Το κάνει το PlayStation VR
το δικό μας ρυθμό μέσα από εκπληκτικά περιβάλλοντα.
4. Λάβετε τη σωστή τοποθέτησή σας
Η διασφάλιση της ρύθμισης VR σας είναι σωστά βαθμονομημένη μπορεί να κάνει μεγάλη διαφορά στη μείωση της ασθένειας κίνησης. Ακολουθήστε τις οδηγίες που παρέχονται από το PSVR 2 και βεβαιωθείτε ότι η κάμερά σας είναι τοποθετημένη σωστά για να παρακολουθείτε με ακρίβεια τις κινήσεις σας.
Επιπλέον, η εύρεση του σωστού χώρου παιχνιδιού είναι σημαντική. Βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετό χώρο για να μετακινηθείτε άνετα χωρίς να χτυπήσετε σε έπιπλα ή τοίχους, καθώς οποιαδήποτε φυσική δυσφορία μπορεί να συμβάλει στην αίσθηση του ναυτία στο VR.
5. Χρησιμοποιήστε φυσική μετακίνηση
Ορισμένα παιχνίδια προσφέρουν επιλογές για φυσική μετακίνηση, επιτρέποντάς σας να μετακινηθείτε φυσικά μέσα στο εικονικό περιβάλλον χρησιμοποιώντας τα δικά σας βήματα. Αυτό μπορεί να βοηθήσει στην ανακούφιση της ασθένειας της κίνησης παρέχοντας μια πιο φυσική και διαισθητική αίσθηση κίνησης.
Εάν ένα παιχνίδι δεν υποστηρίζει τη φυσική μετακίνηση, προσπαθήστε να αποφύγετε τη χρήση της κίνησης με βάση το ραβδί όσο το δυνατόν περισσότερο. Αντ ‘αυτού, επιλέξτε την τηλεμεταφορά ή το snap στρέφοντας για να μειώσετε την ποσότητα της τεχνητής κίνησης που πρέπει να επεξεργαστεί ο εγκέφαλός σας.
6. Κάντε διαλείμματα και ακούστε το σώμα σας
Είναι σημαντικό να ακούσετε το σώμα σας και να κάνετε διαλείμματα ανάλογα με τις ανάγκες. Εάν αρχίσετε να αισθάνεστε συμπτώματα ασθένειας κίνησης όπως ζάλη, εφίδρωση ή ναυτία, είναι ένα σημάδι που πρέπει να σταματήσετε να παίζετε και να δώσετε στον εαυτό σας ένα διάλειμμα.
Μην πιέζετε την ταλαιπωρία, καθώς αυτό μπορεί να κάνει τα συμπτώματα χειρότερα και ενδεχομένως να καταστρέψουν την εμπειρία σας στο παιχνίδι. Κάντε μια βόλτα, πιείτε λίγο νερό και αφήστε το σώμα σας να επαναφέρει πριν πηδήσει πίσω στο VR.
7. Πειραματιστείτε με διαφορετικά παιχνίδια και είδη
Η ανοχή κάθε ατόμου στην ασθένεια κίνησης VR μπορεί να ποικίλει, οπότε αξίζει να πειραματιστείτε με διαφορετικά παιχνίδια και είδη για να βρείτε αυτό που λειτουργεί καλύτερα για εσάς. Ορισμένα άτομα μπορεί να είναι πιο ευαίσθητα σε ορισμένους τύπους κινήσεων ή εμπειριών, ενώ άλλα μπορεί να τα χειριστούν με ευκολία.
Δοκιμάστε μια ποικιλία παιχνιδιών με διαφορετικές μηχανικές κινήσεων και εντάσεις και δώστε προσοχή στο πώς αντιδρά το σώμα σας. Αυτό θα σας βοηθήσει να προσδιορίσετε τις προσωπικές σας σκανδάλες και να τις αποφύγετε στο μέλλον.
8. Μείνετε ενυδατωμένοι και αποφύγετε την κόπωση
Η αφυδάτωση και η κόπωση μπορούν να ενισχύσουν τα συμπτώματα της ασθένειας κίνησης, οπότε είναι απαραίτητο να παραμείνετε ενυδατωμένοι και ευγενείς πριν από την κατάδυση σε συνεδρία VR. Πιείτε άφθονο νερό όλη την ημέρα και βεβαιωθείτε ότι δεν παίζετε όταν είστε ήδη κουρασμένοι.
Η φροντίδα της γενικής ευημερίας σας θα συμβάλει σε μια πιο άνετη και ευχάριστη εμπειρία VR.
9. Χρησιμοποιήστε τζίντζερ ή άλλες φυσικές θεραπείες
Το τζίντζερ έχει χρησιμοποιηθεί από καιρό για την ανακούφιση της ναυτίας και μπορεί να είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για την καταπολέμηση της ασθένειας κίνησης. Μπορείτε να δοκιμάσετε να καταναλώνετε τζίντζερ σε διάφορες μορφές, όπως τσάι τζίντζερ, καραμέλες τζίντζερ ή κάψουλες τζίντζερ, πριν ή κατά τη διάρκεια της συνόδου VR σας.
Εκτός από το τζίντζερ, υπάρχουν και άλλες φυσικές θεραπείες που κάποιοι άνθρωποι βρίσκουν αποτελεσματικά, όπως τα βραχιολάκια ή η αρωματοθεραπεία με αρώματα όπως μέντα ή λεβάντα. Δώστε αυτά τα διορθωτικά μέτρα προσπαθήστε να δείτε αν παρέχουν οποιαδήποτε ανακούφιση για εσάς.
10. Αυξήστε σταδιακά την έκθεση
Εάν είστε αποφασισμένοι να ξεπεράσετε την ασθένεια κίνησης και να απολαύσετε πλήρως τις δυνατότητες του PSVR 2, εξετάστε σταδιακά την αύξηση της έκθεσής σας σε VR με την πάροδο του χρόνου. Ξεκινήστε με σύντομες συνεδρίες και σταδιακά επεκτείνετε τη διάρκεια καθώς βελτιώνεται η ανοχή σας.
Θυμηθείτε να δώσετε προσοχή στα σήματα του σώματός σας και να κάνετε διαλείμματα ανάλογα με τις ανάγκες. Με συνεπή πρακτική, μπορείτε να εκπαιδεύσετε τον εγκέφαλό σας και το σώμα σας για να προσαρμοστείτε στο εικονικό περιβάλλον χωρίς να αντιμετωπίζετε ασθένεια κίνησης.
Απαντήσεις σε βασικές ερωτήσεις σχετικά με την ασθένεια κίνησης στο PSVR 2
1. Είναι κοινή η ασθένεια κίνησης στο PSVR 2?
Ναι, η ασθένεια κίνησης μπορεί να είναι κοινή στο PSVR 2, ειδικά για τους πρώτους χρήστες VR ή εκείνους που είναι πιο ευαίσθητοι στην τεχνητή κίνηση.
2. Μπορεί να ξεπεραστεί η ασθένεια κίνησης στο PSVR 2?
Ναι, με τις κατάλληλες τεχνικές και σταδιακά αυξανόμενη έκθεση, η ασθένεια κίνησης μπορεί να ξεπεραστεί στο PSVR 2.
3. Υπάρχουν παιχνίδια ειδικά σχεδιασμένα για να μειώσουν την ασθένεια κίνησης στο PSVR 2?
Ενώ δεν έχουν σχεδιαστεί ειδικά όλα τα παιχνίδια για να μειώσουν την ασθένεια κίνησης, υπάρχουν ρυθμίσεις άνεσης και μηχανικοί παιχνιδιού που μπορούν να βοηθήσουν στην ανακούφιση των συμπτωμάτων.
4. Είναι οι γυναίκες πιο επιρρεπείς σε ασθένεια κίνησης στο PSVR 2?
Υπάρχει κάποια συζήτηση ότι οι γυναίκες μπορεί να είναι πιο επιρρεπείς σε ασθένεια κίνησης στο VR, αλλά οι μεμονωμένες εμπειρίες μπορούν να ποικίλουν.
5. Πόσος χρόνος χρειάζεται για να δημιουργηθεί μια ανοχή στην ασθένεια κίνησης στο PSVR 2?
Η οικοδόμηση μιας ανοχής στην ασθένεια κίνησης μπορεί να ποικίλει από άτομο σε άτομο, αλλά παίζοντας τακτικά σε σύντομες εκρήξεις και η σταδιακή αύξηση της έκθεσης μπορεί να βοηθήσει στην επιτάχυνση της διαδικασίας.
6. Μπορεί να προσαρμόσει τις ρυθμίσεις άνεσης σε παιχνίδια PSVR 2 μειώνει την ασθένεια κίνησης?
Η προσαρμογή των ρυθμίσεων άνεσης, όπως η στροφή ή η τηλεμεταφορά, μπορεί να συμβάλει στη μείωση της ασθένειας της κίνησης σε παιχνίδια PSVR 2 παρέχοντας ομαλότερες και λιγότερο έντονες κινήσεις.
7. Είναι καλύτερο να ξεκινήσετε με πιο αργά-ρυθμό παιχνίδια στο PSVR 2 για να αποφύγετε την ασθένεια κίνησης?
Ξεκινώντας από πιο αργά-ρυθμό παιχνίδια στο PSVR 2 μπορεί να είναι επωφελής για τους πρώτους χρήστες VR ή εκείνους που είναι επιρρεπείς σε ασθένεια κίνησης, καθώς επιτρέπει στο σώμα να εγκλιματιστεί σταδιακά στο εικονικό περιβάλλον.
8. Η σωστή τοποθέτηση της εγκατάστασης PSVR 2 επηρεάζει την ασθένεια κίνησης?
Η σωστή τοποθέτηση της εγκατάστασης PSVR 2, συμπεριλαμβανομένης της βαθμονόμησης της κάμερας και της παροχής επαρκούς χώρου παιχνιδιού, μπορεί να συμβάλει σε μια πιο άνετη εμπειρία VR και ενδεχομένως να μειώσει την ασθένεια κίνησης.
9. Μπορεί η φυσική μετακίνηση σε παιχνίδια PSVR 2 να μειώσει την ασθένεια κίνησης?
Η χρήση της φυσικής μετακίνησης, όπως η φυσική μετακίνηση μέσα στο εικονικό περιβάλλον, μπορεί να προσφέρει μια πιο διαισθητική αίσθηση κίνησης και να βοηθήσει στην ανακούφιση της ασθένειας κίνησης σε παιχνίδια PSVR 2.
10. Είναι σημαντικό να κάνετε διαλείμματα και να ακούσετε το σώμα σας για να αποφύγετε την ασθένεια κίνησης στο PSVR 2?
Ναι, η λήψη διακοπών και η ακρόαση των σημάτων του σώματός σας είναι ζωτικής σημασίας για την αποφυγή της ασθένειας κίνησης στο PSVR 2. Η ώθηση μέσω της δυσφορίας μπορεί να επιδεινώσει τα συμπτώματα και να εμποδίσει τη συνολική σας εμπειρία παιχνιδιού.
11. Υπάρχουν φυσικές θεραπείες που μπορούν να βοηθήσουν στην ασθένεια κίνησης στο PSVR 2?
Το τζίντζερ, τα βραχιολάκια και η αρωματοθεραπεία με αρώματα όπως μέντα ή λεβάντα είναι μερικές φυσικές θεραπείες που μπορεί να παρέχουν ανακούφιση από την ασθένεια κίνησης στο PSVR 2.
12. Μπορεί η αφυδάτωση και η κόπωση να συμβάλλουν στην ασθένεια κίνησης στο PSVR 2?
Ναι, η αφυδάτωση και η κόπωση μπορούν να ενισχύσουν τα συμπτώματα της ασθένειας της κίνησης, οπότε είναι σημαντικό να παραμείνετε ενυδατωμένοι και καλά-επαναλαμβανόμενα πριν από τη συμμετοχή σε συνεδρίες VR.
13. Πώς μπορεί να αυξήσει σταδιακά την έκθεση σε VR βοήθεια να ξεπεράσει την ασθένεια κίνησης στο PSVR 2?
Η σταδιακή αύξηση της έκθεσης σε VR επιτρέπει στο σώμα να προσαρμοστεί στο εικονικό περιβάλλον με την πάροδο του χρόνου, οδηγώντας σε μειωμένη πιθανότητα να αντιμετωπίσει ασθένεια κίνησης στο PSVR 2.
14. Οι ρυθμίσεις άνεσης στο PSVR 2 επηρεάζουν τη συνολική εμβάπτιση στα παιχνίδια?
Οι ρυθμίσεις άνεσης στο PSVR 2, όπως η στροφή ή τα βινιέτα, μπορεί να επηρεάσουν ελαφρώς τη συνολική εμβάπτιση στα παιχνίδια, αλλά μπορούν να βοηθήσουν στη δημιουργία μιας πιο άνετης εμπειρίας, ειδικά για όσους είναι επιρρεπείς σε ασθένεια κίνησης.
15. Είναι δυνατόν να απολαύσετε πλήρως τις δυνατότητες του PSVR 2 παρά την ασθένεια κίνησης?
Ναι, είναι δυνατόν να απολαύσετε πλήρως τις δυνατότητες του PSVR 2 ακόμη και αν αντιμετωπίσετε ασθένεια κίνησης. Με την εφαρμογή διαφόρων τεχνικών και σταδιακά την ανοχή στην οικοδόμηση, μπορείτε να ξεπεράσετε την ταλαιπωρία και να βυθιστείτε πλήρως στον εικονικό κόσμο.
Γιατί το PSVR 2 είναι πιο πιθανό να σας κάνει να αρρωστήσετε από άλλα ακουστικά VR
Ο Lynch κινηματογραφούσε τις οθόνες αρκετών ακουστικών VR (HTC Vive & Pro, Meta Quest 2 & Pro, Index Valve και PlayStation VR 2) και συνέκρινε την ποσότητα εμμονής.
Σκέφτηκα ότι το PSVR 2 θα λύσει την ασθένεια κίνησης … έκανα λάθος
Περιμένω με ανυπομονησία το PSVR 2 για κάποιο χρονικό διάστημα λόγω μιας υπόσχεσης. Αυτό το ακουστικό VR επόμενου γενικού για το PlayStation 5 θα δει τελικά την ασθένεια κίνησης. Ένας από τους λόγους για τους οποίους η VR έχει φυσαλίδες κάτω από το ραντάρ όλων, αλλά ποτέ δεν απογειώνεται είναι επειδή μπορεί να προκαλέσει ναυτία. Το PSVR 2 έχει την προηγμένη τεχνολογία για την επίλυση αυτής της queasiness, ή έτσι σκέφτηκα.
Ας ανακεφαλαιώσουμε λίγο. Έχοντας ιδιοκτησία και έπαιξε τακτικά στο PSVR για το PS4, είχα την ατυχία να παίξω fracked για μια κριτική, ένα παιχνίδι τόσο κακώς βελτιστοποιημένο που έπρεπε να ξαπλώσω σε ένα σκοτεινό δωμάτιο για περίπου δύο ώρες για να αφήσω το στομάχι μου να εγκατασταθεί. Σαν ένα είδος θεραπείας με την αποστροφή VR, ακόμη και η ιδέα να πάρει και πάλι το PSVR με έκανε να αρρωστήσω.
Τότε έρχεται το PSVR 2 και επιστρέφω ξανά στην εικονική πραγματικότητα και, για κάποιο χρονικό διάστημα, δεν υπάρχουν gurgles. Διαβάστε την κριτική μου PSVR 2 για περισσότερα σχετικά με το πώς βρήκα το υλικό να χρησιμοποιεί συνολικά, αλλά μια ώρα στο Horizon Call of the Mountain και την γνωστή άνοδο της θερμοκρασίας, μια queasiness στο στομάχι μου και απλά έπρεπε να αποχωρήσω από το Hardware της επόμενης γενιάς της Sony της Sony.
Η ασθένεια κίνησης στο VR είναι κοινή. Μπορεί επίσης να είναι κάτι που μπορείτε να εκπαιδεύσετε το σώμα σας για να προσαρμόσετε και να ξεπεράσετε. Μπορεί να προκληθεί από χαμηλά framerates και καθυστέρηση εισόδου, δύο περιοχές PSVR 2 υπερέχει στο. Πρέπει επίσης να δώσω το PSVR 2 και το Horizon Developer FiresPrite τα τέλη του, καθώς κατάφερα μια συνεπή ώρα και λίγο παιχνίδι πριν αισθανθώ την ασθένεια που αυξάνεται.
Αλλά είμαι gamer και πρέπει να βιώσω τις νεότερες συγκινήσεις και τεχνολογία. Αυτό ένα τράβηγμα ακόμη και η θυμωμένη κοιλιά μου δεν μπορεί να με αρνηθεί. Το PSVR 2 συνεχίζει να με καλεί πίσω. Υπάρχουν τεχνικοί τρόποι με τους οποίους το νέο υλικό διευκολύνει την ασθένεια κίνησης, για παράδειγμα να είναι σε θέση να αισθανθεί φυσικά τον κόσμο γύρω σας μέσω των απτικών ελεγκτών είναι απίστευτο. Σε σύγκριση με το αρχικό PSVR αυτό το νέο υλικό επόμενης γενιάς είναι εντυπωσιακό.
Στην πραγματικότητα, αφού αναγκάσαμε τον εαυτό μου πίσω στο μεταλλικό τέρας Hewn Mountain of Horizon, σταδιακά έγινε πιο εγκλιματισμένος σε αυτόν τον εικονικό κόσμο μέσα στο PSVR 2. Τελικά, η μόνη πραγματική πρόκληση για μακρές στιγμές παιχνιδιού σε αυτό το παιχνίδι είναι η δική μου τεμπελιά.
Αφού νίκησε ένα μηχανικό τέρας με την ικανοποιητική εμφάνιση ενός αριθμού βέλη στο λαμπερό μάτι του, κοίταξα σε ένα προσεκτικά ενορχηστρωμένο βράχο που αντιμετωπίζει το παιχνίδι ήθελε να ανέβω και βρήκα τον εαυτό μου να σηκώνει, να χτυπάει, να φουσκώνει και τελικά να τραβήξει το PSVR 2 από το κεφάλι μου. Το παιχνίδι αισθάνθηκε τόσο πραγματικό, τόσο φυσικό, απλά δεν μπορούσα να αντιμετωπίσω άλλη ανάβαση… για τώρα.
Η ασθένεια κίνησης συμβαίνει όταν ο εγκέφαλός σας ξεπεραστεί με οδηγίες που δεν μπορεί να κατανοήσει και στο VR υπάρχει μια εξάρθρωση ανάμεσα σε αυτό που τα μάτια σας λένε στον εγκέφαλό σας και τι βιώνει το σώμα σας. Υπάρχει κάποια συζήτηση ότι η ασθένεια VR επηρεάζει τις γυναίκες περισσότερο από τους άνδρες (ανοίγει σε νέα καρτέλα), με την κατηγορία ότι η τεχνολογία αναπτύσσεται από άνδρες για άνδρες.
Στην πραγματικότητα δεν υπάρχει ανάγκη να υποστεί ασθένεια κίνησης στο PSVR 2, όχι πραγματικά. Όπως δείχνει ο χρόνος μου με τα ακουστικά, όσο περισσότερο παίζετε τόσο καλύτερη είναι η εμπειρία και υπάρχουν τρόποι για να χαλαρώσετε σε αυτούς τους εικονικούς κόσμους και να σας εξοικονομήσετε από ένα διαταραγμένο στομάχι. Παρακάτω πηγαίνω σε μερικές λεπτομέρειες για το πώς μπορείτε να νικήσετε την ασθένεια κίνησης και να απολαύσετε το PSVR 2.
PSVR 2: Πώς να μειώσετε την ασθένεια κίνησης
1. Παίξτε σε σύντομες εκρήξεις
Η ιδέα είναι να βρείτε τα «πόδια VR» σας και μπορείτε εύκολα να το κάνετε αυτό λαμβάνοντας 15-30 λεπτά διαλείμματα και γενικά παίζοντας σε σύντομες εκρήξεις με αυτές τις κανονικές ανάγκες. Τα περισσότερα καλά παιχνίδια που έγιναν για την εικονική πραγματικότητα θα σχεδιαστούν για να παίζουν έτσι, με επίπεδα και αποστολές συμπιεσμένα και σταδιακά που έχουν οριστεί με πολλαπλά σημεία για να πάρουν χρόνο έξω. Σταδιακά θα δημιουργήσετε μια ανοχή στην ασθένεια VR και η ασθένεια κίνησης θα είναι κάτι παρελθόν.
2. Ξεκινήστε με χαμηλότερες ρυθμίσεις άνεσης
Οι προγραμματιστές πηγαίνουν σε μεγάλο βαθμό για να εξασφαλίσετε ότι μπορείτε να προσαρμόσετε τα παιχνίδια PSVR 2 για το πώς πρέπει να παίξετε. Προχωρήστε στις «Ρυθμίσεις άνεσης» ενός παιχνιδιού και τροποποιήστε τα πάντα στις ευκολότερες ρυθμίσεις παιχνιδιού.
Επιλογές όπως το Snap Turning μειώνει την κίνηση, για παράδειγμα, καθώς η οθόνη μετατρέπεται σε αυξήσεις και όχι ομαλή κίνηση. Αυτό μπορεί να αισθάνεται σε αντίθεση με την επιθυμία να βυθιστεί σε VR, αλλά υπάρχει κάποια επιστήμη εδώ – γενικά «αναβοσβήνουμε» τα μάτια μας όταν γυρίσουμε τα κεφάλια και τα σώματα μας, και αυτό το πιθήκους αυτό το κίνημα (έχουμε εξελιχθεί φυσικά με την ασθένεια κίνησης, έξυπνα μας).
Οι ρυθμίσεις περιλαμβάνουν την τηλεμεταφορά για να μεταβείτε σε σημεία στον κόσμο και τα βινιέτα θα κλείσουν γύρω από τα μάτια σας για να μειώσετε την έκθεση στον κόσμο καθώς μετακινείτε. Οι βασικές συμβουλές εδώ είναι να ενεργοποιήσετε τα πάντα και να απενεργοποιήσετε σταδιακά αυτά τα χαρακτηριστικά άνεσης καθώς γίνετε εγκλιματισμένοι.
Διαβάστε τον οδηγό μου ‘PSVR 2: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε«Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την τεχνολογία πίσω από αυτό το νέο ακουστικό VR για το PS5.
3. Επιλέξτε το πρώτο σας παιχνίδι με σύνεση
Ακόμα και το Καλύτερα παιχνίδια PSVR 2 θα προκαλέσει ασθένεια κίνησης για πρώτη φορά. Δεν είναι ιδανικό να πηδάς κατευθείαν σε μια ταραχώδη κούρσα στο Gran Turismo 7 ή έναν χαοτικό αγώνα μέχρι το θάνατο στο Resident Evil Village, ανεξάρτητα από το πόσο εκπληκτικές αυτές οι εμπειρίες είναι στο PSVR 2. Το καλύτερο πράγμα που πρέπει να κάνετε αν είστε νέοι στο VR είναι να ξεκινήσετε με πιο casual παιχνίδια που είναι πιο αργά και λιγότερο αγχωτικά.
Εάν πηδάτε σε ένα παιχνίδι όπως το GT7, το οποίο είναι ένα από τα Καλύτερα παιχνίδια PS5 Για το PSVR 2, τότε θα συνιστούσα να ξεκινήσετε με πιο αργά αυτοκίνητα και προκλήσεις και να εργάζεστε μέχρι τα ταχύτερα αυτοκίνητα και τους πολυάσχολους αγώνες.
Οι τρεις επιλογές μου για τους πρώτους παίκτες VR στο PSVR 2 θα ήταν:
- Βιβλίο Moss & Moss II: Βλέπετε τον κόσμο από πάνω και καθοδηγήστε ένα μικρό ποντίκι μέσα από δωμάτια παζλ και είναι μια χαλαρωτική εμπειρία.
- Kayak VR Mirage: μια αργή εμπειρία που σας επιτρέπει να «κουπί» με τον δικό σας ρυθμό. Αυτό αφορά την εμβάπτιση όχι σοκ και η αίσθηση της κίνησης είναι ομαλή.
- Το εφέ Tetris συνδέεται: Μπορώ να περάσω ώρες σε αυτό το παιχνίδι. Η ενιαία οθόνη και το εύκολο παιχνίδι παζλ σε συνδυασμό με υπνωτικά γραφικά το κάνουν μόνο μια χαρά.
4. Βεβαιωθείτε ότι το ακουστικό ταιριάζει
Αυτό φαίνεται σαν ένα προφανές, αλλά πραγματικά πρέπει να διασφαλίσετε ότι το ακουστικό PSVR 2 είναι κατάλληλα και αυτό περιλαμβάνει τη βαθμονόμηση. Το PSVR 2 είναι ένα προηγμένο κομμάτι της τεχνολογίας VR και ένα από τα πιο κρίσιμα μέρη της διαδικασίας εγκατάστασης είναι η ευθυγράμμιση των φακών στα μάτια σας. Πάρτε αυτό το σωστό και τα παιχνίδια είναι crips και μοιραστείτε, να το κάνετε λάθος και τα πράγματα μπορούν να φαίνονται θολή και να υποφέρουν χρωματική εκτροπή, και οι δύο μπορεί να προκαλέσουν πονοκεφάλους.
Βεβαιωθείτε επίσης ότι το ακουστικό δεν είναι πολύ σφιχτό, ειδικά γύρω από το μέτωπό σας και τη μύτη σας. Το άγχος εδώ μπορεί να προκαλέσει πονοκεφάλους. Παίξτε με τις προσαρμογές και ελέγξτε συνεχώς τις ρυθμίσεις για να λειτουργήσετε για την άνεσή σας.
Διαβάστε τον οδηγό μου «PSVR 2: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε» για να καλύψετε ακριβώς τι μπορεί να κάνει αυτό το ακουστικό VR για το PS5 επόμενου γενικού.
5. Τσίχλα?
Έχω έρθει να παίξω το PSVR 2 και το Chew Gum, και είμαι όλοι έξω από τα ούλα. Πάρα πολύ άσχημα, όπως η τσίχλα (ή τα γλυκά) ενώ παίζει VR έχει αποδειχθεί ότι βοηθά στην ασθένεια κίνησης. Εάν είστε ένα ανήσυχο φυλλάδιο, θα γνωρίζετε ήδη για αυτό, και λειτουργεί και στο VR.
Διαβάστε περισσότερα:
- PS5 Review: Δύο χρόνια μετά, παραμένει απαράμιλλη
- Η δυσκολία chronos εναλλάσσεται
- Τώρα η Samsung παίρνει το PSVR 2
Σας ευχαριστούμε που διαβάσατε 5 άρθρα αυτόν τον μήνα* Εγγραφείτε τώρα για απεριόριστη πρόσβαση
Απολαύστε τον πρώτο σας μήνα για μόλις £ 1 / $ 1 / € 1
*Διαβάστε 5 δωρεάν άρθρα ανά μήνα χωρίς συνδρομή
Γιατί το PSVR 2 είναι πιο πιθανό να σας κάνει να αρρωστήσετε από άλλα ακουστικά VR
Ο Brad Lynch χρησιμοποίησε ένα όργανο για τη μέτρηση της φωτεινότητας της οθόνης σε διαφορετικές ρυθμίσεις φωτεινότητας.
Με αυτούς τους αριθμούς, οι χρήστες μπορούν να συγκρίνουν πόση φωτεινότητα θυσιάζεται σε χαμηλότερες ρυθμίσεις.
Για σύγκριση: Η οθόνη Meta Quest 2 έχει φωτεινότητα περίπου 100 nits.
Ο Brad Lynch εξηγεί σε ένα βίντεο γιατί το PSVR 2 μπορεί να προκαλέσει περισσότερη ναυτία για μερικούς ανθρώπους και πώς να μετριάσει το πρόβλημα.
Ο αναλυτής του YouTuber και του Hardware χρησιμοποιεί εικονική πραγματικότητα εδώ και πολλά χρόνια με διάφορες συσκευές και αναρωτήθηκε γιατί το PlayStation VR 2 τον έκανε να ακούει.
Ο Lynch υποψιαζόταν ότι αυτό οφειλόταν στο PSVR 2‘η υψηλή εμμονή της εμφάνισης και υποστήριξε τη θεωρία του με ένα κάμερα υψηλής ταχύτητας και πείραμα εβδομάδας.
Η επιμονή είναι ο χρόνος που ανάβει μια οθόνη VR κατά τη διάρκεια ενός μόνο πλαισίου. Η επιμονή πρέπει να είναι όσο το δυνατόν συντομότερη, διαφορετικά το μάτι θα μπορούσε να αντιληφθεί τη θολότητα κίνησης.
Χρησιμοποιώντας μια τεχνική που ονομάζεται χαμηλή επιμονή, Οι εμφανίσεις VR παράγουν μια απότομη εικόνα κατά τη διάρκεια των κινήσεων της κεφαλής χωρίς να χρειάζεται να αυξήσετε τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης VR. Αυτή η τεχνική εφευρέθηκε πριν από μια δεκαετία και ήταν μία από τις σημαντικότερες καινοτομίες στη βιομηχανία VR εκείνη τη στιγμή.
Το PSVR 2 έχει υψηλότερη επιμονή από τον ανταγωνισμό
Ο Lynch κινηματογραφούσε τις οθόνες αρκετών ακουστικών VR (HTC Vive & Pro, Meta Quest 2 & Pro, Index Valve και PlayStation VR 2) και συνέκρινε την ποσότητα εμμονής.
Βρήκε ότι το PSVR 2’Η οθόνη S είχε μεγαλύτερη επιμονή από τους άλλους, ακόμη και στα χαμηλότερα επίπεδα φωτεινότητας υλικού. Ο Lynch πιστεύει ότι αυτό μπορεί να είναι η αιτία κάποιου από τη ναυτία του.
Ο Lynch γράφει στο βίντεο του YouTube: “Η ποσότητα εκπομπής φωτός που δίνει κάθε εικονοστοιχείο κατά τη διάρκεια του ‘επί’ Οι χρονοδιαγράμματα είναι οι ίδιοι. Ωστόσο, λιγότερο ‘0ff’ Οι χρονοδιαγράμματα σε κάνουν να το νιώσεις’πιο φωτεινό, αλλά με τη σαφήνεια του κόστους κίνησης.”
Η αναπαραγωγή μπορεί επίσης να προκαλέσει ασθένεια κίνησης
Ο Lynch συνιστά οι άνθρωποι που πάσχουν από ναυτία να θέσουν τη φωτεινότητα όσο το δυνατόν χαμηλότερα (0 έως 25 %) στο ακουστικό’S Ρυθμίσεις υλικού S.
“Αυτό βελτίωσε το δικό μου gameplay πάρα πολύ και επέτρεψε μεγαλύτερες συνεδρίες με τη συσκευή,” Ο Lynch γράφει. Λέει επίσης ότι η χαμηλότερη φωτεινότητα κάνει το λεγόμενο φαινόμενο Mura, μια ανομοιογενής ομοιομορφία οθόνης που μπορεί να είναι αρκετά έντονη στο PSVR 2, λιγότερο αξιοσημείωτο.
Για να αντισταθμίσετε τη πιο σκούρα εικόνα, μερικά στούντιο (οι κατασκευαστές του “Kayak VR: Mirage” και “Τραγούδι στον καπνό”) έχουν εφαρμόσει ένα ρυθμιστικό στα μενού παιχνιδιών για να αυξήσουν τη φωτεινότητα των παιχνιδιών από την πλευρά του λογισμικού.
Ωστόσο, η θολότητα κίνησης που συμβαίνει με το PSVR 2 μπορεί να έχει μια δεύτερη αιτία. Εγώ’Μιλάω για το ακουστικό VR’μικρό τεχνολογία αναπαραγωγής, η οποία διπλασιάζει τεχνητά το ρυθμό καρέ από 60 έως 120 σε παιχνίδια VR όπως ο Horizon Call of the Mountain.
Μόνο πολύ απαιτητικά παιχνίδια PSVR 2 χρησιμοποιήστε αυτήν την τεχνική. Μερικοί τίτλοι όπως η φωτεινή ταξιαρχία βελτιστοποιήθηκαν και στη συνέχεια μετατράπηκαν από τεχνητό 120 σε εγγενή 90 καρέ ανά δευτερόλεπτο για να εξαλείψουν τη θολότητα κίνησης.
Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι η Sony θα βελτιώσει την αναπαραγωγή της μέσω μιας ενημέρωσης λογισμικού ή ότι τα στούντιο θα το κάνουν Βελτιστοποιήστε σε εγγενή 90 ή 120 Hertz στο μέλλον.
Όσον αφορά την επιμονή, αυτό’δεν είναι σαφές εάν η Sony θέλει να διορθώσει το ζήτημα στο χέρι. Ζήτησα από τον Lynch τη γνώμη του. Αυτό είπε: “Το καλύτερο που θα μπορούσαν να κάνουν είναι να αυξήσουν την εκπομπή φωτός κατά τη διάρκεια του ‘επί’ Περίοδος για να αντισταθμίσω, αλλά έχω την αίσθηση ότι δεν κάνουν’Δεν θέλω να το αγγίξω γιατί θα μπορούσε να θυσιάσει τη ζωή των πάνελ. Λοιπόν, νομίζω’είναι ένα εμπόδιο που κέρδισαν’άγγιγμα. Η επιλογή για τους χρήστες να πάνε χαμηλότερα για σαφήνεια κίνησης είναι εκεί.”
Αγοράστε PlayStation VR 2, PS5 & Φακοί συνταγογράφησης
Όλες οι πληροφορίες σχετικά με το ακουστικό VR της Sony μπορούν να βρεθούν στο PlayStation VR 2 Review. Το PSVR 2 είναι επί του παρόντος διαθέσιμο μόνο από το PlayStation Store. Θα χρειαστείτε επίσης ένα PlayStation 5.
Οι φακοί συνταγογράφησης του VR Optician καθιστούν παρωχημένα τα γυαλιά σας. Μπορείτε να πάρετε τους φακούς συνταγής με έκπτωση 5% μέσω του παρακάτω σύνδεσμου.
Το κάνει το PlayStation VR
Η Reddit και οι συνεργάτες του χρησιμοποιούν cookies και παρόμοιες τεχνολογίες για να σας προσφέρουν καλύτερη εμπειρία.
Με την αποδοχή όλων των cookies, συμφωνείτε με τη χρήση των cookies για να παραδώσετε και να διατηρήσετε τις υπηρεσίες και τον ιστότοπό μας, να βελτιώσετε την ποιότητα του Reddit, να εξατομικεύσετε το περιεχόμενο και τη διαφήμιση Reddit και να μετρήσετε την αποτελεσματικότητα της διαφήμισης.
Απορρίπτοντας τα μη βασικά cookies, το Reddit ενδέχεται να εξακολουθεί να χρησιμοποιεί ορισμένα cookies για να εξασφαλίσει τη σωστή λειτουργικότητα της πλατφόρμας μας.
Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στην ειδοποίηση cookie και στην πολιτική απορρήτου μας .
Αποκτήστε την εφαρμογή Reddit
Σάρωση αυτού του κώδικα QR για να κατεβάσετε την εφαρμογή τώρα
Ή ελέγξτε το στα καταστήματα εφαρμογών
Ένα μέρος για να μοιραστείτε την αγάπη σας και να συζητήσετε όλα τα PlayStation VR και PSVR2. AKA PSVR, PS VR, PlayStationVR και πρώην Project Morpheus. — • Ειδήσεις, AMAs με προγραμματιστές • Τουρνουά • Κριτικές • Εκδηλώσεις • Δώρες • Υποστήριξη • Προσφορές • Συζητήσεις παιχνιδιών • Φίλοι PSN • Χιούμορ
Μέλη στο διαδίκτυο
από το Largepenislover
Η ασθένεια VR είναι πραγματική. Πώς να το αντιμετωπίσετε.
Η ασθένεια VR είναι ένα πραγματικό πράγμα. Είναι ουσιαστικά ασθένεια κίνησης.
Ακριβώς όπως με την ασθένεια κίνησης, μερικοί (όχι όλοι) οι άνθρωποι μπορούν να συνηθίσουν σε αυτό και όχι όλοι οι άνθρωποι υποφέρουν από αυτό. Δεν είναι διαφορετικό από το να συνηθίζεις να είσαι σε βάρκα και να παίρνεις τα θαλάσσια πόδια σου. Ως εκ τούτου, ονομάζεται συχνά “να πάρει τα πόδια σας VR”.
- Ξεκινήστε με καθισμένες εμπειρίες. Δημιουργήστε την τεχνητή μετακίνηση. Πρώτα δοκιμάστε κάτι με ένα πιλοτήριο/αυτοκίνητο γύρω σας για τεχνητή μετακίνηση. Το πιλοτήριο σας δίνει ένα πλαίσιο αναφοράς για να μην αρρωστήσετε. (Όπως το πώς παρακολουθείτε τον ορίζοντα μπορεί να βοηθήσει στην ναυτία κίνησης στο αυτοκίνητο)
- Με την παραμικρή υπόδειξη ναυτίας κλείστε τα μάτια σας και κρατήστε κλειστή μέχρι να περάσει ή να πάρει το HMD. Σταματήστε να παίζετε αν συμβεί ξανά. Στ ‘αλήθεια. Να σταματήσει.
- Ποτέ μην πιέζετε τη ναυτία. Υπάρχουν πολλές αναφορές για τους ανθρώπους που είναι άρρωστοι για το υπόλοιπο της ημέρας μετά την προσπάθειά του. Μιλάμε ξαπλώνει και πρέπει να εκσφενδονιστεί κάθε τόσο άρρωστο.
Μετρητής ναυτίας από ασθένεια VR:
- Chew Gum ενώ παίζετε.
- Μασήστε ένα μικροσκοπικό ρίζα τζίντζερ ενώ παίζετε. Διάφοροι χρήστες αναφέρουν επίσης καραμέλες τζίντζερ και ποτά (μην τρώτε περισσότερα από 4 γραμμάρια τζίντζερ ανά ημέρα)
- Έχετε έναν ανεμιστήρα που φυσάει στο πρόσωπό σας. u/nadojay
- Χρησιμοποιήστε το Dramamine. u/joiinu
- Το άρωμα μέντας μπορεί επίσης να βοηθήσει. Για παράδειγμα, η Vicks εισπνοή για παράδειγμα. u/drwisewolf
- Χρησιμοποιήστε το σημείο πίεσης P6 https: // www.MSKCC.org/καρκίνος-φροντίδα/εκπαίδευση ασθενούς/acupressure-nausea-and-amitingu/spartacus073
Επίσης, πολλοί άνθρωποι αναφέρουν ότι αισθάνονται μια αίσθηση αποσύνδεσης από την πραγματικότητα ή άλλη περίεργη διάσπαση μετά από την εμπειρία του VR την πρώτη φορά. Αυτό φαίνεται να είναι ένα αποτέλεσμα similair για το φαινόμενο Tetris. Σταματάει να συμβαίνει μετά από μερικές συνεδρίες παιχνιδιού.
Πώς να αποφύγετε την ασθένεια κίνησης VR
Μερικοί παίκτες αντιμετωπίζουν συναισθήματα δυσφορίας ή ναυτίας όταν παίζουν παιχνίδια στο PlayStation VR. Συλλέξαμε μερικές συμβουλές για το πώς να αποφύγουμε και να αποτρέψουμε την ασθένεια προσομοίωσης κατά τη χρήση του PSVR. Λάβετε υπόψη ότι το IGN δεν αποτελεί πηγή ιατρικών πληροφοριών και δεν προσφέρει οριστικές ιατρικές συμβουλές. Σημειώστε επίσης ότι η Sony δεν προτίθεται το PSVR για χρήστες κάτω των 12 ετών.
Ελέγξτε επίσης τη λίστα των παιχνιδιών PlayStation που βαθμολογούνται από το δυναμικό προσομοίωσης-ασκήσεων τους.
διαφήμιση
Γιατί συμβαίνει ασθένεια προσομοίωσης VR
Ενώ η ασθένεια προσομοίωσης VR εξακολουθεί να διερευνάται, πολλά από τα φαινόμενα φαίνεται να συνδέονται με μια αναντιστοιχία μεταξύ των οπτικών και των αιθουσαίων συστημάτων – τα μάτια σας λένε ένα πράγμα, ενώ οι άλλες αισθήσεις σας λένε στον εγκέφαλό σας ότι πρέπει να βλέπετε κάτι άλλο. Είναι το αντίθετο στην ασθένεια κίνησης – στο VR τα μάτια σας λένε στον εγκέφαλό σας ότι κινείστε όταν οι άλλες αισθήσεις σας λένε στον εγκέφαλό σας ότι δεν είστε και για την ασθένεια κίνησης τα μάτια σας λένε στον εγκέφαλό σας ότι είστε ακίνητοι ενώ οι άλλες αισθήσεις σας λένε ότι μετακινείτε.
Ο χαμηλός ρυθμός ανανέωσης μιας εικόνας μπορεί να συμβάλει στη διαφορά αυτή.
Μείωση της ασθένειας προσομοίωσης VR
Ενώ δεν υπάρχει τρόπος να αποφευχθεί η ασθένεια προσομοίωσης, υπάρχουν μερικά προληπτικά μέτρα για να δοκιμάσετε.
1. Μην παίζετε μέσω προβλημάτων απόδοσης
Εάν παρατηρήσετε ότι ένα παιχνίδι που παίζετε είναι να σφυροκοπείτε ή να ρίξετε τα πλαίσια με συνέπεια, σταματήστε να παίζετε και να κάνετε επανεκκίνηση. Μην επιχειρήσετε να παίξετε μέχρι να λειτουργήσει ομαλά.
διαφήμιση
Το Framerate φαίνεται συνδεδεμένο με την ασθένεια προσομοίωσης VR, οπότε παίζοντας σε οτιδήποτε λιγότερο από βέλτιστες συνθήκες είναι μια κακή ιδέα. Η αποχώρηση από ένα παιχνίδι και η επανεκκίνηση είναι σίγουρα προτιμότερη από τη δημιουργία μιας κατάστασης που μπορεί να σας κάνει να αρρωστήσετε.
2. Κάτσε κάτω
Η αίσθηση της σταθερότητας βοηθά μερικούς ανθρώπους στο VR Gaming. Έτσι, αν είναι δυνατόν, παίξτε ενώ καθίσετε. Το PlayStation VR είναι κατασκευασμένο για να παίξει από καθιστή θέση στις περισσότερες περιπτώσεις, οπότε βρείτε ένα άνετο σημείο τουλάχιστον μερικά πόδια πίσω από την κάμερα με ένα καθαρό οπτικό πεδίο.
3. Εξετάστε τα συμπληρώματα τζίντζερ
Τα συμπληρώματα τζίντζερ διατίθενται σε διάφορες μορφές και αναφέρονται ευρέως ότι βοηθούν σε ασθένεια κίνησης. Μπορούν επίσης να βοηθήσουν στην ασθένεια προσομοίωσης VR. Ακολουθήστε τις οδηγίες για τη λήψη όλων των συμπληρωμάτων ακριβώς.
Εάν θέλετε να διερευνήσετε την αποτελεσματικότητα των δισκίων ή φαρμάκων ασθένειας OTC Motion, συμβουλευτείτε το γιατρό σας.
Μερικοί άνθρωποι χρησιμοποιούν βραχιολάκια Acupressure (για παράδειγμα, βραχιολάκια της θάλασσας) ως μη επεμβατικό μετρητή για ναυτία και ασθένεια κίνησης. Η αποτελεσματικότητα αυτών των συσκευών είναι ασαφής στην περίπτωση του PSVR.
4. Μην παίζετε με λοίμωξη αυτιών ή όταν κουραστείτε
Η ασθένεια κίνησης φαίνεται να έχει δεσμούς με την αντίληψη του εσωτερικού αυτιού, οπότε δεν είναι ποτέ καλή ιδέα να παίξετε VR όταν τα αυτιά σας δεν είναι υγιεινά. Εάν έχετε οποιαδήποτε κατάσταση που επηρεάζει τα αυτιά σας, (όπως ένα κρύο) μπορεί να αντιμετωπίσετε δυσφορία από το VR. Η κούραση είναι ένας άλλος τρόπος για να αυξηθεί ο κίνδυνος ασθένειας προσομοίωσης.
5. Η πρακτική μπορεί να κάνει τέλεια
Σύμφωνα με αναφορές, η ασθένεια VR έχει ομοιότητες με τις εμπειρίες του στρατιωτικού προσωπικού σε περιβάλλοντα προσομοίωσης, όπου μερικοί άνθρωποι είναι σε θέση να προσαρμοστούν μέσω του εγκλιματισμού: σταδιακά αυξανόμενη εμπειρία έως ότου το σώμα χρησιμοποιείται για την εμπειρία.
Μην παραιτηθείτε απαραιτήτως σε ένα παιχνίδι την πρώτη φορά που σας προκαλεί δυσφορία. Προσπαθήστε να διευκολύνετε το δρόμο σας μέσα από πολλαπλές προσπάθειες, κινούμαστε αργά, διατηρώντας τα μάτια σας σε μεμονωμένα σημεία και σταδιακά δημιουργώντας την ανοχή σας.
Τούτου λεχθέντος, σημειώστε ότι η Sony συνιστά αμέσως να σταματήσει μια συνεδρία PlayStation VR εάν αισθάνεστε άρρωστοι. Εάν σκοπεύετε να επιστρέψετε σε ένα παιχνίδι, μην το κάνετε μέχρι να νιώσετε 100% καλύτερα ξανά.
Όλοι δεν θα επωφεληθούν αναγκαστικά από αυτό, αλλά μερικοί άνθρωποι που υποφέρουν από ασθένεια προσομοίωσης φαίνεται να βελτιώνονται με αυξημένη έκθεση.
διαφήμιση
6. Ρυθμίστε την οθόνη και το ακουστικό
Βεβαιωθείτε ότι το ακουστικό PSVR είναι κατάλληλα τοποθετημένο στο κεφάλι σας και ότι η οθόνη είναι σαφώς ορατή. Εάν η τοποθέτηση είναι απενεργοποιημένη, μπορεί να προκαλεί κάποια από την ταλαιπωρία σας με την εικονική εμπειρία.
7. Σταματήστε να παίζετε αμέσως εάν αισθάνεστε άρρωστοι
Πρέπει να σταματήσετε αμέσως μόλις αρχίσετε να αισθάνεστε οποιοδήποτε από τα πρώιμα συμπτώματα της ασθένειας προσομοίωσης, όπως πονοκέφαλος ή αίσθημα ζεστού και ιδρωμένου. Δεν είναι φυσικά δυνατό να εξουσιοδοτηθείτε μέσα από αυτό, όσο περισσότερο παίζετε για τους πιο άρρωστους θα γίνετε.
Σπρώξτε το πολύ μακριά και μπορεί να είστε άρρωστοι για μέρες, στο βαθμό που δεν μπορείτε να οδηγήσετε ή να εργαστείτε, και υπάρχουν ακόμη και κάποιες αναφορές για μακροπρόθεσμα ζητήματα, γίνονται πιο ευαίσθητα σε πράγματα όπως ασθένεια αυτοκινήτων και ασθένεια προσομοίωσης σε παιχνίδια μη VR. Έτσι σηκωθείτε αργά και ξεκουραστείτε και μην χρησιμοποιείτε ξανά το VR μέχρι να νιώσετε 100% καλύτερα.
Μερικοί άνθρωποι αναφέρουν ζάλη μετά από κάποιες εμπειρίες VR, οπότε προσέξτε και μην σηκώνετε πολύ γρήγορα.