האם חיישן התנועה הופך את הבידוד של חייזרים על רעש?
האם חיישן התנועה משמיע רעש בזר: בידוד?
סיכום:
כן, חיישן התנועה ב- Alien: הבידוד אכן משמיע רעש. השחקנים דיווחו שכאשר מחוון המרחק של גשש התנועה מגיע מתחת לגובה 40 מטר, הם מכבים אותו כדי להימנע משיכת תשומת לבו של היצור הזר. החייזר רגיש לצליל ויכול לעבור במהירות ממרחק של מטר וחצי לשנייה אחת בלבד. לכן חשוב להיות זהירים ולהימנע מרעש מיותר.
נקודות מפתח:
- חיישן התנועה בזר: בידוד פולט צליל צפצוף כדי לציין את הקרבה לאובייקט נע.
- השחקנים למדו לכבות את גשש התנועה כאשר מחוון המרחק מופיע מתחת לגובה 40 מטר כדי להימנע מהתריסת החייזר.
- הזר במשחק יכול לסגור במהירות את המרחק בינו לבין השחקן, גם כשהוא הולך.
- להיות זהיר ומזעור רעש הוא חיוני כדי להימנע ממשיכת תשומת לבו של החייזר.
- משחק המשחק בקושי קשה מגביר את המודעות והרגישות של החייזר.
- רעש גשש התנועה עשוי לשמש הסחת דעת עבור החייזר.
שאלות ייחודיות:
- ש: האם רעש הצפצוף של חיישן התנועה מושך את הזר בזר: בידוד?
- ש: האם הזר יכול לשמוע רעשים אחרים במשחק, כמו אינטראקציות של השחקן עם חפצים או פנלים שליטה?
- ש: האם הזר לומד מפעולות השחקן ומתאים את התנהגותו בהתאם?
- ש: האם מומלץ לשחק Alien: בידוד עם גשש התנועה כבוי?
- ש: כיצד משחק זר: בידוד בקושי קשה משפיע על תגובתו של החייזר לרעש של גשש התנועה?
- ש: האם יש אמצעי אחר להסיח את דעתך או להונות את הזר בזר: בידוד?
ת: כן, רעש הצפצוף של חיישן התנועה יכול להתריע על החייזר על נוכחותו של השחקן. רצוי לכבות אותו כאשר מחוון המרחק מופיע מתחת לגובה 40 מטר כדי להימנע משיכת תשומת לבו של החייזר.
ת: יתכן שהחייזר הגביר את החושים ויכול לאתר רעשים שנעשו על ידי השחקן תוך אינטראקציה עם חפצים או לוחות בקרה. מומלץ להיות זהיר ולמזער רעש מיותר.
ת: כן, החייזר בחייזר: ידוע כי בידוד לומד מהטקטיקות המסיחות את ההסחה של השחקן ויכול להתאים את התנהגותו לאורך זמן. זה עשוי להתחיל לזכור את מקומות המסתתרים האהובים על השחקן, מה שהופך את השם לשום מקום באמת בטוח.
ת: תוך כיבוי גשש התנועה יכול לעזור להימנע משיכת תשומת הלב של החייזר, זהו גם כלי חיוני למעקב אחר תנועות היצור ואסטרטגיות התכנון. על השחקן להחליט מתי להשתמש בו בזהירות.
ת: משחק את המשחק בקושי קשה מגביר את המודעות והרגישות של החייזר. הזר עשוי להבחין ברעש הצפצוף של גשש התנועה ממרחק גדול יותר, מה שהופך אותו לחיוני עוד יותר לכבות אותו כאשר מחוון המרחק מופיע מתחת לגובה 40 רגל.
ת: מלבד רעש גשש התנועה, שחקנים עשויים למצוא דרכים אחרות להסיח את דעתו או להונות את החייזר, כמו להפיל את חפצי הפיזיקה כדי למשוך את תשומת ליבו. עם זאת, חשוב לציין כי הזר יכול להסתגל לטקטיקות אלה ולזכור אותם למפגשים עתידיים.
בסך הכל, זה חיוני לשחקני חייזרים: בידוד להיות מודע לרעש שהם עושים, כולל צליל הצפצוף של גשש התנועה. החייזר רגיש מאוד לצליל ויכול לאתר ולאתר את הנגן במהירות. כיבוי גשש התנועה כאשר מחוון המרחק נמצא מתחת לגובה 40 רגל, מומלץ למזער את הסיכון למשוך את החייזר ולהבטיח הישרדות במשחק.
האם חיישן התנועה הופך את הבידוד של חייזרים על רעש?
אני גם משחק את המשחק בקושי קשה (למעט הפעלה אחת במצב סיוט, וזה מפחיד) והחייזר יכול לשמוע את הגשש. אתה מכיר את המספרים בשמאל התחתון של הגשש שאומר לך כמה רגליים אתה מהאובייקט שזז? אני מכבה את הגשש כאשר המספר הזה יורד מתחת ל 40. החייזר נע במהירות, גם כשהוא רק הולך, כך שהוא יכול לעבור ממרחק של מטר וחצי להיות מטר וחצי רק שנייה אחת, אז כשזה בגובה 40 מטרים אני מכבה את זה רק כדי להיות בטוח.
האם חיישן התנועה הופך את הבידוד של חייזרים על רעש?
Reddit ושותפיה משתמשים בעוגיות וטכנולוגיות דומות כדי לספק לך חוויה טובה יותר.
על ידי קבלת כל העוגיות, אתה מסכים לשימוש שלנו בעוגיות כדי לספק ולתחזק את השירותים והאתר שלנו, לשפר את איכות Reddit, להתאים אישית את התוכן Reddit ופרסום, ומדוד את יעילות הפרסום.
על ידי דחיית עוגיות לא חיוניות, Reddit עשוי עדיין להשתמש בעוגיות מסוימות כדי להבטיח את הפונקציונליות המתאימה של הפלטפורמה שלנו.
למידע נוסף, אנא עיין בהודעת העוגיות שלנו ומדיניות הפרטיות שלנו .
האם חיישן התנועה הופך את הבידוד של חייזרים על רעש?
Б эой сранице
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
Исочником запросов может сmжж вредоносfte по, подаееые моди базלוח нилm mчnзnзnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчзדי ы з запросов. Еи ы иололalty ощий дדיר. O. Подробнרבה.
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.
האם חיישן התנועה הופך את הבידוד של חייזרים על רעש?
18 о к. 2014 в 8:37
אוקי, שאלה: האם גשש התנועה משמיע רעש? (ספוילר קטן!)
אני משחק את המשחק ב- Hard, אני עושה את זה ממש איטי כי לא רגיל לאימה וקיבלתי את הידיים שלי בקלות, אבל אני רוצה שהחוויה המלאה תהיה מעריץ ענק של חייזר.
כך. שיחקתי עכשיו בערך 7 שעות ואני (עדיין?) בדרכי חזרה לקבלת הפנים של Seegson, מנסה להימנע מהג’וז ולשמוע את החייזר מסביבי.
הצלחתי להגיע למעלית ולהגיע בקבלה (שם למרבה הצער אתה עדיין לא יכול לחסוך) ונפטר פעמיים:
– הראשון ששמתי לב שהוא היה שם באזור, אז לקחתי את זה ממש בזהירות והלכתי בלי לגרום לו לשים לב לזה (?), אבל כשהגעתי לדלת בצד השני של החדר כדי להגיע לתחבורה שהוא חיכה לי ממש מאחורי!
– בפעם השנייה, אני מחליט לקחת את זה אפילו עם יותר סבלנות, אז אני מתחבא באמצע החדר מתחת לשולחנות, אני נשאר שם כמו במשך 5 דקות שמבחין שהוא נמצא בפתור שסביבי שמאלה שמאלה ונכח כל הזמן, בנקודה שהוא יוצא מהפתור מהתקרה ומתחילים להסתובב עם שולחנות הקבלה, אני לא מסתכל עליו, אני לא ממש יודע לאן הוא לא מעביר, 0, הוא בן 0, הוא בן 0, הוא 0.
עַכשָׁיו. לעתים קרובות אני משתמש בגשש התנועה, ליד ה- AI המדהים (לא יודע אם זה בגלל שאני משחק את זה קשה אבל זה מדהים), אני מתחיל לחשוב שהחייזר יכול גם לשמוע את הצפצוף של הרדאר. האם אתה יודע אם זה ככה? מצטער אם השאלה מטופשת אבל במקרה כזה אני אהיה נזהר עוד יותר. תודה חברה!
Соощения 1 – 11 из 11
18 о к. 2014 в 8:44
אם זה קרוב מאוד, הוא יכול לשמוע את זה.
(במיוחד במצב קשה, נראה שיש לו טווח גדול יותר של חושיו להבחין)
Оредוחים!т!Zєη¹; 18 о к. 2014 в 8:44
18 о к. 2014 в 9:02
בסדר.. האם זה ככה לכל סוג של רעש? שמתי לב שכל מה שהילדה עושה כל כך רועש, גם כשהיא פותחת את לוחות הבקרה כדי להגדיר טיהור אוויר, אורות וכן הלאה, היא פותחת אותם מכים את הכיסוי כל כך חזק על הקיר. : ד
Оредакировано סופר דריו; 18 о к. 2014 в 9:02
18 о к. 2014 в 9:19
אולי לא כל רעש אפשרי.. כמו אותם מכשירים אינטראקטיביים..
אבל אני מניח שכאשר דופקים דברים לפיזיקה, זה יכול להפנות קצת תשומת לב.
כמו כן, נראה כי החייזר לומד מ”טקטיקות מסיחות דעת “U עשוי להשתמש בהרבה.
ובשלב מסוים יזכור את מקומות המחבוא שלך
בשום מקום לא שומר XD
18 о к. 2014 в 9:22
או ληт ¢!т!Zєη¹ VS Alien VS WY
אולי לא כל רעש אפשרי.. כמו אותם מכשירים אינטראקטיביים..
אבל אני מניח שכאשר דופקים דברים לפיזיקה, זה יכול להפנות קצת תשומת לב.
כמו כן, נראה כי החייזר לומד מ”טקטיקות מסיחות דעת “U עשוי להשתמש בהרבה.
ובשלב מסוים יזכור את מקומות המחבוא שלך
בשום מקום לא שומר XD
לעזאזל, תודה: ד
18 о к. 2014 в 10:10
דברים רבים יכולים למסור את עמדתך: צליל הגשש, הפנס דולק, זוהר מהלהבה, וכמובן התנועה שלך. המשחק הזה דורש המון סבלנות מכיוון שזה בעצם משחק התגנבות. זו הסיבה שחלקם, כולל הסוקרים, אומרים שהמשחק ארוך מדי ומתסכל.
18 о к. 2014 в 10:37
כן, פשוט שמתי לב לפעמים אתה רק צריך לחכות זמן משוחרר כדי לנסות וללכת, הייתי צריך להסתתר בארונית כעשר דקות ולבסוף הוא לגמרי הלך מהרדאר שלי. מְטוּרָף!!
31 о к. 2015 в 22:01
חבל שסגנון המשחק לא מוזכר הרבה. חשבתי שזה היה כמו AVP2. זה כיף, וגם מתסכל. אני עדיין לא מסוגל לירות כלום.
1 ноя. 2015 в 3:22
אני גם משחק את המשחק בקושי קשה (למעט הפעלה אחת במצב סיוט, וזה מפחיד) והחייזר יכול לשמוע את הגשש. אתה מכיר את המספרים בשמאל התחתון של הגשש שאומר לך כמה רגליים אתה מהאובייקט שזז? אני מכבה את הגשש כאשר המספר הזה יורד מתחת ל 40. החייזר נע במהירות, גם כשהוא רק הולך, כך שהוא יכול לעבור ממרחק של מטר וחצי להיות מטר וחצי רק שנייה אחת, אז כשזה בגובה 40 מטרים אני מכבה את זה רק כדי להיות בטוח.
אתה כן צריך להיות זהיר במשחק הזה, אבל אתה צריך גם לקחת סיכונים מחושבים. להיות זהיר מדי יכול להרוג אותך. זכור שהחייזר יכול להריח אותך, כך שלמרות שהוא אולי לא יודע את מקום המסתור המדויק שלך הוא יודע שאתה קרוב. ככל שתישארו יותר במיקום אחד, כך הזר יישאר באזור זה ורדיוס החיפוש שלו יתקבל יותר.
כאן אתה צריך לקחת סיכונים מחושבים. ברגע שאתה שומע את הזר נכנס לאוורור (אתה יכול לשמוע אותו נכנס ואתה יכול לשמוע אותו כשהוא בפתחי אוורור – זה רעש שונה מאוד כשהוא הולך על האדמה) אתה צריך לצאת ממקום המסתור שלך ולהתקדם קדימה. כשהוא נמצא בפתרו אוורור אתה לא צריך להתכופף. הליכה קבועה, עמידה היא בסדר כשהוא בפתחי אוורור. הוא לא יכול לשמוע את זה. אבל אל תרוץ.
כשהוא יורד מהאווורור, אם זה נשמע שהוא קרוב מאוד ואז להשתרע מייד והגיע למקום המסתוב הקרוב ביותר. אם זה נשמע רחוק, המשך ללכת כרגיל ושפט לאיזה כיוון הזר נע פנימה. אם צעדיו מתקרבים, הסתר. אם לא, המשך להמשיך.
העצה העיקרית שלי אליך היא זו – אל תבלה יותר מדי זמן בהסתכלות על הגשש. זה כלי שימושי מאוד, אבל זה לא שימושי כמו האוזניים שלך. החייזר תמיד משמיע רעש – הוא חייזר גדול ומרשים. הקשיבו למה שהוא עושה והשתמשו באוזניים ככרדאר, ולא לרדאר בפועל. אם אתה מסתכל על הרדאר, אתה לא מתרכז ברעשים של החייזר או הסביבה שלך. אתה מפספס סיכויים לזוז.
שמתי לב שכאשר לחייזר יש את הריח שלך והוא מסתובב ומחפש אותך, אם תקבל הזדמנות להתקדם ולעשות זאת, החייזר יחזור לאוורור ולהתנהגותו סוג של “איפוסים”. אין לו עוד את הניחוח שלך כראוי והוא מתאפס. בפעם הבאה שהוא יורד באזור החיפוש שלו שוב רחב.
אתה יכול להסתיר – אתה צריך – במשך כמה דקות בכל פעם במידת הצורך, אך עליך להתקדם בכל הזדמנות. לקחת סיכונים.
Alien: Isolation ™ – ידני
מדריך ל
ניווט במדריך זה
ברוכים הבאים ל ALIEN: IDOTED ™ מדריך לאינטרנט.
אתה יכול להשתמש ב תפריט תוכן משמאל כדי לדלג ישירות לקטע שאתה מחפש. לחלופין, לחץ על כפתור הזן כדי לגשת למדריך ולהשתמש ב הַבָּא וכן כפתורים קודמים כדי לנווט בעמוד לפי דף.
לא יכול למצוא את מה שאתה מחפש? יש עוד יותר מידע בשאלות הנפוצות וב- Readme: אתה יכול להציג אותם באמצעות הכפתורים בראש המסך.
אזהרות ודירוגים
אזהרת בריאות חשובה על משחק משחקי וידאו
התקפים רגישים לצילום
אחוז קטן מאוד מהאנשים עשוי לחוות התקף כאשר הם נחשפים לתמונות חזותיות מסוימות, כולל אורות מהבהבים או דפוסים שעשויים להופיע במשחקי וידאו. אפילו אנשים שאין להם היסטוריה של התקפים או אפילפסיה עשויים להיות בעלי מצב לא מאובחן שיכול לגרום לאלה “התקפים אפילפטיים רגישים לאור” בזמן הצפייה במשחקי וידאו.
התקפים אלה עשויים להיות בעלי מגוון תסמינים, כולל קלות ראש, ראייה שונה, עיניים או פנים מעוות, טלטול או טלטול נשק או רגליים, חוסר התמצאות, בלבול או אובדן מודעות רגעי. התקפים עשויים גם לגרום לאובדן התודעה או עוויתות העלולים להוביל לפגיעה בנפילה או להכות חפצים סמוכים.
הפסיקו מיד לשחק ולהתייעץ עם רופא אם אתם חווים אחד מהתסמינים הללו. על ההורים להתבונן או לשאול את ילדיהם לגבי התסמינים לעיל – ילדים ובני נוער נוטים יותר למבוגרים לחוות התקפים אלה. הסיכון להתקפים אפילפטיים רגישים לאור עשוי להיות מופחת על ידי נקיטת אמצעי הזהירות הבאים: לשבת רחוק יותר מהמסך; השתמש במסך קטן יותר; לשחק בחדר מואר היטב; ואל תשחק כשאתה מנומנם או עייף. אם יש לך או לאף אחד מקרובי משפחתך היסטוריה של התקפים או אפילפסיה, התייעץ עם רופא לפני שתשחק.
אמצעי זהירות לנקוט במהלך השימוש
- לשבת מרחק טוב מהמוניטור.
- הימנע ממשחק אם אתה עייף או שלא ישנת הרבה.
- וודא שהחדר בו אתה משחק מואר היטב.
- לנוח לפחות 10 עד 15 דקות לשעה בזמן משחק משחק וידאו.
ALIEN: בידוד, Alien, Aliens, Alien 3 TM & © 2014 – 2015 Corporation Fox Fuls המאה העשרים המאה העשרים. כל הזכויות שמורות. פוקס המאה העשרים, חייזרים, חייזרים, חייזרים 3 והלוגואים הנלווים שלהם הם סימנים מסחריים רשומים או סימנים מסחריים של תאגיד פוקס פוקס מהמאה העשרים המאה העשרים. ALIEN: תוכנת משחקי בידוד, למעט אלמנטים של פוקס המאה העשרים © SEGA. במקור פותח על ידי The Creative Estamer Limited. פותח ופורסם ב- Linux ו- Mac על ידי Feral Interactive Ltd. הרכבה יצירתית ולוגו ההרכבה היצירתית הם סימני מסחר רשומים או סימני מסחר של האסיפה היצירתית מוגבלת. SEGA ולוגו SEGA הם סימני מסחר רשומים או סימני מסחר של חברת SEGA Corporation. כל הזכויות שמורות. Alien: בידוד משתמש ב- Havok ™. © זכויות יוצרים 1999 – 2015 Havok.com, inc. (ומורשי הרישיון שלה). כל הזכויות שמורות. ראה www.Havok.com לפרטים. משתמש ב- Autodesk ® Scaleform ® זכויות יוצרים © 2014 – 2015, Autodesk, Inc. כל הזכויות שמורות. מופעל על ידי Wwise © 2006 – 2015 Audiokinetic Inc. כל הזכויות שמורות. לינוקס היא הסימן המסחרי הרשום של לינוס טורוולדס ב- U.ג. ומדינות אחרות. Mac ולוגו MAC הם סימנים מסחריים של Apple Inc., רשום ב- U.ג. ומדינות אחרות. פראל והלוגו הפראלי הם סימנים מסחריים של פרא אינטראקטיבי בע”מ. כל שאר הסימנים המסחריים וזכויות היוצרים הם רכושם של בעליהם בהתאמה. כל הזכויות שמורות.
מבוא
חייזר: בידוד היא חווית אימת הישרדות שנקבעה חמש עשרה שנה לאחר אירועי Alien ™. מונע לפתור את תעלומת היעלמותה של אמה, אמנדה ריפלי נוסעת לתחנת החלל סבסטופול ומחפשת תשובות, רק כדי למצוא את עצמה מחייבת את אותה הסיוט שמכיל את אמה כל אותן שנים בעבר.
לכוד על סיפון התחנה ומטופחת על ידי אנושי וחייזרים כאחד, עליה להגן על עצמה באמצעות כל אמצעי הכרחי. על סיפון סבסטופול, שם כל צעד יכול להיות האחרון שלה, המסע של אמנדה לסגירה יהפוך בקרוב למאבק להישרדות ..
הַתקָנָה
כחלק מתהליך הורדת הקיטור, המשחק כבר הותקן במחשב שלך. כדי להתחיל לשחק את המשחק, קרא את קטע תחילת העבודה.
מתחילים
- לחץ פעמיים על סמל יישום קיטור. כברירת מחדל זה ממוקם ב תיקיית יישומים במחשב שלך’כונן קשיח.
- אם אתה כבר לא נחתם, דו -שיח כניסה לקיטור יופיע. הזן את שם החשבון והסיסמה שלך ואז בחר התחברות.
- ה יישום קיטור ישיק. בחר את כרטיסיית ספריה.
- בספריה, הדגש חייזר: בידוד ברשימת המשחקים בצד שמאל של החלון, ואז בחר לְשַׂחֵק.
- ה חייזר: בידוד לפני המשחק חלון אפשרויות יופיע. הקלק על ה הפעל כפתור. המשחק יושק.
- לאחר מסכי הטעינה, מסך קטן יופיע. הקש על מקש כלשהו כדי להמשיך.
- ה תפריט ראשי יופיע. בחר שחק משחק.
- בחר חייזר: בידוד.
- בחר התחל משחק.
- בחר הגדרת קושי למשחק. ההגדרה המומלצת היא קָשֶׁה, המספקת חוויה מתוחה ומאתגרת, אך אם אתה חדש במשחקי אימה הישרדותיים, ייתכן שתעדיף לשחק בתפאורה קלה יותר.
- לאחר סרטון הפתיחה, תמצאו את אמנדה ריפלי על סיפון ספינת השליחויות טורנס. היא פשוט מתעוררת מ- Hypersleep לאחר המסע שלה לתחנת סבסטופול, שם מקליט הטיסה המשוחזר של הנוסטרומו עשוי סוף סוף לחשוף את גורלה של אמה ..
בקרות
אתה יכול לשחק חייזר: בידוד באמצעות מקלדת ועכבר או משחק משחק.
ההוראות במדריך זה מתייחסות לבקרות המקלדת המוגדרות כברירת מחדל; אם התאם אישית את הפקדים שלך או שאתה משתמש ב- GamePad, הפקדים המפורטים כאן לא יחולו.
מקלדת
פקדי המקלדת המוגדרים כברירת מחדל מפורטים להלן. אתה יכול להתאים אישית את תצורת המקלדת שלך על ידי בחירה אפשרויות → מִשְׂחָק → מיפוי קלט מ ה תפריט ראשי.
מהלך \ לזוז \ לעבור | W / a / s / d |
ריצה מהירה | SHIFT (⇧) (החזק) |
לִכרוֹעַ | ג |
מיקוד מטרה/שינוי | כפתור או שליטה בעכבר ימין (Ctrl) (Hold) |
אש/לזרוק/תגרה | כפתור עכבר שמאלי |
להשתמש | ה |
פתח תפריט רדיאלי | ש (החזק) |
טען/הפעלה מחדש | ר ‘ |
לְהָצִיץ | V (החזק) + w / a / s / d |
בחר Revolver | 1 |
בחר רובה ציד | 2 |
בחר Flamethrower | 3 |
בחר אקדח בורג | 4 |
בחר בלטון הלם | 5 |
הנשק הקודם/הבא | גלגל העכבר למעלה/למטה |
בחר גשש תנועה | שטח (להחזיק) |
בחר פנס | ג |
תפריט מפה | Tab (⇥) |
תפריט השהה | בריחה (ESC) |
Gamepad
אתה יכול לשחק חייזר: בידוד באמצעות GAMEPAD.
התרשים בדף זה מבוסס על פריסת בקר רגילה; לכל המשחקים יש כפתורים דומים אך חלקם עשויים להיות שונים זה מזה בפריסה מה- GAMEPAD המוצג כאן. למידע נוסף, ראה אני יכול לשחק חייזר: בידוד עם משחק משחק? בשאלות הנפוצות.
אתה יכול להתאים אישית את הפקדים שלך ב- תפריט ערכת בקרה ((תפריט ראשי → אפשרויות → מִשְׂחָק → תוכנית בקרה) על ידי בחירה בין מספר פריסות בקר שהוגדרו מראש. עם זאת, אינך יכול להקצות מחדש בקרות אינדיבידואליות.
מהלך \ לזוז \ לעבור | |
ריצה מהירה | (נְקִישָׁה) |
תסתכל סביב | |
לִכרוֹעַ | (נְקִישָׁה) |
לְהָצִיץ | (לְהַחזִיק) + |
בחר גשש תנועה | (לְהַחזִיק) |
מיקוד מטרה/שינוי | |
אש/תגרה | |
לִטעוֹן מִחָדָשׁ | (לְהַחזִיק) |
להשתמש | |
פתח תפריט רדיאלי | |
החלף פנס | |
טען פנס מחדש | (לְהַחזִיק) |
הנשק הקודם/הבא | ← ו- → |
תפריט מפה | |
תפריט השהה |
מסך משחק
מידע שימושי מוצג על המסך בזמן שאתה מנגן:
1 | עדכונים מטרה |
2 | פריט מוחזק כרגע |
3 | מחוון בריאות |
4 | מצב סוללת פנס |
5 | כיוון המטרה הנוכחית |
6 | מחוון גילוי תנועה |
7 | ספירת תחמושת |
מצבי משחק
מצב סיפור
חמש עשרה שנה לאחר היעלמות ספינת הגרירה המסחרית, הנוסטרומו, הספינה’מקליט הטיסה מתגלה צף בחלל עמוק. בעליו, תאגיד ויילנד-יוטאני, שולח מייד צוות לתחנת החלל סבסטופול כדי לאחזר אותו. ביניהם אמנדה ריפלי, בתו של אלן ריפלי, קצין הצווי לשעבר של נוסטרומו.
הצוות מגיע למצוא את סבסטופול פגום קשה, צוות השלד שלו מפעיל אמוק ונצוד על ידי מפלצת בלתי ניתנת לעצירה. אמנדה לא חמושת ובודדה, אמנדה מוצאת את עצמה כלואה בין ניצולים נואשים, AI בלתי ניתן לשינוי לבין הטורף האולטימטיבי. האמת על אמה נמצאת כאן איפשהו, אך לעת עתה העדיפות שלה היא הישרדות.
כדי לשחק במצב סיפור, בחר שחק משחק → חייזר: בידוד מ ה תפריט ראשי.
מצב ניצול
מצב הישרדות מאתגר אותך לעימות אחד על אחד עם הזר עמוק בתוך מעי הסבסטופול. עליך להשתמש בכלים העומדים לרשותך כדי להשלים מספר יעדים ובסופו של דבר לברוח.
כשאתה משלים מפת מצב ניצולים, הציון והזמן הסופי שלך יפורסמו ל- Leaderboards. ישנן לוחות מנהיגים נפרדים לציונים ולזמנים.
המטרה העיקרית שלך היא לפלס את דרכך במפה ולברוח, אך להרוויח נקודות תצטרך להשלים יעדים אופציונליים בדרך. ככל שתשלים מהר יותר כל מטרה, כך תרוויחו יותר נקודות. תוכלו גם להשיג בונוסים ומכפילים בציון להשגת יעדים סודיים נוספים.
כדי לשחק במצב ניצול, בחר שחק משחק → מצב ניצול מ ה תפריט ראשי.
ניווט בסבסטופול
מַפָּה
המפה מראה לך תוכנית של התחנה ומציינת אזורי עניין. לצפייה במפה, לחץ על מפתח TAB.
כשאתה נכנס לאזור חדש, המפה בעיקר ריקה. כשאתה חוקר, זה יתמלא. מנוקדים סביב התחנה הם מסופי מפה שיכולים לספק לך מידע על אזורים שעדיין לא לחקור אותם.
המטרה הנוכחית שלך מוצגת בתחתית מסך המפה, ומיקומו מוצג על ידי מעגל על המפה.
הסמלים הבאים מוצגים במסך המפה: | |||
---|---|---|---|
נקודת שמירה | נָעוּל | ||
פריט / כלי / נשק | מסוף אישי | ||
נקודת עניין | נעילת קוד סיסמה | ||
מערכת חוט מחדש | מנעול מפתחות | ||
גישה לסולם | נקודת גישה לאבטחה | ||
נקודת חיתוך | יציאת אזור |
שמור נקודות
אתה יכול לחסוך רק את המשחק שלך בנקודות שמירה ייעודיות, שנמצאות ברחבי התחנה. כדי לשמור את המשחק שלך, ניגש לנקודת שמירה וכאשר מתבקש, לחץ על E מפתח.
החיסכון אורך מספר שניות, ובמהלכו אתה חשוף. לפני החיסכון, וודא שהאזור המיידי מאובטח.
אתה יכול לחזור כדי לשמור נקודות בתדירות שתרצה. עם זאת, לאחר שתשתמש בנקודה, הוא יושבת לזמן קצר. תצטרך לחכות לפני שתוכל לחסוך בנקודה זו שוב.
כשאתה טוען משחק, אתה’תינתן לבחירה באיזה משחק שמור לטעון:
טען זרם שמור | הפעל מחדש מהנקודה האחרונה בה שמרת. |
טען שמור קודם | הפעל מחדש מהנקודה השנייה לסיום בה שמרת. |
טען את המשימה חסכון | הפעל מחדש מההתחלה של כל אחת מהמשימות שאליה הגעת עד כה. |
אם טעינת השמירה האחרונה שלך לא מוציא אותך מהסכנה, טען שמור קודם.
באמצעות הסביבה שלך
הסבסטופול הוא מבוך של מסדרונות ותעלות, שימושי להתעגל.
נע סביב התחנה
כדי להשתרוע, לחץ על C מפתח. תוך כדי כורע, אתה’קשה יותר לאתר, אתה יכול להסתתר מאחורי אובייקטים או מתחת לתחתית ותעשה פחות רעש תוך כדי תנועה.
לרוץ, החזק את כפתור “שיפט תוך כדי תנועה. זכרו, ריצה רועשת, ורעש מושך תשומת לב לא רצויה. ההליכה שקטה יותר, והתרופפות עדיין שקטה יותר.
אתה יכול להציץ סביב חפצים שוב ושוב תוך כדי עמידה או כורע. לשם כך, החזק את V מפתח ולחץ על W/A/S/D להישען לכיוונים שונים.
הַסתָרָה
אתה יכול להסתתר בארונות ובמכולות אחרות. לשם כך, ניגש למקום מסתור והחזק את E מפתח כאשר מתבקש. כדי לעזוב את המקום, לחץ על E מפתח שוב.
תוך כדי הסתתר, החזק את W/A/S/D להישען ולהשקיף ממקום המסתור שלך.
אם החייזר מתקרב מדי למקום המסתור שלך, תצטרך לעצור את נשימתך ולהישען לאחור כדי להימנע ממצאים. כאשר מתבקשים, החזק את כפתור העכבר הימני או ה מפתח שליטה לעצור את נשימתך, ואת S מפתח להישען לאחור.
יצירת הסחות דעת
אתה יכול ליצור הסחת דעת על ידי פגיעה בקירות ומשטחים אחרים באמצעות שקע התחזוקה. סביר להניח שכל מי שבסמוך ישמע את הצליל ולחקור.
שימוש בכלי נשק וציוד רועשים או בולטים עשוי גם למשוך תשומת לב, לכן הימנע מכך אלא אם כן אתה מנסה לפתות את אויביך.
מְלַאי
תפריט רדיאלי
1 | פריט מוחזק כרגע |
2 | תחמושת/אספקה |
3 | גישה למקלט |
4 | חיתוך רמת לפיד |
5 | סוללות פנס |
התפריט הרדיאלי משמש לבחירת הנשק והפריטים שלך.
כדי לפתוח את התפריט הרדיאלי, החזק את Q מפתח. כלי הנשק והפריטים שלך מוצגים כסמלים המסודרים במעגל. כדי לצייד פריט ולסגור את התפריט הרדיאלי, מקם את סמן העכבר על הסמל שלו ושחרר את Q מפתח.
אתה יכול להקצות מספר מקשי קשים לפריטים בתפריט הרדיאלי. ה 1–5 מפתחות מוקצים לכלי הנשק שלך ולא ניתן לשנותם. כדי להקצות מקשי חמות לפריטים אחרים, הניחו את סמן העכבר מעל אייקון בתפריט הרדיאלי ולחצו על מקש מספר (6–0). לחיצה על המספר הזה במהלך המשחק תצייד את הפריט הזה.
יצירה
אמנדה היא מהנדסת מיומנת ויכולה ליצור פריטים שימושיים מרכיבים שנמצאים סביב התחנה.
לפני שאתה’אתה יכול ליצור פריט, עליך למצוא את התוכנית שלו. פעם אתה’מצא את התכנית של פריט, הוא יתווסף לתפריט הרדיאלי. אתה יכול גם למצוא טפסים לתכניות לגרסאות משודרגות של כמה פריטים, מה שיהפוך אותם ליעילים יותר.
כדי ליצור, להחזיק את Q מפתח כדי להזין את התפריט הרדיאלי, ואז לחץ על פריט כדי להזין את תפריט היצירה. הסמלים בצד שמאל של המסך מראים אילו רכיבים יש לך, והחריצים הריקים במרכז התצוגה של המסך הנדרשים ליצירת הפריט. לחץ על כל משבצת כדי להתחייב אליו רכיב ולחץ על הכפתור שכותרתו לחץ כאן כדי ליצור פריט זה.
אתה יכול להתחייב רכיבים לפריט מבלי לעצב אותו מייד. עושה זאת משחרר מקום במלאי שלך, ומאפשר לך להרים יותר רכיבים.
הזהירו: המשחק לא מושהה בזמן היצירה, אז הקפידו למצוא מקום בו לא תפריעו לכם.
צִיוּד
אתה’למצוא כלים וכלי נשק רבים במהלך זמנכם בסבסטופול, אך בין השימושים ביותר הם פנסים וגרש התנועה שלכם, שיהיו זמינים לכם בשלב מוקדם של המשחק.
פנס
פעם אתה’מצא את הפנס, אתה יכול להפעיל אותו או לכבות אותו על ידי לחיצה על F מקש.
הפנס דורש סוללות, שתמצאו סביב התחנה. הטעינה הנוכחית שלו מוצגת על ידי סמל הסוללה בפינה השמאלית התחתונה של המסך. כשאתה משתמש בפנס, המטען ינקז. כדי להטעין אותו, החזק את Q מפתח כדי להיכנס לתפריט הרדיאלי, ואז לחץ על F מקש. טעינה הפנס משתמש בסוללה אחת.
היזהר: שימוש בפנס יכול למסור את עמדתך. אם אויבים נמצאים בקרבת מקום, לרוב בטוח יותר להסתתר בחושך ..
גשש תנועה
פעם אתה’מצא את גשש התנועה, אתה יכול להשתמש בו על ידי החזקת סרגל חלל.
בזמן השימוש בגשש, החזון שלך יתמקד בו. כדי להתמקד בסביבתך תוך שמירה על האחיזה בגשש, החזק את כפתור העכבר הימני או ה מפתח שליטה.
החרוט מציג את האזור ישירות לפניך. כל דבר שנע בתוך אותו אזור יוצג על ידי נקודה מהבהבת.
שלושת הטבעות הרבעיות מתחת לחרוט מראות את האזורים לצדדיך ומאחוריך. אם יש תנועה באחד מאותם תחומים, הרובע הרלוונטי יבהב.
המספר בפינה השמאלית התחתונה של הגשש מראה עד כמה התנועה הקרובה הקרובה לך. ככל שהמספר קטן יותר, כך האיום (הפוטנציאלי) קרוב יותר.
לבסוף, הסמן המלבני בקצה הגשש מציין את הכיוון למטרה הנוכחית שלך.
Tracker Motion הוא אחד הכלים השימושיים ביותר שלך, אבל יש לו כמה חסרונות. ראשית, זה מגלה רק תנועה: אם יש עוינים עומדים בשקט, הם לא יופיעו על הגשש. שנית, זה מצפצף בקול רם כשיש תנועה בקרבת.
תמיכה טכנית
נעשה כל מאמץ לעשות חייזר: בידוד תואם ככל האפשר לחומרה הנוכחית. עם זאת, אם אתה נתקל בבעיות בעת הפעלה חייזר: בידוד, אנא המשך לקרוא.
את הגרסה האחרונה של השאלות הנפוצות ניתן למצוא על ידי בחירת ה- כפתור שאלות נפוצות בתוך ה כרטיסיית תמיכה של ה חייזר: בידוד לפני המשחק חלון אפשרויות (זה החלון שנפתח כשאתה מפעיל את המשחק), או על ידי מעבר ישר לאתר הבר: http: // תמיכה.FeralInteractive.com
ליצור קשר עם פראל
אם שאלות נפוצות ו/או עדכונים אינם פותרים את הבעיה שלך, אנא אל תהסס לפנות אלינו. יש להשיג את המידע הבא לפני פנייה לתמיכה טכנית פראית:
- הודעת השגיאה שהוצגה כאשר הבעיה התרחשה (אם קיימת).
- AN דוח בידוד זר.קובץ txt. זה מכיל:
- דוח מערכת Apple של ה- Mac שלך
- כל יומני התרסקות שקיימים עבור חייזר: בידוד
- רשימה של תוכן המשחק
ניתן להשיג את כל המידע הנדרש על ידי פתיחה חייזר: בידוד ולחיצה על כרטיסיית תמיכה בתוך ה חייזר: בידוד לפני המשחק חלון אפשרויות. בתוך ה כרטיסיית תמיכה, הקלק על ה צור כפתור דוח. לאחר שנוצר הדוח הוא יופיע כקובץ שלך ~/הורדות תיקיה (ה “~” סמל מתייחס לספריית הבית שלך). עכשיו לחץ על צור כפתור דוא”ל. זכור לצרף את דוח בידוד זר.קובץ txt להודעת הדוא”ל שלך.
בהודעת הדוא”ל שלך, אנא כלול תיאור קצר של הבעיה שחווית איתה חייזר: בידוד.