Desarrollador de videojuegos que usa tecnología Blockchain recauda $ 1 mm
Hemos visto algunas ideas y conceptos interesantes basados en tecnologías blockchain durante los últimos meses y mucha gente ha estado hablando de videojuegos y tecnologías blockchain.
Esta semana, Mark Kern, miembro fundador clave de Red5 Studios y uno de los desarrolladores principales originales de World of Warcraft, anunció su última aventura de juegos. MEK-Entretenimiento y un juego Oculus VR que integrará tecnologías blockchain.
El desarrollador de juegos indie ha trabajado en secreto en un nuevo universo de juegos que será impulsado por la comunidad de modding, construido para Oculus Rift desde cero e integrado con tecnología blockchain similar a Bitcoin para impulsar su economía impulsada por el jugador..
El juego presenta un estilo artístico retro de 8 bits e inspirado en SNES impulsado por el nuevo motor de gráficos voxel de trazado de rayos de MEK Entertainment. El multiverso del juego contendrá vastos paisajes de procedimientos y servidores con secuencias de comandos del usuario..
Kern se une a varios otros profesionales de la industria de los juegos, incluidos antiguos desarrolladores clave de Oculus Rift, ID Software, Red 5 Studios, Activision-Blizzard y Chucklefish, así como expertos de la emergente industria de las criptomonedas..
Coin Fire pudo identificar a Mark de un gran desarrollo para hablar con él sobre el nuevo juego y lo que depara el futuro para las tecnologías blockchain con juegos..
Mike: Los conceptos del juego se ven muy bien. ¿Qué te llevó a crear un juego de 8 bits para una plataforma tan poderosa??
Marcos: Bueno, 8 bits es más una frase de marketing para evocar la sensación de juego retro que queríamos transmitir a los jugadores. El motor es en realidad un motor de trazado de rayos de “micro-voxel” muy potente que funciona a velocidades de cuadro muy rápidas que son esenciales para la ilusión de realidad virtual. Podemos mostrar 4096 microvóxeles para cada vóxel de tamaño tradicional en un juego como Minecraft..
Pero para responder a su pregunta, hicimos un enfoque de gráficos retro por algunas razones. La primera fue que amamos los juegos retro y los días de SNES. El libro que inspiró este juego, “Ready, Player One” de Ernest Cline está repleto de referencias de juegos retro de los 80 y 90. Queríamos capturar ese sentimiento. En segundo lugar, somos un pequeño estudio independiente y queríamos que otros estudios pequeños pudieran crear experiencias MMO en nuestro juego. Los gráficos de estilo SNES son entre 30 y 40 veces más fáciles y rápidos de hacer que los modelos de próxima generación. Eso realmente abre las puertas para pequeños equipos de modders de 1-3 personas..
Mike: Nos hemos enterado de que estás viendo cómo las cadenas de bloques se pueden integrar con los juegos. ¿Puedes darnos más detalles para nuestros lectores sobre cómo se ve eso con tu juego??
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Marcos: Estamos muy entusiasmados con la posibilidad de proporcionar una moneda en el juego para intercambios de jugador a jugador. Esto no son gotas de oro en el juego, por cierto, es más como una moneda dedicada a transportar valor entre jugadores. Dado que tenemos este universo de servidores de juegos con diferentes juegos, queríamos una moneda universal que pudiera funcionar “entre mundos” por así decirlo e incluso, posiblemente, fuera del juego. La naturaleza pública y descentralizada de la tecnología blockchain encaja perfectamente con nuestros objetivos.
Pero existen otras aplicaciones. Tenemos el concepto de propiedad de la tierra en nuestro juego, por ejemplo. Este es un gran activo virtual que se puede rastrear sobre blockchains. Las monedas de colores de Bitcoin y el mercado de activos de NXT son excelentes formas de hacer esto. También existe la idea de una casa de subastas descentralizada. La mayoría de los juegos tienen una casa de subastas interna, pero algunas cadenas de bloques ya son compatibles con mercados descentralizados para bienes virtuales e incluso reales. Explorar la tecnología blockchain para permitirnos decir, tener una casa de subastas que negocie entre juegos es una posibilidad muy interesante..
Mike: ¿Qué tipo de marco de tiempo estás buscando para que salga el juego??
Marcos: Creemos en el desarrollo rápido y los ciclos de liberación rápida. También estaremos construyendo en fases, así que aunque no tengo una fecha de lanzamiento todavía, verán compilaciones públicas jugables de nosotros el próximo año..
Mike: ¿Cuáles son algunos otros conceptos interesantes que puedes ver con los juegos y las tecnologías blockchain??
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Marcos: Ya mencioné algunos de ellos, pero también estoy interesado en ver si podemos usar la cadena de bloques para cosas como asegurar el correo electrónico de jugador a jugador en el juego y las comunicaciones entre juegos. Si percibe un tema aquí, es la parte del “juego cruzado”. Creemos que las cadenas de bloques ofrecen una forma emocionante de transferir finalmente información y activos entre juegos, incluso tipos de juegos completamente diferentes..
¿Por qué es esto emocionante? Bueno, desde el punto de vista de un jugador, inviertes cientos de horas en un juego para ganar recompensas y hacer avanzar tu personaje. ¿No es una pena que no haya forma de llevarte tu arduo trabajo a otro juego? ¿No sería genial si pudieras convertir tu equipo en el mercado a una moneda universal descentralizada y usarla para comprar cosas en un juego completamente diferente? De esa manera, sus esfuerzos y tiempo como jugador nunca se desperdician ni se bloquean en un solo juego..
Mike: ¿Puedes ver juegos en los que las monedas ganadas en los juegos se negocian en los mercados junto con otras monedas como bitcoin??
Marcos: Definitivamente. Mira, Bitcoin tiene una capitalización de mercado de alrededor de 6B, pero los juegos tienen al menos 14B de capitalización de mercado solo para bienes virtuales. Todos dicen que la moneda criptográfica no está respaldada por nada … bueno, estarían en los juegos. Las monedas virtuales en los juegos ya son bien entendidas y aceptadas por los jugadores. El oro virtual se compra y vende por un valor determinado por el tiempo y el esfuerzo de los jugadores para obtener oro y artículos en el juego. Podemos llevar ese valor a la cadena de bloques, lo que podría hacer que las criptomonedas sean más valiosas, ya que tienen un “criterio” de valor basado en estos elementos virtuales..
Si bien los desarrolladores del juego están siendo bastante callados sobre lo que se avecina, van a publicar más detalles e información en un futuro cercano y están alentando a otros que estén interesados en el juego y la plataforma a registrarse en el sitio web en http://MEK-Entertainment.com/ porque los que se registren antes recibirán beneficios y premios adicionales en el juego como agradecimiento especial del equipo.