האם ל- GTA יש RTX
סיכום המאמר: Rockstar מוסיף ריי עקבות ל- GTA 5, אבל זה כמעט יותר מדי
1. Grand Theft Auto 5 מציג כעת השתקפויות מעקב אחר קרניים על קונסולות PS5 ו- Xbox X/S.
מצב הנאמנות של המשחק (30fps) קיבל תיקון חדש שמוסיף השתקפויות מעקב קרניים, ומשפר את האיכות הוויזואלית של המשחק.
2. טכנולוגיית התחקות החדשה של ריי מביאה פרטים ריאליסטיים יותר לרכבים, תווים, חלונות ומשטחים מבריקים.
שחקנים יכולים כעת לראות את השתקפות הדמות שלהם כאשר הם ניגשים לחלון או לנווט באזורים עם מים או שלוליות.
3. הצגת עקבות קרניים משפרת משמעותית את הטבילה ב- Grand Theft Auto 5.
בדומה למשחקים אחרים כמו Cyberpunk 2077, תוספת מעקב אחר ריי משפרת את החוויה הכוללת של המשחק.
4. מראות על כלי רכב משתמשים במדויק בהשתקפויות בעקבות קרניים.
נסיעה על פני גורדי שחקים במסוק תציג כעת את ההשתקפויות על הזכוכית, ומכוניות מצופות כרום יציגו השתקפויות מציאותיות גם כן.
5. השתקפויות בעקבות קרניים משפיעות בולטות על האיכות הוויזואלית של משחקי הקונסולה.
משחקים כמו Cyberpunk 2077, Watch Dog.
6. Fortnite קיבלה גם עדכון המאפשר Unreal Engine 5.תמיכה אחת.
התמיכה החדשה כוללת טכנולוגיית לומן וטכנולוגיית נניט, שיפור עוד יותר תאורה וגיאומטריה וירטואלית במשחק.
7. היכולות של Unreal Engine 5 הודגמו בהדגמת הטכנולוגיה המרשימה של מטריקס מתעורר.
ההדגמה הציגה עיבוד בזמן אמת ומעקב אחר ריי כדי ליצור עיר משחקי וידאו פוטוריאליסטית.
8. התוספת של רוקסטאר של ריי עוקב אחר GTA 5 מסמנת שיפור משמעותי למשחק.
השדרוג כולל השתקפויות נוצצות, אך במצבים מסוימים זה עלול להרגיש מוגזם ולהקטין את ההשפעה הכוללת.
9. תמיכה מעקב אחר RAY זמינה על ידי מעבר למצב הגרפיקה “Fidelity” בהגדרות המשחק.
שחקנים יכולים לבחור במצב “Fidelity” מתפריט ההשהיה תחת הגדרות-> תצוגה-> מצב גרפי לחוויה של השתקפויות בעקבות קרניים.
10. הצגת מעקב אחר קרניים מביאה רמת פירוט גבוהה יותר להרהורים, במיוחד על חלונות ומשטחי מים.
עם זאת, משטחים מסוימים עשויים להראות מבריקים מדי, ומשפיעים על הריאליזם של המשחק.
שאלות ותשובות ייחודיות:
1. איך Grand Theft Auto 5 משלבת השתקפויות בעקבות קרניים?
במצב הנאמנות של המשחק, Grand Theft Auto 5 משתמשת בכתם חדש כדי להציג השתקפויות מעוקלות על ריי, וכתוצאה מכך פרטים ריאליסטיים יותר על משטחים שונים.
2. איזו השפעה יש מעקב אחר ריי על הטבילה של Grand Theft Auto 5?
מעקב אחר ריי משפר משמעותית את טבילה של המשחק על ידי מתן השתקפויות מדויקות על חלונות ומשטחי מים, מה שגורם למשחק להרגיש יותר חיים.
3. כיצד מראות על כלי רכב משתמשים בהשתקפויות בעקבות קרניים?
מראות על כלי רכב מציגות כעת במדויק השתקפויות כאשר השחקנים לא נוהגים, ומוסיפים לריאליזם הכללי של המשחק.
4. אילו משחקים אחרים הציגו תוצאות מרשימות עם מעקב אחר ריי?
Cyberpunk 2077, Watch Dog.
5. אילו שיפורים אחרים קיבלו פורטניט דרך ה- Unreal Engine 5.עדכון אחד?
Fortnite תומך כעת ב- Unreal Engine 5.1, הכולל טכנולוגיית לומן ונניט, שיפור התאורה והגיאומטריה הווירטואלית בתוך המשחק.
6. כיצד הציגה מנוע ה- Unreal 5 את יכולותיו?
במהלך ההדגמה הטכנולוגית של המטריקס מתעורר, ה- Unreal Engine 5 הדגים את יכולות העיבוד והריי שלו בזמן אמת ליצירת עיר וידאו ריאליסטית להפליא.
7. מהן ההגדרות הגרפיות ב- Grand Theft Auto 5 כדי לאפשר מעקב אחר RAY?
כדי לאפשר מעקב אחר ריי ב- Grand Theft Auto 5, השחקנים צריכים לעבור למצב הגרפיקה “Fidelity” בהגדרות המשחק בתפריט ההשהיה.
8. אילו שיפורים חזותיים מביא מעקב אחר ריי למשחק?
מעקב אחר קרני מוסיף רמת פירוט גבוהה יותר להרהורים, במיוחד על חלונות ומשטחי מים. עם זאת, במקרים מסוימים, ההשתקפויות עשויות להיראות מבריקות מדי.
9. כיצד התוספת של רוקסטאר לעקבות ריי משפיעה על חווית המשחק הכוללת?
בעוד שתוספת מעקב אחר קרני משפרת את האיכות הוויזואלית של המשחק, ישנם מקרים בהם ההשתקפויות המופרזות עשויות להפחית את האפקט הכללי ולהרגיש מעט לא מציאותי.
10. איך השחקנים יכולים לחוות השתקפויות בעקבות ריי בגראנד גניבה אוטומטית 5?
שחקנים יכולים לעבור למצב הגרפיקה “Fidelity” בהגדרות המשחק כדי לחוות השתקפויות בעקבות ריי, ומציעות חוויה חזותית יותר טבילה.
רוקסטאר מוסיף קרני עקבות ל- GTA 5, אבל זה כמעט יותר מדי
מאת טום וורן, עורך בכיר המכסה את מיקרוסופט, משחקי מחשב, קונסולה וטכנולוגיה. הוא הקים את Winrumors, אתר המוקדש ל- Microsoft News, לפני שהצטרף ל- verge בשנת 2012.
ג’י טי איי 5’מעקב אחר ריי חדש ב- PS5 ו- Xbox Series X / S נראה פנטסטי
Grand Theft Auto 5 עשוי להתקרב לגיל 10, אבל זה נראה אפילו טוב יותר בזכות תיקון השתקפויות חדש של קרן קרן.
מאת טום וורן, עורך בכיר המכסה את מיקרוסופט, משחקי מחשב, קונסולה וטכנולוגיה. הוא הקים את Winrumors, אתר המוקדש ל- Microsoft News, לפני שהצטרף ל- verge בשנת 2012.
15 בדצמבר, 2022, 11:17 בבוקר UTC | הערות
שתף את הסיפור הזה
Grand Theft Auto V כעת יש השתקפויות של קרן עוקבות על קונסולות PS5 ו- Xbox X / S. תיקון חדש, שנמצא על ידי יורוגמר, מביא השתקפויות בעקבות ריי למשחק’S מצב נאמנות (30fps), מוסיף הרבה יותר פירוט מציאותי לרכבים, תווים, חלונות ובעצם כל משטחים מבריקים. התוצאות מרשימות באמת.
עכשיו אם אתה ניגש לחלון הדמות שלך’ההשתקפות יופיעה, או אם אתה מסתכן באזורים שבהם יש מים או שלט אותך’לראות השתקפויות של החפצים הסמוכים. בדומה לעקבות הקרניים שאנחנו’נראה פנימה Cyberpunk 2077, זה גורם למשחק להרגיש יותר ענק.
Grand Theft Auto V שחקנים בדקו את כל הדרכים המהנות שעוקב אחר קרני חדש זה משפיע על המשחק. מראות על כלי רכב משתמשים בהשתקפויות בעקבות קרניים, אך רק כשאתה’לא נוהג. אם אתה טס מסוק מעבר לגורד שחקים אז אתה’לראות את זה משתקף בכוס, ואפילו מכוניות מצופות כרום מראות כעת במדויק השתקפויות.
זה’דוגמה נדירה לאופן שבו השתקפויות בעקבות קרניים יכולות להשפיע מאוד על אופן נראה המשחק. אָנוּ’ראו תוצאות מרשימות של קרני מעקב אחר קונסולות עם Cyberpunk 2077, כלבי צפייה: לגיון, וכן ספיידרמן הוחזר מחדש, אבל זה’זה עדיין לא נפוץ לראות השתקפויות בעקבות קרניים במשחקי קונסולה.
Fortnite לאחרונה קיבל גם תיקון כדי לאפשר Unreal Engine 5.תמיכה אחת, שלמה עם לומן ותמיכה ננית. לומן הוא אפי’כלי תאורה גלובלי דינאמי חדש שעובד בזמן אמת כדי לספק תאורה מדויקת בהרבה במשחקים. נניט וירטואליזציה גיאומטריה, ושתי הטכנולוגיות היו מרשימות במיוחד במהלך הדגמה ראשונית של פלייסטיישן 5 לפני הקונסולה’שחרור s.
האחרון Fortnite תיקון משנה גם את האופן בו נראה המשחק, אם כי לא בהכרח בגלל מעקב אחר קרניים. Unreal Engine 5 תהיה השפעה גדולה על הגל הבא של משחקי הקונסולה, ואנחנו’כבר ראתה מה זה’s מסוגל לתמוך במפחתת לסת מטריקס מתעורר הדגמה טכנית. העיבוד בזמן אמת ועקבות ריי יצרו עיר משחקי וידאו פוטוריאליסטית שהייתה מלאה בחיים ובניגוד לשום דבר שאנחנו’נראה לפני. עכשיו אנחנו רק צריכים לחצות את אצבעותינו ולקוות שאנחנו’בסופו של דבר יקבל משחק טוב מבוסס על המטריקס.
Rockstar מוסיף קרני עקבות ל- GTA 5, אבל זה כמעט יותר מדי
נקיטת העורך: אמנם היו הרבה “שדרוגים מהגנים הבא” למשחקים קיימים, אך מעטים מאוד סיפקו מעקב אחר קרניים, ורובם התמקדו בנכסים ברזולוציה גבוהה יותר. אז נחמד לראות שרוקסטאר הוסיף תמיכה ב- RT ל- GTA V ב- PS5 ו- XBSX בעדכון האחרון שלו. רוב הזמן זה נראה נהדר, אבל במצבים מסוימים זה כמעט מרגיש כמו יותר מדי משקף זול את האפקט.
זה לקח מספר שנים, אבל סוף סוף רוקסטאר הוסיף תמיכה מעקב אחר קרניים ל- Grand Theft Auto 5 ב- PlayStation 5 ו- Xbox Series X. הקונסולות נמצאות כעת יותר משנתיים למחזור החיים שלהן ואינן עוד “הגן הבא”, אבל זה לא אומר שמשחקים לא יכולים ליהנות מכוח הסוס הנוסף.
רוב האנשים משחקים עם הגרפיקה מוגדרת למצב “ביצועים”, במיוחד במולטיפלייר. כדי לקבל השתקפויות נוצצות נחמדות, אתה צריך לעבור ל”נאמנות “על ידי מעבר לתפריט ההשהיה. ואז בחר הגדרות-> תצוגה-> מצב גרפיקה. לאחר. יש גם מצב “ביצועים RT” אם אתה מעדיף קצת איזון.
זה עושה הבדל מדהים, כפי שמוצג בסרטון (למעלה) וצילומי מסך. השתקפויות שיורדות מחלונות ומים באמת צצים ויש להם רמת פירוט גבוהה בהרבה. אמנם זה נראה טוב, כמה משטחים נראים כמעט מבריקים מדי.
לדוגמה, בעוד שאנשים מסוימים שומרים על סיום מראה על המכוניות החדשות שלהם, רובם לא. אז לראות השתקפות מפורטת בכל רכב שאתה עובר נראה לי קצת אשליה. כמובן שיצרתי את דעתי מתמונות וסרטונים יד שנייה. אני יכול לשנות את המנגינה שלי אחרי שאפטר את המשחק מאוחר יותר הערב.
עם זאת, לא מרגיש שאתה ערפד כשאתה ניגש לחזית הזכוכית של חנות זה שינוי נעים. תמיד מצאתי את זה מוזר שיכולתי לראות את הרחוב מאחוריי בחלונית זכוכית אבל לא את ההשתקפות שלי. רפלקטיבי הוא טוב. משקף את הכל מלבד הדמות של השחקן, לא כל כך הרבה.
זו דוגמה טובה לאופן בו ריי מעקב מתקן את זווית ההשתקפות.
מעקב ריי גם הופך את ההשתקפויות למדויקות יותר במצגתם כאשר הם נראים מאותה זווית. בהשוואה לעיל, מעקב אחר נתיב מדויק מציג את השילוט של ניאון לחנויות היכן הוא שייך. עם ה- RT Off, ההשתקפות המטושטשת של המסדרון קרובה מדי לבניין (שימו לב איך בדיוק הפינה הרחוקה של המסדרון קרובה יותר למצלמה עם RT). תיקון זה עקבי כשאתה מסתובב.
הדבר הנחמד הנוסף בעדכון הוא שהוא מראה שמפתחים מתוודעים יותר לחומרה החדשה ומתחילים לדחוף אותה הלאה. היכרות זו תמיד הובילה לנאמנות גבוהה יותר ואופטימיזציה טובה יותר. אז תיאורטית, בקרוב עלינו להתחיל לראות עקביות קצב יותר של מסגרת בעת הפעלת משחקי קונסולה ב- 4K.
עד כה, רק כמה עשרות כותרות ניצלו את הכוח הנוסף בקונסולות של ימינו כדי לספק חזותיות בעקבות ריי עם דרגות פרטים שונות. Spider-Man Remastered, Watch Dogs Legion ו- Cyberpunk 2077 הם כמה דוגמאות למשחקים עם יישומי RT בולטים. לא עבר זמן רב עלינו לראות את RT הופך פחות או יותר לסטנדרט בכותרות AAA.