Το HTML5 αντικαθιστά αυτόματα το Adobe Flash
R περιγράφει διάφορους λόγους για τους οποίους το Flash δεν υποστηρίχθηκε σε συσκευές της Apple, συμπεριλαμβανομένων των προβλημάτων απόδοσης, των τρωτών σημείων ασφαλείας και της έλλειψης ανοίγματος και αξιοπιστίας της πλατφόρμας Flash. Αυτή η απόφαση της Apple είχε σημαντικό αντίκτυπο στη δημοτικότητα και την κυριαρχία του Flash, καθώς όλο και περισσότεροι φορείς εκμετάλλευσης ιστότοπων άρχισαν να προσφέρουν κινητές εκδόσεις χωρίς περιεχόμενο φλας.
Το YouTube μεταβαίνει στο HTML5
Ένα άλλο χτύπημα για το Flash ήρθε από το YouTube, μία από τις μεγαλύτερες πλατφόρμες κοινής χρήσης βίντεο στο διαδίκτυο. Το 2015, το YouTube ανακοίνωσε ότι θα μεταβεί από το Flash σε HTML5 ως το προεπιλεγμένο πρόγραμμα αναπαραγωγής βίντεο στον ιστότοπό του. Η απόφαση αυτή οφείλεται στην επιθυμία να προσφέρει μια καλύτερη εμπειρία χρήστη και να βελτιωθεί η συμβατότητα σε διαφορετικές πλατφόρμες και συσκευές. Το HTML5 προσέφερε εγγενή υποστήριξη για αναπαραγωγή βίντεο χωρίς την ανάγκη για πρόσθετα plugins όπως το Flash, καθιστώντας την πιο αποτελεσματική και ασφαλή επιλογή.
Η Adobe ανακοινώνει έναν αναπροσανατολισμό
Η συνειδητοποίηση της μετατόπισης της βιομηχανίας, η Adobe, ο κατασκευαστής του Flash, έπρεπε να δεχτεί ότι το HTML5 έγινε η προτιμώμενη επιλογή για περιεχόμενο πολυμέσων στον ιστό. Το 2015, η Adobe ανακοίνωσε τον αναπροσανατολισμό των προσπαθειών της έναντι του HTML5 και άρχισε να προσφέρει εργαλεία και λύσεις για να μπορέσει οι προγραμματιστές να δημιουργήσουν πλούσιες εμπειρίες πολυμέσων χρησιμοποιώντας τεχνολογίες HTML5. Αυτή η κίνηση ήταν μια σαφής αναγνώριση της φθίνουσας σημασίας του Flash στο τοπίο ανάπτυξης ιστού.
Το Google Chrome αποκλείει το περιεχόμενο Flash Past Version 53
Σύμφωνα με τη μετατόπιση της βιομηχανίας από το Flash, η Google έκανε μια σημαντική κίνηση με τη σταδιακή κατάργηση της υποστήριξης για το περιεχόμενο Flash στο πρόγραμμα περιήγησης Chrome. Ξεκινώντας από την έκδοση 53, το Chrome άρχισε να εμποδίζει το περιεχόμενο flash από προεπιλογή και να ενθαρρύνει τους ιδιοκτήτες ιστότοπων να μεταβούν στο HTML5. Αυτή η απόφαση, σε συνδυασμό με την αυξανόμενη υιοθέτηση του HTML5 από άλλους μεγάλους προγράμματα περιήγησης ιστού, ενίσχυσε περαιτέρω την κυριαρχία του HTML5 και επιτάχυνε την πτώση του Flash.
συμπέρασμα
Η άνοδος του HTML5 ως ισχυρή και ευέλικτη τεχνολογία ανάπτυξης ιστού έβαλε φλας στο περιθώριο. Με την εγγενή υποστήριξη πολυμέσων και τη βελτιωμένη ασφάλεια, το HTML5 έχει γίνει το de facto πρότυπο για την παροχή βίντεο, κινούμενων εικόνων και διαδραστικού περιεχομένου στον ιστό. Η μετατόπιση σε ολόκληρο τον κλάδο προς το HTML5 έχει αναγκάσει τους χειριστές της Adobe και του ιστότοπου να προσαρμόσουν και να αγκαλιάσουν το νέο πρότυπο. Ενώ το Flash μπορεί ακόμα να χρησιμοποιηθεί σε ορισμένες εφαρμογές κληρονομιάς, οι ημέρες της ευρείας χρήσης του είναι αριθμημένες. Το μέλλον της ανάπτυξης ιστού ανήκει στο HTML5.
Ερωτήσεις και απαντήσεις:
1. Γιατί η Apple απορρίπτει το Flash?
Η Apple απέρριψε το Flash για διάφορους λόγους, συμπεριλαμβανομένων των προβλημάτων απόδοσης, των τρωτών σημείων ασφαλείας και της έλλειψης ανοίγματος και αξιοπιστίας της πλατφόρμας Flash. Η εταιρεία πίστευε ότι η HTML5 προσέφερε μια καλύτερη συνολική εμπειρία για τους χρήστες τους και ήταν μια τεχνολογία πιο από το μέλλον.
2. Τι αντίκτυπο είχε η απόρριψη της Flash από την Apple στη βιομηχανία?
Η απόρριψη της Flash από την Apple είχε σημαντικό αντίκτυπο στη βιομηχανία, καθώς οδήγησε σε μια μετατόπιση σε ολόκληρο τον κλάδο από το Flash προς το HTML5. Οι φορείς εκμετάλλευσης ιστότοπων άρχισαν να προσφέρουν κινητές εκδόσεις χωρίς περιεχόμενο φλας και οι προγραμματιστές άρχισαν να αγκαλιάζουν το HTML5 ως την προτιμώμενη επιλογή για περιεχόμενο πολυμέσων στον ιστό.
3. Γιατί το YouTube μεταβιβάστηκε στο HTML5?
Το YouTube μετατράπηκε στο HTML5 ως προεπιλεγμένη συσκευή αναπαραγωγής βίντεο στον ιστότοπό του για να παρέχει καλύτερη εμπειρία χρήστη και να βελτιώσει τη συμβατότητα σε διαφορετικές πλατφόρμες και συσκευές. Το HTML5 προσέφερε εγγενή υποστήριξη για αναπαραγωγή βίντεο χωρίς την ανάγκη για πρόσθετα plugins όπως το Flash, καθιστώντας την πιο αποτελεσματική και ασφαλή επιλογή για την παράδοση περιεχομένου βίντεο.
4. Πώς απάντησε η Adobe στην παρακμή του Flash?
Η Adobe αναγνώρισε την παρακμή του Flash και ανακοίνωσε τον αναπροσανατολισμό των προσπαθειών του έναντι του HTML5. Η εταιρεία άρχισε να προσφέρει εργαλεία και λύσεις για να επιτρέψει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν πλούσιες εμπειρίες πολυμέσων χρησιμοποιώντας τεχνολογίες HTML5.
5. Τι βήματα έλαβε η Google για να επιταχύνει τη μείωση του φλας?
Η Google έκανε την απόφαση να σταδιακά σταδιακά στήριξη για περιεχόμενο flash στο πρόγραμμα περιήγησης Chrome. Ξεκινώντας από την έκδοση 53, το Chrome άρχισε να εμποδίζει το περιεχόμενο flash από προεπιλογή και να ενθαρρύνει τους ιδιοκτήτες ιστότοπων να μεταβούν στο HTML5. Αυτή η κίνηση, μαζί με την αυξανόμενη υιοθέτηση του HTML5 από άλλους μεγάλους προγράμματα περιήγησης στο Web, ενίσχυσε περαιτέρω την κυριαρχία του HTML5 και επιτάχυνε την πτώση του Flash.
6. Το Flash είναι εντελώς άσχετο στην ανάπτυξη ιστού τώρα?
Ενώ το Flash δεν είναι πλέον η κυρίαρχη τεχνολογία που κάποτε ήταν, χρησιμοποιείται ακόμα σε ορισμένες εφαρμογές παλαιού τύπου. Ωστόσο, η βιομηχανία έχει μεταφερθεί σε μεγάλο βαθμό στο HTML5 ως πρότυπο για την παροχή περιεχομένου πολυμέσων στον ιστό. Το HTML5 προσφέρει φυσική υποστήριξη πολυμέσων και βελτιωμένη ασφάλεια, καθιστώντας την την προτιμώμενη επιλογή για τη σύγχρονη ανάπτυξη ιστού.
7. Πώς βελτιώνει το HTML5 σε σύγκριση με το Flash?
Το HTML5 βελτιώνει την ασφάλεια σε σύγκριση με το Flash, εξαλείφοντας την ανάγκη για πρόσθετα plugins όπως το Flash Player, οι οποίες ήταν επιρρεπείς σε ευπάθειες ασφαλείας. Οι εγγενείς δυνατότητες πολυμέσων της HTML5 επιτρέπουν πιο ελεγχόμενη και ασφαλή παράδοση περιεχομένου χωρίς να βασίζονται σε plugins τρίτων μερών.
8. Μπορεί να αναβοσβήνει το περιεχόμενο εξακολουθεί να προβληθεί στα σύγχρονα προγράμματα περιήγησης ιστού?
Τα σύγχρονα προγράμματα περιήγησης ιστού έχουν σταδιακά σταδιακά στήριξη για περιεχόμενο flash. Παρόλο που μπορεί να είναι δυνατή η προβολή περιεχομένου flash σε ορισμένα προγράμματα περιήγησης, επιτρέποντας συγκεκριμένες ρυθμίσεις ή χρησιμοποιώντας λύσεις, η μετατόπιση σε ολόκληρη τη βιομηχανία προς το HTML5 έχει κάνει το φλας λιγότερο σχετική και η συμβατότητα με το Flash μπορεί να περιοριστεί όλο και περισσότερο.
9. Ποια είναι τα πλεονεκτήματα της χρήσης HTML5 για ανάπτυξη ιστού?
Η χρήση του HTML5 για την ανάπτυξη ιστού προσφέρει διάφορα πλεονεκτήματα, συμπεριλαμβανομένης της φυσικής υποστήριξης πολυμέσων, της βελτιωμένης απόδοσης, της καλύτερης συμβατότητας σε συσκευές και προγράμματα περιήγησης και βελτιωμένη προσβασιμότητα. Το HTML5 επιτρέπει επίσης στους προγραμματιστές να δημιουργούν περισσότερες διαδραστικές και συναρπαστικές εμπειρίες χρησιμοποιώντας χαρακτηριστικά όπως καμβά, ήχους και στοιχεία βίντεο.
10. Ποια είναι τα βασικά χαρακτηριστικά του HTML5?
Ορισμένα βασικά χαρακτηριστικά του HTML5 περιλαμβάνουν τη φυσική υποστήριξη πολυμέσων, τα νέα σημασιολογικά στοιχεία για τη δομή του περιεχομένου του ιστού, τη βελτίωση του χειρισμού μορφών και της επικύρωσης, του καμβά για τη σχεδίαση και την κινούμενη γραφική, υποστήριξη για εφαρμογές εκτός σύνδεσης και βελτιωμένες λειτουργίες προσβασιμότητας και βελτιωμένες λειτουργίες προσβασιμότητας.
Ανάπτυξη ιστού: Το HTML5 βάζει το Flash στο περιθώριο
Η Adobe, από την άλλη πλευρά, είδε κυρίως επιχειρηματικά κίνητρα πίσω από την Apple’η απόφαση, αλλά έπρεπε να δεχτεί ότι η δημοτικότητα των συσκευών της Apple σήμαινε ότι τα πράγματα είχαν αλλάξει. Όλο και περισσότεροι φορείς εκμετάλλευσης ιστότοπων άρχισαν να προσφέρουν κινητές εκδόσεις χωρίς περιεχόμενο φλας και να διατίθενται βίντεο και κινούμενα σχέδια σε μορφή HTML5.
Το HTML5 αντικαθιστά αυτόματα το Adobe Flash
Э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э
Ы з з з з з з з и и и и п п п п п п з п з з з з з з з з з п. С п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. ПOчем э э э э э э э э э э э п п п п п п п?
Э э э э э а а а а и е е з з л л л л л л л э э э э э э э э э э э э Κοιτάζοντας το ριμπάγ. С с п п п п п э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э. Д э э э э д д д и и д д д ρίας н и д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д.
И и з а а а а а а а а ы ы з .. Е е е е д п п ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж п п п п п п п п п п п п п п п п п. Орrρά. Пороннαι.
ПON п п е е а а τροφή пρέφ а а а а а τροφήλου. е е е и τροφή ее же жÉ в в ж и и и и ч ч.
Ανάπτυξη ιστού: Το HTML5 βάζει το Flash στο περιθώριο
Για πολύ καιρό, το Adobe Flash ήταν παντού στο διαδίκτυο. Οι φορείς εκμετάλλευσης ιστότοπων που ήθελαν να παρέχουν στους επισκέπτες τους περιεχόμενο πολυμέσων, όπως βίντεο, κινούμενα σχέδια ή παιχνίδια’t Αποφύγετε το de facto πρότυπο, flash. Αυτό συνέβη παρά τα κενά ασφαλείας, τα προβλήματα σταθερότητας, τα ελαττώματα απόδοσης και τις επιπλοκές σε κινητές συσκευές. Αλλά το Η εποχή του φλας έρχεται στο τέλος. Ακόμα και η Adobe, ο κατασκευαστής, μπορεί να δει το γράψιμο στον τοίχο. Από τον Οκτώβριο του 2014, το Open Web Standard HTML5 Με τα εγγενή στοιχεία πολυμέσων προσφέρει μια ελκυστική εναλλακτική λύση στο ιδιόκτητο προϊόν Adobe. Σύμφωνα με την Apple και Mozilla, τώρα ακόμη και ο γίγαντας του Διαδικτύου Google ανακοίνωσε ότι απομακρύνεται από το αιώνιο πρόβλημα του προβλήματος. Και για καλό λόγο.
Περιεχόμενα
- Τι είναι το Flash?
- Η παρακμή της εποχής φλας
- Η Apple απορρίπτει το Flash
- Το YouTube μεταβαίνει στο HTML5
- Η Adobe ανακοινώνει έναν αναπροσανατολισμό
- Το Google Chrome αποκλείει το περιεχόμενο Flash Past Version 53
Τι είναι το Flash?
Ως πλατφόρμα λογισμικού για την παραγωγή και την εμφάνιση διαδραστικού περιεχομένου πολυμέσων, το Adobe Flash άλλαξε την εμφάνιση του Διαδικτύου. Η τεχνολογία, που αναπτύχθηκε αρχικά από Μακρομέψεις, Επιτρέπει τη κινούμενη εικόνα των στοιχείων κειμένου και εικόνων να παρέχουν βίντεο, παιχνίδια και διαδραστικές εφαρμογές μέσω ενός προγράμματος περιήγησης στο Web. Το Flash υποστηρίζει μια αμφίδρομη ροή περιεχομένου ήχου και βίντεο-επίσης σε 3D από το 2011-και δέχεται είσοδο χρήστη μέσω ποντικιού, πληκτρολογίου, μικροφώνου και κάμερας. Ο διαδραστικός προγραμματισμός Flash Animation χρησιμοποιεί τη γλώσσα προγραμματισμού με αντικειμενική προσανατολισμό Περιγραφή. Μια γραφική προσέγγιση προσφέρεται επίσης από το περιβάλλον δημιουργίας flash Animate CC (πρώην επαγγελματίας Flash). Για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών και εφαρμογών για χρήση στο πρόγραμμα περιήγησης, επιτραπέζιους υπολογιστές ή κινητές συσκευές, η Adobe ανέπτυξε το περιβάλλον περιβάλλοντος διασταυρούμενης πλατφόρμας (Adobe Integrated Runtime).
Τα έργα που βασίζονται σε φλας παραδίδονται στη μορφή αρχείου ιδιόκτητου αρχείου Flash Shockwave (SWF). Αυτό περιέχει το flash animation σε μια συμπιεσμένη δυαδική μορφή. Η προδιαγραφή αυτής της μορφής απελευθερώθηκε από την Adobe ως μέρος του Adobe Open Screen Project το 2008. Αλλά το SWF δεν’να πληρούν τα κριτήρια ενός ανοιχτού προτύπου.
Από την πλευρά του χρήστη, τα αρχεία SWF απαιτούν την εφαρμογή ενός διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών (API), το οποίο ενσωματώνεται στο πρόγραμμα περιήγησης στο Web με τη μορφή plugin. Η πιο δημοφιλής διανομή ήταν η Adobe’S στο σπίτι Flash Player. Στα πρώτα χρόνια του 21ου αιώνα, το Flash κυριάρχησε σχεδόν σε ολόκληρο το δίχτυ όταν ήρθε σε κινούμενες διαφημίσεις, διαδραστικά ζωντανά tickers, μενού, μίνι-παιχνίδια ή παίκτες βίντεο. Αυτή η εξέλιξη προωθήθηκε χρησιμοποιώντας δημοφιλείς πύλες βίντεο – κυρίως το YouTube, το οποίο χρησιμοποίησε ένα Πρόσθετο φλας για πολύ καιρό.
Η παρακμή της εποχής φλας
Μέχρι το 2010, το Adobe Flash Player εγκαταστάθηκε σε σχεδόν όλους τους υπολογιστές με δυνατότητα Internet, καθιστώντας το δημοφιλές στόχο για προγραμματιστές κακόβουλου λογισμικού. Ξανά και ξανά, σοβαρά κενά ασφαλείας εμφανίστηκαν ότι ήταν κλειστά, ευτυχώς, περισσότερο ή λιγότερο αμέσως από τον κατασκευαστή. Αυτή η τάση υπογραμμίστηκε δυστυχώς το 2015, όταν η Adobe αναγκάστηκε να ανακοινώσει δύο φορές στη σειρά ότι υπήρχαν επικίνδυνες ευπάθειες χωρίς υπάρχον έμπλαστρο. Ως αποτέλεσμα, οι κορυφαίοι φυλλομετρητές υποστήριζαν την άμεση απενεργοποίηση του plugin. Αλλά η παρακμή της εποχής φλας ήταν ήδη σαφώς ορατή για οκτώ χρόνια.
Η Apple απορρίπτει το Flash
Με το iPhone το 2007, η Apple παρουσίασε όχι μόνο το πρώτο σύγχρονο smartphone με τεχνολογία οθόνης αφής, ήταν επίσης η πρώτη δημοφιλής συσκευή με δυνατότητα Web που αρνήθηκε να χρησιμοποιήσει το οιονεί πρότυπο Flash. Η εταιρεία έλαβε τεράστιες ποσότητες γελοιοποίησης και δυσαρέσκειας τόσο από τους προγραμματιστές όσο και από τους χρήστες για αυτήν την κίνηση. Τρία χρόνια αργότερα, ο Steve Jobs ακολούθησε μια προσωπική εξήγηση για αυτή την απόφαση. Στο δοκίμιο του “Σκέψεις στο Flash“, Ο ιδρυτής της Apple ανέφερε έξι επιχειρήματα σχετικά με το γιατί το Flash δεν θα υποστηρίχθηκε στην Apple’S Mobile Devices:
- Το Adobe Flash είναι ένα κλειστό, ιδιόκτητο λογισμικό
- Σχεδόν όλο το περιεχόμενο βίντεο είναι επίσης διαθέσιμο στο σύγχρονο H.264 μορφή
- Το Adobe Flash είναι ανασφαλές και ασταθές
- Το Flash μειώνει σημαντικά τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας των κινητών συσκευών
- Το πρότυπο flash δεν είναι κατάλληλο για συσκευές αφής
- Το Flash είναι ένα παρεμποδιστικό στρώμα μεταξύ πλατφόρμας και προγραμματιστή
Αντί να συνεχίσει να εφαρμόζει μια ξεπερασμένη τεχνολογία, η Apple ανακοίνωσε την ευθυγράμμιση του κινητού λειτουργικού συστήματος iOS με το Flash Alternative HTML5.
Η Adobe, από την άλλη πλευρά, είδε κυρίως επιχειρηματικά κίνητρα πίσω από την Apple’η απόφαση, αλλά έπρεπε να δεχτεί ότι η δημοτικότητα των συσκευών της Apple σήμαινε ότι τα πράγματα είχαν αλλάξει. Όλο και περισσότεροι φορείς εκμετάλλευσης ιστότοπων άρχισαν να προσφέρουν κινητές εκδόσεις χωρίς περιεχόμενο φλας και να διατίθενται βίντεο και κινούμενα σχέδια σε μορφή HTML5.
Το YouTube μεταβαίνει στο HTML5
Από την αρχή, το Flash ήταν η τυπική μορφή της πύλης βίντεο YouTube. Οι χρήστες που ήθελαν να παρακολουθήσουν κλιπ ως ρεύμα στο πρόγραμμα περιήγησης ιστού τους αναγκάστηκαν να εγκαταστήσουν ένα plugin flash καθώς και τακτικές ενημερώσεις. Αυτό άλλαξε το 2010 όταν οι προγραμματιστές του YouTube αποφάσισαν να προσφέρουν βίντεο σε μορφή HTML5. Από το 2015, όλο το περιεχόμενο του YouTube μπορεί να μεταδοθεί μέσω HTML5 χωρίς πρόσθετο φλας. Σήμερα, το Open Web Standard Adobe Flash έχει αντικατασταθεί πλήρως στην πύλη βίντεο.
Η Adobe ανακοινώνει έναν αναπροσανατολισμό
Η αυξανόμενη απόρριψη της μορφής SWF Didn’να συναντήσω τον Adobe απροετοίμαστο. Ήδη το 2011, η εταιρεία ανακοίνωσε την πρόθεσή της να ενσωματώσει το HTML5 στα δικά της προϊόντα και υπηρεσίες. Ανακοίνωσαν επίσης την εισαγωγή κινητών εκδόσεων Flash. Στα τέλη του 2015, μετονομάστηκε τελικά σε επαγγελματικό Flash Adobe Animate CC. Η πλήρως υπερβολική έκδοση του λογισμικού animation υποστηρίζει το εγγενές στοιχείο HTML5 Canvas και το 3D γραφικό περιβάλλον webgl. Και οι δύο μορφές είναι ανοικτά πρότυπα ιστού. Η εταιρεία συνιστά τώρα ότι οι εφαρμογές που δημιουργούν κινούμενο περιεχόμενο ιστού με τα προϊόντα Adobe χρησιμοποιούν HTML5 αντί για Flash.
Παρά τον αναπροσανατολισμό του, η Adobe υπόσχεται να συνεχίσει να εξασφαλίζει την ασφάλεια και τη συμβατότητα του περιεχομένου Flash. Στον τομέα των online gaming, το νέο Open Standards Haven’δεν έχει αναπτυχθεί πλήρως ακόμα. Οι προμηθευτές όπως το Facebook συνεχίζουν να συνεργάζονται με το λογισμικό, έτσι ώστε το περιεχόμενο παιχνιδιού που βασίζεται στο flash να συνεχίζει να τρέχει με ασφάλεια και αξιόπιστα.
Το Google Chrome αποκλείει το περιεχόμενο Flash Past Version 53
Όπως και άλλοι κατασκευαστές προγράμματος περιήγησης, η Google περιορίζει επίσης την υποστήριξη Adobe Flash. Από τον Σεπτέμβριο του 2015, το Το Plugin Flash είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή στα προγράμματα περιήγησης Google Και οι χρήστες του Chrome υποχρεούνται να επιβεβαιώνουν ενεργά ότι θέλουν να παίξουν το αντίστοιχο περιεχόμενο. Ένα σαφές σημάδι ότι η άγαμη τεχνολογία είναι πιθανότατα προορισμένη να εξαφανιστεί σύντομα από τον κόσμο της Google.
Τον Αύγουστο του 2016, οι προγραμματιστές Chrome ανακοίνωσαν ότι το περιεχόμενο Flash, το οποίο φορτώνεται στο παρασκήνιο του προγράμματος περιήγησης, εμποδίζεται από προεπιλογή από την έκδοση 53. Η ομάδα ανέφερε κενά ασφαλείας καθώς και προβλήματα σταθερότητας ως δικαιολογία. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, Το 90% του συνόλου του περιεχομένου flash στον ιστό επεξεργάζεται στο παρασκήνιο χωρίς προστιθέμενη τιμή για τον χρήστη – κυρίως στο πλαίσιο της ανάλυσης ιστού. Αυτό μειώνει τους χρόνους φόρτωσης.
Στο προβλέψιμο μέλλον, το Flash θα διαδραματίσει μόνο ένα μικρό ρόλο στο Chrome. Ήδη από την έκδοση Chrome 55, η οποία κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2016, η Google κατέστησε σαφές ότι θα ήθελε να χρησιμοποιήσει μόνο το HTML5. Το περιεχόμενο φλας πρέπει να ενεργοποιείται με το χέρι μόνο εάν ένας ιστότοπος εκτελείται αποκλειστικά. Ως ηγέτης της αγοράς, η Google θα μπορούσε τελικά να προωθήσει το Adobe Flash από το Διαδίκτυο για πάντα.
HTML5: Η εγγενής εναλλακτική λύση Adobe Flash
Η γενική μετατόπιση από το Flash σε HTML5 έχει διάφορες αιτίες. Δύο επιχειρήματα βρίσκονται στο προσκήνιο: Το HTML5 έχει την κατάσταση ενός προτύπου ανοιχτού ιστού και λειτουργεί χωρίς πρόσθετα πρόσθετα. Ενώ το Flash παρουσιάζεται ως ιδιόκτητο λογισμικό υπό τον έλεγχο της Adobe, το HTML5 αναπτύσσεται και τεκμηριώνεται ανοιχτά και ανεξάρτητα από ένα διεθνής ομάδα. Επομένως, το πρότυπο Web είναι διαθέσιμο σε όλους τους προγραμματιστές λογισμικού χωρίς περιορισμούς ή όρους αδειοδότησης.
Το περιεχόμενο πολυμέσων στο HTML5 ενσωματώνεται απευθείας στον πηγαίο κώδικα ενός ιστότοπου μέσω εγγενή στοιχεία ήχου και βίντεο καθώς και η καμβά επιφάνειας σχεδίασης. Μια πρόσθετη διεπαφή προγραμματισμού, όπως το Adobe Flash Player’απαραίτητο. Έτσι, το HTML5 αποφεύγει ένα κεντρικό κενό ασφαλείας που έχει’Το T έχει ακόμη κλείσει αξιόπιστα από το Adobe: οποιοδήποτε πρόσθετο plugin που πρέπει να εγκατασταθεί στο πρόγραμμα περιήγησης στο Web παρέχει στους χάκερς μια επιφάνεια επίθεσης. Επιπλέον, κάθε πλατφόρμα χρειάζεται το δικό της plugin. Περιεχόμενο πολυμέσων ενσωματωμένο σε έναν ιστότοπο μέσω HTML5, από την άλλη πλευρά, μπορεί να εμφανιστεί σε πλατφόρμες, αφού όλα τα γνωστά προγράμματα περιήγησης είναι τώρα σε θέση να ερμηνεύσουν το HTML5. Ακόμα κι αν η Adobe θέλει να συνεχίσει να υποστηρίζει το Flash, μια σημαντική πρόοδος της τεχνολογίας είναι απίθανη. Αντ ‘αυτού, η υπηρεσία είναι πιθανό να περιορίζεται στην παροχή ενημερώσεων ασφαλείας.
Τα νέα στοιχεία πολυμέσων της γλωσσικής γλώσσας υπερκειμένου’το μόνο πράγμα που παραγκωνίζει το Adobe’S Λογισμικό ιδιόκτητου. Microsoft’Εναλλακτική λύση Flash Φωτεινό φως, Το οποίο προσφέρεται ως ξεχωριστό πρόσθετο για διάφορα μοντέλα προγράμματος περιήγησης, πρέπει επίσης να νικήσει. Στο πρόγραμμα περιήγησης Web Edge, το οποίο εισήχθη μαζί με τα Windows 10, η Microsoft εκτελείται επίσης χωρίς τη διεπαφή plugin. Αντί για το Silverlight, το HTML5 χρησιμοποιείται κυρίως για την εμφάνιση περιεχομένου πολυμέσων στο πρόγραμμα περιήγησης Edge. Το περιεχόμενο Flash εξακολουθεί να υποστηρίζεται, όπως και με το Chrome, αλλά ο παίκτης δεν είναι πλέον plugin, μάλλον αυτό’είναι ενσωματωμένη στο λογισμικό.
Οι φορείς εκμετάλλευσης ιστότοπων θα πρέπει επίσης να ανταποκριθούν σε αυτήν την εξέλιξη και να μεταφράζουν περιεχόμενο flash σε μορφές συμβατές με HTML5.
Μετατροπή φλας σε HTML5
Ακόμα και σήμερα, η πρόσβαση στο περιεχόμενο Flash περιορίζεται σε χρήστες του Διαδικτύου που σερφάρετε με το Google Chrome ή το Mozilla Firefox. Λαμβάνοντας υπόψη τις τρέχουσες εξελίξεις, αυτό’S ‘προβλέψιμο ότι η κινούμενη εικόνα στη μορφή SWF θα μπλοκαριστεί πλήρως από τα δημοφιλή προγράμματα περιήγησης στο εγγύς μέλλον. Αυτό ισχύει ήδη για σήμερα’S Κινητό Διαδίκτυο Χρήση. Για να βεβαιωθείτε ότι οι επισκέπτες θα συνεχίσουν να λαμβάνουν και να είναι σε θέση να παίξουν όλο το περιεχόμενο ενός ιστότοπου, οι φορείς εκμετάλλευσης ιστότοπων θα πρέπει να μετατρέψουν όλα τα κινούμενα σχέδια με βάση το flash στο HTML5. Το ίδιο ισχύει και για Διαφημίσεις με βάση το φλας που εμφανίζονται σε δίκτυα διαφημίσεων όπως το Google Adwords, το Bingads ή το DoubleClick. Τον Ιούνιο του 2015, η Google ανακοίνωσε ήδη μια μετάβαση σε όλες τις διαφημίσεις προβολής στο HTML5. Το Swiffy Flash to HTML5 ήταν διαθέσιμο στους πελάτες της Google μέχρι την 1η Ιουλίου 2016. Όποιος επιθυμεί να μετατρέψει τα αρχεία SWF τώρα, αφού έχει ήδη περάσει η προθεσμία, παραπέμπεται από την Google στο λογισμικό εσωτερικού χώρου Google Web Designer ή στο Adobe’μικρό Animate CC.
- Google Web Designer: Ο δωρεάν επεξεργαστής ιστού Google Web Designer επιτρέπει στους χρήστες να σχεδιάζουν δυναμικές ιστοσελίδες και διαφημίσεις με HTML5. Το εργαλείο είναι διαθέσιμο ως εφαρμογή επιφάνειας εργασίας για Windows, Mac και Linux. Μια προβολή σχεδιασμού προσφέρει διάφορα εργαλεία σχεδίασης, επεξεργαστή κειμένου και 3D εργαλεία. Οι κινούμενες εικόνες ελέγχονται μέσω χρονοδιαγράμματος. Η πρόσβαση σε HTML, CSS, JavaScript και XML παρέχεται από την προβολή κώδικα, η οποία παρέχει επίσης επισημάνιση σύνταξης και αυτόματη ολοκλήρωση. Αλλά σε αντίθεση με ό, τι υποσχέθηκε η Google, τα περίτεχνα έργα flash μπορούν να μετατραπούν μόνο σε περιορισμένο βαθμό σύμφωνα με τις αναφορές χρηστών.
- Adobe Animate CC: Το δημοφιλές λογισμικό animation Adobe Flash Professional ονομάζεται τώρα Animate CC και είναι διαθέσιμο στους χρήστες αποκλειστικά μέσω Adobe’S Creative Cloud. Επομένως, η χρήση του λογισμικού απαιτεί συνδρομή. Εάν έχετε ένα, τότε το λογισμικό μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως εφαρμογή επιφάνειας εργασίας χωρίς σύνδεση στο Διαδίκτυο. Το εύρος των λειτουργιών αντιστοιχεί σε μεγάλο βαθμό στην προηγούμενη έκδοση. Αλλά με την ευθυγράμμιση με HTML5 και WebGL, η Adobe ανοίγει για να ανοίξει πρότυπα ιστού. Η υποστήριξη για τη μορφή Flash SWF διατηρείται, όμως. Ένα λεπτομερές φροντιστήριο βίντεο σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες μπορούν να μετατρέψουν τα υπάρχοντα κινούμενα σχέδια flash σε HTML5 Canvas Elements εμφανίζεται στο Tutorial Video στη σελίδα του κατασκευαστή. Με το Animate CC, μπορείτε να εξάγετε κινούμενα σχέδια καθώς και αρχεία OAM, τα οποία σας δίνουν πρόσβαση σε άλλα προγράμματα Adobe όπως Muse, InDesign ή Dreamweaver.
- 01/08/2020
- Ανάπτυξη διαδικτύου
Σχετικά Άρθρα
Εισαγωγή στο HTML5
- 02/07/2020
- Ανάπτυξη διαδικτύου
Το HTML5 είναι η νέα βασική γλώσσα του Διαδικτύου. Αλλά πολλοί προγραμματιστές ιστού έχουν επιλέξει από αυτήν την έκδοση και αντ ‘αυτού εξακολουθούν να χρησιμοποιούν παλαιότερες γλώσσες σήμανσης όπως το HTML 4.01 ή XHTML. Αυτά συχνά απαιτούν πρόσθετα, μειώνοντας τον ιστότοπο’συμβατότητα και ασφάλεια. Το HTML5, από την άλλη πλευρά, υποστηρίζει την άμεση ενσωμάτωση των στοιχείων πολυμέσων καθώς και των διεπαφών προγραμματισμού που βασίζονται σε JavaScript.
Εξήγησαν τα στοιχεία του ιστού
- 04/02/2020
- Ανάπτυξη διαδικτύου
Κανένας προγραμματιστής ιστού δεν μπορεί να διαχειριστεί χωρίς HTML, CSS και JavaScript. Ως αποτέλεσμα, τα ίδια στοιχεία τείνουν να επαναλαμβάνονται ξανά και ξανά όταν ο προγραμματισμός, ο οποίος μπορεί να είναι τόσο κουραστική όσο και χρονοβόρα. Τα στοιχεία του ιστού βοηθούν με αυτό παρέχοντας ενθυλακωμένες ετικέτες HTML και επιτρέποντάς τους να επαναχρησιμοποιηθούν όσο συχνά απαιτείται.
Πολυφιλές: εξαρτήματα κώδικα για λειτουργίες ιστού αιχμής
- 03/02/2020
- Ανάπτυξη διαδικτύου
Οι ιστότοποι και οι εφαρμογές υπόκεινται σε συνεχείς αλλαγές. Τα νέα χαρακτηριστικά και οι λειτουργίες συχνά υπόσχονται ένα πρόγραμμα Web υψηλότερης αξίας, ασφαλείας ή καλύτερης απόδοσης, γι ‘αυτό και η εφαρμογή τους είναι συχνά μια απλή διατύπωση. Πολλά προγράμματα περιήγησης, ωστόσο, είναι σαφώς καθυστερημένοι όταν πρόκειται για την υποστήριξη τεχνολογιών αιχμής-ένα πρόβλημα που μπορείτε να αντισταθμίσετε με τους λεγόμενους πολεμιστές.