Vive ha una VR autonoma
Vive Focus 3 – Auricolare VR per soluzioni metaverse | stati Uniti
O’Brien vede i controller VR inclusi come possibilmente diventare opzionali un giorno, anche forse essere lasciati fuori dalla scatola e acquistati separatamente, ma non ancora. Il monitoraggio della mano non è abbastanza affidabile. “Il monitoraggio a mano deve fare enormi progressi nei prossimi due o tre anni per diventare davvero molto più di uno strumento di input naturale.”Ma O’Brien suggerisce che è un modo per le cuffie future per diventare più convenienti. “Se un utente può semplicemente mettere gli occhiali e interagire con il contenuto [con le mani], sarà un prodotto molto meno costoso.”
Riepilogo:
Vive Focus 3 è una cuffia per realtà virtuale indipendente progettata per i professionisti. Questo auricolare VR offre un ecosistema che consente una migliore integrazione all’interno di un’azienda. Fornisce una grafica migliore in classe, comfort ergonomico e una vasta gamma di applicazioni che trasformano il modo in cui lavori.
Punti chiave:
- I controller VR inclusi possono diventare opzionali in futuro, rendendo le cuffie più convenienti. Tuttavia, la tecnologia del monitoraggio a mano richiede progressi significativi per diventare uno strumento di input affidabile.
- Vive Focus 3 è un auricolare VR autonomo progettato per i professionisti, che offre un ecosistema per una migliore integrazione all’interno di un’azienda.
- L’auricolare è elogiato per il suo comfort, con un peso ben bilanciato e una robusta fascia. Include anche cuscini rimovibili e resistenti all’umidità che sono facili da lavare.
- VIVE Focus 3 è considerato una delle migliori cuffie VR Enterprise disponibili per le imprese di tutte le dimensioni.
- VIVE Focus 3 consente una collaborazione remota senza soluzione di continuità, visualizzazione creativa e apprendimento e formazione efficienti.
- Viene anche menzionato l’élite Vive Xr standalone di HTC, offrendo un’evoluzione nella realtà virtuale con un prezzo di $ 1.099.
- L’élite Vive XR è descritta come un passo avanti nella tecnologia VR, sebbene la sua efficacia per gli occhi dell’autore sia incerta.
- L’autore ha una vasta esperienza nella revisione di prodotti tecnologici, tra cui dispositivi indossabili, VR e AR.
- Nessun’altra azienda ha risolto completamente la sfida di sviluppare occhiali AR, ma HTC vede la realtà mista come il futuro con una serie di casi d’uso.
- L’industria della realtà virtuale sta guardando al 5G e al cloud computing come fattori chiave nel progresso della tecnologia AR.
Domande:
- I controller VR diventeranno opzionali in futuro?
Sì, i controller VR potrebbero diventare opzionali in futuro per rendere le cuffie più convenienti. Tuttavia, la tecnologia di monitoraggio a mano richiede progressi significativi per diventare uno strumento di input affidabile, secondo O’Brien. - Cos’è Vive Focus 3?
Vive Focus 3 è una cuffia per realtà virtuale autonoma progettata per i professionisti. Offre un ecosistema per una migliore integrazione all’interno di un’azienda, fornendo una grafica migliore in classe, comfort ergonomico e applicazioni che trasformano il modo in cui lavori. - Perché il focus vive 3 è elogiato per il suo comfort?
La Focus Vive 3 è elogiata per il suo comfort grazie al suo peso ben bilanciato e alla robusta fascia per la testa. Include anche cuscini rimovibili e resistenti all’umidità che sono facili da lavare. - Qual è l’opinione su HTC Vive XR Elite?
L’élite HTC Vive XR è descritta come un passo avanti nella tecnologia della realtà virtuale, sebbene la sua efficacia per gli occhi dell’autore sia incerta. Viene fornito con un prezzo di $ 1.099. - Quali sono le caratteristiche principali di Vive Focus 3?
Le caratteristiche principali di Vive Focus 3 includono la grafica migliore in classe, il comfort ergonomico e le applicazioni che migliorano il modo in cui i professionisti funzionano. - È la realtà mista considerata il futuro?
Sì, HTC vede la realtà mista come il futuro, offrendo una suite completamente nuova di casi d’uso oltre la realtà virtuale. Tuttavia, lo sviluppo degli occhiali AR pone ancora sfide che devono essere superate. - Quali sono i requisiti per l’AR per scalare al livello successivo?
Secondo Dan O’Brien, direttore generale di Vive presso HTC, sono necessarie una solida rete 5G e un’infrastruttura cloud per scalare l’AR e consegnare a dispositivi indossabili come gli occhiali AR. - Qual è il background dell’autore nella tecnologia?
L’autore ha quasi 20 anni di esperienza nella scrittura di tecnologia e oltre un decennio che esamina prodotti e prodotti e applicazioni Welable Tech, VR e AR. Il background dell’autore include anche un MFA in teatro, che influenza la loro prospettiva sulle esperienze immersive. - Qual è il prezzo dell’élite vive xr?
L’élite Vive XR ha un prezzo di $ 1,099. - Quali sono i vantaggi di Vive Focus 3 per le imprese?
Vive Focus 3 offre un ecosistema per una migliore integrazione all’interno di un’azienda, consentendo una collaborazione remota senza soluzione di continuità, visualizzazione creativa e apprendimento e formazione efficienti.
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Vive Focus 3 – Auricolare VR per soluzioni metaverse | stati Uniti
O’Brien vede i controller VR inclusi come possibilmente diventare opzionali un giorno, anche forse essere lasciati fuori dalla scatola e acquistati separatamente, ma non ancora. Il monitoraggio della mano non è abbastanza affidabile. “Il monitoraggio a mano deve fare enormi progressi nei prossimi due o tre anni per diventare davvero molto più di uno strumento di input naturale.”Ma O’Brien suggerisce che è un modo per le cuffie future per diventare più convenienti. “Se un utente può semplicemente mettere gli occhiali e interagire con il contenuto [con le mani], sarà un prodotto molto meno costoso.”
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Vive Focus 3 – Auricolare VR per soluzioni metaverse | stati Uniti
Vive Focus 3 è un auricolare per realtà virtuale autonoma per i professionisti. . HTC offre un ecosistema per una migliore integrazione delle cuffie all’interno di un’azienda.
Svilupplez.com
Se stai cercando le migliori cuffie VR Enterprise per aziende grandi e piccole, HTC Vive Focus 3 è un vincitore.
Chris Stead, Finder
. Uno degli HMD più comodi che abbiamo testato. La batteria montata sul retro aiuta a mantenere il peso del dispositivo ben bilanciato e la fascia robusta aiuta a mantenere il dispositivo sicuro sulla testa. Il focus 3 è anche pre-equipaggiato con cuscini rimovibili e resistenti all’umidità che sono facili da lavare.
Tom’hardware S
Vive Focus 3 è un auricolare per realtà virtuale autonoma per i professionisti. . HTC offre un ecosistema per una migliore integrazione delle cuffie all’interno di un’azienda.
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Distanza del ponte con collaborazione remota senza soluzione di continuità. Visualizza tutte le cose creative. Impara e allenati con efficienza senza precedenti. Presentazione di All-in-one Vive Focus 3. Fornire grafica migliore in classe, comfort ergonomico e applicazioni che trasformeranno il modo in cui lavori.
HTC’s Standalone Vive Xr Elite, pratico: un’evoluzione per la realtà virtuale
Sì, $ 1,099 è costoso, ma la nuova vive xr élite di HTC sembra davvero un passo avanti. Spero solo che finisca per funzionare meglio per i miei occhi.
Scott Stein Editor in generale
Ho iniziato con CNET Review Laptop nel 2009. Ora esploro la tecnologia indossabile, la VR/AR, i tablet, i giochi e le tendenze future/emergenti nel nostro mondo che cambia. Altre ossessioni includono magia, teatro coinvolgente, enigmi, giochi da tavolo, cucina, improvvisazione e jet di New York. Il mio background include un MFA nel teatro che applico a pensare alle esperienze coinvolgenti del futuro.
- Quasi 20 anni scrivendo sulla tecnologia e oltre un decennio che esamina prodotti e prodotti e app Welable Tech, VR e AR
Scott Stein
Gennaio. 25, 2023 5:00 a.M. Pt
7 minuti Leggi
Le cuffie della realtà virtuale sono cambiate un po ‘negli ultimi dieci anni, per lo più diventando più potente e più costoso. Vive Xr Elite di HTC, come la recente ricerca Pro di Meta e forse il tanto atteso dispositivo di Apple, pone la domanda: siamo veramente pronti per l’ascesa di $ 1.000 per le più rigide piattaforme VR?
Guarda questo: Super piccolo vive xr élite non funziona del tutto per i miei occhi
L’auricolare da $ 1,099, disponibile per il preordine ora, arriverà entro la fine di febbraio – notevolmente presto. Ciò significa che sarà disponibile al fianco di Sony PlayStation 5-connected PSVR 2 . Sebbene meno costoso di The Quest Pro, il prezzo dell’Elite XR costa circa quanto l’acquisto di una PS5 e un PSVR 2 insieme. È tutt’altro che un acquisto di impulsi. Ma l’hardware, che si riduce alla forma VR in un paio di occhiali quasi simili agli occhiali e include capacità di realtà mista che potrebbero consentire app AR, cerca di risolvere come utilizzare il metaversa per più nelle nostre vite rispetto ai soli giochi, simulazione e fitness.
Nessun’altra azienda ha davvero trasformato questa sfida. Ma questo auricolare vive sembra, più che mai, come se fosse un trampolino di lancio per i futuri occhiali AR.
“Vediamo dove la realtà mista creerà una suite completamente nuova di casi d’uso. Sappiamo che i casi d’uso della realtà virtuale sono fantastici. Penso che anche la parte AR sia incredibile, “Dan O’Brien, direttore generale di Vive di HTC, mi ha detto in una conversazione al CES di Las Vegas all’inizio di gennaio. Ha riconosciuto che HTC ha cercato di creare un dispositivo AR nel 2015 ma si è fermato a causa delle complicazioni. O’Brien vede il 5G e il cloud computing come un passo successivo chiave. “Hai bisogno di una rete 5G, davvero robusta per far andare in scala l’AR: hai bisogno di un’infrastruttura cloud per consegnare a quei tipi di dispositivi indossabili.”
L’Elite XR è principalmente un auricolare VR autonomo e sembra un impressionante pezzo di tecnologia: ha un chip di Qualcomm Snapdragon XR2 familiare molto simile a Meta Quest 2, Quest Pro e l’esistente focus focalizzato sul business 3 di Vive . Ma aggiunge un campo visivo di 110 gradi a risoluzione più elevata, LCD viene visualizzato con una risoluzione 2K per occhio che può funzionare a 90Hz. C’è anche un aumento di 12 GB di RAM insieme a 128 GB di spazio di archiviazione. Può connettersi ai PC per eseguire il software Viveport di SteamVR o HTC o connettersi con i telefoni Android. Ma il suo potenziale come ponte per le esperienze AR sembra la caratteristica più impressionante.
Queste sono solo specifiche, però. L’élite XR è un auricolare VR con una proposta simile ai modelli precedenti, ma con capacità ampliate. La sua dimensione compatta è la parte più sorprendente: a 340 grammi, è meno della metà del peso di Quest Pro. La batteria posteriore sfalsabile a caldo dà circa due ore di vita. Diventa ancora più piccolo sbloccando il cinturino della batteria posteriore e aggiungendo bracci di occhiali che possono trasformare l’auricolare in una coppia modificata di occhiali VR, che potrebbe semplicemente collegarsi a un caricabatterie USB-C esterno o batteria per l’alimentazione. È abbastanza piccolo da inserirsi in un tubo di trasporto compatto.
Ma quella dimensione compatta ha una svolta: invece di adattarsi sopra gli occhiali, l’Elite XR utilizza quadranti di regolazione o diottrie, che possono cambiare la prescrizione della lente al volo senza che tu abbia bisogno di indossare gli occhiali – per alcune persone, almeno per alcune persone. I diottrie ospitano solo una prescrizione di -6, ma la mia visione è superiore a -8 per miopia. È una sfida che HTC ha affrontato i suoi occhiali VR collegati al telefono ancora più piccolo del flusso di vive, che ha anche optato per l’approccio senza occhiali.
L’Elite XR ha un sensore di profondità dedicato sul davanti, insieme a telecamere a colori che possono eventualmente mostrare esperienze di realtà miste, simili a Quest Pro. Quest Pro non ha il sensore di profondità aggiunto dell’élite, ma si adatta a quello con le sue telecamere integrate.
L’élite XR potrebbe anche adattarsi ulteriormente. Mentre l’hardware non ha i suoi strumenti di tracciamento degli occhi a bordo, i componenti aggiuntivi per il percorsi e il viso arrivano più avanti nel corso dell’anno. I controller dell’auricolare sono gli stessi standard che HTC ha per Vive Focus 3, che seguono lo stesso playbook simile al controller di gioco di Meta Quest 2 e altri. Ma HTC ha già una propria linea di tracker e braccialetti indossabili per il corpo VR e potrebbero seguire più accessori.
O’Brien riconosce che l’appello appiccicoso e del mercato di massa di VR e AR non è ancora qui. “Penso che gli sviluppatori useranno il cloud computing, essendo effettivamente in grado di mettere i loro contenuti nel metaverse molto più velocemente e in modo molto più efficiente”, ha detto. “Se pensi al settore dello streaming, a questi streamer, a questi tiktokkers, a tutti questi bambini che creano esperienze davvero convincenti e divertenti che continuano a riportarti? Questo non è in metaverse oggi, dobbiamo creare maggiori opportunità per i creatori di contenuti immersivi meno sofisticati per essere coinvolti e quindi creare più [di] economia.”
O’Brien vede il cloud computing, guidato dalla capacità del monitoraggio degli occhi di comprimere i dati grafici tramite una tecnologia chiamata rendering footeed, come un modo per ridurre alla fine i processori sulle cuffie future, diventando più piccoli e adatti a più persone.
La mia preoccupazione riguarda le opzioni di prescrizione limitate al momento. “Man mano che arriviamo a occhiali più leggeri, le persone probabilmente porteranno più delle loro prescrizioni in futuro”, afferma O’Brien. “Per ora, quello che possiamo fare è solo provare ad affrontare la maggior parte del mercato nel miglior modo possibile con questi tipi di modifiche alle impostazioni, perché dobbiamo ottenere le cuffie più leggere. Dobbiamo metterli più a nostro agio. E se hai intenzione di avere queste grandi aree per gli occhi all’interno di queste cuffie, rimarranno davvero grandi.”
O’Brien vede i controller VR inclusi come possibilmente diventare opzionali un giorno, anche forse essere lasciati fuori dalla scatola e acquistati separatamente, ma non ancora. Il monitoraggio della mano non è abbastanza affidabile. “Il monitoraggio a mano deve fare enormi progressi nei prossimi due o tre anni per diventare davvero molto più di uno strumento di input naturale.”Ma O’Brien suggerisce che è un modo per le cuffie future per diventare più convenienti. “Se un utente può semplicemente mettere gli occhiali e interagire con il contenuto [con le mani], sarà un prodotto molto meno costoso.”
Pensieri pratici
I miei sentimenti dopo aver provato la nuova vive xr élite di HTC per me stesso a Las Vegas non potrebbero essere più mescolati. Sono entusiasta di vedere un auricolare VR completamente autonomo-con capacità di telecamera passthrough di realtà mista, non meno-adattarsi a qualcosa di così piccolo che può essere ripiegato in un tubo di trasporto. Vorrei solo che funzionasse per me senza dover ricordare di indossare le lenti a contatto .
Le cuffie standalone premium di Vive sotto taglio la Meta Quest Pro di $ 400, ed è molto più piccolo e più leggero. Ma è difficile per me dire quanto è bello in confronto, per diversi motivi. La mia manciata di demo a Las Vegas erano in gran parte esperienze di tipo VR standard, con solo una coppia che ha aggiunto uno sfondo del mondo reale fornito dalle telecamere di passthrough del colore dell’auricolare. Inoltre, la mia estrema miope e i miei occhiali non hanno funzionato con i quadranti diottrici per aggiustamento della visione incorporati in cuffia e non ho portato lenti a contatto. O ho dovuto giocare con VR leggermente sfocata, o incastrare gli occhiali nell’auricolare e sacrificare il comfort e il campo visivo.
L’auricolare è estremamente piccolo e con il suo cinturino sul retro della batteria, bilancia il peso per sembrare più un semplice dispositivo ad anello che posa sulla tua testa. La cinghia posteriore può essere distaccata a favore di braccia simili agli occhiali (e ad accendersi tramite un pacco batteria esterno tramite USB-C), ma non ho indossato quella configurazione. La vestibilità del viso non era perfetta, però: ho trovato un po ‘di pressione sul mio naso e intorno agli occhi, anche senza occhiali, in modi che non ottengo dalla Meta Quest 2.
I controller di Vive Xr Elite sono gli stessi che Vive usa per il suo focus vive standalone bersaglio 3. Stanno bene e simili alla ricerca 2, ma non particolarmente sorprendente e non migliorano l’esperienza oltre le altre cuffie VR standard. Usano lo stesso sistema di localizzazione che richiede le telecamere anteriori dell’auricolare per aiutare la posizione della posizione. I controller più avanzati di Quest Pro, in confronto, hanno le loro telecamere di monitoraggio all’interno.
L’élite XR ha un rilevamento della profondità per misurare potenzialmente le stanze e strati VR in esse tramite realtà mista, usando le telecamere a colori passthrough in un modo che lo fa la missione Pro. Il sensore di profondità dedicato promette una migliore precisione di realtà mista, ma nessuna demo che ho provato lo ha davvero mostrato. L’esperienza più vicina, un gioco conduttore musicale simile a una sciabola da battito chiamato Maestro, ha stratificato un’interfaccia VR in cima al chiosk demo del mondo reale in cui mi trovavo, permettendomi di guardarmi intorno ed essere in gioco … ma non ha fondato il reale e il virtuale molto oltre questo. Un’altra demo, che mi ha fatto prendere a pugni obiettivi su una griglia di fronte a me, sospese la griglia su uno sfondo del mondo intorno a me, ma senza molta interazione: le telecamere passthrough del mondo reale erano solo uno sfondo.
La qualità della fotocamera Passthrough del colore sembrava equivalente alla Quest Pro o all’auricolare Pico 4 VR . Sono più interessato a ciò che potrebbero emergere altre app AR.
Per questo, tuttavia, l’élite XR avrà bisogno di partner software disponibili. Meta non ha ancora rilasciato molte app a titolo di realtà mista per Quest Pro e le stesse sfide potrebbero essere in serbo per HTC. In questo senso, questo auricolare sembra tanto simile a un kit per sviluppatori per la futura realtà mista quanto un prodotto VR funzionante e compatibile con PC.
Questo prodotto è stato selezionato come uno dei migliori prodotti del CES 2023. Dai un’occhiata agli altri vincitori del premio Best of CES 2023.
HTC annuncia la sua cuffia VR autonoma
HTC ha finalmente svelato l’Elite HTC Vive XR come un auricolare VR all-in-one destinato a competere con la Meta Quest 2. È disponibile per preordinare ora su Amazon.
HTC Vive Xr Elite sembra diverso dalla maggior parte delle cuffie da gioco VR in quanto esso’s così compatto. La parte anteriore dell’auricolare si sporge solo dalla parte anteriore del viso di qualche centimetro. La batteria è stata anche collocata all’interno del poggiatesta posteriore, quindi’s più pesante nella parte posteriore al peso fuori dal viso. Sfortunatamente l’élite Vive XR è più pesante della Meta Quest 2 da 503G con il suo peso totale seduto a 625 g.
Htc vive xr élite
Semmai, Vive XR Elite sembra una coppia più casual e minima di occhiali VR simili all’azienda’s L’ultimo prodotto, il HTC Vive Flow. Tuttavia, esso’s ancora un auricolare molto capace per i giochi grazie alla sua risoluzione 4K con display 2K per ogni occhio un aggiornamento a 90Hz e offre un campo visivo di 110 gradi.
L’auricolare presenta un chipset Snapdragon XR 2 con 12 GB di RAM e 120 GB di ROM per archiviare giochi e contenuti localmente sull’auricolare. Naturalmente, puoi anche collegare questo auricolare a un PC da gioco su USB-C per un’esperienza VR a risoluzione più elevata. La batteria è classificata per due ore e offre una ricarica rapida da 30 W, che dovrebbe darti una carica di mezza bettuto in 30 minuti.
Esso’s anche più comodo da indossare rispetto alla maggior parte delle cuffie VR, grazie a una guarnizione in tessuto rimovibile molto flessibile che’è anche facile da pulire e spegnere. Ogni occhio ha diottrie integrate, quindi la maggior parte degli utenti può togliersi gli occhiali durante l’utilizzo di questo auricolare.
Le braccia su questo auricolare sono progettate per essere minimamente ingombranti e sedersi ai lati della testa come un paio di occhiali. Detto questo, ci sono ancora altoparlanti incorporati negli steli, che HTC promettono di fornire bassi migliorati, audio direzionale e chiarezza sul suono fornito dalle sue cuffie precedenti.
È inoltre possibile rimuovere il pacco batteria dagli steli, collegarlo a un telefono o PC con USB-C e utilizzare l’auricolare come una coppia di occhiali VR. Senza il pacco batteria, Vive XR Elite pesa solo 0.53 sterline (240G).
Inoltre, questo auricolare VR può piegarsi come un paio di occhiali da sole ed essere immagazzinato in una custodia compatta per il viaggio.
Per quanto riguarda il monitoraggio, HTC Vive XR Elite viene fornito con controller 6DOF, inoltre può fare il monitoraggio delle mani e delle dita grazie a una fotocamera per la sensazione di profondità del laser nella parte anteriore dell’auricolare-nessun faro IR necessario. L’auricolare presenta anche una fotocamera RGB nella parte anteriore per supportare le esperienze di realtà mista.