Λειτουργεί το PlayStation VR PS5
Περίληψη:
Το PSVR2 είναι το νέο ακουστικό εικονικής πραγματικότητας της Sony που έχει σχεδιαστεί αποκλειστικά για το PS5. Διαθέτει κάμερες επί του σκάφους για εντός παρακολούθησης, εξαλείφοντας την ανάγκη για εξωτερική κάμερα όπως το PSVR1. Ενώ το PSVR2 δεν υποστηρίζεται επίσημα σε υπολογιστές, υπάρχει εικασίες σχετικά με το αν θα λειτουργήσει με το SteamVR. Όταν δοκιμάστηκε σε υπολογιστή, το PSVR2 αναγνωρίστηκε ως δεύτερη οθόνη, αλλά δεν μπορούσε να χρησιμοποιηθεί με SteamVR. Η έλλειψη υποστήριξης του οδηγού είναι το κύριο εμπόδιο. Οι ελεγκτές του PSVR2 αναγνωρίστηκαν επίσης από τον υπολογιστή, αλλά δεν μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν. Παρόλο που οι ανεπίσημες μέθοδοι επέτρεψαν στο PSVR1 να εργαστεί στον υπολογιστή, το PSVR2 παρουσιάζει νέες προκλήσεις λόγω της εντός παρακολούθησης και άλλων χαρακτηριστικών του. Η Sony δεν έχει υποδείξει εάν θα υποστηρίξει το PSVR2 σε υπολογιστές, απογοητευτικούς παίκτες PC που ενδιαφέρονται για ακουστικά VR.
Ερωτήσεις:
- Είναι το PSVR2 συμβατό με υπολογιστές?
- Ποια τεχνολογία παρακολούθησης χρησιμοποιεί το PSVR2?
- Μπορεί η κάμερα PS4 να χρησιμοποιηθεί με το PS5 και το PSVR?
- Μπορεί ο ελεγκτής μετακίνησης PS και ο ελεγκτής AIM να χρησιμοποιηθούν με το PS5?
- Τι συμβαίνει όταν το PSVR2 είναι συνδεδεμένο σε υπολογιστή?
- Είναι το σήμα βίντεο πάνω από το USB-C κρυπτογραφημένο?
- Υπάρχουν ανεπίσημες μέθοδοι για να λειτουργήσει το PSVR2 στον υπολογιστή?
- Η Sony έχει σχέδια να υποστηρίξει επίσημα το PSVR2 στον υπολογιστή?
- Μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι ελεγκτές PSVR2 σε υπολογιστή?
- Είναι το PSVR2 μια βιώσιμη εναλλακτική λύση για τους παίκτες PC που αναζητούν ακουστικά VR?
- Υποστηρίζεται ανεπίσημα το PSVR1 στον υπολογιστή?
- Ποιες είναι οι βασικές διαφορές μεταξύ του PSVR2 και του PSVR1?
- Το PSVR2 απαιτεί έναν προσαρμογέα για να χρησιμοποιήσει την κάμερα PS4?
- Ποια είναι η τιμή του PSVR2?
- Είναι το PSVR2 αξίζει να εξεταστεί για τους χρήστες PS5?
Όχι, το PSVR2 δεν υποστηρίζεται επίσημα σε υπολογιστές. Αν και μπορεί να συνδεθεί σε έναν υπολογιστή μέσω USB-C, δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί με παιχνίδια SteamVR ή Play.
Το PSVR2 χρησιμοποιεί εντός της παρακολούθησης, πράγμα που σημαίνει ότι οι κάμερες στο ίδιο το ακουστικό χρησιμοποιούνται για την παρακολούθηση των κινήσεων της κεφαλής του παίκτη.
Ναι, η κάμερα PS4 μπορεί ακόμα να χρησιμοποιηθεί με το PS5 και το PSVR, αλλά απαιτείται προσαρμογέας. Η Sony θα παράσχει δωρεάν τον προσαρμογέα, αν και λεπτομέρειες για το πώς να το αποκτήσετε δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα.
Ναι, τόσο οι ελεγκτές κίνησης PS Move όσο και ο ελεγκτής AIM PlayStation VR είναι συμβατοί με υποστηριζόμενα παιχνίδια PS VR στο PS5.
Όταν το PSVR2 είναι συνδεδεμένο σε έναν υπολογιστή, αναγνωρίζεται ως δεύτερη οθόνη αλλά δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί με SteamVR. Η έλλειψη υποστήριξης του οδηγού αποτρέπει τη λειτουργικότητά του στους υπολογιστές.
Όχι, το σήμα βίντεο πάνω από το USB-C δεν είναι κρυπτογραφημένο στο PSVR2.
Επί του παρόντος, δεν υπάρχουν ανεπίσημες μέθοδοι για να λειτουργήσει το PSVR2 στον υπολογιστή. Προηγούμενες ανεπίσημες μέθοδοι για το PSVR1 δεν ισχύουν για το PSVR2 λόγω των διαφορετικών χαρακτηριστικών και της τεχνολογίας παρακολούθησης.
Η Sony δεν έχει υποδείξει κανένα σχέδιο για την επίσημη υποστήριξη του PSVR2 στον υπολογιστή. Η εταιρεία δεν έχει αντιμετωπίσει εάν η συμβατότητα με PC θα εφαρμοστεί στο μέλλον.
Οι ελεγκτές PSVR2 είναι ανιχνεύσιμοι σε υπολογιστή αλλά δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν χωρίς σωστή υποστήριξη οδηγού. Εμφανίζονται ως ελεγκτές παιχνιδιών συμβατές με HID.
Επί του παρόντος, το PSVR2 δεν είναι μια βιώσιμη εναλλακτική λύση για τους παίκτες PC που αναζητούν ακουστικά VR λόγω της έλλειψης επίσημης υποστήριξης PC. Ωστόσο, εάν παρέχεται επίσημη υποστήριξη, θα μπορούσε να είναι μια ενδιαφέρουσα επιλογή.
Ναι, το PSVR1 υποστηρίζεται ανεπίσημα στον υπολογιστή μέσω εργαλείων τρίτου μέρους όπως το Trinus PSVR ή το IVRY. Ωστόσο, η λειτουργικότητα μπορεί να είναι περιορισμένη σε σύγκριση με την επίσημη υποστήριξη.
Το PSVR2 διαθέτει κάμερες επί του σκάφους για εντός παρακολούθησης, εξαλείφοντας την ανάγκη για μια εξωτερική κάμερα όπως το PSVR1. Παρουσιάζει επίσης προκλήσεις για ανεπίσημη υποστήριξη PC λόγω της διαφορετικής τεχνολογίας και των χαρακτηριστικών παρακολούθησης.
Όχι, το ίδιο το PSVR2 δεν απαιτεί προσαρμογέα για να χρησιμοποιήσει την κάμερα PS4. Ωστόσο, απαιτείται προσαρμογέας για τη σύνδεση της κάμερας PS4 με το PS5.
Η τιμή του PSVR2 είναι $ 549.
Ναι, το PSVR2 αξίζει να εξεταστεί για χρήστες PS5 που ενδιαφέρονται για εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας ειδικά σχεδιασμένες για το PS5.
Εμπειρία του συγγραφέα:
Ως ανώτερος συντάκτης που καλύπτει τη Microsoft, το PC Gaming, την Console and Tech, είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω το PSVR2 σε υπολογιστή. Δυστυχώς, η εμπειρία ήταν μάλλον απογοητευτική. Ενώ το PSVR2 αναγνωρίστηκε ως δεύτερη οθόνη από το λειτουργικό σύστημα, δεν μπορούσε να χρησιμοποιηθεί με SteamVR. Προσπάθησα επίσης να χρησιμοποιήσω τους ελεγκτές PSVR2 με τον υπολογιστή, αλλά παρέμειναν αδιάφοροι. Είναι απογοητευτικό το γεγονός ότι η Sony δεν έχει παράσχει επίσημη υποστήριξη PC για το PSVR2, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη την αυξανόμενη δημοτικότητα του PC Gaming. Οι παίκτες PC που αναζητούν ακουστικά VR παραμένουν ελπίζοντας για μελλοντική συμβατότητα ή βασίζονται σε ανεπίσημες μεθόδους για το PSVR1.
Συνδέσαμε το PSVR2 σε έναν υπολογιστή και εδώ’τι κάνει
Και η κάμερα PS4 έχει φύγει επίσης. Αντί να χρησιμοποιείτε ‘εξωτερικό’ Παρακολούθηση με κάμερα που κάθεται στην τηλεόρασή σας, το PSVR 2 διαθέτει κάμερες επί του σκάφους για ‘μέσα έξω’ παρακολούθηση. Αυτό σημαίνει ότι οι κάμερες στο ίδιο το ακουστικό χρησιμοποιούνται για την παρακολούθηση του παίκτη’κινήσεις κεφαλής. Αυτό εξαλείφει ένα άλλο επιπλέον περιφερειακό σε σύγκριση με το PSVR 1.
PS5 και PSVR Συχνές ερωτήσεις
Το PSVR θα εξακολουθεί να χρησιμοποιεί την κάμερα PS4. Ωστόσο, θα πρέπει να συνδεθεί με έναν προσαρμογέα. Το PS5 δεν διαθέτει την ίδια θύρα κάμερας. Η Sony είπε ότι θα προμηθεύσει τον προσαρμογέα δωρεάν, αλλά δεν έχουν πει ακόμα πώς.
Είναι η κάμερα PlayStation για PS4 συμβατή με το PS5?
Ναι, η PlayStation Camera θα λειτουργήσει με το PS5 για να παίξει υποστηριζόμενα παιχνίδια PS VR. Θα απαιτήσει έναν προσαρμογέα κάμερας PlayStation που δεν θα παρέχεται χωρίς επιπλέον κόστος για τους χρήστες PS VR. Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τον τρόπο λήψης του προσαρμογέα θα ανακοινωθούν αργότερα.
Συχνές ερωτήσεις για τον προσαρμογέα κάμερας PlayStation®
Πώς μπορώ να παραγγείλω τον προσαρμογέα κάμερας μου?
Μπορείτε να παραγγείλετε τον προσαρμογέα κάμερας από τον ιστότοπο PlayStation εδώ.
Θα χρειαστείτε τον σειριακό αριθμό από το πλαίσιο Breakout PSVR για να τοποθετήσετε την παραγγελία. Δεν κοστίζει τίποτα για να τοποθετήσετε την παραγγελία.
Οι ελεγκτές μετακίνησης PS και ο ελεγκτής AIM θα λειτουργούν με το PS5?
Τόσο οι ελεγκτές κίνησης PS Move όσο και ο ελεγκτής AIM PlayStation VR θα λειτουργήσουν με υποστηριζόμενα παιχνίδια PS VR στο PS5.
Συνδέσαμε το PSVR2 σε έναν υπολογιστή και εδώ’τι κάνει
Σόνι’S Νέο ακουστικό PlayStation VR2’να υποστηρίζουν επίσημα υπολογιστές, αλλά κάποιος θα το κάνει να λειτουργεί ούτως ή άλλως?
Από τον Tom Warren, έναν ανώτερο συντάκτη που καλύπτει τη Microsoft, το PC Gaming, την κονσόλα και την τεχνολογία. Ίδρυσε το WinRumors, έναν ιστότοπο αφιερωμένο στη Microsoft News, πριν συμμετάσχει στο The Verge το 2012.
16 Φεβρουαρίου 2023, 1:00 μ.μ. UTC | Σχόλια
Μοιραστείτε αυτήν την ιστορία
Εάν αγοράζετε κάτι από έναν σύνδεσμο Verge, το Vox Media μπορεί να κερδίσει προμήθεια. Δείτε τη δήλωση δεοντολογίας μας.
Σόνι’Το νέο ακουστικό PlayStation VR2 έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί αποκλειστικά με ένα PS5, αλλά θα λειτουργήσει ποτέ σε υπολογιστές? Οτι’είναι μια μεγάλη ερώτηση που μπορώ’t απάντηση ακόμα, και ένα που ακόμη και η Sony παρακάμπτεται αυτή τη στιγμή. Ενώ το αρχικό PSVR πήρε ανεπίσημη υποστήριξη για το PC, το PSVR2 θα μπορούσε να είναι εξίσου περίπλοκο για να συνεργαστεί με το SteamVR χωρίς βοήθεια από τη Sony.
“Το PSVR2 δημιουργείται για χρήση με την κονσόλα PS5,” λέει ο εκπρόσωπος της Sony PR, Beca Truong σε δήλωση Το χείλος. Ρωτήσαμε αν η Sony θα υποστήριζε επισήμως το PSVR2 στον υπολογιστή, αλλά η εταιρεία απέτυχε να απαντήσει.
Λοιπόν, τι συμβαίνει όταν συνδέετε το PSVR2 σε υπολογιστή? Κατά τη διάρκεια των δοκιμών αναθεώρησης, προσπάθησα να συνδεθώ το PSVR2 σε έναν υπολογιστή απευθείας σε μια θύρα USB-C σε ένα AMD Radeon RX 6800XT GPU. Τα Windows το πήραν ως δεύτερη οθόνη και περιόρισαν την ανάλυση σε 1080p, αλλά ο SteamVR απλώς μου ζήτησε να συνδέσω τα ακουστικά VR μου, όπως μπορούσε’αναγνωρίστε το PSVR2.
Το PSVR2 συνδέεται με έναν υπολογιστή Windows. Εικόνα: Tom Warren / The Verge
Sony Hasn’t κρυπτογραφημένο το σήμα βίντεο πάνω από το USB-C, αλλά χωρίς υποστήριξη οδηγού, εκεί’Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ακουστικό για άλλο από μια φανταχτερή δεύτερη οθόνη. Δοκίμασα επίσης τους ελεγκτές PSVR2, συνδεδεμένους μέσω USB, και εμφανίζονται ως ελεγκτές παιχνιδιών συμβατές με HID. Εγώ’αισιόδοξος ότι κάποιος μπορεί να πάρει όλα αυτά που λειτουργούν τελικά, με τον ίδιο τρόπο που το PSVR έχει τροποποιηθεί για να εργαστεί στον υπολογιστή.
Εργαλεία τρίτου μέρους όπως το Trinus PSVR ή το IVRY επιτρέπουν στο αρχικό ακουστικό PlayStation VR να εργάζονται στον υπολογιστή με SteamVR. Αλλά ως Ivry’Ο προγραμματιστής S επεσήμανε πρόσφατα στο Reddit, ήταν πολλή δουλειά για να πάρει τα πράγματα όπως το επιταχυνσιόμετρο και οι λύσεις παρακολούθησης κάμερας ανοιχτού κώδικα εξακολουθούν να είναι’t τόσο καλή όσο η Sony’δικός του.
Ενώ το PSVR2 συνδέεται με ένα μόνο καλώδιο USB-C, οι μεγαλύτερες προκλήσεις για τους modders θα υποστηρίξουν την εντός της παρακολούθησης, την απτική ανατροφοδότηση και τους ελεγκτές. Προφανώς, θα ήταν πολύ καλύτερο αν η Sony το υποστήριξε επίσημα, αν και. Η Sony έχει κάνει πολλά για να φέρει παιχνίδια PlayStation στον υπολογιστή τα τελευταία δύο χρόνια, αλλά εκεί’Ακόμα κανένα σημάδι δεν θα υποστηρίξει επισήμως το PSVR2 στον υπολογιστή.
Οτι’είναι απογοητευτικό γιατί, για $ 549, αυτό θα ήταν μια πραγματικά ενδιαφέρουσα εναλλακτική λύση για τους παίκτες PC που κοιτάζουν τα ακουστικά VR.
Ενημέρωση, 1:50 μ.μ: Το άρθρο ενημερώνεται για να αναφέρει ότι οι ελεγκτές PSVR2 είναι επίσης ανιχνεύσιμοι στον υπολογιστή.
Κάνει η Sony’S PlayStation VR 2 Εργασία σε υπολογιστή?
Η σύντομη και κάπως απογοητευτική απάντηση είναι: Όχι πολύ. Δεν μπορείτε να παίξετε παιχνίδια με το PSVR 2 αυτή τη στιγμή. Είτε αυτό θα συμβεί για πάντα παραμένει να δούμε. Το PSVR 1 υποστηρίζεται τουλάχιστον ανεπίσημα στον υπολογιστή.
Το Verge δοκιμάστηκε Sony’S Νέο ακουστικό VR μέσω της θύρας USB-C σε έναν υπολογιστή Windows με AMD Radeon RX 6800XT GPU. Το λειτουργικό σύστημα αναγνώρισε τη συσκευή ως δεύτερη οθόνη.
Ωστόσο, η αλληλεπίδραση με το SteamVR δεν λειτούργησε. Το SteamVR δεν αναγνώρισε το PSVR 2 και ώθησε το χρήστη να συνδέσει ένα ακουστικό VR. Ομοίως, το PSVR 2’Οι ελεγκτές S συνδέθηκαν με τον υπολογιστή μέσω USB στη δοκιμή και αναγνωρίστηκαν ως υλικό, αλλά δεν μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν.
Για όσους θέλουν να χρησιμοποιήσουν το PSVR 2 σε έναν υπολογιστή, η δοκιμή εξακολουθεί να έχει κάτι θετικό να πει: το υλικό αναγνωρίζεται κατ ‘αρχήν. Το σήμα βίντεο πάνω από το USB δεν είναι κρυπτογραφημένο. Το πρόβλημα φαίνεται να είναι η έλλειψη υποστήριξης οδηγών.
Το PSVR 2 είναι επίσημα μόνο συμβατό με το PlayStation 5, και η Sony έχει πολλούς λόγους για αυτό
Η ίδια η Sony δεν έχει σχολιάσει ακόμη μια πιθανή υποστήριξη του PSVR 2 στον υπολογιστή. Παρόλο που η εταιρεία φέρνει τώρα σημαντικά παιχνίδια κονσόλας στον υπολογιστή, επίσημα μιλάμε για ένα ακουστικό VR για το PlayStation 5.
Και δεν υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι αυτό θα αλλάξει στο προβλέψιμο μέλλον: Η Sony θέλει την αποκλειστικότητα VR να αποτελέσει ένα πρόσθετο σημείο πώλησης για το PlayStation 5. Επιπλέον, η Sony κάνει τα περισσότερα από τα χρήματά της από τα παιχνίδια που πωλεί και το μέγιστο περιθώριο παράγεται μόνο από το κατάστημα PlayStation. Επιπλέον, η Sony θα πρέπει να παρέχει υποστήριξη εάν το PSVR 2 πωλείται επίσημα για υπολογιστές – αυτό θα σήμαινε πρόσθετες προσπάθειες για τους οδηγούς και τα παρόμοια.
Αυτό σημαίνει ότι οι ενδιαφερόμενοι παίκτες PC μπορούν να ελπίζουν μόνο για μια λύση παρόμοια με αυτή του PSVR 1. Οι πάροχοι τρίτων όπως το Trinus PSVR ή το IVRY έχουν καταστήσει δυνατή τη χρήση της Sony’S Πρώτο ακουστικό VR με steamvr. Ωστόσο, αυτό απαιτούσε σημαντικές προσπάθειες εκ μέρους των προγραμματιστών.
Με το PSVR 2, υπάρχουν και άλλα δυνητικά εμπόδια, όπως η παρακολούθηση των ματιών, η οποία είναι πιθανό είτε να περιπλέξει τον προγραμματισμό των οδηγών είτε να είναι άχρηστη. Προς το παρόν, η εικονική πραγματικότητα με το PSVR 2 θα παραμείνει μια αποκλειστική εμπειρία για τους παίκτες του PlayStation.
Αγοράστε PlayStation VR 2, PS5 & Φακοί συνταγογράφησης
Όλες οι πληροφορίες σχετικά με το ακουστικό VR της Sony μπορούν να βρεθούν στο PlayStation VR 2 Review. Το PSVR 2 είναι επί του παρόντος διαθέσιμο μόνο από το PlayStation Store. Θα χρειαστείτε επίσης ένα PlayStation 5.
Οι φακοί συνταγογράφησης του VR Optician καθιστούν παρωχημένα τα γυαλιά σας. Μπορείτε να πάρετε τους φακούς συνταγής με έκπτωση 5% μέσω του παρακάτω σύνδεσμου.
PSVR 2 VS. PSVR – πόσο μακριά έρχεται το PlayStation VR από το 2016?
Το καθημερινό ενημερωτικό δελτίο Roundup Κρατήστε το δάχτυλό σας στον παλμό της βιομηχανίας XR με την καθημερινή roundup, τα πιο σημαντικά νέα σε ένα καθημερινό email.
Σας ευχαριστούμε για την εγγραφή σας |
Το PlayStation VR 2 είναι ακριβώς γύρω από τη γωνία, και από αυτό το σημείο η Sony περιγράφει λεπτομερώς όλες τις προδιαγραφές και χαρακτηριστικά του βασικού ακουστικού. Συγκρίνοντας το PSVR VS. Οι προδιαγραφές PSVR 2 δίπλα μας δείχνουν πόσα έχουν αλλάξει από τη Sony’Το πρώτο ακουστικό καταναλωτών κυκλοφόρησε το 2016.
Ενημέρωση (6 Φεβρουαρίου, 2023): Με την ημέρα εκτόξευσης PSVR 2 ακριβώς γύρω από τη γωνία, εμείς’ve ενημερώθηκε αυτό το φύλλο spec και σχόλια με τις τελευταίες πληροφορίες, συμπεριλαμβανομένου του PSVR 2’μήκος βάρους και καλωδίου.
Μεταξύ των σημαντικότερων παραγόντων του χώρου VR, η Sony έχει αποδώσει το χρόνο της σε μια συνέχεια στο αρχικό ακουστικό. Μέχρι να κυκλοφορήσουν το PSVR 2 στις 22 Φεβρουαρίου, 2023, θα έχουν περάσει έξι χρόνια και τέσσερις μήνες από τότε που κυκλοφόρησε το αρχικό PSVR το 2016.
Το αρχικό PSVR κυκλοφόρησε περίπου έξι μήνες μετά τα πρώτα μεγάλα ακουστικά VR καταναλωτών – HTC Vive και Oculus Rift – έβαλαν την αγορά πίσω το 2016. Ωστόσο, το HTC, το Oculus και άλλοι έχουν κυκλοφορήσει πολλά νέα ακουστικά στο ενδιάμεσο. Για την πίστη του, το PSVR κατάφερε να αισθάνεται ανταγωνιστική για πολλά χρόνια μετά την απελευθέρωσή του, αλλά τελικά άρχισε να αισθάνεται χρονολογείται καθώς το υπόλοιπο πακέτο χρεώθηκε μπροστά στο VR’μικρό ‘γένε-2’ εποχή.
Τώρα εδώ είμαστε το 2023 με το PSVR 2 στο PS5 που θα φέρει νέα ζωή στη Sony’S VR φιλοδοξίες. Αφήνω’S Ρίξτε μια ματιά στο πώς συγκρίνετε το PSVR και το PSVR 2 Specs:
PSVR vs. PSVR 2 προδιαγραφές
PSVR 2 Specs & Χαρακτηριστικά – Πέρα από τους αριθμούς
Το’είναι εύκολο να χαθεί στους αριθμούς, οπότε αφήστε’s respow down Οι σημαντικότερες αλλαγές μεταξύ των ακουστικών.
Ανάλυση, πεδίο προβολής, & HDR
Για ένα, το PSVR 2 έχει περίπου τέσσερις φορές ο αριθμός των εικονοστοιχείων του PSVR. Όλα τα πράγματα είναι ίσα, Αυτό σημαίνει ότι οι εικόνες μέσα στο ακουστικό θα φαινόταν περίπου τέσσερις φορές πιο έντονες, κάτι που είναι μια ουσιαστική βελτίωση.
Ωστόσο, το γνωρίζουμε αυτό Όλα τα πράγματα κέρδισαν’να είμαι ίσος. Η Sony παραθέτει το πεδίο προβολής του PSVR 2 στους 110 ° σε σύγκριση με 100 ° για το PSVR 1. Αυτό σημαίνει ότι ενώ το PSVR 2 έχει πολλά περισσότερα εικονοστοιχεία, αυτοί’θα τεντωθεί πάνω από μια ελαφρώς ευρύτερη περιοχή. Συνολικά η ευκρίνεια του ακουστικού θα πρέπει να είναι ουσιαστικά καλύτερη, αλλά όχι αρκετά όσο θα πρότεινε η καθαρή αύξηση των εικονοστοιχείων.
Όσο για το ίδιο το πεδίο, 100 ° έως 110 ° ISN’ένα τεράστιο άλμα, αλλά εσύ’Δ σίγουρα το παρατηρήσετε αν συγκρίνετε τα ακουστικά δίπλα-δίπλα.
Εκτός αν ένα ακουστικό έκπληξης το χτυπήσει στη γροθιά, το PSVR 2 θα είναι το πρώτο εμπορικά διαθέσιμο ακουστικό VR για να ξεκινήσει με μια οθόνη HDR (High-Dynamic Range). Αυτό σημαίνει’s ικανό για ένα πολύ ευρύτερο φάσμα φωτεινότητας από ένα τυπικό ακουστικό. Λειτουργικά αυτό σημαίνει ότι το ακουστικό θα είναι σε θέση να παράγει σκηνές με περισσότερη φωτεινότητα που μοιάζει με τη ζωή, η οποία θεωρητικά θα μπορούσε να βελτιώσει σημαντικά την εμβάπτιση.
Χορηγήθηκε, στην προεπισκόπηση PSVR 2’t σαφώς παρατηρήστε το ακουστικό’S HDR δυνατότητες, αν και δεν είναι’t Καθαρίστε εάν τα παιχνίδια στην οθόνη είχαν βελτιστοποιηθεί για τη λειτουργία ακόμα. Μια άλλη πιθανότητα είναι ότι η λειτουργία HDR απλά μπορεί να έχει το είδος της μέγιστης φωτεινότητας σας’Δ δείτε από μια τηλεόραση HDR. Έτσι σε αυτό το σημείο’είναι ασαφές εάν το HDR θα είναι ‘χαίρομαι που έχω’ χαρακτηριστικό ή κάτι που ορίζει το ακουστικό σε σύγκριση με τους συγχρόνους του.
Φακοί & IPD
Το αρχικό PSVR ήταν για μεγάλο χρονικό διάστημα το μόνο σημαντικό ακουστικό στην αγορά που DIDN’t Χρησιμοποιήστε φακούς Fresnel, οι οποίοι είναι γνωστό ότι προκαλούν λάμψη (σε αντάλλαγμα για άλλα οφέλη). Το PSVR 2, από την άλλη πλευρά, θα ακολουθήσει τον υπόλοιπο κλάδο που έχει μετακινηθεί εδώ και πολύ καιρό σε φακούς Fresnel ως βιομηχανικό πρότυπο.
Οι φακοί στο αρχικό PSVR είχαν ένα αρκετά μεγάλο κιβώτιο’να αισθανθείτε την ανάγκη να συμπεριλάβετε μια ρύθμιση IPD (η οποία ρυθμίζει τους φακούς ώστε να ταιριάζουν με την απόσταση μεταξύ των ματιών σας). Ωστόσο, το PSVR 2 κάνει Έχετε μια προσαρμογή IPD που είναι καλή ιδέα για πολλούς λόγους, έτσι εμείς’είναι χαρούμενος που βλέπω αυτήν την προσθήκη. Εν τω μεταξύ, το PSVR 2 διατηρεί το χαρακτηριστικό ανακούφισης των ματιών που βρίσκεται στο αρχικό PSVR, το οποίο είναι χρήσιμο για την κλήση στην πιο άνετη θέα και για την κατασκευή χώρου για όσους έχουν γυαλιά.
Ευκολία χρήσης και παρακολούθησης
Παρόλο που αυτό διαβάζει ελάχιστα σε ένα φύλλο προδιαγραφών, αυτό είναι μια τεράστια διαπραγμάτευση για το PSVR 2 – όχι περισσότερο κουτί ξεμπλοκάρισμα και όχι άλλη εξωτερική κάμερα.
Το PSVR 1 αποστέλλεται με ένα μεγάλο κιβώτιο ξεμπλοκάρισμα που δέχεται δύο βύσματα από το ακουστικό που τρέχει κατά μήκος ενός παχύ καλώδιο. Το πλαίσιο breakout πρέπει να συνδεθεί στην κονσόλα κεντρικού υπολογιστή με καλώδιο USB και ένα καλώδιο HDMI (και πρέπει επίσης να συνδεθεί στην τηλεόραση). Και Don’δεν ξεχνάμε ότι χρειάζεται το δικό του τροφοδοτικό. Οτι’S έξι… ναι, έξι, μεμονωμένα βύσματα που τρέχουν μέσα και έξω από το κουτί.
Περιττό να πούμε ότι το κουτί ξεμπλοκάρισμα ήταν λίγο πόνος. Όχι μόνο περιπλέκει τον χρήστη’S A/V ρύθμιση, σε ορισμένες περιπτώσεις δημιούργησε ακόμη και θέματα ανάλυσης και HDR για ορισμένες τηλεοράσεις. Αυτό ήταν εν μέρει σταθερό με μια μεταγενέστερη αναθεώρηση στο υλικό PSVR, αλλά ακόμα και έτσι το κουτί ξεμπλοκάρισμα ήταν ένα εμπόδιο στη συνολική εμπειρία.
Ω και Ντον’να ξεχάσω την κάμερα. Το PSVR 1 απαιτούσε την κάμερα PS4 για παρακολούθηση, πράγμα που σήμαινε ότι έχει ένα άλλο περιφερειακό συνδεδεμένο στην κονσόλα σας. Όχι μόνο αυτό, αλλά η κάμερα δεν έγινε ποτέ για VR στην πρώτη θέση και υπέφερε από κακή ακρίβεια παρακολούθησης και περιορισμένη κάλυψη.
Η Sony έχει εντοπίσει και εξαλείψει αυτά τα ζητήματα για το PSVR 2. Το κιβώτιο ξεμπλοκάρισμα έχει φύγει εντελώς. Το ακουστικό θα συνδεθεί στο PS5 με ένα μόνο καλώδιο USB-C μέσω της θύρας USB-C τοποθετημένο βολικά ακριβώς στο μπροστινό μέρος του PS5. Οτι’S Great News, αλλά σίγουρα ελπίζουμε ότι το μικρό σύνδεσμο μπορεί να κρατήσει το καλώδιο αρκετά σφιχτά για να μην τραβήξει έξω εάν το καλώδιο τραβηχτεί κατά τη διάρκεια έντονων συνεδριών VR!
Και η κάμερα PS4 έχει φύγει επίσης. Αντί να χρησιμοποιείτε ‘εξωτερικό’ Παρακολούθηση με κάμερα που κάθεται στην τηλεόρασή σας, το PSVR 2 διαθέτει κάμερες επί του σκάφους για ‘μέσα έξω’ παρακολούθηση. Αυτό σημαίνει ότι οι κάμερες στο ίδιο το ακουστικό χρησιμοποιούνται για την παρακολούθηση του παίκτη’κινήσεις κεφαλής. Αυτό εξαλείφει ένα άλλο επιπλέον περιφερειακό σε σύγκριση με το PSVR 1.
Αλλά εκεί’είναι κίνδυνος στη Sony’να μετακινηθείτε σε εντός της παρακολούθησης. Η ποιότητα της παρακολούθησης μέσα από το εσωτερικό ποικίλλει σε μεγάλο βαθμό μεταξύ των κατασκευαστών ακουστικών. Ενώ η παρακολούθηση μέσα στο Quest 2, για παράδειγμα, είναι πολύ καλή, η εσωτερική παρακολούθηση στα ακουστικά Windows VR αφήνει πολλά για να είναι επιθυμητό. Μόνο μια χούφτα εταιρειών στον κόσμο έχουν δείξει ότι μπορούν να παραδώσουν την κορυφαία εντός της παρακολούθησης για το VR.
Το ‘Synapse’ είναι ένας τηλεκινητικός σκοπευτής χρησιμοποιώντας το PSVR 2 Eye-Tracking, που έρχεται το 2023
Χορηγείται, το μπαρ είναι αρκετά χαμηλό σε αυτήν την περίπτωση. Η παρακολούθηση στο PSVR 1 ήταν αναμφισβήτητα η χειρότερη μεταξύ των μεγάλων ακουστικών στην αγορά, αλλά εξακολουθεί να πωλείται πολύ καλά ανεξάρτητα. Ακόμα κι αν το PSVR 2 έχει ακριβώς ‘Εντάξει’ εντός παρακολούθησης, θα μπορούσε να είναι ακόμα μια βελτίωση σε σχέση με την κακή παρακολούθηση του πρωτότυπου.
Όλα αυτά είπαν, η Sony τείνει να είναι αρκετά σοβαρή για το VR και περιμένω’θα έχω μια αξιοπρεπή λύση για την παρακολούθηση μέσα, αν όχι πολύ καλή.
Συνεχίστε στη σελίδα 2: Παρακολούθηση ματιών, ελεγκτές, ήχοι και ακουστικά και ακουστικά Haptics »
Αυτό το άρθρο μπορεί να περιέχει συνδέσμους θυγατρικών. Εάν κάνετε κλικ σε έναν σύνδεσμο θυγατρικών και αγοράστε ένα προϊόν, ενδέχεται να λάβετε μια μικρή προμήθεια που βοηθά στην υποστήριξη της δημοσίευσης. Δείτε εδώ για περισσότερες πληροφορίες.
Σχετικά άρθρα από τον συγγραφέα
Πλατφόρμα παζλ ‘ΑΝΘΡΩΠΟΤΗΤΑ’ Έρχονται στο PSVR 2 & PC VR τον Μάιο
13 Βασικές συμβουλές και κόλπα για νέους ιδιοκτήτες PSVR 2
Top 10 PSVR 2 παιχνίδια για λήψη πρώτα
Μεγάλη σύγκριση. Νομίζω ότι το PSVR 2 είναι ένα πολύ συμπαγές ακουστικό, μπορώ’να περιμένω τις πρώτες πρακτικές κριτικές!
Το καλό άρθρο όπου η σύγκριση έχει νόημα. Το Uploadvr πρέπει να μάθει εδώ.
Σοφία Ρος
Εγώ’ve κέρδισε ακόμη και 19618 $ που εργάζεται στο δικό μου από το σπίτι μέσω του υπολογιστή μου.~ wq9 ~ Από τότε που έχασα την προηγούμενη δουλειά μου, ήμουν λίγο αναστατωμένος και ήταν ευχάριστα έκπληκτος για να βρω ένα εύκολο online έργο και αυτό’είναι ο λόγος εγώ’είμαι σε θέση να κερδίσει χίλια δολάρια ακριβώς στο σπίτι.~ WQ9 ~ Όλοι μπορούν να επωφεληθούν από αυτή την απλή δουλειά και να κερδίσουν περισσότερα χρήματα στο διαδίκτυο από την υπερ -σύνδεση. >>>> https: // btc.do/googlejob
Ανακοινώστε κάτι που θα κυκλοφορήσει προς πώληση σε 10 μήνες? Τρελός. Θα πρέπει να είναι αμέσως, την επόμενη μέρα ή εβδομάδα ή μήνα, όχι στο τέλος του έτους.
Χρειάζεται να είναι πιο ελαφρύ όχι μόνο λίγο
Andrew Jakobs
Λοιπόν, έχουν καταφύγουν’t ανακοίνωσε οτιδήποτε επίσημα ακόμα.
Αποκάλυψη
Ανακοίνωσαν το όνομα PS5 στο CES και κυκλοφόρησαν τον Νοέμβριο. Πόσοι μήνες ήταν αυτό? Τι καυτό αντικείμενο θέλουν οι περισσότεροι άνθρωποι αλλά μπορούν’να πάρει για μια κονσόλα? PS5. Το’δεν είναι ανήκουστο. Θα ήθελα πολύ άμεση απελευθέρωση. Μα αυτό’δεν είναι πάντα η περίπτωση επειδή εξακολουθούν να σχεδιάζουν στρατηγική και να ασχολούνται με την παραγωγή σε αυτό το τρέχον κλίμα.
Kleeban Kliban
Ένα πράγμα που δεν έχω δει σε άρθρα είναι ότι τα αποκλειστικά παιχνίδια PSVR2 θα κατασκευαστούν για PS5’S Fast SSD. Δεν είμαι σίγουρος πότε θα γίνει κοινό για τα παιχνίδια PC VR να απαιτούν SSD και προς το παρόν περιορίζονται από τη συμβατότητα HDD. Αν και SSD’Τα S δεν έχουν ακόμη αξιοποιηθεί στο βαθμό που περιμένω ότι θα είναι, έτσι ώστε να μην είναι ένα σημαντικό πλεονέκτημα από την αρχή. Φαντάζομαι ότι το SSD πηγαίνει πολύ μακριά για την παρακολούθηση των ματιών και την απόδοση της απόδοσης τουλάχιστον, επιτρέποντας σε έναν τόνο λεπτομέρειας να προστεθεί και να αφαιρεθεί καθώς ο παίκτης κοιτάζει προς και από διαφορετικές περιοχές. Το SSD μπορεί να είναι μέρος του λόγου για τον οποίο η Sony μπορεί να νικήσει την αγορά σε αυτό το χαρακτηριστικό στην πρώτη θέση. Θα ήθελα πολύ να δω τι οι άνθρωποι με πολύ περισσότερη γνώση από μένα σκέφτονται για το δυναμικό SSD. Νομίζω ότι το SSD θα είναι ένας λόγος για τον οποίο τα παιχνίδια PSVR2 θα κρατηθούν καλά εναντίον του PC VR ακόμη και μετά τον επόμενο HMD PC’S εκτόξευση.. Τουλάχιστον τα αποκλειστικά PS. Θα ήθελα πολύ να δω το άτακτο σκυλί να συνεισφέρει κάτι στο VR αυτό το gen. Είμαι βέβαιος ότι το παιχνίδι που έκαναν θα φαινόταν καταπληκτικό!
Διαυγής
Ένας dev που έπεσε με ένα κιτ PS5 dev μου εξήγησε ότι το ταχύτερο SSD απλώς εξοικονομεί εργασίες για τη ροή περιουσιακών στοιχείων, αλλά εκεί’Δεν υπάρχει απρόσκοπτο και εξορθολογισμένο εργαλείο για να το εκμεταλλευτείτε για τώρα (ίσως νανίτη όταν το’S Τελικά βελτιστοποιήθηκε για πλήρη παιχνίδια), αλλά απλώς επιτρέπει την εξοικονόμηση μικρο-διαχείρισης των φορτίων μνήμης και γι ‘αυτό είναι περισσότερο από το cop-out για την παραγωγή που χρησιμοποιείται ένα εργαλείο που χρησιμοποιείται για τώρα. Το’Θα διαρκέσει μερικά χρόνια πριν να δείτε ότι χρησιμοποιείται είτε για να αυξήσει τις λεπτομέρειες του παγκόσμιου ρεύματος είτε απλά να εξοικονομήσει τους χρόνους φόρτωσης.
“Η ποιότητα της παρακολούθησης θα βελτιωθεί.” Τύπος στο άρθρο.
Αναρωτιέμαι αν θα υπάρξει συμβατότητα με υπολογιστή, δεδομένου του ενδιαφέροντος φύλλου προδιαγραφών που θα μπορούσε να καταλήξει να είναι ένα ακουστικό PC Top Class.
Υπάρχει μηδενικό κίνητρο για αυτούς να το κάνουν αυτό, ειδικά με τους πραγματικά αβυσσαλείς αριθμούς πωλήσεων παιχνιδιών PCVR.
Η Sony δεν θα έχει καμία σχέση με αυτό. Χρειάστηκαν περίπου 6 μήνες για να πάρουν το PSVR1 στον υπολογιστή. Θα πρέπει να είναι πολύ πιο γρήγορα βλέποντας ότι το TGE PSVR2 είναι πιο κοντά σε ένα ακουστικό PCVR από ό, τι στο PSVR1.
Εγώ’D να το πεις επίσης, αλλά το γεγονός είναι ότι παίζουμε ήδη παιχνίδια όπως το Marvel’S Spider-Man, Horizon, God of War, και τα παρόμοια στον υπολογιστή, έτσι ώστε να αφήνει μια λεπτή ευκαιρία, νομίζω.
Εάν όχι, τότε εκεί’είναι πάντα modders.
Εάν οι φακοί δεν είναι fresnel, έχουν πραγματικά τα πάντα σωστά !
(εκτός από την ανάγκη του καλωδίου και το ok fov)
Αποκάλυψη
Επί του σκάφους ήχου? Γιατί? Αφήστε το στην επιλογή. Το PSVR 1 χρειάστηκε το πλαίσιο ξεμπλοκάρισμα για να επεξεργαστεί τον 3D ήχο. Το PSVR 2 δεν οφείλεται σε ένα ειδικό τσιπ ήχου που ονομάζεται Tempest ενσωματωμένο στο PS5. Η Sony έδωσε στους παίκτες του PSVR 1 μια επιλογή για το πώς ήθελαν να ακούσουν τα μπουμπούκια αυτιών ή τα ακουστικά. Ο ίδιος μεγάλος ήχος που κάνει τον πίσω ήχο όπως κάνει θα είναι και στο VR. Και αυτό’είναι απλώς μια γεύση. Το ίδιο 3.5 υποδοχή ήχου στη διπλή αίσθηση όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μπουμπούκια αυτιών ή ακουστικά για να ακούσετε ότι ο ήχος παραμένει ξανά στην επιλογή σας. Διαφορετικοί παίκτες έχουν διαφορετικές προτιμήσεις για το πώς ακούν τον ήχο. Η Sony δίνει στους παίκτες αυτή την επιλογή σε αυτό που θέλουν να φορέσουν. Αλλά το PSVR 2 μπορεί ακόμα να έχει συμπεριλάβει μπουμπούκια αυτιών στο πακέτο, όπως ακριβώς και το πρώτο ακουστικό αν δεν κάνετε’δεν έχω οποιοδήποτε. Τέλος πάντων, το PSVR 2 πρόκειται να είναι ενδεχομένως πέρα από το PSVR 1, αυτό’S τρομακτικό. Τα γραφικά, ο ήχος και τα απτικά μαζί με αναλογικά ραβδιά και 360 κίνηση θα είναι σε άλλο επίπεδο. Το’S σαν gamer πηδά από το PS2 απευθείας στο PS4 Pro ή καλύτερα. Απλά τρελός.
Arno van Wingerde
Αλλά αφήνοντας ένα καλώδιο μεταξύ του σετ κεφαλής και της κονσόλας και έχοντας την ανάγκη να εισάγετε μπουμπούκια ή να τοποθετήσετε ένα ακουστικό εκτός από την τοποθέτηση του ακουστικού είναι μια επιπλέον ταλαιπωρία σε σύγκριση με την αναζήτηση πιο απλή: “Βάλτε τα ακουστικά, ενεργοποιήστε και αρχίστε να σκοτώνετε ζόμπι”. Θα προτιμούσα να ενσωματώσει ήχο + 3.5 mm για άτομα που θέλουν κάτι καλύτερο. Αλλά ας’S Δείτε πώς το Sony το υλοποιεί αυτό…
Αποκάλυψη
Το’Δεν είναι επιπλέον ταλαιπωρία. Το’Το S κατασκευάστηκε μόνο για να είναι σαν ένα επιπλέον 5 δευτερόλεπτα για να συνδέσετε ακουστικά ή ακουστικά είναι περίπλοκα σε αυτά που έχουν χαλάσει από αυτό το κινητό σε ένα ακουστικό. Το PS VR2 δεν είναι ασύρματο ή αυτόνομο ακουστικό. Έτσι, δεν είναι’δεν έχει σημασία εάν τα ακουστικά πρέπει να συνδεθούν. Το κουτί breakout PSVR είχε με όλα τα καλώδια δεν πρόκειται να είναι εκεί για αυτό. Χωρίς εξωτερική κάμερα για σύνδεση που ήταν ένα άλλο καλώδιο. Το μόνο σύρμα είναι αυτό που συνδέεται με την κονσόλα. Εάν ένα καλώδιο στέκεται στο δρόμο σας για VR ή για να ακούτε ήχο, εγώ’D Προτείνετε να κολλήσετε με αναζήτηση ή να περιμένετε το Facebook’S Επόμενο ακουστικό. Όλα σε ένα είναι δροσερό και ασύρματο. Αλλά, αν θέλετε υψηλότερη ποιότητα ή επιλογή για το πώς θέλετε να ακούσετε ήχο, τότε ένα καλώδιο είναι απαραίτητο μέχρι την ποιότητα της κονσόλας ή του επιπέδου του υπολογιστή να μπορεί να συσκευαστεί σε ένα All σε ένα ακουστικό. Και με το PS VR2’s specs, πολλοί παίκτες πρόκειται να ξεχάσουν ένα καλώδιο, ακουστικά ή ακουστικά πραγματικά γρήγορα όταν βλέπουν τα παιχνίδια. Με πολλά από αυτά να είναι αποκλειστικά για ένα ενσύρματο ακουστικό. Το’Δεν είναι καν πρόβλημα.
Αποφασίστε να μην έχετε ενσωματωμένο ήχο είναι κακό και μάλλον μόνο για να κρατήσετε το κόστος κάτω.
Τα ακουστικά είναι χάλια και τώρα αν τα ακουστικά μου δεν ταιριάζουν, πρέπει να πάρω νέα.
Γιατί θα’Περιμάνουμε συμβατότητα προς τα πίσω? Σκέφτηκα ότι θα ήταν δεδομένο τουλάχιστον για κάποια πράγματα, ακόμη και αν απαιτείται ένα έμπλαστρο ανά παιχνίδι. Κύριος’Τα περισσότερα παιχνίδια PS4 παίζουν στο PS5? Σίγουρα, κάτι που απαιτούσε το GamePad PS4 (όπως ο πρόδρομος του Astro-Bot)’T Work, αλλά το PSVR1 έχει μια αξιοπρεπή βιβλιοθήκη που συγκρατείται από το HMD και μετακίνηση.
Παιχνίδια όπως το Astro Bot έχουν σχεδιαστεί για είσοδο 6DOF από τον ελεγκτή που δεν είναι’t υποστηριζόμενη από ελεγκτές PS5. Η εικασία μου είναι ότι εμείς’Θα δείτε πολλά παιχνίδια PSVR ενημερωμένα για το PSVR 2, αλλά κέρδισαν’να είναι άμεση συμβατότητα προς τα πίσω.
Τζέισον Ρεντόν
Εφόσον ενημερώνουν κανέναν άνθρωπο’S ουρανός και ελίτ επικίνδυνη, εγώ’είμαι καλά
Το προνομιούχο
Καλύτερα να μπορώ να παίξω wipeout, το αγαπημένο μου παιχνίδι VR ακόμα.
Louisifer DD
Απίθανος. Σύμφωνα με το γράφημα, δεν θα συνεργαστεί με τους ελεγκτές PS5 ή PS4 μόνο εκείνους που συνοδεύουν. Είμαι ένα, αλλά θα κρεμάσω επίσης στο PSVR μου 1
Τεχνοίνας
Η Sony πρέπει να δημιουργήσει ένα αυτόνομο ακουστικό VR κατά τη γνώμη μου και στη συνέχεια να έχει τα καλώδια που παρέχονται για να το συνδέσουν σε μια κονσόλα PlayStation, αν θέλουν να ανταγωνιστούν με την Quest 2 που νομίζω ότι όλες οι πλατφόρμες υλικού VR πρέπει να κάνουν ή να κινούνται προς την κατεύθυνση! :ΡΕ
Αφήνω’δεν μολύνετε την αγορά με πιο shitty βραχίονα κινητά CPU, παρακαλώ. Δεν έχουν ανάγκη να ανταγωνιστούν με την Quest 2, αφού θα τα ξεπεράσουν εύκολα. Εφ ‘όσον δεν κάνουν’t Τιμή είναι γελοία υψηλή που είναι.
Μπορείτε είτε να καταλήξετε με ένα πολύ πιο ακριβό ακουστικό ή ένα που δεν είναι’δεν είναι σχεδόν τόσο καλό όσο το PSVR2 θα είναι. Όσο η Sony μπορεί να πάρει ps5s στα χέρια των καταναλωτών, i’Το MASIN NON-AIO θα λειτουργήσει πολύ καλά γι ‘αυτούς-ειδικά αν μπορούν να αποκτήσουν κάποια υψηλής ποιότητας αποκλειστικά AAA (όσο εγώ’να αποθαρρύνει την ιδέα των αποκλειστικών)
Η μόνη πιθανή υποβάθμιση είναι οι φακοί Fresnel, οι οποίοι θα μπορούσαν να εισαγάγουν μερικές ακτίνες του Θεού – πραγματικά ελπίζω όχι – αλλά όλα τα άλλα φαίνεται να είναι είτε στο ίδιο είτε σε ένα τεράστιο βήμα.
Οι ακτίνες του Θεού είναι μόνο ένα πρόβλημα λευκό σε μαύρο κ.λπ., σε παιχνίδια και γραφικά δεν είναι καθόλου πρόβλημα στα σημερινά ακουστικά.
Arno van Wingerde
Διαφωνώ, ειδικά για ένα σύνολο HDR με σημαντικές αναλογίες αντίθεσης μεταξύ σκοτεινών και φωτεινών περιοχών. Στην αναζήτηση, με μια εντελώς αξιολύπητη αναλογία αντίθεσης, είναι ήδη ένα ζήτημα, για ένα καλύτερο σετ θα περιμένω σίγουρα το πρόβλημα.
Δεν έχω πρόβλημα με το Godrays όταν το παιχνίδι.
Ίσως μιλάτε για κάτι άλλο, όπως βλέποντας φωτογραφίες ή ταινίες που δεν ξέρω.
Andrew Jakobs
Uhm, υποθέτω ότι παίζετε μόνο φωτεινά χρωματιστά ηλιόλουστα παιχνίδια ή κάτι τέτοιο, καθώς οι Godrays εξακολουθούν να είναι αρκετά πρόβλημα. Αλλά το PSVR2 έχει μια επικάλυψη στις άκρες των νευρώσεων που θα μειώσουν το αποτέλεσμα ακόμη περισσότερο όπως στην αγορά.
Όχι, δεν παίζω πολλά διαφορετικά παιχνίδια.
Δώστε παραδείγματα παιχνιδιών που έχουν προβλήματα με τους Godrays τα κοιτάζω.
Δεν έχετε κανένα παράδειγμα παιχνιδιών?
Arno van Wingerde
Το καλύτερο παράδειγμα που γνωρίζω ήταν το παλιό σύμβολο Oculus σε ασπρόμαυρο καθώς ξεκίνησε η Quest II – ήταν απολύτως τρομερό! Με αυτή την έννοια είμαι χαρούμενος για το μπλε σύμβολο meta κατά την εκκίνηση – δεν φαίνεται να έχει πλέον αυτό το αποτέλεσμα.
Ναι, είναι ένα καλό παράδειγμα όταν τα goodrays είναι καθαρά, αλλά δεν είναι ένα παράδειγμα που ζητούσα 🙂
Όχι τόσο μεγάλο πρόβλημα, αλλά αυτό’είναι ακόμα ένα πρόβλημα. Εννοώ, αν εγώ’Προσπαθώ να παρακολουθήσω μια ταινία σε κάποιο εικονικό κινηματογράφο στο Quest 2, τότε οι ακτίνες του Θεού εξακολουθούν να είναι ένας πραγματικός πόνος στον κώλο. Έτσι μπορεί σίγουρα να βελτιωθεί.
Ναι, μπορεί να βελτιωθεί, αλλά δεν είναι τόσο μεγάλο πρόβλημα όταν το παιχνίδι τουλάχιστον.
Φυσικά υπάρχουν καταστάσεις αν μπορεί να είναι ένα πρόβλημα, αλλά αισθάνομαι ότι πολλοί κάνουν το πρόβλημα μεγαλύτερο από αυτό που πραγματικά είναι.
Ναι, εννοώ ότι έχεις δίκιο. στα παιχνίδια’είναι πολύ σπάνιο ένα ζήτημα έξω από ίσως την οθόνη εκκίνησης ή οτιδήποτε άλλο.
Arno van Wingerde
Ψάξτε για φωτεινά λευκά πράγματα σε μαύρο φόντο.
Σπάνια συμβαίνει σε παιχνίδια που γίνεται πρόβλημα 🙂
Οχι αυτό’είναι ένα πρόβλημα, ένα ενοχλητικό μεγάλο πρόβλημα.
Πότε είναι πρόβλημα?
Υπάρχουν περισσότεροι ή λιγότερο godrays σε σχεδόν κάθε ακουστικό με φακούς Fresnel.
Και όπως είπα, παίζω μόνο παιχνίδια στο VR και εγώ ο Godrays είναι κυρίως λευκό σε μαύρο
Απατεώνας
Αναζητήστε το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας Sony στους φακούς Fresenel που κυκλοφόρησαν το 2020. Αναπτύσσουν ένα μέσο για να καλύψουν τα περιθώρια στους φακούς, που υποτίθεται ότι απορροφώντας αδέσποτη διαφυγή φωτός και ως εκ τούτου, αφαιρώντας τις ακτίνες (γνωστός και ως θεός) ακτίνες. Εμείς’Θα δούμε αν το PSVR2 το υλοποιεί αυτό ή όχι και αν ναι, πόσο καλά.
Πολύ ενδιαφέρουσα σύγκριση, πάντα μέχρι σήμερα!
Jonathan Winters III
Ωραία αλλά πιστεύω ότι το PSVR2 στην εικόνα της κεφαλίδας είναι δυσανάλογα μεγαλύτερο από ό, τι στην πραγματικότητα είναι.
Ντάνιελ Γκάλο
Νομίζω ότι η ερώτησή μου θα ρωτήσω απαντάται όταν είπε ανάμεσα στις γραμμές της παρακολούθησης..Αλλά δεν είμαι ακόμα τόσο φωτεινός όσο οι περισσότεροι από εσάς εκεί έξω 🙂 Απλά ένας gamer Advid. Αλλά αν κάποιος μπορεί να το κάνει ξεκάθαρο για μένα. Το PSVR2 θα είναι πλήρης κλίμακα δωματίου VR μέσω των φωτογραφικών μηχανών όπως το Quest 2? ή είναι ακόμα sitdown VR όπως το PSVR1? thx εκ των προτέρων!
Το’S ικανό για πλήρη κλίμακα δωματίου όπως το Quest 2, ωστόσο η Sony μπορεί να έχει κατευθυντήριες γραμμές για τους προγραμματιστές που θα μπορούσαν να περιορίσουν μερικά από τα σχέδια που βλέπουμε στην πλατφόρμα (για παράδειγμα, θα μπορούσα να δω τη Sony Telling Devs ότι τα παιχνίδια τους μπορούν’t προκαλεί ο χρήστης να μετατρέψει επανειλημμένα προς την ίδια κατεύθυνση έτσι ώστε να μην κάνουν’Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το καλώδιο να τυλιχτεί γύρω τους). Οι προγραμματιστές μπορούν επίσης να επιλέξουν να επικεντρωθούν περισσότερο στα καθισμένα παιχνίδια, λαμβάνοντας υπόψη τους περισσότερους από τους παίκτες τους στο PSVR 2 θα καθίσουν σε έναν καναπέ ούτως ή άλλως.
μπλαχμπμπλάμπλα
Φαίνεται δροσερό, πολύ κακό μπορούμε’Δεν μπορεί ακόμα’να αγοράσω ακόμη και ένα PS5 εδώ στην Ευρώπη.
γίνεται καλύτερο.
Δεν υπάρχει κάτι να δεις εδώ
Ακόμα περιμένει η Sony να αναγνωρίσει ότι η μεγάλη πλειοψηφία των χρηστών της απαιτεί κάποια διόρθωση οράματος. Έχοντας την κατοχή πολλών ακουστικών VR, μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι απαιτούνται διορθωτικοί φακοί για άνετη παρατεταμένη χρήση του VR. Φορώντας γυαλιά μέσα σε ένα ακουστικό VR είναι εγγυημένη για να γρατσουνίσει τους φακούς του ακουστικού καθώς και να είναι μια οδυνηρή εμπειρία για τον χρήστη. Η Sony πρέπει να παρέχει τη δική της υπηρεσία για να παραγγείλει αφαιρούμενα διορθωτικούς φακούς με λογικό κόστος για τους τελικούς χρήστες. Και όχι, οι φακοί επαφής δεν είναι λύση. Πολλοί άνθρωποι, συμπεριλαμβανομένου και εγώ, μπορούν’να τα χρησιμοποιήσω για έναν ή τον άλλο λόγο.
Θα υπάρξουν επιλογές 3ου μέρους όπως όλα τα άλλα, αλλά θα ήταν σίγουρα ωραία αν η Sony θα μπορούσε να προσφέρει αξιόπιστα
Δεν υπάρχει κάτι να δεις εδώ
Κατέληξα να παραγγείλω διορθωτικούς φακούς από το VR-Rock. Δεν υπάρχει ιδέα αν θα είναι καλοί καθώς είναι προ-παραγγελία ούτε έχω ιδέα όταν θα τα πάρω.
Jakedunnegan
Κοίταξε πρόσφατα την ιστοσελίδα του PlayStation (όπως έχω τώρα ένα PS5) – και πρέπει να πω συνολικά, απλά όχι τόσο εντυπωσιασμένος. Τα γραφικά μπορεί να είναι λίγο καλύτερα, αλλά τι προσφέρει αυτή η αναζήτηση 2 δεν’Τ? Το’είναι ακόμα ενσύρματο, αυτό’είναι ακόμα ένα μεγάλο ογκώδες πράγμα στο κεφάλι σας, και χειρότερα, αυτό’S έχει ένα πολύ περιορισμένο σύνολο παιχνιδιών. (4 ή 5 που εμφανίζονται στη Sony’scite s). Θέλω να πω, ορκίζομαι, η Sony συνέδεσε τις ρυθμίσεις γραφικών τους για να είναι ελαφρώς καλύτερη από την Quest 2, και το Quest 2 έχει ήδη βγει για μερικά χρόνια ήδη. Το μόνο πλεονέκτημα είναι το ευρύτερο οπτικό πεδίο. Για μένα, αν η Sony θέλει να ανταγωνιστεί πραγματικά την Quest 2, χρειάζονται κάποιο είδος ασύρματης λύσης.
Αποκάλυψη
Γελοίος. “Λίγο καλύτερα?” Ποιος προσπαθείτε να ξεγελάσετε? Το PS VR 2 πρόκειται να σκουπίσει το πάτωμα με την αναζήτηση 2 στα γραφικά. Φυσήξτε το σε 3D ήχο και κατεδαφίστε το στα απτικά. Εκεί’Θα είναι αρκετά παιχνίδια (20 έχουν ήδη ανακοινωθεί ότι είναι για το παράθυρο εκτόξευσης) και όχι μόνο εκείνα που εμφανίζονται στον ιστότοπο. Μπορεί να το Quest 2 Play Skyrim, Hitman 3 ή RE7 από μόνη της? Οχι. Το PSVR έκανε αυτό το τελευταίο Gen. Και το Re4 είναι 20 ετών γραφικά PS2. Μπορεί να πιστεύετε ότι οι προδιαγραφές είναι παρόμοιες. Αλλά τί’S Powering PS VR 2 είναι PS5. Και το PS5 είναι μια τάξη μεγέθους μεγαλύτερη από τα τσιπ Qualcomm in Quest. Το’Δεν είναι καν μια ερώτηση. Αν εσύ’Re quest 2 χρήστης PC που παίζει modded skyrim, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι η Quest δεν είναι καν κοντά στην παραγωγή αυτού από μόνη της. Το PS VR 2 θα. Λέτε ότι το PS VR 2 φαίνεται μεγάλο και ογκώδες, αλλά το PSVR ήταν το πιο άνετο ακουστικό Last Gen λόγω του σχεδιασμού Halo που είχε επίσης άδεια από άλλες εταιρείες για χρήση. Το Quest 2 είναι γνωστό ότι είναι άβολα να φοράτε για μεγάλα χρονικά διαστήματα χωρίς να αγοράζετε αξεσουάρ για να διορθώσετε το πρόβλημα. Το PS VR 2 θα συνεχίσει την άνεση που γνωρίζουμε η Sony, ως εταιρεία υλικού, μπορεί να κάνει. Δεν έχετε ιδέα τι’ερχόμενος. Και εγώ’Δεν μιλάω για προγραμματιστές indie. Το’είναι δεδομένο τα παιχνίδια τους κέρδισαν’t push ps5 σε VR. Σόνι’Το σύστημα S θα χρησιμοποιήσει επίσης UE5 και Meta ανθρώπους. UE5 στο Quest Won’Τέλος έρχονται κοντά. Εκεί’είναι μια σαφής διαφορά.
Jakedunnegan
Πού είναι αυτά τα 20 παιχνίδια εσείς’μιλάμε για? Και πάλι, πήγα στο κατάστημα PS. Λέτε ότι δεν είσαι’Δεν ξέρω πόσοι πρόκειται να βγει, και έχω ήδη πει αυτό που ξέρω, το οποίο παίρνει απλώς τη Sony στο λόγο τους. Ανεξάρτητα, ακόμα κι αν’S 20 παιχνίδια, αυτοί’d πρέπει να είναι εντυπωσιακό εάν έρχονται πάνω από μια τιμή εκτόξευσης $ 299. Και ναι, το Quest 2 μπορεί να παίξει οποιοδήποτε από αυτά τα παιχνίδια, ασύρματα, με υπολογιστή. Γεια σου, αν βγαίνει το PS VR 2, και μπορεί να δείξει μια μεγάλη σουίτα παιχνιδιών και μια βελτίωση στο Quest 2 σε έναν υπολογιστή, τότε i’Θα σας ενδιαφέρει σίγουρα, ανεξάρτητα από την τιμή. Αλλά, θα ήθελα’να εκπλαγείτε αν ο Meta καταλήξει να το ξεπεράσει στην τεχνολογία. Εγώ’m όχι κάποιο meta fanboy, θέλω απλώς την καλύτερη εμπειρία VR χωρίς καλώδια ή για όσο το δυνατόν λιγότερες εξωτερικές κάμερες. Αν η Sony ήθελε πραγματικά να αυξήσει το παιχνίδι τους, αυτοί’D Καταλάβετε το απλό τέχνασμα της ροής των παιχνιδιών μέσω Bluetooth ή AC Speed WiFi σε ένα κοντινό PS5.
Η Sony έχει πει ότι 20 μεγάλα παιχνίδια θα βγουν όταν κυκλοφορήσει το PSVR2. Εκείνοι που βρίσκονται στην ομιλία είναι ακριβώς αυτό που αποκαλύφθηκε μέχρι στιγμής.
Και δεν νομίζω ότι μετράνε τον τυχαίο τίτλο multiplattform indie ως κύριο, δεν ξέρω.
Ανυπομονώ πραγματικά PSVR2 ούτως ή άλλως. Έχω επίσης Quest 2 και PCVR
Jakedunnegan
Είμαι και εγώ, στην πραγματικότητα. Εγώ’m σίγουρα ένας οπαδός του μέσου, όπως έχω ένα Rift, Rift S, Two Quest 2s, και το αρχικό PS VR. ·), Και ακόμη και ένα Samsung VR για τη σημείωση μου 8. (Αυτό έχει’Ωστόσο, η χρήση σε δύο χρόνια όμως…) ούτως ή άλλως, ναι, ελπίζω ότι το PS5 θα το χτυπήσει από το πάρκο. Παρατηρούσα απλώς ότι δεν το έκανε’Φαίνεται όλα αυτά τα μεγάλα, αλλά ο χρήστης παρακάτω (Doctor Bambi) ανέφερε αρκετά ενδιαφέροντα σημεία, κυρίως από τα οποία ήταν HDR, τα οποία δεν το έκανα’δεν ξέρω. Είναι πολύ καλά θα μπορούσε να είναι πολύ πιο εντυπωσιακό σε πραγματική χρήση από ό, τι σε χαρτί.
Αποκάλυψη
Το ακουστικό είναι’να εξαντληθεί ακόμα στην αγορά. Λοιπόν, πώς μετράτε μόνο 5 μη κυκλοφορούμενα παιχνίδια? Όπως είπαν άλλοι, αυτά είναι τα μόνα ανακοινωθέντα παιχνίδια μέχρι στιγμής. Θα ανακοινωθούν περισσότερα. Και περισσότερα θα κυκλοφορήσουν όταν’στην αγορά. Ακούγεται σαν κάποιος που’S ήταν τυχερά παιχνίδια για πολύ καιρό. Πώς δεν θα μπορούσατε να το γνωρίζετε μετά από χρόνια παιχνιδιού? Εγώ’Απλώς πηγαίνω στο παραπάνω σχόλιό σας που ήταν κακώς γραμμένο. Δεν το έκανες’να αναφέρω καθόλου τη χρήση υπολογιστή. Αναφέρατε μόνο την Quest 2 παραπάνω. Έπρεπε να υποθέσω ότι μπορεί να το χρησιμοποιήσατε για να πείτε ότι ο υπολογιστής μπορεί να μην υπάρχει γραφική διαφορά. Το’είναι δικό σου λάθος που δεν είσαι σαφής. Αλλά εξακολουθεί να υπάρχει διαφορά. Το HDR δεν είναι σε άλλα ακουστικά. Σόνι’Οι λειτουργίες του ελεγκτή S δεν βρίσκονται σε άλλα ακουστικά. Η παρακολούθηση των ματιών είναι μόνο σε μερικά ακουστικά, αλλά καμία εταιρεία στον υπολογιστή δεν είναι παιχνίδια προγραμματισμού για foveated rendering και παρακολούθηση ματιών και HDR και ακουστικά απτών και.. Λοιπόν, έχετε το σημείο. Σόνι’Το S είναι ενσωματωμένο. Οτι’γιατί οι παίκτες PC το θέλουν συμβατό με τον υπολογιστή. Έτσι ώστε να μπορούν επίσης να πάρουν αυτά τα χαρακτηριστικά. Η Sony διαθέτει έναν κατάλογο πλυντηρίων βραβευμένων προγραμματιστών 1ου κόμματος, προγραμματιστές 2nd party και συνεργάζεται με εκατοντάδες προγραμματιστές τρίτου μέρους. Θα υπάρχουν παιχνίδια πολλά. Ακόμη και με το PSVR να είναι ένα πείραμα, πήρε ακόμα πάνω από 600 παιχνίδια και εμπειρίες. Η Sony φαίνεται πιο σοβαρή αυτή τη φορά. Αυτό σημαίνει δυνητικά περισσότερα παιχνίδια που θα έχουν υψηλότερη ποιότητα. Είμαστε’t βλέπε ένα τεράστιο ποσό των τρίτων μερών που κάνουν παιχνίδια VR για PC. Αλλά η Sony θα σας βοηθήσει να το αλλάξετε καθώς κάνουν παιχνίδια πολλαπλών μορφών σε κάθε ένα. Ένα άλλο πράγμα είναι ότι αναφέρατε τη χρήση του Wired μερικές φορές στον υπολογιστή σε ένα σχόλιο παρακολούθησης. Αυτή ήταν μια υποκριτική δήλωση για το Bashing PS VR 2 που ήταν ενσύρματο όταν χρησιμοποιείτε ενσύρματα μερικές φορές. Φίλε, εγώ’Απλώς διαβάζοντας το σχόλιό σας που ακούγεται fanboy-ish Facebook. Διαβάστε ξανά το σχόλιό σας. Αναφέρθηκε PC? Αν εσύ’Re χρησιμοποιώντας PC με Quest 2, ο συντελεστής κόστους έναντι του PS VR 2 παίρνει ρίχνονται έξω από το παράθυρο. Για να έχετε έναν υπολογιστή που εκτελεί VR με εξαιρετικά γραφικά δεν είναι’φθηνός. Αλλά το ξέρετε αυτό. το ξέρω. Να το πω’Θα είμαι λίγο καλύτερος λέει γραφικά, τα παιχνίδια PS VR 2 θα φαινόταν λίγο καλύτερα από την Quest 2. Όταν αφήσατε το τμήμα του υπολογιστή. Εγώ’δεν προσπαθώ να κάνω bash. Επειδή εμείς’Είναι όλοι εδώ για να διασκεδάσετε, αλλά η αρχική σας δήλωση ήταν πραγματικά κακή. Ακούγεται αρκετά μεγάλος με τα παιδιά για να μην κάνετε αυτά τα λάθη σχολίων. Συνέχισε.
Andrew Jakobs
Το τρέχον Bluetooth απέχει πολύ από το δυναμικό του βίντεο, αυτό’μόλις είναι αρκετά καλό για να μεταδώσει τον ήχο HQ (αλλά ευτυχώς οι τελευταίες εκδόσεις μπορούν). Το BT είναι καλό για τη μετάδοση δεδομένων ελεγκτή, αλλά αυτό είναι για αυτό.
Έτσι πρέπει να χρησιμοποιήσουν WiFi για streaming, κάτι που νομίζω ότι είναι κάτι που πρέπει να έχουν. Μόλις εσύ’Συνήθιζε να μην έχετε ένα καλώδιο, ποτέ δεν θέλετε να επιστρέψετε και ακόμη και να αποδεχτείτε την εικόνα μικρότερης ποιότητας για τα περισσότερα παιχνίδια. Εάν το χρησιμοποιείτε για το FlightSim/DriveSim, ναι, τότε ένα καλώδιο δεν είναι’Ένα πραγματικό πρόβλημα και προσωπικά θα πήγαινα για το Pico Neo3 καθώς είχε μια εγγενή σύνδεση DP πολύ ανώτερη από το καλώδιο σύνδεσης του Quest 2 (το οποίο θα πρέπει πραγματικά να προσθέσει σε οποιοδήποτε νέο ακουστικό, ακόμη και μια αναθεώρηση του Quest 2). Αλλά η κόλαση ακόμη και το καλώδιο στη μπαταρία της ενότητας Wrieless στο Vive Pro μου ενοχλεί τώρα.
Andrew Jakobs
Uhm, εκτός από το PSVR2 δεν’Το J Jack από μόνο του, απαιτεί ένα PS5, οπότε το $ 399- $ 499 δεν είναι σωστό, πρέπει να προσθέσετε τουλάχιστον $ 499- $ 599 (i’Μη μετράτε την ψηφιακή έκδοση, αλλά εντάξει που μπορεί να σας εξοικονομήσει περίπου 100 $). Έτσι το PS VR είναι τουλάχιστον 1000 $.. Χμμμ περισσότερο από το διπλάσιο της τιμής ενός αυτόνομου μετα -αποστολής 2 ή pico neo3. Αλλά και οι δύο εξακολουθούν να έχουν την πρόσθετη επιλογή να συνεργαστούν με το PCVR εάν εσείς’να έχετε ήδη τον υπολογιστή. Και ‘γώ το ίδιο’εξακολουθώ να είμαι σίγουρος ότι η αναζήτηση ή το neo3 είναι η καλύτερη αγορά (αν δεν don’Δεν έχετε ήδη ένα PS5, αλλά και πάλι, αν έχετε ήδη έναν υπολογιστή ικανό για PCVR, σίγουρα εξακολουθεί να είναι η καλύτερη αγορά πάνω από το PSVR2, εκτός αν κάνουν το PSVR2 PC συμβατό, αλλά αμφιβάλλω ιδιαίτερα ότι θα το κάνουν αυτό και μπορείτε μόνο να ελπίζετε για μια λύση τρίτου μέρους όπως τώρα με το PSVR.
Αποκάλυψη
Φυσικά το PS VR 2 δεν’να κάνω οτιδήποτε από μόνο του. Το’δεν είναι ένα αυτόνομο ακουστικό. Οτι’είναι τόσο καπετάνιος προφανής Andrew. Το θέμα είναι ότι οι παίκτες θέλουν να καλέσουν την τιμή των ακουστικών σε σύγκριση με την Quest 2 όταν’είναι βολικό ως αυτόνομο. Όταν κατεδαφίζεται στην εξουσία και την ποιότητα στα γραφικά, τότε αυτοί οι ίδιοι παίκτες τρέχουν στον υπολογιστή που αυξάνει το κόστος για να είναι ίσο ή περισσότερο από το PlayStation. Αυτοί μπορούν’να το κέικ και να το φάει επίσης. Η Quest 2 από μόνο του θα είναι κατώτερη στην τεχνολογία. Ακόμη και η παρακολούθηση των χεριών δεν θα φέρει μεγάλα παιχνίδια επειδή τα παιχνίδια απαιτούν κουμπιά για ακρίβεια. Η Microsoft το έμαθε με το Kinect. 399- $ 499 είναι το πιθανό κόστος του ακουστικού. Και πάλι, εμείς’Όλοι γνωρίζετε ότι χρειάζεστε ένα PS5 για να το χρησιμοποιήσετε ακριβώς όπως το PSVR που απαιτείται PS4. Η διαφορά είναι ότι αυτά τα παιχνίδια κέρδισαν’t modded παιχνίδια VR ή παιχνίδια πρώιμης πρόσβασης ή αναζήτηση σε παιχνίδια PC. Εγώ’Θα υποψιάζομαι ότι η Sony θέλει indies. Αλλά αυτοί’Θα ήθελα επίσης υψηλότερης ποιότητας παιχνίδια 2ου και 3ου μέρους. Re8 για παράδειγμα’που ανακοινώθηκε για αναζήτηση ή υπολογιστή. Αλλά’S ανακοινώθηκε για PS VR 2. Εσείς’Θα δείτε περισσότερα από αυτά, παρόλο που θα υπάρχουν θύρες διασταυρούμενης πλατφόρμας στον υπολογιστή. Η Quest και η Neo είναι μόνο αν εσείς’Θέλετε κάτι που μπορείτε να πάρετε μαζί σας σαν κινητό τηλέφωνο. Αλλά το VR δεν’δεν πρέπει να είναι κινητό. Μπορείτε να έχετε υψηλής ποιότητας σε ένα σημείο σε ένα δωμάτιο ή να καθίσετε. Το ασύρματο είναι δροσερό και πολλαπλές χρήστες. Αλλά δεν θα υπάρξει τίποτα μεγάλο για το Neo ή το Quest 2 μόνοι τους. Αυτοί’Θα πρέπει να βασιστείτε σε αυτό που θα τους δώσει η Sony στην αγορά. Χωρίς τη Sony, τα περισσότερα τρίτα μέρη θα αποφεύγουν αυτά τα κινητά ακουστικά όπως είναι τώρα. Επειδή δεν κάνουμε’να δούμε τυχόν μεγάλα παιχνίδια για αυτά τα ακουστικά για κινητά. Επειδή είναι’Δεν είναι αρκετά ισχυρό για μεγάλα παιχνίδια μόνοι τους. Και τα 20ετή παιχνίδια redone isn’Δεν πρόκειται να φέρει τους παίκτες. Τα νέα παιχνίδια κάνουν. Μερικοί παίκτες θέλουν η Sony να το κάνει συμβατό με υπολογιστή όταν υπάρχει’Δεν υπάρχει σημείο όταν αυτοί’Προσπαθώ να πουλήσω playstations. Έτσι, συμφωνώ σε αυτό. Το PS VR 2 είναι η κονσόλα VR. Οι παίκτες PC θα πρέπει να το κάνουν γνωστό στους κατασκευαστές PC που θέλουν παρόμοια χαρακτηριστικά που θα έχουν ενσωματωθεί όλα τα χαρακτηριστικά της Sony. Το’δεν είναι στη Sony για να πουλήσουν παιχνίδια Steam αφού δεν κάνουν παιχνίδια VR PC αυτή τη στιγμή. Αλλά συνεχίζω να ακούω ότι πρέπει ή πρέπει. Εμείς’θα δούμε πώς όλα παίζουν όλα. Η αναζήτηση και ακόμη και η NEO μπορεί να πάρει περισσότερες πωλήσεις να είναι φθηνότερες. Αλλά η Sony έχει τους καλύτερους προγραμματιστές και καλύτερες συνδέσεις και τη δύναμη να κάνει δυνητικά καλύτερα παιχνίδια. Ο Pico δεν έχει 1ο πάρτι, Facebook’οι προγραμματιστές μπορούν’t Ακόμη και η Sony’Το S και η βαλβίδα διαρκεί για πάντα για να φτιάξουν ακόμη και ένα. Πόσο μάλλον 2 παιχνίδια.
Andrew Jakobs
Φαίνεται πραγματικά να είσαι fanboy της Sony. Κοιτάζοντας τη συλλογή PSVR και δεν κάνω’να δούμε κάποια πραγματικά εξαιρετικά παιχνίδια σε σύγκριση με αυτό’είναι διαθέσιμα σε Quest ή PCVR. Κύριος’δεν περιμένω να συμβεί και στο PSVR2. Και εξακολουθεί να υπάρχει’T οποιαδήποτε λέξη στο BC με το PSVR1, το οποίο το IMHO είναι πολύ σημαντικό, καθώς θα αυξήσει τη βιβλιοθήκη για παιχνίδια VR που είναι κάτι που σίγουρα χρειάζεται ως 20 παιχνίδια στην απελευθέρωση ISN’Τόσο πολύ.
Εάν πιστεύετε πραγματικά ότι η αναζήτηση και το NEO3 είναι μόνο αν θέλετε κάτι που μπορείτε να πάρετε μαζί σας, πραγματικά δεν έχετε ιδέα.
Και το ασύρματο είναι πολύ σημαντικό όταν έχετε μια μόνιμη εμπειρία, ειδικά αν’360 μοίρες.
Προς το παρόν’S πραγματικά Quest (και NEO3) που διαγράφει τους περισσότερους προγραμματιστές τρίτων, καθώς έχει ένα αρκετά μεγάλο κοινό (μιλώντας σε αριθμούς VR), έτσι’είναι πραγματικά ότι ο τρίτος θα αποφύγει αυτά τα κινητά ακουστικά. Και όσον αφορά το Re8, αυτό’είναι ένα παλιό παιχνίδι ήδη, και υποθέτω ότι η Sony πλήρωσε για υποστήριξη VR (όπως και με το RE7). Αλλά στον υπολογιστή μπορείτε ήδη να το παίξετε τέλεια με το VR MOD, οπότε δεν χρειάζεται η Capcom να κυκλοφορήσει μια άλλη ενσάρκωση VR.
Δεν έχω καμία αμφιβολία ότι θα υπάρξουν μερικά υπέροχα παιχνίδια στην πλατφόρμα PSVR2, αλλά νομίζω ότι εσείς’είναι πολύ προκατειλημμένος. Και έχω την αίσθηση’v
Το PSVR2 θα λάμψει είναι τα παιχνίδια VR που έγιναν αποκλειστικά.
Και αν η φήμη έχει δίκιο ότι η Sony θα κάνει τα περισσότερα από τα πρώτα τους παιχνίδια επίπεδης οθόνης. Εάν το RE8 αποδειχθεί ότι είναι μια λειτουργία VR του αρχικού παιχνιδιού ή ένα “νέος” Το παιχνίδι VR παραμένει στο SE.
Αποκάλυψη
Μόλις χάσατε τη συζήτηση. Μόλις αναφέρατε το fanboy, χάσατε. Εκεί’είναι μια διαφορά στην παροχή γεγονότων και τυφλών fanboyism. Θα αναζητήσει, περισσότερο από 2 χρόνια, θα κάνει μεγαλύτερα και καλύτερα παιχνίδια από το PS VR 2? Οχι. Το Facebook έχει καλύτερους προγραμματιστές από τη Sony? Οχι. Είναι βαλβίδα που φέρνει σε μεγάλους προγραμματιστές τρίτου μέρους για να κάνουν παιχνίδια για ευρετήριο? Οχι. Είναι η τεχνολογία στο PS VR 2 πιο προηγμένο από το Quest 2? Ναί. Εάν τα γεγονότα είναι fanboyism, τότε το πήρατε στριμμένα. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να ονομάσετε τεράστια παιχνίδια franchise που έγιναν την τελευταία δεκαετία που είναι ικανά να παίζουν σε κινητά ή ανακοινώθηκαν ακόμη? Μπορείς’Τ. Hitman, Re7, Re8, Borderlands, Skyrim, κ.λπ’t o quest. Γιατί αυτό? Είναι αυτός ο fanboyism ή το γεγονός? Το ασύρματο δεν έχει νόημα. Παίχθηκε μόνο για να είναι ξεχωριστός από εκείνους που χρειάζονται μια νίκη. Αφήνω’μιλήστε για το ασύρματο σας. Τι παιχνίδια γίνονται χρησιμοποιώντας το ασύρματο σας? Το Facebook δημιούργησε παιχνίδια που χρησιμοποίησαν μεγάλες περιοχές για να παίξουν αρχικά. Απελευθέρωσαν τυχόν ασύρματα παιχνίδια VR τα τελευταία 2 χρόνια? Οχι. Οι διαφημίσεις τους έχουν παίκτες που παίζουν σε VR σε ένα σημείο. Γιατί αυτό? Ξέρεις. Επειδή τα αναλογικά μπαστούνια αναιρούν, πρέπει να περπατήσετε γύρω από ένα δωμάτιο. Όταν ελέγχετε τον χαρακτήρα σας, σας φέρνετε τον κόσμο με αναλογικά ραβδιά. Σίγουρα τις περισσότερες φορές εσείς’Παίζοντας την αναζήτησή σας, εσείς’να στέκεστε σε ένα σημείο ή σε μια περιοχή πλάτος 10 πόδια. Το ασύρματο είναι ωραίο. Αλλά’δεν είναι τόσο απαραίτητο όσο νομίζετε. Ένα σύρμα δεν είναι μεγάλη υπόθεση. Ίσως σε casuals. Όχι στους παίκτες. Μιλάτε για το BC. Απλά μια ερώτηση, είχε το PS4 BC? Πώς συνέχισε η κονσόλα για να πουλήσει 120 εκατομμύρια χωρίς αυτήν? Πώς το Nintendo Switch πωλούσε 111 εκατομμύρια μέχρι στιγμής χωρίς αυτό? Το’είναι ωραίο να έχεις. Το’δεν είναι τόσο σημαντικό όσο νομίζετε αν υπάρχει’είναι ένα σταθερό ρεύμα νέων παιχνιδιών για να παίξετε. Σίγουρα οι περισσότεροι παίκτες quest don’T Play Quest 1 Παιχνίδια στο Quest 2? Είναι επειδή παίζουν νεότερα παιχνίδια? Μιλάτε για τα τρίτα μέρη. Ονομάστε αυτά τα μεγάλα παιχνίδια από τα 3ο πάρτι? Όχι προγραμματιστές Indy. Όχι Capcom ή Rockstar που είχαν πληρώσει μεγάλα χρήματα. Ονόμασέ τους. Ονομάστε αυτούς τους μεγάλους προγραμματιστές τρίτου μέρους που κάνουν παιχνίδια αναζήτησης. Δεν έκαναν’να έρθω στο Facebook και να ζητήσω να φτιάξω παιχνίδια. Το Facebook ήρθε σε αυτούς με ένα βιβλίο επιταγών. Η Quest ζει σε ανεξάρτητους προγραμματιστές. Όχι κακό πράγμα. Αλλά αυτοί’Δεν είναι προγραμματιστές AAA. Και το Re8 είναι ένα νεότερο παιχνίδι που έγινε το τελευταίο έτος που δεν μπορεί να αναπαραχθεί στην αναζήτηση. Όχι 20 ετών. Καθαρή διαφορά. Ένα προκατειλημμένο άτομο που καλεί ένα άλλο άτομο μεροληπτικό. Το’είναι πραγματικά χιουμοριστικό Andrew.
Andrew Jakobs
Δεν υπάρχουν γεγονότα μέχρι την απελευθέρωση της συσκευής. Γνωρίζετε ότι το RE VR-Mode για το PSVR πληρώθηκε από τη Sony, όπως και με το RE8 ήταν, οπότε δείχνετε τα δάχτυλα στο Facebook για να το κάνετε αυτό είναι σιωπηλό καθώς η Sony κάνει το ίδιο. Εάν λέτε ότι το ασύρματο δεν έχει νόημα από αυτό’Εσείς που έχασαν πραγματικά τη συζήτηση. Καθώς το Wireless απέχει πολύ από το νόημα, ακόμη και με ένα απλό παιχνίδι 360 βαθμών τηλεμεταφοράς VR που παίζει σε ένα μικρό χώρο.
Μόλις έχετε βιώσει ασύρματο, δεν κάνετε πραγματικά’Δεν θέλω να επιστρέψω, κόλαση εγώ’m ακόμη και ενοχλημένος τώρα από το καλώδιο που τρέχει από την ασύρματη μονάδα Vive μέχρι την μπαταρία. Όσον αφορά το BC, εκεί δεν είναι’t Οποιαδήποτε συγκεκριμένα παιχνίδια Quest 1 καθώς όλα τρέχουν στην Quest 2. Ίσως κερδίσατε’t μυαλό dumping τη συλλογή σας από παλαιότερα παιχνίδια, αλλά μου πειράζει. Δεν υπάρχει δικαιολογία για να μην έχετε BC για τα παιχνίδια PSVR, τα οποία εξακολουθούν να είναι εξαιρετικά.
Αποκάλυψη
Εδώ το πράγμα, Sony’πρόκειται να λάβει περισσότερες ανακοινώσεις όπως το RE8 ενώ η Quest δεν θα το κάνει. Εάν η αναζήτηση ήταν αυτή η τεράστια πλατφόρμα ή ικανή, σίγουρα θα ανακοινωθεί μια έκδοση του RE8. Αλλά γνωρίζετε ήδη γιατί δεν ήταν’Τ. Όχι αν δεν είναι’υποβαθμισμένος. Σίγουρα ο Hitman ή ο Skyrim θα ανακοινωθούν μέχρι τώρα? Αυτοί’Re παλιά παιχνίδια σωστά? Τι θα λέγατε για το F1 που μόλις βγήκε στον υπολογιστή? Σίγουρα η EA, που αγαπά τα χρήματα, θα έκανε μια έκδοση για αναζήτηση. Αλλά δεν έκαναν’Τ. Γιατί? ξέρω γιατί. Ξέρετε γιατί. Το’Γιατί δεν το έκανες’t να απαντήσω στις παραπάνω ερωτήσεις. Μου αρέσουν οι indie προγραμματιστές. Μα αυτό’είναι όλη αυτή η αναζήτηση ικανή. Και παιχνίδια που βγήκαν στο PS2 πριν από 20 χρόνια. Όπως είπα προηγουμένως, το ασύρματο είναι ωραίο. Για τους ελεγκτές, για ακουστικά, για τηλεχειριστήρια, για ακουστικά κ.λπ. Ασκώ’διαφωνώ. Αλλά το Facebook, ο οποίος ξεκίνησε τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες για την κλίμακα του δωματίου με τους παίκτες να παίζουν και να παρακάμπτουν και να γυρίσουν ο ένας στον άλλο, δεν έκαναν τέτοια παιχνίδια. Τι κάνει το ασύρματο όταν εσείς’να στέκεται στη θέση του παίζοντας beat saber? Γιατί οι YouTubers όπως ο Nathie, στέκονται σε έναν κύκλο στη μέση του καθιστικού του? Γιατί το πρόσφατο εμπορικό διαφημιστικό Facebook από δύο ενοικιαστές διαμερισμάτων που βλέπουν ο ένας τον άλλον σε ένα ανελκυστήρα, στέκονται στη θέση τους παίζοντας ο ένας τον άλλον στο VR? Σίγουρα με ασύρματο, θα πρέπει να τους μετακομίσετε γύρω από το δωμάτιο. Οτι’δεν συμβαίνει. Εγώ’Γνωρίζετε τους λίγους που προσθέτουν μια αποθήκη ή ένα γήπεδο ποδοσφαίρου για να παίξουν. Αλλά το 99% των χρηστών δεν θα το κάνουν αυτό. Θα σταθούν σε ένα σημείο σε ένα δωμάτιο που παίζει. Μπορείτε να το κάνετε αυτό με ένα καλώδιο με τεράστια αύξηση της ποιότητας στο PS VR 2. Δεν έχετε αποδείξει ότι το ασύρματο είναι πολύ καλύτερο. Το’είναι τόσο μικρό, αυτό’Δεν είναι καν πρόβλημα. Όσο για το BC, δεν κάνω’να πουλήσω το προηγούμενο υλικό μου. Έτσι, μπορώ ακόμα να παίξω αυτά τα παιχνίδια. Παίζω κλασικά όλη την ώρα. Και ακόμη και με το BC, η πλειοψηφία του χρόνου, αγοράζοντας μια νέα κονσόλα είναι να παίξει *** νέα παιχνίδια *** κάθε νέα κονσόλα που παρείχε εκατοντάδες νέα παιχνίδια καθιστούσε σπάνιο να επιστρέψω για να παίξω τα παλιά παιχνίδια σε αυτό το νέο σύστημα. Το BC είναι δευτερεύον σε ένα κανονικό ρεύμα νέων παιχνιδιών. Εάν το PS VR 2 παρέχει μια τακτική ροή μεγάλων παιχνιδιών, αυτό’Θα είμαι σπάνιος για μένα να θέλω να επιστρέψω για να παίξω παιχνίδια PSVR 1. Π.Χ. ή όχι. Βλέπετε, τι θα έπρεπε να έχετε κάνει, διορθώθηκε OP για να κάνετε δηλώσεις σχετικά με το PS VR 2 όταν το’δεν είναι ακόμα στην αγορά. Όταν η λίστα παιχνιδιών δεν έχει οριστικοποιηθεί και τον διεκδικεί’S μόνο 5 παιχνίδια. Αντ ‘αυτού, τραυματίσατε από τα σχόλια μου και έπρεπε να υπερασπιστείτε. Και μπορείτε αν το επιθυμείτε. Αλλά η πραγματικότητα, ανεξάρτητα από το πόσο θέλετε να πιστέψετε, κέρδισε’μεταβολή. Αυτά είναι γεγονότα: η Sony έχει καλύτερους προγραμματιστές του 1ου κόμματος. Μπορείς’Το αρνείμαι αυτό. Μου αρέσει έτοιμος στην αυγή. Η Sony θα έπρεπε να τους έχει σπάσει. Αλλά δεν αρκούν σε σύγκριση με τη Sony’στούντιο. Απελευθέρωση μουσικών μικροηλεκτρικών συναλλαγών’Αρκετά από την ομάδα Saber Beat. Τι άλλο έχουν? Το Facebook χρειάζεται περισσότερους προγραμματιστές και περισσότερα παιχνίδια στο σπίτι. Έχουν τα χρήματα. Αντ ‘αυτού, αυτό’απλά χαρακτηριστικά. Χαρακτηριστικά’Παιχνίδια Τ. Μπορείς’t Συγκρίνετε την ισχύ των PS5 και PS VR 2 στην αναζήτηση. Εκεί’Δεν υπάρχει σύγκριση. Καλώδιο ή όχι. Η τεχνολογία στο PS VR 2 είναι το επόμενο βήμα πάνω από την αναζήτηση. Δεν’t mean quest doesn’δεν έχω καλή τεχνολογία. Σόνι’Το S θα είναι καλύτερο. Το PSVR 1 παίζει τα παιχνίδια παιχνιδιών’να το κάνω από μόνο του. Τι πιστεύετε ότι το PS VR 2 πρόκειται να το κάνει? Μπορείτε να παίξετε άγνοια ό, τι θέλετε. Κέρδισε’να αλλάξω την αλήθεια που γνωρίζετε καθώς και εγώ. εγώ δεν’T να πούμε ότι το PS VR 2 θα πουλούσε περισσότερα. Επειδή δεν κάνω’γνωρίζω. Αυτό που γνωρίζω είναι ότι τα υπόλοιπα που είπα είναι γεγονότα.
Μόλις χάσατε τη συζήτηση. Μόλις αναφέρατε το fanboy, χάσατε.
Έχω’να διαβάσει ολόκληρη τη συζήτηση εδώ και συμφωνώ ότι τα επιχειρήματα στυλ ad hominin χάνουν επιχειρήματα, αλλά τη στιγμή που κάποιος που είναι μέρος της συζήτησης δηλώνει ότι ο αντίπαλός τους “έχασε τη συζήτηση” Απλώς κάνουν τους εαυτούς τους να φαίνονται ένα ανόητο TBH.
Τζέισον Ρεντόν
Τι ακουστικά PCVR αναφέρεστε σε αυτό είναι “μια καλύτερη αγορά” από το PSVR2? Επειδή έχω τα περισσότερα από αυτά και κέρδισαν’να είμαι ακόμη κοντά. Ιδιαίτερα λαμβάνοντας υπόψη την ισχύ PS5 και την foveated rendering, για να αναφέρουμε μόνο μερικά.
Andrew Jakobs
Πως ξέρεις? Το PSVR2 είναι’δεν έξω, έτσι δεν κάνεις’δεν ξέρω αν αυτό’είναι η καλύτερη αγορά.
Διαφορετικά εγκεφαλικά επεισόδια για διαφορετικούς ανθρώπους. Μερικοί άνθρωποι ενδιαφέρονται για το καλώδιο, άλλοι όχι τόσο πολύ. Ως κάποιος που παίζει σε μεγάλο βαθμό ασύρματα, υπάρχει μια αξιοσημείωτη απλότητα για τη σύνδεση ενός καλωδίου και όλα λειτουργούν απλά. Χωρίς φόρτιση, καμία σύνδεση Jank. Η Sony παίρνει τις μάχες τους εδώ. Η υποστήριξη παιχνιδιών στο PSVR ήταν αργή, αλλά αρκετά σταθερή, φαίνεται πιθανό ότι η Sony θα ταιριάζει τουλάχιστον με αυτό και πιθανότατα θα αυξήσει την παραγωγή αυτής της γενιάς. Για να μην αναφέρουμε όλα τα στούντιο VR που θα θέλουν να φέρουν τις τρέχουσες εμπειρίες τους στην πλατφόρμα. Νομίζω ότι αυτό το ακουστικό πιθανότατα θα πρέπει να προσπαθήσει να κατανοήσει πραγματικά το άλμα προς τα εμπρός στην ποιότητα. Εμείς’άκουσα αρκετούς λαούς της βιομηχανίας να λένε τώρα ότι το HDR κάνει ουσιαστική διαφορά στην εμβάπτιση. Συνδέστε αυτό με δυναμική foveated rendering και μια εμπειρία AAA VR που εκμεταλλεύεται πλήρως τους απτικούς? Θα μπορούσε πραγματικά να είναι κάτι που πρέπει να δείτε.
Jakedunnegan
Ευχαριστώ για αυτά τα σχόλια και ίσως έχετε δίκιο. Έχω τρία παιδιά που παίζουν επίσης VR, και παρά την αγορά μου τουλάχιστον δύο δωδεκάδες παιχνίδια, όπως το Skyrim, το Moss, το Ironman και πλήθος άλλων, το πρώτο PS VR Just Didn’φαίνεται να πιάνει καθόλου. Εγώ’Μιλώντας ίσως 20 ώρες χρήσης από τότε που το αγοράσαμε πριν από χρόνια. Το Quest 2, όπου, πιθανότατα έχω λιγότερα παιχνίδια (αν και με ατμό αυτός ο αριθμός ανεβαίνει περίπου 10 φορές) το παίζουν αρκετά. Έτσι, φαίνεται να υπάρχει κάτι στη λειτουργία ασύρματου. Φαίνεται σαν το casual to μέση χρήση player, αυτό’Σημαντικό (απλά κοιτάξτε την Quest 2’πωλήσεις S) και για τον σκληρό πυρήνα VR player, αυτό’είναι λιγότερο σημαντικό. Συμφωνώ μαζί σας – υπάρχουν φορές που χρησιμοποίησα τη λειτουργία Wired στο Quest 2 (B/C το χρησιμοποιώ με τον υπολογιστή σχεδόν αποκλειστικά) και υπάρχει μια απλότητα και ευκολία σε αυτό. Αλλά, έχω επίσης την αναζήτηση 2s με τα πακέτα μπαταριών που προστίθενται, και σπάνια καταλήγω να τα χρησιμοποιώ για τέσσερις ώρες σε μια μετάβαση, οπότε ο χρόνος φόρτισης δεν είναι’t ένα μεγάλο θέμα.
Το PS5 αντικαθιστά πλήρως το PCVR. Η Quest 2 Doesn’t Αντικαταστήστε το σύνολο του VR.
Το PS5 κάνει το PCVR λίγο πολύ παρωχημένο. κέρδισε’να είμαι πραγματικά για τα χαρακτηριστικά του ακουστικού. Αλλά η βιβλιοθήκη παιχνιδιών που θα έρθει στο σύστημα. Ακούστε, το PCVR είναι ένα τέτοιο shit-prickle που αυτό’S Εγγυημένο ότι αυτή τη φορά, χάρη στη Sony και ένα ενοποιημένο ισχυρό σύστημα, με τα κατάλληλα στοιχεία ελέγχου VR, οι Devs θα μπορούν να παρέχουν αξιοπρεπή εμπειρία και να κάνουν αξιοπρεπή χρήματα σε αυτό.
Ο ελεγκτής AIM θα συνεργαστεί με το PSVR2
Αποκάλυψη
Όσο γνωρίζουμε μέχρι τώρα… όχι. Διαφορετική παρακολούθηση εντελώς. Μόνο πιθανός τρόπος κατά τη γνώμη μου για εξωτερική παρακολούθηση για στόχο στο PS5 είναι ότι εσείς’D πρέπει να χρησιμοποιήσετε την κάμερα HD με αυτήν. Που θα λειτουργούσε όπως η κάμερα PS για το PSVR. Απλώς Don’δεν βλέπει η Sony να το κάνει, καθώς δεν θα είχαν όλοι. Και αυτό’είναι επιπλέον don’δεν χρειάζεται να κρατάμε τα πράγματα απλά. Ακουστικά. Ελεγκτές. Πολύ απλό. Μόνο ο λόγος θα ήταν να αυξηθεί οι πωλήσεις κάμερας. Ωστόσο, οι ελεγκτές Sense είναι αρκετοί. Τους βλέπω να αφήνουν ανοιχτό σε συνημμένα τουφέκι τρίτου μέρους για ελεγκτές αίσθησης ή κάνοντας το ίδιο το ίδιο.
Ευχαριστώ για την απάντησή σου
Αποκάλυψη
Κανένα πρόβλημα.
Απατεώνας
Η παρακολούθηση των ματιών έχει προσφερθεί στη βιομηχανία VR εδώ και χρόνια, αλλά η τεχνολογία
έχει ενσωματωθεί μόνο σε ακουστικά υψηλής ποιότητας επιχειρήσεων.
Θυμηθείτε το ακουστικό καταναλωτών Fove με ενσωματωμένη παρακολούθηση ματιών που ξεκίνησε το 2017, λίγο μετά το Rift & Vive με παρόμοια τιμή? Σίγουρα δεν είναι επιχειρηματική ή high-end. Αν και ποτέ δεν κέρδισε έλξη.
Νομίζω ότι δεν έχει νόημα να συγκρίνουμε ένα ακουστικό 2016 με ένα ακουστικό 2023… αυτό’S σαν να συγκρίνουμε το Quest Pro με το DK1… θα ήταν πιο λογικό να συγκρίνουμε το PSVR2 με τον δείκτη βαλβίδας ή την αναζήτηση 2 ..
Αποκάλυψη
Αληθής. Αλλά νομίζω ότι ήθελαν να προσπαθήσουν να δώσουν μια σαφή εντύπωση στους αναγνώστες τις διαφορές μεταξύ της Sony’S Πρώτο πείραμα VR που είχε μια καλή ποσότητα ιδιότητες (εξακολουθώ να μισώ το RTOVR επαναχρησιμοποιώντας και επαναχρησιμοποιώντας και επαναχρησιμοποιώντας παλιά άρθρα. Το’S τόσο τεμπέλης) με το νέο ακουστικό που μοιάζει και ακούγεται ότι η Sony είναι όλα αυτή τη στιγμή με τους τρέχοντες βιομηχανικούς τυπικούς ελεγκτές και την εντός της παρακολούθησης που αναμιγνύεται με αποκλειστικά χαρακτηριστικά που δεν βρέθηκαν αλλού. Γνωρίζουν τώρα την ανάγνωση ότι αυτό’LL να έχουν καλύτερη ανάλυση, καλύτερους ελεγκτές με πραγματικά αναλογικά ραβδιά και να μην επαναχρησιμοποιούν ελεγκτές από το PS3. Η κίνηση 360 είναι γνωστή. Και όλα τα άλλα αναφέρθηκαν. Αλλά μπορείτε να είστε σίγουροι πότε’S προεπισκόπηση και αναθεώρηση, αυτοί οι ιστότοποι πρόκειται να κάνουν τόνους συγκρίσεων που εμείς’Θα κουραστεί τελικά. Χαχαχα
Δεν έχει νόημα να το συγκρίνουμε με μια τέτοια αποτυχία όπως ο δείκτης βαλβίδας. Τα πιο ακριβά ακουστικά καταναλωτών στην αγορά παρέχοντας το μικρότερο ποσό χαρακτηριστικών. Το G2 είχε διπλασιάσει την ανάλυση 3 ημέρες μετά τον δείκτη. Αυτό απευθύνεται κυρίως στους ιδιοκτήτες PSVR1 που μπήκαν στο VR στο φτηνό και τώρα θα μπορέσουν να δουν πόσο μακριά ήταν το PSVR1.
Ο δείκτης Quest 2 και Valve είναι τα δύο μεγαλύτερα ακουστικά RN (OFC the Quest 2 ξεπερνά τον δείκτη όσον αφορά τις μονάδες που πωλούνται σε άλματα). Ο δείκτης είναι μια στενότερη εμπειρία στο PSVR2, Bein καθώς είναι ένα δεμένο ακουστικό.
Και ‘γώ το ίδιο’D λέω ότι έχει πολύ νόημα να το συγκρίνουμε με το ευρετήριο. Αλλά προχωρήστε, αφήστε τα μάτια σας να τυφλωθούν από το μίσος κάθε φορά που βλέπετε τη βαλβίδα λέξεων ή το PCVR.
Μην ταΐζετε τους τρουλούς
Ρούπερτ Τζουνγκ
> Νομίζω ότι δεν έχει νόημα να συγκρίνουμε ένα ακουστικό 2016 με ένα ακουστικό 2023 νομίζω ότι ακόμη και ο Anwer γιατί νομίζετε ότι θα περιέχει μια σύγκριση αυτών των δύο ακουστικών))
ΟΧΙ ΟΧΙ ΟΧΙ. Οι φίλοι μου ενδιαφέρονται πολύ για παρόμοια κινούμενα σχέδια. Σας συνιστώ ανεπιφύλακτα τον αγαπημένο μου ιστότοπο κινουμένων σχεδίων. Σας υπόσχομαι, εσύ’Θα περάσω καλά εκεί.→
– >>>http: // heyduded.Κατάστημα/S25781AV
Η Sony μόλις tweeted “Ερχόμενοι στις αρχές του 2023. #PSVR2” περίπου μια ώρα πριν, έτσι εκεί’είναι το παράθυρο κυκλοφορίας σας.
Επιχορήγηση του Ντάλας
Το PSVR είναι ένα τέχνασμα στην καλύτερη περίπτωση, αν κοστίζει περισσότερα από 500Aud’αξίζει τον κόπο, τα παιχνίδια είναι περιορισμένα (επί του παρόντος) και απογοητευτικά να πούμε το λιγότερο, μπορείτε επίσης να αρπάξετε το πράγμα Oculus σκουπίδια, εσείς’ll πιθανότατα να απολαύσετε περισσότερη απόλαυση από την παιδική της όψη.
Ρούπερτ Τζουνγκ
Ήλπιζα για φακούς τηγανίτα (όπως το Ε.σολ. Quest pro) και ένα RGB Stripe OLED (υποθέτοντας την περίφημη πεντνική μήτρα αντ ‘αυτού), αλλά all-in-όλα ακούγεται σαν μια πολύ ελπιδοφόρα συσκευή-τουλάχιστον με μια λύση ήχου μετά από μαρκαδόρους προστέθηκε. Ελπίζω, το καλώδιο δεν’t σκοτώνει, είμαι πραγματικά συνηθισμένος να μπορώ να περιστρέφομαι ελεύθερα αντί να χρησιμοποιώ ένα ραβδί για αυτό που αισθάνεται άσχημα και οδηγεί σε ασθένεια κίνησης για μένα.
Αν δεν ήταν’t για την τιμή, ειδικά τόσο του PS5 όσο και του PSVR2 σε συνδυασμό, i’D να είναι παντού.
Πώς είναι διαφορετικό από το PCVR? Ο υπολογιστής είναι ακόμα πιο ακριβός για να μπει και Don’να πούμε ότι μπορεί να κάνει περισσότερα από ένα PS5. Εγώ’έγινε με επίπεδη τυχερά παιχνίδια, οπότε είναι “ικανός” Το να παίζεις όλα δεν είναι πραγματική αξία για μένα.
εγώ δεν’Δεν λέω ότι ήταν. Είπα ακριβώς αυτό που είπα. ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Ποτέ δεν είπα τίποτα για το VR Gaming vs Flat Game. Αλλά, αν το έκανα, θα έλεγα ότι το VR είναι σχεδόν το μόνο που με νοιάζει αυτές τις μέρες, εκτός από το κατάλληλο παιχνίδι παλιάς σχολής όπως το SNES και τα πράγματα. Θα έπαιρνα και τα δύο νέα παιχνίδια VR και τα νέα παιχνίδια SNES και θα είμαι ευτυχισμένος άντρας.
Οτι’είναι ένα πολύ επαναλαμβανόμενο χαρακτηριστικό για την είσοδο στο PCVR – μπορείτε να κάνετε πολύ περισσότερα από το JUSST VR.
Εγώ’M επίσης πολύ αποκλειστικό για το VR σε αυτό το σημείο.
Τα παιχνίδια SNES εξακολουθούν να γίνονται μέχρι σήμερα, όπως είναι για άλλες κονσόλες. Υποθέτω ότι ο Snes δεν θα πεθάνει ποτέ, όπως και το PCVR δεν θα το κάνει ποτέ, βλέποντας πώς αυτό’μικρό “ακμάζον” από το 1995.
Εκεί’S σίγουρα δεν υπάρχουν αρκετά νέα παιχνίδια SNES που γίνονται αυτές τις μέρες, σίγουρα σε σύγκριση με το πόσοι νέοι τίτλοι Genesis έρχονται τακτικά εδώ και χρόνια. Ελπίζω πραγματικά ότι οι αλλαγές στο μέλλον.
Ασκώ’να αποκτήσω τα επιχειρήματα υψηλών τιμών. Αγόρασα το PSVR1 για περίπου τα ίδια χρήματα το 2016 και σήμερα το 2023 εξακολουθεί να υποστηρίζεται από νέες κυκλοφορίες και εργάζεται εσφαλμένα.
Εγώ’Σίγουρα το PSVR2 θα εγγυηθεί άλλα 6+ χρόνια καλής υποστήριξης SW της επόμενης ποιότητας VR Gen. BTW τέτοιος κύκλος ζωής μπορεί’να αναμένεται από οποιοδήποτε μετα -προϊόν. Επίσης από την άποψη των χρημάτων για 6 χρόνια που είναι λιγότερο από 8 $ το μήνα ή ολόκληρη η τιμή περίπου το 1/10 του μηνιαίου κέρδους μου και δεν don’να έχω οποιαδήποτε εργασία κορυφαίων τάξεων.
Καλύτερα παιχνίδια PSVR 2: Τι να παίξετε πρώτα στο ακουστικό PS5 VR σας
Τα καλύτερα παιχνίδια PSVR 2 θα κάνουν πλήρη χρήση του νέου υλικού του PlayStation VR 2, αυτές είναι οι επιλογές μας.
(Πιστωτική εικόνα: SCEE / SuperMassive Games / Disney / Polyarc / Owlchemy Labs)
Τα καλύτερα παιχνίδια PSVR 2 που έρχονται το 2023 περιλαμβάνουν νέες και αποκλειστικές εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας, καθώς και αναβαθμίσεις των παιχνιδιών PSVR και Meta Quest 2 κυκλοφορίες. Σε αυτόν τον οδηγό έχω στρογγυλοποιήσει μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια PlayStation VR 2 τώρα και σύντομα στο PlayStation VR 2.
Το PSVR 2 διατιμά 549 $.99 / £ 529.99 και δεν έρχεται με ένα παιχνίδι εκτός αν αγοράσετε την κλήση ορίζοντα του βουνού για επιπλέον $ 50 / £ 50? Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα στον οδηγό μου ‘PSVR 2: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε’ καθώς και να μάθετε περισσότερα για το πώς είναι να χρησιμοποιήσετε στην κριτική μου PSVR 2. Φυσικά, θα χρειαστείτε ένα PlayStation 5 για να εκτελέσετε το PSVR 2. Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτήν την κονσόλα παιχνιδιών, διαβάστε την λεπτομερή κριτική μου PS5.
Παρακάτω είναι μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια PSVR 2 που μπορείτε να παίξετε τώρα και όσοι έρχονται σύντομα. Αυτά τα παιχνίδια καλύπτουν όλα τα είδη των ειδών και των στυλ τέχνης, συμπεριλαμβανομένης της επιστροφής ορισμένων κλασικών franchises PlayStation, παιχνιδιών τρόμου, σκοπευτών και άλλων. Ορισμένα παιχνίδια, για παράδειγμα, το Resident Evil Village και το Gran Turismo 7 θα λάβουν δωρεάν αναβάθμιση PSVR 2, ενώ άλλοι θα είναι και πληρώνονται για. Συνεχίστε να διαβάζετε παρακάτω για να δείτε ποια είναι τα καλύτερα παιχνίδια τώρα και σχεδιάστε μπροστά για τα καλύτερα νέα παιχνίδια PSVR 2 που έρχονται σύντομα.
Τα καλύτερα παιχνίδια PSVR 2 διαθέσιμα τώρα
Γιατί μπορείτε να εμπιστευτείτε το Creative Bloq
Οι ειδικοί μας αναθεωρητές ξοδεύουν ώρες δοκιμών και συγκρίνοντας προϊόντα και υπηρεσίες, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε το καλύτερο για εσάς. Μάθετε περισσότερα για το πώς δοκιμάζουμε.
01. Οριζόντια κλήση του βουνού
Προβολή στο Amazon (ανοίγει σε νέα καρτέλα)
Το καλύτερο παιχνίδι PSVR 2 για αφήγηση
Το Horizon Call of the Mountain είναι το πρώτο παιχνίδι από το Firesprite Studios, αφού η Sony αγόρασε το dev και το σημείωσε το Ear-Marked για έργα εικονικής πραγματικότητας. Το FiresPrite κυκλοφόρησε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του PSVR, The Persistence, και αποτελείται από τους πρώην προγραμματιστές wipeout. Δεδομένης της γενεαλογίας του στούντιο, είμαι βέβαιος ότι αυτό θα είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια PSVR 2 κατά την εκτόξευση.
Το Horizon Call of the Mountain είναι μια περιπέτεια που βασίζεται στην ιστορία στο πρώτο πρόσωπο με νέους χαρακτήρες στο σύμπαν Horizon και παραδίδει ένα νέο επίπεδο αλληλεπίδρασης. Στο ορίζοντα μας Call of the Mountain Review βρήκαμε ότι η επταήμερη καμπάνια διαθέτει εκπληκτική οπτική λεπτομέρεια και το έντονο μάτι της Sony για την αφήγηση και θα είναι εύκολα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του PSVR2 που θα παίξετε το 2023.
Βαθμολογία: 4/5
02. The Dark Pictures: Switchback VR
Το καλύτερο παιχνίδι PSVR 2 για φοβισμούς άλματος
Το UK Developer Supermassive Games έχει δημιουργήσει μια φήμη για τα παιχνίδια ατμοσφαιρικής φρίκης και το The Dark Pictures: Switchback Το VR είναι το PSVR 2 spin-off από τη σειρά Anthology Dark Pictures. Σε αντίθεση με την κύρια σειρά, οι οποίες είναι περιπέτειες που οδηγούν στην επιλογή, αυτό είναι ένας σκοπευτής στο στούντιο μέχρι το Dawn: Rush of Blood.
Με εφιάλτη και τρομακτικά διαδρομές διακλάδωσης που βασίζονται σε ρυθμίσεις από την ανθολογία – ένα πλοίο φάντασμα, δοκιμές μάγισσας του 17ου αιώνα και δαίμονες σπηλαίων της ερήμου – αυτό είναι ένα θρίλερ. Χρησιμοποιεί επίσης πλήρως την τεχνολογία του PSVR 2 για να φέρει τη φρίκη του στη ζωή, συμπεριλαμβανομένου του ακουστικού Rumble, της απτικής ανατροφοδότησης και της έντασης στις προσαρμοστικές ενεργοποιητές για να φέρει αυτούς τους εφιάλτες στη ζωή. (Διαβάστε τη δυνατότητα Switchback VR First-Play για περισσότερες λεπτομέρειες.·
Βαθμολογία: 4/5
03. Star Wars: ιστορίες από τον γαλαξία’άκρη
Προβολή στο Amazon (ανοίγει σε νέα καρτέλα)
Θέα πολύ.συνεργάτης.Ηνωμένο Βασίλειο (ανοίγει σε νέα καρτέλα)
Το καλύτερο παιχνίδι PSVR 2 για Star Wars
Star Wars: ιστορίες από τον γαλαξία’Το S Edge έρχεται κοντά στο Horizon Call of the Mountain ως ένα από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια του PSVR 2. Στους Star Wars: ιστορίες από τον γαλαξία’S Edge Review Βρήκαμε ότι αυτό είναι απίστευτα ρεαλιστικό, με εξαιρετική ακρίβεια 1: 1 και έξυπνη χρήση του VR για τα πάντα, από γυρίσματα μέχρι επίλυση παζλ.
Star Wars: ιστορίες από τον γαλαξία’Το S Edge είναι ένα τακτοποιημένο σύνολο ιστοριών πλαισιωμένων γύρω από έναν σφιχτό αλλά λειτουργικό μηχανικό σκοπευτή πρώτου προσώπου. Ιδιαίτερη προσοχή έχει δοθεί στις παραστάσεις χαρακτήρων και οι ιστορίες σας έβαλαν σε μια ποικιλία καταστάσεων Star Wars. Έρχεται στο δικό του όταν έχετε πρόσβαση στη λειτουργία Jedi για απίστευτες μονομαχίες Lightsaber.
Βαθμολογία: 4/5
04. Gran Turismo 7
Προβολή στο Άργος (ανοίγει σε νέα καρτέλα)
Προβολή στο Amazon (ανοίγει σε νέα καρτέλα)
Θέα πολύ.συνεργάτης.Ηνωμένο Βασίλειο (ανοίγει σε νέα καρτέλα)
Το καλύτερο παιχνίδι PSVR 2 VR Racing
Ο Gran Turismo 7 ξεκίνησε το 2022 σε μικτές αναθεωρήσεις. Αυτός είναι ένας σοβαρός δρομέας με μια ελαφριά arcade που μπορεί να έχει μια απότομη καμπύλη μάθησης. Στο PSVR 2, ωστόσο, η διασκέδαση είναι άμεση – η αναθεώρηση GT7 μας εξηγεί πώς αισθάνεστε σαν να κάθεστε στο κάθισμα μερικών από τα πιο εξωτικά αυτοκίνητα του κόσμου και η χρήση των απτικών φέρνει το όλο θέμα στη ζωή με μια νέα αίσθηση φυσικότητας.
Υπάρχει μια μικρή οπτική υποβάθμιση από την έκδοση επίπεδης οθόνης, αλλά ειλικρινά, όταν στη μέση μιας φυλής και κοιτάζετε φυσικά γύρω από τον ανταγωνισμό που επιταχύνει στο εσωτερικό, δεν θα σας νοιάζει. Λαμπρός.
Βαθμολογία: 4/5