La ruggine ha DLSS
Dovrei accendere o spegnere i DLS in ruggine? | Risposte dirette (2023)
Riepilogo dell’articolo:
Ruggine è un gioco popolare che utilizza il motore di gioco Unity. Una delle funzionalità disponibili nello stack tecnologico di Nvidia è DLSS (Deep Learning Super Sampling), che è supportata da entrambe le schede grafiche della serie RTX 20 e 30. DLSS è progettato per migliorare le prestazioni del gioco e ridurre la latenza di input. Questo articolo mira a rispondere a domande comuni sui DLS in ruggine e fornire approfondimenti sui suoi effetti sul gioco.
Punti chiave:
- DLSS è supportato in ruggine e può portare a miglioramenti delle prestazioni.
- Abilitare DLSS riduce la latenza di input e migliora gli FP nei giochi che supportano questa tecnologia.
- DLSS è integrato nel motore Unity utilizzato dalla ruggine.
- DLSS funziona con schede grafiche Nvidia specifiche.
- L’impatto dei DLS sulla latenza di input dipende da vari fattori hardware.
- La tua CPU e GPU svolgono un ruolo significativo nelle prestazioni di DLSS.
- DLSS ha mostrato risultati positivi nella riduzione della latenza di input nei giochi FPS.
- I DLS possono migliorare FPS in ruggine, ma l’entità del miglioramento dipende dalla configurazione dell’hardware.
- DLSS 2.X aumenta il numero di fotogrammi al secondo nei giochi supportati.
- DLSS e FSR sono entrambe opzioni praticabili e la scelta dipende dalle preferenze personali e dalla compatibilità hardware.
Domande:
- È DLSS 2.X Supportato in ruggine?
- DLSS migliora o danneggia la latenza di ingresso in ruggine?
- DLSS migliora o fa male agli FP in ruggine?
- DLSS influisce sulla qualità in ruggine?
- Come accendere DLSS in ruggine?
- Dovrei usare DLSS o FSR in ruggine?
- Pensieri finali su DLSS per ruggine
- Argomenti correlati
In generale, DLSS è supportato nella ruggine in quanto utilizza il motore Unity, che è compatibile con la tecnologia DLSS. Nvidia ha confermato il supporto per Rust nel suo elenco di giochi supportati.
DLSS 2.0 ha dimostrato di ridurre la latenza di input nei giochi supportati, inclusa la ruggine. Tuttavia, l’entità della riduzione dipende da vari fattori hardware, tra cui la CPU e la potenza GPU.
DLSS 2.X generalmente migliora gli FP nei giochi supportati, inclusa la ruggine. Il miglioramento specifico varierà in base alla configurazione dell’hardware.
DLSS è progettato per mantenere o migliorare la qualità dell’immagine aumentando le prestazioni. Tuttavia, l’impatto sulla qualità può variare a seconda dell’hardware e delle impostazioni specifiche.
Il processo di abilitazione dei DLS in ruggine può variare a seconda della versione del gioco e della scheda grafica che hai. Consultare la documentazione ufficiale di Nvidia o il menu delle impostazioni di Rust per individuare l’opzione DLSS e accenderla.
La scelta tra DLSS e FSR dipende dalla preferenza personale e dalla compatibilità hardware. DLSS è proprietario delle schede grafiche NVIDIA, mentre FSR è supportato da una gamma più ampia di GPU. Considera di testare entrambe le opzioni per vedere che forniscono le migliori prestazioni e l’esperienza visiva per il tuo hardware specifico.
DLSS può essere una caratteristica preziosa per migliorare le prestazioni in ruggine, soprattutto se si dispone di una scheda grafica Nvidia compatibile. Tuttavia, la sua efficacia può variare a seconda della configurazione hardware. Prova i DLS in ruggine per vedere se migliora la tua esperienza di gioco.
Esplora ulteriori risorse e discussioni su DLSS, Rust e Ottimizzazione delle prestazioni del gioco per prendere decisioni informate sul miglioramento della tua esperienza di gioco.
Dovrei accendere o spegnere i DLS in ruggine? | Risposte dirette (2023)
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Dovrei accendere o spegnere i DLS in ruggine? | Risposte dirette (2023)
Deep Learning Super Sampling, o DLSS in breve, è un’altra caratteristica impressionante in Nvidia’s stack tecnologico. Almeno le schede grafiche della serie RTX 20 e 30 supportano questa funzione. Inoltre, un numero crescente di giochi ora supporta anche DLSS.
Ho usato molti suggerimenti e trucchi tecnici e ho testato molte funzionalità dai produttori di hardware in oltre 20 anni di giochi competitivi, inclusa la ruggine. Alla fine, io’m sempre interessato al fatto che le prestazioni del gioco siano migliorate e allo stesso tempo, ovviamente, una tecnologia non dovrebbe avere svantaggi.
Si suppone che DLSS abbia esattamente questo effetto, secondo Nvidia, e quello’s perché l’ho immediatamente testato con giochi diversi. Quindi se dovessi abilitare DLSS in ruggine, io’Rispondi che hai accorciato immediatamente:
In generale, abilitare Deep Learning Super Sampling (DLSS) porta a miglioramenti delle prestazioni nel motore di gioco Unity che Rust usa. DLSS riduce la latenza di input e migliora i frame al secondo (FPS) per i giochi che supportano questa tecnologia.
Questo articolo copre i seguenti argomenti:
- È DLSS 2.X Supportato in ruggine?
- DLSS migliora o danneggia la latenza di ingresso in ruggine?
- DLSS migliora o fa male agli FP in ruggine?
- DLSS influisce sulla qualità in ruggine?
- Come accendere DLSS in ruggine
- Dovrei usare DLSS o FSR in ruggine?
- Pensieri finali su DLSS per ruggine
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Giochi diversi sono stati confrontati con e senza DLSS abilitati in questo video di YouTube. Naturalmente, la configurazione hardware è garantita per essere diversa e quindi produce risultati diversi, ma per una prima impressione, il video è interessante:
Nota: Questo articolo è stato scritto in inglese. Le traduzioni in altre lingue potrebbero non fornire la stessa qualità linguistica. Ci scusiamo per gli errori grammaticali e semantici.
È DLSS 2.X Supportato in ruggine?
In generale, il motore Unity utilizzato dalla ruggine è supportato. Secondo l’elenco dei giochi supportati da Nvidia.
NVIDIA DLSS supporta il motore Unity utilizzato dalla ruggine e DLSS è integrato nel gioco. Tuttavia, DLSS è proprietario e funziona solo con alcune schede grafiche.
DLSS migliora o danneggia la latenza di ingresso in ruggine?
In generale, DLSS 2.0 riduce la latenza di input di un videogioco supportato. I test con il motore Unity utilizzato dalla ruggine mostrano che dipende da molti fattori hardware quanto è significativa l’influenza dei DLS sulla latenza di input.
Molti test comparativi di vari giochi FPS mostrano che DLSS influenza davvero positivamente la latenza di input. Oltre all’implementazione di DLSS nel gioco stesso o al motore di gioco sottostante, ovviamente, i tuoi componenti hardware svolgono un ruolo significativo.
DLSS è generato principalmente dall’unità di processore grafico (GPU) sulla scheda grafica. I cosiddetti nuclei tensori all’interno della GPU contengono la logica della tecnologia di rendering AI.
Tuttavia, le attività vengono anche esternalizzate alla CPU. Quindi non è’solo importa quale scheda grafica Nvidia hai installato, ma anche quanto è potente la CPU.
Nessuno può dirti in che modo DLSS positivamente influenzerà la tua configurazione e quindi il gioco che giochi. Ci sono stati casi in cui la latenza di input è stata ridotta del 60%.
Se puoi abilitare la modalità riflesso Nvidia, dovresti sicuramente notare un effetto evidente nel gioco. Tuttavia, se non hai familiarità con Nvidia Reflex, puoi saperne di più qui:
Raccordi.com
Raccomandazione onesta: hai l'abilità, ma il tuo mouse non supporta perfettamente il tuo obiettivo? Non lottare mai più con la presa del mouse. Masakari e la maggior parte dei professionisti si affidano a Logitech G Pro X Superlight. Guarda tu stesso con questa onesta recensione scritta da Masakari o dai un'occhiata ai dettagli tecnici su Amazon in questo momento. Un mouse da gioco che si adatta a te fa una differenza significativa!
DLSS migliora o fa male agli FP in ruggine?
In generale, DLSS 2.X aumenta il numero di frame al secondo (FPS) di un videogioco supportato. I test con il motore Unity utilizzato dalla ruggine mostrano che dipende da molti fattori hardware di quanto sia significativa l’influenza dei DLS dagli FPS.
Molti fattori svolgono un ruolo nel calcolo di un frame. Inizia con la risoluzione selezionata nel gioco passa su CPU, RAM e disco rigido fino alla scheda grafica.
Numerosi test (e io non’T significa che il materiale di marketing di Nvidia) ha dimostrato che DLSS consente più FPS in ogni gioco supportato.
Ciò può portare ad un aumento FPS fino al 100% nei giochi FPS. A seconda dell’attrezzatura, può essere solo del 5%. Il risultato è incredibilmente individuale, quindi posso solo raccomandare semplicemente di abilitare i DLS e misurare in anticipo la linea di base FPS.
DLSS può’t danneggiare l’FPS poiché, in linea di principio, devono essere calcolati un minor numero di elementi grafici attraverso un’ottimizzazione intelligente. E la potenza salvata può essere convertita in più FPS.
DLSS influisce sulla qualità in ruggine?
Secondo molti test diversi, DLSS nella versione 2.X ha un effetto minimo sulla qualità grafica se viene utilizzata la modalità di prestazione. La versione a rilascio di DLSS aveva influenzato troppo la nitidezza dell’immagine a basse risoluzioni.
Come menzionato nel punto precedente, DLSS in modalità Performance è un compromesso. Riduce la qualità grafica e quindi riduce la latenza e guadagna FPS. Il trucco con Nvidia DLSS è che non’T Nota quasi questo compromesso nel gioco. Questo perché l’IA nella GPU cerca automaticamente opportunità di ottimizzazione. Quindi la qualità grafica è effettivamente ridotta, ma nel migliore dei casi’s nascosto in modo che tu come giocatore non’t notare qualsiasi differenza.
Basta provarlo. Abilita DLSS in modalità prestazione e tu’Vedrà istantaneamente se la qualità grafica cambia per i tuoi occhi.
Come accendere DLSS in ruggine
Se hai una delle schede grafiche Nvidia supportate, puoi facilmente abilitare la funzione nelle impostazioni di ruggine nel gioco.
2. Apri il “Opzioni” menù
3. Vai al “grafica” scheda
4. Attiva DLSS (qualità o modalità di prestazione)
Se indossi’T Vedi la voce di menu o è grigio, controlla di nuovo se si dispone di una scheda grafica supportata (elenco qui) o se hai installato i driver più recenti.
Dovrei usare DLSS o FSR in ruggine?
In generale, entrambe le tecnologie possono aumentare i frame al secondo (FPS) o migliorare la risoluzione. La configurazione dell’hardware individuale influenza quanto sia forte l’effetto. Mentre FSR non si aspetta alcun prerequisito, DLSS è supportato solo da alcune schede grafiche Nvidia.
I confronti tra FSR e DLSS portano risultati chiari basati solo sull’hardware utilizzato e il gioco giocato. Per te personalmente, puoi’T deriva qualcosa di concreto dai risultati a meno che non si verifichi le stesse condizioni 1: 1.
Se indossi’T ha una scheda grafica Nvidia o una scheda grafica che non è supportata (puoi trovare un elenco nel nostro articolo principale su DLSS), allora la tua unica scelta è FSR se il tuo gioco è supportato. Quindi, se vuoi saperne di più su FSR da AMD, passa a questo post:
Raccordi.com
Pensieri finali su DLSS per ruggine
Per qualsiasi gioco supportato, posso solo consigliare abilitare DLSS. O vuoi ottenere più prestazioni sotto forma di più FPS come giocatore competitivo o ottenere una risoluzione maggiore con lo stesso numero di FPS di un giocatore casuale.
In entrambi i casi, DLSS è la misura giusta.
Il prerequisito fondamentale è l’hardware adeguato, che, come sempre, ha prezzi ripidi.
Tuttavia, FSR di AMD sembra essere una buona alternativa se non puoi usare DLSS.
Se hai una domanda sul post o sui giochi professionisti in generale, scrivi a noi: [email protected]
Masakari – Moep, Moep e Out!
Rust ottiene Nvidia DLSS, aumentando le prestazioni fino al 50 percento a 4K
Facepunch Studios’ Ruggine è l’ultimo gioco a beneficiare di Nvidia’S Deep Learning Super Sampling Technology, DLSS. Secondo un post sul blog condiviso da Green Team, gli utenti della scheda grafica GEFORCE RTX possono godere delle prestazioni del sistema potenziate fino al 50 % in Ruggine Con DLSS abilitato mantenendo la qualità dell’immagine comparabile al rendering di risoluzione nativa, arrivando al punto di migliorare il gioco di sopravvivenza solo multiplayer’s anti-aliasing e dettagli degli oggetti in lontananza. Ruggine Supporta anche il riflesso Nvidia, che può ridurre la latenza fino al 38 percento nel gioco.
Per abilitare i DLS in Ruggine, Scarica e installa il nostro ultimo driver Ready Game, Scarica il Ruggine Aggiorna quando rilasciato alle 11:00 PT, quindi regola le impostazioni nel menu grafico delle opzioni. Nei nostri test, i frame rate sono aumentati fino al 50% a 4K con DLSS. Performance più veloci ti dà un gameplay più fluido, o se ami gli occhi, il salotto per accendere i livelli di dettaglio e il rendimento delle risoluzioni.
Rust sta ottenendo un elevazione gratuita Nvidia DLSS per le prestazioni a luglio
Nvidia sta portando DLSS (si apre in una nuova scheda) – apprendimento di reggissione Super campionamento – Rust Rust all’inizio del prossimo mese, insieme a un pacchetto di altri giochi.
Il supporto DLSS per il gioco di sopravvivenza è arrivato il 1 luglio. Accompagna il riflesso Nvidia, che è stato aggiunto a maggio per aiutare a ridurre la latenza del sistema. L’aggiornamento dovrebbe essere una bella spinta alle prestazioni per i giocatori in quello che è stato tradizionalmente un po ‘un gioco scarsamente ottimizzato.
È stato un buon anno per la ruggine, nonostante inizio dell’anno con i suoi server che si alzano letteralmente in fiamme (si apre nella nuova scheda) . Il gioco ha ottenuto un’enorme revisione visiva (si apre in una nuova scheda) un paio di mesi fa, dandogli “un nuovo aspetto” e rinnovando parti del mondo. La discarica ricevette un restyling e lo spostamento del cespuglio fu modificato per semplificare la costruzione di base.
Anche la ruggine non è l’unico gioco a ottenere supporto: Nvidia sta anche dando il viaggio di Lego Builder e Doom Eternal the DLSS Treatment. DLSS per il viaggio di Lego Builder arriva insieme alla data di uscita del 22 giugno, mentre Doom Eternal otterrà il supporto DLSS quando l’aggiornamento di Ray Tracing scende il 29 giugno.
Gli utenti di Linux stanno anche ricevendo una fetta della torta supersampling (si apre in una nuova scheda), con supporto per i giochi Vulkan su Proton dal 22 giugno. Ulteriore supporto per i giochi DirectX potenziati DLSS in esecuzione tramite Proton arriveranno entro la fine dell’anno.
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