האם נינטנדו הבעלים של סגה
המילה “Sega” (セガ) היא קיצור של משחקי שירות (サ サ サ サ サ サ サ サ サ サ サ サ サ ゲ ゲ ゲ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ in in in in in “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” サ サ サ サ サ サ サ サ サ サ サ サ サ サ sem セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ “” ומה) המילה (セガ “ゲ サ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ in in” ’(セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ セガ in in” “’) המילה “sega” (セガ), שהיה שמה המקורי של החברה כאשר הוקמה בשנת 1940. החברה התמקדה בתחילה במתן מכונות שעשועים המופעלות על ידי מטבעות למשרתים אמריקאים המוצבים ביפן. במהלך השנים, סגה התפתחה לחברת משחקי וידאו בולטת ואימצה את השם Sega Corporation בשנת 1965. השם “סגה” הפך מאז לשם נרדף לקונסולות משחקי הווידיאו שלהם ולדמויות איקוניות כמו סוניק הקיפוד.
אילו משחקים הפיק סגה?
סגה ייצרה מגוון רחב של משחקים לאורך השנים. כמה מזכייני המשחק הפופולריים ביותר שלהם כוללים:
- סוניק הקיפוד: הקיפוד הכחול עם סופר מהירות הוא הדמות המזוהה ביותר של סגה וכיכב במשחקים רבים מאז הופעת הבכורה שלו בשנת 1991.
- כוכב פנטסי: סדרת משחק תפקידים מדעית בדיוני שהופיעה לראשונה במערכת המאסטר של SEGA בשנת 1987 והמשיכה להיות זיכיון אהוב.
- יאקוזה: סדרת משחקי אקשן-הרפתקאות מעוטרת ביקורתית שנקבעה בעולם התחתון היפני, הידועה בסיפוריו המופלאים והמשחקים המרתקים.
- סילון סט רדיו: משחק פעולה מסוגנן וייחודי הסובב סביב קבוצה של אמני גרפיטי רוליים הנלחמים נגד משטר טוטליטרי.
- פויו פויו: סדרת משחקי פאזל המשלבת צבעים ואסטרטגיה תואמים, הידועה בזכות הוויזואליות התוססות והמשחקים הממכרים שלה.
- מלחמות סאקורה: סדרה שמשלבת אלמנטים משחקי תפקידים אסטרטגיים עם סיפורי סיפורים בסגנון רומן חזותי, מוגדרת בגרסה בדיונית של יפן.
אלה רק כמה דוגמאות למשחקים הרבים שסגה ייצרה במהלך השנים. יש להם קטלוג מגוון המשתרע על ז’אנרים ופלטפורמות מרובות.
האם סגה עדיין עושה קונסולות?
לא, סגה כבר לא עוסקת בהפקת קונסולות משחקי וידאו. לאחר כישלונו של Sega Dreamcast בשנת 2001, סגה קיבלה את ההחלטה האסטרטגית לסגת משוק החומרה ולהתמקד אך ורק בפיתוח תוכנה. מאז, הם פיתחו משחקים לפלטפורמות שונות, כולל אלה שנעשו על ידי נינטנדו, סוני ומיקרוסופט.
בעוד שסגה כבר לא מייצרת קונסולות, מורשתם ממשיכה בלבם של גיימרים רבים שיש להם זיכרונות חביבים של משחק על קונסולות סגה כמו ג’נסיס, שבתאי ו- Dreamcast.
כיצד הסתגרה סגה לתעשיית המשחקים המשתנה?
סגה נאלצה להסתגל לתעשיית המשחקים המשתנה לאורך השנים כדי להישאר רלוונטיים ותחרותיים. לאחר נסיגה משוק החומרה, סגה התמקדה בהפכה למפתחת של צד שלישי, והפיקה משחקים עבור קונסולות חברות אחרות.
- הרחבה למספר פלטפורמות: SEGA פיתחה משחקים לקונסולות כמו פלייסטיישן, Xbox ו- Nintendo Systems, ומאפשרת להם להגיע לקהל רחב יותר.
- רכישה ושיתוף פעולה עם מפתחים אחרים: סגה רכשה או שותפה עם אולפני פיתוח שונים כדי להרחיב את תיק העבודות שלה ולגשת לטכנולוגיות חדשות. לדוגמה, הם רכשו את אטלוס, הידועים במשחקי התפקידים הפופולריים שלהם, בשנת 2013.
- חיבוק הפצה דיגיטלית: סגה חיבקה פלטפורמות הפצה דיגיטליות כמו Steam ו- Nintendo Eshop, מה שהופך את המשחקים שלהם לנגישים לשחקנים ברחבי העולם.
- התמקדות בזכיינות מבוססות: סגה ממשיכה לייצר סרטי המשך וספין-אופים לזכייני אהובים שלהם כמו סוניק הקיפוד, כוכב פנטסי ויאקוזה, המספקים מעריצים שגדלו עם הדמויות האיקוניות האלה.
על ידי הסתגלות לנוף המשחקים המשתנה, SEGA הצליחה לשמור על נוכחות בענף ולהמשיך ליצור משחקים שמהדהדים את השחקנים.
סיכום
אמנם היו שמועות וספקולציות לגבי נינטנדו שעלולות לרכוש את סגה, האמת היא שסגה נותרה חברה עצמאית עם היסטוריה וקטלוג משחקים משלה. נינטנדו אינה הבעלים של SEGA, אך שתי החברות שיתפו פעולה בפרויקטים שונים ויש להם מערכת יחסים קרובה. SEGA התפתחה והתאימה לאורך השנים, ועברה מיצרן קונסולות למפתח תוכנה. הם ממשיכים לפתח משחקים עבור פלטפורמות מרובות, כולל אלה שנעשו על ידי נינטנדו. גם נינטנדו וגם סגה תרמו תרומות משמעותיות לתעשיית המשחקים, ושותפותם הניבה חוויות בלתי נשכחות עבור גיימרים ברחבי העולם.
שבבעלותו סגה? (האם נינטנדו קנה אותם? )
נינטנדו אינה הבעלים של סוניק. סוניק הוא דמות משחקי וידאו שנוצרה ובבעלות סגה. סוניק הופיע לראשונה במשחק “סוניק הקיפוד” לסגה’קונסולת ג’נסיס בשנת 1991. בעוד שסגה כבר לא מפיקה קונסולות משחקי וידאו, הם ממשיכים להכין משחקים הכוללים סוניק לפלטפורמות שונות, כולל קונסולות שנעשו על ידי נינטנדו. סוניק הופיע במספר משחקים עבור פלטפורמות נינטנדו, כמו ה- Wii ו- Switch, אך הבעלות והזכויות על הדמות נשארות עם סגה.
האמת מאחורי נינטנדו וסגה’שותפות s
בשנים האחרונות היו שמועות שהופצו כי נינטנדו אולי רכשה את סגה, מה שהוביל למעריצים רבים לתהות אם זה אכן המקרה. עם זאת, התשובה אינה פשוטה כמו שהיא נראית.
ראשית, זה’חשוב לציין כי סגה אינה חברה בת של נינטנדו. סגה היא ישות נפרדת הפועלת ללא תלות ב- Nintendo. לשתי החברות היסטוריה ארוכה של תחרות, המתוארכת למלחמות הקונסולה של 16 סיביות של שנות ה -90 המוקדמות.
בעוד שנינטנדו וסגה היו בעבר יריבים עזים בשוק הקונסולות, בשנים האחרונות הם הפכו לשותפים קרובים יותר. נינטנדו וסגה שיתפו פעולה בכמה פרויקטים, כולל מריו וסוניק בסדרת המשחקים האולימפיים, וסגה פיתחה מספר משחקים לפלטפורמות נינטנדו, כולל סוניק אבודים את העולם ומריו וסוניק במשחקים האולימפיים של ריו 2016.
עם זאת, למרות מערכת היחסים ההדוקה שלהם, נינטנדו אינה בעלת סגה. SEGA היא חברה הנסחרת בציבור המופיעה בבורסה בטוקיו. אמנם היו שמועות על רכישה פוטנציאלית של נינטנדו, אך לא הייתה הודעה רשמית לכך.
זה’שווה לציין כי לסגה הייתה היסטוריה סוערת לאורך השנים. בתחילת שנות האלפיים, החברה נאבקה להתמודד בשוק הקונסולות ובסופו של דבר נסוגה מעסקי החומרה. מאז, סגה התמקדה בפיתוח משחקים לפלטפורמות שונות, כולל קונסולות שנעשו על ידי נינטנדו.
בעוד שלנינטנדו וסגה מנהלים מערכת יחסים קרובה ושיתפו פעולה בכמה פרויקטים, נינטנדו אינה מחזיקה בסגה. סגה היא חברה עצמאית הפועלת לבד. עם זאת, בהתחשב בהיסטוריה בין שתי החברות, זה’האפשרות שהם עשויים להמשיך ולשתף פעולה בפרויקטים עתידיים.
נינטנדו’הבעלות על משחקי SEGA
נינטנדו אינה מחזיקה במשחקי SEGA, אך הם אכן מציעים גישה למספר משחקי Sega Genesis ™ באמצעות השירות המקוון של Nintendo Switch שלהם. משחקים אלה כוללים את סוניק הקיפוד 2, רחובות Rage 2, Ecco The Dolphin, Castlevania: קווי דם, גרזן מוזהב, Strider, Contra: Hard Corps ו- Dr. רובוטניק’מכונת שעועית ממוצעת. משחקים אלה שוחררו במקור עבור קונסולת ™ Sega Genesis בשנות התשעים ומאז הפכו לקלאסיקות אהובות בקרב גיימרים. באמצעות Nintendo Switch Online, שחקנים יכולים ליהנות מהמשחקים האלה בקונסולת מתג Nintendo שלהם עם תכונות נוספות כמו Multiplayer מקוון ושמירה על מדינות.
מקור: גונינטנדו.com
האם לנינטנדו יש בעלות על סוניק?
נינטנדו אינה הבעלים של סוניק. סוניק הוא דמות משחקי וידאו שנוצרה ובבעלות סגה. סוניק הופיע לראשונה במשחק “סוניק הקיפוד” לסגה’קונסולת ג’נסיס בשנת 1991. בעוד שסגה כבר לא מפיקה קונסולות משחקי וידאו, הם ממשיכים להכין משחקים הכוללים סוניק לפלטפורמות שונות, כולל קונסולות שנעשו על ידי נינטנדו. סוניק הופיע במספר משחקים עבור פלטפורמות נינטנדו, כמו ה- Wii ו- Switch, אך הבעלות והזכויות על הדמות נשארות עם סגה.
האם נינטנדו ניסתה לרכוש את סגה?
בשנת 2000 היו דיווחים כי נינטנדו הייתה בשיחות מתקדמות לרכוש את יריבתה סגה עבור נתון באזור של 2 מיליארד דולר. באותה תקופה, סגה הייתה עדיין בעסקי החומרה, והפיקה קונסולות כמו ה- Dreamcast. בעוד שהעסקה בסופו של דבר לא עברה, מעניין לשקול מה יכול היה לקרות אם היה זה. האם נינטנדו הייתה סופגת את סגה’חטיבת חומרה, או שמא סגה הייתה ממשיכה לפעול באופן עצמאי? זה’בלתי אפשרי לומר בוודאות, אבל זה בהחלט היה משפיע באופן משמעותי על ענף המשחקים באותה תקופה.
הקשר בין נינטנדו לסגה
לנינטנדו וסגה יש היסטוריה ארוכת שנים של שיתוף פעולה ותחרות כאחד. בעוד שהם היו בתחילה מתחרים בשוק הקונסולות הביתיות, סגה ונינטנדו היו גם מערכת יחסים עסקית משנת 1976, כאשר סגה הציגה את חמוש הבר ומאמנת הירי לשחקנים בצפון אמריקה. במהלך השנים שתי החברות שיתפו פעולה בפרויקטים שונים, כולל פיתוח כותרות משחקי וידאו וחומרה.
עם זאת, היו גם תקופות בהן שתי החברות עסקו בתחרות קשה, במיוחד בתקופה של 16 סיביות כאשר שתי סגה’S Genesis ו- Nintendo’S Super Nintendo Entertainment System (SNES) היו קונסולות פופולריות. למרות זאת, שתי החברות המשיכו לשגשג בענף המשחקים, וכיום הן מקיימות מערכת יחסים לבבית.
זה’שווה לציין כי סגה נמצאת כיום בבעלות Sega Sammy Holdings, קונגלומרט יפני שבבעלותה גם Sammy Corporation. בעוד שנינטנדו וסגה כבר אינם מתחרים ישירים, הם ממשיכים לפעול באותה ענף, כאשר נינטנדו היא שחקנית מרכזית בשוק הקונסולות וסגה מתמקדת במשחקי ארקייד ופיתוח תוכנה. אמנם יתכן שהם לא נחשבים “חברים,” לנינטנדו וסגה יש היסטוריה ארוכה ומורכבת הכוללת גם שיתוף פעולה וגם תחרות.
מה ‘סגה’ פירושם ביפנית?
ביפנית, סגה מתייחסת לחברה הידועה בתרומותיה לתעשיית משחקי הווידיאו. השם סגה הוא למעשה קיצור של המילים “משחקי שירות,” המשקף את החברה’ההתחלות בשנות הארבעים של המאה העשרים כשהיא התמקדה בייצור משחקים המופעלים על מטבעות לבסיסים צבאיים אמריקאים ביפן. עם הזמן, סגה עברה לפיתוח קונסולות משחקי וידאו ביתיות ומשחקי ארקייד, והפכה לשחקן בולט בתעשיית המשחקים. כיום, SEGA מוכרת ברחבי העולם בזכייני האייקוניים שלה כמו סוניק הקיפוד ויאקוזה, וממשיכה לייצר משחקים וחומרה חדשניים.
מקור: אמזון.com
הקשר בין נינטנדו לסגה
לנינטנדו וסגה יש היסטוריה מורכבת כמתחרים בתעשיית משחקי הווידיאו. בעוד שהם היו בעבר יריבים עזים בשנות התשעים, הם הפכו מאז למתחרים ידידותיים בנוף המשחקים המודרני. בימים הראשונים של משחקי הווידיאו, נינטנדו וסגה לא היו מתחרים ישיר. עם זאת, כשסגה נכנסה לשוק הקונסולות הביתיות עם סגה ג’נסיס בשנת 1989, הם הפכו למתחרה ישיר לנינטנדו’S Super Nintendo System (SNES). זה הוביל ליריבות סוערת שבהן שתי החברות, כאשר שתיהן כל הזמן מנסות להפריע זו לזו עם משחקים חדשים וחידושי חומרה.
היריבות הגיעה לשיא בעידן 16 סיביות, עם סגה’s אגרסיבי “בראשית עושה את מה שנינטנדון’t” קמפיין שיווקי ונינטנדו’ג “נגן את זה בחוזקה” קמפיין. עם זאת, בסוף שנות התשעים, סגה’עסקי החומרה החלו להתקרב והם בסופו של דבר יצאו משוק הקונסולות לחלוטין. מאז, נינטנדו וסגה עבדו יחד על פרויקטים שונים, כמו סדרת Mario ו- Sonic Olympic Games ו- Sega’המהדורות האחרונות על נינטנדו’קונסולות S, כמו סוניק מאניה ופויו פויו טטריס.
למרות שהם אולי היו אויבים בעבר, נינטנדו וסגה עברו מאז מהיריבות שלהם וכעת הם מתחרים ידידותיים בענף המשחקים.
היא סגה עדיין חברה יפנית?
סגה היא עדיין חברה יפנית. בעוד שמקורה בארצות הברית, סגה העבירה את המטה שלה ליפן בשנות השישים והיא מבוססת שם מאז. כיום, סגה היא חברה בת של סגה סמי אחזקות, קונגלומרט בידור יפני. סגה ממשיכה לפתח ולהפיק משחקי וידאו ותוכנות, כמו גם מכונות ארקייד וחומרת משחק אחרת, מהמטה שלה בטוקיו.
היריבות בין נינטנדו לסגה
נינטנדו וסגה היו יריבים בתעשיית משחקי הווידיאו בסוף שנות השמונים ותחילת שנות התשעים. שתי החברות התמודדו על דומיננטיות בשוק משחקי הווידיאו בצפון אמריקה, כאשר כל אחת משחררת מספר קונסולות ומשחקים כדי לפנות לצרכנים. היריבות בין נינטנדו לסגה נקראה לעתים קרובות “מלחמת קונסולה,” כששתי החברות מתמודדות על תשומת הלב והנאמנות של גיימרים. בעוד שהיריבות התקררה מאז, התחרות בין נינטנדו לסגה בעבר הייתה חלק משמעותי מההיסטוריה של משחקי הווידיאו.
הוא נינטנדו הבעלים של משחק פריק?
משחק פריק היא חברת מפתחי משחקי וידאו עצמאית שממוקמת ביפן. אמנם יש להם יחסי עבודה קרובים עם נינטנדו בגלל התפתחותם של סדרת הפוקימון העיקרית, אך משחק פריק אינו משלו על ידי נינטנדו. הבעלות העיקרית על פריק המשחקים מוחזקת על ידי מייסדיה המשותפים, סאטושי טג’ירי וקן סוגימורי. לנינטנדו יש נתח בעלות על מיעוט ב- Game Freak, אבל זה לא נתח שליטה. לכן, בעוד שלנינטנדו יש השפעה משמעותית על משחקי הפוקימון ועל התפתחותם, חשוב לציין כי משחק פריק הוא חברה עצמאית ולא בבעלות נינטנדו.
מקור: Gamerant.com
האם לנינטנדו יש בעלות על דונקי קונג?
נינטנדו היא הבעלים של הזכויות על זיכיון דונקי קונג. דמותו של דונקי קונג הוצגה לראשונה במשחק הארקייד משנת 1981 באותו שם, שפותח על ידי נינטנדו. במהלך השנים הפך דונקי קונג לאחד מנינטנדו’S הדמויות הפופולריות והאיקוניות ביותר, המופיעות במספר משחקי וידאו, סחורה ומדיה. הזכיינית התרחבה גם היא לכלול משחקי ספין אוף הכוללים דמויות אחרות מהיקום של דונקי קונג, כמו דידי קונג ודיקסי קונג. דונקי קונג נותר רכוש חשוב ובעל ערך עבור נינטנדו.
שיתוף פעולה בין סגה לנינטנדו
סגה ונינטנדו הודיעו על שיתוף פעולה משותף להפגיש את סמלי החברה שלהם באותו משחק. זוהי שותפות משמעותית מכיוון ששתי החברות הן שחקנים מרכזיים בענף משחקי הווידיאו, והם ידועים כמתחרים בעבר. עם זאת, שיתוף פעולה זה מדגים את נכונותם לעבוד יחד לטובת המעריצים שלהם וקהילת המשחקים. פרטי הפרויקט המשותף עדיין לא ידועים, אך האוהדים מצפים בשקיקה את יציאת המשחק.
נינטנדו גדולה יותר מסגה?
נינטנדו נחשבת לחברה גדולה יותר מאשר סגה. זה נובע מגורמים שונים כמו מספר היחידות שנמכרו עבור קונסולות המשחק שלהם ומכשירי כף היד שלהם. נינטנדו’קונסולות S, כולל ה- SNES, Game Boy, Nintendo 64 ו- GameCube, מכרו יותר יחידות ברחבי העולם מאשר מקבילות הסגה שלה. בנוסף, נינטנדו המשיכה לחדש ולשחרר קונסולות מצליחות כמו ה- Wii ו- Nintendo Switch. לעומת זאת, סגה בסופו של דבר נשר משוק הקונסולות והעביר את המיקוד שלהם לפיתוח משחקים לפלטפורמות אחרות. בעוד שסגה עדיין מפתחת ומשחררת משחקים, אין להם אותה רמה של נתח שוק או הכרה כמו נינטנדו. לכן ניתן להסיק כי נינטנדו היא כיום חברה גדולה יותר מסגה.
האם סגה עדיין קיימת?
סגה עדיין קיימת כחברה לייצור משחקי וידאו. עם זאת, הם כבר לא מייצרים קונסולות משחק. הקונסולה האחרונה שהפיק סגה הייתה The Dreamcast, שהופסק בשנת 2001. מאז, סגה העבירה את המיקוד שלה לפיתוח ופרסום משחקי וידאו לפלטפורמות שונות, כולל מחשב, מכשירים ניידים וקונסולות שנעשו על ידי חברות אחרות כמו נינטנדו וסוני. SEGA הוא Knwn ליצירת זיכיונות פופולריים כמו סוניק הקיפוד, יאקוזה ופרסונה. יש להם גם נוכחות חזקה בענף המשחקים בארקייד. בעוד שסגה כבר לא בעסקי ייצור הקונסולות, הם נשארים שחקן בולט בעולם משחקי הווידיאו.
מקור: Gamespot.com
האם סגה עדיין מייצרת רווחים?
סגה עדיין מרוויחה כסף. למעשה, בשנה הכספית האחרונה שהסתיימה ב- 31 במרץ 2022, סגה סמי דיווחה על רווח נקי של 37.03 מיליארד ין יפני. זה מייצג עלייה משמעותית במהלך התקופה הכספית הקודמת. בנוסף, כשמסתכלים על הביצועים הכספיים שלהם במהלך השנים האחרונות, סגה הייתה רווחית בעקביות, עם רווחים של 13.7 מיליארד ין בשנת 2020, 2.6 מיליארד ין בשנת 2019, 8.9 מיליארד ין בשנת 2018, ו- 27.6 מיליארד ין בשנת 2017. בזמן החברה’S רווחים השתנו מעט משנה לשנה, בסך הכל, סגה נותרה רווחית וממשיכה להיות שחקן מצליח בתעשיית משחקי הווידיאו.
סיכום
נינטנדו אינה מחזיקה בסגה. אמנם היו שמועות וספקולציות בעבר על רכישה פוטנציאלית, אך סגה נותרה מפתחת ומו”ל משחקי וידאו עצמאיים. למרות שסגה כבר לא בעסקי החומרה, הם ממשיכים לייצר משחקים לפלטפורמות שונות, כולל קונסולות נינטנדו. אמנם זה אולי נראה כמו פרט מינורי, אך הבנת הבעלות על חברות משחקי וידאו מרכזיות יכולה לספק תובנה על התעשייה וההיסטוריה שלה. כאשר גם נינטנדו וגם סגה ממשיכים לשחרר משחקים ומוצרים חדשים, יהיה מעניין לראות כיצד מערכת היחסים שלהם מתפתחת בעתיד.
שבבעלותו סגה? (האם נינטנדו קנה אותם?)
האם תהית אי פעם מי בדיוק הבעלים של סגה? אולי שמעת או ראית שיש משחקי סגה במתג נינטנדו ותהית מה המשמעות של זה. ובכן, במאמר זה נעבור על כל מה שאתה צריך לדעת על סגה כמו גם האם נינטנדו קנתה אותם.
אז מי בדיוק הבעלים של סגה?
SEGA למעשה עדיין בבעלות ומופעלת על ידי Sega Enterprises. הם אינם בבעלות נינטנדו, סוני, מיקרוסופט, דיסני או כל חברה אחרת בשלב זה.
למרות שסגה אינה בבעלות נינטנדו, יש להם זכויות לרבים מ- SEGA’משחקים סטנדרטיים. זו הסיבה שיש כמה משחקי SEGA במתג נינטנדו כמו גם במכשירי נינטנדו אחרים.
לסגה ונינטנדו יש מערכת יחסים נהדרת, אבל נינטנדו אינה מחזיקה בסגה. אם אתה רוצה לדעת יותר על סגה ונינטנדו, תרצה להמשיך לקרוא.
אם אתה מעוניין בסגה, בהחלט תרצה לבדוק את קונסולת המיני של Sega Genesis שמגיעה עם 40 משחקים שהועלו מראש שנמצאים כאן.
אתה יכול גם לבדוק את הסרטון הזה למטה אם אתה מעדיף ללמוד יותר כך.
האם אתה חובב סגה ענק? אז אתה צריך לבדוק את ציוד הסוניק והסגה המדהים שתוכל להשיג. בין אם אתם רוצים ארנק סוניק, סווטשירט סגה, או כובע קלאסי יש המון אפשרויות לבחירה. אתה יכול למצוא את כולם על ידי לחיצה כאן.
היי, שמי מאט רובס. אשתי ואני חובבי רטרו ענקיים ואוהבים כל דבר רטרו.
אנחנו אוהבים לשתף את התחביב שלנו עם חברים ובני משפחה אבל אני יודע שנמאס להם מזה אז החלטנו להכין את הבלוג הזה.
שיערנו שאם היינו משתפלים באופן מקוון לפחות היינו מפסיקים לעצבן את החברים שלנו! אני מקווה שתיהנו מהאתר ותלמדו משהו חדש על קהילת הרטרו.
תוכלו ללמוד עוד עלינו ועל משפחתנו כאן.
מתי נינטנדו רכשה את סגה?
תאגיד Sega הוא מפתח משחקי וידאו רב לאומיים יפניים ומו”ל שבסיסה בשינאגאווה, טוקיו. הסניפים הבינלאומיים שלה, סגה של אמריקה וסגה אירופה, ממוקמים בהתאמה באירווין, קליפורניה ולונדון. סגה’חטיבת ארקייד הייתה קיימת כ- Sega Interactive Co., בע”מ. משנת 2015 עד 2020 לפני שהיא התמזגה עם משחקי Sega כדי ליצור חברת Sega עם משחקי Sega כישות ששרדה.
מתי נינטנדו רכשה את סגה
היה סיפור חדשות שווא שפורסם בניו יורק טיימס בדצמבר 2000 וקבע כי סגה ונינטנדו היו בשיחות משא ומתן על חברותיהם. שתי החברות הכחישו זאת. נינטנדו למעשה לא בבעלותה של סגה.
אם תרצה לדעת יותר על הסיפור הזה, המשך לקרוא!
האם אתה חובב נינטנדו ענק? אז אתה צריך לבדוק את ציוד מריו ונינטנדו שאתה יכול להשיג. בין אם אתה רוצה ארנק מריו, סווטשירט של נינטנדו, או כובע NES קלאסי יש המון אפשרויות לבחירה. אתה יכול למצוא את כולם על ידי לחיצה כאן.
האם אתה אוהב את נינטנדו? אז אתה צריך לבדוק את סט רכבת המחסניות של אמזון NES!
סט זה כולל 8 תחתיות משקאות כפולות שנראות ממש כמו מחסניות ה- NES הקלאסיות.
סט זה הוא מתנה מושלמת לגיימר בחייכם!
סיפור לא מאומת
הסיפור, שפורסם על ידי הניו יורק טיימס בדצמבר 2000, הצהיר כי נינטנדו, ארגון משחקי המחשב היפני שקידמו משחקי סגנון ארקייד בבית, היה בשיחות לרכישת סגה, יוצר משחקי המחשב המארבים שרפורמה את העסק באמצע שנות התשעים עם הדמויות הגחמניות שלו ויקום עטוף עיניים וירטואליים וירטואליים.
כפי שמצוין על ידי מנהלים הסמוכים למשא ומתן, שני הארגונים ניהלו שיחות שהניעו את נינטנדו להשתלט על סגה תמורת כ -2 מיליארד דולר. הדיונים נמשכו למשך זמן לא מבוטל, כך הצהירו הפקידים וההסכם יכול להיות בפירוק.
נציג סגה, מונהירו אוממורה, הכחיש בתוקף כי העסקה בעיצומה. הוא אמר שההצעה הזו הייתה ”מופרך לחלוטין” וניצלה מילה יפנית שיכולה להיות רכילות או שקר לא מוצדק. נציג של נינטנדו צחק כשנשאל אם שני הארגונים היו במשא ומתן.
הסיפור התברר כשקר, אף על פי שהניו יורק טיימס מעולם לא הודה בו או הדפיס נסיגה. המניות נפלו בגלל הסיפור בין נפילה אחרת. סגה מעולם לא החלימה את דרכה או הפכה לאחת מחברות המשחקים המובילות.
Sega Dreamcast
עם זאת, Dreamcast’S חדשנות לחדשנות ומצגת שיא העניקו להם ניצחון קל בספטמבר 1999. Dreamcast מכר 500,000 יחידות באותו חודש בלבד, אבל סוני’S PlayStation 2 שבר את השיא באותה השנה והרוס את Dreamcast’S עופרת.
היסטוריה של סגה
סגה נאבקת בתחרות שלה מאז שסוני נכנסה לשוק משחקי המחשב בארצות הברית בשנת 1995. איפה שחקני המשחקים אהבו את המכונות שלה, לסגה לא היה שריר הפרסום למשוך לקוחות כלפיו שעזרו לסוני’S PlayStation להפוך לאחד המשחקים הפופולריים ביותר ברחבי העולם.
למרות העובדה שסגה הייתה הראשונה שהציגה מיקרו-צ’יפ של 128 חלקים, שאיפשר גרפיקה מעודנת, The Dreamcast מעולם לא קם מומנטום. עסקאות התחלה נפגעו כאשר חברת ה- NEC חוותה קושי בהעברת השבבים המורכבים שיצרו את התמונות הוויזואליות המתמשכות שסגה הבטיחה עבור ה- Dreamcast. כאשר סוף סוף היו נגישים של צ’יפס, סוני כבר קידמה את PlayStation 2 ונינטנדו הפילה הצעות על מכונה אחרת המכונה GameCube.
בכל מקרה, כדי לבקש את תמיכתם של לקוחות מפלייסטיישן 2, שהוצגה בארה”ב באוקטובר, סגה הפחיתה את עלות Dreamcast ב- 25 אחוז באותה שנה. Dreamcast נמכר ב -149 דולר; ואילו העלות הקמעונאית של פלייסטיישן 2 הייתה 299 $.
תכנות SEGA
סגה מחזיקה בעמדה ה -13 בעסקות תכנות בצפון אמריקה; אחרי נינטנדו וגם סוני ותכנות מקצוענים כמו אמנויות אלקטרוניות. SEGA יצרה תכנות עבור Nintendo’יחידת משחק קיד משחק, והחוקרים ביפן רואים את זרוע קידום המוצר שלהם להיות בנוי היטב.
מפתחי התכנות התנגדו למורכבות של יצירת משחקים עבור ה- PlayStation 2, מה שהציע לסגה ואחרים סיכוי לחתוך את הקצה הרציני הקולוסאלי סוני עבדה קשה עם הפלייסטיישן הראשון. למרות תלאותיה המוצלחות היטב, לסגה היו כמה תכונות טובות. עסקי הארקייד שלה פרחו ומשחקי מחשב עברו ברשת, מה שפינתה את שחקניו.
SEGA החלה בנוסף, כהטבה לסגה שלה.לקוחות נטו, הציעו ללקוחות קונסולת Dreamcast בחינם בתנאי שהם נאלצו להשתמש בגישה לאינטרנט שלהם במשך כשמונה עשרה חודשים. בגלל זה, סגה שוב דחפה את עצמה קדימה מיריביה. נראה כי הדאגה העיקרית של סגאס היא שלעולם לא יכולה להיראות כמרוויחה על ידי מעמד המנהיג שלה. זה תמיד מתקרב לצד הקשור לכסף של סוני והסבירות של נינטנדו.
בסופו של דבר, נינטנדו וסגה המשיכו להתקדם עם מערכת יחסים מדהימה שעדיין נשמרת עד הזמן הנוכחי. סגה השיקה מספר משחקים יוצאי דופן בפלטפורמות נינטנדו בשנים שלאחר נפילת ה- Dreamcast. עם זאת, מה ששני הארגונים סבלו בגלל מחסור מינורי בפרשנות מדגים שאפילו כלי החדשות המוערכים ביותר אינם חסרי פגום.
שבבעלותו סגה
חברת SEGA נמצאת בבעלות סגה סמי אחזקות. סגה’האגודה עם נינטנדו חוזרת לשנת 1976, כאשר סגה הציגה אקדח פראי ומאמנת ירי לשחקנים בצפון אמריקה. השניים היו גם מתחרים בעסקי קונסולת המשחקים הביתיים עד שסגה עזבה את העסק בשנת 2001.
מה הגיע הראשון, סגה או נינטנדו
נינטנדו התחילה את דרכה כחברת צעצועים (בתחילה עם כרטיסי הנפודה) כל הדרך חזרה בשנת 1889, מה שהפך אותה בקלות לאחת מחברות המשחק הוותיקות ביותר, אם לא הוותיקות בעולם. SEGA, לשם השוואה, הוקמה בשנת 1960, 71 שנה מלאה לאחר מכן. נינטנדו הגיעה ראשונה, אם אנחנו מדברים רק כחברה.
האם סגה תעשה אי פעם קונסולה אחרת
2020 היא השנה של קונסולת הדור הבא. סדרת Xbox X ו- PlayStation 5 אמורים להשיק את עונת החגים הזו. אבל יכול להיות שיש חומרה חדשה שנכנסת לקרב, שמגיעה מסגה של כל החברות.
מדוע קונסולות סגה נכשלו
סגה נכשלה מכיוון שהם ניסו יותר מדי להתחרות בחברות אחרות מאשר לשים את ההתמקדות שלהם בגידול שלהם. כשיצאו ה- SNES, הם עשו את בראשית. ואז הם שדרגו את זה עם ה- 32X, החלטה מסוכנת. ואז הם עשו זאת שוב ועשו את ה- CDX. נכשלים בכל פעם מכיוון שהם היו מודאגים יותר מהתחרות שלהם ממה שהם יכולים ליצור עבור הלקוחות שלהם.
סיכום
נינטנדו לא רכשה את סגה. הסיפור היה שקרי ופגע בשתי החברות. סגה מעולם לא הייתה מתמודדת במערכות המשחקים המובילות מכיוון שהם ממוקדים יותר במתחרים שלהם מאשר בפיתוח המוצר שלהם.
פוסטים קשורים:
- שבבעלותו סגה? (האם נינטנדו קנה אותם?)
- האם SEGA זהה ל- Xbox?
- היא סגה בבעלות דיסני?
- מדוע סגה הפסיקה ליצור קונסולות?
- האם Sega World London עדיין פתוח?
- האם נינטנדו הבעלים של ATARI?
- בן כמה חמור קונג, הדמות?
- הוקמה לראשונה סגה או נינטנדו?
- מדוע משחקי נינטנדו בלעדיים?
האם נינטנדו הבעלים של סגה
בפוסט שנערך לאחרונה כאן בחצר הגרוטאות, בדקנו בקצרה בסיפור חדשותי שהתרחש בסוף שנת 2000, ובסופו של דבר הובילו לכך שגם סגה וגם נינטנדו סובלים מהפסדים כספיים. מה שמעניין הוא שבאותה תקופה הסיפור לא באמת הניב עניין כל כך הרבה מחוץ לעיתונות המשחקים; אבל אם זה היה קורה היום, המגיפה ‘חדשות מזויפות’ שאותה כעת אוחזת בתקשורת המיינסטרים הייתה ללא ספק מניעה את הסיפור הספציפי הזה לסטרטוספרה.
חצר הזבל של Dreamcast הוא, בראש ובראשונה בלוג שקיים פשוט כדי לחגוג את השיאים ואת שפל של ה- Dreamcast; ההיסטוריה של Dreamcast והסצנה העכשווית שמעריכה את נפלאות תיבת הטריקים הקטנה של סגה בימינו. פוליטיקה היא לא משהו שאנחנו רוצים להכניס לתערובת. עם זאת, אי אפשר להימלט מהעובדה שבמקום ארצות הברית, האשמותיו של הנשיא טראמפ התכווצו נגד התקשורת בגין התפשטות ‘חדשות מזויפות’ הגיעו למגרש חום. יש השוואות שניתן למשוך לסיפור הזה מלכת המאה, אבל אני לא אחת לדרמטיקה יתר – זה די רק משחקים ואי הבנה כנה בלב. אבל עדיין, זה סיפור מעניין וניתן לצייר הקבלות. אז בואו נמשיך עם זה.
ב- 27 בדצמבר 2000, הניו יורק טיימס ניהל סיפור שדיווח כי מיזוג בין נינטנדו לסגה היה ממשמש ובא. ליתר דיוק, שנינטנדו הייתה בשיחות מתקדמות לרכוש את יריבו עבור נתון באזור של 2 מיליארד דולר. אמנם ניתן לסלוח לך על מושכת וחושבת “אז מה?”כדאי לזכור שבשנת 2000 סגה הייתה עדיין בעסקי החומרה. ה- Dreamcast היה עדיין על מדפי חנויות ולפי הדיווחים השונים חג המולד 2000 היה בריא עבור סגה ו- Dreamcast – בבריטניה לפחות, Dreamcast היה הקונסולה מספר אחת במונחי מכירות בתקופה החגיגית.
הסיבה שהסיפור הספציפי הזה מעניין נובע מההשלכות שהיו לה, הדרך בה התקשורת הגיבה לחדשות נפיצות כאלה ובסופו של דבר ההסבר כיצד הובילה אי הבנה פשוטה לכך שנינטנדו יש 4% מהשוק שלה שווה למחוק ביום אחד אחד.
מאז שלמדתי על הסיפור הזה, אני סורק אתרים מנותקים דרך מכונת Wayback המדהימה ומנחלת על שפע של דיווחים בנושא, ובסופו של דבר היא מסתכמת בהפרעה פשוטה. אז הנה היסודות. הניו יורק טיימס ניהל את הסיפור הזה ב- 27 בדצמבר 2000. תחת הכותרת נינטנדו מדווחת בשיחות על קניית סגה, העיתונאים אנדרו רוס סורקין, סטפני סטרום וג’ון מרקוף כתבו את זה:
נינטנדו, חברת מערכות משחקי הווידיאו היפניות שהפגינה משחקים בסגנון ארקייד בבית, נמצאת בשיחות לקנות את סגה, יצרנית משחקי הווידיאו הנאמנת שמהפכה את התעשייה בתחילת שנות התשעים עם הדמויות המפוארות שלה ועולמות וירטואליים עוטפים עיניים.
על פי מנהלים המקורבים למשא ומתן, שתי החברות מקיימות דיונים שעלולים להוביל לכך שנינטנדו רוכשת את סגה תמורת כ -2 מיליארד דולר, אם כי עדיין מתנהלים בתנאי העסקה.
השיחות נמשכות בהתאמות ומתחילות כבר חודשים, אמרו המנהלים, והעסקה עדיין יכולה להתמוטט.
העניין הוא שאין בסיס לדיווחים אלה מלבד דוח IGN ממספר חודשים שקדמו לו, בו כתב התורם Anoop Gantayat ב- 29 באוקטובר 2000 את הדברים הבאים:
על פי הגרסה המקוונת של עיתון אסאחי ביפן, סגה ונינטנדו משתלבים בהקמת חברה משותפת. הסיפור באסחי מתאר לראשונה את ההפסדים שהוכרזו לאחרונה על סגה, וקבע כי סגה חשפה בפני המשקיעים בספטמבר כי תוצאותיה לחצי השנה שהסתיימה ב -30 בספטמבר יהיו פחות מהצפוי. וזה מה שקרה, כשהחברה הודיעה על הפסד של 29.2 מיליארד ין היום, ירידה מרווח צפוי של 600 מיליון ין. הביצועים המסכנים של Dreamcast נאמרו כגורם לאובדן. כעת, לתקופת השנה המלאה שהסתיימה במרץ 2001, החברה צופה הפסד של 22.מיליארד ין, ירידה מרווח צפוי של 1.5 מיליארד ין. זה יהיה ההפסד השנתי הרביעי ברציפות עבור החברה.
עם זאת, היום למחרת פרסם נסיגה (סוג של), וקבע כי הסיפור היה תוצאה של התרגשות לא נכונה של הודעה לעיתונות. והטיפ הזה הגיע מאין אחר מאשר Famitsu, מגזין המשחקים היפני המכובד ביותר:
הבאנו לכם חדשות ביום שישי בנוגע לסגה, נינטנדו ומפיק המוזיקה היפנית בגדול טטסויה קומורו (הידוע בכמה מעגלים כאביו של J-Pop) המתמודד עם מיזם משותף מסתורי, שלדברי עיתון אסאחי, יועיל לתוכניות הרשת הקרובות של סגה. למרבה הצער, נראה כי בשל קריאה שגויה מטעמנו, מידע זה לא בסדר.
Famitsu.COM הדפיס למעשה גרסה ברורה בינוני של הסיפור, והיא אינה כוללת חברה משותפת כזו. על הסיפור לקרוא שסגה, במאמץ לקדם את תוכניות הרשתות שלה, הזמינה את סאטושי קיימה, מנהלת במאריגול ניהול, לפעול כיועץ. ככל הנראה, מר. קיימה עבדה עם אוהבי טטסויה קומורו ונינטנדו בעבר, אבל אין קשר בין סגה, נינטנדו לקומורו (אם כי לעזאזל, צריך להיות!).
אז זה, נכון? IGN קיבלה מידע יד שנייה מאסאחי והפרעה לא נכונה של הודעה לעיתונות (שניתן למצוא כאן) התפרשה כאשר נינטנדו קנתה את SEGA. בכל הכנות, נראה שמישהו היה להוט לחבר שניים ושניים יחד ולשבור סיפור, ובאותה תקופה שלפני הפנים לפני הפנים נראה שזה די נפל על ידי הדרך. אף אחד לא שיתף אותו ברשת והאתרים המעטים שדיווחו עליהן התעלמו ברובם. כלומר, עד שהניו יורק טיימס הרים עליו כמעט חודשיים אחר כך וניהל אותו כדוח עובדתי. מהמידע המועט אני יכול לחפור באופן מקוון הנוגע לשאר הסיפור המרתק הזה, נראה כי בגלל הניו יורק טיימס המתחדש מחדש את הסיפור העתיק הזה ולא לראות את מאמר המשך, כל העניין של “נינטנדו קונה סגה” שוב הוחלף; ובסוף דצמבר הסיפור פורסם לא על ידי אתר משחק נישה למדי (באותה עת), אלא על ידי אחד מכלי החדשות הגדולים ביותר על פני כדור הארץ.
גם התוצאות לא היו חשובות. על פי מאמר זה מ- Geek.COM, הערך של נינטנדו בבורסה של טוקיו ירד ב -4%; בעוד שסגה ירדה ב -7% בשלב מסוים לפני שהתאוששה. עם זאת, עובדת העניין, בגלל הדיווח של הניו יורק טיימס, שתי החברות חשו את גלי ההלם של מה שנחשב היום ‘חדשות מזויפות.’
סגה של יפן לא לקחה בחביבות מדי לדיווחים ובינואר 2001 פרסמה את ההצהרה הבאה באתר שלה:
אדון. גלן קרמן
דלפק עסקי, הניו יורק טיימס
אדון. האוורד צרפתי
ראש לשכת טוקיו, הלשכה של ניו יורק טיימס
בעוד שסגה תמיד אהבה את הסיקור האובייקטיבי של הניו יורק טיימס על החברה שלנו, אנו רוצים להביע את הדאגה שלנו מהשגיאה שהופיעה ב- 12/27/00 ביחס לקנייה של נינטנדו מסגה. לא רק שהאשמה השגויה הזו גרמה להשעיה זמנית של סחר במניות התאגידים של סגה, תוך השפעה משמעותית על מחירי המניות של סגה ונינטנדו, היא גרמה לבלבול מיותר בקרב בעלי מניות, חברות מסונפות, שותפים עסקיים ומשתמשי קצה של שתי החברות. זה גם פגע קשה בתדמית התאגידים והמותג של סגה בתקופה מאוד רעועה בענף הווידיאו.
למרות שהמנהלים הבכירים של סגה ונינטנדו הכחישו באופן מוחלט את השמועה, הניו יורק טיימס פרסם מאמר נוסף המכיל תוכן דומה בתאריך 12/29/00. פרסום חוזר ושרירותי שכזה של הצהרות חסרות קרקע הוא הטרדה טהורה וחסימה בלתי מקובלת של העסק שלנו, שאיננו יכולים להתעלם מהם.
אנו מאמינים כי הניו יורק טיימס כארגון חדשות אחראי מאוד למידע שגוי זה.
חברת Sega מבקשת שהניו יורק טיימס ינצח מייד הודעה והתנצלות על התכונה השגויה באותה מידה ובאופן בו המאמר הראשוני. אנו מצפים מהניו יורק טיימס לטפל בנושא זה במסורת המכובדת של מקור חדשות מכובד על ידי נקיטת האמצעים המתאימים והאחראיים לקראת פיצויים.
תודה,
Shunichi Nakamura
סמנכ”ל תאגידי
תאגיד סגה של יפן
אתה יכול לקרוא את הגרסה המלאה של ההצהרה על ידי ביקור באתר בארכיון כאן. באופן דומה, נינטנדו הגיבה בזעם על הדיווחים, ונשיא החברה הירושי יאמאוצ’י מצוטט כקבוע “. אין שום סיכוי שנינטנדו תקנה את סגה.”
מעניין שחיפשתי את כל הסיפורים המכילים את המונחים ‘סגה’ ו’נינטנדו ‘לתקופה 27 בדצמבר 2000 עד ה- 10 בפברואר 2001 ולא יכולתי למצוא שום הוכחה לכך שהתנצלות או נסיגה לדיווח השגוי נערכו אי פעם. זה מדאיג במיוחד כשאתה מחשיב את קטע ההצהרה של SEGA המתייחס ל”תדמית התאגיד והמותג הפגומה קשה.”תסתכל בעצמך כאן.
בסופו של דבר, נינטנדו וסגה המשיכו להמשיך במערכת יחסים נהדרת שנמשכת עד היום. אכן, סגה פרסמה הרבה משחקים נהדרים בפלטפורמות נינטנדו בשנים שלאחר פטירת ה- Dreamcast ותתמוך במתג בהשקה. עם זאת, ששתי החברות סבלו בידי שגיאה קלה בתרגום מראים שאפילו כלי החדשות המכובדים ביותר אינם ניתנים לניתוק.