האם צפייה בווידיאו משתמשים ב- CPU או GPU
מה השימוש ב- GPU שלך צריך להיות? עומסי עבודה שונים נחקרו
סיכום:
במאמר זה נחקור מה השימוש שלך ב- GPU ומתי הוא הופך להיות סיבה לדאגה. נדון בעומסי עבודה שונים וכיצד להקל על לחץ GPU לטווח הארוך. בואו נצלול עמוק לנושא זה.
נקודות מפתח:
1. השימוש ב- GPU קשור באופן ספציפי לעומסי עבודה מואצים גרפיים, כגון אנימציה, וידאו, וניתוח גרפי של 2D/3D.
2. בהשוואה למעבדים, מקובל יותר ש- GPUs יגיעו לרמות ניצול גבוהות על עומסי עבודה שונים.
3. במהלך שימוש שולחני רגיל, השימוש ב- GPU צריך להיות נמוך, בדרך כלל בין אפס לשני אחוזים.
4. בעת צפייה בסרטונים, ניצול ה- GPU יכול להתעצבן לקצת פחות מ -30% במהלך ההפעלה ולרדת ל -1% או פחות אחר כך לאחר מכן.
5. בתרחישי משחקים, השימוש ב- GPU ישתנה בהתאם לגורמים כמו קצב רענון/קצב מסגרת ועוצמת המשחק.
6. ניצול GPU מלא במשחקים צפוי ובדרך כלל לא מזיק, אך הוא עשוי להכניס פיגור קלט נוסף.
7. תכונות כמו AMD Anti-LAG, מצב חביון נמוך של NVIDIA ו- NVIDIA Reflex יכולות לעזור להפחית את פיגור הקלט על ידי הגבלת מעט שימוש ב- GPU.
8. שימוש בכובע FPS במשחק יכול להיות יעיל גם להפחתת פיגור קלט.
9. השימוש ב- GPU בעומסי עבודה מקצועיים המשתמשים בהאצת GPU עשוי להיות גבוה יותר מאשר בשימוש שולחני רגיל.
10. תחזוקה וניקיון שוטפים של GPUs חשובים כדי להבטיח ביצועים ואריכות חיים אופטימליים.
שאלות ותשובות:
1. האם צפייה בווידיאו משתמשים ב- CPU או GPU?
צפייה בסרטונים משתמשים בעיקר ב- GPU, במיוחד במהלך פענוח הווידיאו. המעבד מעורב גם בטיפול במשימות אחרות הקשורות להפעלת וידאו.
2. מה השימוש ב- GPU הצפוי במהלך שימוש רגיל בשולחן העבודה?
בשימוש שולחני רגיל, השימוש ב- GPU צריך להיות נמוך, בדרך כלל בין אפס לשני אחוזים.
3. כיצד מתנהגים ניצול GPU במהלך המשחקים?
השימוש ב- GPU במהלך המשחקים משתנה בהתאם לגורמים כמו קצב הרענון/קצב המסגרת ועוצמת המשחק. זה צפוי להגיע לרמות גבוהות למקסום בתרחישי משחקים.
4. יכול שימוש גבוה ב- GPU במשחקים לגרום נזק?
השימוש הגבוה ב- GPU בתרחישי משחקים בדרך כלל אינו מזיק. עם זאת, חשוב לקחת בחשבון גורמים כמו צעדת מסגרת ופיגור קלט, אשר עשויים להיות מושפעים משימוש ב- GPU גבוה.
5. כיצד ניתן להפחית את פיגור הקלט במשחקים?
תכונות כמו AMD Anti-LAG, מצב חביון נמוך של NVIDIA ו- NVIDIA Reflex יכולות לעזור להפחית את פיגור הקלט על ידי הגבלת מעט שימוש ב- GPU. לחלופין, שימוש בכובע FPS במשחק יכול להיות יעיל גם.
6. מה צריך לשקול לעומסי עבודה מקצועיים המשתמשים בהאצת GPU?
בעומסי עבודה מקצועיים המשתמשים בהאצת GPU, השימוש ב- GPU עשוי להיות גבוה יותר מאשר בשימוש שולחני רגיל. חשוב להבטיח קירור ותחזוקה נאותה של ה- GPU לביצועים מיטביים.
7. כיצד ניתן להקל על לחץ GPU לטווח הארוך?
כדי להקל על לחץ GPU לטווח הארוך, תחזוקה וניקוי שוטפים חשובים. זה כולל הסרת אבק ממאווררים ומכאיים חימום והבטחת זרימת אוויר נאותה בתוך המערכת.
8. מהן כמה בעיות שכיחות הנגרמות כתוצאה משימוש גבוה במעבד?
ניצול מעבד גבוה יכול לגרום למערכת להיות איטית, ולהשפיע על הביצועים הכוללים. זה יכול גם להוביל לצריכת חשמל מוגברת וייצור חום.
9. יכול שימוש גבוה ב- GPU להשפיע על אורך החיים של חומרה?
השימוש הגבוה ב- GPU עצמו לא צפוי להשפיע באופן משמעותי על אורך החיים של חומרה. עם זאת, חשוב להבטיח קירור נכון ולהימנע מתקופות ממושכות של ניצול מקסימלי של GPU לתוחלת חיים אופטימלית.
10. האם יש חששות עם ניצול GPU לטווח הארוך?
ניצול GPU לטווח הארוך, במיוחד ברמות מקסימליות, יכול לתרום לעלייה בצריכת החשמל, לייצור החום ולבלאי פוטנציאלי ב- GPU. תחזוקה וניטור שוטפים יכולים לעזור להפחית את החששות הללו.
11. כיצד ניתן לבצע אופטימיזציה של ביצועי GPU?
כדי לייעל את ביצועי ה- GPU, מומלץ לשמור על נהגי GPU מעודכנים, לנהל תהליכי רקע ולהבטיח קירור ואוורור נאותים בתוך המערכת.
12. יכול להיות שלא תקין יתר על המידה להוביל לשימוש גבוה יותר ב- GPU?
יתר על המידה לא תקין יכול להוביל לניצול גבוה יותר של GPU, מכיוון שהוא עשוי לדחוף את ה- GPU מעבר לגבולות היציבים שלו. חשוב להבין כראוי וליישם טכניקות Overclocking כדי למנוע השפעות מזיקות על הביצועים והיציבות.
13. האם יש כלי תוכנה לניטור ניצול GPU?
כן, ישנם כלי תוכנה שונים הזמינים לניטור ניצול GPU, כגון MSI Afterburner, GPU-Z ומנהל המשימות (Windows). כלים אלה מספקים נתונים בזמן אמת על ניצול GPU, טמפרטורות ומדדי ביצועים אחרים.
14. באיזו תדירות יש לבצע תחזוקה וניקוי GPU?
יש לבצע באופן קבוע תחזוקה וניקוי GPU באופן קבוע, תלוי בתנאים והשימוש הסביבתיים. בדרך כלל מומלץ לנקות את ה- GPU ואת רכיביו, כולל מאווררים וקירור חימום, לפחות כל כמה חודשים.
15. יכול שימוש גבוה ב- GPU לגרום לבעיות ביצועים ביישומים אחרים?
שימוש גבוה ב- GPU ביישום אחד עשוי להשפיע על הביצועים של יישומים אחרים הפועלים בו זמנית, במיוחד אם משאבי המערכת מוגבלים. רצוי לתעדף ולהקצות משאבים בהתאם כדי למזער את כל סוגיות הביצועים הפוטנציאליות.
מה השימוש ב- GPU שלך צריך להיות? עומסי עבודה שונים נחקרו
זה הופך את מאמצי התחזוקה והניקיון הרגילים לעיל לחשובים עוד יותר ממה שהם היו אחרת, אז אל תעשה זאת’לא רפיון עליהם!
האם צפייה בווידיאו משתמשים ב- CPU או GPU
Reddit ושותפיה משתמשים בעוגיות וטכנולוגיות דומות כדי לספק לך חוויה טובה יותר.
על ידי קבלת כל העוגיות, אתה מסכים לשימוש שלנו בעוגיות כדי לספק ולתחזק את השירותים והאתר שלנו, לשפר את איכות Reddit, להתאים אישית את התוכן Reddit ופרסום, ומדוד את יעילות הפרסום.
על ידי דחיית עוגיות לא חיוניות, Reddit עשוי עדיין להשתמש בעוגיות מסוימות כדי להבטיח את הפונקציונליות המתאימה של הפלטפורמה שלנו.
למידע נוסף, אנא עיין בהודעת העוגיות שלנו ומדיניות הפרטיות שלנו .
מה השימוש ב- GPU שלך צריך להיות? [עומסי עבודה שונים נחקרו]
מה צריך השימוש ב- GPU שלך, ומתי זה גורם לדאגה?
היום אני’אני תתמודד עם שאלות הליבה הללו על עומסי עבודה שונים ולפרק כיצד להקל על לחץ GPU לטווח הארוך.
לתת’צלל עמוק יחד.
הבנת השימוש ב- GPU
ראשית, בואו’s קובע הבנה בסיסית של ניצול GPU.
כאשר המעבד שלך אחראי בעצם כל העיבוד המטרה הכללי הגולמי’זה מתרחש במחשב האישי שלך בזמן נתון, ה- GPU שלך קשור במיוחד לעומסי עבודה מואצים גרפיים, במיוחד לאלה הכוללים כל צורה של אנימציה, וידאו או גרפיקה תלת מימדית/תלת מימד.
לעומת מעבד, זה’S הרבה יותר נפוץ עבור GPU להגיע לרמות ניצול גבוהות על עומסי עבודה שונים, וזה בהחלט גורם פחות לבעיות בסך הכל בסך הכל.
מעבד זה’S נדחף לניצול מרבי יגרום למערכת כולה להרגיש מעט איטית עד ליישום זה’S פוגע ניצול מקסימלי נסגר, ואילו GPU הוא צָפוּי להגיע לניצול מלא ביישומים רבים.
זה לא’לא בהכרח אומר את זה צריך, עם זאת-יותר על החששות של ניצול GPU לטווח הארוך וכיצד להקל עליהם עוד יותר במאמר.
לעת עתה, תן’שיחה על איך אתה צריך לצפות מהשימוש ב- GPU יהיה במהלך רוב עומסי העבודה שלך.
מה השימוש ב- GPU שלך צריך להיות במהלך שימוש קבוע?
במהלך שימוש שולחני רגיל, השימוש ב- GPU שלך לא צריך’לא להיות גבוה מאוד.
אם אתה’לא צופה בסרטונים או משהו כזה, השימוש ב- GPU שלך כנראה יהיה אפס או מתחת לשני אחוזים – וזה’זה בסדר גמור.
איפה זה’סביר יותר שתשתנה הוא כשאתה מדליק סרטון למשל, כאן’S צילום מסך של השימוש ב- GPU שלי במהלך סרטון של 40 שניות.
ניצול GPU במהלך סרטון של 40 שניות
אתה יכול לראות את הקפיצה בשימוש ככל שהסרטון מתחיל והוא עולה לכמעט 30% שימוש – ברובו יורד לפענוח וידאו.
לאחר סיום הסרטון, הכל חוזר לשימוש של 1% או פחות, מכיוון שה- GPU אינו נמצא כרגע בשימוש פעיל.
ניצול GPU לאחר ששיחק את הסרטון
אז כן – ה- GPU שלך לא צריך’זה באמת יהיה תחת מתח במהלך רוב תרחישי השימוש בשולחן העבודה.
עד שתתחיל למשחק או לבצע עומסי עבודה מקצועיים שיכולים להשתמש בהאצת GPU, הכי הרבה שיש לחייב את ה- GPU שלך הוא על ידי צפייה בסרטונים ומקרים אחרים של שימוש קל משקל.
מה צריך השימוש ב- GPU שלך במהלך המשחקים?
בתרחישי משחקים, השימוש ב- GPU שלך יהיה שונה בהתאם לכמה גורמים שונים, אך זה ללא ספק אחד ממקרי השימוש בהם צפוי ניצול GPU גבוה למקסום.
בין אם אתה’אני מקבל ניצול מלא של GPU תלוי במידה רבה בשתי הנקודות הבאות:
- אם המשחק פועל בקצב רענון מכוסה/קצב מסגרת או לא. הגדרות כמו V-Sync לא רק מסגרות כובע אלא קובעות את צעדת המסגרת כדי להישאר אפילו צעד עם התצוגה שלך.
- אם המשחק אינטנסיבי גרפית עבור ה- GPU שלך או לא. לדוגמה, הפעלת משחק עם כובע רגיל של 60 fps ניצחה’לא לעשות הרבה כדי להפחית את השימוש שלך אם אתה’נאבק מחדש לפגוש את הכובע הזה ברוב התרחישים.
לכן, אם לאפשר ל- GPU שלך להגיע לניצול מלא במשחקים?
כן ולא. שם’אין בזה נזק אמיתי מאז שאתה’לא סביר מאוד שתשחק יותר מכמה שעות בכל פעם, אולי שמונה אם אתה’אני צעיר וטיפש כמו שהייתי פעם, אבל רק בגלל שאתה פחית לא’לא בהכרח אומר שאתה צריך.
וכן אני’אני אפילו לא מדבר על אורך החיים של חומרה או משהו כאן – אני’M למעשה מדבר על צעדים של מסגרות ופיגור קלט.
במיוחד אם אתה’מחדש את המשחקים במסגרות לא מכוסות, אתה’נוטה מחדש להצגת פיגור קלט נוסף לחוויה שלך בהשוואה למשחקי ריצה במסגרת יציבה ומכוסה.
זו הסיבה שתכונות כמו AMD Anti-LAG, NVIDIA מצב חביון נמוך, ו- NVIDIA רפלקס הפכו פופולריים בשנים האחרונות.
כל הטכנולוגיות הללו משמשות להגביל מעט את GPU מתחת למקסימום, מה שמפחית את פיגור הקלט.
עם זאת, לרוב התכונות הללו ניתן למעשה להיות מכות על ידי שימוש בכובע FPS רגיל ישן במשחק, כפי שתואר בבדיקה יסודית על ידי קרב (לא) חוש הווידיאו YouTube המוטבע למעלה.
משחקים שמגיעים עם תמיכה מובנית ברפלקס NVIDIA מסוגלים להפוך תוצאות טובות יותר מאשר שאר הטכנולוגיות נגד פיגור מכיוון שהרפלקס מסוגל לעבוד במנוע באותה צורה שמכסה FPS במשחק יכול.
דרך טובה נוספת לשלוט על FPS במשחק (ולכן ניצול GPU) היא באמצעות שרת סטטיסטיקה של Rivatuner כדי CAP FPS בטווח יציב מתחת לשימוש מרבי, אך כובע FPS במשחק או רפלקס NVIDIA צריך תמיד להיות הבחירה הראשונה שלך.
מה צריך השימוש ב- GPU שלך במהלך עריכת וידאו או עיבוד תלת מימד?
אז בעומסי העבודה הכבדים האלה שבהם פיגור הקלט הוא’זה דאגה, זה’S די צפוי ל- GPU שלך יגיע לשימוש גבוה, לרוב אפילו ניצול מקסימלי.
יתכן שתצטרך לאפשר במפורש תאוצה של GPU בתוכנת הפרודוקטיביות שלך לבחירה, עם זאת,.
לדוגמה, אני צריך לאפשר תאוצה ידנית של GPU אם אני רוצה להשתמש בו כדי להאיץ את עיבוד הווידיאו שלי בסוני וגאס או להגדיר את מצב העיבוד שלי ל- CUDA ב- Premiere Pro (אם אני משתמש ב- NVIDIA GPU).
ככלל, תוכנה המיועדת לשימוש מקצועי תשתמש די בכל מה שתאפשר לה.
ב מנועי עיבוד GPU תלת מימדיים כמו אוקטן, משמרת אדומה, V-Ray, Arnold GPU, מחזורים ואחרים, השימוש ב- GPU שלך יהיה גבוה במיוחד. זה אולי לא יגיע ל 100% מכיוון שהפעלת עומסי העבודה של CUDA אינה מיסוי GPU במלואו, אבל זה’אהיה קרוב.
שימו לב גם כי Windows TaskManager לא’לא לעשות עבודה נהדרת בהצגת ניצול עומס עבודה של CUDA, לכן הקפד להשתמש במשהו כמו GPU-Z כדי לקבל תמונה שלמה של מזג אוויר GPU (ים) מנוצלים כראוי.
ניצול גבוה כזה הוא בסדר, אבל זה יכול לעורר חששות תלוי באיזו תדירות אתה’מחדש את החומרה שלך דרך הצעדים האינטנסיביים האלה וכמה זמן לוקח לחומרה שלך לסיים את המשימות הללו.
עם הציפיות שנקבעו, תן’דיבורים על החששות האלה ועל מה אתה יכול לעשות כדי להקל עליהם.
דאגות לניצול GPU לטווח הארוך
אז הדאגה העיקרית של ניצול GPU גבוה לטווח הארוך היא שתתחיל להשפיל את החומרה בדרך כלשהי.
בזמן שאתה’לא סביר שיפגע בסיליקון הבסיסי על ידי כך, מה אתה’ככל הנראה ישפיל לאחר מספר שנים של שימוש ממושך ב- GPU גבוה יהיה העיסה התרמית שלך ב- GPU, שקשה מאוד להחליף אותו – עבור המשתמש הממוצע – לאחר שהושפל, מכיוון שאתה צריך לפרק את כל ה- GPU שלך כדי להגיע אליו.
ברגע שהעסק התרמי של ה- GPU שלך משפיל הוא כאשר הדברים מתחילים להיות בעייתיים מאוד.
עיסה תרמית משרתת תפקיד חיוני בכל הגדרת קירור. מונח נוסף ומדויק יותר המשמש להעיסה תרמית הוא “חומר ממשק תרמי (TIM)”.
ללא חומר ממשק תרמי עובד, החום מועד לבנייה על הסיליקון של ה- GPU במקום להעביר בפועל לקירור החימום ולמעריצים, שם ניתן להתפזר בבטחה.
אם יש לך משחה תרמית מושפלת או פג תוקפם, זה בעצם אומר שהחום מצטבר על Die שלך ב- GPU ולא ניתן ממנו מסלול יעיל ממנו.
לא רק שזה מפחית באופן מסיבי את פוטנציאל הקירור, וכתוצאה מכך התמצאות תרמית תכופה וחימום יתר, אך היא גם מתחילה לפגוע באופן פעיל בחומרה הבסיסית שכבר לא ניתן להתקרר כראוי.
הסיבה העיקרית שאתה לא’לא לשמוע על בעיה זו שלעתים קרובות היא כי משחה תרמית של GPU בדרך כלל נמשכת הרבה יותר זמן מאשר משחה תרמית של CPU-בערך 5-10 שנים, בדרך כלל.
אם אתה משתמש רק ב- GPU שלך במלואו כמה שעות ביום, אתה יכול אפילו להצליח להימשך זמן רב מזה.
עם הדאגות הללו שמטופלות, איך אתה יכול להקל עליהם בפועל?
כיצד להקל על לחץ GPU לטווח הארוך
הדבר הראשון והחשוב ביותר לעשות הוא לוודא שאתה מאבק לעתים קרובות את ה- GPU שלך ואת שאר המחשב האישי שלך.
הצטברות אבק כשלעצמה יכולה לגרום לטמפרטורות מוגברות ולהפחית את יעילות הקירור של החומרה הקיימת שלך.
שמירה על המחשב שלך ללא אבק ככל האפשר על ידי אבק אותו כל 3-6 חודשים (בתדירות גבוהה יותר אם אתה’מחדש את השימוש בו מדי יום, מתמשך) יעזור לשמור על קריר יותר וארוך יותר.
מלבד אבק תכוף, זה’עדיין חשוב לתת לך זמן GPU ולמחשב שלך לנשום.
אם אתה’משחק מחדש, למשל, שם’אין סיבה להשאיר משחקים בריצה בזמן שאתה נמצא’לא לשחק אותם, במיוחד כותרות אינטנסיביות.
פופולרי כמו “הִתבַּטְלוּת” במשחקים עשויים להיות עבור חלק, אתה’נוטה מחדש להעלות את החומרה שלך באמצעות לחץ מופרז בזמן שהיא לא’לא בשימוש פעיל בעצם אין סיבה טובה.
במהלך משחקים פעילים, אתה יכול לעזור להפחית את לחץ ה- GPU על ידי הגדרת כובעי מסגרות חכמים (מומלצים) או הפעלת V-Sync.
הפחתת הגדרות משם לשם למנוע 99% שימוש ב- GPU כמוך’מחדש, והתוצאה הסופית לא תהיה רק GPU קריר יותר וארוך טווח, אלא גם חווית משחק עקבית ומגיבה יותר.
אם אתה’מבצעים עומסי עבודה אינטנסיביים יותר המחייבים את המעבד וה- GPU שלך להעביר את צעדיהם למשך זמן ממושך, ישנן שיטות אחרות בהן אתה יכול להשתמש כדי לרסן עודף חום.
לדוגמה, הפעלת מצבי הספק נמוכים או חתירה של המעבד או ה- GPU שלך יכולה לשמש למניעת לחץ של שימוש מקסימאלי תוך הצבת החומרה שלך לעבודה.
אולם לרוב, המוקד העיקרי שלך צריך להיות במעקב אחר הטמפרטורות שלך ובביצוע תחזוקה בכל פעם שהוא’s נחוץ.
סיכום
הגורמים הבאים יכולים להשפיע מאוד על ניצול ה- GPU שלך גבוה:
- הביצועים של ה- GPU שלך– לדוגמה, IGPU חלש עשוי להיאבק לנגן סרטון וניצולו יגיע ל 100%, בעוד ש- GPU דיסקרטי חזק לא יתקשה כלל ב -10%
- עומס העבודה שלך’ריצה מחדש– לדוגמא: Gaming ימיס את ה- GPU שלך יותר מאשר Play-Back של סרטון פשוט
- כמה מעמיסי עבודה’רץ מחדש בו זמנית וברקע– לדוגמא: קיום חבורה של כרטיסיות כרום שנפתחו ברקע יכול להגביר את השימוש ב- GPU למרות שאתה’לא משתמשים בהם באופן פעיל
עם האמור לעיל בהתחשב כאן’סקירה מהירה של השימוש ב- GPU טיפוסי לעומסי עבודה שונים:
- סרק (אתחול טרי במערכת ההפעלה של Windows): 0-2%
- משימות פרודוקטיביות כלליות (כתיבה, גלישה פשוטה): 0-15%
- הפעלת וידאו: 15 – 35%
- משחקי מחשב: 25 – 95%
- עיצוב גרפי / עריכת תמונות עומסי עבודה פעילים (פוטושופ, מאייר): 15 – 55%
- עריכת וידאו (פעיל): 15 – 55%
- עריכת וידאו (עיבוד): 33 – 100%
- עיבוד תלת מימד (CUDA / OPTIX): 33-100% (לעתים קרובות לא מדווח על ידי Win TaskManager-השתמש ב- GPU-Z)
כאמור, זה אמור לתת לך מושג למה לצפות ויכול להשתנות מאוד בהתאם לסוג החומרה שאתה’השימוש והסוג הספציפי של עומס עבודה אתה’ריצה מחדש.
שאלות נפוצות
כמה חם חם מדי עבור GPU?
עם כל הדיבורים האלה על השימוש ב- GPU וטמפרטורות גבוהות היו רעות לאריכות ימים של GPU, אני מקלט’לא אמר יותר מדי על טווחי הטמפרטורה שבהם אתה צריך להיות מודאג.
ברוב המקרים, לא הייתי’לא להיות מודאגים מדי מהטמפרטורות שלך ב- GPU עד שהם נפגשים או עולים על כ- 95 מעלות צלזיוס תחת עומס מלא.
עם זאת, מרבית ה- GPUs מיועדים לפעול בקצה הגבוה יותר של הסובלנות התרמית שלהם בעת ניצול מלא, ויתחילו להצערת תרמית כשאתה דוחף אותם יותר מדי.
אף על פי כן, זה’סימן טוב ל- GPU שלך ולשאר המחשב שלך אם אתה’הם מסוגלים לשמור על טמפרטורות התפעול שלהם מעל טווח ההפעלה של 95+ צלזיוס.
הדרך הטובה ביותר לעשות זאת מלבד תחזוקה תכופה היא גם להבטיח שיש לך הגדרת זרימת אוויר טובה במחשב האישי שלך.
לטווחי טמפרטורת GPU ספציפיים יותר, עבור אל אלכס’מדריך הטמפרטורה של GPU כדי לקבל מושג טוב יותר כיצד קירור GPU צריך לתפקד ברוב התרחישים.
האם Overclocking מפחית את תוחלת החיים של GPU?
אם אתה’קרא את מאמר זה כעובדי Overclocker פוטנציאליים או נוכחיים, אתה עלול להיות קצת מודאג מהבריאות לטווח הארוך של כרטיס הגרפיקה שלך!
למרבה המזל, אתה לא’לא צריך להיות מודאג מדי. הסיכוי שלך לפגוע באופן קבוע ב- GPU שלך דרך שעון יתר לקוי הוא קלוש במיוחד מכיוון ששעון GPU לא יציב פשוט יקרוס את כל המערכת שלך לפני שהיא תתחיל לפגוע בעצמה באמצעות שימוש כבד.
שם’S יותר זה נכנס ל- GPU Overclockocking ותוחלת החיים של GPU מאשר רק אם זה או לא’S יציב, אבל בדרך כלל ניצחה שעון יתר יציב’לא צמצם את אורך החיים של ה- GPU שלך מאוד בפני עצמו.
עם זאת, זה לא’לא אומר העצות שהוצבו במאמר לעיל לא’עדיין חלים. זה חל יותר, אפילו מאז GPU מוגזם יתר.
זה הופך את מאמצי התחזוקה והניקיון הרגילים לעיל לחשובים עוד יותר ממה שהם היו אחרת, אז אל תעשה זאת’לא רפיון עליהם!
כיצד אוכל למנוע מצערת תרמית של GPU?
כמעט אותם צעדים המתוארים במאמר לעיל.
אני’יש לי יותר פירוט ושיטות במדריך הממצקות התרמיות הייעודיות שלי, אך באופן כללי תחזוקה נאותה של הגדרת הקירור שלך אמורה למנוע מצערת תרמית של GPU.
יתכן שתצטרך להשתמש בפתרונות קשים יותר עם GPUs או GPUs ישנים שכבר סובלים מבעיות עמוקות יותר – עוד על כך במדריך המצערת התרמי המקושר בפסקה זו.
מה’זה טמפרטורת GPU סרק טובה?
לבסוף, עם כל הדיבורים האלה על ניצול GPU, טמפרטורות ועומסי עבודה כבדים … לאיזה סוג טמפרטורת GPU אתה צריך לצפות כאשר השימוש ב- GPU שלך נמוך או סרק?
התשובה תלויה במידה רבה בחדר שלך’טמפרטורת הסביבה, כפי שהוסבר על ידי אלכס במדריך שלו. עם זאת, ככלל אצבע, זה בהחלט לא צריך’לא היה דומה לטמפרטורות ה- GPU שלך תחת עומס, שמתחילות בסביבות 55 מעלות צלזיוס.
יתכן שיש לך בעיה גדולה יותר בקירור ה- GPU שלך (כמו משחה תרמית שפג תוקפה) אם הטמפרטורות הסרק שלך הן זֶה גָבוֹהַ.
אליך
וזה’s הכל! אני מקווה שמאמר זה נתן לך מושג מוצק לגבי ניצול ה- GPU שלך צריך להיות תלוי בעומס העבודה שלך ומה אתה יכול לעשות כדי להקל על הנושאים שמגיעים עם ניצול GPU כבד ממושך.
השאירו תגובה למטה ויידעו אותנו אם יש לכם שאלות אחרות, או תעבור לפורומים שלנו כדי לדבר איתנו וחברי קהילה אחרים בפוסט פורום ייעודי.
עד אז או עד הפעם הבאה, עיבוד שמח! ודון’לא תשכח לאבק את המחשב שלך כל שלושה עד שישה חודשים! מחשב מטופח היטב הוא מחשב שמח.
האם צפייה בווידיאו משתמשים ב- CPU או GPU
Б эой сранице
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
Исочником запросов может сmжж вредоносfte по, подаееые моди базלוח нилm mчnзnзnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчзדי ы з запросов. Еи ы иололalty ощий дדיר. O. Подробнרבה.
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.
לעשות מעבד ו- GPU עבודות * יחד * לביצוע HEVC?
יש לי מחשב קולנוע ביתי שבניתי לפני 7 שנים. המעבד הוא די נמוך (Intel I3-4360). יש לו רק זיכרון RAM של מערכת 2GB. לאחרונה ניסיתי בפעם הראשונה לנגן וידאו עם קצב סיביות גבוה למדי (20 מגהביט לשנייה) 4K HEVC. באופן לא מפתיע, המעבד לבדו לא יכול היה להתמודד עם זה. אז התקנתי את ה- GPU השקט ביותר (מקורר באופן פסיבי) שיכולתי למצוא (Geforce 1030). עכשיו אותו קובץ וידאו עובד כמעט בצורה מושלמת, אך עדיין יש התרחשויות נדירות בהן הוא מפיל כמה מסגרות או האודיו מדלג. אני תוהה אם שדרוג מעבד יעזור. אני לא יודע אם המערכת צריכה לבחור CPU או GPU לכל עומס עיבוד (ובמקרה זה שדרוג מעבד לא יעזור, או שיעשה את שדרוג ה- GPU לא רלוונטי), או אם שני המעבדים יכולים לשתף את העומס (ובמקרה זה שדרוג מעבד יעזור)). O/S הוא win10 אם זה משנה.
נשאל 24 באפריל 2021 בשעה 19:54
591 3 3 תגי זהב 8 8 תגי כסף 19 19 תגי ברונזה
המעבד נדרש כדי לתפוס נתונים מהדיסק או מהאינטרנט או בכל מקום בו הקבצים מאוחסנים ולהעביר את הנתונים ל- GPU. אם יש לך HDD איטי, זה יכול להיות שכל תוכנית אחרת המשתמשת בדיסק גורמת ל- CPU לא להיות מסוגל לתפוס נתונים מספיק מהר. אם יש לך מעט זיכרון אז זה יכול להיתן דברים לדיסק ולהאט אותו ככה. ה- GPU יעזור מאוד עם וידאו, אך גם שאר המערכת חשובה.
24 באפריל 2021 בשעה 21:32
תשובה 1 1
מבלי לדעת מה נגן הווידיאו שלך ושימוש ב- Codec, איננו יכולים לעזור בשאלתך. זה גם לא סביר שנוכל לגלות את התשובה גם אם היה לנו את כל המידע.
עם זאת, אתה לא באמת צריך אותנו לתשובה. אתה יכול להריץ את מנהל המשימות, למקם את הכרטיסייה הביצועים, ואז לשחק את הסרטון תוך כדי צפייה כיצד משתמשים ב- CPU ו- GPU.
מהידע הכללי, צפו לתערובת כלשהי של ה- CPU ו- GPU, מכיוון שהמעבד הוא זה שקורא את נתוני הווידיאו מהדיסק ושולח אותם ל- GPU. בעיקרו של דבר, המעבד נוהג ב- GPU.
ביצועי המחזה תלויים בכל החומרה שלך: דיסק, זיכרון, מעבד, GPU ואוטובוס נתונים. תוכנת מנהל התקן התצוגה היא גם רכיב מכריע. ברוב המקרים, לשדרוג ה- CPU בלבד, מבלי לשדרג גם את הרכיבים האחרים, תהיה השפעה מוגבלת (אלא אם כן המעבד יעלה כצוואר בקבוק גדול בבדיקות שלך).