האם PS4 יוקרתי ל- 4K
PS4 Pro לעומת Standard PS4 – האם תמיכה ב- 4K באמת משנה באמת
סיכום:
כגיימר שהיה לו הזדמנות לחוות גם את ה- PS4 Pro וגם את ה- PS4 הסטנדרטי, רציתי לחקור את החשיבות של תמיכה ב- 4K במשחקים. ה- PS4 PRO הציג את גודל השחתה של 4K ואת היכולת של יצרני המשחקים להגדיל את הרזולוציות ברמת הקוד, בעוד של- PS4 הסטנדרטי חסר תכונות אלה. התמקדתי בכמה משחקים כדי להשוות את הביצועים של המערכת האקולוגית 4K של PS4 Pro עם הסביבה המקורית של PS4 1080p, תוך התבוננות בכותרות כמו Skyrim, Deus Ex: Mankind Dived, Uncharted 4, Rise of the Tomb Raider, ובנו השני הידוע לשמצה.
1. האם ה- PS4 Pro מסוגל לשדרג ל- 4K?
כן, ה- PS4 Pro משתמש בשילוב של שיטות כדי לספק משחקי 4K לטלוויזיות 4K.
2. איך Skyrim מופיע ב- PS4 Pro?
הגרסה המשופרת של Skyrim עבור ה- PS4 Pro מציעה עיבוד 4K 3840x2160p יליד לחלוטין. עם זאת, בעוד שתוכן תמונת שדה קרוב ליהנות מבהירות ופירוט מוגברים, פרטים רחוקים כמו עצים מול פרצופי סלע מכוסים שלג עשויים להיות קשים יותר לאתר בהשוואה לגרסת ה- PS4 הרגילה.
3. איזו רזולוציה עושה Deus Ex: האנושות מחולקת משיגה ב- PS4 Pro?
DEUS EX: Mankind Divided משיג רזולוציה גבוהה יותר של רזולוציה של 1800p ברזולוציה מקורית ב- PS4 Pro, אשר לאחר מכן משולבת ל- 2160p באמצעות מערכת השינוי של Sony של Sony Checkerboard.
4. איך Uncharted 4 משתמש ביכולותיו של PS4 Pro?
Uncharted 4 מגדיל את הרזולוציה הילידית מ- 1080p ב- PS4 לסטנדרט ל- 1440p ב- PS4 Pro, כאשר השקפה הנוספת ל -4K מטופלת על ידי ה- Upscaler המקובל של המקצוען.
5. האם עליית הקבר ריידר משתמשת ב- 4K יליד ב- PS4 Pro?
Rise of the Tomb Raider משתמש במערכת Checkerboard של Sony כדי לספק רזולוציה של 2160p מלא מתמונת 1080p המקורית.
6. איזו רזולוציה משיג הבן השני הידוע לשמצה ב- PS4 Pro?
בן שני הידוע לשמצה משתמש במערכת הדמקה כדי לדחוף את הרזולוציה ל 3200×1800, כאשר ה- PS4 Pro Upscaler הסטנדרטי ממלא את הפער שנותר ל- 4K.
סיכום:
בעוד ש- PS4 Pro מציע חוויות משחק משופרות של 4K בהשוואה ל- PS4 הסטנדרטי, היתרונות עשויים להשתנות בהתאם למשחק. כמה כותרות עשויות לחוות בהירות ופרטים משופרים בתמונות בשטח קרוב, אך עלות להיות בעלות של פרטים מרוחקים פחות משכנעים ומטופלים. בסך הכל, החשיבות של תמיכה ב- 4K במשחקים בסופו של דבר מסתכמת בהעדפה האישית ולמשחקים הספציפיים.
PS4 Pro לעומת Standard PS4 – האם תמיכה ב- 4K באמת משנה באמת
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
האם PS4 יוקרתי ל- 4K
Б эой сранице
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
Исочником запросов может сmжж вредоносfte по, подаееые моди базלוח нилm mчnзnзnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчзדי ы з запросов. Еи ы иололalty ощий дדיר. O. Подробнרבה.
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.
PS4 Pro לעומת Standard PS4 – האם תמיכה ב- 4K באמת משנה באמת?
כפי שאמרתי תמיד יהיה המקרה, יש לקונסולות של PS4 ו- Xbox One ‘נעלם 4K’.
ה- Xbox One S הציג גם קביעת 4K וגם כונן Blu-ray מובנה של UHD, ואילו ה- PS4 Pro התעלם מכונן ה- UHD BD אך הציג את שיתוף ה- 4K של 4K, ובניגוד ל- Xbox One S, היכולת של יצרני המשחקים להגדיל בפועל את רזולוצי המשחקים שלהם ב- Xbox One S ‘רמת קוד’.
אני’נכתב קודם לכן על כמה רצוי יותר ל- Xbox One S’שיפורי S 4K הפכו את זה לעומת ה- Xbox One המקורי. במיוחד בהתחשב במחירו הנמוך להפליא. עכשיו, אחרי שחי עם ה- PS4 Pro במשך כמה שבועות טובים, אני’m מסתכל על איך ה- PS4 Pro’יכולות S 4K השוו את הוויזואליות HD בלבד של ה- PS4 המקורי.
ה- PS4 Pro משתמש בתערובת של שיטות כדי לספק משחקי 4K לטלוויזיות 4K. (תמונה: סוני פלייסטיישן)
שימו לב שאני’M לא מעוניין כאן בהשפעת ה- PS4 Pro’S תמיכה בטווח הדינמי הגבוה, אלא אם כן נראה כי השפעתו מושפעת בדרך כלשהי על ידי חזה הרזולוציה של 4K. אני’אחרי הכל כבר מכוסה משחקי HDR במאמר קודם, אחרי הכל, בתוספת HDR נתמך על ידי ה- PS4 הסטנדרטי כמו גם המקצוען.
כדי לקבל מושג כמה טוב ה- PS4 Pro’S המערכת האקולוגית של S 4K מבצעת לעומת סביבת הווניל 1080p של ה- PS4 המקורי, התמקדתי בסדרת משחקים שנראה שכולם מביאים משהו שונה מעט לסיפור PS4 Pro.
Skyrim היה המשחק הראשון שהגיע עם עיבוד ילידי 4K 3840x2160p (או Render מחדש, אני מניח) בגרסתו המשופרת עבור ה- PS4 Pro. Deus Ex: Mankind מחולק פורס רזולוציה ילידית גבוהה יותר של 1800p שהועלה ל- 2160p דרך סוני’S מה שמכונה מערכת עלייה של Checkerboard. Uncharted 4 UPS את הרזולוציה הילידית של המשחק מ- 1080p ב- PS4 המקורי ל- 1440p ב- PS4 Pro אך נעצרת שם, ומשאירה את ה- PS4 Pro’S upscaler קונבנציונאלי 4K לעשות את השאר.
Uncharted 4 נראה מדהים ב- PS4 הרגיל. זה יכול להיראות טוב יותר על המקצוען? (תמונה: שובבה . [+] כלב/סוני)
עליית הקבר ריידר פשוט משתמש במערכת Checkerboard כדי לספק את ה- 2160p המלא מתמונת 1080p מקורית, ולבסוף בן שני ידוע לשמצה משתמש במערכת Checkerboar.
Skyrim
במבט הראשון Skyrim אולי לא נראה שיפור ה- PS4 PROSS הכי סביר ‘גיבור’. אחרי הכל, הוא הושק במקור ב- PS3. עם זאת, באופן סוטה, העובדה שהיא הוקמה על דור גרפי מבוגר ופחות תובעני, אפשרה עבור בתסדה להחזיר את הכותרת מחדש בפיקסלים מלאים של 2160p ילידים מלאים.
התוצאות של הוספת כל אותם פיקסלים נוספים קלות’עם זאת, לא קיווינו כמפוארים כל כך.
ראשית, החדשות הטובות. תוכן תמונה כמעט שדה נהנה מגבירה מוחשית בבהירות ובפרט על המקצוען. האדמה שלפניך נראית טבעית ומרקמת בצורה ניכרת יותר, ואתה מקבל תחושה טובה בהרבה של עלים פרטניים ולבי דשא בסביבתך הקרובה. שם’תחושה מעודנת יותר של עומק ומרחב גם במרחק הקרוב עד אמצע.
שיפור גם הוא מראה המשחק’s npcs ו- (כן!) דרקונים. הֵם’מחדש מפורט יותר, ולרצון מילה טובה יותר, ‘חי ב’.
Skyrim טוען כי רזולוציה אמיתית של 2160p. אבל טענות אלה מגיעות עם מיתרים המחוברים, כך נראה. (תמונה: . [+] בת’סדה)
עם זאת, שדרוג הרזולוציה הרבה יותר קשה לראות בביצוע הרים ועמקים רחוקים. למעשה, יש מקרים שבהם זה ממש מרגיש מעט קשה יותר לבחור פרטים רחוקים כמו עצים מול פרצופי סלע מכוסים שלג בגרסת המקצוענים.
באופן מדאיג יותר, המקצוען’רזולוציה גדולה יותר ‘פער’ בין תוכן תמונה כמעט שדה לרחוק הופך את התמונה להביט בעיניי קצת פחות משכנעת ומטבילה מכפי שהיא עושה בגרסת PS4 הסטנדרטית.
שום דבר שעשיתי עם המשחק’עומק התאמת השדה עשה גם הבדל משמעותי לבעיה זו.
הגרסה המשופרת PS4 Pro סבלה בנוסף ב- Samsung KS9800/KS9500 שלי עם אפקט מהבהב מוזר (במיוחד כשאתה’מחדש סיבוב) מעל התמונה’אזורים המפורטים ביותר. למען ההגינות, ראיתי שהנושא הזה מופיע בטלוויזיה של סמסונג כשצופים בסצנה אחת או שתיים עם מרקם מאוד בסרטי Ultra HD Blu-ray, כך זה’אפשרי הטלוויזיה תורמת לזה. אבל אני מקלט’לא ראיתי את אותה הנושא באחד מהמשחקים האחרים i’שיחק ב- PS4 Pro עד כה.
לבסוף, ה- PS4 Pro שופר Skyrim תערוכות באופן ניכר יותר גמגום כשאתה מסתובב במשחק’עולם עדיין יפה. הדרך הטובה ביותר לראות זאת היא להפסיק לשחק עד שהמצלמה מתחילה להסתובב סביב הדמות שלך. זֶה ‘פסק זמן’ PAN הוא חלק הרבה יותר בגרסה המקורית, ללא קשר, שוב, של העומק הגדרת אותך’נבחר במשחק’אפשרויות וידאו.
בסך הכל, אפילו ל Skyrim מסור כמוני, נראה שהגרסה המשופרת היא חלון ראווה די לא משכנע עבור ה- PS4 Pro’יכולות S.
Deus Ex: Mankind מחולק
כפי שצוין מקודם, האנושות מחולקת משתמש בשילוב של רזולוציה מקורית משופרת וסוני’ג ‘לוּחַ שַׁחְמָט’ טֶכנוֹלוֹגִיָה. והתוצאות די מרהיבות.
כדי לנסות להתמקד בדיוק כיצד ואיפה השדרוג עושה את ההבדל, הצילתי את המשחק שלי בנקודה בה עמדתי ממש מחוץ לדלת הראשית לג’נסן’סוכנות ‘HQ’, עם מכונת סריקת התיק לחזית שמאלה. צילום זה מכיל הרבה מרקמים עדינים, אפקטים של תאורה, פרטים קטנים, קווים צרים ועומק שדה משמעותי – כל הדברים השימושיים לאיתור הבדלי רזולוציה.
Deus Ex: Mankind Divided הוא סיפור הצלחה מפתיע PS4 Pro. (תמונה: Eidos/Square Enix)
מסתכל תחילה על הצילום ב- PS4 הסטנדרטי, רק עם הטלוויזיה KS9800’S lemscaling במשחק, בעוד שהטלוויזיה עושה עבודה די טובה לעצב אותה ל- 4K יש הילות שיפור קצה ברורות ומכמה מהבהב על קווים משובחים ואזורים של פרטים דקים. ראיתי גם משוננות בולטת בקווי קורות האור המסתובבות שיורדות מהתקרה ממש בצד הרחוק של הדלת, ובקווי האריחים בדלת’s ליד הצד.
נושא נוסף היה כמה רעשי בלוק נעים למדי באמצע הרצפה האריחים השחורים בפתח.
מעבר ל- PS4 Pro, אותה צילום נראה מיד יציב הרבה יותר. האפקט המהבהב הלך לחלוטין, היקף הרעש החוסם ברצפה רעפים מופחת מאוד, והמראה המשונן לקווים אלכסוניים הוא הכל מלבד הלך.
אין עוד רעשי הילות זוהרים סביב אזורים כמו המדרגות והמעקות שנמצאים בצד ימין של מסלול ההליכה, ותחושת ההגדרה בתמונה משופרת מאוד. אזורים המכילים פרטי קו דק כמו גרם המדרגות הרחוק וסבך הכבלים התלויים מהתקרה הם נהנים במיוחד משיפור פירוט זה.
אולי השיפור היעיל ביותר שמספק גרסת PS4 Pro, עם זאת, הוא תחושת עומק משופרת. קיום פיקסלים נוספים מאפשר לתמונה להמשיך ולהציג פרטים בהמשך למרחק, ולהרחיב את הנקודה בה רכות מתחילה לשטח את התמונה החוצה. שם’S יותר חידוד במובן המרחב בין אלמנטים התדמיתיים הקרובים והמרוחקים ביותר – עד כדי כך שעכשיו אפילו סבך כבלי התקרה נהנה מתחושת עומק מוחשית.
(תמונה: Eidos/Square Enix)
חפצים כמו הצינורות מימין לצד הרחוק של הדלת נראים גם מוצקים יותר, המצטרפים לתחושת העומק המשופרת בכדי לגרום לעולם המשחק להרגיש יותר מוחשי ואינטראקטיבי יותר.
יתרון בלתי צפוי מוזר נוסף של PS4 Pro’שדרוג הרזולוציה הוא זה האנושות מחולקת’השפעות HDR נראות מעט יותר טבעיות. קורות האור ואור התקרה המעגלי בצילום ההתייחסות שלי מהמשחק נראים משולבים טוב יותר בסביבתם למרות שהם לא פחות אינטנסיביים.
הנעה ומסתובבת במשחק מגלה, בינתיים, כי גרסת ה- PS4 Pro מתקנת בעיה קרעת תמונה בולטת שמכותת לעתים קרובות את משחק ה- PS4 הסטנדרטי.
לבסוף, המשחק’S סצינות חתוכות תכופות חושפות יותר מרקם בבגדים, פירוט עור משופר ופחות רעש ב- PS4 Pro.
בסך הכל, משחק האנושות מחולק ב- PS4 Pro פותח את הנעילה של רמת הערכה חדשה לגמרי לוויזואליות של משחק שאני’ד ‘הרגיש בעבר נראה די חסר דעות. לפעמים אתה כמעט מרגיש כמוך’למעשה משחק משחק אחר לגמרי, למעשה. זה בהחלט סיפור הצלחה של PS4 Pro.
עליית הקבר ריידר
הופך את הקפיצה מ- 1080p ל- 2160p לכאורה לחלוטין דרך סוני’S טכניקת עליית לוח השקט, עליית הקבר ריידר נהנה משיפור גדול נוסף ב- PS4 Pro.
ההשפעה של זה ברורה אפילו על המשחק’S מסכי תפריט בית, שבה. ההגדרה הנוספת עוזרת גם לתמונות ולתמונה במחשב הנייד להיראות מציאותית יותר בזכות שיפורי צבע משופרים.
Rise of the Tomb Raider הוא הפגנה נהדרת לכוח מערכת המועצה של סוני. (תמונה: . [+] דינמיקת קריסטל/ריבוע אניקס)
כל כך חזק היא העלייה בפירוט ובבהירות, למעשה, עד שפתאום אתה מודע לכך שיש שכבות של נייר ותמונות על הקירות, ואילו הכל נראה די שטוח בתמונת PS4 הסטנדרטית.
למרבה השמחה השיפורים במשחק הם לפחות חזקים. בתור התחלה, שכבת הרעש דמוית הגזה שנמצאת על חלק גדול מהתמונה – במיוחד החלקים הכהים יותר של צילומים המכילים עומק רב – כאשר תמונת ה- PS4 הסטנדרטית נעלמת כמעט לחלוטין ב- PS4 Pro. זה עוזר לך לזייף קשר ישיר הרבה יותר אינטנסיבי עם עולם המשחק.
חלקית אך לא רק בגלל הרעש המופחת, שם’S גם יותר עומק והגדרה לאור יריות כמו זו מעל העיירה הסורית כאשר לארה נכנסת לקבר הנביא הראשון ליד המשחק’s התחלה. זה שוב עוזר למשחק להראות אפילו יותר יפה ומטופע יותר מכפי שהוא עושה בגרסת ה- HD הרגילה שלו.
מקרוב תוכן תמונה כמו שיחים, עצים וקירות נראים מוגדרים יותר במידה שאתה מרגיש כמוך’עכשיו רואים עכשיו עלים פרטניים ומרקם דמוי חיים, למרות שהמשחק הוא’t להוסיף כל אחד ‘אמיתי’ פיקסלים נוספים של נתונים; פשוט נתונים המחושבים על ידי מערכת Checkerboard.
(תמונה: Crystal Dynamics/Square Enix)
באשר לארה עצמה, היא נראית אמיתית יותר ופחות כמו גרפיקה ממוחשבת ב- PS4 Pro, בזכות שיפור הצבעים, פירוט רב יותר בפניה ובבגדיה, פחות רעש בפרט זה, והרבה פחות ג’גיים סביב אזורים כמו השרשרת והשיער שלה.
כל השיפורים הנגרמים על ידי Checkerboard מועברים, יתר על כן, ללא תופעות לוואי לא רצויות באמת ברורות.
נראה שיש מגבלות עד כמה רחוק יכול לומד הבדיקה בלבד. לארה’העור עדיין נראה מעט פלסטי, למשל. שם’S גם לא עדינות נוספת בצבע משתלבת מחוץ למסך הבית הסטטי, ומשאירה כמה תפאורות צבעוניות עשירות ונראות מגע מחוספס בהשוואה, נניח, Uncharted 4.
עם זאת, המדרגה הכוללת באיכות ב- PS4 Pro די מדהימה, מייצרת עליית הקבר ריידר ניסיון מרתק עוד יותר מכפי שהיה כבר – ואחד שעושה עבודה מעולה במכירת הפוטנציאל של סוני’מערכת Checkerboard System.
בן שני ידוע לשמצה
בן שני ידוע לשמצה עושה גם מקרה די חזק עבור מערכת Checkerboard, אם כי השפעתו מאופקת יותר ממה שהיא איתה עליית הקבר ריידר.
בן שני ידוע לשמצה נראה טוב יותר באזורים מסוימים ב- PS4 Pro. (תמונה: סוני)
היכן שהוא עובד בצורה מבריקה נמצא בגידול מוחשי ברזולוציית השדה הקרוב. האזור האינטראקטיבי המיידי סביב הדמות שלך מציג פירוט רב יותר, חדות רבה יותר והרבה פחות משוננות סביב קצוות אלכסוניים או מעוקלים ב- PS4 Pro מאשר ב- PS4. חפצים בנוף הסמוך מרגישים יותר תלת ממדי ומוצק, והשיפורים הללו מועברים ללא כל עקבות של תופעות לוואי או מלאכותיות לעיבוד לא רצויות.
כמו עם Deus Ex: Mankind מחולק, הבן השני’רזולוציה משופרת ב- Pro הופכת את הדגשים המוארים המוגזמים שנוצרו על ידי המשחק’פסגות בהירות משופרות HDR נראות טבעיות יותר ומשולבות טוב יותר בסביבתן.
המגבלה עבור הבן השני’ביצועי המקצוענים נובעים מהאופן בו הסגנון הגרפי שלה – מסיבות של סגנון או הכרח – ערפל בכוונה ומרכך תוכן תמונה רחוק. תחושת רכות זו נשארת על המקצוען למרות היוקרתית לוח השכר, מה שמגביל את מידת השינוי ברזולוציה יכולה לעשות הרבה הבדל.
חלקם עשויים למצוא את האופן בו היוקרתית מגזימה מעט את הפרש הבהירות בין שדה קרוב למידע תמונה רחוק מעט לא נוח. אולם מבחינתי, שלא כמו Skyrim, האיכות הכללית והעושר הצבעוני העקבי של הבן השני התמונה מסתכמת בחבילה חזותית מהנה מכל הסיבוב שאני’D מעדיף לשחק על מקצוען מאשר PS4 סטנדרטי למרות העומק המוגזם מעט ‘ערפל’.
זה’שווה להוסיף את זה הבן השני מספק כמה אפשרויות להתאמת תמונות בתפריטי המסך שלה שיכולים להיות בעלי השפעה משמעותית על המשחק’S נתפס ברזולוציה ב- PS4 Pro. בעיקרו של דבר אתה יכול לבחור להקריב רזולוציה כלשהי כדי לקבל קצב מסגרת גבוה יותר – וזו קריאה’זה באמת די קשה להכין.
במהלך מחבתות ו ‘עסוק’ רגעי משחק, בן שני רץ בצורה חלקה יותר ומרגיש נקי ויציב יותר אם תבחר להוריד את הרזולוציה ב- PS4 Pro. עם זאת, הקפיצה ברזולוציה שאתה מקבל אם אתה מקריב את קצב המסגרות לטובת פירוט רב יותר בולט למדי, ואף נראה שאתה מציג כמה אפקטים נוספים כמו התלקחות עדשה עדינה ועוד השתקפויות מחפצים מבריקים או רטובים.
באיזון, אני חושב שבעלי טלוויזיה 4K יעדיפו לתעדף פיתרון במשחק’הגדרות S. זה’עם זאת, עדיין נחמד לדעת שאפשרות חלקה יותר זמינה אם אתה מוצא את הסיבוב הקוצני שמסיח את דעתו.
Uncharted 4
הודות לתאורה המדהימה, השימוש המהמם בצבע ובאנטי-אליאסינג פורץ דרך, Uncharted 4 הוא דבר של יופי אפילו ב- HD ב- PS4 הסטנדרטי. היה מעניין לראות גם כמה רעש מעט יחסית, ה- HD הסטנדרטי Uncharted 4 תמונה סובל (לעומת כל שאר הכותרות כאן) לאחר שהועבר במעגלי השקפה של תושבי סמסונג טלוויזיה תושבת תושבת.
אם שם’כל תקלה ב- HD המקורי Uncharted 4 דמיין את זה’זה זה’זה מגע רך, וחלק מהמשחק’S Flora שופע במרחק אמצע עד רחוק לפעמים חסר מעט מרקם. מקווה שהנושאים (למען האמת די קטנים) עשויים להיפתר על ידי שיפורי PS4 PRO’לא מתגשם באופן משמעותי.
Uncharted 4 אכן נראה טוב יותר ב- PS4 Pro – אך לא בהרבה. (תמונה: כלב שובב/סוני)
למרות ה Uncharted 4 גרסת המקצוענים מחדש את הרזולוציה ב- 1440p ולא 1080p, תפסתי רק עלייה די קטנה בהבהרה הכללית, אפילו בטלוויזיה ההתייחסות שלי’מסך 65 אינץ ‘. שם’מגע יותר ‘וואו’ למשחק’S נופים מלכותיים לעיתים קרובות, במיוחד כאשר הפיקסלים הנוספים מאפשרים למשחק לפתור קצת יותר עומק שדה, אך ברגע שהיראה הראשונית שככה, ברור שהתמונה נשארת מעט רכה.
באופן דומה, בעוד שגרסת PS4 Pro מסלקת כמעט את כל העקבות של גרסת ה- PS4 הסטנדרטית’S אובייקט רעש הילה ואזורים מהבהבים של פרטים נאים, היה למעשה כל כך מעט מהרעש הזה בגרסה המקורית שהסרתו רק עושה את ההבדל הקטן.
ככל הנראה היתרון האפקטיבי ביותר בעקביות של שדרוג PS4 Pro הוא שנתן נראה פריך במידה ניכרת ממה שהוא עושה ב- HD המקורי. בצורה סטנדרטית HD, נאט נראה לפעמים כאילו הוא’זה נובע מממד מעט נמוך יותר מסביבתו, ומשאיר אותו בולט מעט בצורה לא טבעית – במיוחד כשאתה’סיבוב מחדש של המצלמה בסביבה סגורה למדי. קבלת חובב רזולוציה נוספת עדינה בגרסת המקצוען הופכת את נאט’נוכחות על המסך מרגישה משובצת בעקביות יותר בעולם המהמם הוא’חוקר.
בסופו של דבר, ואילו Uncharted 4 שיפורי מקצוען יתקבלו בברכה, אני לא’לא לראות אותם קיצוניים או ברורים מספיק כדי להפוך את זה ל ‘מוכר PS4 Pro’ בדרך שאולי קיווינו.
אני אשווה את יכולות ה- 4K של PS4 Pro לבין אלה של ה- Xbox One S בקרוב. (תמונה: מיקרוסופט)
פְּסַק דִין
הימים הראשונים של ה- PS4 Pro מעוררים כמה חששות לגבי ה- 4K של סוני ‘הוֹדָעָה’. שם’אין ספק שגישת המקצוען למשחקים ברזולוציה גבוהה יותר מתקדמת מבחינה טכנית מה- Xbox One S’ג ‘סמל אחד מתאים לכולם’ שיטה. עם זאת, נראה לי שיש לזה גם פוטנציאל לבלבל את הצרכנים, כפי שהם יכולים’נכון לעכשיו צופים כי כל עקביות אמיתית באופן שיפור שיפורי Pro מיושמים.
כמו כן, בעוד שהעמדת שיפורי המקצוענים יותר בידי מפתחי המשחק נראית כמו רעיון חזק על הנייר ובתקווה שתתבצע ככזה על ידי מספר הולך וגדל של כותרות עתידיות משופרות, כרגע נראה שזה יוצר יישום מעט מגושם שמרגיש כמו מפתחים שעדיין ניסויים עם הכלים החדשים העומדים לרשותם העומדים לרשותם.
אחרי שאמרנו את כל זה, שם’זה מספיק ראיות חיוביות אפילו בדוגמאות המוקדמות לשיפורי משחק PS4 Pro ששוחררו עד כה כדי להשאיר אותי ללא ספק שאם יש לך או חושבים לקבל טלוויזיה 4K, PS4 Pro שווה לשלם תוספת תשלום עבור.
אם מאמר זה מעוניין בך, חפש אחד דומה בקרוב בהשוואה בין יכולות ה- 4K וה- HDR של PS4 Pro עם אלה של ה- Xbox One S. כמו כן, אולי תאהב את אלה:
האם PS4 יוקרתי ל- 4K
Б эой сранице
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
Исочником запросов может сmжж вредоносfte по, подаееые моди базלוח нилm mчnзnзnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчзדי ы з запросов. Еи ы иололalty ощий дדיר. O. Подробнרבה.
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.
האם PS4 יוקרתי ל- 4K
Б эой сранице
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
Исочником запросов может сmжж вредоносfte по, подаееые моди базלוח нилm mчnзnзnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчзדי ы з запросов. Еи ы иололalty ощий дדיר. O. Подробнרבה.
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.