti utilizzano scorciatoie da tastiera diverse per diverse operazioni specifiche del programma, come rinfrescare una pagina Web in un browser Web o selezionare tutto il testo in un elaboratore di testi.
Topo
Una selezione di topi per computer costruiti tra il 1986 e il 2007
Un mouse del computer è un piccolo dispositivo portatile che gli utenti tengono e scorrono su una superficie piana, puntando su vari elementi di un’interfaccia utente grafica con un cursore sullo schermo e selezionando e spostando gli oggetti usando i pulsanti del mouse. Quasi tutti i personal computer moderni includono un mouse; Potrebbe essere collegato a un computer’S Weching Wouse Hocket o come dispositivo USB o, più recentemente, può essere collegato in modalità wireless tramite un dongle USB o un link Bluetooth.
In passato, i topi avevano un singolo pulsante che gli utenti potevano premere sul dispositivo “clic” Su qualunque puntatore sullo schermo si aggirasse. I topi moderni hanno due, tre o più pulsanti, fornendo un “clic destro” Pulsante funzione sul mouse, che esegue un’azione secondaria su un oggetto selezionato e una ruota a scorrimento, che gli utenti possono ruotare usando le dita per “scorrere” su o giù. La ruota a scorrimento può anche essere premuta verso il basso e quindi essere utilizzata come terzo pulsante. Alcune ruote di mouse possono essere inclinate da un lato all’altro per consentire lo scorrimento laterale. Programmi diversi utilizzano queste funzioni in modo diverso e possono scorrere orizzontalmente per impostazione predefinita con la ruota a scorrimento, aprire menu diversi con pulsanti diversi, ecc. Queste funzioni possono anche essere definite dall’utente tramite utilità software.
I topi hanno tradizionalmente rilevato il movimento e comunicati con il computer con un interno “palla di topo”, e hanno usato gli encoder ottici per rilevare la rotazione della palla e dire al computer in cui il mouse si è mosso. Tuttavia, questi sistemi erano soggetti a bassa durata, precisione e pulizia interna necessaria. I topi moderni utilizzano la tecnologia ottica per tracciare direttamente il movimento della superficie sotto il topo e sono molto più accurati, durevoli e quasi esenti. Lavorano su una più ampia varietà di superfici e possono persino operare su pareti, soffitti o altre superfici non orizzontali.
Altri componenti
È necessario un adeguato design ergonomico di un luogo di lavoro personal computer per prevenire lesioni di deformazione ripetitiva, che possono svilupparsi nel tempo e possono portare a disabilità a lungo termine.
Tutti i computer richiedono archiviazione fissa o rimovibile per il proprio sistema operativo, programmi e materiale generato dall’utente. I primi computer domestici hanno utilizzato cassette audio compatte per l’archiviazione dei file; Queste erano al momento una soluzione di stoccaggio a basso costo, ma furono spostati da unità disco floppy quando i costi di produzione sono diminuiti, a metà degli anni ’80.
Inizialmente, il 5.25 pollici e 3.Le unità floppy da 5 pollici erano le forme principali di archiviazione rimovibile per il backup dei file utente e la distribuzione del software. Con l’aumentare delle dimensioni della memoria, la capacità del floppy non ha tenuto il passo; Sono stati introdotti l’unità zip e altri media rimovibili a capacità più elevata ma non sono mai diventati così diffusi come il floppy drive.
Alla fine degli anni ’90, l’unità ottica, in CD e successive forme DVD e Blu-Ray Disc, divenne il metodo principale per la distribuzione del software e i media scrivibili fornivano mezzi per il backup dei dati e lo scambio di file. Di conseguenza, le unità floppy sono diventate rare nei personal computer desktop da circa 2000 e sono stati lasciati cadere da molti sistemi di laptop anche prima. (Il prossimo computer introdotto nel 1988 non includeva un’unità floppy, che all’epoca era insolita.)
È stata fornita una seconda generazione di registratori a nastro quando i registratori di videocasse sono stati premuti in servizio come supporti di backup per unità disco più grandi. Tutti questi sistemi erano meno affidabili e più lenti delle azionamenti a nastro magnetico appositamente costruito. Tali unità a nastro erano insolite nei personal computer di tipo consumatore ma erano una necessità di uso commerciale o industriale.
Lo scambio di dati come fotografie da telecamere digitali è molto accelerato dall’installazione di un lettore di schede, che è spesso compatibile con diverse forme di dispositivi di memoria flash. Di solito è più veloce e più conveniente spostare grandi quantità di dati rimuovendo la scheda dal dispositivo mobile, invece di comunicare con il dispositivo mobile tramite un’interfaccia USB.
Un’unità flash USB esegue gran parte delle funzioni di trasferimento e backup dei dati precedentemente eseguite con unità floppy, disks e altri dispositivi. I sistemi operativi mainstream per i personal computer forniscono supporto integrato per unità flash USB, consentendo lo scambio anche tra computer con processori e sistemi operativi diversi. La dimensione compatta e la mancanza di parti in movimento o supporti sensibili allo sporco, combinati con basso costo e alta capacità, hanno reso il flash USB un accessorio popolare e utile per qualsiasi utente di personal computer.
Il sistema operativo può essere posizionato su qualsiasi archiviazione, ma in genere è installato su un disco rigido o un azionamento a stato solido. Un CD live rappresenta il concetto di eseguire un sistema operativo direttamente da un CD. Sebbene ciò sia lento rispetto alla memorizzazione del sistema operativo su un’unità disco rigido, viene in genere utilizzato per l’installazione di sistemi operativi, dimostrazioni, recupero del sistema o altri scopi speciali. La memoria flash di grandi dimensioni è attualmente più costosa delle unità disco rigide di dimensioni simili (a partire dalla metà del 2014) ma stanno iniziando ad apparire nei computer portatili a causa del loro peso basso, dimensioni ridotte e a bassa potenza.
Le comunicazioni per computer coinvolgono schede modem interne, modem, schede di adattatore di rete e router. Le periferiche comuni e le carte adattatori includono cuffie, joystick, microfoni, stampanti, scanner, schede di adattatore sonoro (come carta separata anziché trovarsi sulla scheda madre), altoparlanti e webcam.
Software
Uno screenshot di OpenOffice.software Writer Org
Il software per computer è qualsiasi tipo di programma per computer, procedura o documentazione che esegue alcune attività su un sistema informatico. [71] Il termine include software applicativi come elaboratori di testi che eseguono attività produttive per utenti, software di sistema come sistemi operativi che si interfacciano con hardware per computer per fornire i servizi necessari per il software applicativo e il middleware che controlla e coordina i sistemi distribuiti.
Le applicazioni software sono comuni per l’elaborazione testi, la navigazione su Internet, la fax di Internet, l’e-mail e altri messaggi digitali, la riproduzione multimediale, il gioco di giochi per computer e la programmazione di computer. L’utente di un personal computer moderno può avere una conoscenza significativa dell’ambiente operativo e dei programmi applicativi, ma non è necessariamente interessato alla programmazione né in grado di scrivere programmi per il computer. Pertanto, la maggior parte dei software scritti principalmente per i personal computer tende a essere progettata con semplicità d’uso, o “facilita di utilizzo” in mente. Tuttavia, l’industria del software fornisce continuamente una vasta gamma di nuovi prodotti da utilizzare nei personal computer, mirati sia all’esperto che all’utente non esperto.
Sistema operativo
Un sistema operativo (OS) gestisce le risorse del computer e fornisce ai programmatori un’interfaccia utilizzata per accedere a tali risorse. Un sistema operativo elabora i dati del sistema e l’input dell’utente e risponde allocando e gestendo le attività e le risorse del sistema interno come servizio agli utenti e ai programmi del sistema. Un sistema operativo esegue attività di base come il controllo e l’allocazione della memoria, la priorità delle richieste di sistema, il controllo di input e gli outputdevices, facilitando il networking per computer e la gestione di file.
I sistemi operativi desktop contemporanei comuni sono Microsoft Windows, OS X, Linux, Solaris e FreeBSD. Windows, OS X e Linux hanno tutti varianti di server e personali. Ad eccezione di Microsoft Windows, i progetti di ciascuno di loro sono stati ispirati o ereditati direttamente dal sistema operativo UNIX, che è stato sviluppato a Bell Labs a partire dalla fine degli anni ’60 e hanno generato lo sviluppo di numerosi sistemi operativi gratuiti e proprietari.
Microsoft Windows
Microsoft Windows è il marchio collettivo di diversi sistemi operativi realizzati da Microsoft. Microsoft ha introdotto per la prima volta un ambiente operativo chiamato Windows nel novembre 1985, [72] come un componente aggiuntivo a MS-DOS e in risposta al crescente interesse per le interfacce utente grafiche (GUI) [73] generata da Apple’S 1984 Introduzione del Macintosh. [74] La versione client e server più recenti di Windows è Windows 8.1 e Windows Server 2012 R2, rispettivamente.
OS X
OS X (precedentemente Mac OS X) è una linea di sistemi operativi sviluppati, commercializzati e venduti da Apple Inc. OS X è il successore del sistema operativo Mac originale, che era stato Apple’S Sistema operativo primario dal 1984. OS X è un sistema operativo grafico basato su Unix e Snow Leopard, Leopard, Lion, Mountain Lion e The New Mavericks sono titoli di versione. La versione più recente di OS X è intitolata OS X Yosemite.
Su iPhone, iPad e iPod, versioni di iOS (che è un derivato OS X) sono disponibili da iOS 1.0 al recente iOS 8.
Linux
Una distribuzione Linux in esecuzione del desktop per plasma KDE.
Linux è una famiglia di sistemi operativi per computer simili. Linux è uno degli esempi più importanti di software libero e sviluppo open source: in genere tutto il codice sorgente sottostante può essere liberamente modificato, utilizzato e ridistribuito da chiunque. [75] Il nome “Linux” si riferisce al kernel Linux, iniziato nel 1991 da Linus Torvalds. Il sistema’Le utility e le biblioteche di solito provengono dal sistema operativo GNU, annunciato nel 1983 da Richard Stallman. Il contributo GNU è la base per il nome alternativo GNU/Linux. [76]
Conosciuto per il suo utilizzo nei server, con l’applicazione della lampada come uno degli esempi di spicco, Linux è supportato da società come Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, Canonical Ltd. e microsistemi di sole. Viene utilizzato come sistema operativo per un’ampia varietà di hardware per computer, inclusi computer desktop, netbook, supercomputer, [77] sistemi di videogiochi, come PlayStation 3 (fino a quando questa opzione è stata rimossa in remoto da Sony nel 2010 [78]), diversi giochi arcade e dispositivi incorporati come telefoni cellulari, giocatori di media portatili, rooter e sistemi di illuminazione di stadio.
Applicazioni
Uno screenshot di GIMP, che è un editore grafico raster
In generale, un utente di computer utilizza il software applicativo per eseguire un’attività specifica. Il software di sistema supporta le applicazioni e fornisce servizi comuni come la gestione della memoria, la connettività di rete e i driver di dispositivi, che possono essere utilizzati dalle applicazioni ma non sono direttamente di interesse per l’utente finale. Un’analogia semplificata nel mondo dell’hardware sarebbe la relazione di una lampadina elettrica (un’applicazione) con un impianto di generazione di energia elettrica (un sistema): la centrale elettrica genera semplicemente l’elettricità, non essa stessa di alcun uso reale fino a quando non è sfruttato da un’applicazione come la luce elettrica che esegue un servizio a beneficio dell’utente.
Esempi tipici di applicazioni software sono elaboratori testi, fogli di calcolo e giocatori di media. Più applicazioni raggruppate insieme come pacchetto vengono talvolta definite come un Suite di applicazioni. Microsoft Office e OpenOffice.Org, che raggruppano un elaboratore di testi, un foglio di calcolo e diverse altre applicazioni discrete, sono esempi tipici. Le applicazioni separate in una suite di solito hanno un’interfaccia utente che ha una certa comunanza che rende più facile per l’utente apprendere e utilizzare ogni applicazione. Spesso, possono avere una certa capacità di interagire tra loro in modi utili per l’utente; Ad esempio, un foglio di calcolo potrebbe essere in grado di essere incorporato in un documento di elaboratore di testi anche se era stato creato nell’applicazione separata del foglio di calcolo.
Sistemi di sari per lo sviluppo degli utenti finali per soddisfare l’utente’Sostretti specifici. Il software scritto dall’utente include modelli di fogli di calcolo, macro di elaborazione di testi, simulazioni scientifiche, grafici e script di animazione; Anche i filtri di posta elettronica sono una sorta di software utente. Gli utenti creano questo software da soli e spesso trascurano quanto sia importante.
Gioco
Il gioco per PC è popolare tra il mercato PC di fascia alta. Piattaforme di gioco come Steam (software) e GOG.com (così come i titoli e-sport competitivi come League of Legends) sono in gran parte responsabili per i sistemi di PC che sorpassano le entrate della console nel 2013. [79]
Tossicità
Le sostanze chimiche tossiche presenti nell’hardware del computer includono piombo, mercurio, cadmio, cromo, plastica (PVC) e bario. In una rottura delle materie prime, il computer è di circa il 17% di piombo, rame, zinco, mercurio e cadmio; Il 23% è in plastica, il 14% è in alluminio e il 20% è ferro.
Il piombo si trova in un display di tubo a raggi catodici (CRT) e su tutti i circuiti stampati e la maggior parte delle carte di espansione. Mercurio si trova sullo schermo’Lampada SfluoRecent, nella luce laser generatori nell’unità disco ottico, e nelle batterie rotonde dall’aspetto argento sulla scheda madre. La plastica si trova principalmente nell’alloggiamento dei circuiti di calcolo e display.
Mentre gli utenti finali quotidiani non sono esposti a questi elementi tossici, il pericolo sorge durante il processo di riciclaggio del computer, che prevede la rompere manualmente l’hardware e porta all’esposizione di una quantità misurabile di piombo o mercurio. Una quantità misurabile di piombo o mercurio può facilmente causare gravi danni cerebrali o rovinare l’acqua di acqua potabile. Il riciclaggio del computer è meglio gestito dall’industria dei rifiuti elettronici (rifiuti elettronici) e tenuto separato dalla discarica della comunità generale.
Regolazione dei rifiuti elettronici
I personal computer sono diventati un grande contributo ai 50 milioni di tonnellate di rifiuti elettronici scartati che vengono generati ogni anno, secondo il programma dell’ambiente delle Nazioni Unite. Per affrontare la questione dei rifiuti elettronici che colpisce i paesi in via di sviluppo e l’ambiente, gli atti di responsabilità dei produttori (EPR) estesi sono stati attuati in vari paesi e stati. [80]
Organizzazioni, come la Silicon Valley Toxics Coalition, Basel Action Network, Toxics Link India, Ampe e Greenpeace hanno contribuito a questi sforzi. In assenza di una legislazione nazionale completa o regolamentazione sull’esportazione e l’importazione di rifiuti elettronici, la Silicon Valley Toxics Coalition and Ban (Basel Action Network) ha collaborato con 32 riciclatori elettronici negli Stati Uniti e in Canada per creare un programma di e-steward per lo smaltimento ordinato dei produttori e dei clienti elettronici di rifiuti elettronici. La Silicon Valley Toxics Coalition ha fondato la Coalition Electronics Deckack, una coalizione che sostiene la produzione di prodotti ecologici. La coalizione di riacquisto lavora con i responsabili politici, i riciclatori e le imprese intelligenti per convincere i produttori a assumersi la piena responsabilità dei loro prodotti.
Esistono organizzazioni che si oppone alla regolamentazione dell’EPR, come la ragione per cui la fondazione. Vedono difetti in due principali inquilini di EPR: il primo EPR si basa sull’idea che se i produttori devono pagare per danni ambientali, adatteranno le loro pratiche. Il secondo EPR presuppone che le attuali pratiche di progettazione siano ecologiche. La ragione per cui la fondazione afferma che i produttori si muovono naturalmente verso il consumo di materiale e energia ridotto.
- Conlon, Tom (29 gennaio 2010), L’iPad’S Sistema chiuso: a volte odio avere ragione, Scienza popolare, recuperato 2010-10-14, l’iPad non è un personal computer nel senso che attualmente comprendiamo. ↵
- “Steve Jobs offre la libertà del mondo dal porno” “,Gawker, 15 maggio 2010, recuperato 2010-10-14 ↵
- “L’incredibile storia del primo PC, dal 1965”. Pingdom . Estratto il 28 agosto 2012 . ↵
- Ibid. ↵
- Pospelov, Dmitry. Э м серии мир – первые персона]. I primi personal computer]. Fondazione Glushkov (in russo). Institute of Applied Informatics . Estratto il 19 novembre 2012 . ↵
- Archivi IBM. http: // www03.IBM.com/ibm/cronologia/mostre/pc/pc_1.html↵
- Archivi IBM. ↵
- PC Magazine, Vol. 2, n. 6, novembre 1983, “Scamp: The Missing Link nel passato del PC?”↵
- Archivi IBM. ↵
- Jim Battle (9 agosto 2008). “The Wang 2200”. Wang2200.org. Jim Battle . Estratto il 13 novembre 2013 . ↵
- “Storia di Apple II”. Storia di Apple II . Estratto l’8 maggio 2014 . ↵
- “Sito Web di ricerca di Sinclair” . Estratto 2014-08-06 . ↵
- Reimer, Jeremy (2 dicembre 2012). “Nella quota di mercato dei personal computer: 1975-2004” . Estratto 2013-02-09 . ↵
- “Calcolo del Giappone”. Calcolo del Giappone (Linc Giappone). 54-59: 18. 1999 . Estratto il 6 febbraio 2012 . . La sua venerabile serie PC 9800, che ha venduto oltre 18 milioni di unità nel corso degli anni, ed è il motivo per cui NEC è stato il fornitore numero uno per PC in Giappone per tutto il tempo che chiunque può ricordare. ↵
- Polsson, Ken. “Cronologia dei computer Amiga” . Estratto il 9 maggio 2014 . ↵
- Angler, Martin. “Necrologio: il PC è morto”. Sollevato dentro . Estratto il 12 febbraio 2014 . ↵
- Kanellos, Michael (30 giugno 2002). “Personal Computers: oltre 1 miliardo di servitori”. CNET News . Estratto 2010-10-14 . ↵
- Ibid. ↵
- “I computer raggiungono un miliardo di marchi”. notizie della BBC. 1 luglio 2002 . Estratto 2010-10-14 . ↵
- Le spedizioni globali per PC sono cresciute 13.8 percento nel 2010 – Gartner Study, 13 gennaio 2011, recuperato al 12 settembre 2011 ↵
- Vendite per laptop che si innalzano in una crescita più ampia di PC: Gartner, 27 maggio 2010, Andy Patrizio, Earthweb.com, recuperato al 12 settembre 2011 ↵
- Spedizioni per PC in tutto il mondo nel 2008, 16 marzo 2009, Zdnet, recuperato il 12 settembre 2011 ↵
- Vendite per PC per il 2008, ma a malapena, 14 gennaio 2009, Andy Patrizio, Internetnews.com, recuperato al 12 settembre 2011 ↵
- Suppli aumenta la previsione delle vendite di computer 2007, PCWorld.com, recuperato il 13 gennaio 2009 ↵
- Isuppli aumenta la previsione delle vendite di computer 2007, MacWorld UK, recuperato il 13 gennaio 2009 ↵
- Global PC Sales Learning Off Off, Newsfactor.com, recuperato il 13 gennaio 2009 ↵
- HP di nuovo sul mercato dei PC , Estratto il 13 gennaio 2009 ↵
- Ibid. ↵
- Ibid. ↵
- Yates, Nona (24 gennaio 2000). “Dell passa Compaq come venditore per PC in u.S”. Times di Los Angeles . Estratto il 13 gennaio 2009 . ↵
- BUST PROVETURA ECONOMICA AP 1999 Spedizioni PC per registrare alti, zdnesiasia.com, recuperato il 13 gennaio 2009 ↵
- “Uso mondiale del PC per raggiungere 1 miliardo entro il 2008: Rapporto”. Notizie CBC . Estratto il 12 giugno 2007 . ↵
- “Gartner afferma che oltre 1 miliardo di PC in uso in tutto il mondo e si sono diretti a 2 miliardi di unità entro il 2014” (comunicato stampa). Gartner. 23 giugno 2008 . Estratto 2010-10-14 . ↵
- Tarmo Virki (23 giugno 2008). “I computer in uso passano 1 miliardo di miliardi: Gartner”. Reuters . Estratto 2010-10-14 . ↵
- “La Cina colpisce la pietra miliare tecnologica: le spedizioni per PC ci passano”. 23 agosto 2011. ↵
- “4p Computing – Impatto di 14 milioni di laptop di Negroponte”. Notizie OLPC. 11 dicembre 2008 . Estratto 2010-10-14 . ↵
- Conrad h. BLICKENSTORFER. “Leader per PC robusti”. RuggedPCreview.com . Estratto 2010-10-14 . ↵
- “Il rimbalzo del PC nelle regioni mature stabilizza il mercato, ma non ha una crescita complessiva nel secondo trimestre del 2014”. International Data Corporation. ↵
- “Dopo due anni di declino, le spedizioni mondiali di PC hanno registrato una crescita piatta nel secondo trimestre del 2014”. Gartner. ↵
- Tablet, smartphone per superamento di PC http: // notizie.Yahoo.com/s/afp/20110210/tc_afp/itinternettelecomequipmentMobileConsumerProduct suppon
- “Gartner afferma che il calo delle spedizioni mondiali di PC nel quarto trimestre del 2012 segnala spostamento strutturale del mercato dei PC”. Gartner.Com (Comunicato stampa). 14 gennaio 2013 . Estratto il 18 gennaio 2013 . ↵
- “L’industria del PC debole si imbatte nel calo delle vendite nel 1 ° trimestre come flop di rifacimento di Windows.”Washington Times. Associated Press. 10 aprile 2013 . Estratto l’11 aprile 2013 . ↵
- Nick Wingfield (10 aprile 2013). “Le vendite di PC sono ancora in crisi, nonostante le nuove offerte”. New York Times . Estratto l’11 aprile 2013 . ↵
- “La pensione di Steve Ballmer lascia Microsoft in una crisi di sostituzione”. 24 agosto 2013. ↵
- “L’industria del PC debole si imbatte nel calo delle vendite nel 1 ° trimestre come flop di rifacimento di Windows.”↵
- Ibid. ↵
- Ibid. ↵
- Nick Wingfield (10 aprile 2013). ↵
- “La mela vs. Samsung Title Fight for Mobile Supremacy “. Il finanziario. Credit Suisse. 8 agosto 2013 . Estratto il 13 agosto 2013 . ↵
- John Fingas (4 marzo 2014). “Le spedizioni di PC hanno affrontato il loro calo più ripido di sempre nel 2013”. ↵
- Marvin b. Sussman Personal computer eRoutledge familiare, 1985 ISBN 0-86656-361-X, pagina 90 ↵
- Kateri m. Drexler Icone di affari: un’enciclopedia di maverick, traslochi e shaker, volume 1, Greenwood Publishing Group, 2007 ISBN 0-313-33863-9 Page 102 ↵
- Nancy Weil, Il prezzo medio del PC scende al di sotto di $ 1000, PC World dicembre 1998, recuperato il 17 novembre 2010 ↵
- Joe Wilcox (16 aprile 2009). “NetBooks stanno distruggendo il mercato dei laptop e Microsoft deve agire ora”. EWEEK . Estratto 2010-10-14 . ↵
- Shane O’Neill (2 dicembre 2009). “Calcorsi dei prezzi per PC Microsoft contro i produttori di PC” . Estratto 2010-10-14 . ↵
- (a) “Mac* vs. Dibattito per PC “. Intel.com. Intel . Estratto il 5 ottobre 2014 . Finnie, Scot (8 giugno 2007). (b) “Mac vs. Analisi dei costi del PC: come si somma tutto?”. ComputerWorld. ComputerWorld, inc . Estratto il 5 ottobre 2014 . (c) Ackerman, Dan (22 agosto 2013). “Non acquistare un nuovo PC o Mac prima di leggere questo”. CNET. CBS interattivo . Estratto il 5 ottobre 2014 . (d) Haslam, Karen (11 dicembre 2013). “Mac o PC? Dieci motivi per cui i Mac sono migliori dei PC “. MacWorld. Idg . Estratto il 5 ottobre 2014 . ↵
- Ralston, Anthony; Reilly, Edwin (1993). “Workstation”. Enciclopedia di informatica (Terza edizione ed.). New York: Van Nostrand Reinhold. ISBN 0-442-27679-6. ↵
- Desktop Notebooks Ponte il loro reclamo, consultato il 19 ottobre 2007 ↵
- Erica Ogg (20 agosto 2009). “È ora di abbandonare l’etichetta del netbook”. CNN. ↵
- Ibid. ↵
- Walt Mossberg (6 agosto 2009). “Il nuovo netbook offre una lunga durata della batteria e spazio per digitare”. The Wall Street Journal online, tecnologia personale. ↵
- Erica Ogg (20 agosto 2009). ↵
- “PC economici pesano su Microsoft”. Business Technologies, The Wall Street Journal. 8 dicembre 2008 ↵
- “Netbook UMID solo 4.8 “”. Elitezoom.com . Estratto 2010-10-14 . ↵
- “CES 2009 – MSI svela il X320” MacBook Air Clone “NetBook”. Futurelooks.com. 2009-01-07 . Estratto 2010-10-14 . ↵
- Tendenze del netbook e previsioni tecnologiche a stato solido (PDF). PriceGrabber.com. P. 7 . Estratto 2009-01-28 . ↵
- Light ed economico, Netbooks sono pronti a rimodellare l’industria dei PC, Il New York Times, 1 aprile 2009, recuperato 2010-10-14, AT&T ha annunciato martedì che i clienti ad Atlanta potrebbero ottenere un tipo di PC compatto chiamato Netbook per soli 50 US $ se si sono iscritti per un piano di servizi Internet. “L’era di un perfetto computer Internet per 99 US $ sta arrivando quest’anno”, ha dichiarato Jen-Hsun Huang, amministratore delegato di Nvidia, un produttore di chip grafici per PC che sta cercando di adattarsi al nuovo ordine tecnologico. ↵
- Erica Ogg (20 agosto 2009). ↵
- “Tablet PC Redux?”. Il supersite di Paul Thurrott per Windows . Estratto il 6 ottobre 2013 . ↵
- Nuovi dispositivi Windows Mobile 6 :: Jun/Jul 2007 [DEAD LINK] ↵
- “WordReference.com: wordnet 2.0 “. Princeton University, Princeton, NJ . Estratto 2007-08-19 . ↵
- “A History of Windows: Highlights dai primi 25 anni” ↵
- (a) Mary Bellis. “La cronologia insolita di Microsoft Windows”. Di.com . Estratto 2010-10-14 . (b) “IDC: il consolidamento a Windows non accade”. Linuxworld . Estratto 2010-10-14 . ↵
- “Trent’anni di Mac: 1984 – Macintosh”. Mela . Estratto l’8 maggio 2014 . ↵
- “Linux online ─ Informazioni sul sistema operativo Linux”. Linux.org . Estratto 2007-07-06 . ↵
- Weeks, Alex (2004). “1.1 “. Guida dell’amministratore di sistema Linux (Versione 0.9 ed.) . Estratto 2007-01-18 . ↵
- Lyons, Daniel (15 marzo 2005). “Supercomputer delle regole Linux”. Forbes . Estratto 2007-02-22 . ↵
- Patrick Seybold (28 marzo 2010). “Firmware PS3 (V3.21) Aggiornamento “. Stazione di gioco.Blog . Estratto il 29 marzo 2010 . ↵
- http: // www.Kotaku.com.AU/2014/04/PC-Gaming-Revenue-Haw-Now-Overtaken-Console-Gaming/↵
- Nash, Jennifer; Bosso, Christopher (2013). “Responsabilità del produttore esteso negli Stati Uniti: tutta velocità?” (PDF). Journal of Industrial Ecology17 (2-RPP-2013-04): 175–185. doi: 10.1111/j.1530-9290.2012.00572.X . Estratto il 23 agosto 2014 . ↵
Licenze e attribuzioni
Contenuto con licenza CC, condiviso in precedenza
- Personal computer. Fornito da: Wikipedia. Situato in: https: // en.Wikipedia.Org/Wiki/Personal%2520Computer?Oldid = 649486395. Licenza: CC BY-SA: Attribution-Sharealike
Scegliere un dispositivo IT
Molte persone fanno affidamento sulla tecnologia per rimanere in contatto con il mondo e organizzare la propria vita. L’acquisto di un nuovo dispositivo può essere un compito difficile. Esistono molte opzioni e fattori da considerare come capacità informatica, dimensioni fisiche, accesso Wi-Fi e sicurezza.
Laptop, desktop, tablet o smartphone
Esiste una gamma di diversi modelli e produttori che producono dispositivi a vari prezzi.
Prima di acquistare un dispositivo, dovresti considerare:
- per cosa utilizzerai il tuo computer
- Se dovrai usarlo in luoghi diversi
- frequenza d’uso
- A quali altri dispositivi devi connetterti
Computer portatile
Se viaggi spesso o desideri un computer che puoi portare ovunque, un laptop potrebbe essere adatto a te. Un laptop è un personal computer per l’uso mobile. Un laptop integra la maggior parte dei componenti tipici di un computer desktop, tra cui un display, una tastiera, un dispositivo di puntamento (un touchpad, noto anche come trackpad o una levetta di puntamento) e altoparlanti in una singola unità.
Un laptop è alimentato dall’elettricità di rete attraverso un adattatore CA o lontano da una presa utilizzando una batteria ricaricabile. Una nuova batteria per laptop in genere memorizza abbastanza energia per eseguire il laptop per tre o cinque ore, a seconda dell’utilizzo del computer, della configurazione e delle impostazioni di gestione dell’alimentazione.
Quando il laptop è collegato alla rete, la batteria carica, anche se il computer non è in esecuzione. Con l’invecchiamento della batteria, lo stoccaggio di energia diminuirà progressivamente per durare solo pochi minuti.
Se desideri un dispositivo su cui puoi lavorare comodamente per lunghi periodi di tempo e puoi archiviare molti file di grandi dimensioni, potresti fare in modo che il laptop sia la tua scelta. Un laptop ospita tutte le funzioni di lavoro dai fogli di calcolo alle e -mail e ai social media.
Pro e contro di laptop
I laptop sono fantastici per tutto il lavoro, dai fogli di calcolo alle e-mail e hanno tastiere di dimensioni standard che rendono la digitazione facile e comoda. Hanno grandi capacità di archiviazione: circa 500 GB sono tipici (rispetto ai 64 GB offerti da compresse più grandi). Le tastiere e i piste possono anche semplificare la foto-editing su un laptop che su un tablet.
Un laptop è più voluminoso e più pesante di un tablet e può essere lento all’avvio rispetto ai tablet: la connettività da 3 o 4 g richiede un “dongle” che costa extra.
Desktop
Un computer desktop è una buona opzione se hai un ufficio a casa e non è necessario portare il computer in altre posizioni.
Un computer desktop è un personal computer (PC) in un modulo destinato a un uso regolare in un’unica posizione, al contrario di un laptop mobile o di un computer portatile.
I computer desktop e torre sono due stili di custodia per computer che usano lo spazio della scrivania in modi diversi. I computer desktop sono progettati per sdraiarsi sulla scrivania, mentre le torri sono in posizione verticale.
“Desktop” indica una custodia per computer orientata orizzontalmente di solito destinata ad avere lo schermo del display posizionato in alto per salvare lo spazio sul desktop. La maggior parte dei computer desktop moderni ha schermate e tastiere separate.
Le custodie della torre vengono talvolta chiamate computer desktop poiché alcuni li metteranno su una scrivania anziché sul pavimento sotto la scrivania. I casi destinati ai sistemi PC per home theater sono generalmente considerati casi desktop in entrambi i sensi, indipendentemente dall’orientamento e dal posizionamento.
Tavoletta
Sluri e leggeri, i tablet sono un tipo di computer abilitato a Internet che funziona in modo simile agli smartphone, con touch screen e app scaricabili.
Sebbene i tablet siano in grado di eseguire applicazioni di lavoro, vengono acquistati principalmente come dispositivo portatile utilizzato per la navigazione Web rapida (Internet), e -mail e intrattenimento portatile.
Oltre ad essere semplice da usare e facile da trasportare, i tablet si accendono rapidamente, fornendo un accesso quasi istantaneo a Internet o alle tue app.
Le app possono essere scaricate per aggiungere un’enorme gamma di funzioni, dal disegno a giochi e attività basate sul lavoro come Word Excel.
Qui’S un elenco degli usi più comuni per i tablet:
- Lettura di libri, giornali e riviste
- navigando sul web
- giocare
- Guardare la TV di recupero
- Invio e ricezione di e -mail
- fare videochiamate
Pro e contro tablet
I tablet sono veloci da accendere, sono portatili, facili da usare e ci sono molte app tra cui scegliere. Ma possono essere costosi e potrebbero non avere memoria espandibile. Alcuni potrebbero non avere 3 o 4 g di connettività e se lo fanno potrebbero aver bisogno di un contratto di piano dati con le spese aggiuntive in corso. Usano anche la digitazione del touchscreen ed è spesso necessario acquistare una copertura dello schermo per proteggere da graffi e crepe.
Smartphone
Uno smartphone combina le funzionalità di un telefono cellulare con quelle di altri dispositivi mobili popolari, come il lettore multimediale e l’unità di navigazione GPS. La maggior parte degli smartphone è accessibile da un touchscreen, può eseguire app di terze parti e avere telefoni con fotocamera.
Quelli prodotti dal 2012 hanno meccanismi di pagamento mobile a banda larga e mobile ad alta velocità. Non solo puoi parlare tra loro sui tuoi smartphone, ma puoi inviare messaggi, giocare musica e giochi, ottenere indicazioni, scattare foto, controllare le e-mail, trovare un ristorante, navigare in Internet o guardare un film.
Fattori tecnici da considerare
Portabilità
È importante considerare le dimensioni quando si sceglie un dispositivo, soprattutto se lo viaggerai. I dispositivi vanno in dimensioni e peso.
Dimensione dello schermo
La dimensione dello schermo è molto una preferenza personale, tuttavia, considera ciò per cui stai utilizzando principalmente il dispositivo per. La dimensione di uno schermo di smartphone è di solito circa 6.5” a 8” di diametro, la dimensione dello schermo di una compressa varia da 7” a 13.3” e la dimensione dello schermo di un laptop varia da 11” a 17”. La risoluzione e la chiarezza dello schermo dipendono dal dispositivo. È generalmente accettato che maggiore è lo schermo, più corta è la durata della batteria. Dimensioni più piccole sono ottime per viaggiare, tuttavia, avere un grande schermo può rendere i film e i video più visivamente divertenti.
Il processore
Il processore controlla la velocità e le prestazioni di un laptop. La velocità di un processore viene misurata in Gigahertz (GHZ).
Memoria
Conosciuto anche come “RAM”, la memoria di accesso casuale è una forma di archiviazione dei dati del computer ed è ciò che il computer utilizza per eseguire applicazioni, browser e sistema operativo.
I gigabyte (GB) sono unità di capacità di archiviazione della memoria del computer.
È importante scegliere la quantità di memoria in base a ciò per cui si desidera utilizzare il dispositivo.
Le foto scattate con smartphone stanno migliorando la qualità e possono raggiungere 4 MB per foto. Usando quello come benchmark di stima, 1 GB mancherebbe circa 256 foto. Se scatti 10 foto al giorno, tu’Riempirà 16 GB in poco più di un anno.
Anche le app sono cresciute di dimensioni. Alcuni giochi possono passare da 40 MB a oltre 1 GB a partita.
Disco rigido
Il disco rigido determina quanta capacità di archiviazione ha il tuo computer. Quando scarichi musica, memorizza foto e video, stai occupando spazio sul disco rigido del dispositivo. Se archivi molti file di musica, foto o video, dovresti scegliere un dispositivo che ha un numero più elevato di GB. 16 GB o 32 GB è normalmente sufficiente per la maggior parte per sopravvivere sui propri dispositivi mobili se non eccessivamente memorizzazione di app o file.
Durata della batteria
Dovresti controllare la durata della batteria per un particolare laptop o netbook. In generale, maggiore è lo schermo, la tastiera e il dispositivo, più tempo il dispositivo può continuare a funzionare su una batteria caricata.
Suggerimenti per aiutarti a scegliere
- navigare su Internet per le informazioni specifiche su ciascun dispositivo e modello
- Visita un rivenditore per avere un’idea migliore di qualsiasi dispositivo che stai prendendo in considerazione l’acquisto
- Sollevare il dispositivo per valutarne il peso
- Gioca con il touchpad sul dispositivo per vedere quanto sei a tuo agio con esso.
Per tutti i computer e i laptop, è importante acquistare o scaricare software di sicurezza per proteggere i dispositivi dai virus.
L’acquisto di un dispositivo prevede una serie di decisioni. Dopo aver valutato le tue esigenze, il processo può essere più semplice. Tenendo presente questi fattori e considerazioni, puoi evitare un po ‘di frustrazione e confusione che accompagna la ricerca del dispositivo giusto per te.
Link più utili
- Scopri Internet
- Accesso a Internet gratuito