PlayStation VR funziona PS5
Riepilogo:
PSVR2 è la nuova cuffia di realtà virtuale di Sony progettata esclusivamente per PS5. È dotato di fotocamere di bordo per il monitoraggio all’interno, eliminando la necessità di una fotocamera esterna come PSVR1. Sebbene il PSVR2 non sia ufficialmente supportato sui PC, ci sono speculazioni sul fatto che funzionerà con SteamVR. Se testato su un PC, il PSVR2 è stato riconosciuto come secondo display ma non è stato possibile utilizzare con SteamVR. La mancanza di supporto del conducente è l’ostacolo principale. I controller di PSVR2 sono stati anche riconosciuti dal PC ma non potevano essere utilizzati. Sebbene i metodi non ufficiali abbiano permesso a PSVR1 di lavorare su PC, il PSVR2 presenta nuove sfide grazie al suo monitoraggio interno e ad altre funzionalità. Sony non ha indicato se supporteranno il PSVR2 sui PC, deludendo i giocatori di PC interessati alle cuffie VR.
Domande:
- È compatibile con PSVR2 con i PC?
- Quale tecnologia di tracciamento utilizza il PSVR2?
- La fotocamera PS4 può essere utilizzata con PS5 e PSVR?
- I controller di spostamento PS e il controller AIM possono essere utilizzati con PS5?
- Cosa succede quando il PSVR2 è collegato a un PC?
- È il segnale video su USB-C crittografato?
- Ci sono metodi non ufficiali per far funzionare il PSVR2 su PC?
- Sony ha in programma di supportare ufficialmente il PSVR2 su PC?
- I controller PSVR2 possono essere utilizzati su un PC?
- È PSVR2 un’alternativa praticabile per i giocatori di PC che cercano cuffie VR?
- È il PSVR1 non ufficialmente supportato su PC?
- Quali sono le differenze chiave tra PSVR2 e PSVR1?
- PSVR2 richiede un adattatore per utilizzare la fotocamera PS4?
- Qual è il prezzo del PSVR2?
- Vale la pena considerare PSVR2 per gli utenti PS5?
No, il PSVR2 non è ufficialmente supportato sui PC. Sebbene possa essere collegato a un PC tramite USB-C, non può essere utilizzato con SteamVR o giocare a giochi.
Il PSVR2 utilizza il monitoraggio interno, il che significa che le telecamere sull’aurico stesso vengono utilizzate per tracciare i movimenti della testa del giocatore.
Sì, la fotocamera PS4 può ancora essere utilizzata con PS5 e PSVR, ma è richiesto un adattatore. Sony fornirà l’adattatore gratuitamente, anche se i dettagli su come ottenerlo non sono ancora stati annunciati.
Sì, sia i controller di movimento MOVE PS che il controller AIM VR PlayStation sono compatibili con i giochi PS VR supportati su PS5.
Quando il PSVR2 è collegato a un PC, viene riconosciuto come secondo display ma non può essere utilizzato con SteamVR. La mancanza di supporto del driver impedisce la sua funzionalità sui PC.
No, il segnale video su USB-C non è crittografato su PSVR2.
Attualmente, non ci sono metodi non ufficiali per far funzionare il PSVR2 su PC. I precedenti metodi non ufficiali per PSVR1 non sono applicabili a PSVR2 a causa delle diverse caratteristiche e tecnologia di monitoraggio.
Sony non ha indicato alcun piano per supportare ufficialmente il PSVR2 su PC. La società non ha affrontato se la compatibilità per PC sarà implementata in futuro.
I controller PSVR2 sono rilevabili su un PC ma non possono essere utilizzati senza un adeguato supporto del driver. Appare come controller di gioco conformi a HID.
Attualmente, PSVR2 non è un’alternativa praticabile per i giocatori di PC che cercano cuffie VR a causa della mancanza di supporto ufficiale per PC. Tuttavia, se fossero forniti il supporto ufficiale, potrebbe essere un’opzione interessante.
Sì, il PSVR1 è supportato non ufficialmente su PC attraverso strumenti di terze parti come Trinus PSVR o IVRY. Tuttavia, la funzionalità può essere limitata rispetto al supporto ufficiale.
Il PSVR2 è dotato di fotocamere di bordo per il monitoraggio all’interno, eliminando la necessità di una fotocamera esterna come PSVR1. Presenta inoltre sfide per il supporto non ufficiale per PC grazie alla sua diversa tecnologia di monitoraggio e funzionalità.
No, lo stesso PSVR2 non richiede un adattatore per utilizzare la fotocamera PS4. Tuttavia, è necessario un adattatore per collegare la fotocamera PS4 a PS5.
Il prezzo del PSVR2 è di $ 549.
Sì, vale la pena considerare PSVR2 per gli utenti PS5 interessati a esperienze di realtà virtuale appositamente progettate per PS5.
Esperienza dell’autore:
Come editore senior che copre Microsoft, PC Gaming, Console e Tech, ho avuto l’opportunità di testare il PSVR2 su un PC. Sfortunatamente, l’esperienza è stata piuttosto deludente. Mentre il PSVR2 è stato riconosciuto come secondo display dal sistema operativo, non poteva essere utilizzato con SteamVR. Ho anche tentato di utilizzare i controller PSVR2 con il PC, ma sono rimasti non rispondenti. È frustrante che Sony non abbia fornito supporto ufficiale per PC per PSVR2, soprattutto considerando la crescente popolarità dei giochi per PC. I giocatori di PC che cercano le cuffie VR vengono lasciate sperare in futura compatibilità o si basano su metodi non ufficiali per PSVR1.
Abbiamo collegato il PSVR2 in un PC e qui’s quello che fa
E anche la fotocamera PS4 è sparita. Invece di usare ‘fuori dentro’ Tracciamento con una fotocamera che si trova sulla TV, PSVR 2 ha telecamere a bordo per ‘alla rovescia’ Tracciamento. Ciò significa che le telecamere sulle cuffie stesso vengono utilizzate per tenere traccia del giocatore’movimenti della testa. Questo elimina un’altra periferica extra rispetto a PSVR 1.
PS5 e PSVR FAQ
PSVR utilizzerà comunque la fotocamera PS4. Tuttavia dovrà essere collegato con un adattatore. PS5 non ha la stessa porta della fotocamera. Sony ha detto che forniranno l’adattatore gratuitamente, ma non hanno ancora detto come.
È la fotocamera PlayStation per PS4 compatibile con PS5?
Sì, la fotocamera PlayStation funzionerà con PS5 per giocare a giochi PS VR supportati. Richiederà un adattatore per fotocamere PlayStation che verrà fornito senza costi aggiuntivi per gli utenti PS VR. Maggiori dettagli su come ottenere l’adattatore saranno annunciati in un secondo momento.
FAQ Adattatore della fotocamera PlayStation®
Come ordino l’adattatore della fotocamera?
Puoi ordinare l’adattatore della fotocamera dal sito Web PlayStation qui.
Avrai bisogno del numero di serie dalla tua scatola di breakout PSVR per effettuare l’ordine. Non costa nulla per effettuare l’ordine.
I miei controller di spostamento PS e il controller AIM funzionano con PS5?
Sia i controller di movimento MOVE PS che il controller AIM VR PlayStation lavoreranno con i giochi PS VR supportati su PS5.
Abbiamo collegato il PSVR2 in un PC e qui’s quello che fa
Sony’S Nuovo auricolare PlayStation VR2 non’T supportare ufficialmente i PC, ma qualcuno lo farà comunque funzionare?
Di Tom Warren, un editore senior che copre Microsoft, PC Gaming, Console e Tech. Ha fondato Winrumors, un sito dedicato a Microsoft News, prima di unirsi al Verge nel 2012.
16 febbraio 2023, 13:00 UTC | Commenti
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Sony’Il nuovo auricolare PlayStation VR2 è progettato per funzionare esclusivamente con una PS5, ma funzionerà mai sui PC? Quello’è una grande domanda che posso’T rispondi ancora, e uno che anche Sony sta schivando in questo momento. Mentre il PSVR originale ha ottenuto un supporto non ufficiale per PC, il PSVR2 potrebbe essere altrettanto complicato nel lavorare con SteamVR senza aiuto da Sony.
“Il PSVR2 viene creato per l’uso con la console PS5,” dice il rappresentante di Sony PR Beca Truong in una dichiarazione a Il punto. Abbiamo chiesto se Sony avrebbe mai supportato ufficialmente il PSVR2 su PC, ma la società non ha risposto.
Quindi, cosa succede quando si collega PSVR2 a un PC? Durante i nostri test di recensione, ho provato a collegare PSVR2 a un PC direttamente in una porta USB-C su una GPU AMD Radeon RX 6800xt. Windows lo raccolse come secondo schermo e limitava la risoluzione a 1080p, ma SteamVR continuava a chiedermi di collegare il mio auricolare VR, come non poteva’t Riconosci il PSVR2.
PSVR2 collegato a un PC Windows. Immagine: Tom Warren / The Verge
Sony Hasn’T ha crittografato il segnale video su USB-C, ma senza supporto del driver, lì’Non è molto possibile usare l’auricolare per una seconda schermata di fantasia. Ho anche provato i controller PSVR2, collegati tramite USB, e si presentano come controller di gioco conformi HID. IO’M fiducioso che qualcuno possa far funzionare tutto ciò alla fine, più o meno allo stesso modo in cui PSVR è stato modificato a lavorare su PC.
Strumenti di terze parti come Trinus PSVR o IVRY consentono all’auricolare PlayStation VR originale di funzionare su PC con SteamVR. Ma come Ivry’Sviluppatore S ha sottolineato di recente su Reddit, è stato molto lavoro per far funzionare cose come l’accelerometro e le soluzioni di tracciamento della webcam open source sono ancora’T buono come Sony’s proprio.
Mentre il PSVR2 si collega su un singolo cavo USB-C, le maggiori sfide per i modder supporteranno il suo monitoraggio interno, il feedback tattile e i controller. Ovviamente, sarebbe molto meglio se Sony lo supportasse ufficialmente, però. Sony ha fatto un grosso problema nel portare i giochi PlayStation su PC negli ultimi due anni, ma lì’S ancora nessun segno Sony supporterà mai ufficialmente PSVR2 su PC.
Quello’è deludente perché, per $ 549, questa sarebbe un’alternativa davvero interessante per i giocatori di PC che guardano le cuffie VR.
Aggiornamento, 13:50 ET: Articolo aggiornato per menzionare i controller PSVR2 sono anche rilevabili su PC.
Fa Sony’S PlayStation VR 2 lavora su un PC?
La risposta breve e un po ‘deludente è: non molto. Non puoi giocare con il PSVR 2 in questo momento. Resta da vedere se questo sarà il caso per sempre. Il PSVR 1 è almeno non ufficialmente supportato su PC.
The Verge ha testato la Sony’S Nuovo auricolare VR tramite la porta USB-C su un PC Windows con una GPU AMD Radeon RX 6800XT. Il sistema operativo ha riconosciuto il dispositivo come secondo display.
Tuttavia, l’interazione con SteamVR non ha funzionato. SteamVR non ha riconosciuto il PSVR 2 e ha spinto l’utente a collegare un auricolare VR. Allo stesso modo, il PSVR 2’I controller S sono stati collegati al PC tramite USB nel test e riconosciuti come hardware, ma non potevano essere utilizzati.
Per coloro che vogliono usare il PSVR 2 su un PC, il test ha ancora qualcosa di positivo da dire: l’hardware è riconosciuto in linea di principio. Il segnale video su USB non è crittografato. Il problema sembra essere la mancanza di supporto del conducente.
PSVR 2 è ufficialmente compatibile solo con PlayStation 5, e Sony ha molte buone ragioni per questo
La stessa Sony non ha ancora commentato un possibile supporto del PSVR 2 su PC. Sebbene la società ora porti regolarmente grandi giochi di console su PC, ufficialmente stiamo parlando di un auricolare VR per PlayStation 5.
E non c’è motivo di credere che ciò cambierà nel prossimo futuro: Sony vuole che l’esclusività VR sia un punto di forza aggiuntivo per PlayStation 5. Inoltre, Sony fa la maggior parte dei suoi soldi dai giochi che vende e il margine massimo è generato solo dal PlayStation Store. Inoltre, Sony dovrebbe fornire supporto se il PSVR 2 fosse venduto ufficialmente per PC, ciò significherebbe uno sforzo aggiuntivo per i conducenti e simili.
Ciò significa che i giocatori di PC interessati possono solo sperare in una soluzione simile a quella del PSVR 1. I fornitori di terze parti come Trinus PSVR o Ivry hanno permesso di utilizzare Sony’S Primo auricolare VR con SteamVR. Tuttavia, ciò richiedeva un notevole sforzo da parte degli sviluppatori.
Con PSVR 2, ci sono altri potenziali ostacoli, come il monitoraggio degli occhi, che probabilmente complicherà la programmazione del driver o essere inutilizzabili. Per ora, la realtà virtuale con PSVR 2 rimarrà un’esperienza esclusiva per i giocatori di PlayStation.
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Psvr 2 vs. PSVR – Quanto lontano è arrivato PlayStation VR dal 2016?
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PlayStation VR 2 è proprio dietro l’angolo e a questo punto Sony ha dettagliato tutte le specifiche e le caratteristiche del core delle cuffie. Confronto di PSVR vs. PSVR 2 Specifiche fianco a fianco ci mostra quanto è cambiato da Sony’Il primo auricolare al consumo rilasciato nel 2016.
Aggiornamento (6 febbraio 2023): Con il giorno di lancio di PSVR 2 proprio dietro l’angolo, noi’VE aggiornato questo foglio di specifiche e commenti con le ultime informazioni, ora tra cui PSVR 2’S Peso e Lunghezza del cavo.
Tra i principali giocatori nello spazio VR, Sony ha bloccato il suo tempo al follow-up all’auricolare originale. Quando PSVR 2 uscirà il 22 febbraio 2023, saranno passati sei anni e quattro mesi da quando l’originale PSVR è stato rilasciato nel 2016.
Il PSVR originale è stato rilasciato circa sei mesi dopo che le prime principali cuffie per i consumatori VR – HTC Vive e Oculus Rift – sono state rivolte al mercato nel 2016. Tuttavia HTC, Oculus e altri hanno rilasciato molte nuove cuffie nel frattempo. A suo merito, PSVR è riuscito a sentirsi competitivo per molti anni dopo il suo rilascio, ma alla fine ha iniziato a sentirsi datato mentre il resto del branco si è caricato in VR’S ‘Gen-2’ epoca.
Ora eccoci nel 2023 con PSVR 2 su PS5 che portiamo nuova vita a Sony’s ambizioni VR. Permettere’S Dai un’occhiata a come si confrontano le specifiche PSVR e PSVR 2:
Psvr vs. Specifiche PSVR 2
Specifiche e funzionalità di PSVR 2 – Oltre i numeri
Esso’è facile perdersi nei numeri, quindi lascia’S davvero abbattere i principali cambiamenti tra le cuffie.
Risoluzione, campo di vista e HDR
Per uno, PSVR 2 ha circa quattro volte il conteggio dei pixel di PSVR. Tutte le cose sono uguali, Ciò significa che le immagini all’interno dell’auricolare sembrerebbero circa quattro volte più nitide, il che è un miglioramento sostanziale.
Tuttavia, lo sappiamo Tutte le cose hanno vinto’essere uguale. Sony cita il campo di vista di PSVR 2 a 110 ° rispetto a 100 ° per PSVR 1. Ciò significa che mentre Psvr 2 ha molti più pixel, loro’sarà allungato su un’area leggermente più ampia. Nel complesso la nitidezza dell’auricolare dovrebbe essere ancora sostanzialmente migliore, ma non abbastanza Per quanto suggerirebbe il puro aumento dei pixel.
Per quanto riguarda il campo di vista stesso, da 100 ° a 110 ° è’t un grande salto, ma tu’d Sicuramente notare se hai confrontato le cuffie fianco a fianco.
A meno che un auricolare a sorpresa non lo batte al pugno, PSVR 2 sarà il primo auricolare VR disponibile in commercio a lanciare con un display HDR (High-Dynamic Range). Questo significa’s capace di una gamma molto più ampia di luminosità rispetto a un auricolare tipico. Funzionalmente questo significa che l’auricolare sarà in grado di produrre scene con una luminosità più vitale che in teoria potrebbe migliorare considerevolmente l’immersione.
Concesso, nella nostra anteprima PSVR 2 non abbiamo fatto’t notare chiaramente l’auricolare’funzionalità HDR, sebbene non lo sia’t chiaro se i giochi in mostra erano stati ancora ottimizzati per la funzione. Un’altra possibilità è che la modalità HDR possa semplicemente avere il tipo di luminosità di picco’D Vedi da una TV HDR. Quindi a questo punto’s poco chiaro se HDR sarà un ‘bello da avere’ caratteristica o qualcosa che definisce l’auricolare rispetto ai suoi contemporanei.
Lenti e IPD
Il PSVR originale è stato per lungo tempo l’unico auricolare importante sul mercato che non ha fatto’T Utilizzare le lenti Fresnel, che sono noti per causare bagliori (in cambio di altri benefici). PSVR 2, d’altra parte, seguirà il resto del settore che si è trasferito a lungo alle lenti Fresnel come standard del settore.
Le lenti nell’originale PSVR avevano una scatola per gli occhi abbastanza grande che la Sony non lo faceva’T sentire la necessità di includere una regolazione IPD (che regola le lenti in modo che corrisponda alla distanza tra gli occhi). Tuttavia, PSVR 2 fa avere una regolazione IPD che è una buona idea per molte ragioni, quindi noi’essere felice di vedere questa aggiunta. Nel frattempo, PSVR 2 mantiene la funzione di rilievo degli occhi trovata sul PSVR originale, che è utile per composto nella vista più comoda e per fare spazio a quelli con gli occhiali.
Facilità d’uso e monitoraggio
Anche se questo si legge in minimo su un foglio specifico, questo è un grosso problema per PSVR 2, non più scatola di breakout e non più fotocamera esterna.
PSVR 1 viene fornito con una grande scatola di breakout che accetta due spine dal cuffia che corrono lungo un cavo spesso. La scatola di breakout deve essere collegata alla console host da un cavo USB e un cavo HDMI (e deve anche essere collegato alla TV). E Don’T dimenticare che ha bisogno del proprio alimentatore. Quello’s sei … sì, sei, singoli spine che corrono dentro e fuori dalla scatola.
Inutile dire che la scatola di breakout è stata un po ‘un dolore. Non solo ha complicato l’utente’S A/V impostato, in alcuni casi ha persino creato una risoluzione e problemi HDR per determinati TV; Ciò è stato parzialmente fissato con una revisione successiva all’hardware PSVR, ma anche così la scatola di breakout è stata un ostacolo all’esperienza complessiva.
Oh e Don’T dimenticare la fotocamera. PSVR 1 ha richiesto la fotocamera PS4 per il monitoraggio, il che significava avere un’altra periferica collegata alla console. Non solo, ma la fotocamera non è mai stata fatta per la realtà virtuale in primo luogo e soffriva di scarsa precisione di monitoraggio e copertura limitata.
Sony ha identificato ed eliminato questi problemi per PSVR 2. La scatola di breakout è completamente sparita; L’auricolare si collegherà a PS5 con un singolo cavo USB-C attraverso la porta USB-C comodamente posizionata proprio sulla parte anteriore della PS5. Quello’è una grande notizia ma sicuramente speriamo che un piccolo connettore possa tenere il cavo abbastanza strettamente da non essere strappato se il cavo viene tirato durante le intense sessioni VR!
E anche la fotocamera PS4 è sparita. Invece di usare ‘fuori dentro’ Tracciamento con una fotocamera che si trova sulla TV, PSVR 2 ha telecamere a bordo per ‘alla rovescia’ Tracciamento. Ciò significa che le telecamere sulle cuffie stesso vengono utilizzate per tenere traccia del giocatore’movimenti della testa. Questo elimina un’altra periferica extra rispetto a PSVR 1.
Ma lì’è un rischio in Sony’S Spostati al monitoraggio all’interno. La qualità del monitoraggio all’interno-out varia notevolmente tra i produttori di cuffie. Mentre il monitoraggio interno su Quest 2, ad esempio, è molto buono, il monitoraggio interno sulle cuffie Windows VR lascia molto a desiderare. Solo una manciata di aziende nel mondo ha dimostrato che possono offrire un monitoraggio all’interno di livello superiore per VR.
‘Synapse’ è uno sparatutto telecinetico che utilizza il tracking degli occhi PSVR 2, in arrivo nel 2023
Certo, il bar è piuttosto basso in questo caso. Il monitoraggio su PSVR 1 è stato probabilmente il peggiore tra i principali cuffie sul mercato, ma è comunque venduto molto bene a prescindere. Anche se PSVR 2 ha solo ‘OK’ Tracciamento al rovescio, potrebbe essere comunque un miglioramento rispetto al cattivo monitoraggio dell’originale.
Detto questo, Sony tende ad essere piuttosto serio riguardo alla realtà virtuale e mi aspetto che’Avrei una soluzione decente per il monitoraggio al rovescio, se non molto buono.
Continua a pagina 2: eye-tracking, controller, audio e tappi per le cuffie »
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Ottimo confronto. Penso che PSVR 2 sia un auricolare molto solido, posso’T Aspetta le prime recensioni pratiche!
Buon articolo in cui il confronto ha senso. Uploadvr dovrebbe imparare qui.
Sophie Ross
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Annuncia qualcosa che verrà rilasciato in vendita tra 10 mesi? Pazzo. Dovrebbe essere immediatamente, il giorno successivo, la settimana o il mese, non alla fine dell’anno.
Doveva essere più leggero non solo un po ‘
Andrew Jakobs
Bene, non sono’T ha ancora annunciato qualcosa di ufficialmente.
ApocalypSeshadow
Hanno annunciato il nome PS5 al CES e rilasciati a novembre. Quanti mesi erano quello? Quale articolo caldo la maggior parte delle persone vuole ma può’T ottenere una console? PS5. Esso’non è inaudito. Mi piacerebbe il rilascio immediato. Ma quello’non sempre il caso perché stanno ancora pianificando una strategia e si occupano della produzione in questo clima attuale.
Kleeban Kliban
Una cosa che non ho visto menzionato negli articoli è che i giochi esclusivi PSVR2 saranno costruiti zero per PS5’S veloce ssd. Non sono sicuro quando diventerà comune per i giochi VR per PC richiedere SSD e per ora sono limitati dalla compatibilità HDD. Sebbene SSD’s non sono ancora sfruttati nella misura in cui mi aspetto che lo saranno, quindi potrebbe non essere un vantaggio maggiore fin dall’inizio. Immagino che l’SSD faccia molto per il tracciamento degli occhi e il rendering foderato almeno, consentendo di aggiungere e rimuovere un sacco di dettagli mentre il giocatore guarda e da diverse aree. L’SSD può far parte del motivo per cui Sony può battere il mercato a questa funzione in primo luogo. Mi piacerebbe vedere cosa pensano le persone con molta più conoscenza di me al potenziale SSD. Penso che l’SSD sarà uno dei motivi per cui i giochi PSVR2 reggeranno bene contro PC VR anche dopo il prossimo PC HMD’lancio s.. Almeno le esclusive PS. Mi piacerebbe vedere il cane cattivi contribuire a qualcosa a VR questa gen. Sono sicuro che il gioco che hanno fatto sembrerebbe fantastico!
Lucidfeuer
Un Dev che ha armeggiato con un kit di sviluppo PS5 mi ha spiegato che l’SSD più veloce salva il lavoro sullo streaming delle risorse, ma lì’non è uno strumento senza soluzione di continuità e semplificato per trarne vantaggio per ora (forse nanite quando è’S Alla fine ottimizzato per i giochi completi), piuttosto permette solo di risparmiare sulla micro-gestione dei carichi di memoria e quindi è più di una coppa per la produzione che uno strumento viene utilizzato per ora. Esso’ci vorrà alcuni anni prima di poterlo vedere per aumentare i dettagli dello streaming del mondo o semplicemente risparmiare sui tempi di caricamento.
“La qualità del monitoraggio sarà migliorata.” Errori di battitura nell’articolo.
Mi chiedo se ci sarà compatibilità per PC, data l’interessante foglio di specifiche che potrebbe finire per essere un auricolare PC di prima classe.
Non c’è incentivo zero per loro di farlo, specialmente con i numeri di vendita di giochi PCVR veramente abissali.
Sony non avrà nulla a che fare con esso. Ci sono voluti circa 6 mesi per far funzionare PSVR1 su PC. Dovrebbe essere molto più veloce visto che TGE PSVR2 è più vicino a un auricolare PCVR rispetto a PSVR1.
IO’D Dillo anche questo, ma il fatto è che stiamo già giocando come Marvel’S Spider-Man, Horizon, God of War e simili su PC, in modo che lasci una scarsa possibilità, credo.
In caso contrario, allora lì’s sempre modder.
Se le lenti non sono Fresnel, hanno davvero tutto giusto !
(Tranne la necessità del cavo e il solo FOV OK)
ApocalypSeshadow
Audio a bordo? Perché? Lascialo alla scelta. PSVR 1 aveva bisogno della scatola di breakout per elaborare l’audio 3D. PSVR 2 non è a causa di un chip audio dedicato chiamato tempest integrato in PS5. Sony ha dato ai giocatori di PSVR 1 a scelta su come volevano sentire auricolari o cuffie. Lo stesso grande audio che rende il suono di ritorno come sarà anche in VR. E quello’è solo un gusto. Lo stesso 3.5 Audio Jack sul doppio senso in cui è possibile utilizzare auricolari o cuffie per sentire che l’audio viene lasciato di nuovo alla scelta. Giocatori diversi hanno preferenze diverse su come ascoltano il suono. Sony sta dando ai giocatori quella scelta su ciò che vogliono indossare. Ma PSVR 2 potrebbe ancora aver incluso le auricolari nel pacchetto proprio come il primo auricolare se non’T ne hai. Comunque, PSVR 2 sarà potenzialmente così oltre il PSVR 1, esso’s spaventoso. La grafica, il suono e i tattili insieme a bastoncini analogici e 360 movimenti saranno ad un altro livello. Esso’s come un giocatore che salta da PS2 direttamente a PS4 Pro o meglio. Solo folle.
Arno van Wingerde
Ma lasciare un cavo tra la testa set e la console e avere la necessità di inserire gemme o mettere un aurico “Metti l’auricolare, accendi e inizia a uccidere gli zombi”. Preferirei il suono Buil-in + 3.5 mm per le persone che vogliono qualcosa di meglio. Ma lascia’SA VEDERE COME SONY implementa questo ..
ApocalypSeshadow
Esso’non è una seccatura in più. Esso’s fatto solo come se altri 5 secondi in più per collegare cuffie o auricolari fossero complicati per quelli viziati da quel cellulare in un auricolare. PS VR2 non è wireless o un auricolare autonomo. Quindi, non lo fa’t importa se le cuffie devono essere collegate. Il Breakout Box Psvr ha avuto con tutti i fili non sarà lì per questo. Nessuna fotocamera esterna da agganciare, che era un altro filo. L’unico filo è quello che si collega alla console. Se un filo è in piedi per la realtà virtuale o per ascoltare il suono, io’D Suggerire di restare con la ricerca o aspettare Facebook’S Prossimo auricolare. Tutto in uno è bello e wireless. Ma, se vuoi una qualità superiore o una scelta su come si desidera ascoltare il suono, allora un filo è una cosa necessaria fino a quando la qualità della console o del PC non può essere imballata in un auricolare tutto in un solo auricolare. E con PS VR2’S Specifiche, molti giocatori dimenticheranno un filo, cuffie o auricolari molto velocemente quando vedono i giochi. Con molti di loro sono esclusivi per un auricolare cablato. Esso’non è nemmeno un problema.
Decidere di non avere l’audio a bordo è una cosa negativa e probabilmente solo per mantenere il costo.
Gli auricolari sono schifosi e ora se le mie cuffie non si adattano, devo prenderne uno nuovo.
Perché non dovrebbe’T ci aspettiamo compatibilità all’indietro? Ho pensato che sarebbe stato un dato almeno per alcune cose anche se fosse richiesta una patch per partita. Assistente’T La maggior parte dei giochi PS4 giocano su PS5? Certo, qualcosa che richiedeva il gamepad PS4 (come il precursore di astro-bot)’T funziona, ma il PSVR1 ha una biblioteca decente trattenuta dall’HMD e si muove.
Giochi come Astro Bot sono progettati per l’input 6DOF dal controller che non è’T supportato dai controller PS5. La mia ipotesi è che noi’Vedi molti giochi PSVR aggiornati per PSVR 2, ma ci sono vinti’essere la compatibilità all’indietro diretta.
Jason Redmon
Finché non aggiornano nessun uomo’s Sky and Elite pericoloso, io’m buono
Il privilegio
È meglio che io sia in grado di giocare a Wipeout, il mio gioco VR preferito ancora.
Louisifer DD
Improbabile. Secondo il grafico non funzionerà con i controller PS5 o PS4 solo quelli con cui viene fornito. Ne prendo uno ma mi aggrapperò anche al mio PSVR 1
Technohunter
Sony ha bisogno di creare un auricolare VR autonomo secondo me, e quindi avere i cavi forniti per collegarlo a una console PlayStation, se vogliono competere con la ricerca 2 che penso che tutte le piattaforme hardware per le cuffie VR dovrebbero fare o muoversi verso! 😀
Permettere’non inquinare il mercato con CPU mobili più merda, per favore. Non hanno bisogno di competere con la missione 2, poiché li faranno facilmente. Finché non indossano’t prezzo ridicolmente alto che è.
O’T quasi buono come quello che sarà il PSVR2. Finché Sony può ottenere PS5 nelle mani dei consumatori, io’Sono sicuro che il non aio funzionerà davvero bene per loro, specialmente se possono ottenere alcune esclusive AAA di alta qualità (per quanto io’deteggiare l’idea di esclusive)
L’unico potenziale downgrade sono le lenti Fresnel, che potrebbero introdurre alcuni raggi di Dio – spero davvero di no – ma tutto il resto sembra essere alla pari o un enorme passo avanti.
God Rays è solo un problema bianco su nero ecc., Nei giochi e grafica non è affatto un problema sulle cuffie di oggi.
Arno van Wingerde
Non sono d’accordo, in particolare per un set di HDR con importanti rapporti di contrasto tra le aree scure e luminose. Nella ricerca, con un rapporto di contrasto decisamente patetico è già un problema, per un set migliore mi aspetterei sicuramente problemi.
Non ho problemi con Godrays durante il gioco.
Forse parli di qualcos’altro, come guardare foto o film che non so.
Andrew Jakobs
Uhm, immagino che tu giochi solo a giochi soleggiati di colore luminoso o qualcosa del genere, poiché Godrays è ancora un bel problema. Ma il PSVR2 ha abilmente un rivestimento sui bordi delle costole che ridurrà ulteriormente l’effetto come ciò che è sul mercato.
No, non faccio molti giochi diversi.
Dai esempi di giochi che hanno problemi con Godrays li cerco.
non hai alcun esempio di giochi?
Arno van Wingerde
Il miglior esempio che conosco è stato il vecchio simbolo Oculus in bianco e nero quando la ricerca II è iniziata – è stato assolutamente terribile! In questo senso sono felice del meta simbolo blu all’avvio – non sembra più avere quell’effetto.
Sì, è un buon esempio quando Goodrays sono chiari, ma non è un esempio che stavo chiedendo 🙂
Non è così grande un problema, ma questo’è ancora un problema. Voglio dire, se io’Sto cercando di guardare un film in qualche cinema virtuale in Quest 2 Quindi i God Rays sono ancora un vero dolore nel culo. Quindi può sicuramente essere ancora migliorato.
Sì, può essere migliorato ma non è un grosso problema quando si gioca almeno.
Naturalmente ci sono situazioni se può essere un problema, ma sento che molti rendono il problema più grande di quello che è veramente.
Sì, voglio dire che hai ragione; nei giochi esso’è molto raro un problema al di fuori di forse la schermata di partenza o altro.
Arno van Wingerde
Cerca cose bianche luminose su uno sfondo nero.
Raramente accade nei giochi che diventa un problema 🙂
No, esso’è un problema, un grosso problema fastidioso.
Quando è un problema per te?
Ci sono più o meno padrini su praticamente ogni auricolare con lenti Fresnel.
E come ho detto, gioco solo in VR e dove se Godrays è per lo più bianco su nero
Trasferimento canaglia
Cerca il brevetto Sony su obiettivi Fresenel rilasciati nel 2020. Hanno sviluppato un mezzo per limitare le frange sulle lenti, presumibilmente assorbendo la luce randagio e quindi, rimuovendo i raggi Crespusular (aka Dio). Noi’Vediamo se PSVR2 lo implementa o no e in tal caso, quanto bene.
Confronto molto interessante, sempre aggiornato!
Jonathan Winters III
Bello ma credo che il PSVR2 nell’immagine di intestazione sia sproporzionatamente più grande di quanto non sia in realtà.
Daniel Gallo
Penso che la mia domanda mi chiederò una risposta quando diceva tra le linee del monitoraggio interno..Ma non sono ancora luminoso come la maggior parte di voi ragazzi là fuori 🙂 Solo un giocatore di avvocato. Ma se qualcuno può renderlo chiaro per me. Psvr2 sarà in scala per la stanza in piedi VR tramite le telecamere come Quest 2? o è ancora un sitdown VR come PSVR1? grazie in anticipo!
Esso’s capace di una VR su scala completa come Quest 2, tuttavia Sony potrebbe avere linee guida per gli sviluppatori che potrebbero limitare alcuni dei design che vediamo sulla piattaforma (ad esempio, ho potuto vedere Sony dire agli sviluppatori che i loro giochi possono’t far sì che l’utente si giri ripetutamente nella stessa direzione in modo da non’b deve preoccuparsi che il cavo venga avvolto intorno a loro). Gli sviluppatori possono anche semplicemente scegliere di concentrarsi maggiormente sui giochi seduti considerando che la maggior parte dei loro giocatori su PSVR 2 sarà comunque seduta su un divano.
Blahblahblahblah
Sembra bello, peccato che possiamo’non posso ancora’T Acquista anche una PS5 qui in Europa.
sta migliorando.
Niente da vedere quì
Sto ancora aspettando che Sony riconosca che la grande maggioranza dei suoi utenti richiede una sorta di correzione della visione. Avendo posseduto molte cuffie VR, posso dire con certezza che le lenti correttive sono necessarie per un uso prolungato comodo della realtà virtuale. Indossare occhiali all’interno di un auricolare VR è garantito graffiare le lenti dell’auricolare ed essere un’esperienza dolorosa per l’utente. Sony deve fornire il proprio servizio per ordinare lenti correttive rimovibili a un costo ragionevole per gli utenti finali. E no, le lenti a contatto non sono una soluzione. Molte persone, me compreso, possono’T usi per un motivo o per l’altro.
Ci saranno opzioni di terze parti come tutto il resto, ma sarebbe sicuramente bello se Sony potesse fornire ufficialmente
Niente da vedere quì
Ho finito per ordinare lenti correttive da VR-Rock. Non ho idea se saranno bravi in quanto sono un pre-ordine né ho idea quando li prenderò.
Jakedunnegan
Ho guardato il sito web di PlayStation di recente (come ho ora una PS5) – e devo dire nel complesso, ma non è così impressionato. La grafica potrebbe essere un po ‘migliore, ma cosa offre questo questa ricerca 2’T? Esso’s ancora cablato, esso’è ancora una grande cosa voluminosa sulla tua testa e, peggio ancora,’s ha un set di giochi molto limitato. (4 o 5 mostrati su Sony’S sito Web). Voglio dire, lo giuro, la Sony ha ancorato le loro impostazioni grafiche per essere leggermente migliori della ricerca 2, e la ricerca 2 è già uscita da alcuni anni. L’unico vantaggio è il più ampio campo visivo. Per me, se Sony vuole davvero competere con Quest 2, hanno bisogno di qualche tipo di soluzione wireless.
ApocalypSeshadow
Ridicolo. “Un po ‘meglio?” Chi cerchi di prendere in giro? PS VR 2 porterà il pavimento con Quest 2 sulla grafica. Allontanalo nel suono 3D e demolirlo negli uptici. Là’S sarà abbastanza giochi (20 sono già stati annunciati per essere per la finestra di lancio) e non solo quelli mostrati sul sito Web. Può giocare a Skyrim, Hitman 3 o RE7 da solo? NO. Psvr ha fatto l’ultima generazione. E Re4 ha una grafica PS2 di 20 anni. Potresti pensare che le specifiche siano simili. Ma cosa’s alimentazione ps vr 2 è ps5. E PS5 è un ordine di grandezza maggiore delle chip Qualcomm in Quest. Esso’non è nemmeno una domanda. Se tu’RE A Quest 2 Utente PC che gioca a Skyrim Modded, dovresti sapere che non è nemmeno vicino alla produzione da solo. PS VR 2 Will. Dici che PS VR 2 sembra grande e voluminoso, ma PSVR è stato l’ultima generazione delle cuffie più comoda a causa del design Halo che è stato anche autorizzato da altre società da utilizzare. Quest 2 è ben noto per essere scomodo da indossare per lunghi periodi senza acquistare accessori per risolvere il problema. PS VR 2 continuerà il comfort che conosciamo Sony, come una società di hardware, può fare. Non hai idea di cosa’sta arrivando. E io’Non sto parlando di sviluppatori indie. Esso’s un dato loro giocato vinto’t spingere PS5 in VR. Sony’Il sistema S utilizzerà anche UE5 e Meta Humans. UE5 in missione vinto’T persino vicino. Là’è una chiara differenza.
Jakedunnegan
Dove sono questi 20 giochi’sta parlando? Ancora una volta, sono andato al negozio PS. Dici che non’so quanti ne usciranno e ho già detto quello che so, che sta solo portando Sony alla loro parola. Indipendentemente, anche se’S 20 giochi, loro’D deve essere impressionante se arrivano al di sopra di un prezzo di lancio di $ 299. E sì, la ricerca 2 può giocare uno di questi giochi, in modalità wireless, con un PC. Ehi, se quando esce il PS VR 2, può mostrare una grande suite di giochi e un miglioramento della ricerca 2 su un PC, allora io’Sarò certamente interessato, indipendentemente dal prezzo. Ma lo farei’Si sorprende se il meta finisce per saltarlo nella tecnologia. IO’Non è un po ‘di meta fanboy, voglio solo la migliore esperienza VR con i fili o per le minore telecamere esterne possibile. Se la Sony voleva davvero migliorare il loro gioco, loro’D Scopri il semplice trucco di streaming dei giochi tramite Bluetooth o CA Speed WiFi a una PS5 vicina.
Sony ha detto che 20 grandi giochi usciranno quando verrà rilasciato PSVR2. Quelli sull’ompage sono solo ciò che è stato rivelato finora.
E non credo che contano il titolo indie multiplattform casuale come maggiore, non lo so.
Non vedo l’ora davvero PSVR2. Ho anche Quest 2 e PCVR
Jakedunnegan
Lo sono anche io, in realtà. IO’M certamente un fan del mezzo, dato che ho una spaccatura, due missioni 2s e l’originale PS VR. 😉 Oh, e persino un Samsung VR per la mia nota 8. (Questo ha’T visto usare in due anni comunque …) comunque, sì, spero che la PS5 lo metta fuori dal parco. Stavo solo notando che non lo era’Sembra così grande, ma l’utente di seguito (dottor Bambi) ha menzionato diversi punti interessanti, non da ultimo dei quali era HDR, che non ho fatto’t sapere. Potrebbe benissimo essere molto più impressionante nell’uso reale di quanto non sia sulla carta.
ApocalypSeshadow
L’auricolare non è’non ancora sul mercato. Quindi, come stai contando solo 5 giochi inediti? Come altri hanno detto, questi sono gli unici giochi annunciati finora. Sarà annunciato di più. E altri usciranno quando è’s sul mercato. Sembri qualcuno che’s gioco da molto tempo. Come hai potuto non saperlo dopo anni di gioco? IO’sto solo andando al tuo commento sopra che è stato scritto male. Non hai fatto’T menzionare il PC Utilizzo affatto. Hai menzionato solo la ricerca 2 sopra. Ho dovuto supporre che potresti averlo usato per PC per dire che potrebbe non esserci una differenza grafica. Esso’è colpa tua per non essere chiaro. Ma ci sarà ancora una differenza. HDR non è su altre cuffie. Sony’Le caratteristiche del controller S non sono su altre cuffie. Il monitoraggio degli occhi è solo su alcune cuffie, ma nessuna azienda su PC è giochi di programmazione per il rendering fooato e il monitoraggio degli occhi e HDR e HDReset Haptics e.. Bene, ottieni il punto. Sony’S è tutto integrato. Quello’S perché i giocatori di PC lo vogliono compatibile con PC. In modo che possano ottenere anche quelle caratteristiche. Sony ha un elenco di lavanderia di sviluppatori di 1a parte premiati, sviluppatori di 2nd parti e lavora con centinaia di sviluppatori di terze parti. Ci saranno giochi in abbondanza. Anche con PSVR che è un esperimento, ha ancora oltre 600 giochi ed esperienze. Questa volta Sony sembra più seria. Ciò significa potenzialmente più giochi che saranno di qualità superiore. Noi non’T Vedi un’enorme quantità di terze parti che realizzano giochi VR per PC. Ma Sony aiuterà a cambiarlo mentre realizzano giochi multipiattaforma su ciascuno. Un’altra cosa è che hai menzionato l’uso di cablato a volte su PC in un commento di follow -up. Questa era un’affermazione ipocrita di colpire PS VR 2 che a volte si usa cablati. Amico, i’Sto solo leggendo il tuo commento che suonava Fanboy-ish. Leggi di nuovo il tuo commento. È stato menzionato il PC? Se tu’Re usando PC con Quest 2, il fattore di costo contro PS VR 2 viene gettato fuori dalla finestra. Avere un PC che esegue VR con ottima grafica non è’t economico. Ma lo sai. So che lo fai. Per dirlo’Sarò solo un po ‘meglio sta dicendo graficamente, i giochi PS VR 2 sembrerebbero un po’ meglio della ricerca 2. Quando hai lasciato fuori la parte del PC. IO’Non sto cercando di colpire. Perché noi’sei tutto qui per divertirsi, ma la tua dichiarazione originale era davvero negativa. Sembri abbastanza grande con i bambini da non fare quegli errori di commento. Proseguire.
Andrew Jakobs
L’attuale Bluetooth è lontano dall’abitazione di streaming di qualsiasi video, esso’Sono abbastanza buono da trasmettere in streaming Audio HQ (ma per fortuna le ultime versioni possono). BT è buono per la trasmissione dei dati del controller, ma questo è tutto.
Quindi devono usare il wifi per lo streaming, che penso sia qualcosa che dovrebbero avere. Una volta tu’è usato per non avere un filo, non si desidera mai sostenere e nemmeno accettare l’immagine di qualità minore per la maggior parte dei giochi. Se lo stai usando per FlightSim/WriveSim, sì, allora è un filo’T un vero problema, e personalmente avrei scelto Pico Neo3 in quanto aveva una connessione DP nativa di gran lunga superiore al cavo di collegamento della ricerca 2 (che Meta dovrebbe davvero aggiungere qualsiasi nuovo auricolare, anche una revisione della ricerca 2). Ma diavolo anche il filo della batteria del mio modulo Writiess sul mio Vive Pro mi sta dando fastidio ora.
Andrew Jakobs
Uhm, tranne il PSVR2 non’t do jack da solo, richiede una ps5, quindi i tuoi $ 399- $ 499 non sono giusti, devi aggiungere almeno $ 499- $ 599 (i’Non contando la versione digitale, ma ok che può farti risparmiare circa $ 100). Quindi PS VR costa almeno $ 1000.. hmmm più del doppio del prezzo di una meta missione autonoma 2 o pico neo3. Ma entrambi hanno ancora l’opzione extra di lavorare anche con PCVR se tu’avere già il PC. Così io’Sono ancora fiducioso di dire che la ricerca o neo3 è l’acquisto migliore (se non’T ha già una PS5, ma ancora una volta, se hai già un PC in grado di PCVR, è sicuramente ancora l’acquisto migliore su PSVR2, a meno che non rendano compatibile il PC PSVR2, ma dubito fortemente che lo faranno e puoi solo sperare per una soluzione di terza parte come ora con PSVR.
ApocalypSeshadow
Ovviamente PS VR 2 non lo fa’fare qualsiasi cosa da solo. Esso’non è un auricolare autonomo. Quello’s So Captain Ovvio Andrew. Il punto è che i giocatori vogliono chiamare il prezzo delle cuffie rispetto alla ricerca 2 quando è’è comodo come stand da solo. Quando viene demolito in potenza e qualità nella grafica, allora quegli stessi giocatori corrono su PC che aumentano il costo per essere uguali o più di PlayStation. Loro possono’t ho la loro torta e mangiarla anche. Quest 2 da sola sarà inferiore nella tecnologia. Anche il monitoraggio a mano non porterà grandi giochi perché il gioco richiede pulsanti per la precisione. Microsoft lo ha imparato con Kinect. $ 399- $ 499 è il possibile costo dell’auricolare. E ancora, noi’REI TUTTI AUTTIVAMENTI. La differenza è che questi giochi hanno vinto’essere modificato i giochi VR o i giochi di accesso precoce o la ricerca dei giochi per PC. IO’Sospetto che Sony voglia le indie. Ma loro’Ll desidera anche giochi di 2 ° e terza parte di qualità superiore. RE8 per esempio è stato’T annunciato per Quest o PC. Ma ciò’s annunciato per PS VR 2. Voi’ne vedrai di più anche se ci saranno porte cross -piattaforma su PC. Quest e Neo sono solo se tu’VOGLIO QUALCOSA CHE PUOI PORTARE con te come un cellulare. Ma la VR non lo fa’deve essere mobile. Puoi avere di alta qualità in un punto in una stanza o sederti. Il wireless è bello e multiuso. Ma non ci sarà nulla di grande creato per Neo o Quest 2 da solo. Essi’Devono fare affidamento su ciò che la Sony è sul mercato darà loro. Senza Sony, la maggior parte delle terze parti eviterà quelle cuffie mobili come se fossero ora. Perché non indossiamo’VEDERE qualsiasi grande gioco realizzato per quelle cuffie mobili. Perché non sono’t abbastanza potente per i grandi giochi da soli. E i giochi di 20 anni rifatti non’Concederò i giocatori. Nuovi giochi lo fanno. Alcuni giocatori vogliono che Sony lo renda compatibile con il PC quando lì’non ho senso quando loro’sta cercando di vendere PlayStations. Quindi, sono d’accordo su questo. PS VR 2 è Console VR. I giocatori di PC dovrebbero far conoscere ai produttori di PC che desiderano caratteristiche simili che Sony avrà tutte integrate. Esso’non è su Sony per vendere giochi a vapore poiché non stanno realizzando giochi PC VR in questo momento. Ma continuo a sentire che devono o dovrebbero. Noi’Vedrò come va tutto. Quest e persino Neo potrebbero ottenere più vendite sono più economiche. Ma Sony ha i migliori sviluppatori e connessioni migliori e il potere di realizzare giochi potenzialmente migliori. Pico non ha una prima festa, Facebook’Gli sviluppatori S possono’t toccare anche Sony’s e valvole richiede un’eternità per farne anche uno. Per non parlare di 2 giochi.
Andrew Jakobs
Sembra davvero essere un fanboy di Sony. Guardando la collezione PSVR e io non’VEDI QUALSIASI GIOCI VERAMENTE ESCONDATI COMPLETAMENTE’s disponibile su missione o pcvr. Assistente’Aspettatevi che accada anche su PSVR2. E c’è ancora’T qualsiasi parola su BC con PSVR1, che IMHO è molto importante in quanto aumenterà la biblioteca per i giochi VR, il che è qualcosa di cui certamente ha bisogno come 20 giochi al rilascio ISN’T così tanto.
Se pensi davvero che la ricerca e il neo3 siano solo se vuoi qualcosa che puoi portare con te, non hai davvero idea.
E il wireless è molto importante quando hai un’esperienza permanente, soprattutto se lo è’S 360 gradi.
Al momento’S In realtà Quest (e NEO3) che attraversa gli sviluppatori più di terze parti in quanto ha un pubblico piuttosto vasto (parlando di numeri VR), quindi esso’s davvero bs che terze parti eviterà quelle cuffie mobili. E per quanto riguarda RE8, esso’sono già un vecchio gioco, e immagino che Sony abbia pagato il supporto VR (proprio come hanno fatto con RE7). Ma su PC puoi già riprodurlo perfettamente con la mod VR, quindi non è necessario che Capcom rilasci un’altra incarnazione VR.
Non ho dubbi che ci saranno alcuni fantastici giochi sulla piattaforma PSVR2, ma ti penso’essere molto distorto. E ti ho avuto una sensazione’v
Se PSVR2 SHINE SHINE è i giochi VR resi esclusivi.
E se la voce è giusta che la Sony renderà la maggior parte dei loro giochi a schermo piatto di prima festa anche VR compatibile. Se RE8 risulta essere una modalità VR del gioco originale o un “nuovo” Il gioco VR rimane a SE.
ApocalypSeshadow
Hai appena perso il dibattito. Non appena hai allevato il fanboy, hai perso. Là’è una differenza nel fornire fatti e fanboyismo cieco. Secondo, più di 2 anni, realizzerà giochi di qualità più grande e migliore rispetto a PS VR 2? NO. Facebook ha sviluppatori migliori di Sony? NO. Valve sta portando gli sviluppatori di grandi parti per creare giochi per l’indice? NO. È la tecnologia in PS VR 2 più avanzata della ricerca 2? SÌ. Se i fatti sono fanboyismo, allora hai contorto. Tutto quello che devi fare è nominare enormi giochi di franchising realizzati nell’ultimo decennio che sono in grado di giocare su dispositivi mobili o sono stati persino annunciati? Puoi’T. Hitman, RE7, RE8, Borderlands, Skyrim, ecc’T in ricerca. Perché? È quel fanboyismo o fatto? Il wireless non ha senso. Giocato solo per essere speciale da quelli che hanno bisogno di una vittoria. Permettere’S parla del tuo wireless. Quali giochi vengono realizzati usando il tuo wireless? Facebook ha dimostrato giochi che hanno usato grandi aree per giocare inizialmente. Hanno rilasciato giochi VR wireless negli ultimi 2 anni? NO. I loro spot pubblicitari hanno giocatori che giocano in VR in un punto. Perché? Sai. Perché i bastoncini analogici negano hai bisogno di camminare per una stanza. Quando controlli il tuo personaggio, ti porti il mondo con bastoncini analogici. Scommetto che il più delle volte tu’REGLIO LA TUA MUSCIA, TU’essere in piedi in un punto o in un’area larga 10 piedi. Il wireless è carino. Ma ciò’non è necessario come pensi. Un filo non è un grosso problema. Forse ai casual. Non ai giocatori. Parli di BC. Solo una domanda, Ps4 aveva BC? Come ha fatto la console a vendere 120 milioni senza di essa? In che modo Nintendo Switch ha venduto finora 111 milioni senza di essa? Esso’è bello avere. Esso’non è importante come pensi se lì’è un flusso costante di nuovi giochi da giocare. Scommetto che la maggior parte dei giocatori di ricerca non’T gioca alla ricerca 1 giochi su Quest 2? È perché giocano a giochi più recenti? Parli di terze parti. Nomina questi grandi giochi di terze parti? Non sviluppatori Indy. Non Capcom o Rockstar a cui sono stati pagati grandi soldi. Nominali. Nomina questi grandi sviluppatori di terze parti che realizzano giochi Quest. Non lo hanno fatto’T vieni su Facebook e chiedi di fare giochi. Facebook è venuto da loro con un libretto degli assegni. Quest vive sugli sviluppatori indie. Non è una brutta cosa. Ma loro’non sono sviluppatori AAA. E RE8 è un gioco più recente realizzato nell’ultimo anno non giocabile su ricerca. Non 20 anni. Chiara differenza. Una persona di parte che chiama un’altra persona di parte. Esso’è davvero divertente Andrew.
Andrew Jakobs
Non ci sono fatti fino a quando il dispositivo viene effettivamente rilasciato. Sai che la modalità VR per il PSVR è stato pagato da Sony, proprio come è stato con RE8, quindi hai puntato le dita su Facebook per farlo è muto poiché la Sony fa lo stesso. Se dici che il wireless non ha senso’s tu che ha davvero perso il dibattito. Poiché il wireless è tutt’altro che insignificante, anche con un semplice gioco VR a 360 gradi che teletrasportano giocando in un piccolo spazio.
Una volta che hai sperimentato il wireless, non lo fai davvero’voglio tornare indietro, diavolo io’m persino infastidito ora dal filo che va dal modulo wireless Vive fino alla batteria. Per quanto riguarda BC, non ci sono’T qualsiasi gioco specifico della missione 1 mentre corrono tutti sulla ricerca 2. Forse hai vinto’Mi dispiace scaricare la tua raccolta di giochi più vecchi, ma mi dispiace. Non ci sono scuse per non avere BC per i giochi PSVR, che sono ancora eccellenti.
ApocalypSeshadow
Qui la cosa, Sony’riceverò più annunci come RE8 mentre Quest non lo farà. Se la ricerca fosse questa enorme piattaforma o capace, sicuramente una versione di RE8 sarebbe stata annunciata anche per questo. Ma sai già perché non lo era’T. A meno che non lo’S declassato. Sicuramente Hitman o Skyrim sarebbero ormai annunciati? Essi’sono vecchi giochi giusti? Che ne dici di F1 che è appena uscito su PC? Sicuramente EA, che ama i soldi, farebbe una versione per Quest. Ma non lo hanno fatto’T. Perché? so perché. Tu sai perché. Esso’s perché non l’hai fatto’t Rispondi alle domande sopra. Mi piacciono gli sviluppatori indie. Ma quello’è tutta quella ricerca in grado. E i giochi che sono usciti su PS2 oltre 20 anni fa. Come ho detto in precedenza, Wireless è bello. Per i controller, per le cuffie, per i telecomandi, per le cuffie, ecc. Don’t Non è d’accordo. Ma Facebook, che ha iniziato i giochi multiplayer in scala della stanza della sala dimostrazione con i giocatori che abbassano e schivano e si sparavano a vicenda, non ha fatto giochi del genere. Cosa sta facendo Wireless quando tu’essere in posizione giocando a battito sciabola? Perché YouTuber come Nathie, in piedi su un cerchio nel mezzo del suo salotto? Perché il recente spot di Facebook di due affittuari di appartamenti che si vedono in un ascensore, sono in posizione giocando l’un l’altro in VR? Sicuramente con wireless, dovresti farli muovere nella stanza. Quello’non è il caso. IO’Sono a conoscenza dei pochi che fanno ricerche a un magazzino o in un campo di calcio per giocare. Ma il 99% degli utenti non lo farà. Si troveranno in un punto in una stanza a giocare. Puoi farlo con un filo con un immenso aumento della qualità su PS VR 2. Non hai dimostrato che il wireless è molto meglio. Esso’s così minore, esso’non è nemmeno un problema. Per quanto riguarda BC, non’T Vendi il mio hardware precedente. Quindi, posso ancora giocare a quei giochi. Suono classici tutto il tempo. E anche con BC, la maggior parte delle volte, l’acquisto di una nuova console è giocare *** Nuovi giochi **. BC è secondario a un normale flusso di nuovi giochi. Se PS VR 2 fornisce un flusso regolare di grandi giochi, esso’Sarò raro per me voler tornare a giocare a giochi PSVR 1. BC o no. Vedi, quello che avresti dovuto fare, è corretto OP per fare dichiarazioni su PS VR 2 quando è’non ancora sul mercato. Quando l’elenco dei giochi non è finalizzato e lui lo rivendica’S solo 5 giochi. Invece, sei stato ferito dai miei commenti di ricerca e dovevi difendere. E puoi se lo desideri. Ma la realtà, non importa quanto vuoi credere, ha vinto’t cambiamento. Questi sono fatti: Sony ha sviluppatori di 1a partita migliori. Puoi’t Negarlo. Mi piace pronto all’alba. Sony avrebbe dovuto scattarli. Ma non sono abbastanza rispetto a Sony’S Studios. Rilasciando micro transazioni di musica non è’T abbastanza dalla squadra di bassa della sciabola. Cos’altro hanno ottenuto? Facebook ha bisogno di più sviluppatori e più giochi interni. Hanno i soldi. Invece, è’S solo caratteristiche. Caratteristiche Aren’giochi t. Puoi’T Confronta il potere di PS5 e PS VR 2 a Quest. Là’non è un confronto. Filo o no. La tecnologia in PS VR 2 è il prossimo passo su Quest. Non lo fa’t Mean Quest non’t Avere una buona tecnologia. Sony’S sarà meglio. PSVR 1 gioca a Games Quest Can’fare da solo. Cosa pensi che PS VR 2 farà su di esso? Puoi giocare a ignorante tutto ciò che vuoi. Ha vinto’Cambia la verità che conosci come me. Non l’ho fatto’T dire che PS VR 2 venderebbe di più. Perché io indosso’t so. Quello che so è che il resto che ho detto sono fatti.
Hai appena perso il dibattito. Non appena hai allevato il fanboy, hai perso.
Mi rifugio’T Leggi l’intero dibattito qui e sono d’accordo sul fatto che gli argomenti in stile ad hominin stiano perdendo argomenti, ma nel momento in cui qualcuno che fa parte del dibattito dichiara che il loro avversario “perso il dibattito” Si fanno solo sembrare un po ‘sciocco tbh.
Jason Redmon
A quale auricolare PCVR ti riferisci “un acquisto migliore” di PSVR2? Perché ne ho la maggior parte e hanno vinto’Siate vicini. Soprattutto considerando il potere PS5 e il rendering foorato, solo per citarne alcuni.
Andrew Jakobs
Come fai a sapere? Il PSVR2 non è’esce ancora, quindi non’t so se questo’s il miglior acquisto.
Interessi diversi per gente diversa. Alcune persone si preoccupano del cavo, altre non tanto. Come qualcuno che gioca in gran parte in modalità wireless, c’è una semplicità apprezzabile nel collegare un cavo e tutto funziona semplicemente. Nessuna ricarica, nessuna connessione jank. Sony sta raccogliendo le loro battaglie qui. Il supporto del gioco su PSVR è stato lento, ma abbastanza costante, sembra probabile che Sony corrisponda almeno e probabilmente aumenterà l’output di questa generazione. Per non parlare di tutti gli studi VR che vorranno portare le loro esperienze attuali sulla piattaforma. Penso che questo auricolare dovrà probabilmente essere tentato di capire davvero il salto in avanti in termini di qualità. Noi’VE ha sentito un certo numero di persone del settore ora affermare che HDR fa una differenza sostanziale per l’immersione. Abbinalo al rendering dinamico foorato e un’esperienza VR AAA sfruttando appieno gli tapaci? Potrebbe davvero essere qualcosa da vedere.
Jakedunnegan
Grazie per quel feedback e potresti avere ragione. Ho anche tre figli che giocano a VR, e nonostante il mio acquisto almeno una dozzina di giochi, tra cui Skyrim, Moss, Ironman e una miriade di altri, il primo PS VR non ha fatto’sembra associare affatto. IO’m Parlare forse 20 ore di utilizzo da quando l’abbiamo acquistato anni fa. The Quest 2, dove probabilmente ho meno giochi (anche se con Steam quel numero sale circa 10 volte) lo giocano un bel po ‘. Quindi, sembra esserci qualcosa in modalità wireless. Sembra che per il giocatore di uso casuale a medio, esso’s significativo (basta guardare alla ricerca 2’S Vendite) e per il giocatore VR hard core,’è meno importante. Sono d’accordo con te: ci sono momenti in cui ho usato la modalità cablata nella missione 2 (b/c lo uso con il PC quasi esclusivamente) e c’è una semplicità e una facilità. Ma ho anche la mia ricerca 2 con i pacchi batteria aggiunti e raramente finisco per usarli per quattro ore a una volta, quindi il tempo di carica non è’T gran parte di un problema.
PS5 sostituisce completamente PCVR. Quest 2 non lo fa’t Sostituire interamente di VR.
PS5 rende PCVR praticamente obsoleto. ha vinto’Sono davvero le caratteristiche degli auricolari; Ma la biblioteca di gioco che verrà al sistema. Ascolta, PCVR è un tale punteggio di merda che questo’S garantito che questa volta, grazie a Sony e One Unified Potenti sistemi, con adeguati controlli VR, gli sviluppatori saranno in grado di offrire un’esperienza decente e fare soldi decenti su di esso.
Il controller AIM funzionerà con PSVR2
ApocalypSeshadow
Per quanto ne sappiamo finora … no. Tracciamento diverso. L’unico modo possibile secondo me per il monitoraggio esterno per AIM su PS5 è che tu’D deve usare la fotocamera HD con esso. Che funzionerebbe come la fotocamera PS per PSVR. Don’VEDERE SONY FANNO COME NON Tutti ne avrebbero uno. Ed esso’S extra Don’b ha bisogno quando mantieni le cose semplici. Auricolare. Controller. Molto semplice. L’unico motivo sarebbe quello di aumentare le vendite delle telecamere. I controller di senso sono sufficienti però. Li vedo lasciare aperti agli attaccamenti del fucile di terze parti per i controller di senso o ne farsene uno da soli.
Grazie per la risposta
ApocalypSeshadow
Nessun problema.
Trasferimento canaglia
Il tracciamento degli occhi è stato pubblicizzato nel settore della realtà virtuale per anni, ma la tecnologia
è stato integrato solo nelle cuffie aziendali di fascia alta.
Ricorda l’auricolare del consumatore Fove con un eye-tracking integrato che è stato lanciato nel 2017, non molto tempo dopo la Rift & Vive con un prezzo simile? Certamente non impresa o di fascia alta. Anche se non ha mai guadagnato trazione.
Penso che non abbia senso confrontare un auricolare 2016 con un auricolare 2023 ..’S come confrontare la missione Pro con il DK1 … avrebbe avuto più senso confrontare PSVR2 con l’indice della valvola o la ricerca 2 ..
ApocalypSeshadow
VERO. Ma penso che volessero provare a dare una chiara impressione ai lettori le differenze tra Sony’S Primo esperimento VR che aveva una buona quantità di qualità (odio ancora il riutilizzo e il riutilizzo di Rtovr e riutilizzo di vecchi articoli. Esso’S So Lazy) con il nuovo auricolare che sembra e suona come Sony è tutto in questo momento con gli attuali controller standard del settore e il monitoraggio all’interno del monitoraggio miscelato con caratteristiche esclusive non trovate altrove. Ora sanno leggerlo’Ll ha una risoluzione migliore, controller migliori con bastoncini analogici effettivi e controller non riutilizzati da PS3. 360 Il movimento è noto. E tutto il resto menzionato. Ma puoi essere sicuro di quando’S Anteprima e rivisto, questi siti faranno tonnellate di confronti che noi’Alla fine mi stancano di. Lol
Non ha senso confrontarlo con un tale fallimento come l’indice della valvola. Le cuffie per consumo più costose sul mercato forniscono la minima quantità di funzionalità. G2 aveva come il doppio della risoluzione 3 giorni dopo l’indice. Questo è principalmente rivolto ai proprietari di PSVR1 che sono entrati in VR a buon mercato e ora potranno vedere fino a che punto è stato PSVR1.
L’indice Quest 2 e Valve sono le due più grandi cuffie Rn (OFC la Quest 2 supera l’indice in termini di unità vendute a passi da gigante). L’indice è un’esperienza più stretta per il PSVR2, Bein in quanto è un auricolare legata.
Così io’d dì che ha molto senso confrontarlo con l’indice. Ma vai avanti lascia che i tuoi occhi siano accecati dall’odio ogni volta che vedi le parole Valve o PCVR.
Non alimentare i troll
Rupert Jung
> Penso che non abbia senso confrontare un auricolare 2016 con un auricolare 2023, penso anche all’anwer perché pensi che contenga un confronto di questi due cuffie;)
No, no, no. I miei amici sono molto interessati a animazioni simili. Ti consiglio vivamente il mio sito web dei cartoni animati preferiti. Te lo prometto, tu’ci divertirò lì.→
—– >>>http: // heyduded.Shop/S25781AV
Sony ha appena twittato “Arrivando all’inizio del 2023. #PSVR2” circa un’ora fa, così lì’s la tua finestra di rilascio.
Dallas Grant
PSVR è al massimo un espediente, se costa più di 500aud non è’Ne vale la pena, i giochi sono limitati (attualmente) e deludenti per non dire altro, potresti anche prendere quella cosa di Oculus Cesh’Probabilmente otterrà più divertimento dal suo aspetto infantile.
Rupert Jung
Sperava in lenti a pancake (come E.G. Quest Pro) e una striscia RGB OLED (supponendo invece la famigerata matrice pentile) ma tutto in tutto sembra un dispositivo molto promettente-almeno con una soluzione audio post-marcata aggiunta. Spero che il cavo lo faccia’t ucciderlo, sono davvero abituato a essere in grado di ruotare liberamente invece di usare un bastone per ciò che mi sembra male e porta a una cinetosi per me.
Se non fosse’T per il prezzo, in particolare di PS5 e PSVR2 combinati, i’D essere dappertutto.
Come è diverso da PCVR? Il PC è ancora più costoso da entrare e Don’T anche dire che può fare molto più di una PS5. IO’m fatto con giochi piatti, quindi essere “capace” Giocare tutto non è un vero valore per me.
Non l’ho fatto’Dico che lo era. Ho detto esattamente quello che ho detto. Ps. Inoltre non ho mai detto nulla sul gioco VR vs Flat Game. Ma, se lo facessi, direi che la realtà virtuale è praticamente tutto ciò che mi interessa in questi giorni, a parte il vero gioco della vecchia scuola come SNES e cose del genere. Prenderei sia nuovi giochi VR che nuovi giochi SNES e sarei un uomo felice.
Quello’S Una caratteristica molto ripetuta per entrare in PCVR: puoi fare molto di più di Jusst VR.
IO’Anche mi praticamente esclusiva per la realtà virtuale fino a questo punto.
I giochi SNES sono ancora fatti fino ad oggi, come lo sono per altre console. Immagino che SNES non morirà mai, proprio come PCVR non lo farà mai, vedendo come’S “fiorente” Dal 1995.
Là’S sicuramente non abbastanza nuovi giochi SNES che vengono realizzati in questi giorni, sicuramente rispetto a quanti nuovi titoli di Genesis usciranno regolarmente da anni ormai. Spero davvero che cambino in futuro.
Don’T Ottieni gli argomenti ad alto prezzo. Ho acquistato PSVR1 per circa gli stessi soldi nel 2016 e oggi nel 2023 è ancora supportato da nuove versioni e opere in modo falso.
IO’m Sicuro che PSVR2 garantirà altri 6+ anni di buon supporto SW della prossima qualità di Gen VR. Btw tale ciclo di vita può’ci si aspetta da qualsiasi meta prodotto. Anche in termini di denaro per 6 anni che è inferiore a $ 8 al mese o l’intero prezzo circa 1/10 dei miei guadagni mensili e non io’t Avere un lavoro di prima classe.
Migliori giochi PSVR 2: cosa giocare prima sull’auricolare PS5 VR
I migliori giochi PSVR 2 faranno il pieno uso del nuovo hardware di PlayStation VR 2, queste sono le nostre scelte.
(Credito d’immagine: SCEE / Supermassive Games / Disney / Polyarc / Owlchemy Labs)
I migliori giochi PSVR 2 in arrivo nel 2023 includono esperienze di realtà virtuale nuove ed esclusive, nonché aggiornamenti dei giochi PSVR e versioni di Meta Quest 2. In questa guida ho raccolto alcuni dei migliori giochi PlayStation VR 2 in uscita ora e in arrivo a PlayStation VR 2.
PSVR 2 ha un prezzo di $ 549.99 / £ 529.99 e non viene fornito con un gioco a meno che tu non acquisti la Call of the Mountain di Horizon per un extra di $ 50 / £ 50; Puoi leggere di più nella mia guida “PSVR 2: tutto ciò che devi sapere” oltre a saperne di più su come è usare nella mia recensione PSVR 2. Ovviamente avrai bisogno di una PlayStation 5 per eseguire PSVR 2. Per saperne di più su questa console di giochi Leggi la mia recensione dettagliata di PS5.
Di seguito sono riportati alcuni dei migliori giochi PSVR 2 che puoi giocare ora e quelli che arrivano presto. Questi giochi coprono ogni sorta di generi e stili d’arte, tra cui un ritorno di alcuni franchising classici di PlayStation, giochi horror, tiratori e altro ancora. Alcuni giochi, ad esempio Resident Evil Village e Gran Turismo 7, riceveranno un aggiornamento gratuito di PSVR 2 mentre altri saranno e pagati per. Continua a leggere qui sotto per vedere quali sono i migliori giochi ora e pianifica in anticipo per i migliori nuovi giochi PSVR 2 in arrivo.
I migliori giochi PSVR 2 disponibili ora
Perché puoi fidarti del Bloq creativo
I nostri revisori esperti trascorrono ore a testare e confrontare prodotti e servizi in modo da poter scegliere il meglio per te. Scopri di più su come test.
01. Horizon Call of the Mountain
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Il miglior gioco PSVR 2 per lo storytelling
Horizon Call of the Mountain è il primo gioco di Firesprite Studios da quando Sony ha acquistato il Dev e lo ha marcato per i progetti di realtà virtuale. Firesprite ha rilasciato uno dei migliori giochi di PSVR, la persistenza, ed è compensato per ex sviluppatori di wipeout. Dato il pedigree dello studio, sono sicuro che questo sarà uno dei migliori giochi PSVR 2 al lancio.
Horizon Call of the Mountain è un’avventura guidata dalla storia in prima persona con nuovi personaggi dell’universo di Horizon e offre un nuovo livello di interazione mondiale. Nel nostro orizzonte Call of the Mountain Review abbiamo scoperto che la campagna di sette ore presenta dettagli visivi mozzafiato e Sony’s Each Eye per la narrazione, e sarà facilmente uno dei migliori giochi di PSVR2 che giocherai nel 2023.
Punteggio: 4/5
02. The Dark Pictures: Switchback VR
Il miglior gioco PSVR 2 per salti paure
Lo sviluppatore del Regno Unito SuperMassive Games ha costruito una reputazione per i giochi horror atmosferici e le immagini Dark: Switchback VR è il suo spin-off PSVR 2 della serie Anthology Dark Pictures. A differenza della serie principale, che sono avventure basate sulla scelta, questo è uno sparatutto su rotaie simile allo studio fino all’alba: Rush of Blood.
Con percorsi ramificati da incubo e terrificanti basati in ambienti dell’antologia – una nave fantasma, prove delle streghe del 17 ° secolo e demoni delle caverne del deserto – questo è un thriller. Fa anche pieno uso di tutta la tecnologia di PSVR 2 per dare vita ai suoi orrori, tra cui il rumble aurico. (Leggi la mia funzione di primo gioco VR Switchback per maggiori dettagli.)
Punteggio: 4/5
03. Star Wars: Tales from the Galaxy’bordo
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Il miglior gioco PSVR 2 per Star Wars
Star Wars: Tales from the Galaxy’S Edge si avvicina a Horizon Call of the Mountain come uno dei giochi più coinvolgenti di PSVR 2. In Our Star Wars: Tales from the Galaxy’S Edge Review Abbiamo trovato questo incredibilmente realistico, con superba precisione 1: 1 e un uso intelligente della realtà virtuale per tutto, dalle riprese alla risoluzione di puzzle.
Star Wars: Tales from the Galaxy’S Edge è una serie ordinata di storie incorniciate attorno a un meccanico sparatutto in prima persona stretto ma funzionale. Particolare attenzione è stata prestata alle esibizioni di personaggi e le storie ti mettono in una varietà di situazioni di Star Wars. Viene a sé stante quando si accede alla modalità Jedi per incredibili duelli di spada laser.
Punteggio: 4/5
04. Gran Turismo 7
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Il miglior gioco VR PSVR 2 Game
Gran Turismo 7 lanciato nel 2022 a recensioni contrastanti; Questo è un pilota serio con una leggera pendenza arcade che può avere una ripida curva di apprendimento. In PSVR 2, tuttavia, il divertimento è immediato: la nostra recensione GT7 spiega come ti senti come se fossi effettivamente seduto sul sedile di guida di alcune delle auto più esotiche del mondo e l’uso degli taptici dà vita a tutto con un nuovo senso di fisicità.
C’è un leggero downgrade visivo dalla versione a schermo piatto, ma onestamente, quando nel mezzo di una gara e stai fisicamente lanciando un’occhiata alla competizione accelerando l’interno, non ti importa. Brillante.
Punteggio: 4/5