Il Wii esiste ancora
Nintendo annuncia tutto il Wiis ancora funzionante si autodistruggerà nel 2023
Il Wii esiste ancora
Sono stati segnalati secondo cui Nintendo ha annunciato tutto il Wiis ancora funzionante si autodistruggerà nel 2023. Questo annuncio ha suscitato polemiche e reazioni contrastanti tra i fan.
In una dichiarazione, Doug Bowser, presidente di Nintendo of America, ha spiegato che la decisione è stata presa a causa del cambiamento degli standard nel settore dei giochi e della disponibilità di hardware migliore. Bowser ha dichiarato che sarebbe meglio se ogni Wii è ancora in perfetta ordine di lavoro si spegne in fiamme un giorno il prossimo anno. Ha aggiunto che questa mossa è impedire ai giocatori di godere di versioni passate dei giochi e di incoraggiarli a passare a console più recenti come Nintendo Switch.
Molti fan hanno espresso cinismo e frustrazione nei confronti di Nintendo. Credono che questa decisione sia solo un altro esempio di come Nintendo aliena la sua base di fan. Dai causa ai fan che creano giochi a chiudere i negozi 3DS e Wii U, i fan ritengono che Nintendo non stia prendendo in considerazione le loro esigenze e le loro preferenze.
Un aspetto che molte persone credono che Nintendo dovrebbe considerare è la popolarità della Wii tra i giocatori anziani. I controlli del movimento e la disponibilità di giochi come Bowling e Golf hanno reso il Wii un favorito tra questo demografico. Ci sono preoccupazioni che distruggendo il restante WII, Nintendo sta ignorando questi giocatori e il loro divertimento.
3 motivi per cui Nintendo Wii non è riuscito
Nonostante il suo successo iniziale, la Nintendo Wii alla fine è rimasta indietro rispetto ai concorrenti come Sony’s PlayStation 3 e Xbox 360 di Microsoft. Ecco tre motivi principali per cui il Wii ha fallito:
- Mancanza di innovazione: mentre i controlli di movimento della Wii erano innovativi al momento, Nintendo non è riuscito a innovare e migliorare continuamente questa funzione. Di conseguenza, altre console hanno raggiunto e offerto esperienze di controllo del movimento simili o migliori.
- Potenza hardware inadeguata: l’hardware della Wii non era così potente come i suoi concorrenti, limitando la qualità e le prestazioni dei giochi. Man mano che l’industria è migliorata le capacità avanzate e grafiche, la Wii ha lottato per tenere il passo.
- Mancanza di supporto di terze parti: Nintendo non ha attratto e mantenere un forte supporto di terze parti per la Wii. Ciò ha portato a una mancanza di diverse opzioni di gioco e ha limitato l’appello della console a un pubblico più ampio.
Questi fattori hanno contribuito al declino e all’eventuale interruzione della Wii originale. Da allora, le entrate e il prezzo delle azioni di Nintendo hanno visto un calo significativo.
15 domande basate sul testo
- Perché Nintendo ha annunciato che tutto il Wiis ancora funzionante si autodistruggerà nel 2023?
Nintendo ha preso questa decisione a causa del cambiamento degli standard nel settore dei giochi e della disponibilità di hardware migliore. Vogliono incoraggiare i giocatori a passare a console più recenti come Nintendo Switch. - Come hanno reagito i fan all’annuncio di Nintendo?
I fan hanno espresso cinismo e frustrazione, credendo che questa decisione sia solo un altro esempio di Nintendo che aliena la sua base di fan. - Ciò che demografico dei giocatori ha apprezzato la Wii?
La Wii era popolare tra i giocatori anziani, grazie ai suoi controlli di movimento e ai giochi come Bowling e Golf. - Perché i fan ritengono che Nintendo non stia prendendo in considerazione le loro esigenze e le loro preferenze?
I fan si sentono così a causa delle azioni di Nintendo come fare causa ai giochi realizzati dai fan e chiusura dei negozi 3DS e Wii U. - Quali sono tre motivi per cui Nintendo Wii è fallito?
Il Wii non è riuscito a causa della mancanza di innovazione, del potere hardware inadeguato e della mancanza di supporto di terze parti. - Ciò che ha reso il Nintendo Wii popolare inizialmente?
I controlli di movimento della Wii erano innovativi e attraversavano un mercato precedentemente non sfruttato di giocatori tradizionali casuali. - In che modo i concorrenti come Sony e Microsoft hanno influenzato il successo della Wii?
Sony’s PlayStation 3 e Xbox 360 di Microsoft hanno raggiunto il Wii e alla fine l’hanno superato nella quota di mercato. - In che modo le entrate di Nintendo e il prezzo delle azioni sono state eseguite dal calo della Wii?
Le entrate e il prezzo delle azioni di Nintendo sono diminuiti di oltre il 60% dal calo della Wii. - Qual è una critica all’approccio di Nintendo alle loro console?
I critici credono che Nintendo non sia riuscito a innovare e migliorare continuamente le loro console dopo il successo iniziale della Wii. - Perché la Wii ha lottato per competere con altre console?
L’hardware della Wii non era così potente come i suoi concorrenti, limitando la qualità e le prestazioni dei giochi. - Quale impatto ha avuto la mancanza di supporto di terze parti sulla Wii?
La mancanza di un forte supporto di terze parti ha portato a opzioni di gioco limitate e un appello più stretto a un pubblico più ampio. - Cosa sono i fan preoccupati per la distruzione del restante WII?
I fan sono preoccupati che Nintendo stia ignorando i giocatori anziani che si divertono ancora a suonare la Wii nelle case di cura e in altre ambientazioni. - Cosa riserva il futuro per le console di Nintendo?
Nintendo sta lavorando a nuovi modi per attirare i giocatori e sta pianificando di rilasciare nuovi giochi e console in futuro. - Qual è lo stato attuale della produzione Nintendo Wii?
Nintendo ha tranquillamente interrotto la produzione dell’originale Wii. - Quante unità Wii sono state vendute durante la sua vita?
Più di 100 milioni di unità Wii sono state vendute durante la sua vita.
Nintendo annuncia tutto il Wiis ancora funzionante si autodistruggerà nel 2023
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Nintendo annuncia tutto il Wiis ancora funzionante si autodistruggerà nel 2023
Redmond, Wash. – Nintendo ha causato polemiche annunciando che qualsiasi Nintendo Wii che è ancora in ordine di lavoro incenderà in una data imminente il prossimo anno.
“A causa del cambiamento degli standard nel settore dei giochi e dell’hardware migliore disponibile, ci pensiamo’è meglio se ogni singolo Wii che è ancora in perfetto ordine di lavoro si infilta in fiamme un giorno il prossimo anno,” Ha detto Doug Bowser, presidente di Nintendo d’America. Solo sciogliersi e sparare parti dappertutto attraverso la stanza. Una volta uscito questo nuovo gioco sportivo Switch, non abbiamo davvero’voglio che chiunque si goda una versione passata. IO’Sono sicuro di aver capito.”
L’annuncio è stato accolto con l’accoglienza prevedibile del cinismo che sembra salutare la maggior parte delle notizie di Nintendo in ritardo.
“Perché non lo fa’questa sorpresa me,” ha detto Gordon Hall, un fan interessato di Nintendo. “Tra i fan in giudizio che fanno giochi, fermandosi Mischia tornei che si verificano e chiudono i negozi 3DS e Wii U, Nintendo sembra letteralmente’sta facendo tutto il possibile per alienare ogni loro fan. Se non lo avevano fatto’T ha fatto 7 dei miei 10 giochi preferiti i’D Probabilmente smettere di supportarli. Quei bastardi assoluti.”
Oltre ai tradizionali dati demografici di gioco, Nintendo Wii’I controlli di movimento e le ricreazioni di sport popolari come il bowling e il golf lo hanno reso popolare tra i giocatori anziani, un fattore molti stanno considerando che Nintendo prenda in considerazione prima che esplodano volontariamente una qualsiasi delle 100 milioni di unità vendute che sono ancora operative.
“Nintendo non lo fa’t importa quello che pensiamo,” ha detto Elena Hacklethorpe, giornalista di gioco. “Mai, non lo farò mai. Sanno cosa loro’fare. Sanno quante case di cura hanno ancora Wiis installato nelle sale. Se fanno quello che loro’Rinunciante a farlo, la loro firma logo rosso brillante non mi ricorderà più Mario’s cappello e invece il sangue dei miei nonni. Sarà alle loro mani. Vorrei loro’d essere un’azienda normale solo una volta.”
Al momento della stampa, Nintendo ha rivelato che erano al lavoro per capire come ti avrebbero fatto acquistare l’accesso Super Mario Bros. 3 per la sesta volta.
3 motivi per cui Nintendo Wii non è riuscito
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Ora che Nintendo ha interrotto silenziosamente la produzione della sua Wii originale, diamo un’occhiata a tre importanti passi falsi che hanno causato a Nintendo a perdere il suo posto in cima al mercato della console dei videogiochi.
Nintendo (NTDOY 2.01%) ha recentemente annunciato di aver interrotto la produzione del Wii originale, che ha iniziato una rivoluzione in videogiochi controllati dal movimento. Più di 100 milioni di unità Wii sono state vendute durante la sua vita, penetrando in un mercato precedentemente non sfruttato di giocatori tradizionali casuali.
Eppure, nonostante il successo della Wii, è stato solo un tiro temporaneo al braccio per Nintendo e le vendite del Wii hanno raggiunto il picco entro il 2008.
Fonte: sito web dell’azienda.
Sony‘S (Sony 1.58%) Playstation 3 e Microsoft‘s (MSFT -0.37%) Xbox 360 ha rapidamente catturato e sepolto il Wii. Nel 2013, la Wii era diventata una nota a piè di pagina della storia dei videogiochi.
Quota di mercato in:
2010
2011
2012
2013
Nintendo Wii
PlayStation 3
Xbox 360
Dalla fine del periodo di massimo splendore della Wii, le entrate e il prezzo delle azioni di Nintendo sono diminuiti di oltre il 60%.
Una frase singola riassume il problema di Nintendo: incredibile innovazione paralizzata da incredibile testardaggine.
Nel corso della sua storia, Nintendo si è fermamente rifiutato di rispettare gli standard del settore, perdendo diversi turni tecnologici chiave, nonostante abbia creato alcuni incredibili giochi di prima parte e innovazioni di gameplay rivoluzionario .
Diamo un’occhiata a tre errori che hanno ridotto il gigante dei videogiochi fino alle dimensioni.
Errore n. 1: supporto di archiviazione
Durante l’età d’oro di Nintendo tra la fine degli anni ’80 e l’inizio degli anni ’90, la cartuccia era considerata lo standard del settore. Tuttavia, quando la PlayStation di Sony si è schiantata sulla festa nel 1994, è andato con il formato CD-ROM, poiché potrebbero essere archiviati molti più dati su un singolo CD. Nintendo credeva che la vendita di giochi di console sui CD potesse incoraggiare la pirateria e che i tempi di caricamento avrebbero interrotto l’esperienza di gioco.
Pertanto, Nintendo è rimasto bloccato con le cartucce quando l’N64 è stato rilasciato nel 1996. Gli sviluppatori erano frustrati dalla decisione di Nintendo, poiché dovevano acquistare costose cartucce proprietarie per sviluppare e testare i giochi, invece di usare CDS scrivibili più economici. Anche le colonne sonore di video e orchestrali a movimento completo non potevano adattarsi alle cartucce di Nintendo.
Di conseguenza, principali sviluppatori come Square (ora Square Enix), Konami, E Capcom, che ha sostenuto Nintendo durante le epoche a 8 e 16 bit, ha abbandonato Nintendo.
Con il suo dispositivo di settima generazione, il gamecube, Nintendo è finalmente andato con i dischi ottici. Tuttavia, anziché andare con il formato DVD standard che Sony e Microsoft stavano usando, Nintendo è andato con un formato più piccolo simile a un MinidVD. Non solo ha ridotto la massima capacità di un gioco da 4.7 gigabyte fino a 1.5 gigabyte, ma significava anche che i film DVD regolari e i CD audio non potevano essere riprodotti nella console, in quanto potrebbero essere su PlayStation 2 e Xbox.
Con il Wii, Nintendo finalmente è andato con un disco di capacità maggiore. Tuttavia, il disco della Wii aveva solo la capacità di un DVD regolare e doppio lato (4.7 e 8.5 GB), quasi abbinando la massima capacità di Xbox 360 ma trascinando i dischi Blu-ray da 25 GB di PlayStation 3.
Questa costante preferenza dei media proprietari ha portato ad altri problemi più gravi per Nintendo.
Errore n. 2: la mancanza di editori di terze parti
Dal primo esodo di sviluppatori che si è verificato durante l’era N64, Nintendo è diventato sempre più dipendente dai suoi titoli di prima parte come Mario E Zelda.
Da quando sono stati rilasciati GameCube e Wii, alcuni sviluppatori prodigo sono tornati indietro. Tuttavia, non un singolo titolo di terze parti è stato in grado di rompere i primi cinque titoli più venduti per il Wii durante la sua vita.
Rango
Titolo
Unità totali vendute
Editore
1
2
3
Wii Sports Resort
4
5
Nuovo Super Mario Bros. Wii
Fonte: sito web dell’azienda, a marzo 2013
In effetti, il gioco di terze parti più venduto (che non era associato al franchise Mario) era Ubisoft‘S Solo balla 2, che ha venduto solo 5 milioni di copie.
Ci sono due importanti problemi con la dipendenza di Nintendo dai suoi franchising di prima parte, sebbene molti dei suoi titoli siano giochi di alta qualità e acclamati dalla critica.
Innanzitutto, c’è una mancanza di varietà: franchising come Mario Kart, Mario Party, Super Smash Bros., E Nuovo Super Mario Bros sono probabilmente solo nuovi cappotti di vernice sugli stessi vecchi giochi. In secondo luogo, Nintendo deve fare tutto il sollevamento pesante da solo. In confronto, Sony e Microsoft condividono tali responsabilità e rischi con una crescente stalla di editori di giochi.
Errore n. 3: la mancanza di potenza
Un altro motivo per cui molti sviluppatori hanno evitato di creare giochi per la Wii è la sua mancanza di potenza.
Quando Nintendo ha rilasciato per la prima volta il Wii, l’acclamato sviluppatore di giochi Shigeru Miyamoto – l’uomo che ha creato Mario – ha affermato: ha dichiarato: “Troppe console potenti non possono coesistere. È come avere solo i dinosauri feroci. Potrebbero combattere e accelerare la propria estinzione.”
Miyamoto, insieme al resto di Nintendo, credeva che il Wii non avesse bisogno di avere specifiche comparabili a Xbox 360 e PlayStation 3. Il ragionamento di Nintendo era semplice: credeva che potesse produrre una console più economica e più bassa per le masse e che la grafica “adeguata” sarebbe soddisfacente. Inoltre, voleva creare una console molto più piccola, che potrebbe essere posizionata in modo più conveniente in case giapponesi più piccole, che mirava a catturare un pubblico mainstream con i suoi semplici controlli basati sul movimento.
Quella strategia era ammirevole-dopo tutto, i giochi non richiedono che la grafica e l’audio di prim’ordine fossero divertenti-ma per molti sviluppatori, che erano già stati bruciati dai frustranti progetti proprietari di Nintendo, questo era solo un altro motivo per non sviluppare giochi per la piattaforma.
In tutto il settore, i giochi venivano rilasciati contemporaneamente su più piattaforme – il PC, la PlayStation 3 e la Xbox 360 – che tutti avevano specifiche hardware simili. Gli sviluppatori si sono resi conto che sarebbe molto più redditizio portare un singolo gioco su queste tre piattaforme, piuttosto che rielaborare un intero gioco per una console a basso potere con uno schema di controllo completamente diverso.
Di conseguenza, i proprietari di Wii hanno perso alcuni dei titoli più venduti degli ultimi anni, come Grand Theft Auto IV, Skyrim, E Fallout 3, e ricevuto versioni annacquate, graficamente inferiori di altri franchise di successo, come Call of Duty.
A peggiorare le cose, Sony e Microsoft hanno entrambi rilasciato le loro periferiche di controllo del movimento, la mossa e la Kinect, annullando il solo vantaggio che il Wii una volta si vantava.
Il futuro di Nintendo è più nuvoloso che mai
Il futuro post-wii di Nintendo non sembra molto luminoso. La console di ottava generazione dell’azienda, la Wii U, soffre di tutti gli stessi problemi del suo predecessore: bassa potenza, controlli proprietari e supporto di terze parti di terze parti.
Nintendo ha recentemente riferito di aver venduto 300.000 unità Wii U nell’ultimo trimestre – quasi il doppio dei 160.000 nel trimestre precedente – portando le sue unità totali vendute a 3.9 milioni. Quella spinta delle vendite è stata principalmente attribuita a una forte riduzione dei prezzi (da $ 349 a $ 299).
Tuttavia, Nintendo è ancora molto lontano dal suo obiettivo precedentemente dichiarato di vendere 9 milioni di unità entro marzo 2014. A peggiorare le cose, PlayStation 4 e Xbox One arriveranno il mese prossimo, minacciando di lasciare la Wii U nella polvere.
Per ora, Nintendo detiene ancora il comando nei giochi portatili, con il 3DS con 85.Quota di mercato del 5% rispetto alla PS Vita di Sony 14.Quota del 5%, ma questo potrebbe presto essere il suo unico mercato rimasto. E anche quell’ultima roccaforte è minacciata da un aumento degli smartphone e dei giochi di tablet.
Nintendo, che una volta era considerato il “Mela dei videogiochi, “potrebbe presto diventare il”Mora dei videogiochi ” – Se continuamente continua a ripetere gli errori del suo passato.
Leo Sun non ha posizione in nessun titolo menzionato. The Motley Fool possiede le azioni di Microsoft. Noi sciocchi potremmo non avere tutti le stesse opinioni, ma tutti crediamo che considerare una vasta gamma di approfondimenti ci rende migliori investitori. The Motley Fool ha una politica di divulgazione.
10 motivi per acquistare un Wii nel 2022
Vorremmo giocare Sport Wii Nell’anno 2022.
Pubblicato il 2 giugno 2022
Potremmo guadagnare una commissione dai collegamenti in questa pagina.
Avvia la presentazione
Nintendo nel 2022 significa una cosa e una sola cosa, e quella’Spegnere. L’ibrido portatile/console domestica è IL Nome nei giochi in questo momento, vendendo non solo le console di prossima generazione da Microsoft e Sony, ma Nintendo’s proprio wii nel corso della sua durata di cinque anni.
Sai già che l’interruttore è fantastico. Ma quando è l’ultima volta che hai pensato di suonare un Wii? Se tu’REI alla ricerca di un’esperienza Nintendo al di fuori dell’attuale mainstream: un sistema con una biblioteca infinita, che Hasn’T si è trasformato in un collezionista esclusivo’s oggetto ed è anche qualcosa che puoi facilmente hackerare, la Wii è la scelta perfetta. Anche nel 2022.
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Il Wii è un must per qualsiasi collezionista Nintendo
Il Wii è un must per qualsiasi collezionista Nintendo
Là’S NO ALLEGAMENTO ARRIVARE: il Wii è semplicemente uno di Nintendo’i prodotti più iconici. In un momento in cui Microsoft e Sony erano in competizione con hardware, grafica e “hardcore” Giochi, il Wii è riuscito a uscire in cima attraverso stravagante innovazione e un perfetto equilibrio di accessibilità, convenienza e divertimento.
Non è stato’importa se fossi un giocatore o no; tutti doveva avere un Wii. Potresti avere una carriera senza scoppi noobs Call of Duty, Ma quando hai avuto ospiti, lo era Sport Wii o busto.
Ci sono molti grandi sistemi Nintendo che appartengono a qualsiasi collezionista’Shelf. Il NES ha iniziato tutto; Il DS ha introdotto il mondo ai giochi touch-screen; ma ciò’s il wii che potrebbe essere definitivamente nintendo.
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La grafica può apparire molto meglio di quanto ricordi
La grafica può apparire molto meglio di quanto ricordi
Il Wii era Nintendo’s L’ultima console di definizione standard e ragazzo, lo guarda. Se colleghi il Wii alla tua TV 1080p o 4K con i cavi, il sistema è arrivato, tu’Penserà di aver dimenticato di indossare gli occhiali. Le cose saranno offuscato, per non dire altro. T Hat non lo fa’t Rendi la Wii ingiocabile fuori dalla scatola. Ti abitui a questo look, soprattutto se tu’Riflegare i denti in un grande gioco. Ma tu non’devo accontentarlo .
Ci sono diversi modi in cui puoi fare giochi su Nintendo’S 2006 L’hardware ha un aspetto migliore. Il più semplice è utilizzare un cavo componente, piuttosto che un cavo composito. Il cavo composito con cui è arrivato il tuo Wii è in grado di produrre solo un segnale 480i alla TV. Un cavo componente, d’altra parte, è in grado di fornire un segnale 480p di qualità superiore, che affinare l’immagine.
Tuttavia, non lo fa’Devo fermarti lì. Se tu’essere disposto a metterci un po ‘di soldi, puoi migliorare il tuo Wii’S video output a 960p, 1080p o 1440p. Mentre questo upscaling ha vinto’t Magicamente fai sembrare il Wii come una PS3 o Xbox 360, i giochi appariranno tanto più chiaro di normalmente.
Sfortunatamente, le migliori soluzioni sono’t economico. Un OSSC (convertitore di scansione open source) ti eseguirà circa $ 110, mentre il “Gold Standard” RetroTink 5x Pro è un enorme $ 300. Detto questo, RetroTink produce anche convertitori più economici, al prezzo tra $ 70 o $ 130, che dovrebbero anche alterare buoni risultati. Puoi leggere la nostra guida sul miglioramento della qualità dei giochi retrò per saperne di più.
Puoi trovare opzioni ancora più economiche sul mercato, ma gli appassionati tendono a raccomandare contro quelli, citando scarse prestazioni e affidabilità. Tuttavia, se vuoi una soluzione economica per ottenere un segnale 1080p dal tuo Wii, esiste.
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Il Wii è il miglior gamecube nintendo mai realizzato
Il Wii è il miglior gamecube nintendo mai realizzato
In un mondo ideale di denaro illimitato e spazio di archiviazione, noi’D hanno sia Wii che GameCube nelle nostre collezioni. Tuttavia, se quello’non è possibile e puoi scegliere solo un sistema da possedere, devi andare con la Wii.
Assistente’non sbagliare: adoro il gamecube. Ma a causa della sua compatibilità all’indietro, scegliere un Wii ti dà quasi tutti i vantaggi del GameCube e Tutto i benefici della Wii. Puoi passare dal suonare Super Smash Bros. Mischia con il tuo uccello d’onda a giocare Super Smash Bros. Rissa Con lo stesso uccello d’onda.
Puoi usare periferiche essenziali di GameCube, che significano controller e schede di memoria, ma altre periferiche proprietarie, come il Gameboy Player, ovviamente hanno vinto’t lavoro. Ma per aver giocato ai giochi GameCube, la Wii ti ha coperto. (A proposito, tu Potere Gioca ai giochi Gameboy sul tuo Wii, tra molti altri sistemi. Continua a leggere per saperne di più.)
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Che Wii ha una biblioteca killer
Che Wii ha una biblioteca killer
I tuoi nonni potrebbero conoscere il Wii come un simulatore di bowling a casa, ma la console è tanto più di questo (anche se Sport Wii fa rock). Il sistema ha una fantastica biblioteca di giochi, grazie a Nintendo’S di franchising classici e solido supporto di terze parti (che, purtroppo, mancava in gran parte dalla Wii U) .
I titoli Nintendo di questa generazione erano buoni di livello successivo. Ovviamente, la crema del raccolto è Super Mario Galaxy e il suo sequel; Questi platform hanno lanciato il genere Mario 3D in testa, creando due giochi pieni di enigmi inventivi, musica straordinaria e valore di replay innegabile. T He Wii’S Due voci Zelda, principessa del crepuscolo E Skyward Sword, sono anche must-plays. W hile Motion Controls Aren’T per tutti, questi giochi’ storie eccellenti, sotterranei ben progettati e classico Zelda L’esplorazione li fa valere ogni fan di Nintendo’S tempo.
Metroid Prime Trilogy è il modo definitivo di sperimentare tutti e tre i giochi principali, mentre Restituisce l’asino Kong Country ha portato nuova vita al franchise DK. Certo, hai i tuoi giochi di festa Nintendo di base, Mario Kart Wii E Super Smash Bros. Rissa, che ancora reggono. La capacità di controllare il tuo kart con il Wii Mote, in particolare con la ruota Wii, è stata un momento iconico per la serie. Rissa ha i suoi fan e detrattori, ma penso’è sicuro di dire che la maggior parte di noi ha grandi ricordi di suonarla comunque.
Tutti’la voce preferita di terze parti sembra essere Resident Evil 4: Wii Edition, ma lì’è un elenco incredibile: Cronache Xenoblade, Okami, Bully: borse di studio, Goldeneye 007 (un favorito personale), madworld e molto altro ancora. Certo, perché la Wii esisteva in ogni famiglia, lì’S Una vasta libreria di shovelware nessuno dovrebbe mai preoccuparsi di giocare, ma una ricerca di Google o due è tutto ciò di cui hai bisogno per trovare i migliori titoli di terze parti che Wii ha da offrire.
E sì, molti di questi titoli sono disponibili anche sullo switch tramite release e remaster, ma tu’quasi sempre pagherà di più per loro di quanto faresti con un originale d isc. (La sua ubiquità significa Wii e i suoi giochi di giochi’T salto di valore sui collezionisti’ mercato abbastanza come il wii u.)