Κοστίζει χρήματα για την απελευθέρωση μιας εφαρμογής?
Περίληψη
Ο καθορισμός της τιμολόγησης και της διαθεσιμότητας της εφαρμογής σας στο App Store είναι ένα σημαντικό βήμα στη διαδικασία υποβολής εφαρμογών. Μπορείτε να καθορίσετε το κόστος της εφαρμογής σας, είτε θα προσφέρετε δωρεάν δοκιμή, και πού θα είναι διαθέσιμο. Ακολουθούν ορισμένα βασικά σημεία που πρέπει να λάβετε υπόψη:
- Τιμολόγηση και διαθεσιμότητα: Η σελίδα τιμολόγησης και διαθεσιμότητας σάς επιτρέπει να ορίσετε το κόστος της εφαρμογής σας και να αποφασίσετε εάν θα προσφέρετε δωρεάν δοκιμή.
- Αγορές: Από προεπιλογή, η εφαρμογή σας θα είναι διαθέσιμη σε όλες τις αγορές, αλλά μπορείτε να επιλέξετε συγκεκριμένες αγορές εάν προτιμάτε.
- Ορατότητα: Μπορείτε να ορίσετε περιορισμούς στον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να ανακαλυφθεί και να αποκτηθείτε η εφαρμογή σας. Μπορείτε να το κάνετε διαθέσιμο αλλά δεν μπορείτε να ανακαλύψετε στο κατάστημα.
- Πρόγραμμα: Η εφαρμογή σας θα είναι διαθέσιμη μόλις περάσει πιστοποίηση και ολοκληρώνει τη διαδικασία δημοσίευσης, εκτός εάν επιλέξετε άλλες ημερομηνίες.
- Ανιχνεύσιμο: Μπορείτε να επιλέξετε να κάνετε την εφαρμογή σας διαθέσιμη και να ανακαλύψετε στο κατάστημα ή να το κάνετε διαθέσιμο, αλλά δεν μπορείτε να ανακαλύψετε.
- Τιμολόγηση: Πρέπει να επιλέξετε μια τιμή βάσης για την εφαρμογή σας και να προγραμματίσετε αλλαγές τιμών. Μπορείτε επίσης να προσαρμόσετε τις τιμές για συγκεκριμένες αγορές.
- Δωρεάν δοκιμή: Μπορείτε να επιλέξετε να προσφέρετε δωρεάν δοκιμή για την εφαρμογή σας. Υπάρχουν δύο τύποι δοκιμών: χρονικά περιορισμένοι και απεριόριστοι.
- Οι ημερομηνίες έναρξης και λήξης: Μπορείτε να καθορίσετε τις ημερομηνίες έναρξης και λήξης για τη δοκιμή σας. Αυτές οι ημερομηνίες ισχύουν μόνο για πελάτες στα Windows 10 ή Windows 11.
- Τιμολόγηση πώλησης: Εάν θέλετε να προσφέρετε την εφαρμογή σας σε μειωμένη τιμή, μπορείτε να ορίσετε την τιμολόγηση πώλησης.
Ερωτήσεις και απαντήσεις
1. Μπορώ να προσφέρω δωρεάν δοκιμή για την εφαρμογή μου?
Ναι, μπορείτε να προσφέρετε δωρεάν δοκιμή για την εφαρμογή σας. Από προεπιλογή, δεν υπάρχει δοκιμή για την εφαρμογή σας, αλλά μπορείτε να επιλέξετε μια τιμή από το μενού δωρεάν δοκιμής για να ενεργοποιήσετε μια δοκιμή.
2. Μπορώ να περιορίσω τις λειτουργίες στη δοκιμαστική έκδοση της εφαρμογής μου?
Ναι, μπορείτε να περιορίσετε τις λειτουργίες στη δοκιμαστική έκδοση της εφαρμογής σας. Μπορείτε να προσθέσετε κώδικα για να αποκλείσετε ή να περιορίσετε τις λειτουργίες κατά τη διάρκεια της δοκιμαστικής περιόδου.
3. Ποιοι είναι οι τύποι δοκιμών που μπορώ να επιλέξω?
Υπάρχουν δύο τύποι δοκιμών που μπορείτε να επιλέξετε: χρονικό περιορισμένο και απεριόριστο. Οι δοκιμές που έχουν περιοριστεί από το χρόνο επιτρέπουν στους πελάτες να δοκιμάσουν την εφαρμογή σας για ορισμένο αριθμό ημερών, ενώ οι απεριόριστες δοκιμές επιτρέπουν στους πελάτες να έχουν πρόσβαση στην εφαρμογή σας για δωρεάν επ ‘αόριστον.
4. Μπορώ να καθορίσω τις ημερομηνίες έναρξης και λήξης για τη δοκιμή μου?
Ναι, μπορείτε να καθορίσετε ημερομηνίες εκκίνησης και λήξης για τη δοκιμή σας. Από προεπιλογή, η δοκιμή είναι διαθέσιμη μόλις δημοσιευθεί η εφαρμογή σας και ποτέ δεν σταματά να προσφέρεται. Ωστόσο, μπορείτε να ορίσετε συγκεκριμένες ημερομηνίες για το πότε η δοκιμή πρέπει να ξεκινήσει και να σταματήσει να προσφέρεται.
5. Μπορώ να προσαρμόσω τις τιμές για συγκεκριμένες αγορές?
Ναι, μπορείτε να προσαρμόσετε τις τιμές για συγκεκριμένες αγορές. Η Microsoft ενημερώνει περιοδικά τις συνιστώμενες τιμές, αλλά έχετε τον έλεγχο για να ενημερώσετε τις τιμές για την εφαρμογή σας σε διαφορετικές αγορές.
6. Μπορώ να επιλέξω ποιες αγορές θα είναι διαθέσιμες η εφαρμογή μου?
Από προεπιλογή, η εφαρμογή σας θα είναι διαθέσιμη σε όλες τις αγορές. Ωστόσο, έχετε την επιλογή να επιλέξετε συγκεκριμένες αγορές εάν προτιμάτε.
7. Μπορώ να κάνω την εφαρμογή μου διαθέσιμη αλλά δεν μπορεί να ανακαλύψει στο κατάστημα?
Ναι, μπορείτε να κάνετε την εφαρμογή σας διαθέσιμη, αλλά δεν μπορεί να ανακαλύψει στο κατάστημα. Αυτό σημαίνει ότι οι πελάτες δεν θα μπορούν να βρουν την εφαρμογή σας μέσω αναζήτησης ή περιήγησης. Ο μόνος τρόπος για να αποκτήσετε πρόσβαση στην καταχώριση της εφαρμογής σας θα είναι μέσω ενός άμεσου συνδέσμου.
8. Μπορώ να προγραμματίσω αλλαγές τιμών για την εφαρμογή μου?
Ναι, μπορείτε να προγραμματίσετε αλλαγές τιμών για την εφαρμογή σας. Μπορείτε να αναφέρετε την ημερομηνία και την ώρα κατά την οποία θα πρέπει να αλλάξει η τιμή της εφαρμογής σας. Έχετε επίσης την επιλογή να προσαρμόσετε αυτές τις αλλαγές για συγκεκριμένες αγορές.
9. Τι συμβαίνει εάν αλλάξει η συνιστώμενη τιμή για την εφαρμογή μου?
Εάν αλλάξει η συνιστώμενη τιμή για την εφαρμογή σας, η περιοχή τιμολόγησης θα παρουσιάσει έναν προειδοποιητικό δείκτη. Ωστόσο, οι τιμές στην εφαρμογή σας δεν θα αλλάξουν αυτόματα. Έχετε τον έλεγχο για να ενημερώσετε τις τιμές όποτε θέλετε.
10. Μπορώ να προσφέρω την εφαρμογή μου σε μειωμένη τιμή?
Ναι, μπορείτε να προσφέρετε την εφαρμογή σας σε μειωμένη τιμή. Μπορείτε να ορίσετε την τιμολόγηση πώλησης για να προσφέρετε την εφαρμογή σας σε χαμηλότερη τιμή για περιορισμένο χρονικό διάστημα.
11. Μπορούν οι πελάτες σε προηγούμενες εκδόσεις OS να έχουν πρόσβαση στη δοκιμαστική έκδοση της εφαρμογής μου?
Όχι, η δοκιμαστική έκδοση της εφαρμογής σας είναι διαθέσιμη μόνο στους πελάτες στα Windows 10 ή Windows 11. Οι πελάτες σε προηγούμενες εκδόσεις OS δεν θα δουν τη δοκιμαστική επιλογή.
12. Μπορούν οι πελάτες να βρουν την εφαρμογή μου στο κατάστημα εάν το κάνω διαθέσιμο αλλά δεν είναι ανιχνευτές?
Όχι, εάν κάνετε την εφαρμογή σας διαθέσιμη αλλά δεν μπορεί να ανακαλύψει στο κατάστημα, οι πελάτες δεν θα μπορούν να βρουν την εφαρμογή σας μέσω αναζήτησης ή περιήγησης. Ο μόνος τρόπος για να αποκτήσετε πρόσβαση στην καταχώριση της εφαρμογής σας είναι μέσω ενός άμεσου συνδέσμου.
13. Μπορώ να ορίσω διαφορετικές ημερομηνίες δοκιμών για διαφορετικές αγορές?
Ναι, μπορείτε να ορίσετε διαφορετικές δοκιμαστικές ημερομηνίες για διαφορετικές αγορές. Έχετε την επιλογή να προσαρμόσετε τις ημερομηνίες έναρξης και λήξης της δοκιμής για συγκεκριμένες αγορές εάν χρειαστεί.
14. Είναι δοκιμαστικές εκδόσεις που εμφανίζονται στους πελάτες σε όλες τις πλατφόρμες?
Οι δοκιμές περιορισμένης χρονικής διάρκειας δεν εμφανίζονται στους πελάτες στα Windows 10 Build 10.0.10586 ή νωρίτερα ή σε πελάτες στο Windows Phone 8.1 και νωρίτερα. Οι απεριόριστες δοκιμές μπορούν να αποδειχθούν σε πελάτες σε όλες τις πλατφόρμες.
15. Μπορώ να σταματήσω την απόκτηση της εφαρμογής μου ενώ εξακολουθώ να το κάνω διαθέσιμο στο κατάστημα?
Ναι, μπορείτε να επιλέξετε την επιλογή για να κάνετε την εφαρμογή σας διαθέσιμη, αλλά δεν μπορείτε να ανακαλύψετε στο κατάστημα. Αυτό σημαίνει ότι η εφαρμογή σας δεν θα βρεθεί από τους πελάτες που αναζητούν ή περιηγούνται, αλλά μπορεί ακόμα να προσεγγιστεί μέσω άμεσης σύνδεσης.
Πόσο φορτίζει η Apple για δωρεάν εφαρμογές που φιλοξενούνται στο App Store
Όταν επιλέξετε αυτήν την επιλογή, η εφαρμογή σας μπορεί’να βρεθεί στο κατάστημα από πελάτες που αναζητούν ή περιηγούνται. ο μόνος τρόπος για να φτάσετε στην εφαρμογή σας’Η λίστα είναι με έναν άμεσο σύνδεσμο.
Ορίστε την τιμολόγηση και τη διαθεσιμότητα εφαρμογών
ο Τιμολόγηση και διαθεσιμότητα Η σελίδα της διαδικασίας υποβολής εφαρμογών σάς επιτρέπει να καθορίσετε πόσο θα κοστίσει η εφαρμογή σας, είτε θα προσφέρετε δωρεάν δοκιμή και πώς, πότε και πού θα είναι διαθέσιμη στους πελάτες. Εδώ, θα περπατήσουμε τις επιλογές σε αυτήν τη σελίδα και τι πρέπει να λάβετε υπόψη κατά την εισαγωγή αυτών των πληροφοριών.
Αγορές
Το κατάστημα της Microsoft φτάνει στους πελάτες σε περισσότερες από 240 χώρες και περιοχές σε όλο τον κόσμο. Από προεπιλογή, εμείς’Θα προσφέρω την εφαρμογή σας σε όλες τις πιθανές αγορές. Εάν προτιμάτε, μπορείτε να επιλέξετε τις συγκεκριμένες αγορές στις οποίες θα θέλατε να προσφέρετε την εφαρμογή σας.
Ορατότητα
ο Ορατότητα Η ενότητα σας επιτρέπει να καθορίζετε περιορισμούς στον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να ανακαλυφθείτε και να αποκτηθείτε η εφαρμογή σας, συμπεριλαμβανομένου του εάν οι άνθρωποι μπορούν να βρουν την εφαρμογή σας στο κατάστημα ή να δουν καθόλου την καταχώρισή της.
Πρόγραμμα
Από προεπιλογή (εκτός αν έχετε επιλέξει ένα από τα Κάντε αυτήν την εφαρμογή διαθέσιμη αλλά δεν μπορεί να ανακαλύψει στο κατάστημα Επιλογές στην ενότητα ορατότητας), η εφαρμογή σας θα είναι διαθέσιμη στους πελάτες μόλις περάσει πιστοποίηση και ολοκληρώνει τη διαδικασία δημοσίευσης. Για να επιλέξετε άλλες ημερομηνίες, επιλέξτε Εμφάνιση επιλογών Για να επεκτείνετε αυτήν την ενότητα.
Ανιχνεύσιμο
Οι επιλογές στην ενότητα Ανακαλύψεως υποδεικνύουν τον τρόπο με τον οποίο οι πελάτες μπορούν να ανακαλύψουν και να αποκτήσουν την εφαρμογή σας.
Κάντε αυτό το προϊόν διαθέσιμο και ανιχνευτή στο κατάστημα
Αυτή είναι η προεπιλεγμένη επιλογή. Αφήστε αυτήν την επιλογή που επιλέξατε εάν θέλετε να αναφέρεται στο κατάστημα η εφαρμογή σας στο κατάστημα για να βρείτε οι πελάτες μέσω του άμεσου συνδέσμου της εφαρμογής ή/και με άλλες μεθόδους, συμπεριλαμβανομένης της αναζήτησης, της περιήγησης και της συμπερίληψης σε επιμελημένες λίστες.
Κάντε αυτό το προϊόν διαθέσιμο αλλά δεν μπορεί να ανακαλύψει στο κατάστημα
Όταν επιλέξετε αυτήν την επιλογή, η εφαρμογή σας μπορεί’να βρεθεί στο κατάστημα από πελάτες που αναζητούν ή περιηγούνται. ο μόνος τρόπος για να φτάσετε στην εφαρμογή σας’Η λίστα είναι με έναν άμεσο σύνδεσμο.
Τιμολόγηση
Απαιτείται να επιλέξετε μια τιμή βάσης για την εφαρμογή σας (εκτός αν έχετε επιλέξει το Σταματήστε την απόκτηση επιλογή κάτω Κάντε αυτήν την εφαρμογή διαθέσιμη αλλά δεν μπορεί να ανακαλύψει στο κατάστημα στην ενότητα ορατότητας), επιλέγοντας είτε Ελεύθερος ή ένα από τα διαθέσιμα επίπεδα τιμών. Μπορείτε επίσης να προγραμματίσετε αλλαγές τιμών για να υποδείξετε την ημερομηνία και την ώρα κατά την οποία η εφαρμογή σας’Η τιμή S πρέπει να αλλάξει. Επιπλέον, έχετε την επιλογή να προσαρμόσετε αυτές τις αλλαγές για συγκεκριμένες αγορές. Η Microsoft ενημερώνει περιοδικά τις συνιστώμενες τιμές, για να ληφθεί υπόψη οι διακυμάνσεις των νομισμάτων σε διαφορετικές αγορές. Όταν αλλάζει μια συνιστώμενη τιμή, η περιοχή τιμολόγησης θα δείξει έναν προειδοποιητικό δείκτη εάν οι τιμές σας’έχουν επιλεγεί δεν ευθυγραμμίζονται με τις νέες συνιστώμενες τιμές. Οι τιμές στα προϊόντα σας δεν θα αλλάξουν, έχετε τον έλεγχο του πότε και εάν θέλετε να ενημερώσετε αυτές τις τιμές.
Δωρεάν δοκιμή
Πολλοί προγραμματιστές επιλέγουν να επιτρέψουν στους πελάτες να δοκιμάσουν δωρεάν την εφαρμογή τους χρησιμοποιώντας τη δοκιμαστική λειτουργικότητα που παρέχεται από το κατάστημα. Από προεπιλογή, Χωρίς δωρεάν δοκιμή Επιλέγεται και δεν θα υπάρξει δοκιμή για την εφαρμογή σας. Αν εσύ’D αρέσει να προσφέρετε μια δοκιμή, μπορείτε να επιλέξετε μια τιμή από το Δωρεάν δοκιμή μενού. Ανατρέξτε στην ενότητα Εφαρμογή δοκιμαστικής έκδοσης της εφαρμογής σας για περισσότερες πληροφορίες.
Υπάρχουν δύο τύποι δοκιμών που μπορείτε να επιλέξετε και έχετε την επιλογή να διαμορφώσετε την ημερομηνία και την ώρα που η δοκιμή πρέπει να ξεκινήσει και να σταματήσει να προσφέρεται.
Περιορισμένος χρόνος
Επιλέγω Περιορισμένος χρόνος Για να επιτρέψετε στους πελάτες να δοκιμάσουν δωρεάν την εφαρμογή σας για ορισμένο αριθμό ημερών: 1 ημέρα, 7 ημέρες, 15 μέρες, ή 30 μέρες. Μπορείτε να περιορίσετε τις λειτουργίες προσθέτοντας κώδικα για να αποκλείσετε ή να περιορίσετε τις λειτουργίες στη δοκιμαστική έκδοση ή μπορείτε να αφήσετε τους πελάτες να έχουν πρόσβαση στην πλήρη λειτουργικότητα κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου.
Οι δοκιμές περιορισμένης χρονικής διάρκειας δεν εμφανίζονται στους πελάτες στα Windows 10 Build 10.0.10586 ή νωρίτερα ή σε πελάτες στο Windows Phone 8.1 και νωρίτερα.
Απεριόριστος
Επιλέγω Απεριόριστος Για να αφήσετε τους πελάτες να έχουν πρόσβαση στην εφαρμογή σας για δωρεάν επ ‘αόριστον. Θα θελήσετε να τους ενθαρρύνετε να αγοράσουν την πλήρη έκδοση, οπότε φροντίστε να προσθέσετε κώδικα για να αποκλείσετε ή να περιορίσετε τα χαρακτηριστικά της δοκιμαστικής έκδοσης.
Οι ημερομηνίες έναρξης και λήξης
Από προεπιλογή, η δοκιμή σας θα είναι διαθέσιμη μόλις δημοσιευθεί η εφαρμογή σας και ποτέ δεν θα σταματήσει να προσφέρεται. Αν εσύ’D Like, μπορείτε να καθορίσετε την ημερομηνία και την ώρα που πρέπει να αρχίσετε να προσφέρεται η δίκη σας και όταν πρέπει να σταματήσετε να προσφέρεται.
Αυτές οι ημερομηνίες ισχύουν μόνο για τους πελάτες στα Windows 10 ή Windows 11 (συμπεριλαμβανομένου του Xbox). Εάν η εφαρμογή σας είναι διαθέσιμη στους πελάτες σε προηγούμενες εκδόσεις OS, η δοκιμή θα προσφέρεται σε αυτούς τους πελάτες για όσο διάστημα το προϊόν σας είναι διαθέσιμο.
Για να ορίσετε ημερομηνίες για το πότε θα πρέπει να προσφέρεται η δοκιμή σας στους πελάτες στα Windows 10 ή Windows 11, αλλάξτε το Ξεκινά και/ή Τελειώνει αναπτυσσόμενο στο, Στη συνέχεια, επιλέξτε την ημερομηνία και την ώρα. Εάν το κάνετε, μπορείτε είτε να επιλέξετε Utc έτσι ώστε ο χρόνος που επιλέγετε θα είναι καθολικός χρόνος συντονισμένου χρόνου (UTC) ή επιλέξτε Τοπικός έτσι ώστε αυτές οι στιγμές να χρησιμοποιούνται σε κάθε ζώνη ώρας που σχετίζεται με μια αγορά. (Σημειώστε ότι για τις αγορές που περιλαμβάνουν περισσότερες από μία ζώνη ώρας, μόνο μία ζώνη ώρας σε αυτήν την αγορά θα χρησιμοποιηθεί. Για τις Ηνωμένες Πολιτείες χρησιμοποιείται η ανατολική ζώνη ώρας.) Μπορείτε να επιλέξετε Προσαρμογή για συγκεκριμένες αγορές Εάν θέλετε να ορίσετε διαφορετικές ημερομηνίες για οποιαδήποτε αγορά.
Τιμολόγηση πώλησης
Εάν θέλετε να προσφέρετε την εφαρμογή σας σε μειωμένη τιμή για περιορισμένο χρονικό διάστημα, μπορείτε να δημιουργήσετε και να προγραμματίσετε μια πώληση.
Οργανωτική αδειοδότηση
Από προεπιλογή, η εφαρμογή σας μπορεί να προσφερθεί σε οργανισμούς για αγορά σε έντονο όγκο. Μπορείτε να υποδείξετε εάν και πώς μπορεί να προσφερθεί η εφαρμογή σας σε αυτήν την ενότητα.
Ημερομηνία δημοσίευσης
Προηγουμένως, το Ημερομηνία δημοσίευσης Η ενότητα εμφανίστηκε σε αυτήν τη σελίδα. Αυτή η λειτουργικότητα μπορεί τώρα να βρεθεί στη σελίδα επιλογών υποβολής, στη σελίδα Δημοσίευση επιλογών κράτησης Ενότητα.
Αγορές
Το κατάστημα της Microsoft φτάνει στους πελάτες σε περισσότερες από 240 χώρες και περιοχές σε όλο τον κόσμο. Από προεπιλογή, εμείς’Θα προσφέρω την εφαρμογή σας σε όλες τις πιθανές αγορές. Εάν προτιμάτε, μπορείτε να επιλέξετε τις συγκεκριμένες αγορές στις οποίες θα θέλατε να προσφέρετε την εφαρμογή σας.
Ορατότητα
ο Ορατότητα Η ενότητα σας επιτρέπει να καθορίζετε περιορισμούς στον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να ανακαλυφθείτε και να αποκτηθείτε η εφαρμογή σας, συμπεριλαμβανομένου του εάν οι άνθρωποι μπορούν να βρουν την εφαρμογή σας στο κατάστημα ή να δουν καθόλου την καταχώρισή της.
Ανιχνεύσιμο
Οι επιλογές στην ενότητα Ανακαλύψεως υποδεικνύουν τον τρόπο με τον οποίο οι πελάτες μπορούν να ανακαλύψουν και να αποκτήσουν την εφαρμογή σας.
Κάντε αυτό το προϊόν διαθέσιμο και ανιχνευτή στο κατάστημα
Αυτή είναι η προεπιλεγμένη επιλογή. Αφήστε αυτήν την επιλογή που επιλέξατε εάν θέλετε να αναφέρεται στο κατάστημα η εφαρμογή σας στο κατάστημα για να βρείτε οι πελάτες μέσω του άμεσου συνδέσμου της εφαρμογής ή/και με άλλες μεθόδους, συμπεριλαμβανομένης της αναζήτησης, της περιήγησης και της συμπερίληψης σε επιμελημένες λίστες.
Κάντε αυτό το προϊόν διαθέσιμο αλλά δεν μπορεί να ανακαλύψει στο κατάστημα
Όταν επιλέξετε αυτήν την επιλογή, η εφαρμογή σας μπορεί’να βρεθεί στο κατάστημα από πελάτες που αναζητούν ή περιηγούνται. ο μόνος τρόπος για να φτάσετε στην εφαρμογή σας’Η λίστα είναι με έναν άμεσο σύνδεσμο.
Κατά την υποβολή ενός πρόσθετου στο κέντρο συνεργατών, οι επιλογές στο Τιμολόγηση και διαθεσιμότητα Σελίδα καθορίστε πόσο να χρεώσετε τους πελάτες για το πρόσθετο σας και πώς πρέπει να προσφέρεται στους πελάτες.
Αγορές
Από προεπιλογή, το πρόσθετο σας θα παρατίθεται σε όλες τις πιθανές αγορές, συμπεριλαμβανομένων τυχόν μελλοντικών αγορών που μπορούμε να προσθέσουμε αργότερα, στη βασική του τιμή.
Ωστόσο, όπως και με μια εφαρμογή, έχετε την επιλογή να επιλέξετε τις αγορές στις οποίες θα θέλατε να προσφέρετε το πρόσθετο σας. Στις περισσότερες περιπτώσεις θα θελήσετε να επιλέξετε το ίδιο σύνολο αγορών με την εφαρμογή, αλλά έχετε την ευελιξία να κάνετε αλλαγές ανάλογα με τις ανάγκες.
Για περισσότερες πληροφορίες και μια πλήρη λίστα των διαθέσιμων αγορών, ανατρέξτε στην ενότητα Define Selection Market.
Ορατότητα
Μπορείτε να προσδιορίσετε εάν το πρόσθετο σας θα πρέπει να προσφέρεται για αγορά σε πελάτες.
Η προεπιλεγμένη επιλογή είναι Μπορεί να εμφανιστεί στο γονικό προϊόν’S Store Listing. Αφήστε αυτήν την επιλογή να ελεγχθεί για πρόσθετα που θα διατεθούν σε οποιονδήποτε πελάτη.
Για πρόσθετα που δεν θέλετε να διαθέσετε ευρέως, επιλέξτε Κρυμμένο στο κατάστημα και μία από τις παρακάτω επιλογές:
- Διατίθεται μόνο για αγορά από το γονικό προϊόν μόνο: Η επιλογή αυτής της επιλογής επιτρέπει σε οποιονδήποτε πελάτη να αγοράσει το πρόσθετο από την εφαρμογή σας, αλλά το πρόσθετο δεν θα εμφανίζεται στην καταχώριση καταστημάτων της εφαρμογής σας ή ανιχνευτή στο κατάστημα. Χρησιμοποιήστε αυτό μόνο όταν η προσφορά δεν είναι ευρέως διαθέσιμη, για παράδειγμα κατά τις αρχικές περιόδους εσωτερικών δοκιμών.
- Σταματήστε την απόκτηση: Κάθε πελάτης με άμεσο σύνδεσμο μπορεί να δει το προϊόν’S Store Listing, αλλά μπορούν να το κατεβάσουν μόνο εάν ανήκαν στο προϊόν πριν ή έχουν έναν κωδικό προώθησης και χρησιμοποιούν μια συσκευή Windows 10 ή Windows 11. Αυτό το πρόσθετο δεν εμφανίζεται στην καταχώριση του γονικού προϊόντος: Η επιλογή αυτής της επιλογής σημαίνει ότι το πρόσθετο δεν θα εμφανιστεί στη λίστα της εφαρμογής σας και κανένας νέος πελάτες δεν μπορεί να αγοράσει το πρόσθετο. Ωστόσο, Αυτή η επιλογή δεν υποστηρίζεται για τους πελάτες στα Windows 8.1 ή νωρίτερα. Εάν η εφαρμογή σας που έχει δημοσιευθεί στο παρελθόν είναι διαθέσιμη στα Windows 8.1 ή νωρίτερα, το πρόσθετο θα είναι ακόμα διαθέσιμο για αγορά σε αυτούς τους πελάτες. Για να σταματήσετε να προσφέρετε το πρόσθετο στους πελάτες στα Windows 8.1 ή νωρίτερα, θα χρειαστεί να ενημερώσετε την εφαρμογή σας για να καταργήσετε τον κωδικό που προσφέρει το πρόσθετο, στη συνέχεια, δημοσιεύστε μια νέα υποβολή για την εφαρμογή. Αυτό συνιστάται ακόμη και αν η εφαρμογή σας δεν στοχεύει τα Windows 8.1 ή νωρίτερα? Είναι μια καλύτερη εμπειρία για τους πελάτες σας, αν δεν τους προσφέρετε ποτέ ένα πρόσθετο που έχετε επιλέξει να κάνετε μη διαθέσιμη.
Επιλέγοντας το Σταματήστε την απόκτηση Επιλογή και/ή υποβολή μιας ενημέρωσης εφαρμογής που αφαιρεί το πρόσθετο από την εφαρμογή σας δεν θα εμποδίσει τους πελάτες να χρησιμοποιούν το πρόσθετο εάν το έχουν ήδη αγοράσει. Οι υπάρχουσες συνδρομές δεν θα ανανεώσουν και στη συνέχεια θα ακυρωθούν μετά την ολοκλήρωση της τρέχουσας θητείας.
Πρόγραμμα
Από προεπιλογή (εκτός αν έχετε επιλέξει ένα από τα Κρυμμένο στο κατάστημα επιλογές στο Ορατότητα Τμήμα), το πρόσθετο σας θα είναι διαθέσιμο στους πελάτες μόλις περάσει πιστοποίηση και ολοκληρώνει τη διαδικασία δημοσίευσης. Για να επιλέξετε άλλες ημερομηνίες, επιλέξτε Εμφάνιση επιλογών Για να επεκτείνετε αυτήν την ενότητα.
Τιμολόγηση
Πρέπει να επιλέξετε μια τιμή βάσης για το πρόσθετο σας (εκτός αν έχετε επιλέξει το Σταματήστε την απόκτηση επιλογή στο Ορατότητα Ενότητα). Η προεπιλεγμένη επιλογή είναι Ελεύθερος, Έτσι, αν θέλετε να χρεώσετε χρήματα για το πρόσθετο, βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει ένα από τα διαθέσιμα επίπεδα τιμών (ξεκινώντας από .99 USD).
Μπορείτε επίσης να προγραμματίσετε αλλαγές τιμών για να υποδείξετε την ημερομηνία και την ώρα κατά την οποία το πρόσθετο’Η τιμή S πρέπει να αλλάξει. Επιπλέον, έχετε την επιλογή να προσαρμόσετε αυτές τις αλλαγές για συγκεκριμένες αγορές.
Για πρόσθετα συνδρομής, δεν μπορείτε να αυξήσετε την τιμή αφού δημοσιεύσετε το πρόσθετο, είτε επιλέγοντας μια υψηλότερη τιμή βάσης σε μια μεταγενέστερη υποβολή είτε με τον προγραμματισμό μιας αλλαγής τιμής που αυξάνει την τιμή. Μπορείτε να επιλέξετε χαμηλότερη τιμή χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε από αυτές τις μεθόδους, αλλά μόλις μειωθεί η τιμή, δεν θα μπορέσετε να αυξήσετε την υψηλότερη από αυτή τη νέα τιμή. Εξαιτίας αυτού, είναι ιδιαίτερα σημαντικό να είστε βέβαιοι ότι επιλέγετε την κατάλληλη βαθμίδα τιμών για πρόσθετα συνδρομής.
Τιμολόγηση πώλησης
Εάν θέλετε να προσφέρετε το πρόσθετο σας σε μειωμένη τιμή για περιορισμένο χρονικό διάστημα, μπορείτε να δημιουργήσετε και να προγραμματίσετε μια πώληση. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στην ενότητα Εφαρμογές και πρόσθετες εφαρμογές προς πώληση.
Πόσο φορτίζει η Apple για δωρεάν εφαρμογές που φιλοξενούνται στο App Store?
Εσείς’Παρακολουθήστε τώρα αυτό το νήμα και θα λάβετε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου όταν υπάρχει’δραστηριότητα. Κάντε κλικ ξανά για να σταματήσετε να παρακολουθείτε ή να επισκεφθείτε το προφίλ/αρχική σας σελίδα για να διαχειριστείτε τα νήματα που παρακολουθούνται.
Εσείς’σταμάτησε να παρακολουθεί αυτό το νήμα και δεν θα λαμβάνει πλέον μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου όταν υπάρχει’δραστηριότητα. Κάντε κλικ ξανά για να αρχίσετε να παρακολουθείτε.
Κάνοντας κάποια εργασία εδάφους σε ένα έργο entpreneur και προσπαθώντας να κατανοήσουμε το μεταβλητό κόστος μιας εφαρμογής.
Για έξοδα διανομής, χρεώνει η Apple για δωρεάν εφαρμογή?
Η εφαρμογή είναι παρόμοια με άλλες εφαρμογές πληρωμής P2P με τα έσοδα που έρχονται ως % των χρημάτων που καταβάλλονται σε άλλους χρήστες.
Αντιγραφή στο πρόχειρο
Μοιραστείτε αυτήν την ανάρτηση
Αντιγράφηκε στο πρόχειρο
Απαντήσεις
Ένας μεμονωμένος λογαριασμός προγραμματιστή, που απαιτείται για τη διανομή μέσω του App Store, πηγαίνει ως ετήσια αμοιβή ύψους $ 99 USD, ανεξάρτητα από το αν η εφαρμογή σας είναι δωρεάν ή πληρωμένη. Δεν υπάρχουν ξεχωριστά τέλη «φιλοξενίας» διαφορετικά.
Σημειώστε ότι η Apple παίρνει ένα ποσοστό εσόδων όταν οι χρήστες συναλλάσσουν μια πληρωμένη εφαρμογή ή/και μια αγορά εφαρμογών.
Βεβαιωθείτε ότι η εφαρμογή / το μοντέλο σας ακολουθεί τις οδηγίες αναθεώρησης της εφαρμογής / Επιχειρήσεις Τμήμα 3
Αντιγραφή στο πρόχειρο
Μοιραστείτε αυτήν την ανάρτηση
Αντιγράφηκε στο πρόχειρο
Δημοσίευση που δεν έχει ακόμη επισημανθεί ως λύση ψηφοφορία απάντηση της KMT Down Ψηφιακή απάντηση του KMT
Η Apple δεν αλλάζει τίποτα για μια δωρεάν εφαρμογή. Εάν μια συναλλαγή ξεκλειδώσει οποιοδήποτε κωδικό ή λειτουργικότητα στην εφαρμογή, τότε πρέπει να γίνει μέσω μήλων στο σύστημα αγοράς εφαρμογών και η Apple θα διαρκέσει 30%. Εάν οι συναλλαγές σας είναι για υπηρεσίες εκτός της εφαρμογής τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα σύστημα πληρωμών τρίτου μέρους και η Apple δεν θα πάρει τίποτα. Δεν είναι σαφές εάν μπορείτε να ενσωματώσετε αυτό το σύστημα πληρωμών τρίτου μέρους στην ίδια την εφαρμογή ή αν πρέπει να μεταφέρετε έμμεσα το χρήστη σε λογισμικό εκτός της εφαρμογής για τέτοιες συναλλαγές (βλ. 3.1.1 Πρώτο πύργο σφαίρας και 3.1.5).
Πόσο κοστίζει η δημιουργία μιας εφαρμογής το 2023?
Η διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών θα διαφέρει ανάλογα με τον τύπο και τον σκοπό της εφαρμογής που θέλετε να αναπτύξετε, όπως εταιρικός ή εσωτερικός εφαρμογές και εφαρμογές κατ ‘απαίτηση, όπως το Uber, για Καταναλωτές. Αφήνω’να μπει σε όλες τις λεπτομέρειες!
Πίνακας περιεχομένων
Πώς μπορώ να μάθω αν η επιχείρησή μου χρειάζεται μια εφαρμογή?
Αυτές είναι οι πρώτες ερωτήσεις που πρέπει να αναρωτηθείτε.
- Η επιχείρησή σας χρειάζεται ένα εφαρμογή που βλέπει στον πελάτη Αυτό επιτρέπει στους πελάτες να περιηγούνται στα προϊόντα, να θέτουν παραγγελίες και να κάνουν πληρωμές ή να αλληλεπιδρούν με άλλο τρόπο με την επιχείρησή σας στο διαδίκτυο?
- Η επιχείρησή σας θέλει να δημιουργήσει μια εφαρμογή που βοηθά εξορθολογίστε τις εσωτερικές διαδικασίες?
Οι συμβουλές μας: “Ξύσιμο του δικού σας φαγούρα” είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή που οι καταναλωτές ή ακόμα και οι ανταγωνιστές θα πληρώσουν καλά χρήματα για χρήση. Τι πρόβλημα έχετε στην επιχείρησή σας που θα μπορούσε να λυθεί με μια εφαρμογή?
Είναι το κόστος κατασκευής μιας εφαρμογής αξίζει τον κόπο?
Χρειάζομαι ακόμη και μια εφαρμογή? Θα λειτουργούσε ένας φιλικός προς το κινητό ιστότοπο?
Δεδομένου του πόσο κοστίζει η δημιουργία μιας εφαρμογής iOS ή Android, το κόστος συντήρησης και άλλοι παράγοντες,’είναι σημαντικό να εξετάσετε τη βιωσιμότητα της οικοδόμησης μιας εφαρμογής για την επιχείρησή σας. Αγγίζουμε μόνο το θέμα εδώ, αλλά αυτό’αξίζει να θυμάστε όταν αποφασίζετε να αναπτύξετε μια εφαρμογή για κινητά.
Οι συμβουλές μας: Η απόφαση εάν χρειάζεστε μια εφαρμογή στην πρώτη θέση είναι κρίσιμη. Πολλές επιχειρήσεις χάνουν χρόνο και χρήμα σε εφαρμογές όπου ένας ιστότοπος βελτιστοποιημένης για κινητά θα λειτουργούσε σημαντικά καλύτερα για τους χρήστες και θα κοστίσει ένα κλάσμα του προϋπολογισμού.
Πώς μπορώ να ορίσω τον τύπο εφαρμογής μου?
Εφαρμογές που αντιμετωπίζουν πελάτες
Οι εφαρμογές που αντιμετωπίζουν οι πελάτες είναι εφαρμογές κινητής τηλεφωνίας ή μέσω διαδικτύου που διασυνδέονται μεταξύ επιχειρήσεων και καταναλωτών. Συνήθως παρέχουν στους πελάτες έναν βολικό τρόπο πρόσβασης σε πληροφορίες, προϊόντα αγοράς, πραγματοποιούν πληρωμές και αλληλεπιδρούν με τις επιχειρήσεις χωρίς να χρειάζεται να καλούν ή να αλληλεπιδρούν με μια ομάδα πωλήσεων.
Αυτές οι εφαρμογές συμβάλλουν στη βελτίωση της εμπειρίας των πελατών, επιτρέποντας στους πελάτες να περιηγηθούν γρήγορα και εύκολα τις επιθυμητές επιλογές και τις συναλλαγές τους χωρίς να χρειάζεται να ανοίξουν ένα πρόγραμμα περιήγησης ή ακόμα και να θυμούνται πολλά για την εταιρεία σας (όπως το όνομα τομέα).
Παραδείγματα λειτουργιών που βρίσκονται σε εφαρμογές που αντιμετωπίζουν οι πελάτες:
- Αναζήτηση προϊόντων/υπηρεσιών
- Online καροτσάκι αγορών
- Ασφαλής επεξεργασία πληρωμών
- Παρακολούθηση και διαχείριση παραγγελιών
- Ειδοποιήσεις και ειδοποιήσεις σε πραγματικό χρόνο
- Δημιουργία λογαριασμού χρήστη & Σύνδεσμοι
- Ενσωμάτωση κοινωνικών μέσων ενημέρωσης
- Ανίχνευση/χαρτογράφηση τοποθεσίας
- Οπτικοποίηση και αναφορές δεδομένων
- Ειδοποιήσεις Push
Εφαρμογές εσωτερικής διαδικασίας
Οι εσωτερικές εφαρμογές διεργασιών χρησιμοποιούνται εσωτερικά από την επιχείρηση ή τον οργανισμό. Αυτές οι εφαρμογές συμβάλλουν στη βελτιστοποίηση των διαδικασιών, στην αυτοματοποίηση των παγκόσμιων εργασιών ή στην παροχή πρόσβασης δεδομένων και ιδεών σχετικά με τη συμπεριφορά των πελατών. Ανάλογα με τον τύπο της επιχείρησης, το App και το σκοπό της, οι εφαρμογές εσωτερικών διαδικασιών κυμαίνονται από βασικές έως εξαιρετικά σύνθετες.
Για να διαπιστώσετε εάν η επιχείρησή σας θα μπορούσε να επωφεληθεί από την επένδυση σε μια εφαρμογή (ή πλατφόρμα, αλλά αυτό είναι ένα ελαφρώς διαφορετικό θέμα), εξετάστε ποιες διαδικασίες θα μπορούσατε να επιταχύνετε με το λογισμικό.
Παραδείγματα λειτουργιών των εφαρμογών εσωτερικής διαδικασίας:
- Αυτοματοποιημένη διαχείριση ροής εργασίας
- Επεξεργασία και ανάλυση δεδομένων
- Ενσωμάτωση CRM
- Επαλήθευση και εξουσιοδότηση χρήστη
- Ασφαλής κοινή χρήση αρχείων
- Διαχείριση βάσης δεδομένων/αποθέματος/αποθέματος
- Εργαλεία αναφοράς και πίνακες ελέγχου
- Προγραμματισμός εργασιών & αυτοματισμός
- Λύσεις αποθήκευσης και δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας Cloud
- Συνεργασία έργου/ομάδας
Εφαρμογές τυχερών παιχνιδιών
Για χάρη του άρθρου μας, θα επικεντρωθούμε στους καταναλωτές και τις εφαρμογές επεξεργασίας. Τα παιχνίδια μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για την προώθηση προϊόντων, εμπορικών σημάτων ή υπηρεσιών. Μπορούν να βοηθήσουν στην προσέλκυση πιστών πελατών, παρέχοντας παράλληλα μια ευχάριστη εμπειρία παιχνιδιού. Ωστόσο, λόγω της πολυπλοκότητας της ανάπτυξης παιχνιδιών και του κόστους του, θα πρέπει να εξετάσετε προσεκτικά εάν είναι απαραίτητο για την επιχείρησή σας πριν επενδύσετε στην ανάπτυξη ενός παιχνιδιού.
Οι συμβουλές μας: Μην επενδύετε χρήματα σε μια εφαρμογή που οι χρήστες σας δεν χρειάζονται ή αναπαράγουν τη λειτουργικότητα που θα παραδώσει μια απόλυτα καλή ιστοσελίδα.
Πόσο κοστίζει η δημιουργία μιας εφαρμογής?
Η μεγάλη ερώτηση.
Το κόστος για την κατασκευή μιας εφαρμογής ποικίλλει σε μεγάλο βαθμό ανάλογα με τον τύπο της εφαρμογής και την πολυπλοκότητά της – κάθε προγραμματιστής εφαρμογών θα σας πει το ίδιο. Πώς λοιπόν το σπάσουμε σε σημαντικούς αριθμούς? Τι κάνουμε στο Riselabs για να δημιουργήσουμε μια εκτίμηση?
Το κόστος για την κατασκευή μιας απλής εφαρμογής είναι περίπου 10.000 £, ενώ ένα πιο περίπλοκο μπορεί να κοστίσει μέχρι £ 1 εκατομμύριο. Όπως μπορείτε να δείτε, αυτό είναι ένα τεράστιο εύρος τιμών.
Τις περισσότερες φορές, το μέσο κόστος ανάπτυξης εφαρμογών κυμαίνεται από £ 30.000 έως £ 140.000 για μια επιχείρηση εκκίνησης. Η τιμή ανάπτυξης εφαρμογών καθορίζεται επίσης από τον αριθμό των πλατφορμών που πρέπει να υποστηριχθούν και στους πόρους που απαιτούνται για την ανάπτυξη. Το κόστος μπορεί να περιλαμβάνει σχεδιασμό, αρχιτεκτονική λογισμικού, κωδικοποίηση, δοκιμές και ενσωμάτωση, μεταξύ πολλών άλλων.
Πώς να καταρρεύσετε τις λειτουργίες της εφαρμογής σας για να λάβετε καλύτερη εκτίμηση κόστους
Στο Riselabs, η διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών μας είναι να καταγράψουμε μια λίστα με όλες τις λειτουργίες της εφαρμογής και τους τύπους χρήστη αυτών των χαρακτηριστικών και στη συνέχεια να εκτιμήσουμε πόσο καιρό θα χρειαστεί κάθε δυνατότητα ανάπτυξης – στις ώρες ανάπτυξης -.
Αυτό καταλήγει να φαίνεται λίγο σαν τα εξής:
- Σχεδιασμός UI οθόνης Splash: 6 ώρες
- Ανάπτυξη οθόνης Splash: 2 ώρες
- Σχεδιασμός UI Αρχική οθόνη: 24 ώρες
- Ανάπτυξη αρχικής οθόνης: 32 ώρες
- Και ούτω καθεξής.
Οι ώρες ποικίλλουν ανάλογα με το πόσο περίπλοκο είναι να αναπτυχθεί κάτι και πόσα άγνωστα μπορούμε να συναντήσουμε στην πορεία. Για παράδειγμα, η οθόνη Splash διαρκεί πολύ περισσότερο για να σχεδιαστεί από το να αναπτυχθεί καθώς εκτιμούμε ότι ο πελάτης θα έχει περισσότερα σχόλια και θα κάνουμε πολλαπλές ενημερώσεις – αλλά η ανάπτυξη είναι σχετικά απλή.
Γιατί το κόστος της κατασκευής εφαρμογών διαφέρει τόσο πολύ? Ποιοι παράγοντες επηρεάζουν την τιμή ανάπτυξης εφαρμογών?
Χαρακτηριστικά * Πολυπλοκότητα * Τύποι χρήστη = Χρόνος = Κόστος.
Μια εφαρμογή με έναν τελικό χρήστη, τον ιδιοκτήτη μιας επιχείρησης, για να μεταφορτώσει έγγραφα στον εσωτερικό διακομιστή τους έχει πολύ λίγα χαρακτηριστικά και μικρή πολυπλοκότητα στο πώς λειτουργούν αυτά τα χαρακτηριστικά, τα οποία ισούται με χαμηλότερο προϋπολογισμό.
Ωστόσο, εάν η εφαρμογή είναι πολύπλοκη εφαρμογή που βλέπει τους καταναλωτές και απαιτεί λογαριασμούς, κωδικούς πρόσβασης, μετριοπάθεια και άλλα μέτρα ασφαλείας, τότε αυξάνεται ο πολλαπλασιαστής πολυπλοκότητας. Προσθέστε περισσότερες λειτουργίες και μπορείτε να δείτε πώς το κόστος για την κατασκευή μιας εφαρμογής κατευθύνεται προς τις δεκάδες χιλιάδες στο κόστος ανάπτυξης για την ομάδα ανάπτυξης σας.
Ένας τύπος χρήστη είναι το επίπεδο των χρηστών που μπορεί να έχει, όπως οι διαχειριστές, οι συντάκτες, οι τελικοί χρήστες και άλλα επίπεδα δικαιωμάτων.
Τι χαρακτηριστικά φουσκώνει το κόστος δημιουργίας μιας εφαρμογής?
Τα περίπλοκα χαρακτηριστικά προσθέτουν γρήγορα στο κόστος δημιουργίας μιας εφαρμογής λόγω της απαιτούμενης εμπειρίας, συμπεριλαμβανομένης της ακριβούς ειδικευμένης εμπειρογνωμοσύνης, του μεγέθους του χαρακτηριστικού και των δοκιμών που απαιτούνται για την εξασφάλιση της’S Πλήρως ενσωματωμένο.
Τα ακόλουθα χαρακτηριστικά είναι μερικά από τα πιο περίπλοκα για ανάπτυξη:
- API που συνδέονται με υπηρεσίες τρίτων μερών
- Συνδέσεις μεταξύ των υφιστάμενων συστημάτων και της νέας εφαρμογής
- Ενσωμάτωση επεξεργασίας πληρωμών
- Χαρακτηριστικά ασφαλείας όπως ο έλεγχος ταυτότητας χρήστη και η διαχείριση λογαριασμών
- Ενσωμάτωση αλγορίθμων μηχανικής μάθησης στην εφαρμογή
- Υποστήριξη πολλαπλών γλωσσών
- Προωθήστε τις ειδοποιήσεις με αυτοματοποιημένα μηνύματα
- Ενσωμάτωση AR/VR/MR
- Επιλογές προφίλ χρήστη και προσαρμογές
Οι συμβουλές μας: Κρατήστε το απλό και εκδοθείτε τα χαρακτηριστικά σας έτσι ώστε να είστε’Δεν προσπαθείτε να συμπεριλάβετε τα πάντα στην πρώτη έκδοση.
Πόσος χρόνος χρειάζεται για τη δημιουργία μιας εφαρμογής?
Αναμείνετε τη διαδικασία ανάπτυξης μιας εφαρμογής για να διαρκέσει περίπου 6 μήνες για μια εφαρμογή £ 10.000.
Υπολογίστε αυτό με εκτιμώμενες ώρες διαιρούμενο από τον αριθμό των προγραμματιστών που απαιτούνται, διαιρούμενο από Ο χρόνος που κάθε προγραμματιστής έχει ανά εβδομάδα για το έργο. Για παράδειγμα, ένας προγραμματιστής μπορεί να είναι σε θέση να αφιερώσει 25 ώρες την εβδομάδα στο έργο (αυτός είναι ο μέσος όρος για να μετριάσει τις διακοπές, την αναρρωτική άδεια και άλλα άγνωστα), οπότε η ανάπτυξη 150 ωρών θα διαρκέσει 6 εβδομάδες για να ολοκληρωθεί. Προσθέστε ένα μικρό χρόνο buffer, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού και του χρόνου UI, και το χρονοδιάγραμμα θα αυξηθεί σε περίπου 6 μήνες.
Προσθέστε περισσότερους σχεδιαστές και προγραμματιστές για να επιταχύνετε την ανάπτυξη μιας εφαρμογής.
Οι συμβουλές μας: Κανείς δεν μπορεί να λειτουργήσει ολόκληρες ημέρες ή εβδομάδες σε ένα έργο, οπότε εξετάστε πόσο ρεαλιστική είναι μια προθεσμία βασίζεται σε διαθέσιμους πόρους.
Πόσο κοστίζει η ανάπτυξη μιας εφαρμογής και μπορώ να το φτιάξω δωρεάν?
Η απάντηση? Από τίποτα άλλο από το χρόνο – γνωστός και ως δωρεάν (που συζητείται παρακάτω) έως μερικές χιλιάδες, ανάλογα με την τεχνολογία που χρησιμοποιείτε. Το μόνο που χρειάζεστε είναι ο χρόνος και η δημιουργικότητα.
Εάν επιλέξετε να φτιάξετε τη δική σας εφαρμογή, τα εργαλεία που θα χρειαστείτε εξαρτώνται από τον τύπο της εφαρμογής που δημιουργείτε και πόση εμπειρία έχετε. Εάν έχετε εμπειρία με την κωδικοποίηση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια ποικιλία αναπτυξιακών πλαισίων για να δημιουργήσετε την εφαρμογή σας. Το κόστος χρήσης αυτών των εργαλείων ποικίλλει από τίποτα (αν μπορείτε να βρείτε ένα πλαίσιο ανοιχτού κώδικα) σε μερικές εκατοντάδες δολάρια (συνήθως $ US) για τα πιο δημοφιλή αυτά.
Αν δεν είσαι’Δεν διαθέτουν κάποια εμπειρία κωδικοποίησης, εξακολουθούν να υπάρχουν πολλές επιλογές. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν κατασκευαστή εφαρμογών drag-and-drop για να δημιουργήσετε την εφαρμογή σας, αν και το κόστος αυτών των υπηρεσιών μπορεί να ξεκινήσει από περίπου $ 20/μήνα (η πλειοψηφία αυτών των πλατφορμών είναι σε US $).
Ακολουθούν μερικά παραδείγματα online-app-builders:
- App hive https: // apphive.IO
- Appy Pie https: // www.εκφυλίζω.com
- Δημιουργήστε πυρκαγιά https: // buildfire.com
- App geyser https: // appsgeyser.com/
- Andromo https: // www.Ανδρόμο.com/
- Thunchable https: // thunchable.com
Θα μπορούσατε επίσης να εξετάσετε επιλογές όπως οι εφαρμογές Pre-Complay Code Canyon εάν έχετε την εμπειρία και την τεχνογνωσία για να τροποποιήσετε και να αναπτύξετε την εφαρμογή.
Οι συμβουλές μας: Η ανάπτυξη εφαρμογών δεν είναι για το αχνό της καρδιάς και απαιτεί πολλή εμπειρία για να το κάνει σωστό. Ποτέ μην διακινδυνεύσετε χρήστες’ δεδομένα ή ασφάλεια των συστημάτων της εταιρείας σας κατά “συνδέω” κάτι εσύ’Δεν είμαι σίγουρος για!
Ποια είναι η διαφορά κόστους μεταξύ της φυσικής και της υβριδικής ανάπτυξης?
Ανάπτυξη εγγενών εφαρμογών
Η ανάπτυξη εγγενών εφαρμογών απαιτεί από τους προγραμματιστές να κωδικοποιούν τη χρήση συγκεκριμένες γλώσσες προγραμματισμού και πλατφόρμες, όπως Java για Android ή Swift/Objective-C για iOS.
Ο ντόπιος παίρνει περισσότερο χρόνο και προσπάθεια επειδή πρέπει να προσαρμοστεί στην εγγενή πλατφόρμα. Επιπλέον, μπορούν να απαιτηθούν πολλαπλές εκδόσεις κώδικα για να διασφαλιστεί ότι η εφαρμογή είναι βελτιστοποιημένη για διαφορετικές συσκευές.
Ωστόσο, η μητρική προσφέρει μια σειρά πλεονεκτημάτων έναντι άλλων μεθόδων ανάπτυξης εφαρμογών:
- Οι εγγενείς εφαρμογές έχουν εξαιρετική απόδοση στη συσκευή’Κατασκευάστηκε για.
- Τείνουν να είναι γρηγορότερα, πιο ευαίσθητος, και πολύ πιο ομαλός από το υβριδικό επειδή είναι ειδικά προσαρμοσμένα για την πλατφόρμα.
- Η ανάπτυξη για ένα συγκεκριμένο λειτουργικό σύστημα επιτρέπει στους προγραμματιστές να έχουν πρόσβαση στη συσκευή’S υλικό και λογισμικό πιο εύκολα, το οποίο μπορεί να είναι ανεκτίμητο για ορισμένους τύπους εφαρμογών.
Αναμείνετε την ανάπτυξη της εγγενούς εφαρμογής να ενεργεί ως πολλαπλασιαστής κόστους 2x εάν θέλετε να αναπτύξετε μια εφαρμογή στο Android και το iOS.
Ανάπτυξη υβριδικών εφαρμογών
Αντίθετα, η υβριδική ανάπτυξη εφαρμογών χρησιμοποιεί Web Technologies (HTML, CSS, JavaScript) και πλαίσια όπως το Cordova ή το React Native. Το υβριδικό, θεωρητικά, κοστίζει λιγότερο από το εγγενές, επειδή δεν είναι ειδικό για τη συσκευή-μειώνοντας έτσι το ποσό της εργασίας για το ίδιο αποτέλεσμα-και λειτουργεί σε πολλαπλά λειτουργικά συστήματα και οι χρησιμοποιούμενες γλώσσες είναι ευκολότερο να μάθουν, να προσαρμοστούν και να αναπτύξουν.
Η υβριδική ανάπτυξη εφαρμογών έχει τα πλεονεκτήματά της:
- Είναι πολύ πιο εύκολο να μάθετε από την ανάπτυξη των εγγενών εφαρμογών, καθώς περιλαμβάνει τη χρήση τεχνολογιών ιστού όπως το HTML, το CSS και το JavaScript, οι οποίες είναι πολύ απλούστερες για την κατανόηση των προγραμματιστών.
- Η ανάπτυξη επιτρέπει τη χρήση του ίδιου κώδικα για εφαρμογές που εκτελούνται σε διαφορετικά λειτουργικά συστήματα.
- Χρειάζεται μόνο να εργαστείτε, να αναπτύξετε και να ενημερώσετε μια εφαρμογή για να μπορέσετε να την αναπτύξετε τόσο στο Android όσο και στο iOS.
Οι συμβουλές μας: Τόσο το εγγενές όσο και το υβριδικό έχουν τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους, αλλά για μια δοκιμή επιχειρηματικής ιδέας εκκίνησης που δοκιμάζει τα νερά, συνιστούμε μια υβριδική προσέγγιση. Το’S πιο γρήγορα και σας επιτρέπει να δοκιμάσετε ιδέες με τους πελάτες σας πριν δεσμευτείτε να αναπτύξετε μια εγγενή εφαρμογή.
Εάν αναπτύξετε μια εφαρμογή για Android ή iOS?
Η απόφαση βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο κοινό -στόχο σας.
Το Android είναι το πιο δημοφιλές λειτουργικό σύστημα παγκοσμίως λόγω του χαμηλού κόστους των συσκευών και των πολλαπλών εταιρειών υλικού. Έτσι, αν εσείς’Ψάχνετε να φτάσετε σε μια μεγάλη βάση χρηστών, αυτή μπορεί να είναι η καλύτερη επιλογή.
Ωστόσο, οι χρήστες iOS τείνουν να έχουν περισσότερο διαθέσιμο εισόδημα (πηγή) και είναι πιο πιθανό να πληρώσουν για εφαρμογές από τους χρήστες Android. Από την άλλη πλευρά, οι εφαρμογές iOS πρέπει να περάσουν από την Apple’είναι αξιοσημείωτα αυστηρή διαδικασία έγκρισης πριν από την απελευθέρωση, απαιτώντας ελέγχους και βελτιώσεις για να πληρούν τα πρότυπα iOS App Store.
Για παράδειγμα, εάν η βάση χρηστών σας είναι πωλήσεις πεδίου με ακριβές συσκευές Apple, τότε ξεκινώντας από το iOS μπορεί να είναι μια λογική προσέγγιση. Ομοίως, εάν η βάση χρηστών σας αναδυθεί οι χρήστες της αγοράς με φθηνότερες συσκευές Android – καλά, παίρνετε την ιδέα.
Πώς να συγκρίνετε τις τιμές για την ανάπτυξη εφαρμογών και να βρείτε έναν προγραμματιστή εφαρμογών ή εταιρείες ανάπτυξης
Δεν υπάρχουν δύο προγραμματιστές, καθώς υπάρχουν πολλά πλαίσια και προσεγγίσεις για την οικοδόμηση της εφαρμογής σας. Βεβαιωθείτε ότι καταλαβαίνετε ακριβώς τι παίρνετε για κάθε σημείο τιμής είναι σημαντικό.
Ερωτήσεις που πρέπει να ρωτήσετε κατά τη σύγκριση των τιμών για την ανάπτυξη εφαρμογών:
- Τι είδους εφαρμογή δημιουργούν?
- Πόση εμπειρία έχουν στη βιομηχανία?
- Υπάρχουν πρόσθετα έξοδα (e.σολ. φιλοξενία, συντήρηση, υποστήριξη)?
- Θα λάβετε τον πηγαίο κώδικα μετά την ολοκλήρωση και θα είναι δικό σας για να κρατήσετε?
- Η εφαρμογή θα απαιτήσει την εκτέλεση οποιωνδήποτε αδειών τρίτων μερών ή API?
- Χρειάζεστε συνεχή συντήρηση και υποστήριξη?
- Θα υποβληθεί η εφαρμογή στα καταστήματα εφαρμογών?
- Θα χρειαστώ λογαριασμούς Apple και Google προγραμματιστές για να διαχειριστείτε τον εαυτό μου την εφαρμογή?
- Έχει ο προγραμματιστής άλλα έργα ανάπτυξης εφαρμογών κάτω από τη ζώνη τους που μπορείτε να δείτε?
- Έχετε εφαρμογές που εσείς’Η Vaut είχε κριτικές?
- Πώς το ξέρεις’πρόκειται να κοστίσει αυτό το πολύ για να αναπτυχθεί? (Επεκτείνουμε αυτήν την ερώτηση παρακάτω)
Οι συμβουλές μας: Να είστε προσεκτικοί ότι πολλοί προγραμματιστές δίνουν σχεδιαστικές εργασίες για να μετατραπούν σε μια εφαρμογή εργασίας και ο σχεδιασμός και η αισθητική μπορεί να μην είναι ένας καλός δείκτης της ποιότητας ανάπτυξης. Εάν ένας προγραμματιστής σας παρέχει έναν σύνδεσμο σε οποιοδήποτε προηγούμενο έργο, κοιτάξτε τις κριτικές και δείτε αν η εφαρμογή’Η λειτουργικότητα S είναι μέχρι τον έλεγχο.
Γιατί οι αρχικές εκτιμήσεις κόστους ανάπτυξης κινητών εφαρμογών δεν πληρούνται πάντα?
Μια ερώτηση που πρέπει να τεθεί είναι είναι “Πώς το ξέρεις’πρόκειται να κοστίσει αυτό το πολύ για να αναπτυχθεί?”. Η αλήθεια είναι ότι δεν κάνουμε’Τ! Το’είναι μια μορφωμένη εικασία που βασίζεται σε εμπειρία και παρόμοιες εφαρμογές και έργα.
Το κόστος ανάπτυξης εφαρμογών είναι εξαιρετικά μεταβλητό και ένας καλός προγραμματιστής μπορεί συχνά να υποτιμήσει πόσο χρόνο θα χρειαστεί πραγματικά για την κατασκευή μιας εφαρμογής. Οι καλοί προγραμματιστές γνωρίζουν επίσης ότι οι εκτιμήσεις θα μπορούσαν να ανεβαίνουν ή να μειώνουν ανάλογα με την πολυπλοκότητα του έργου, κάθε κόστος τρίτων, αλλαγές στο πεδίο εφαρμογής από οποιοδήποτε μέρος και πρόσθετα χαρακτηριστικά.
Πράγματα που πρέπει να προσέξετε όταν ελέγχετε τα έξοδα ανάπτυξης σας:
- Χαρακτηριστικό ή ερπυσμό πεδίου εφαρμογής: Όλοι παίρνουν νέες ιδέες – το τέχνασμα είναι να σταθμεύσετε αυτά για μια μεταγενέστερη έκδοση με διαφορετικό προϋπολογισμό.
- Απροσδιόριστες ιδέες: Εάν αισθάνεστε ασαφείς για μια λειτουργία ή πώς’υποτίθεται ότι εργάζονται ή μπορούν’t Εξηγήστε τη διαδικασία βήμα προς βήμα Ένας χρήστης περνάει, τότε εσείς’θα αγωνιστεί για να εκτιμήσει το κόστος.
- Απροσδιόριστη εμφάνιση και αίσθηση: Εάν μπορείτε να εξηγήσετε πώς πρέπει να φανεί, τότε μπορούμε να εκτιμήσουμε ένα κόστος. Αν εμείς’Αφήνει να μαντέψει τι είδους σχέδιο θέλετε, η εφαρμογή μπορεί να πάρει περισσότερο χρόνο για να αναπτυχθεί από το αναμενόμενο. Αποφύγετε τις δηλώσεις όπως “Εγώ’Θα το ξέρω όταν το βλέπω!”.
- Μη ρεαλιστικές προθεσμίες: Η ανάπτυξη εφαρμογών είναι πολύπλοκη, με πολλά κινούμενα μέρη – συμπεριλαμβανομένων των δοκιμών και των αναθεωρήσεων που θα μπορούσαν να διαρκέσουν μήνες.
- Προϋπολογισμός για δοκιμές: Μιλώντας για αυτό, δοκιμάστε αυστηρά τις εφαρμογές σας! Η δοκιμή απαιτεί χρόνο και θα προσθέσει στο κόστος ανάπτυξης.
Οι συμβουλές μας: Ζητήστε ένα εκτιμώμενο χρονοδιάγραμμα που περιγράφει λεπτομερώς τα διαφορετικά στάδια ανάπτυξης και πόσο χρόνο αναμένεται να πάρει το καθένα. Αυτό θα σας δώσει μια καλύτερη ιδέα για το πότε να περιμένετε ότι η εφαρμογή σας θα είναι έτοιμη για εκτόξευση και τυχόν επιπλέον έξοδα που μπορεί να εμφανιστούν στην πορεία.
Πώς μπορώ να κερδίσω χρήματα από την εφαρμογή μου?
Όχι όλες οι εφαρμογές κερδίζουν χρήματα ή έχουν σχεδιαστεί για να διευκολύνουν τις αγορές, όπως εταιρικές εφαρμογές ή εφαρμογές που υποστηρίζουν το προσωπικό και τους υπαλλήλους να κάνουν τη δουλειά τους. Ωστόσο, παρακάτω είναι τα μοντέλα που χρησιμοποιούνται συνήθως για να κερδίσουν χρήματα από τις εφαρμογές σας:
Αγορές εντός εφαρμογής: Οι αγορές εντός εφαρμογής επιτρέπουν στους χρήστες να αγοράζουν επιπλέον περιεχόμενο ή χαρακτηριστικά εντός μιας εφαρμογής. Αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει επιπλέον επίπεδα, εικονικά αγαθά ή ψηφιακές συνδρομές.
Πληρωμένη εφαρμογή: Μια πληρωμένη εφαρμογή απαιτεί από τους χρήστες να πληρώσουν ένα εφάπαξ τέλος πριν από τη λήψη της εφαρμογής από ένα κατάστημα εφαρμογών. Εξετάστε την αγορά σας και εάν θα ήταν πρόθυμοι να κάνουν μια αγορά πριν δοκιμάσετε την εφαρμογή σας.
Συνδρομές: Ορισμένες εφαρμογές απαιτούν από τους χρήστες να εγγραφούν για να έχουν πρόσβαση στο περιεχόμενο ή τις λειτουργίες. Αυτό θα μπορούσε να είναι είτε ένα εφάπαξ τέλος, ετήσια συνδρομή ή μηνιαία συνδρομή.
Διαφήμιση: Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει την εμφάνιση στοχοθετημένων διαφημίσεων στην εφαρμογή σας, οι οποίες με τη σειρά τους δημιουργούν έσοδα με βάση τον αριθμό των εντυπώσεων που λαμβάνουν.
Αιγίδα: Ορισμένες εφαρμογές χρηματοδοτούνται από μάρκες που πληρώνουν για να εμφανίζονται στην ίδια την εφαρμογή. Ο χορηγός μπορεί επίσης να παρέχει πρόσθετο περιεχόμενο ή δυνατότητες για πρόσβαση στους χρήστες.
Μοντέλο Freemium: Αυτό το μοντέλο προσφέρει στους χρήστες μια βασική έκδοση της εφαρμογής δωρεάν, ενώ χρεώνουν τα τέλη για πρόσβαση σε πρόσθετο περιεχόμενο ή χαρακτηριστικά.
Το Google* και η Apple λαμβάνουν μείωση 30% από όλες τις εφαρμογές που πωλούνται μέσω των καταστημάτων. Αυτό περιλαμβάνει τόσο τις πληρωμένες εφαρμογές όσο και τις αγορές και τις συνδρομές εντός εφαρμογής. Το’Είναι σημαντικό να το έχετε κατά νου όταν ρυθμίζετε την τιμολόγηση της εφαρμογής σας, καθώς θα μπορούσε να επηρεάσει σημαντικά πόσα χρήματα κάνετε από την εφαρμογή σας.
*Η Google μειώνει την περικοπή της στο 15%, προφανώς.
Οι συμβουλές μας: Προσδιορίστε ποια στρατηγική δημιουργίας εσόδων είναι σωστή για την εφαρμογή σας και τον παράγετε στον προϋπολογισμό σας όταν εξετάζετε πόσο θα κοστίσει. Επιπλέον, εξετάστε την εμπειρία του χρήστη και βεβαιωθείτε ότι η στρατηγική σας για τη δημιουργία εσόδων δεν είναι πολύ ενοχλητική ή μπορεί να αναβάλει πιθανούς χρήστες.
Πόσο κοστίζει η τοποθέτηση μιας εφαρμογής στο κατάστημα εφαρμογών?
ο Πρόγραμμα προγραμματιστών της Apple, που απαιτείται για τη μεταφόρτωση μιας εφαρμογής, είναι 99 δολάρια ΗΠΑ το χρόνο.
Συγκριτικά φθηνότερο, το Το πρόγραμμα προγραμματιστών Google είναι 25 δολάρια ΗΠΑ το χρόνο.
Ποια είναι τα έξοδα ανάπτυξης των κρυφών εφαρμογών?
Το κόστος ανάπτυξης των κρυφών εφαρμογών μπορεί να είναι σημαντικό και αυτό’είναι σημαντικό να τους έχετε επίγνωση όταν ο προϋπολογισμός για την εφαρμογή σας.
Ακολουθούν μερικά βασικά πράγματα που οι άνθρωποι συχνά ξεχνούν να υπολογίζουν στο κόστος ανάπτυξης εφαρμογών τους:
1. Τέλη σχεδιασμού: Η δημιουργία ενός οπτικά συναρπαστικού σχεδιασμού εφαρμογών είναι απαραίτητη, καθώς είναι το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσουν οι χρήστες. Το’Δεν είναι μόνο για το αν η εφαρμογή φαίνεται όμορφη Αλλά πώς λειτουργεί, αισθάνεται και μετακινεί τον χρήστη από την εργασία σε εργασία. Τα τέλη σχεδιασμού τείνουν να είναι πιο ακριβά από ό, τι νομίζετε και πρέπει να λαμβάνονται υπόψη όταν ο προϋπολογισμός για την εφαρμογή σας.
2. Συντήρηση: Μετά από μια επιτυχημένη έναρξη μιας εφαρμογής, το έργο δεν’Τέλος εκεί. Εσείς’Το LL πρέπει να διατηρεί συνεχώς και να ενημερώνει την εφαρμογή για να εξασφαλίσει ότι συνεχίζει να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των χρηστών και να λειτουργεί σωστά – συμπεριλαμβανομένης της ικανοποίησης των προτύπων κώδικα Apple και Google. Τα έξοδα συντήρησης μπορούν να προστεθούν γρήγορα και πρέπει να ληφθούν υπόψη κατά την εξέταση του προϋπολογισμού σας. Επεκτείνουμε αυτό το θέμα παρακάτω.
3. Ασφάλεια: Ασφάλεια στον κυβερνοχώρο είναι μια κρίσιμη πτυχή της ανάπτυξης εφαρμογών, ιδίως για εφαρμογές που διεξάγουν πληρωμές ή αποθήκευση δεδομένων χρήστη. Ο προγραμματιστής δεν μπορεί να καλύψει αυτό το κόστος, οπότε’είναι σημαντικό να το ρωτήσω για αυτό πριν από τη σύναψη οποιωνδήποτε συμφωνιών.
4. Εμπορία: Μια εξαιρετική εφαρμογή δεν είναι τίποτα χωρίς αποτελεσματική στρατηγική μάρκετινγκ, ακόμη και για εσωτερικές εταιρικές εφαρμογές. Από τις εκστρατείες κοινωνικών μέσων για τη βελτιστοποίηση μηχανών αναζήτησης, το μάρκετινγκ είναι το κλειδί για να διασφαλιστεί ότι η εφαρμογή σας φτάνει στο κοινό που προορίζεται. Αυτό μπορεί να είναι ένα σημαντικό κόστος, οπότε αυτό’είναι σημαντικό να το υπολογίσετε στον προϋπολογισμό σας όταν εξετάζετε το κόστος ανάπτυξης του λογισμικού σας.
Τι είναι το κόστος συντήρησης εφαρμογών και πόσο κοστίζει η διατήρηση μιας εφαρμογής?
Η εκκίνηση της εφαρμογής αποτελεί μόνο μέρος της διαδικασίας όταν δημιουργείτε μια εφαρμογή για κινητά. Ακόμα και μια βασική εφαρμογή θα απαιτήσει συνεχή συντήρηση και ενημερώσεις για να διασφαλίσει ότι συνεχίζει να λειτουργεί σωστά και να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των χρηστών.
Το κόστος συντήρησης εφαρμογών μπορεί να ποικίλει ευρέως ανάλογα με την πολυπλοκότητα της εφαρμογής, αλλά γενικά περιλαμβάνει τα εξής:
1. Ενημέρωση λειτουργιών: Η τακτική ενημέρωση των λειτουργιών είναι σημαντική για τη διατήρηση των χρηστών και εξασφαλίζοντας ότι θα μείνουν ενδιαφέρονται για την εφαρμογή σας με την πάροδο του χρόνου. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει την προσθήκη νέων χαρακτηριστικών ή την τακτική ενημέρωση των υφιστάμενων.
2. Ενημερώσεις ασφαλείας: Με το συνεχώς εξελισσόμενο τοπίο ασφαλείας, αυτό’είναι σημαντικό να ενημερώσετε συχνά την εφαρμογή σας με τα τελευταία πρωτόκολλα ασφαλείας και πρακτικές. Αυτό μπορεί να απαιτεί πρόσθετους πόρους, όπως δοκιμή σφαλμάτων και αναθεώρηση κώδικα.
3. Διορθώσεις σφαλμάτων: Ανεξάρτητα από το πόσο προσεκτικά δοκιμάζετε μια εφαρμογή πριν ξεκινήσετε, εσείς’είναι πιθανό να συναντήσετε μερικά σφάλματα μόλις το’στα χέρια των χρηστών. Το’Είναι σημαντικό να προετοιμαστείτε για αυτό και τον προϋπολογισμό ανάλογα – οι διορθώσεις σφαλμάτων μπορούν να προστεθούν γρήγορα εάν δεν αντιμετωπιστούν αμέσως.
4. Υποστήριξη: Η εφαρμογή σας θα απαιτήσει συνεχή υποστήριξη πελατών, η οποία μπορεί να περιλαμβάνει την ανταπόκριση σε ερωτήματα χρηστών ή ζητήματα αντιμετώπισης προβλημάτων που εμφανίζονται. Αυτό μπορεί να είναι χρονοβόρο, έτσι’είναι σημαντικό για τον προϋπολογισμό για αυτό ανάλογα.
Το κόστος συντήρησης εφαρμογών θα εξαρτηθεί από το μέγεθος και την πολυπλοκότητα της εφαρμογής σας. Γενικά, μπορείτε να περιμένετε να πληρώσετε μεταξύ 10-20% του αρχικού κόστους ανάπτυξης ετησίως για συνεχή συντήρηση και υποστήριξη.
Έτσι, πόσο κοστίζει μια εφαρμογή για ανάπτυξη το 2023? Δοκιμάστε τον αριθμομηχανή κόστους μας!
Η ομάδα ανάπτυξης εφαρμογών μας εκτιμά το κόστος ανάπτυξης μιας εφαρμογής με βάση την εμπειρία στην ανάπτυξη λογισμικού σε πολλά χρόνια ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά. Ο υπολογιστής μας χρησιμοποιεί παρόμοιες μεθόδους που χρησιμοποιούμε για να δημιουργήσουμε ένα εκτιμώμενο τελικό κόστος για την ανάπτυξη της ιδέας σας σε μια εφαρμογή εργασίας.
Πώς να δημοσιεύσετε μια εφαρμογή Android στο Google Play Store: Ένας οδηγός βήμα προς βήμα
Όταν ολοκληρωθεί η διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών, αυτό’Ο καιρός να εισαγάγει το ειδικό σας προϊόν στον κόσμο. Η πρώτη δημοσίευση μπορεί να είναι συναρπαστική και δύσκολη. Κύριος’t Ανησυχώ. Σήμερα θα σας καθοδηγήσουμε μέσω της διαδικασίας απελευθέρωσης στο Google Play Store, το οποίο είναι αναμφισβήτητα ο ηγέτης στον αριθμό των δημοσιευμένων εφαρμογών και χρηστών.
Αρχικά, εμείς’D μου αρέσει να σας δώσω πολύτιμες συμβουλές: Μην αναβάλλετε κάποιες κρίσιμες εργασίες μέχρι την ημερομηνία απελευθέρωσης ή προ-απελευθέρωσης. Η ολοκλήρωση τους εκ των προτέρων θα σας εξοικονομήσει χρόνο και νεύρα.
Και τώρα, ας’Ξεκινήστε με τη δημοσίευση της πρώτης εφαρμογής Android.
Λοιπόν, ας’Ξεκινήστε!
Βήμα 1: Δημιουργήστε έναν λογαριασμό προγραμματιστή Google
Αυτό είναι κάτι που μπορείτε να κάνετε στην αρχή της διαδικασίας ανάπτυξης εφαρμογών. Χωρίς εγγραφή λογαριασμού προγραμματιστή Google, μπορείτε’t Δημοσιεύστε την εφαρμογή σας στο Google Play.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιονδήποτε από τους τρέχοντες λογαριασμούς σας ή να δημιουργήσετε ένα άλλο για να εγγραφείτε για έναν λογαριασμό προγραμματιστή Google. Δεν κάνει’δεν έχει σημασία αν αυτό’είναι ένας ιδιωτικός ή εταιρικός λογαριασμός. Μπορείτε εύκολα να μεταφέρετε την εφαρμογή σας σε μια άλλη στο μέλλον.
Η διαδικασία δημιουργίας περιλαμβάνει την υπογραφή της συμφωνίας διανομής προγραμματιστών Google Play, την προσθήκη ορισμένων προσωπικών πληροφοριών και την καταβολή ενός εφάπαξ τέλη εγγραφής των $ 25. Δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο. Απλώς ακολουθήστε τις οδηγίες.
Συμφωνία διανομής προγραμματιστών Google Play Play
Συνήθως, δεν χρειάζονται περισσότερες από δύο ημέρες για να λάβετε έγκριση από το Google. Κύριος’να ανησυχείτε αν ξεχάσετε να προσθέσετε κάποιες πληροφορίες. Μπορείτε να επεξεργαστείτε τον λογαριασμό σας αργότερα.
Βήμα 2: Προσθέστε έναν λογαριασμό εμπόρου
Εάν σκοπεύετε να πουλήσετε πληρωμένες εφαρμογές ή αγορές εντός εφαρμογής, πρέπει να δημιουργήσετε έναν λογαριασμό εμπόρου Google. Εκεί μπορείτε να διαχειριστείτε τις πωλήσεις εφαρμογών και τις μηνιαίες πληρωμές σας, καθώς και να αναλύετε τις εκθέσεις πωλήσεων.
Μόλις ολοκληρώσετε τη δημιουργία του προφίλ εμπόρου, ο λογαριασμός προγραμματιστή συνδέεται αυτόματα με αυτό.
Βήμα 3: Προετοιμάστε τα έγγραφα
Η γραφική εργασία απαιτεί πάντα μεγάλη προσπάθεια, ειδικά όταν πρόκειται για κάθε είδους νομικά έγγραφα. Με βάση την εμπειρία μας, συνιστούμε να αρχίσουμε να προετοιμάζουμε τη συμφωνία άδειας άδειας τελικού χρήστη (EULA) και την πολιτική απορρήτου εκ των προτέρων.
Μπορείτε να λάβετε τα έγγραφα από παρόμοιες εφαρμογές όπως οι αναφορές και να δημιουργήσετε τα δικά σας με βάση αυτά ή να ζητήσετε από έναν δικηγόρο να κάνει τα πάντα από το μηδέν.
Η EULA είναι μια συμφωνία μεταξύ σας ως ιδιοκτήτη και χρήστη του προϊόντος σας. Εν συντομία, περιέχει:
- Τι μπορούν να κάνουν οι χρήστες με την εφαρμογή και τι δεν τους επιτρέπεται να κάνουν
- Αμοιβές αδειοδότησης
- Πληροφορίες πνευματικής ιδιοκτησίας κ.λπ.
Όροι χρήσης ή όροι και προϋποθέσεις εξηγούν ποιες υπηρεσίες προσφέρετε στους χρήστες και πώς περιμένετε να συμπεριφέρονται σε αντάλλαγμα. Αν και το Google δεν’T Ζητώντας όρους χρήσης, αυτό’είναι καλύτερα να τα δημοσιεύσετε. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα έγγραφο, προσθέτοντας εκεί πολιτική απορρήτου και κεφάλαια χρήσης.
Δώστε ιδιαίτερη προσοχή για να συμπεριλάβετε στην Πολιτική Προστασίας Προσωπικών Δεδομένων τις ακόλουθες πληροφορίες:
- Μια πλήρης λίστα προσωπικών δεδομένων που συλλέγονται, επεξεργάζονται και χρησιμοποιούνται μέσω της εφαρμογής
- Τεχνικές πληροφορίες που συλλέγονται σχετικά με τη συσκευή και το εγκατεστημένο λειτουργικό σύστημα
- Λειτουργικά χαρακτηριστικά της εφαρμογής, η πληρωμένη και δωρεάν λειτουργικότητα της
- Τόπος εγγραφής της εταιρείας ή/και τοποθεσίας του κατόχου πνευματικής ιδιοκτησίας της εφαρμογής
- Το επιλεγμένο νομικό σύστημα και νομοθεσία που θα εφαρμοστεί στην επίλυση διαφορών και στη ρύθμιση των νομικών σχέσεων
- Οι όροι της συνδρομής
- Ιθαγένεια (κατοικία) της συντριπτικής πλειοψηφίας των χρηστών εφαρμογών
- Κριτήρια ηλικίας, Η παρουσία συγκεκριμένου περιεχομένου
Βήμα 4: Μελετήστε τις πολιτικές προγραμματιστών Google
Υποθέτουμε ότι έχετε ήδη δημιουργήσει την ιδέα του προϊόντος σας. Τώρα αυτό’Ώρα να βεβαιωθείτε ότι κάθε δυνατότητα που θα εφαρμόσετε στην εφαρμογή είναι ευθυγραμμισμένη με τις πολιτικές προγραμματιστών Google. Αυτά τα έγγραφα εξηγούν πώς πρέπει να αναπτυχθούν, να ενημερωθούν και να προωθηθούν οι εφαρμογές για κινητά για να υποστηρίξουν τα πρότυπα υψηλής ποιότητας του καταστήματος.
Εάν η Google αποφασίσει ότι το προϊόν σας παραβιάζει ορισμένα κεφάλαια πολιτικής, μπορεί να απορριφθεί, να αποκλειστεί ή ακόμα και να διαγραφεί από το Google Play. Εκτός αυτού, πολλές και επαναλαμβανόμενες παραβιάσεις μπορεί να οδηγήσουν στον τερματισμό του λογαριασμού του προγραμματιστή.
Μελετήστε προσεκτικά όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες για:
- Περιορισμένος ορισμός περιεχομένου
- Καταχώριση και προώθηση εφαρμογών
- Πλαστοπροσωπία και πνευματική ιδιοκτησία
- Κανόνες για τη δημιουργία εσόδων και διαφημίσεις
- Ρύθμιση απορρήτου, ασφάλειας και εξαπάτησης
- SPAM και ελάχιστη λειτουργικότητα
Η Google εργάζεται συνεχώς για τις πολιτικές της και’είναι σημαντικό να παρακολουθείτε τις αλλαγές και να παραμείνετε ενημερωμένοι ακόμη και μετά την κυκλοφορία της εφαρμογής Android.
Βήμα 5: Τεχνικές απαιτήσεις
Περάσατε τη διαδικασία ανάπτυξης, τις ατελείωτες δοκιμές και τον καθορισμό σφαλμάτων, και τέλος, το “Ημέρα Χ” προέρχομαι. Πριν προχωρήσετε στη διαδικασία μεταφόρτωσης, πρέπει να ελέγξετε τα ακόλουθα πράγματα:
Το όνομα του πακέτου πρέπει να είναι κατάλληλο για τη ζωή της αίτησής σας. Δεν μπορείτε να το αλλάξετε μετά τη διανομή. Μπορείτε να ορίσετε το όνομα του πακέτου στο αρχείο εκδήλωσης της εφαρμογής.
- Έκδοση υπογεγραμμένης εφαρμογής με πιστοποιητικό υπογραφής
Κάθε αίτηση πρέπει να υπογραφεί ψηφιακά με πιστοποιητικό προγραμματιστή. Το πιστοποιητικό χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό του συντάκτη μιας εφαρμογής και μπορεί’να δημιουργηθεί ξανά.
Η Google Ρυθμίστε το όριο του αρχείου μεταφορτωμένου αρχείου: 100MB για το Android 2.3 και υψηλότερα (Επίπεδο API 9-10, 14 και υψηλότερα) και 50MB για χαμηλότερες εκδόσεις Android.
Εάν η εφαρμογή σας υπερβαίνει αυτό το όριο, μπορείτε πάντα να μεταβείτε σε αρχεία επέκτασης APK.
Δύο πιθανές μορφές απελευθέρωσης γίνονται αποδεκτές από το Google: Bundle App και .APK. Ωστόσο, .Το AAB είναι το προτιμώμενο. Για να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη μορφή, πρέπει να εγγραφείτε στην υπογραφή εφαρμογών από το Google Play.
Μπορείτε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις τεχνικές απαιτήσεις αρχείων εφαρμογών στα έγγραφα του προγραμματιστή, προετοιμαστείτε για τον οδηγό απελευθέρωσης.
Βήμα 6: Δημιουργία της εφαρμογής στην κονσόλα Google
Τώρα έχετε το αρχείο που είναι έτοιμο για μεταφόρτωση. Το’χρόνος για να φτάσετε στο διασκεδαστικό μέρος. Αφήνω’Δημιουργήστε μια νέα εφαρμογή στο λογαριασμό προγραμματιστή σας:
- Φτάνω στο Όλες οι εφαρμογές καρτέλα στο μενού
- Επιλέξτε τώρα Δημιουργία εφαρμογής
- Επιλέξτε την εφαρμογή’S Προεπιλεγμένη γλώσσα από το αναπτυσσόμενο μενού
- Προσθέστε μια σύντομη περιγραφή εφαρμογής (μπορείτε να την αλλάξετε αργότερα)
- Πατήστε Δημιουργώ
Μετά από αυτό, θα μεταφερθείτε στη σελίδα εισόδου του καταστήματος, όπου θα προσθέσουμε τα πλήρη δεδομένα σχετικά με την εφαρμογή.
Βήμα 7: Καταχώριση αποθήκευσης
Πρώτον, ας’προετοιμάστε τη λίστα καταστημάτων. Περιέχει τις πιο σημαντικές πληροφορίες χρήσιμες για τη βελτιστοποίηση του App Store (ASO) και δίνει στους χρήστες περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την εφαρμογή σας πριν από τη λήψη. Τα υποχρεωτικά τμήματα σημειώνονται με *.
Μπορεί να χρειαστείτε μερικές προσπάθειες σχεδιαστή και copywriter, έτσι’είναι καλύτερο να ξεκινήσετε την προετοιμασία των ακόλουθων υλικών εκ των προτέρων.
- Περιγραφή προϊόντος
Περιέχει έναν τίτλο της εφαρμογής σας (έως και 50 σύμβολα), μια σύντομη περιγραφή (έως και 80 σύμβολα) και μια πλήρη περιγραφή (μέχρι 4000 σύμβολα). Ελέγξτε τον εαυτό σας και μην παρακάνετε τις λέξεις -κλειδιά.
Αποθήκη
- Στιγμιότυπα οθόνης
Μπορείτε να προσθέσετε από 2 έως 8 στιγμιότυπα οθόνης. Επιλέξτε αυτά που δείχνουν τη λειτουργικότητα και την αξία των εφαρμογών.
Οι απαιτήσεις είναι οι εξής:
– JPEG ή 24-bit PNG (χωρίς άλφα)
– από 320px έως 3840 px
– Η αναλογία της μακράς πλευράς προς τη σύντομη πλευρά δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερη από 2: 1
Καταχώρηση αποθήκευσης – Λεπτομέρειες προϊόντος
Οι απαιτήσεις είναι οι εξής:
– 32-bit PNG (με άλφα)
– Μέγιστο μέγεθος αρχείου: 1024KB
Είναι ένα προαιρετικό εργαλείο μάρκετινγκ που εμφανίζεται σε διάφορα μέρη στο Google Play, για παράδειγμα, στην αρχική σελίδα.
Οι απαιτήσεις είναι οι εξής:
– JPEG ή 24-bit PNG (χωρίς άλφα)
Εάν έχετε βίντεο προώθησης, μπορείτε να προσθέσετε έναν σύνδεσμο στο κανάλι σας στο YouTube. Αυτό το βίντεο θα εμφανιστεί πριν από τα στιγμιότυπα οθόνης στην εφαρμογή’σελίδα.
Μπορείτε να επιλέξετε από τη λίστα τα πιο συναφή με τις λέξεις -κλειδιά της εφαρμογής σας για το καλύτερο ASO. Δεν υπάρχει δυνατότητα να προσθέσετε προσαρμοσμένες ετικέτες.
Εάν η εφαρμογή σας υποστηρίζει πολλές γλώσσες, αναφέρετε όλες τις και προσθέστε μεταφράσεις της εφαρμογής σας’πληροφορίες. Το’Στείται ιδιαίτερα να συμπεριλάβετε τοπικά στιγμιότυπα οθόνης και εικόνες.
- Τύπος και κατηγοριοποίηση εφαρμογής
Πρώτον, μέσω του αναπτυσσόμενου μενού, επιλέξτε τον τύπο εφαρμογής: παιχνίδι ή εφαρμογή. Στη συνέχεια, επιλέξτε την κατηγορία στην οποία ταιριάζει η εφαρμογή σας. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε μια ενότητα για να αξιολογήσετε το περιεχόμενό σας μετά τη μεταφόρτωση APK στο Google Play Store.
Κατηγορίες εφαρμογών στο Google Play
- Στοιχεία επικοινωνίας
Εδώ θα πρέπει να παρέχετε τις επαφές υπηρεσίας υποστήριξης. Συμπληρώνοντας τη διεύθυνση URL, το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο και το τηλέφωνο του ιστότοπου, διευκολύνετε τους χρήστες να επικοινωνούν εάν είναι απαραίτητο.
Η Google απαιτεί να προσθέσετε έναν σύνδεσμο στην πολιτική απορρήτου που συζητήσαμε παραπάνω.
Κατά την επεξεργασία της καταχώρισης καταστημάτων, μπορείτε να κάνετε ένα διάλειμμα ανά πάσα στιγμή, κάντε κλικ Αποθηκεύσετε το σχέδιο, και ολοκληρώστε αυτό το στάδιο αργότερα.
Βήμα 8: Αξιολόγηση περιεχομένου
Για να μην επισημανθεί ως εφαρμογή μη αξιολογημένης (που μπορεί να οδηγήσει σε αφαίρεση εφαρμογών), περάστε ένα ερωτηματολόγιο αξιολόγησης. Μπορείτε εύκολα να βρείτε αυτήν την ενότητα στο αριστερό μενού.
Οι πληροφορίες που παρέχονται στο ερωτηματολόγιο πρέπει να είναι ακριβείς. Οποιαδήποτε ψευδή δήλωση της εφαρμογής σας’Το περιεχόμενο S μπορεί να οδηγήσει σε αναστολή ή αφαίρεση του λογαριασμού Google Play.
- Κάντε κλικ στο Αποθήκευση ερωτηματολογίου Μόλις ολοκληρώσετε την έρευνα
- Κάντε κλικ στο Υπολογίζω βαθμολογία
- Στο τέλος, κάντε κλικ στο κουμπί Εφαρμογή βαθμολογίας Για να επιβεβαιώσετε την αξιολόγηση και να προχωρήσετε με το σχέδιο τιμολόγησης και διανομής
Βήμα 9: Τιμολόγηση της εφαρμογής
Στο Τιμολόγηση και διανομή Τμήμα, πρέπει να συμπληρώσετε τις ακόλουθες πληροφορίες:
- Είτε η εφαρμογή σας είναι δωρεάν ή πληρωμένη
- Όπου θα είναι διαθέσιμη η εφαρμογή (απλώς επιλέξτε τις χώρες από τη λίστα)
- Είτε η εφαρμογή σας θα είναι διαθέσιμη μόνο στις συγκεκριμένες συσκευές
- Το αν η εφαρμογή διαθέτει ευαίσθητο περιεχόμενο και δεν είναι κατάλληλο για παιδιά ηλικίας κάτω των 13 ετών
- Είτε η εφαρμογή σας περιέχει διαφημίσεις
Θυμηθείτε ότι μπορείτε να αλλάξετε την πληρωμένη εφαρμογή σας σε δωρεάν αργότερα, αλλά δεν μπορείτε να κάνετε το αντίστροφο. Εάν αποφασίσετε αργότερα ότι θέλετε να διανείμετε την εφαρμογή για χρήματα, εσείς’Θα πρέπει να δημιουργήσω μια άλλη εφαρμογή.
Παρουσία αποθήκευσης
Βήμα 10: Ανεβάστε το APK και στείλτε για κριτική
Τέλος, είστε έτοιμοι να ανεβάσετε το αρχείο εφαρμογής Android. Οτι’είναι η πιο συναρπαστική στιγμή ποτέ.
Αφήνω’πηγαίνετε στο Απελευθερώσεις εφαρμογών Τμήμα στο αριστερό πλαίσιο. Εδώ θα βρείτε τρεις επιλογές για τη δημοσίευση της εφαρμογής: παραγωγή, beta και alpha κομμάτια.
Συνιστούμε ιδιαίτερα να ξεκινήσετε με εκδόσεις alpha ή beta. Σε αυτή την περίπτωση, αφού περάσει τη διαδικασία αναθεώρησης, η εφαρμογή σας δεν θα είναι διαθέσιμη σε όλους στο Google Play Store.
Η έκδοση Alpha αναλαμβάνει κλειστές δοκιμές και είναι διαθέσιμη μόνο σε όσους προσκαλείτε ως δοκιμαστές. Η έκδοση beta σημαίνει ότι ο καθένας μπορεί να συμμετάσχει στο πρόγραμμα δοκιμών σας και να σας στείλει σχόλια.
Οι δοκιμές πριν από την απελευθέρωση σας επιτρέπουν να συγκεντρώσετε άτομα’οι απόψεις, δοκιμάστε την εφαρμογή σας σε ένα ευρύτερο κοινό και διορθώστε προβλήματα πριν κάνετε τη δημόσια εφαρμογή.
Σημειώστε ότι εάν αποφασίσετε αργότερα να αλλάξετε την έκδοση Alpha ή Beta στον τύπο παραγωγής, θα χρειαστεί χρόνος για να περάσετε από έναν άλλο γύρο αναθεώρησης.
Μόλις επιλέξετε τον τύπο απελευθέρωσης, ακολουθήστε τα βήματα:
- Επιλέγω Διαχείριση (παραγωγή/βήτα/άλφα)
- Κάντε κλικ στο Επεξεργασία απελευθέρωσης
- Μεταφορτώστε ένα πακέτο APK ή App
Το όνομα κυκλοφορίας θα προστεθεί αυτόματα. Για πρώτη φορά, μπορείτε να διαγράψετε το κείμενο από το Τι’S New σε αυτήν την έκδοση πεδίο.
Απελευθερώσεις εφαρμογών
- Κάντε κλικ στο Ανασκόπηση Για να επιβεβαιώσετε τις αλλαγές και να στείλετε την εφαρμογή σας στην κριτική πατώντας πατώντας Ξεκινήστε την ανάπτυξη στην παραγωγή.
Κύριος’να ανησυχείτε ότι μπορεί να ξεχάσετε να προσθέσετε κάποιες πληροφορίες. Όλος ο τρόπος, η Google θα σας δείξει τις οδηγίες και τις συμβουλές. Στην πραγματικότητα, κερδίσατε’Δεν καταφέρνετε να στείλετε την εφαρμογή στην αναθεώρηση εάν χάσετε κάτι σημαντικό.
Θυμηθείτε ότι με την πρώτη έκδοση, δεν υπάρχει ευκαιρία να ρυθμίσετε τη χειροκίνητη δημοσίευση. Η εφαρμογή θα κυκλοφορήσει αμέσως αφού περάσει την κριτική. Συνήθως, χρειάζονται έως και 2 ημέρες. Η Google λέει ότι η διαδικασία αναθεώρησης θα μπορούσε να διαρκέσει έως και 7 ημέρες ή και περισσότερο.
Μόλις αναθεωρηθεί η εφαρμογή, εσείς’Θα λάβετε μια ειδοποίηση στον πίνακα ελέγχου της κονσόλας Google.
Τυλίγοντας
Ελπίζουμε ότι αυτές οι οδηγίες θα σας βοηθήσουν να περάσετε εύκολα τη διαδικασία δημοσίευσης και σύντομα οι χρήστες του Google Play Store μπορούν να κατεβάσουν την πολύ ειδική σας εφαρμογή Android.
Αλλά θυμηθείτε ότι το ταξίδι δεν σταματά στη δημοσίευση. Η εκτέλεση μιας εφαρμογής για κινητά απαιτεί συνεχείς προσπάθειες για να την τείνει, διαφορετικά ο ανταγωνισμός θα επισκιάσει την εφαρμογή.
Αφήνω’S Συζητήστε τη στρατηγική της εφαρμογής του για κινητά. Οι ειδικοί μας θα σας βοηθήσουν να το κάνετε επιτυχία!
Αυτό το άρθρο δημοσιεύθηκε αρχικά Καλές επιβεβαιώσεις