Το Horizon Zero Dawn είναι βαρετό
Αποκλεισμένη διεύθυνση IP
Δεν το πιστεύω για ένα δευτερόλεπτο, εκτός αν ήξερες ήδη. Μερικά πράγματα είναι προφανή, αλλά η πραγματική σύγκρουση δεν είναι.
Το Horizon Zero Dawn είναι βαρετό
Περίληψη
1. Το παιχνίδι θεωρείται βαρετό από μερικούς παίκτες αφού παίζει για πάνω από 50 ώρες.
2. Η ιστορία είναι γενική και προβλέψιμη.
3. Ο διάλογος αισθάνεται τεμπέλης και στερείται ουσιαστικών επιλογών.
4. Η μάχη είναι ευχάριστη, κυρίως λόγω των εξαιρετικών σχεδίων ρομπότ.
5. Οι πλευρικές αναζητήσεις είναι κυρίως οι αναζητήσεις και δεν διαθέτουν ενθουσιασμό.
6. Το παιχνίδι έχει υπέροχα γραφικά.
7. Τα κινούμενα σχέδια του προσώπου είναι υπόγεια.
8. Συνολικά, το παιχνίδι έχει βαθμολογηθεί 7 και δεν αξίζει να επαναληφθεί.
Ερωτήσεις και απαντήσεις
1. Εσείς βρίσκετε HZD κάπως βαρετό?
(Απάντηση) Ναι, ορισμένοι παίκτες βρίσκουν το Horizon Zero Dawn βαρετό μετά από να παίξει για μεγάλο χρονικό διάστημα. Η επαναλαμβανόμενη φύση των πλευρικών αναζητήσεων και η προβλέψιμη ιστορία συμβάλλουν σε αυτό το συναίσθημα.
2. Είναι η ιστορία στο Horizon Zero Dawn Generic?
(Απάντηση) Ναι, η ιστορία θεωρείται γενική από μερικούς παίκτες. Ισχυρίζονται ότι μέσα στα πρώτα 10 λεπτά του παιχνιδιού, θα μπορούσαν ήδη να προβλέψουν ολόκληρη την πλοκή.
3. Υπάρχουν σημαντικές επιλογές στο διάλογο?
(Απάντηση) Όχι, ο διάλογος δίνει στους παίκτες μια ψεύτικη αίσθηση επιλογής. Ανεξάρτητα από την επιλογή που επιλέχθηκε, ο διάλογος παραμένει ο ίδιος. Αυτό γίνεται αντιληπτό ως τεμπέλης σχεδιασμός παιχνιδιών από μερικούς παίκτες.
4. Είναι η μάχη στο Horizon Zero Dawn ευχάριστο?
(Απάντηση) Ναι, η μάχη στο Horizon Zero Dawn θεωρείται γενικά καλή και διασκεδαστική. Το επίκεντρο είναι ο υπέροχος σχεδιασμός των ρομπότ, το οποίο προσθέτει στον παράγοντα ψυχαγωγίας.
5. Είναι οι πλευρικές αναζητήσεις στο Horizon Zero Dawn συναρπαστικές?
(Απάντηση) Όχι, οι πλευρικές αναζητήσεις στο Horizon Zero Dawn είναι κυρίως αναζητήσεις, που δεν έχουν οποιοδήποτε παράγοντα wow. Συχνά απαιτούν από τους παίκτες να πάνε σε μια τοποθεσία, να σκοτώσουν κάτι και να επιστρέψουν χωρίς σημαντικές παραλλαγές.
6. Πώς είναι τα γραφικά στο Horizon Zero Dawn?
(Απάντηση) Γραφικά, το Horizon Zero Dawn θεωρείται μεγάλη. Το παιχνίδι προσφέρει εντυπωσιακά γραφικά, συμβάλλοντας στη συνολική του έκκληση.
7. Είναι τα κινούμενα σχέδια του προσώπου στο Horizon Zero Dawn καλά?
(Απάντηση) Όχι, τα κινούμενα σχέδια προσώπου στο Horizon Zero Dawn είναι υπόγεια. Μερικοί παίκτες τους συγκρίνουν ακόμη και με τα κινούμενα σχέδια του προσώπου με μαζική επίδραση Andromeda, τα οποία επικρίθηκαν γνωστά.
8. Είναι ο Horizon Zero Dawn Worth Replaying?
(Απάντηση) Όχι, σύμφωνα με το άρθρο, το Horizon Zero Dawn βαθμολογείται με ένα στερεό 7 αλλά δεν αξίζει την επανάληψη. Μόλις ολοκληρώσουν οι παίκτες το παιχνίδι, δεν υπάρχει αρκετό κίνητρο να επιστρέψουν και να παίξουν ξανά.
9. Τι αισθάνονται γενικά οι παίκτες για το Horizon Zero Dawn?
(Απάντηση) Το άρθρο δεν παρέχει συγκεκριμένη απάντηση σε αυτήν την ερώτηση.
10. Το Skyrim θεωρείται το πρώτο παιχνίδι για να κάνει το σωστό ανοιχτό κόσμο?
(Απάντηση) Όχι, ορισμένοι παίκτες διαφωνούν με τη δήλωση ότι το Skyrim ήταν το πρώτο παιχνίδι για να κάνει το Open World Right. Υποστηρίζουν ότι ο Skyrim είχε τα ελαττώματά του, συμπεριλαμβανομένων των σφαλμάτων και της έλλειψης ισχυρής πλοκής.
11. Το παιχνίδι λείπει μια σπίθα?
(Απάντηση) Ναι, σύμφωνα με έναν παίκτη, το παιχνίδι λείπει μια σπίθα. Ενώ η μάχη και η ρύθμιση επαίνεσαν, η έλλειψη επενδύσεων σε χαρακτήρες και η υποτονική ιστορία εμποδίζουν το παιχνίδι να φτάσει στο πλήρες δυναμικό του.
12. Οι εκφράσεις του προσώπου βελτιώνονται στην επέκταση των κατεψυγμένων άγριων?
(Απάντηση) Ναι, σύμφωνα με το σχόλιο ενός παίκτη, οι εκφράσεις του προσώπου βελτιώνονται σημαντικά στην επέκταση των κατεψυγμένων άγριων. Αναφέρουν ότι αισθάνεται σαν ένα διαφορετικό παιχνίδι όταν οι παίκτες φτάνουν σε αυτήν την περιοχή.
13. Είναι διαφορετικός ο διάλογος σε κάθε playthrough του Horizon Zero Dawn?
(Απάντηση) Ναι, σύμφωνα με το σχόλιο ενός παίκτη, βιώνουν νέο διάλογο κάθε φορά που παίζουν το Horizon Zero Dawn, ειδικά όταν επιλέγουν διαφορετική σειρά γεγονότων. Αυτό προσθέτει στην επανάληψη του παιχνιδιού.
14. Είναι ο Horizon Zero Dawn καλά μελετημένη?
(Απάντηση) Ναι, σύμφωνα με έναν παίκτη, πιστεύουν ότι το Horizon Zero Dawn είναι ένα καλά σχεδιασμένο παιχνίδι. Ισχυρίζονται ότι έχουν συνδεθεί με τους χαρακτήρες, τις ιστορίες και το περιβάλλον παρά κάποιες ατέλειες στην κύρια ιστορία. Συνιστούν το παιχνίδι σε άλλους.
15. Υπάρχει ουσία ή σκοπός στον ανοιχτό κόσμο του Horizon Zero Dawn?
(Απάντηση) Όχι, σύμφωνα με το σχόλιο ενός παίκτη, ο ανοιχτός κόσμος του Horizon Zero Dawn στερείται ουσία και ουσιαστική αλληλεπίδραση πέρα από ένα επιφανειακό επίπεδο. Το συγκρίνουν με άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, συμπεριλαμβανομένης της ηλικίας Dragon: Inquisition, δηλώνοντας ότι αυτό είναι ένα κοινό πρόβλημα στο είδος.
Σημείωση: Οι απαντήσεις που παρέχονται παραπάνω βασίζονται σε σχόλια από τους παίκτες και μπορεί να μην αντικατοπτρίζουν τη γνώμη του συγγραφέα.
Αποκλεισμένη διεύθυνση IP
Δεν το πιστεύω για ένα δευτερόλεπτο, εκτός αν ήξερες ήδη. Μερικά πράγματα είναι προφανή, αλλά η πραγματική σύγκρουση δεν είναι.
Το Horizon Zero Dawn είναι βαρετό
Э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э
Ы з з з з з з з и и и и п п п п п п з п з з з з з з з з з п. С п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. ПOчем э э э э э э э э э э э п п п п п п п?
Э э э э э а а а а и е е з з л л л л л л л э э э э э э э э э э э э Κοιτάζοντας το ριμπάγ. С с п п п п п э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э. Д э э э э д д д и и д д д ρίας н и д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д.
И и з а а а а а а а а ы ы з .. Е е е е д п п ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж п п п п п п п п п п п п п п п п п. Орrρά. Пороннαι.
ПON п п е е а а τροφή пρέφ а а а а а τροφήλου. е е е и τροφή ее же жÉ в в ж и и и и ч ч.
Αποκλεισμένη διεύθυνση IP
Εάν υποσχεθείτε να σταματήσετε (κάνοντας κλικ στο κουμπί συμφωνίας παρακάτω), θα ξεμπλοκάρετε τη σύνδεσή σας για τώρα, αλλά θα το ξανακάνουμε αμέσως εάν εντοπίσουμε πρόσθετη κακή συμπεριφορά.
Εάν δεν καταλαβαίνετε τι προκαλεί αυτήν τη συμπεριφορά, επικοινωνήστε μαζί μας εδώ.
Πρώτη φορά εδώ?
Ζητήστε ή απαντήστε σε ερωτήσεις σχετικά με τα παιχνίδια που παίζετε
Ένα διοικητικό συμβούλιο για κάθε παιχνίδι, ενδιαφέρον και κοινότητα
Γράψτε έναν οδηγό για εμάς, κερδίστε χρήματα, αγοράστε περισσότερα παιχνίδια
Περιηγηθείτε στη βάση δεδομένων μας, καλύπτοντας τις τελευταίες πέντε δεκαετίες παιχνιδιών
GameFAQS Facebook.com/gfaqs twitter.com / gamefaqs βοήθεια / επικοινωνήστε μαζί μας Αλλαγή χρωμάτων
© 2023 Gamespot, μια εταιρεία fandom. ΟΛΑ ΤΑ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ ΔΙΑΤΗΡΟΥΝΤΑΙ.
Το Horizon Zero Dawn είναι βαρετό
1
(Σοβαρή ερώτηση) Έχετε παιδιά. Βαρετό?
Δεν μπορώ να κουνήσω αυτό το συναίσθημα.
Έχω παίξει αυτό το παιχνίδι για πάνω από 50 ώρες και το βρίσκω βαρετό AF.
Ιστορία:
Είναι τόσο γενικό μπορεί να είναι. Μέσα σε 10 λεπτά θα μπορούσα να πω ολόκληρη την πλοκή.
Διάλογο:
Ειναι εκει. Αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος που μπορώ να το περιγράψω. Σας δίνουν αυτό το ψεύτικο αίσθημα “επιλογών”, αλλά ρεαλιστικά μπορείτε να επιλέξετε οτιδήποτε και θα έχετε το ίδιο ακριβώς παράθυρο διαλόγου. Αισθάνεται τεμπέλης αν οτιδήποτε άλλο.
Μάχη:
Είναι πραγματικά καλό και διασκεδαστικό. Ο σχεδιασμός του ρομπότ είναι υπέροχος και διασκεδαστικός. Μόνο λόγος που επέστρεψα.
Πλευρικές αναζητήσεις:
Είναι πραγματικά ανακατέψεις αναζητήσεις – πηγαίνετε εκεί σκοτώστε κάτι, επιστρέψτε. Κυριολεκτικά δεν προσέφερε κανένα στοιχείο «wow».
Οπτικά:
Γραφικά, αυτό το παιχνίδι είναι υπέροχο.
Κινούμενα σχέδια προσώπου:
Το Mass Effect Andromeda κάλεσε, θέλει τα κινούμενα σχέδια τους πίσω.
Συνολικά, αυτό το παιχνίδι είναι ένα στερεό 7. Αξίζει την επανάληψη? Οχι. Καθόλου.
Τι νιώθεις για αυτό το παιχνίδι?
Σχείου 1 – 15 – 66
8 °. 2020 в 14:02
Οχι. Η προσωπική γεύση είναι προσωπική γεύση, αλλά τα κινούμενα σχέδια του προσώπου δεν είναι τίποτα σαν το mea.
8 °. 2020 в 14:07
Συμφωνώ με όλα όσα είπατε, αλλά και η ρύθμιση ήταν αρκετά μεγάλη. Η μάχη και η ρύθμιση ήταν αρκετές για να με κάνουν να κολλήσω με αυτό, αλλά δεν με νοιάζει πραγματικά για κανέναν από τους χαρακτήρες και η ιστορία θα μπορούσε να ήταν καλύτερη. Το παιχνίδι λείπει μια σπίθα. Θα το συνιστούσα ακόμα.
8 °. 2020 в 14:35
Είναι ένα ανοιχτό παιχνίδι παγκόσμιας Lite. Ο ανοιχτός κόσμος δεν έχει ουσία ή σκοπό οποιουδήποτε τρόπου αλληλεπίδρασης πέρα από ένα εντελώς επιφανειακό επίπεδο.
Dragon Age: Η Inquisition έχει το ίδιο ακριβές πρόβλημα. Στην πραγματικότητα τα περισσότερα παιχνίδια “ανοιχτού κόσμου” έχουν το ίδιο πρόβλημα. Το Skyrim ήταν ο πρώτος που έκανε τον ανοιχτό κόσμο δεξιά IMO.
О о е а а р р р о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о 8 °. 2020 в 14:36
8 °. 2020 в 14:36
Υποθέτω ότι είναι πραγματικά προσωπική γεύση. IMHO αυτό πηγαίνει κάτω ως ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Συνδέθηκα πραγματικά με τους χαρακτήρες, τις ιστορίες και το περιβάλλον.
Οι εκφράσεις του προσώπου είναι πράγματι λίγο επίπεδες αλλά βελτιώνονται σημαντικά στην επέκταση των κατεψυγμένων άγριων. Αισθάνεται σαν ένα διαφορετικό παιχνίδι μόλις φτάσετε σε αυτήν την περιοχή.
8 °. 2020 в 14:40
1
А а а а с с щ щ а υνα Σαχαντέμ
Το Skyrim ήταν ο πρώτος που έκανε τον ανοιχτό κόσμο δεξιά IMO.
Πως? Με το να είσαι ένα buggy, κακώς γραπτό χάος χωρίς πραγματική κινητήρια δύναμη στο οικόπεδο?
8 °. 2020 в 14:43
Λατρεύω το παιχνίδι. Λάβετε νέο διάλογο κάθε παιχνίδι όταν κάνω κάτι σε διαφορετική σειρά, τότε το προηγούμενο παιχνίδι μου. Προσωπικά πιστεύω ότι είναι ένα καλά μελετημένο παιχνίδι. Η κύρια ιστορία θα μπορούσε να ήταν πιο γυαλισμένη, αλλά μπορείτε να δείτε με κατεψυγμένα άγρια που βελτιώνονται σε αυτό. Νομίζω ότι η επόμενη δόση θα είναι ακόμα καλύτερη. Αλλά και πάλι μόνο η γνώμη μου.
8 °. 2020 в 15:32
Είναι φυσιολογικό που μπορεί να το βρείτε με αυτόν τον τρόπο, στο τέλος κάθε έχει μια γεύση και κανένα παιχνίδι δεν έχει σχεδιαστεί για να αγαπά όλοι.
Για παράδειγμα, εγώ προσωπικά δεν μπήκα στο Mass Effect 2 ή στο Skyrim που αγαπήθηκε από τόσα πολλά ppl, δεν τα κάνει ένα βαρετό παιχνίδι, δεν είναι απλώς το φλιτζάνι τσάι μου.
Από την άλλη πλευρά αυτού που νιώθω για αυτό το παιχνίδι.
Θεωρώ ότι αυτό το παιχνίδι είναι υπέροχο, συμφωνώ ότι οι πλευρικές αναζητήσεις δεν ήταν τόσο καλοί μιας ιστορίας, ωστόσο πολλά παιχνίδια είναι πλούσια σε ιστορία, αλλά στερούνται μάχες, γραφικά, ελέγχους ή άλλα πράγματα
Αισθάνομαι ότι ο Horizon είχε ένα καλό ποσό όλων γύρω από όλα, ιστορία, μάχη και οπτικά που το καθιστά ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών!
Έκανα το πρώτο παιχνίδι μέσω 100% και έπειτα ένα νέο παιχνίδι συν πίσω στην πλάτη πήρε όλα τα επιτεύγματα.
8 °. 2020 в 15:45
Είμαι έκπληκτος ότι το βρίσκετε βαρετό αν καταφέρατε να το παίξετε για 50 ώρες.
Είναι μηχανικά ένα καλό παιχνίδι, με έναν αρκετά ενδιαφέρον κύκλο παιχνιδιού/ανταμοιβής για να με ενθαρρύνει να το παίξω, αν υπήρχε περισσότερη εξέλιξη, πιθανότατα θα το έπαιζα, αλλά κατάφερα να πάρω τον καλύτερο εξοπλισμό αρκετά γρήγορα.
Storywise είναι μια ενδιαφέρουσα προϋπόθεση, αν και ένα κοινό “χρόνια στο μέλλον” trope ένα, κράτησε την προσοχή μου αρκετά για να παρακολουθήσει πραγματικά τα κοψίματα τόσο συνολικά δεν μπορώ να πω πολλά.
Εγώ προσωπικά δεν το βρίσκω βαρετό καθώς μου αρέσει η μηχανική, αλλά η προσωπική προέλευση είναι ακριβώς αυτό
8 °. 2020 в 17:28
А а а а с с щ щ а υνα Θαλασσινός
А а а а с с щ щ а υνα Σαχαντέμ
Το Skyrim ήταν ο πρώτος που έκανε τον ανοιχτό κόσμο δεξιά IMO.
Πως? Με το να είσαι ένα buggy, κακώς γραπτό χάος χωρίς πραγματική κινητήρια δύναμη στο οικόπεδο?
Παραδόξως, ναι!
9 °. 2020 в 7:20
А а а а с с щ щ а υνα Θαλασσινός
А а а а с с щ щ а υνα Σαχαντέμ
Το Skyrim ήταν ο πρώτος που έκανε τον ανοιχτό κόσμο δεξιά IMO.
Πως? Με το να είσαι ένα buggy, κακώς γραπτό χάος χωρίς πραγματική κινητήρια δύναμη στο οικόπεδο?
Έχοντας έναν κόσμο γεμάτο όπου μπορείτε να μιλήσετε και να αλληλεπιδράσετε με κάθε χαρακτήρα. Όπου κάθε χαρακτήρας έχει μια ρουτίνα που τους δίνει μια ζωή. Όπου υπάρχουν πράγματα που πρέπει να αλληλεπιδράσετε με όλο τον κόσμο. Ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε υπάρχει κάτι εκεί. Βρείτε μια μικρή πόλη στη μέση του πουθενά? Γνωρίζετε ότι μιλώντας με τα NPCs θα αποκαλύψετε κάποιο σκιερό μυστικό για αυτήν την πόλη ή τους ανθρώπους που ζουν εκεί. Κάθε μέρος του κόσμου έχει μια ιστορία που πρέπει να πει ακόμα κι αν βρίσκεται ακριβώς στον τρόπο με τον οποίο οι ταφικές προσφορές είναι διατεταγμένες γύρω από ένα άγαλμα.
Το Skyrim δεν περιστρέφεται γύρω από την πιο κακή γραπτή κύρια ιστορία σε οποιοδήποτε παιχνίδι που θα γίνει ποτέ, αλλά γύρω από όλα τα άλλα.
О о е а а р р р о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о 9 °. 2020 в 7:24
9 °. 2020 в 8:28
Ναι, το HZD μεταφέρεται από μάχες, γραφικά και οπτικό σχεδιασμό.
А а а а с с щ щ а υνα Θαλασσινός
А а а а с с щ щ а υνα Σαχαντέμ
Το Skyrim ήταν ο πρώτος που έκανε τον ανοιχτό κόσμο δεξιά IMO.
Πως? Με το να είσαι ένα buggy, κακώς γραπτό χάος χωρίς πραγματική κινητήρια δύναμη στο οικόπεδο?
Το Skyrim δεν είναι ελάχιστα γραμμένο, το 95% των διαλόγων είναι εντυπωσιακό και έχει νόημα. Τεχνικά, μόνο το πράγμα που είναι εκτός τόπου είναι “ακτινοβόλο” επαναλαμβανόμενες αποστολές, αλλά που σας αναγκάζει να τα κάνετε? Υπάρχουν εκατοντάδες κανονικές αναζητήσεις, όλα με μοναδικά NPC, διάλογους, τοποθεσίες κ.λπ. Το Radiant Quests ήταν το πείραμα της προσθήκης υλικών MMO-ish στο παιχνίδι SP. Νομίζω ότι η αποχώρηση ήταν ανεπιτυχής, αλλά δυστυχώς οι Devs έχουν άλλη γνώμη, οι τόνοι των σύγχρονων παιχνιδιών SP έχουν αναδείξεις τώρα και το HZD είναι ένα από αυτά. Γιατί αντιγράφηκαν το πιο αδύναμο μέρος του Skyrim αντί να πηγαίνουν στον δρόμο του Witcher και να κάνουν κάθε αναζήτηση μια ξεχωριστή ενδιαφέρουσα ιστορία? Δεν γνωρίζω.
9 °. 2020 в 10:23
А а а а с с щ щ а υνα 12 ιντσών
Είναι τόσο γενικό μπορεί να είναι. Μέσα σε 10 λεπτά θα μπορούσα να πω ολόκληρη την πλοκή.
Δεν το πιστεύω για ένα δευτερόλεπτο, εκτός αν ήξερες ήδη. Μερικά πράγματα είναι προφανή, αλλά η πραγματική σύγκρουση δεν είναι.
А а а а с с щ щ а υνα 12 ιντσών
Έχω παίξει αυτό το παιχνίδι για πάνω από 50 ώρες και το βρίσκω βαρετό AF
Ω, είμαι σίγουρος, δεν περιμένω κανένα παιχνίδι να είναι πάνω από 50 ώρες. Έχω ήδη νικήσει αυτό το παιχνίδι σε 30 ώρες ήταν υπέροχο και είμαι χαρούμενος γι ‘αυτό. Αν πρέπει να το παίξω για άλλες 20 ώρες, πιθανότατα θα το βρω βαρετό.
Το Horizon Zero Dawn είναι βαρετό
Э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э
Ы з з з з з з з и и и и п п п п п п з п з з з з з з з з з п. С п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. ПOчем э э э э э э э э э э э п п п п п п п?
Э э э э э а а а а и е е з з л л л л л л л э э э э э э э э э э э э Κοιτάζοντας το ριμπάγ. С с п п п п п э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э. Д э э э э д д д и и д д д ρίας н и д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д.
И и з а а а а а а а а ы ы з .. Е е е е д п п ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж п п п п п п п п п п п п п п п п п. Орrρά. Пороннαι.
ПON п п е е а а τροφή пρέφ а а а а а τροφήλου. е е е и τροφή ее же жÉ в в ж и и и и ч ч.