האם HTC עדיין VR
סיכום
- HTC חושפת את חזונו ל- VR בבידור, נסיעות ובריאות ב- SXSW 2022.
- החברה מציגה את Beatday, פלטפורמה Metaverse להופעות, על אוזניות הפוקוס 3 שלה.
- Vive יוצא לסרטי VR עם האנימציה הטבילה “הוורד החולה”.
- HTC מרחיבה את השותפות שלה עם MyNDVR כדי להתמודד עם בידוד באזרחים ותיקים באמצעות פלטפורמת MyndConnect.
- תוכן אלסטי, שנוצר עם הולוריד, מציע בידור ברכב באמצעות משקפי סדרת מיקוד.
שאלות
- מה חשיפת HTC ב- SXSW 2022?
HTC חושפת את חזונו ל- VR בבידור, נסיעות ובריאות ב- SXSW 2022. הם מציגים את Beatday, פלטפורמה Metaverse להופעות, על אוזניות הפוקוס 3 החדשות. - מה זה Beatday?
Beatday היא פלטפורמה Metaverse להופעות שהוצגו על ידי HTC. זה מספק חוויה משופרת ומופחתת גבולות פיזיים נתפסים באמצעות טכנולוגיית הלכידה הנפחית האחרונה. - איזה סרט VR מציג את Vive?
Vive מציגה אנימציה ענקית בשם “הוורד החולה”, שמשלבת אמנות דמות בצק טייוואנית מסורתית עם טכניקות עצירת תנועה וטכנולוגיית Vive. זה יתקדם בבכורה בצפון אמריקה ב- SXSW. - כיצד HTC מטפלת בבידוד באזרחים ותיקים?
HTC מרחיבה את השותפות שלה עם myndvr כדי להתמודד עם בידוד באזרחים ותיקים. הם יצרו את פלטפורמת MyndConnect, המאפשרת לאזרחים ותיקים ליצור אינטראקציה עם בני משפחה בסביבה מטאברסית. - מהו תוכן אלסטי?
תוכן אלסטי הוא תיק הבידור ברכב האחרון של HTC Vive, שנוצר בשילוב עם הולוריד. זה נגיש באמצעות משקפי סדרת מיקוד בזמן רכיבה ברכבים. - מהן יוזמות המפתח של חזון Viverse של HTC?
יוזמות המפתח של חזון Viverse של HTC כוללות את Beatday, VR סרטי VR כמו “ROSE ROSE”, MyndConnect לטיפול בבידוד באזרחים ותיקים, ותוכן אלסטי לבידור ברכב. - מה יוכרז על ידי HTC ב- CES?
HTC מתכננת להכריז על אוזניות AR/VR של ספינת דגל חדשה ב- CES שתבסס מחדש את נוכחותה במרחב המציאות המדומה של הצרכן. האוזניות שואפות להיות קטנות, קלות ומציעות חוויות מציאות וירטואליות ומוגברות מלאות. - מהן כמה תכונות של אוזניות ה- HTC הקרובות?
לאוזניות ה- HTC הקרובות יהיה עיצוב דמוי משקפיים עם מצלמות קדמיות וצדדיות. זה יהיה קטן, קל, הכל אחד, ומציע שעתיים של חיי סוללה. זה יתמוך בבקרים עם שש דרגות חופש ומעקב ידני. יהיו לו גם מצלמות הפונות כלפי חוץ לחוויות מציאות מעורבות. - לאילו שימוש במקרים ניתן להשתמש בתכונת המציאות המעורבת?
HTC מאמינה שמקרי השימוש הטובים ביותר עבור תכונת המציאות המעורבת יתגלו לאחר שחרור האוזניות. הם צופים לראות חוויות מגניבות כמפתחים חוקרים את הטכנולוגיה. - מה היה האוזניות שהוקנו בעבר על ידי HTC?
האוזניות שהוגנו בעבר על ידי HTC, שתתגלה במלוא.
תשובות
- HTC חושפת את חזונו ל- VR בבידור, נסיעות ובריאות ב- SXSW 2022. החברה מציגה את Beatday, פלטפורמה Metaverse להופעות, על אוזניות הפוקוס 3 שלה. הם גם יוצאים לסרטי VR עם האנימציה המופלאה “הוורד החולה”, מרחיבים את השותפות שלהם עם MyNDVR כדי להתמודד עם בידוד באזרחים ותיקים ומציעים בידור ברכב באמצעות תוכן אלסטי שנוצר עם הולוריד.
- Beatday היא פלטפורמה Metaverse להופעות שהוצגו על ידי HTC. זה מספק חוויה משופרת ומופחתת גבולות פיזיים נתפסים באמצעות טכנולוגיית הלכידה הנפחית האחרונה. פלטפורמה זו תציג תחילה מופע של תלבושת האינדי טייוונית המופע המדהים ותהיה זמינה באוזניות Focus 3.
- Vive מציגה אנימציה ענקית בשם “השושנה החולה”, המיוצרת בשיתוף עם סטודיו העיצוב המקורי של Turnrhino המקורי. הסרט משלב אמנות דמות בצק טייוואנית מסורתית עם טכניקות עצירת תנועה ומשתמש בטכנולוגיה של Vive. זה יתקדם בבכורה בצפון אמריקה ב- SXSW.
- HTC מרחיבה את השותפות שלה עם myndvr כדי להתמודד עם בידוד באזרחים ותיקים. הם יצרו את פלטפורמת MyndConnect, המאפשרת לאזרחים ותיקים ליצור אינטראקציה עם בני משפחה בסביבה מטאברסית. פלטפורמה זו נועדה להקל על תחושות הבידוד ולשפר את הקישוריות עבור קשישים.
- תוכן אלסטי הוא תיק הבידור ברכב האחרון של HTC Vive, שנוצר בשיתוף עם הולוריד. ניתן לגשת אליו דרך משקפי סדרת מיקוד בזמן רכיבה ברכבים. יוזמה זו שמה לה למטרה לשפר את חווית הבידור ברכב ולספק לנוסעים תוכן אינטראקטיבי ומטבל במהלך מסעותיהם.
- החזון Viverse של HTC כולל את הצגת Beatday, ההרחבה לסרטי VR עם “הוורד החולה”, השותפות עם myndvr עבור myndconnect ויצירת תוכן אלסטי עם הולוריד. יוזמות אלה מדגימות את המחויבות של HTC לספק חוויות VR חדשניות ומגוונות בענפים ומסגרות שונות.
- HTC מתכננת להציג אוזניות AR/VR של ספינת דגל חדשה ב- CES, שתבסס מחדש את נוכחותה במרחב המציאות המדומה של הצרכן. החברה שמה לה למטרה ליצור אוזניות קטנות וקלילות, כל אחת המציעות חוויות מציאות וירטואליות ומוגברות מלאות. פרטי האוזניות ייחשפו במלואם ב- CES.
- לאוזניות ה- HTC הקרובות יהיה עיצוב דמוי משקפיים עם מצלמות קדמיות וצדדיות. זה שואף להיות קטן וקל, ומספק חווית VR נוחה ומעצמת. האוזניות יהיו עצמאיות לחלוטין, כלומר היא לא תדרוש מכשירים נוספים לפעול. זה יתמוך בבקרים עם שש דרגות חופש ומעקב ידני, המאפשר אינטראקציות אינטואיטיביות. בנוסף, הוא יכלול מצלמות הפונות כלפי חוץ שתופסות עדכון וידאו צבעוני לחוויות מציאות מעורבות.
- מאפיין המציאות המעורבת של אוזניות ה- HTC הקרוב מציע אפשרות למיזוג אלמנטים בעולם האמיתי עם חוויות וירטואליות. אמנם טרם ייחקרו מקרי שימוש ספציפיים, אך HTC רואה חוויות מרגשות להופיע לאחר שחרור האוזניות. מפתחים ככל הנראה ימנפו מציאות מעורבת כדי ליצור יישומים חדשניים במשחקים, בידור, פרודוקטיביות ומקרי שימוש בארגון שונים.
- האוזניות שהוגנו בעבר על ידי HTC, שתתגלה במלוא. זרימת Vive היא אוזניות מונחות צרכנים המתעדפות נוחות וניידות. האוזניות הקרובות צפויות לבנות על ההצלחה והמשוב שהתקבלו מזרימת Vive כדי לספק חווית AR/VR משופרת.
HTC תודיע על מתחרה Meta Quest קל משקל ב- CES
בעתיד, Valve רוצה ספקי חומרה מרובים שמתמודדים כדי להפוך את אוזניות ה- VR הטובות ביותר, כאשר החברה כצד שלישי ניטרלי. Valve ככל הנראה שמו את שמו מ- HTC Vive כדי להימנע מלהיראות כמשחק מועדפים וכדי לשלוח הודעה ש- Steam VR הוא מקום לכל יצרן חומרה שרוצה להתחרות. Valve שמחה להישאר מחוץ לאור הזרקורים לחומרה, ו- HTC נואשת למוצר מצליח כלשהו. זה בסדר, אבל HTC צריך להפסיק לנסות נואשות לשכנע את עצמו שזה הולך להיות שחקן מרכזי ב- VR בעתיד.
HTC חושפת את החזון שלה ל- VR בבידור, נסיעות ובריאות ב- SXSW 2022
Vive של HTC נמצא ב- SXSW 2022 כדי להציג את היוזמות והפרויקטים האחרונים שלה במרחב הראשי שלה, מציאות מדומה (VR). זה כולל את ההכרזה על פלטפורמת המטברס החדשה שלה להופעות, Beatday, להשקה באמצעות אוזניות הפוקוס 3 החדשות. Vive גם יתווה כיצד היא רואה את ה- VR הטכנולוגי שלה מתאים לתעשיות אחרות כמו שירותי בריאות ומכוניות חכמות בעתיד קדימה.
דירדרה אודונל, פורסם 03/11/2022 ���� ���� . ���� ����
האירוע South by Southwest (או SXSW) השנה מתחיל היום (11 במרץ, 2022) באוסטין, טקסס ונמשך עד 20 במרץ. HTC נמצא בתכנית זו, ולא רק כדי לבסס את הציר שלה הרחק מהסמארטפונים. Arm-Arm-Arm Vive הרלוונטי יחסית שלה מציג כמה מהיישומים או השותפויות האחרונות שלה שעשויות להפוך את החומרה כמו המיקוד 3 להיות שימושי או חזק עוד יותר בעתיד עוד יותר.
הם כוללים את Beatday בתלת מימד, חלל המטאברס הבנוי למטרה של Vive להופעות. החברה תניח הדגמה של פלטפורמה זו עבור משתתפי SXSW 2022, ובכך תיתן להם הצצה לסביבת המקום הקרובה שלה, כמו גם אווטאר NFT כדי לחסוך כמזכרת. זה מדורג לחוויה משופרת והפחתת גבולות פיזיים נתפסים בזכות “טכנולוגיית הלכידה הנפחית האחרונה“.
חריץ הזמן הפתיחה של Beatday יעבור למופע המדהים של תלבושת האינדי טייוונית, ויתגלגל על המוקד 3 לאחר מכן. Vive הודיעה גם שהיא נכנסת לסרטי VR, החל מהחדש “טוען” אנימציה הוורד החולה, הופק בשיתוף עם סטודיו העיצוב המקורי של Turnrhino.
הסרט האינטראקטיבי חלקית משלב אמנות דמות בצק טייוואנית מסורתית עם טכניקות עצירת תנועה וטכנולוגיית Vive, ורואה את הופעת הבכורה הצפונית האמריקאית שלה ב- SXSW. חוץ מזה, Vive הודיעה על הרחבה על שותפות נוכחית אחרת שיש לה עם קבוצת הבריאות-טק Myndvr.
MyndConnect היא פלטפורמה מהדור הבא שנועדה להתייחס לבידוד באזרחים ותיקים בכך שהיא מאפשרת להם לקיים אינטראקציה עם בני משפחה בסביבה מטאברסית. לעומת זאת, “תוכן אלסטי” כולל את תיק הבידור האחרון של HTC Vive, שנוצר בשילוב עם החברה הולוריד ונגיש באמצעות משקפי סדרת מיקוד בזמן שרכב על כלי רכב.
הנכסים החדשים הללו הם כעת חלק ממה ש- HTC מכנה את זה “חזון Viverse“, ומיועדים להצטרף למגוון מוצרי ה- VR של יצרני ה- OEM, המיועדים כפתוחים, בטוחים ובטוחים עבור הצרכנים והגורמים המסחריים שעשויים להתעניין בו.
עובד עבור NotebookCheck
האם אתה טכנאי שיודע לכתוב? ואז הצטרף לצוות שלנו! מבוקש:
– סופר חדשות מומחה
– סופר מגזינים
– מתרגם (de en)
פרטים כאן
HTC תודיע על מתחרה Meta Quest קל משקל ב- CES
מבט ראשון על המכשיר ללא שם, שיכלול מציאות מעורבת בצבע.
מאת עדי רוברטסון, עורך טק ומדיניות בכיר המתמקד ב- VR, פלטפורמות מקוונות וביטוי חינם. עדי סקר משחקי וידאו, ביו -אקינג ועוד עבור ה- verge מאז 2011.
16 בדצמבר, 2022, 13:40 UTC | הערות
שתף את הסיפור הזה
HTC מתכננת להציג אוזניות AR / VR של ספינת דגל חדשה בחודש הבא שתבסס מחדש את נוכחותה במרחב המציאות המדומה של הצרכן. החברה היא’לא מתכנן לשחרר פרטים מלאים עד CES ב- 5 בינואר. אבל ראש המוצר הגלובלי של HTC שן דיברו באופן בלעדי עם הסף על מה זה’זה מנסה להשיג בעזרת העיצוב החדש שלה: אוזניות קטנות וקלות באחד שמבטיחה מציאות וירטואלית ומוגברת מלאה.
“זה’על קיום כל ההתקדמות הזו שעשינו לא רק בהיבטי העיצוב, אלא גם בהיבטי הטכנולוגיה, ולבנות אותו למשהו ש’s משמעותי וזה’מושך לצרכנים,” אתה אומר.
מבוסס על תמונה המשותפת עם הסף, לאוזניות ללא שם יש מראה דמוי משקפיים עם מצלמות קדמיות וצדדיות. הקונים יוכלו להשתמש באוזניות למשחקים, בידור, פעילות גופנית ו “אפילו חלק ממקרי השימוש החזקים יותר,” כולל כלים של פרודוקטיביות וכלים ארגוניים, אומר יה. זה יקבל שעתיים של חיי סוללה, יהיה עצמאי לחלוטין ויתמוך בבקרי תמיכה עם שש דרגות חופש כמו גם מעקב ידני.
אחת האוזניות’תכונות המפתח S יהיו מצלמות הפונות כלפי חוץ המעבירות עדכון וידאו צבעוני למשתמשים’ מסכים, המאפשרים חוויות מציאות מעורבות. אפשרות מציאות מעורבת זו עדיין נראית ניסיונית למדי – כששאלתי למה הקונים עשויים להשתמש בה, הדגישו את HTC’מערכות יחסים מתמשכות עם מפתחים ואמרו שמקרי השימוש הטובים ביותר יופיעו ככל הנראה לאחר השחרור. “אָנוּ’בשלב זה בו הטכנולוגיה מוצקה ואנחנו’אני אתחיל לראות כמה חוויות ממש מגניבות,” אתם מבטיחים.
האוזניות הקרובות היא זו שה- HTC קנתה בעבר עם פרטים מינימליים באוקטובר. באותה עת, הערכנו שזה יהיה יורש של זרימת Vive, אוזניות מונחות צרכנים שהוצגה בשנה שעברה. אולם לעת עתה, HTC ISN’לא מאשר זאת. הוא מתאר את המכשיר כיישום השיעורים שלמד מהכנת הזרימה ואת ה- Vive Focus 3, אוזניות מתקדמות יותר לעסקים. והשילוב שלה בין מציאות וירטואלית ומוגברת מציב את HTC’אוזניות בחברת מטה’שוחררו לאחרונה Quest Pro ו- Apple’מכשיר AR / VR ללא הודעה מוקדמת.
Passtrough Color היה נקודת מכירה עבור Meta Quest Pro שפורסם לאחרונה, ו- HTC היה כלוב על השוואה ישירה לשניים – אך אתם מציעים כמה הבדלים פוטנציאליים. ראשית, לאוזניות ה- HTC החדשות יהיה חיישן עומק, משהו שמטא נחשב אבל בסופו של דבר נגרר. זה יכול לאפשר מעקב יעיל יותר ומיפוי מתוחכם יותר של משתמשים’ סביבות פיזיות. אתה אומר שהאוזניות יכולות להיות בעלות מגוון דינאמי טוב יותר מאשר אפשרויות מציאות מעורבות בצבע אחרות בשוק; הוא תיאר קריאת טקסט במחשב נייד או מסך טלפון דרך HTC’מצלמות, משהו ש’לעיתים רחוקות אפשרי במטא’s Quest Pro.
מעבר לכך, האוזניות החדשות נשמעות מלאות יותר מהזרימה (שנשלחה במקור עם תוכנית בקרה מבוססת סמארטפון) אך קלה יותר ופחות מגושמת מה- Vive Focus 3. “אָנוּ’ve הפך את האוזניות החדשות שלנו לאחת הקלות ביותר’הם בשוק,” טענות – למרות שאנחנו עדיין לא’לא יודע כמה קל זה. התמונה ש- HTC משותפת’לא להראות את האוזניות’הגדרת רצועה, אבל אתם’אזכור של פעילות גופנית באוזניות מרמז שהוא יהיה יציב יותר מהזרימה, שהייתה לה נטייה להחליק את הפנים שלי. “בילינו כל כך הרבה זמן בביצוע ארגונומיה,” אומר יה. “הזרימה הייתה הפעם הראשונה שעשינו את הגורם של משקפיים. ולמדנו הרבה, בעצם, מזה. אני יכול לומר שכשאנחנו רואים דברים שניתן לשפר, אנו תמיד נשפר את זה.”
“אָנוּ’מחדש בעידן בו אוזניות VR של הצרכן סובסדו מאסיביות על ידי חברות שמנסות לשקוף ולקחת נתונים אישיים”
אנחנו לא’לא יודע אם HTC’למכשיר S יהיה מעקב אחר עיניים, תכונה אחרת את המטא האחרון (ובהתבסס על שמועות, אפל) אוזניות רוכנות בכבדות. אבל כשנשאל, אתה ציין כי ה- Vive Focus 3 קיבל מעקב אחר עיניים כשדרוג מודולרי אופציונלי, משהו ש- HTC מציעה לעיתים קרובות לאוזניות שלו. הוא גם השיב בקריפטיות כי HTC עובדת על הגנות פרטיות מתוחכמות שימנעו מאף אחד לגשת לנתונים מקומיים או מרחוק מהאוזניות החדשות’מצלמות S, כולל מחיצה מקומית מוצפנת המאחסנת את הנתונים. “זה איכשהו יחליק לשאלה הזו ששאלת בסופו של דבר,” הוא אומר.
HTC מקווה שהבטחות הפרטיות שלה יסייעו להבדיל את האוזניות שלה למטא’חלופות. בזמן שאנחנו לא’לא יודע כמה האוזניות יעלו, אתה מרמז מאוד על כך שזה ייראה יקר לעומת 399 $ Meta Quest 2. “אָנוּ’מחדש בעידן בו אוזניות VR של הצרכן סובסדו באופן מאסיבי על ידי חברות שמנסות לאקום ולקחת נתונים אישיים כדי לספק למפרסמים,” הוא אומר. “אנחנו לא’לא מאמין שהדרך בה אנו רוצים לגשת אליו היא להתפשר על הפרטיות.” זרימת Vive הושקה במחיר של 499 דולר והמיקוד 3 במחיר של 1,300 דולר, והיינו עושים’לא תתפלא אם האוזניות החדשות נופלות איפשהו בין הנקודות הללו.
עם זאת, ל- Quest 2 יתרונות מלבד מחיר נמוך. מטא מימן או רכשה שלל חוויות VR טובות, בעוד HTC מפגרת היסטורית במחלקה ההיא, אם כי’S הציעה כמה אפשרויות ייחודיות כמו שירות משחקי המנויים של VivePort שלה. האוזניות החדשות יציעו חוויות VR עצמאיות דרך VivePort, והיא יכולה להתחבר למחשב אלחוטי או באמצעות כבל כדי לשחק משחקי VR שולחניים. אתה אומר שהמטרה היא לקבל “מגוון רחב” של חוויות כשאנשים מרימים את האוזניות.
בשנה שעברה, HTC הכריזה את עצמה באופן זמני ממשחק ה- VR הצרכני, לפחות בחלקו בגלל שזה לא עשה זאת’לא רוצה להתחרות במטא’S אוזניות מסובסדות בכבדות. אז מה’S השתנה מאז מלבד המטא העלה את המחירים שלה? ראשית, HTC השיקה שני אוזניות עצמאיות-איש ברצף מהיר ובנתה את יכולותיה בתהליך. “אָנוּ’תמיד היה סוג של חזון של מה שאנחנו חושבים שהוא חוויה טובה עבור הצרכנים,” אתה אומר. “אנו יודעים לבנות את הטכנולוגיה הטובה ביותר ועכשיו אנו יודעים גם לבנות מכשירי גורם סופר-קטנים. זה’זה הלמידה המאפשרת לנו להרגיש כאילו אנחנו’עכשיו מוכן להכין משהו ש’זה ממש מרגש.” אבל זה כנראה לא’לא לכאוב שאפל ומטא מתכוונים למאבק על עתידו של הצרכן VR – כך שאם HTC רוצה להצטרף לקלחת, חלון ההזדמנות שלו עשוי להיסגר.
כיצד HTC הגתה את אוזניות ה- VR הצרכניות המתקדמות האחרונות שלה | שן יה
HTC Vive יצאה לראשונה את Vive XR Elite מציאות מדומה ואוזניות מציאות מעורבת ב- CES 2023. הצלחתי להשיג הדגמה קצרה מאוד של אוזניות עובדות בתכנית. וזה הראה לי ש- HTC מוכנה להתחרות במטא, פיקו וסוני המתחרים על ידי מעבר לצרכנים בדור הבא של מציאות מדומה.
זה’לא מכשיר זול במחיר של 1,100 דולר. אבל כמו ה- Meta Quest Pro היקר יותר במחיר של 1,500 דולר, ה- Vive XR Elite (קישור להזמנה מראש כאן) כולל גם יכולות VR וגם MR, עם מצלמת RGB בצבע מלא לצפייה מעבר. אני חושב שזה’סימן לכך של- VR תהיה שנה מאוד תחרותית וטובה בשנת 2023.
הדבקתי את שן יה, ראש המוצר והמנהל הבכיר ב- HTC, לדבר על אוזניות ה- VR ועל פוטנציאל השוק. HTC אמר כי האוזניות מושלמות למשחקים, כושר, פרודוקטיביות ועוד. אבל ארגונים עשויים ללכת גם על מכשיר מסוג זה.
Vive XR Elite יראה את HTC Vive’המגוון הגדול ביותר של כותרות ההשקה אי פעם, כאשר 100 קטעים חדשים של תוכן MR ו- VR מגיעים לחלון ההשקה – ממשחקים חדשים לקלאסיקות – עם עוד לעקוב. HTC ממשיכה גם לדחוף קדימה עם המטברס, שכן Elite Vive XR מקל על הצלילה אל תוך הווטריס, שהוא HTC לוקח על עצמו את המטברס. החברה רוצה לראות מטאברס פתוח, ניתן לתפעול הדדי ומדמיין.
מִקרֶה
פסגת GamesBeat 2023
הצטרף לקהילת GamesBeat בלוס אנג’לס 22-23 במאי. אתה’לשמוע מהמוחות המבריקים ביותר בענף המשחקים כדי לשתף את העדכונים שלהם על ההתפתחויות האחרונות.
האם אנו יכולים להפסיק להעמיד פנים שיש ל- HTC עתיד ב- VR?
HTC מקבלת את כל קרדיט המיתוג, אבל Valve הוא הכוח המניע מאחורי ה- Vive.
רון אמדאו – 1 ביולי, 2016 14:00 UTC
הערות קוראים
לאחרונה הודיעה HTC כי היא מסתובבת את חטיבת ה- VR שלה לחברה בת בבעלות מלאה בשם “HTC Vive Tech.”נראה כי המהלך מציע כי אוזניות VR הן כעת עמוד עמוד של HTC וכי החברה תהיה שחקן בשוק VR במשך שנים רבות. בעוד ש- HTC Vive הוא מכשיר משכנע, ואוזניות ה- VR הטובות ביותר שם בחוץ, הכוח המניע מאחורי ה- Vive הוא שסתום יוצר משותף. אני חושב ש- HTC לוקח יותר מדי קרדיט על יצירת ה- Vive.
HTC נאבק בעוצמה בשוק הסמארטפונים ועדיין טוב לירידה של 40 אחוז משנה לשנה בכל חודש. ה- Vive – “מאמץ משותף” בין HTC ל- Valve – הוא נקודת אור נדירה במערך החברה, אבל אני חושב שזה דחייה זמנית. עדויות מראות כי ל- HTC לא היה מעט קשר לטכנולוגיה שמאחורי ה- Vive. HTC דומה יותר לכלי Valve, ובעוד שהחברה אחראית לייצור ה- Vive ברגע.
לקריאה נוספת
“HTC Vive” הגיוני בערך כמו “פוקסקון אייפון.”השם” שסתום Vive “כנראה יהיה מתאים יותר. HTC נראה יותר כמו יצרן החוזה של המכשיר, ובונה את Vive for Valve באותה דרך ש- Foxconn בונה iPhone עבור Apple. ה- Vive הוא תוצר של מחקר שסתומים המשתמש בטכנולוגיית שסתומים מורשים ותוכנת שסתום במאמץ להעיף את המערכת האקולוגית VR של Valve של Valve. המוזר היחיד הוא שבאמצעות מוזר מוזר של מיתוג, שמו של HTC הסתיים בצד המכשיר.
לא קשה לדמיין מדוע שסת. Valve היא חברת תוכנה ובונה מערכות אקולוגיות. זה זקוק ל- Vive ברגע זה כדי לבנות Steam VR, לפתח משחקי VR, ובבעלות המערכת האקולוגית של VR באותה צורה שהיא מחזיקה במערכת האקולוגית הכללית של המשחקים למחשבים האישיים. מישהו היה צריך לבנות היום אוזניות VR היום, ולכן עד שזה הופך להיות משתלם יותר שחברות אלקטרוניקה רגילות יעשו זאת, Valve לקח את עצמו (וגייס HTC) לבנות את אוזניות ה- Steam VR הראשון.
בעתיד, Valve רוצה ספקי חומרה מרובים שמתמודדים כדי להפוך את אוזניות ה- VR הטובות ביותר, כאשר החברה כצד שלישי ניטרלי. Valve ככל הנראה שמו את שמו מ- HTC Vive כדי להימנע מלהיראות כמשחק מועדפים וכדי לשלוח הודעה ש- Steam VR הוא מקום לכל יצרן חומרה שרוצה להתחרות. Valve שמחה להישאר מחוץ לאור הזרקורים לחומרה, ו- HTC נואשת למוצר מצליח כלשהו. זה בסדר, אבל HTC צריך להפסיק לנסות נואשות לשכנע את עצמו שזה הולך להיות שחקן מרכזי ב- VR בעתיד.
מה בדיוק עשה HTC ב- “HTC” Vive?
בואו נסתכל על מי בנה את החלקים החשובים של “HTC” Vive. אוזניות VR הן בעצם צג מחשב מפואר עם מערכת מעקב שאתה רצועה לפנים שלך, כך כמובן שחלק גדול מהעתיד של שיפורי VR יגיע משיפורים בטכנולוגיית התצוגה. מכיוון שהמסך נמצא במרחק של כמה סנטימטרים מהפנים שלך, VR תובעני מאוד על צפיפות הפיקסלים של תצוגה. הפאנלים של “2K” של היום אינם צפופים מספיק בכדי לעשות שימוש מלא בחדות הראייה שלנו, ויש לנו דרך ארוכה לפני שנוכל לבנות את הפאנלים ברזולוציה גבוהה בטירוף. מייקל אברש, לשעבר עובד שסתום ומדען הראשי הנוכחי של אוקולוס, אמר כי יהיה צורך בהחלטה “16K על 16K” לצורך “החלטת רשתית” עם שדה ראייה של 180 מעלות.
לקריאה נוספת
HTC לא מציג תצוגות, כך שבתוך ה- Vive הוא זוג לוחות AMOLED של סמסונג. כספק הבכיר בעולם של לוחות OLED, סמסונג היא דוגמא לחברה ששייכת ב- VR. סמסונג היא שותפה גדולה של Oculus-Samsung Supples Panel. הייתי מצפה גם ל- LG וסוני – שני יצרני תצוגה אחרים – להיות גם מקום בר -קיימא בענף, אם הם יבחרו.
מה דעתך על רכיב מפתח נוסף ב- HTC Vive, טכנולוגיית המעקב? טכנולוגיית המעקב “המגדלור” של Vive היא ככל הנראה החלק החשוב ביותר באוזניות, ומציעה דיוק מעקב אחר מילימטר עם יכולת להסתובב בחדר וירטואלי ולעקוב אחר שני הבקרים. גם זו לא הייתה יצירה של HTC. Valve עשתה את כל עבודות ההנדסה למעקב “סולם החדר”, החל באב -טיפוס מוקדם שנקרא “חדר השסתומים” שעבד עם מצלמה שקראה אפרטגס (חשבו ברקודים קוד QR, אך מיקום תלת מימד) מטויחים על כל הקיר. ההודעה לעיתונות של HTC עצמה אפילו אומרת כי “Vive משלב שסתום’S Steam VR טכנולוגיות קלט עם HTC’S כישרון תכנון והנדסה בעל שם עולמי “[הדגשה שלנו].
בעוד שה- Vive הוא המכשיר הראשון שמשתמש בטכנולוגיית המגדלור, HTC לא יכולה לסמוך עליו כמבחן בעתיד. מייסד שותף שסתום גייב ניואל אמר לאנגאדג’ט: “אז אנחנו פשוט נתן [טכנולוגיית מגדלור] משם. מה שאנחנו רוצים זה שזה יהיה כמו USB. זה לא איזה רוטב סודי מיוחד.”המהלך יהיה נהדר עבור המערכת האקולוגית של VR, אך הרסני עבור HTC. אם HTC רוצה שיהיה עתיד ב- VR, שמירה על טכנולוגיה זו הייתה צעד מרכזי בשמירה על תחרותי. לחברה ככל הנראה לא הייתה אמירה בעניין, מכיוון ששוב, Valve פיתחה ובעלותה את הטכנולוגיה, ו- HTC הוא רק היצרן.
לקריאה נוספת
הפריט החשוב הבא: הבקרים. אנחנו גם לא יכולים לומר של- HTC הייתה יד גדולה באלה. הם משלבים את חיישני המעקב של Valve עם טכנולוגיית Trackpad של Valve מבקר Steam. הדבר נכון גם לתוכנה, שכולה נוצר שסתום. Valve הוא הבעלים של Steam VR, וזה השסתום – לא HTC – שיש לו פטנט על מערכת הקיר הווירטואלית “צ’פרון”.
אז מה בדיוק מביא HTC לשולחן? ובכן, על פי ההודעה לעיתונות של HTC, זהו “הכישרון העיצוב וההנדסה” הדרוש ליצירת מוצר סופי. היינו מנחשים שמעורבים את הפלסטיק החיצוני, האלקטרוניקה הפנימית המחברת בין כל טכנולוגיות הליבה של Valve זה עם זה, וניהול השרשרת האספקה ויחסי הספקים כדי להכניס את הדבר בפועל ויצרו את הדבר ויצר. זה לא קטע טריוויאלי של הפאזל, אבל זה גם האזור בו ה- Vive הוא הכי פחות תחרותי עם Rift Oculus. כפי שקייל אורלנד משלנו שם את זה בהשוואה שלו, “אם שם’תחום אחד בו השבר מעביר ללא ספק את ה- Vive, הוא’S בעיצוב האוזניות הפיזיות.”לי האצ’ינסון כינה את” הענק “,” מגושם “ו”בולבי באופן מוזר” בהשוואה לשבר, אבל הוא אהב את ה- Vive טוב יותר בזכות הטכנולוגיה המעולה.
“מוביל מהיר” שלא יכול להתחרות בשחקנים הגדולים
דניאל אובראיין, סגן נשיא VR של HTC, אמר פעם בראיון ל- Engadget, “ידענו ש- VR דומה מאוד לימיו הראשונים של הסמארטפונים. זה מדיום חדש, זה בא, אנחנו יודעים שזה מגיע. אנחנו צריכים להיכנס לקדמתו.”אסטרטגיה זו משקפת את הגישה של HTC לסמארטפונים. החברה הייתה אחת מיצרני הסמארטפונים המוקדמים, והפכה למכשירים ניידים של Windows ולטלפון האנדרואיד הראשון אי פעם, T-Mobile G1. HTC הצליחה בשוק הסמארטפונים לפני מספר שנים, לפני שאפל וסמסונג הופיעו. ואז HTC נאלצה להתמודד עם חברות גדולות יותר, והיא פשוט מעולם לא הייתה מסוגלת לעמוד בקצב.
כיצרן ה- Vive, ל- HTC שוב יש את היתרון להיות מוביל מהיר, אך נראה בלתי נמנע שההיסטוריה תחזור על עצמה. סמסונג הודיעה לאחרונה כי החברה עובדת על אוזניות VR עצמאיות. איננו יודעים אם זהו מכשיר מבוסס אנדרואיד או היקפי למחשב, אך אם SteamVR ימריא, HTC תצטרך לעשות קצת חדשנות לא מאפיינת, מכיוון שהיא ניצחה’לא בהכרח שסתום המספק את מערך המפרט הבא שלה.
היתרון העיקרי של HTC בשוק VR הוא הקשר שלו עם שסתום. HTC אינה הבעלים של הטכנולוגיה, הפלטפורמה או התוכנה שהיא חוגגת כעת, אז מה יקרה לחברה אם Valve יחליט לחזור מעסקי החומרה או לעשות עסקים עם אחד המתחרים של HTC? היעדר היתרון התחרותי של HTC מקשה לדמיין שלחברה יש עתיד רציני בכל מה שקשור ל- VR. לעת עתה, זהו שוק המתהווה, ו- HTC יכול להמשיך להיות דג קטן במי VR הרדודים. בסופו של דבר, השוק יתגבר, הדג הגדול יגיע, ו- HTC יאכלו.