האם רחב במיוחד משפיע על הביצועים
האם צגי אולטרה -סגול משפיעים על FPS? עם מדדים בפועל
עבור אנשים שרוצים חוויה קולנועית לחלוטין במשחקי הנגן היחיד שלהם, הייתי ממליץ בחום על צג אולטרה-סגול. הטבילה שתוכלו להשיג במשחקים כמו מאפיה: מהדורה סופית, Red Dead Redemption 2, או Forza Horizon 4 אינה תואמת על ידי כל צג 16: 9 רגיל. זה’זה מספיק כדי להכניס אותך לחלוטין למשחק שאתה משחק בלי להיות מכריע כמו שזה יכול להיות כשמשחקים בטלוויזיה גדולה עם מסך שטוח. לאנשים שרוצים להיות תחרותיים מאוד במשחקים כמו CSGO, Rainbow Six Siege, Overwatch ואחרים, הייתי ממליץ ללכת עם צג מסורתי 16: 9 שיכול לספק את המהירות שאתה צריך. שימוש בצג UltraWide יכול להיות טוב למשחקים תחרותיים, אבל אם אתה באמת רוצה את צג הביצועים הגבוה ביותר הם מיוצרים רק בפורמט המסך 16: 9. אני’M בהתייחס לפאנלים TN אם אתה נמצא’לא מכיר אותם, יש להם איכות תמונה נמוכה יותר, אך אלה המסכים שיספקו זמן תגובה של 1 ms, ביצועים של 240 הרץ ובקרוב יהיו אפילו יותר מזה. מסכי לוח TN נוטים גם להיות זולים בהרבה ממוניטורי לוח VA או IPS והם זולים במיוחד ממוניטורים אולטרה -סגוליים. הסחר הגדול ביותר של המסכים הללו הולך להיות איכות התמונה. הצבעים ניצחו’זה נראה עשיר, או מלא חיים כמו שהם יהיו ב- VA או IPS. מרבית מסכי האולטרה -מסכיים של אמצע הדרך שלך הולכים להיות פאנלים של VA, שיש להם איזון טוב של הביצועים וגם איכות התמונה במחיר.
האם צגים רחבים במיוחד משפיעים על ביצועי המשחק?
כן, מסכי Ultrawide אכן משפיעים על FPS מכיוון שיש יותר פיקסלים על המסך, מה שאומר שיש יותר עבודה עבור ה- GPU שלך. אם אתה מגיע ממוניטור 1080p ל- Ultrawide 1440p כמו שעשיתי אתה הולך לראות במיוחד השפעה על ביצועים מכיוון שיש גם יותר פיקסלים לעיבוד לרזולוציית 1440pp. להלן טבלה המציגה את סכומי הפיקסלים השונים בין 1080p רגילים, 1440p רגילים, 4K רגילים, Ultrawide 1440p, ומסכי Ultrawide 1080p שהוזמנו על ידי מספר הפיקסלים על המסך על המסך.
סוג צג | ספירת פיקסל |
16: 9, תקן 1080p | 2,073,600 פיקסלים |
21: 9, Ultrawide 1080p | 2,764,800 פיקסלים |
16: 9, תקן 1440p | 3,686,400 פיקסלים |
21: 9, Ultrawide 1440p | 4,953,600 פיקסלים |
16: 9, סטנדרט 4K | 8,294,400 פיקסלים |
ספירת הפיקסלים של כמה מרזולוציות צג המשחקים הנפוצות ביותר. כפי שאתה יכול לראות, במוניטור רגיל של 1920 x 1080p, ישנם 2,073,600 פיקסלים. במוניטור Ultrawide 3440 x 1440p, ישנם 4,953,600 פיקסלים. שזה בערך 2.39x יותר פיקסלים על המסך בהשוואה לצג 1080p רגיל. עלייה זו בספירת הפיקסלים מעניקה מאמץ רב יותר על ה- GPU שלך, וכתוצאה מכך FPS נמוך יותר.
עם זאת, חשוב לציין כי ההשפעה בפועל על הביצועים תלויה בגורמים שונים כמו המשחק שאתה משחק, מפרטי החומרה של המחשב שלך וההגדרות בהן אתה משתמש. לדוגמה, כרטיס גרפי עוצמתי יוכל להתמודד עם הביקוש המוגבר של צג UltraWide טוב יותר מאשר GPU בקצה התחתון. בנוסף, למשחקים מסוימים עשויים להיות אופטימיזציה טובה יותר לרזולוציות אולטרה -סגולות מאשר אחרות.
בהתבסס על ניסיון אישי, צפיתי בירידה בולטת ב- FP. במשחקים אינטנסיביים מבחינה גרפית, השפעת הביצועים יכולה להיות משמעותית יותר, כאשר ה- FPS יורד ב 10-20% או אפילו יותר. עם זאת, במשחקים פחות תובעניים או בעת התאמת הגדרות הגרפיקה, ההשפעה עשויה להיות מינימלית ולא להשפיע על חווית המשחק הכוללת באופן משמעותי.
ראוי לציין כי הטבילה והחוויה הוויזואלית המוצעת על ידי צג UltraWide יכולים לעיתים קרובות לעלות על הירידה הקלה ב- FPS עבור גיימרים רבים. יחס המבט הרוחב הרחב מספק שדה ראייה ענק יותר, ומשפר את חוויית המשחקים בז’אנרים מסוימים, כמו משחקי עולם פתוח או מירוץ.
כשאתה שוקל צג UltraWide, חיוני לחקור את המשחקים (ים) הספציפיים שאתה משחק כדי להבטיח שהם תומכים ביחס הגובה האולטרה -אולטרה -גוני. בעוד שמשחקים מודרניים רבים מציעים תמיכה אולטרה -סגולית מקומית, עדיין ישנם כמה כותרות שאינן מיטבות את התצוגה הרחבה יותר, מה שעלול לגרום לסורגים שחורים או גרפיקה נמתחת. בדיקת תאימות המשחק מראש יכולה לעזור להימנע מכל אכזבות.
בסך הכל, בעוד שמוניטורים אולטרה-וודדים אכן משפיעים על FP. אם אתה מתעדף חזותיות וטבילה בחוויית המשחק שלך, ההשפעה על FPS עשויה להיות פשרה מקובלת, במיוחד אם יש לך מערכת משחק מסוגלת. עם זאת, אם השגת ה- FPS הגבוהה ביותר היא קריטית למשחקים תחרותיים או שיש לך מערכת בקצה נמוך יותר, צג מסורתי 16: 9 עשוי להיות בחירה טובה יותר להבטיח ביצועי משחק אופטימליים.
שאלות:
- האם מסכי אולטרה -סוררים משפיעים על ביצועי המשחק?
כן, מסכי אולטרה -סגול אכן משפיעים על ביצועי המשחקים בגלל המספר הגבוה יותר של פיקסלים על המסך, הדורש יותר כוח עיבוד מה- GPU. זה יכול לגרום לירידה ב- FPS בהשוואה למוניטור סטנדרטי 16: 9. - מהם היתרונות של שימוש במוניטור UltraWide?
מסכי אולטרה -סעיף מציעים חווית משחק ענקית יותר, עם שדה ראייה רחב יותר המשפר את ההיבט החזותי של המשחקים. הם מתאימים במיוחד למשחקי נגן יחיד שמטרתם לספק תחושה קולנועית. - הם מסכי אולטרה -וריד המתאימים למשחקים תחרותיים?
בעוד שניתן להשתמש בצגי אולטרה -סורר למשחקים תחרותיים, יתכן שהם לא הבחירה הטובה ביותר עבור אלה המחפשים את הביצועים הגבוהים ביותר ו- FPS. מסכים מסורתיים 16: 9, במיוחד אלה עם לוחות TN, מתאימים יותר למשחקים תחרותיים בגלל זמני התגובה המהירים שלהם ושיעורי רענון גבוהים יותר. - מה ההבדל בין מסכי לוח TN, VA ו- IPS?
TN, VA ו- IPs הם סוגים שונים של טכנולוגיות לוח תצוגה. לוחות TN מציעים את זמני התגובה המהירים ביותר ואת שיעורי הרענון הגבוהים יותר אך יתכן שיש להם איכות תמונה נמוכה יותר, במיוחד מבחינת הצבעים. לוחות VA פונים לאיזון בין ביצועים לאיכות תמונה, ואילו לוחות IPS מציעים את איכות התמונה הטובה ביותר וזוויות צפייה רחבות יותר אך יתכן שיש להם זמן תגובה מעט איטי יותר. - האם צגי אולטרה -סגול עולה יותר ממגורים מסורתיים?
מסכי אולטרה -סגול נוטים להיות יקרים יותר ממוניטורים מסורתיים של 16: 9 בגלל יחס הגודל הרחב שלהם וגודל המסך הגדול יותר. בנוסף, למסכים עם לוחות IPS יש בדרך כלל מחיר גבוה יותר בהשוואה למסכי TN או VA. - כמה ניתן לצפות מההשפעה של ביצוע?
השפעת הביצועים יכולה להשתנות בהתאם לחומרה והמשחק הספציפיים. באופן כללי, העלייה בפיקסלים במוניטור אולטרה -וריד מובילה לירידה ב- FPS בהשוואה למוניטור סטנדרטי 1080p סטנדרטי. ההשפעה יכולה לנוע בין כמה מסגרות לירידה משמעותית, במיוחד במשחקים אינטנסיביים מבחינה גרפית. - יכול להתאים את ההגדרות הגרפיות להפחית את השפעת הביצועים של צג UltraWide?
כן, התאמת הגדרות גרפיקה כמו הורדת איכות הצל או אנטי-אליאס יכולה לעזור להפחית את השפעת הביצועים של צג UltraWide. על ידי צמצום הביקוש ל- GPU, ניתן לשפר את ה- FPS, אם כי במחיר של נאמנות חזותית. - אילו גורמים עלי לקחת בחשבון בבחירתו בין צג אולטרה -ודיד למסור מסורתי 16: 9?
בבחירתם בין צג Ultrawide לבין צג מסורתי 16: 9, שקול את השימוש וההעדפות הספציפיות שלך. אם אתה מתעדף טבילה וניסיון חזותי במשחקים, צג UltraWide עשוי להיות הבחירה הטובה יותר. עם זאת, אם FP. - כולם משחקים התואמים לרזולוציות UltraWide?
לא כל המשחקים תומכים במלוא. חלק מהמשחקים עשויים להיות בעלי תמיכה מוגבלת או ללא תמיכה ביחס לאולטרה -סווגי -גובה, המובילים לסורגים שחורים או גרפיקה נמתחת. חיוני לבדוק את תאימות המשחק לפני רכישת צג UltraWide. - האם שדרוג ה- GPU משפר את השפעת הביצועים של צג UltraWide?
שדרוג ה- GPU לחזק יותר יכול לעזור בשיפור השפעת הביצועים של צג UltraWide. כרטיס גרפי חזק יותר יהיה מצויד טוב יותר כדי להתמודד עם הביקוש המוגבר לעיבוד פיקסלים נוספים על המסך. - אילו המלצות אתה יכול לתת למישהו השוקל צג אולטרה -ורייד?
אם אתה שוקל צג UltraWide, הקפד לחקור את המשחקים הספציפיים שאתה משחק כדי להבטיח את תאימותם ליחס הגובה האולטרה -וודר. בנוסף, קחו בחשבון את מפרטי החומרה של המחשב שלכם, במיוחד ה- GPU, שכן כרטיס גרפי חזק יותר יספק חווית משחק טובה יותר. לבסוף, שקלו את היתרונות הטבועים של מוניטור אולטרה -סוער כנגד הירידה הפוטנציאלית ב- FPS כדי לקבוע אם הוא מתיישר עם סדרי העדיפויות שלך במשחקים. - האם צגי אולטרה -סגול משפיעים על ביצועים במשימות שאינן משחק?
ההשפעה על הביצועים במשימות שאינן משחק היא בדרך כלל מינימלית. הנדל”ן המסך הנוסף המסופק על ידי מסכי Ultrawide יכול לשפר את היכולות הפרודוקטיביות והמרב המשימות. חווית הצפייה המשופרת וסביבת העבודה המוגברת יכולים להועיל עבור יוצרי תוכן, מעצבים ואנשי מקצוע העובדים עם מספר יישומים בו זמנית. - האם יש אלטרנטיבות למסכי Ultrawide להשגת שדה ראייה רחב יותר?
כן, ישנן אלטרנטיבות למסכי Ultrawide להשגת שדה ראייה רחב יותר, כמו שימוש במספר צגים או שימוש במוניטור מעוקל. ניתן להגדיר צגים מרובים זה לצד זה ליצירת תצוגה רחבה יותר, ואילו צגים מעוקלים מציעים חוויה ענקית יותר ללא אותה השפעה על ביצועים כמו צגי אולטרה -סגול. - האם ניתן להתגבר על השפעת הביצועים של צג Ultrawide על ידי Overclocking של ה- GPU?
Overclocking של ה- GPU יכול לשפר את ה- FPS, אך יתכן שהוא לא יתגבר לחלוטין על השפעת הביצועים של צג UltraWide. בעוד ש- Overclocking יכול לספק דחיפה קלה בביצועים, מספר הפיקסלים שעל ה- GPU לעבד נשאר זהה, וכתוצאה מכך גבול לכמה שיפור ניתן להשיג. - האם יש הגדרות גרפיות ספציפיות שיש להן השפעה רבה יותר על הביצועים בעת שימוש במוניטור UltraWide?
הגדרות גרפיות כמו סולם רזולוציה, איכות צל ואנטי-אליאסינג משפיעות משמעותית על הביצועים בעת שימוש במוניטור אולטרה-ודידי. מאזני רזולוציה גבוהים יותר וצללים באיכות גבוהה יותר ואנטי-אליאס דורשים כוח עיבוד רב יותר, מה שמוביל ל- FPS נמוך יותר. התאמת הגדרות אלה יכולה לעזור בשיפור הביצועים. - האם יש הבדל בולט באיכות התמונה בין מסכי אולטרה -סגול למסכים מסורתיים 16: 9?
באופן כללי, מסכים מסורתיים 16: 9 עם לוחות IPS מציעים איכות תמונה טובה יותר מבחינת רבייה צבעונית וזוויות צפייה בהשוואה למסכי אולטרה -סגול. עם זאת, מוניטורי אולטרה -וריד של VA פונים לאיזון בין ביצועים לאיכות תמונה, ומציעים חוויה חזותית טובה בעלות נמוכה יחסית בהשוואה לפאנלים של IPS.
האם צגי אולטרה -סגול משפיעים על FPS? עם מדדים בפועל
עבור אנשים שרוצים חוויה קולנועית לחלוטין במשחקי הנגן היחיד שלהם, הייתי ממליץ בחום על צג אולטרה-סגול. הטבילה שתוכלו להשיג במשחקים כמו מאפיה: מהדורה סופית, Red Dead Redemption 2, או Forza Horizon 4 אינה תואמת על ידי כל צג 16: 9 רגיל. זה’זה מספיק כדי להכניס אותך לחלוטין למשחק שאתה משחק בלי להיות מכריע כמו שזה יכול להיות כשמשחקים בטלוויזיה גדולה עם מסך שטוח. לאנשים שרוצים להיות תחרותיים מאוד במשחקים כמו CSGO, Rainbow Six Siege, Overwatch ואחרים, הייתי ממליץ ללכת עם צג מסורתי 16: 9 שיכול לספק את המהירות שאתה צריך. שימוש בצג UltraWide יכול להיות טוב למשחקים תחרותיים, אבל אם אתה באמת רוצה את צג הביצועים הגבוה ביותר הם מיוצרים רק בפורמט המסך 16: 9. אני’M בהתייחס לפאנלים TN אם אתה נמצא’לא מכיר אותם, יש להם איכות תמונה נמוכה יותר, אך אלה המסכים שיספקו זמן תגובה של 1 ms, ביצועים של 240 הרץ ובקרוב יהיו אפילו יותר מזה. מסכי לוח TN נוטים גם להיות זולים בהרבה ממוניטורי לוח VA או IPS והם זולים במיוחד ממוניטורים אולטרה -סגוליים. הסחר הגדול ביותר של המסכים הללו הולך להיות איכות התמונה. הצבעים ניצחו’זה נראה עשיר, או מלא חיים כמו שהם יהיו ב- VA או IPS. מרבית מסכי האולטרה -מסכיים של אמצע הדרך שלך הולכים להיות פאנלים של VA, שיש להם איזון טוב של הביצועים וגם איכות התמונה במחיר.
האם צגים רחבים במיוחד משפיעים על ביצועי המשחק?
אתה משתמש בדפדפן לא מעודכן. יתכן שהוא לא להציג אתרים אלה או אחרים בצורה נכונה.
עליך לשדרג או להשתמש בדפדפן אלטרנטיבי.
קינופק
ראוי לשבח
21 בספטמבר 2016 4 0 1,510
היי אני חוקר על צגים רחבים במיוחד כבר די הרבה זמן, אני לא יכול למצוא שום דבר על השפעות ביצועים. המחשב שלי די טוב אך יוקרתי ביותר
I5 4460
GTX 960 2GB
RAM 16 ג’יגה -בייט
לא אכפת לי כמו הפסד 1-3 FPS למשל. לעשות אולטרה רחב השפעה על הביצועים?
Bufty2
bignastyid
עֲנָק
מַנחֶה
19 ביוני, 2011 33,145 1,485 158,090
כמו עם כל תצוגה, ככל שהרזולוציה גדולה יותר כך נדרש יותר משאבים כדי לרוץ. 2560×1080 הולך להשתמש במשאבים רבים יותר מ- 1920×1080, ו- 3440×1440 הולך להשתמש יותר מ- 2560×1440. עוברים מ- 1920×1080 ל- 2560×1080 אתה הולך להפסיד יותר מ- 1-3 fps. הביצועים יהיו קרובים יותר ל- 2560×1440 ש -1920×1080.
N0NS3NS3
מְהוּלָל
25 במאי, 2016 8,065 4 42,715
^ למעשה הביצועים ב- 2560×1080 קרובים הרבה יותר ל- 1080p מאשר 1440p. ספירת פיקסלים פשוטה יכולה לומר לך את זה.
השפעת הביצועים תהיה ~ 25% לעומת 1080p, ו- ~ 40% טובים יותר מ- 1440p.
בכל מקרה,
ה- GTX 960 (ה- GPU הוא הרכיב שנפגע משינוי הרזולוציה) הוא לא אותו כרטיס חזק וכנראה שתשדרג אותו בקרוב. המסכים הם במשך שנים רבות. כך שתוכלו להשיג צג UW ואם הביצועים חבלים, תוכלו להוריד מעט הגדרות גרפיות (כמו איכות הצללים) והביצועים יחזרו.
הבעיה עם מסכי UW אינה השפעת הביצועים, אלא תאימות המשחקים. לא כל המשחקים תומכים ב 21: 9 מחוץ לקופסה, חלקם אינם תומכים בכלל וחלקם תומכים בצורה מעצבנת מאוד (Overwatch הוא הכי מעצבן).
אז לפני שאתה מקבל צג UW, בדוק שהמשחקים האהובים עליך תומכים בפיתרון זה.
עבור משימות שאינן משחקים, השפעת הביצועים היא כמעט ללא, אך החוויה כל כך טובה יותר
האם צגי אולטרה -סגול משפיעים על FPS? עם מדדים בפועל!
בשנה שעברה עברתי ממוניטור 1080p לצג Ultrawide 1440p ותוהה כיצד הוא ישפיע על FPS. אחרי שעשיתי קצת מחקר, ועכשיו מבצעת כמה מבחנים משלי יש לי נתונים פנטסטיים לשתף אתכם היום! האם צגי אולטרה -סגול משפיעים על FPS? מסכי אולטרה -סוודרים אכן משפיעים על FPS כי אתהר ‘ המחשב צריך לעבד יותר פיקסלים על המסך אשר אפוא מוריד את ה- FPS שלך. במאמר זה, לא נצלול עמוק יותר במוניטור Ultrawide’S השפעה על FP.
האם צגי אולטרה -סגול משפיעים על FPS?
כן, מסכי Ultrawide אכן משפיעים על FPS מכיוון שיש יותר פיקסלים על המסך, מה שאומר שיש יותר עבודה עבור ה- GPU שלך. אם אתה מגיע ממוניטור 1080p ל- Ultrawide 1440p כמו שעשיתי אתה הולך לראות במיוחד השפעה על ביצועים מכיוון שיש גם יותר פיקסלים לעיבוד לרזולוציית 1440pp. להלן טבלה המציגה את סכומי הפיקסלים השונים בין 1080p רגילים, 1440p רגילים, 4K רגילים, Ultrawide 1440p, ומסכי Ultrawide 1080p שהוזמנו על ידי מספר הפיקסלים על המסך על המסך.
סוג צג | ספירת פיקסל |
16: 9, תקן 1080p | 2,073,600 פיקסלים |
21: 9, Ultrawide 1080p | 2,764,800 פיקסלים |
16: 9, תקן 1440p | 3,686,400 פיקסלים |
21: 9, Ultrawide 1440p | 4,953,600 פיקסלים |
16: 9, סטנדרט 4K | 8,294,400 פיקסלים |
ספירת הפיקסלים של כמה מרזולוציות צג המשחקים הנפוצות ביותר. כפי שאתה יכול לראות, במוניטור רגיל של 1920 x 1080p, ישנם 2,073,600 פיקסלים. במוניטור Ultrawide 3440 x 1440p ישנם 4,953,600 פיקסלים. שזה בערך 2.39X יותר פיקסלים על המסך. מכיוון שאתה יכול לדמיין יותר מכפיל את מספר הפיקסלים על המסך יש השפעה אדירה על FP. אחרי שקראתי על ההבדל בפיקסלים זה כבר לא בלבל אותי מדוע ה- FPS שלי היה כל כך נמוך יותר, אבל כדי להיות בטוח ששלטתי את צג ה- 1080p הישן שלי וישבתי אותו ליד ה- 1440p שלי Ultrawide. לאחר מכן אתחלתי את אחד המשחקים היותר אינטנסיביים, אך פופולריים, הלוחמה המודרנית החדשה יותר, והפכתי את ההגדרות שלי למקסימום . כיביתי גם את הרפלקס של Nvidia כי לא לכל המשחקים יש את זה. RTX כבה גם מכיוון שהוא משפיע מאוד על ה- FPS ורוב האנשים לא’לא להשתמש בזה או לא’לא מסוגל כי ה- GPU שלהם לא’לא תומך בזה. להלן התוצאות של 16: 9, 1080p COD: MW מדד: MW:
סטטיסטיקה מדודה: | ערך: |
מסגרות מינימליות לשנייה | 96 fps |
מסגרות ממוצעות לשנייה | 122 fps |
מסגרות מקסימליות לשנייה | 151 fps |
Call of Duty: לוחמה מודרנית ב- 1920x1080p מסגרות לשנייה מדידות עם FPS ממוצע ב 122 וספירת המסגרת המינימלית שלי ב 96 fps באמצעות הגדרות מקסימום היא פנטסטית! במיוחד עבור צג 1080p זה מכיוון שקצב הרענון הוא רק 75 הרץ. המשחק הרגיש די חלק, והשפל היה’לא מורגש. עכשיו זה’הזמן לבדוק איך בדיוק מתפקדות אותן הגדרות במוניטור ה- 21: 9, 1440p Ultrawide:
סטטיסטיקה מדודה: | ערך: |
מסגרות מינימליות לשנייה | 44 fps |
מסגרות ממוצעות לשנייה | 60 fps |
מסגרות מקסימליות לשנייה | 81 fps |
Call of Duty: לוחמה מודרנית על מסגרות 3440x1440p לשנייה מדידות המספרים נראים מזעזעים יותר ממה שזה הרגיש בפועל, בממוצע הייתי בסביבות 60 fps שמרגיש הרבה חלק. עם זאת, כשאתה נכנס למפגש בדרך כלל כל האפקטים מתחילים להתרחש וה- FPS יורד. זכור למרות שהפעילתי הכל בהגדרות מקסימום וברגע שאני מצמצם כמה הגדרות גרפיקה אני יכול להשיג בממוצע 100 fps או קרוב אליו מאוד. הנתונים אכן מראים הבדל ברור בביצועים בין שני המסכים אך מכיוון שהם מרובי משתתפים ו- FPS משתנים מאוד על המפה, אני’M הולך לקפוץ למכשף 3 כדי לספק מבחן עקבי יותר. החל שוב עם תוצאות 16: 9, 1080p עבור המכשף 3:
סטטיסטיקה מדודה: | ערך: |
מסגרות מינימליות לשנייה | 89 fps |
מסגרות ממוצעות לשנייה | 101 fps |
מסגרות מקסימליות לשנייה | 113 fps |
ה- Witcher 3 ב- 1920x1080p מסגרות לשנייה מדידות עכשיו עבור מוניטור ה- 21: 9, 1440p Ultrawide מנגן את המכשף 3:
סטטיסטיקה מדודה: | ערך: |
מסגרות מינימליות לשנייה | 54 fps |
מסגרות ממוצעות לשנייה | 64 fps |
מסגרות מקסימליות לשנייה | 72 fps |
ה- Witcher 3 ב- 3440x1440p מסגרות לשנייה מדידות שוב אנו רואים הבדל גדול ב- FPS בין שתי ההחלטות שהם יותר ממספיק ראיות כדי להוכיח את הנקודה שלי. עם זאת, אינני יכול להדגיש מספיק שאם תקבלו אולטרה -אולטרה 1080p כי ירידת ה- FPS תהיה הרבה פחות.
הם מסכי אולטרה -סגול שווים את ההפסד ב- FPS?
עבור אנשים שרוצים חוויה קולנועית לחלוטין במשחקי הנגן היחיד שלהם, הייתי ממליץ בחום על צג אולטרה-סגול. הטבילה שתוכלו להשיג במשחקים כמו מאפיה: מהדורה סופית, Red Dead Redemption 2, או Forza Horizon 4 אינה תואמת על ידי כל צג 16: 9 רגיל. זה’זה מספיק כדי להכניס אותך לחלוטין למשחק שאתה משחק בלי להיות מכריע כמו שזה יכול להיות כשמשחקים בטלוויזיה גדולה עם מסך שטוח. לאנשים שרוצים להיות תחרותיים מאוד במשחקים כמו CSGO, Rainbow Six Siege, Overwatch ואחרים, הייתי ממליץ ללכת עם צג מסורתי 16: 9 שיכול לספק את המהירות שאתה צריך. שימוש בצג UltraWide יכול להיות טוב למשחקים תחרותיים, אבל אם אתה באמת רוצה את צג הביצועים הגבוה ביותר הם מיוצרים רק בפורמט המסך 16: 9. אני’M בהתייחס לפאנלים TN אם אתה נמצא’לא מכיר אותם, יש להם איכות תמונה נמוכה יותר, אך אלה המסכים שיספקו זמן תגובה של 1 ms, ביצועים של 240 הרץ ובקרוב יהיו אפילו יותר מזה. מסכי לוח TN נוטים גם להיות זולים בהרבה ממוניטורי לוח VA או IPS והם זולים במיוחד ממוניטורים אולטרה -סגוליים. הסחר הגדול ביותר של המסכים הללו הולך להיות איכות התמונה. הצבעים ניצחו’זה נראה עשיר, או מלא חיים כמו שהם יהיו ב- VA או IPS. מרבית מסכי האולטרה -מסכיים של אמצע הדרך שלך הולכים להיות פאנלים של VA, שיש להם איזון טוב של הביצועים וגם איכות התמונה במחיר.
אם תקבל צג Ultrawide 1080p?
אני ממליץ לקבל אולטרה -אולטרווד 1080p לכל מי שאולי אין לו GPU חזק במיוחד. כמוך’נראה עם המחשב שלי, יש הבדל בולט ב- FP. אני משתמש גם ב- NVIDIA 2070 סופר שאליו שדרגתי מוקדם יותר השנה מתישהו אחרי שהתחלתי לשחק ב- Ultrawide. קניית 3440 × 1440 Ultrawide עומדת לבוא במחיר של קניית GPU חדשה לרוב האנשים. ה- GPU שתצטרך לקנות הוא גם יעלה לך צפונית ל -400 $ אם אתה רוצה ביצועים טובים ואיכות. אם אתה רוצה ללמוד את ההיגיון שמאחורי תגי מחיר גבוהים אלה, הקפד לבדוק את המאמר שלנו מדוע מסכי אולטרה -סגול כל כך יקרים. אם אתה’לא מוכן לפגז את העלות עבור GPU חדש ומוניטור Ultrawide 1440p, המסכים האולטרה -סגוליים של 1080p הם גדולים! 1080p הוא רזולוציה משובחת לחלוטין שנראית טוב כאשר יש לך את ההגדרות המופעלות שאתה יכול לעשות יותר עם 1080p. לשם השוואה נהדרת הגדלה את שתי הרזולוציות של צג Ultrawide באופן מאוזן בדוק את הסרטון למטה:
לסיכום
יש טיפת FPS גדולה שתראה שמגיעה מ 16: 9, 1080p עד 21: 9, 1440p אבל בעזרת כמה הגדרות גרפיות ירידה אתה יכול להתקרב הרבה יותר לביצועים שאתה רגיל אליהם. לחלופין, אם רציתם ללכת עם אלטרנטיבה אינטנסיבית זולה יותר, פחות GPU לאולטרה -סחורה של 1440p, 1080p אולטרה -וידס הם בחירה מצוינת זה דון’יש לי כל כך הרבה פיצויים. אתה מקבל את היתרון של Ultrawide מבלי שתצטרך להשיג GPU חדש או לשדרג את הגרפיקה שלך כמות טובה. יתכן שתצטרך להגדיל את ההגדרות שלך רק כי אתה עדיין הולך להוסיף 690,000 פיקסלים אם אתה עובר מ- 1080p רגיל ל- Ultrawide 1080p אבל לא כמעט כמו שהלכת ל- 1440p Ultrawide. הסחר האמיתי היחיד עם קבלת Ultrawide 1080p הוא לא מקבל את ספירת הפיקסלים הגבוהה שיש לך ממוניטור 1440p שגורם למשחקים להיראות נחמד יותר. לאחר שכבר גמר על 1440p כבר כמעט שנה, משחק ב- 1080p בהחלט הרגיש כמו שדרוג לאחור מבחינת הגרפיקה. אבל עבור גיימרים תחרותיים, אם אתה מעדיף FPS על פני גרפיקה כבר יש לך את התשובה שלך. עבור רוב האנשים, עליכם להחליט אם אתם מוכנים להוציא את הכסף עבור צג חדש ו- GPU חדש או אם אתם יכולים להיות משמחים מאושרים על Ultrawide 1080p עם השפעה מינורית בלבד על FPS.
טום אני גיימר ובונה מחשב כבר כשלוש שנים אבל אהבתי למשחקים משתרעת על ידי שנים רבות כל הדרך חזרה לנינטנדו 64! להיכנס למשחקי מחשב היה הרבה מידע שהיה קשה להבין אז הפכתי את המשימה שלי להקל על משחקי המחשב!
הודעות האחרונות
Overclocking נשמע מאיים, ותהליך ה- Overclocking אינו מרגיע יותר בכל הנוגע לבטיחות ההליך. עם זאת, לאחר שעשיתי קצת מחקר, הצלחתי להשיג יותר.
הייתה לי אותה שאלה כשהרגשתי את המחשב שלי לראשונה לאחר ששיחקתי אותו זמן קצר לאחר שבניתי את המחשב הראשון שלי. אל תדאג; יש לי תשובה מפורטת לשאלתך מהניסיון שלי.
עלינו
אני גיימר ובונה מחשב כבר כשלוש שנים אבל אהבתי למשחקים משתרעת על ידי שנים רבות כל הדרך חזרה לנינטנדו 64! להיכנס למשחקי מחשב היה הרבה מידע שהיה קשה להבין אז הפכתי את המשימה שלי להקל על משחקי המחשב!
הצהרת סניף
אתר זה נמצא בבעלות ומופעל על ידי מצבים קלים. מצבים קלים משתתפת בתוכנית Amazon Services LLC Associates, תוכנית פרסום שותפים שנועדה לספק אמצעים לאתרים להרוויח דמי פרסום על ידי פרסום וקישור לאמזון.com. מצבים קלים משתתפים גם בתוכניות שותפים עם ShareAsale, השפעה ואתרים אחרים. מצבים קלים פוצה על הפניית תנועה ועסקים לחברות אלה.
האם רחב במיוחד משפיע על הביצועים
Reddit ושותפיה משתמשים בעוגיות וטכנולוגיות דומות כדי לספק לך חוויה טובה יותר.
על ידי קבלת כל העוגיות, אתה מסכים לשימוש שלנו בעוגיות כדי לספק ולתחזק את השירותים והאתר שלנו, לשפר את איכות Reddit, להתאים אישית את התוכן Reddit ופרסום, ומדוד את יעילות הפרסום.
על ידי דחיית עוגיות לא חיוניות, Reddit עשוי עדיין להשתמש בעוגיות מסוימות כדי להבטיח את הפונקציונליות המתאימה של הפלטפורמה שלנו.
למידע נוסף, אנא עיין בהודעת העוגיות שלנו ומדיניות הפרטיות שלנו .
האם רחב במיוחד משפיע על הביצועים
Б эой сранице
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
Исочником запросов может сmжж вредоносfte по, подаееые моди базלוח нилm mчnзnзnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчзדי ы з запросов. Еи ы иололalty ощий дדיר. O. Подробнרבה.
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.