האם חלודה יש DLSS
האם עלי להפעיל או לכבות DLSS בחלודה? | תשובות ישרות (2023)
סיכום המאמר:
חֲלוּדָה הוא משחק פופולרי שמשתמש במנוע המשחק של Unity. אחת התכונות הקיימות בערימת הטכנולוגיה של NVIDIA היא DLSS (דגימת סופר של למידת עמוקה), הנתמכת על ידי כרטיסי הגרפיקה של RTX 20 ו- 30 בסדרה. DLSS נועד לשפר את ביצועי המשחק ולהפחית את חביון הקלט. מאמר זה נועד לענות על שאלות נפוצות על DLSS בחלודה ולספק תובנות לגבי השפעותיו על המשחק.
נקודות מפתח:
- DLSS נתמך בחלודה ויכול להוביל לשיפורי ביצועים.
- הפעלת DLSS מפחיתה את חביון הקלט ומשפרת את ה- FPS במשחקים התומכים בטכנולוגיה זו.
- DLSS משולב במנוע האחדות המשמש את חלודה.
- DLSS עובד עם כרטיסי גרפיקה ספציפיים של NVIDIA.
- ההשפעה של DLSS על חביון הקלט תלויה בגורמי חומרה שונים.
- המעבד וה- GPU שלך ממלאים תפקיד משמעותי בביצועים של DLSS.
- DLSS הראתה תוצאות חיוביות בהפחתת חביון הקלט במשחקי FPS.
- DLSS יכול לשפר את ה- FPS בחלודה, אך היקף השיפור תלוי בתצורת החומרה שלך.
- DLSS 2.X מגדיל את מספר המסגרות בשנייה במשחקים נתמכים.
- DLSS ו- FSR הם שניהם אפשרויות בר -קיימא, והבחירה תלויה בהעדפה אישית ובתאימות לחומרה.
שאלות:
- הוא DLSS 2.X נתמך בחלודה?
- האם DLSS משפר או פוגע בחביון קלט בחלודה?
- האם DLSS משפר או פוגע ב- FPS בחלודה?
- האם DLSS משפיע על האיכות בחלודה?
- איך להפעיל DLSS בחלודה?
- האם עלי להשתמש ב- DLSS או FSR בחלודה?
- מחשבות סופיות על DLSS לחלודה
- נושאים קשורים
באופן כללי, DLSS נתמך בחלודה שכן הוא משתמש במנוע האחדות, התואם לטכנולוגיית DLSS. NVIDIA אישרה את התמיכה בחלודה ברשימת המשחקים הנתמכים שלה.
DLSS 2.0 הראה כמפחית את חביון הקלט במשחקים נתמכים, כולל חלודה. עם זאת, היקף ההפחתה תלוי בגורמי חומרה שונים, כולל כוח CPU ו- GPU.
DLSS 2.X בדרך כלל משפר את ה- FPs במשחקים נתמכים, כולל חלודה. השיפור הספציפי ישתנה בהתאם לתצורת החומרה שלך.
DLSS נועד לשמור או לשפר את איכות התמונה תוך חיזוק הביצועים. עם זאת, ההשפעה על האיכות עשויה להשתנות בהתאם לחומרה וההגדרות הספציפיות שלך.
התהליך של הפעלת DLSS בחלודה עשוי להשתנות בהתאם לגירסת המשחק ובכרטיס הגרפי שיש לך. התייעץ עם התיעוד הרשמי של NVIDIA או תפריט ההגדרות של Rust כדי לאתר את האפשרות DLSS ולהדליק אותה.
הבחירה בין DLSS ו- FSR תלויה בהעדפה אישית ובתאימות לחומרה. DLSS הוא קנייני לכרטיסי גרפיקה של NVIDIA, ואילו FSR נתמך על ידי מגוון רחב יותר של GPUs. שקול לבחון את שתי האפשרויות כדי לראות מה מספק את הביצועים הטובים ביותר ואת החוויה הוויזואלית עבור החומרה הספציפית שלך.
DLSS יכולה להיות תכונה חשובה לשיפור הביצועים בחלודה, במיוחד אם יש לך כרטיס גרפי NVIDIA תואם. עם זאת, יעילותה עשויה להשתנות בהתאם לתצורת החומרה שלך. בדוק DLSS בחלודה כדי לראות אם זה משפר את חווית המשחק שלך.
חקור משאבים ודיונים נוספים על DLSS, חלודה ואופטימיזציה לביצועי משחק כדי לקבל החלטות מושכלות לגבי שיפור חווית המשחק שלך.
האם עלי להפעיל או לכבות DLSS בחלודה? | תשובות ישרות (2023)
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
האם חלודה יש DLSS
Б эой сранице
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
Исочником запросов может сmжж вредоносfte по, подаееые моди базלוח нилm mчnзnзnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчзדי ы з запросов. Еи ы иололalty ощий дדיר. O. Подробнרבה.
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.
האם עלי להפעיל או לכבות DLSS בחלודה? | תשובות ישרות (2023)
דגימה סופר של למידה עמוקה, או DLSS בקיצור, היא תכונה מרשימה נוספת ב- NVIDIA’ערימת הטכנולוגיה. לפחות כרטיסי הגרפיקה של RTX 20 ו- 30 תומכים בתכונה זו. בנוסף, מספר גדל והולך של משחקים תומכים כעת ב- DLSS.
השתמשתי בטיפים וטריקים טכניים רבים ובדקתי תכונות רבות של יצרני חומרה ביותר מ 20 שנה של משחקים תחרותיים, כולל חלודה. בסופו של דבר אני’M תמיד מעוניין אם ביצועי המשחק משופרים ובו בזמן, כמובן, טכנולוגיה לא צריכה להגיע עם חסרונות.
ל- DLSS אמור להיות בדיוק השפעה זו, על פי נווידיה, וזה’הסיבה שבדיקה מיד בדקתי את זה עם משחקים שונים. אז אם אתה צריך לאפשר DLSS בחלודה, אני’לענות על קיצור מיד:
באופן כללי, הפעלת דגימה סופר של למידה עמוקה (DLSS) מובילה לשיפורי ביצוע. DLSS מפחית את חביון הקלט ומשפר את המסגרות לשנייה (FPS) למשחקים התומכים בטכנולוגיה זו.
מאמר זה מכסה את הנושאים הבאים:
- הוא DLSS 2.X נתמך בחלודה?
- האם DLSS משפר או פוגע בחביון קלט בחלודה?
- האם DLSS משפר או פוגע ב- FPS בחלודה?
- האם DLSS משפיע על האיכות בחלודה?
- איך להפעיל DLSS בחלודה
- האם עלי להשתמש ב- DLSS או FSR בחלודה?
- מחשבות סופיות על DLSS לחלודה
- נושאים קשורים
הושוו משחקים שונים עם וללא DLSS שהופעלו בסרטון YouTube הזה. באופן טבעי, תצורת החומרה שלך מובטחת שהיא שונה ובכך מניבה תוצאות שונות, אך לצורך רושם ראשוני, הסרטון מעניין:
הערה: מאמר זה נכתב באנגלית. תרגומים לשפות אחרות עשויים שלא לספק את אותה איכות לשונית. אנו מתנצלים על שגיאות דקדוקיות וסמנטיות.
הוא DLSS 2.X נתמך בחלודה?
באופן כללי, מנוע האחדות המשמש את חלודה נתמך. על פי רשימת המשחקים הנתמכים מ- NVIDIA.
NVIDIA DLSS תומך במנוע האחדות המשמש את RUST, ו- DLSS משולב במשחק. עם זאת, DLSS הוא קנייני ועובד רק עם כרטיסי גרפיקה מסוימים.
האם DLSS משפר או פוגע בחביון קלט בחלודה?
באופן כללי, DLSS 2.0 מצמצם את חביון הקלט של משחק וידאו נתמך. בדיקות עם מנוע Unity המשמש את חלודה מראים כי זה תלוי בגורמי חומרה רבים עד כמה משמעות ההשפעה של DLS על חביון הקלט היא.
בדיקות השוואתיות רבות של משחקי FPS שונים מראים ש- DLSS באמת משפיעים באופן חיובי על חביון הקלט. מלבד יישום DLSS במשחק עצמו או במנוע המשחק הבסיסי, כמובן, רכיבי החומרה שלך ממלאים תפקיד משמעותי.
DLSS נוצר בעיקר על ידי יחידת המעבד הגרפי (GPU) בכרטיס הגרפי שלך. ליבות הטנזור שנקראו בתוך ה- GPU מכילות את ההיגיון של טכנולוגיית ה- AI Treancing Technology.
עם זאת, משימות מוצבות גם במיקור חוץ ל- CPU. אז זה לא’לא משנה איזה כרטיס גרפי של NVIDIA התקנתם, אלא גם עד כמה ה- CPU חזק.
אף אחד לא יכול לומר לך כיצד DLSS חיובי ישפיע על התצורה שלך וכך המשחק שאתה משחק. היו מקרים שבהם חביון הקלט הופחת ב- 60%.
אם אתה יכול לאפשר מצב רפלקס NVIDIA, עליך בהחלט להבחין באפקט בולט במשחק. עם זאת, אם אינך מכיר את ה- NVIDIA Reflex, אתה יכול ללמוד עוד על כך כאן:
Raiseyourskillz.com
המלצה כנה: יש לך את המיומנות, אבל העכבר שלך לא תומך במטרה שלך בצורה מושלמת? לעולם אל נאבק שוב עם אחיזת העכבר שלך. Masakari ורוב המקצוענים מסתמכים על Logitech g Pro x Superlight. ראו בעצמכם עם הסקירה הכנה הזו שנכתבה על ידי מסאקארי או עיינו כעת בפרטים הטכניים באמזון. עכבר משחק שמתאים לך עושה את ההבדל המשמעותי!
האם DLSS משפר או פוגע ב- FPS בחלודה?
באופן כללי, DLSS 2.X מגדיל את מספר המסגרות לשנייה (FPS) של משחק וידאו נתמך. בדיקות עם מנוע Unity המשמש את חלודה מראים כי זה תלוי בגורמי חומרה רבים עד כמה משמעות ההשפעה של DLS על ה- FPS היא.
גורמים רבים ממלאים תפקיד בחישוב מסגרת. זה מתחיל עם הרזולוציה שנבחרה במשחק עובר על מעבד, זיכרון RAM ודיסק קשיח עד לכרטיס הגרפי.
בדיקות רבות (ואני לא’פירוש הדבר שהחומר השיווקי מ- NVIDIA) הוכיחו כי DLSS מאפשר יותר FPS בכל משחק נתמך.
זה יכול להוביל לעלייה של FPS של עד 100% במשחקי FPS. תלוי בציוד שלך, זה יכול להיות פחות 5%. התוצאה היא אינדיבידואלית להפליא, כך שאני יכול רק להמליץ פשוט להפעיל DLSS ולמדוד את קו הבסיס של FPS לפני כן.
DLSS יכול’לא לפגוע ב- FPS מכיוון, באופן עקרוני, יש לחשב כאן פחות אלמנטים גרפיים באמצעות אופטימיזציה אינטליגנטית. וניתן להמיר את הכוח השמור ליותר FPS.
האם DLSS משפיע על האיכות בחלודה?
על פי בדיקות רבות ושונות, DLSS בגרסה 2.ל- x השפעה מינימלית על איכות הגרפיקה אם משתמשים במצב הביצועים. גרסת השחרור של DLSS השפיעה על חדות התמונה יותר מדי ברזולוציות נמוכות.
כאמור בנקודה הקודמת, DLSS במצב ביצועים הוא חילוף. זה מקטין את איכות הגרפיקה ובכך מפחית את החביון ומשיג FPS. הטריק עם nvidia dlss הוא שאתה לא’כמעט שם לב לסחר הזה במשחק. הסיבה לכך היא שה- AI ב- GPU מחפש אוטומטית הזדמנויות אופטימיזציה. אז איכות הגרפיקה למעשה מופחתת, אבל במקרה הטוב, היא’הוא מוסתר כך שאתה כשחקן דון’לא שם לב כל הבדל.
פשוט נסה את זה. אפשר DLSS במצב ביצועים, ואתה’תראה מייד אם איכות הגרפיקה משתנה לעיניים שלך.
איך להפעיל DLSS בחלודה
אם יש לך אחד מכרטיסי הגרפיקה הנתמכים של NVIDIA, אתה יכול בקלות לאפשר את התכונה בהגדרות החלודה במשחק.
2. פתח את ה “אפשרויות” תַפרִיט
3. לך אל “גרָפִיקָה” כרטיסייה
4. הפעל DLSS (איכות או מצב ביצועים)
אם אתה לא’t ראה את פריט התפריט או שהוא אפור החוצה, בדוק שוב אם יש לך כרטיס גרפי נתמך (רשימה כאן) או אם התקנת את מנהלי ההתקנים האחרונים.
האם עלי להשתמש ב- DLSS או FSR בחלודה?
באופן כללי, שתי הטכנולוגיות יכולות להגדיל את המסגרות לשנייה (FPS) או לשפר את הרזולוציה. תצורת החומרה האישית משפיעה על כמה האפקט חזק. בעוד ש- FSR אינו מצפה לתנאים מוקדמים, DLSS נתמך רק על ידי כרטיסי גרפיקה מסוימים של NVIDIA.
השוואה בין FSR ל- DLSS מביאה תוצאות ברורות המבוססות רק על החומרה ששימשה והמשחק שיחק. בשבילך באופן אישי אתה יכול’לא נגזר כל דבר קונקרטי מהתוצאות אלא אם כן יש לך את אותם תנאים 1: 1.
אם אתה לא’יש כרטיס גרפי של NVIDIA או כרטיס גרפי שאינו נתמך (אתה יכול למצוא רשימה במאמר הראשי שלנו על DLSS), אז הבחירה היחידה שלך היא FSR אם המשחק שלך נתמך. אז אם אתה רוצה ללמוד יותר על FSR מ- AMD, קפוץ לפוסט זה:
Raiseyourskillz.com
מחשבות סופיות על DLSS לחלודה
עבור כל משחק נתמך, אני יכול רק להמליץ להפעיל DLSS. אתה רוצה להשיג יותר ביצועים בצורה של יותר FPS כגיימר תחרותי או להשיג רזולוציה גבוהה יותר עם אותו מספר FPS כמו גיימר מזדמן.
בשני המקרים, DLSS הוא המדד הנכון.
התנאי המוקדם הבסיסי הוא החומרה המתאימה, שכמו תמיד מגיעה עם מחירים תלולים.
עם זאת, נראה כי FSR מ- AMD הוא אלטרנטיבה טובה אם אינך יכול להשתמש ב- DLSS.
אם יש לך שאלה לגבי הפוסט או המשחקים המקצוענים באופן כללי, כתוב לנו: צור קשר עם@Raiseyourskillz.com
Masakari – Moep, Moep and Out!
חלודה מקבלת Nvidia DLSS, מגדילה את הביצועים בעד 50 אחוז ב -4K
אולפני FacePunch’ חֲלוּדָה הוא המשחק האחרון ליהנות מ- NVIDIA’S למידה עמוקה טכנולוגיית דגימת -על, DLSS. על פי פוסט בבלוג המשותף ל- Green Team, GeForce RTX Graphic Card משתמשי יכולת ליהנות מביצועי המערכת המגבירים עד 50 אחוזים ב- חֲלוּדָה עם DLSS מופעל תוך שמירה על איכות תמונה דומה לעיבוד רזולוציה מקומית, והולכת עד כדי לשפר את משחק ההישרדות המרובה-משתתפים בלבד’S אנטי-איזציה ופרטי חפצים מרחוק. חֲלוּדָה תומך גם ב- Nvidia Reflex, שיכול להפחית את החביון עד 38 אחוזים במשחק.
כדי לאפשר DLSS ב חֲלוּדָה, הורד והתקן את מנהל ההתקן האחרון שלנו למשחק, הורד את חֲלוּדָה עדכן כאשר שוחרר בשעה 11 בבוקר PT, ואז התאם את ההגדרות בתפריט הגרפי של אפשרויות. בבדיקות שלנו, שיעורי המסגרות גדלו עד 50% ב- 4K עם DLSS. ביצועים מהירים יותר מעניקים לך משחק חלקים יותר, או אם אתה אוהב סוכריות עיניים, את מרווח הראש כדי להעלות את רמות הפרטים ולהעביר רזולוציות.
חלודה מקבלת את ההעלאה של ביצועי NVIDIA DLSS בחודש יולי
NVIDIA מביאה DLSS (נפתח בכרטיסייה חדשה) – דגימה סופר -דיפ לומדת – כדי להחליד בתחילת החודש הבא, יחד עם צרור של משחקים אחרים.
תמיכה ב- DLSS למשחק ההישרדות מתגלגל ב -1 ביולי. זה מלווה את Nvidia Reflex, שנוספה בחודש מאי כדי לסייע בהפחתת חביון המערכת. העדכון צריך להיות דחיפה של ביצועים נחמדה לשחקנים במה שבאופן מסורתי היה קצת משחק אופטימיזציה גרועה.
זו הייתה שנה טובה עבור חלודה – למרות שהתחילה השנה עם השרתים שלה ממש עולים בלהבות (נפתח בכרטיסייה חדשה) . המשחק קיבל שיפוץ חזותי ענק (נפתח בכרטיסייה חדשה) לפני כמה חודשים, והעניק לו “מראה רענן” וחידוש חלקי העולם. חצר הגרוטאות קיבלה מהפך, ועקירת בוש השתנתה כדי להקל על בניית הבסיס.
חלודה אינה גם המשחק היחיד שזכה לתמיכה. DLSS למסע של Lego Builder מגיע לצד תאריך השחרור של 22 ביוני, ואילו Doom Eternal יקבל תמיכה ב- DLSS כאשר עדכון המעקב של ריי ייפול ב- 29 ביוני.
משתמשי לינוקס מקבלים גם פרוסה של עוגת הדגימה העלית (נפתחת בכרטיסייה חדשה), עם תמיכה במשחקי וולקן בפרוטון החל מה 22 ביוני. תמיכה נוספת למשחקי Directx המשופרים ב- DLSS הפועלים באמצעות פרוטון תגיע בהמשך השנה.
עלון גיימר PC
הירשם כדי לקבל את התוכן הטוב ביותר של השבוע, ועסקאות משחק נהדרות, כפי שנבחרו על ידי העורכים.
על ידי הגשת המידע שלך אתה מסכים לתנאים וההגבלות (נפתח בכרטיסייה חדשה) ומדיניות פרטיות (נפתח בכרטיסייה חדשה) ובני 16 ומעלה.