Έχει το Rift S
Έχει το Rift S
Oculus Rift S vs Pico 4
Το Oculus Rift S είναι ένα καλό ακουστικό VR, που κατατάσσεται κάπου στην επάνω μεσαία περιοχή. Προσφέρει εξαιρετική άνεση λόγω του καλά σχεδιασμένου ρυθμιζόμενου ιμάντα κεφαλής του. Ωστόσο, πολλές πτυχές της συσκευής είναι απλώς μέσες. Η ποιότητα του ήχου είναι μέτρια και τείνει να μετατοπίζεται προς τα εμπρός, ασκώντας πίεση στο λαιμό. Επιπλέον, είναι σχετικά ακριβό.
Βασικά σημεία:
- Ήχος: Η ποιότητα του ήχου είναι μέση.
- Ανεση: Το ακουστικό VR είναι ελαφρύ και άνετο να φορέσει.
- Ελεγκτές: Οι ελεγκτές είναι άνετοι να κρατήσουν.
- Ποιότητα εμφάνισης: Η ποιότητα της οθόνης μπορεί να είναι ασυνεπής.
Ερωτήσεις:
- Είναι το Oculus Rift SlO Some To Weard?
- Πώς είναι η ποιότητα του ήχου του Rift S?
- Έχει το Rift S ρυθμιζόμενους φακούς?
- Ποια είναι η ποιότητα εμφάνισης του Oculus Rift S?
- Είναι το Oculus Rift S ακριβό?
- Είναι οι ελεγκτές άνετοι να κρατήσουν?
- Το Rift S έχει ασύρματες δυνατότητες?
- Έχει το Rift S μια μεγάλη διάρκεια ζωής της μπαταρίας?
- Ποιο είναι το βάρος του ρήγματος?
- Το Rift S έχει χαμηλή ένδειξη μπαταρίας?
- Ποια είναι η μέγιστη θερμοκρασία στην οποία μπορεί να εκτελέσει το Rift S?
- Το Rift S έχει ένα ευρύ οπτικό πεδίο?
- Ποιος είναι ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης Rift?
- Τι είδους τεχνολογία προβολής χρησιμοποιεί το Rift S?
- Είναι οι φακοί του ρυθμιζόμενου Rift S?
- Το Rift S έχει υψηλότερη πυκνότητα εικονοστοιχείων?
Ναι, το Oculus Rift S είναι ελαφρύ και πολύ άνετο να φορέσει για παρατεταμένες χρονικές περιόδους.
Η ποιότητα του ήχου του Rift S είναι μέση. Εάν προτιμάτε τον καλύτερο ήχο, συνιστάται να αγοράσετε ξεχωριστά ακουστικά.
Ναι, το Rift S έχει ρυθμιζόμενους φακούς, εξασφαλίζοντας μια απότομη και καθαρή εικόνα για χρήστες με διαφορετικές ανάγκες όρασης, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που φορούν γυαλιά.
Η ποιότητα εμφάνισης του Rift S μπορεί να είναι ασυνεπής. Μερικοί χρήστες έχουν αναφέρει προβλήματα με τη σαφήνεια της εικόνας.
Ναι, το Oculus Rift S είναι σχετικά ακριβό σε σύγκριση με άλλα ακουστικά VR.
Ναι, οι ελεγκτές του Oculus Rift S είναι άνετοι να κρατούν και να χρησιμοποιούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Όχι, το Rift S δεν έχει ασύρματες δυνατότητες.
Το Rift S δεν διαθέτει ενσωματωμένη μπαταρία καθώς χρειάζεται να συνδεθεί με έναν υπολογιστή για ενέργεια.
Το ακριβές βάρος του Rift S είναι άγνωστο, αλλά είναι γνωστό ότι είναι ελαφρύ και άνετο να φορέσει.
Το Rift S δεν διαθέτει ενσωματωμένη μπαταρία, οπότε δεν διαθέτει δείκτη χαμηλής μπαταρίας.
Η μέγιστη θερμοκρασία λειτουργίας του Rift S είναι άγνωστη.
Το οπτικό πεδίο του Rift S θεωρείται τυπικά ως μέσο όρο.
Ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης Rift είναι άγνωστος.
Το Rift S χρησιμοποιεί ηλεκτρονική τεχνολογία οθόνης.
Ναι, οι φακοί του Rift S είναι ρυθμιζόμενοι για να φιλοξενήσουν διαφορετικούς χρήστες, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που φορούν γυαλιά.
Η ακριβής πυκνότητα των εικονοστοιχείων του Rift S είναι άγνωστη.
Σχέδιο
Ένα χαμηλότερο βάρος είναι προτιμότερο για τα ακουστικά VR καθώς ενισχύει την άνεση κατά τη χρήση και διευκολύνει τη μεταφορά. Δυστυχώς, το ακριβές βάρος του Oculus Rift S είναι άγνωστο.
Εμφάνιση και φακοί
Ένα μεγαλύτερο μέγεθος οθόνης βελτιώνει την εμπειρία του χρήστη, αλλά το μέγεθος της οθόνης του Oculus Rift S είναι άγνωστο.
Η ανάλυση είναι ένας σημαντικός παράγοντας για τον προσδιορισμό της ποιότητας της εικόνας μιας οθόνης. Δυστυχώς, η ακριβής επίλυση του Rift S είναι άγνωστη.
Ένα ευρύτερο οπτικό πεδίο βοηθά στην παροχή μιας πιο εντυπωσιακής και ρεαλιστικής εμπειρίας, αλλά το ακριβές οπτικό πεδίο του Rift S είναι άγνωστο.
Ο ρυθμός ανανέωσης μιας οθόνης επηρεάζει την ομαλότητα των γραφικών. Ο υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης έχει ως αποτέλεσμα λιγότερη ανατροπή και πιο φυσική εκπροσώπηση κίνησης. Δυστυχώς, ο ρυθμός ανανέωσης του Rift S είναι άγνωστος.
Το Rift S χρησιμοποιεί ηλεκτρονική τεχνολογία οθόνης.
Το Rift S διαθέτει ρυθμιζόμενους φακούς που εξασφαλίζουν μια απότομη και καθαρή εικόνα για ένα ευρύ φάσμα χρηστών, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που απαιτούν γυαλιά.
Το Rift S χρησιμοποιεί ηλεκτρονική τεχνολογία εμφάνισης για να παρουσιάσει πληροφορίες στον χρήστη.
Η ακριβής διάμετρος του φακού του Rift S είναι άγνωστη.
Η πυκνότητα των εικονοστοιχείων, μετρούμενη σε εικονοστοιχεία ανά ίντσα (PPI), επηρεάζει τη σαφήνεια και την ευκρίνεια των εικόνων στην οθόνη. Δυστυχώς, η πυκνότητα των εικονοστοιχείων του Rift S είναι άγνωστη.
Εκτέλεση
Η ακριβής ταχύτητα CPU του Rift S είναι άγνωστη.
Η ακριβής ποσότητα μνήμης RAM στο Rift S είναι άγνωστη.
Η εσωτερική αποθήκευση του Rift S δεν είναι επεκτάσιμη καθώς δεν διαθέτει τυπική υποδοχή μνήμης.
Έχει το Rift S
ПON п п е е а а τροφή пρέφ а а а а а τροφήλου. е е е и τροφή ее же жÉ в в ж и и и и ч ч.
Oculus Rift S vs Pico 4
Alles in allem eine wirklich gute vr-brille, nicht die nummer eins, aber bei weitem nicht die schlechteste. Oberes Mittelfeld Denke Ich. Der tragekomfort ist überragend durch das schöne kopfteil. Ansonsten ist alles etwas über mittelmäßig.
- Ακούγεται τόσο Λάλα
- Zieht Nach Vorne, Geht Auf den Nacken
- Φυλλομετρητής
�� Ψηφίστε 1 Οι χρήστες το βρήκαν χρήσιμο
Sitzt Perfekt, Sehr Leicht.
Ο ICH HABE DIE RIFT S 2 JAHRE, HABE MIR NOCH KOPFHörer DAZU BESTELLT, Die Waren Extra Für Die Rift S Gemacht (Sennheiser).
�� Ψηφίστε 1 Οι χρήστες το βρήκαν χρήσιμο
Καταπληκτικό πολύ ευαίσθητο.
- Άνετοι ελεγκτές
- Η ποιότητα της εμφάνισης είναι λίγο πιο έντονη.
�� Ψηφίστε 0 Οι χρήστες το βρήκαν αυτό χρήσιμο
Σχέδιο
Θεωρούμε χαμηλότερο βάρος καλύτερα επειδή οι ελαφρύτερες συσκευές είναι πιο άνετες στη μεταφορά. Το χαμηλότερο βάρος είναι επίσης ένα πλεονέκτημα για τις συσκευές στο σπίτι, καθώς διευκολύνει τη μεταφορά και για πολλούς άλλους τύπους προϊόντων.
✖ Oculus Rift S
Οι ασύρματες συσκευές επιτρέπουν στους χρήστες περισσότερη ελευθερία κίνησης.
✔ Oculus Rift S
Η απόσταση μεταξύ των επιπέδων (IPD) είναι η απόσταση μεταξύ του κέντρου των ματιών σας. Χωρίς ρυθμιζόμενη IPD, οι φακοί ενός ακουστικού VR δεν μπορούν να ευθυγραμμιστούν με τους μαθητές σας, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε στέλεχος ματιών και ναυτία.
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Oculus Rift S)
Ισχύς μπαταρίας ή χωρητικότητα μπαταρίας, αντιπροσωπεύει την ποσότητα ηλεκτρικής ενέργειας που μπορεί να αποθηκεύσει μια μπαταρία. Περισσότερη ισχύς μπαταρίας μπορεί να αποτελέσει ένδειξη μεγαλύτερης διάρκειας ζωής της μπαταρίας.
✖ Oculus Rift S
Μια ένδειξη σας δείχνει πότε η συσκευή έχει χαμηλή μπαταρία.
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Oculus Rift S)
Το πάχος (ή το βάθος) του προϊόντος.
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Oculus Rift S)
Το ύψος αντιπροσωπεύει την κατακόρυφη διάσταση του προϊόντος.
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Oculus Rift S)
Ο όγκος είναι η ποσότητα του τρισδιάστατου χώρου που περικλείεται από το πλαίσιο του προϊόντος ή, με απλούστερους όρους, ο χώρος που καταλαμβάνει το προϊόν.
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Oculus Rift S)
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Pico 4)
Τη μέγιστη θερμοκρασία στην οποία η συσκευή μπορεί να εκτελέσει στο βέλτιστο επίπεδο.
Εμφάνιση και φακοί
Όσο μεγαλύτερο είναι το μέγεθος της οθόνης, τόσο καλύτερη είναι η εμπειρία του χρήστη.
Η ανάλυση είναι ένας βασικός δείκτης της ποιότητας της εικόνας της οθόνης, που αντιπροσωπεύει τη μέγιστη ποσότητα εικονοστοιχείων που μπορούν να εμφανιστούν στην οθόνη. Η ανάλυση δίνεται ως σύνθετη τιμή, που αποτελείται από οριζόντια και κατακόρυφα εικονοστοιχεία.
Ένα ευρύτερο οπτικό πεδίο εξασφαλίζει μια εντυπωσιακή και ρεαλιστική εμπειρία.
Η συχνότητα στην οποία ανανεώνεται η οθόνη. Η υψηλότερη συχνότητα έχει ως αποτέλεσμα λιγότερο τρεμόπαιγμα (λιγότερο θόρυβο) και πιο φυσική αναπαράσταση κίνησης σε σκηνές δράσης-έντονες σκηνές.
Ο τύπος της τεχνολογίας που χρησιμοποιείται στην οθόνη.
✔ Oculus Rift S
Με ρυθμιζόμενους φακούς, η συσκευή μπορεί να εξασφαλίσει μια απότομη και καθαρή εικόνα για ένα ευρύ φάσμα χρηστών, συμπεριλαμβανομένων των χρηστών που συνήθως φορούν γυαλιά.
✔ Oculus Rift S
Η συσκευή διαθέτει ηλεκτρονική οθόνη για να παρουσιάσει πληροφορίες στον χρήστη.
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Oculus Rift S)
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Pico 4)
Οι φακοί με μεγαλύτερη διάμετρο προσφέρουν καλύτερη ποιότητα εικόνας.
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Oculus Rift S)
Η πυκνότητα των εικονοστοιχείων είναι μια μέτρηση της ανάλυσης μιας οθόνης, που εκφράζεται ως ο αριθμός των εικονοστοιχείων ανά ίντσα (PPI) στην οθόνη. Μια υψηλότερη πυκνότητα εικονοστοιχείων μεταφράζεται σε μεγαλύτερη σαφήνεια και οξύτητα για τις εικόνες που παρέχονται στην οθόνη, βελτιώνοντας έτσι την ποιότητα της εμπειρίας προβολής.
Εκτέλεση
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Oculus Rift S)
Η ταχύτητα της CPU υποδεικνύει πόσους κύκλους επεξεργασίας ανά δευτερόλεπτο μπορούν να εκτελεστούν από μια CPU, λαμβάνοντας υπόψη όλους τους πυρήνες της (μονάδες επεξεργασίας). Υπολογίζεται προσθέτοντας τους ρυθμούς ρολογιού κάθε πυρήνα ή, στην περίπτωση επεξεργαστών πολλαπλών πυρήνων που χρησιμοποιούν διαφορετικές μικροαρχιτεκτονικές, κάθε ομάδας πυρήνων.
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Oculus Rift S)
Η μνήμη τυχαίας πρόσβασης (RAM) είναι μια μορφή πτητικής μνήμης που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση δεδομένων εργασίας και κώδικα μηχανής που χρησιμοποιείται σήμερα. Πρόκειται για μια προσωρινή εικονική αποθήκευση γρήγορης πρόσβασης, που μπορεί να διαβαστεί και να αλλάξει με οποιαδήποτε σειρά, επιτρέποντας έτσι γρήγορη επεξεργασία δεδομένων.
Αγνωστος. Βοηθήστε μας προτείνοντας μια τιμή. (Oculus Rift S)
Η εσωτερική αποθήκευση αναφέρεται στον ενσωματωμένο χώρο αποθήκευσης που διατίθεται σε μια συσκευή για δεδομένα συστήματος, εφαρμογές και δεδομένα που παράγονται από το χρήστη. Με ένα μεγάλο ποσό εσωτερικής αποθήκευσης, μπορείτε να αποθηκεύσετε περισσότερα αρχεία και εφαρμογές στη συσκευή σας.
✖ Oculus Rift S
Η συσκευή διαθέτει τυπική υποδοχή μνήμης (όπως μια υποδοχή κάρτας SD ή Micro SD) που σας επιτρέπει να επεκτείνετε την ενσωματωμένη εσωτερική αποθήκευση με προσιτές μονάδες μνήμης ή να ανακτήσετε εύκολα δεδομένα, όπως φωτογραφίες, από την κάρτα μνήμης.
Έχει το Rift S
Э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э
Ы з з з з з з з и и и и п п п п п п з п з з з з з з з з з п. С п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. ПOчем э э э э э э э э э э э п п п п п п п?
Э э э э э а а а а и е е з з л л л л л л л э э э э э э э э э э э э Κοιτάζοντας το ριμπάγ. С с п п п п п э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э. Д э э э э д д д и и д д д ρίας н и д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д.
И и з а а а а а а а а ы ы з .. Е е е е д п п ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж п п п п п п п п п п п п п п п п п. Орrρά. Пороннαι.
ПON п п е е а а τροφή пρέφ а а а а а τροφήλου. е е е и τροφή ее же жÉ в в ж и и и и ч ч.
Έχει το Rift S
Э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э
Ы з з з з з з з и и и и п п п п п п з п з з з з з з з з з п. С п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. ПOчем э э э э э э э э э э э п п п п п п п?
Э э э э э а а а а и е е з з л л л л л л л э э э э э э э э э э э э Κοιτάζοντας το ριμπάγ. С с п п п п п э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э. Д э э э э д д д и и д д д ρίας н и д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д.
И и з а а а а а а а а ы ы з .. Е е е е д п п ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж п п п п п п п п п п п п п п п п п. Орrρά. Пороннαι.
ПON п п е е а а τροφή пρέφ а а а а а τροφήλου. е е е и τροφή ее же жÉ в в ж и и и и ч ч.
Review Rift: Το VR με γνώμονα το PC γίνεται πολύ απλούστερο
Ο Oculus είναι σε πυρκαγιά με τις τελευταίες προσφορές υλικού και το Rift S μπορεί να είναι η εταιρεία’είναι το πιο εντυπωσιακό ακουστικό VR ακόμα.
Αν και, αυτό’Είναι δύσκολο να το ονομάσετε μια παραδοσιακή κριτική, λόγω του γεγονότος ότι το Rift S είναι το προεπιλεγμένο σύστημα Oculus Rift από εδώ και πέρα. Τα παλαιότερα μοντέλα έχουν διακοπεί, οπότε όποιος αγοράζει ένα νέο ακουστικό από αυτή την εβδομάδα προς τα εμπρός θα πάρει το Rift S αντί για το υπάρχον μοντέλο καταναλωτών. Οτι’είναι ένα έξυπνο παιχνίδι που θα σας βοηθήσει να περιορίσετε τη σύγχυση των πελατών, αλλά το πραγματικό ερώτημα είναι: Εάν έχετε ήδη ακουστικά VR, θα πρέπει να αναβαθμίσετε στο Rift S?
Το σύντομο είναι ναι, νομίζω ότι η αναβάθμιση είναι μια σοφή απόφαση για τους περισσότερους παίκτες. Η μακρύτερη απάντηση μπορεί να διαβαστεί παρακάτω.
Τι έχει βελτιωθεί ο Oculus
Η μεγαλύτερη αλλαγή στο Rift S είναι η απώλεια των εξωτερικών αισθητήρων. Χρειάζεται μόνο να συνδέσω το ακουστικό στον υπολογιστή μου μέσω ενός ενιαίου οθόνου και USB 3.0 Σύνδεση, αγγίξτε τον ελεγκτή στο πάτωμα και εντοπίστε την περιοχή παιχνιδιού μου για να βαθμονομήσετε τα πάντα. Το αρχικό Rift χρησιμοποίησε δύο αισθητήρες γραφείου ή τοίχου για μια εμπειρία συνεδρίασης ή μόνιμης εμπειρίας, ή τρεις αισθητήρες για ένα πραγματικό περιβάλλον κλίμακας 360 μοιρών, δωματίου.
Η τοποθέτηση όλων, συμπεριλαμβανομένης της σχεδόν υποχρεωτικής χρήσης των καλωδίων επέκτασης USB και των κόμβων, ήταν πάντα μία από τις χειρότερες πτυχές του αρχικού συστήματος και χειροτέρεψε μόνο όταν κάποιος χτύπησε σε έναν από τους αισθητήρες που θα μπορούσαν να στείλουν τον εικονικό σας κόσμο που περιστρέφει έναν τρόπο με το έντερο.
Αλλά αυτές οι αδυναμίες έχουν εξαφανιστεί χάρη στην παρακολούθηση μέσα, η οποία χρησιμοποιεί αισθητήρες τοποθετημένους στο ακουστικό για να παρακολουθείτε το περιβάλλον σας και οι δύο περιελάμβαναν ελεγκτές αφής. Αυτή η νέα προσέγγιση καθιστά το ακουστικό πολύ πιο εύκολο στη δημιουργία, η παρακολούθηση είναι εξίσου ισχυρή με το πρωτότυπο και η μετακίνηση του συστήματος από δωμάτιο σε δωμάτιο ή ακόμα και από υπολογιστή σε υπολογιστή είναι ένα snap. Τα πάντα για την είσοδο στο VR γίνονται απλούστερα τώρα που δεν κάνω’να πρέπει να αναστατώσω με την τοποθέτηση αισθητήρων ή τη διαχείριση καλωδίων εκτός του ενιαίου πρόσδεσης. Αυτή η μετατόπιση είναι αρκετή για να δικαιολογήσει το νέο υλικό από μόνο του.
Η κριτική Oculus Rift
Μπορεί να μην είναι ούτε μια μετατόπιση που αισθάνεται τόσο σημαντική στην αρχή, αλλά όσο περισσότερο χρησιμοποιώ το Rift S και όσο περισσότερο το παίρνω και άλλα μέρη για να δείξω σε φίλους και οικογένεια, τόσο περισσότερο η έλλειψη αισθητήρων αισθάνεται σαν γλυκιά, γλυκιά ανακούφιση.
Οι υπόλοιπες αναβαθμίσεις του σχεδιασμού και οι προσαρμογές είναι λίγο πιο λεπτές. Το ακουστικό είναι ευκολότερο να τοποθετηθεί και να απογειωθεί λόγω του μεγάλου κουμπιού που μοιάζει με το PlayStation VR στο πίσω μέρος του ιμάντα και τα ενσωματωμένα ακουστικά του προηγούμενου συστήματος έχουν αντικατασταθεί με ένα ανοιχτό σχέδιο που σας επιτρέπει να παίζετε χωρίς να αποκλείσετε τους ήχους περιβάλλοντος. Ένας γρύλος σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τα δικά σας ακουστικά εάν εσείς’μου αρέσει, αλλά εγώ’Βρήκε ότι σχεδόν όλοι προτιμούν την τυποποιημένη ρύθμιση, ώστε να μπορούν να ακούσουν και να μιλήσουν με τους γύρω τους καθώς παίζουν. Βοηθά να σας κρατήσει από το να αισθάνεστε εντελώς απομονωμένοι.
Το αρχικό ακουστικό προσέφερε ένα σχέδιο διπλής οθόνης που έδωσε στον παίκτη μια αποτελεσματική ανάλυση 1080 κατά 1200 ανά μάτι και το Rift S χρησιμοποιεί μία ενιαία οθόνη που τρέχει στο 2560 με 1440 συνολικά, ενώ’Είναι δύσκολο να δοθεί μια πραγματική σύγκριση μήλων σε μήλα, η νέα οθόνη φαίνεται αξιοσημείωτα πιο τραγανή.
Η πτώση σε ένα ποσοστό ανανέωσης 80 Hertz από το πρωτότυπο’Το S 90 Hertz ήταν, τουλάχιστον για μένα, ανεξάρτητο. Το’είναι μια λεπτομέρεια που ποτέ δεν θα είχα υποψιαστεί χωρίς να ξεπεράσω κάθε λεπτομέρεια για τα φύλλα των γεγονότων και των δύο ακουστικών. Η αλλαγή στην προσέγγιση στην οθόνη σημαίνει ότι εκεί’Δεν είναι πλέον φυσικός έλεγχος για την προσαρμογή της δια-βραχυπρόθεσμης απόστασης και αυτή η προσαρμογή αντιμετωπίζεται τώρα από το λογισμικό, αλλά και πάλι δεν το έκανα’να παρατηρήσετε οποιαδήποτε πτώση της ποιότητας λόγω αυτής της μετατόπισης.
Το μειονέκτημα είναι ότι όλα αυτά τα πράγματα αισθάνονται σαν επαναληπτικά βήματα σε σύγκριση με το αρχικό Oculus Rift, ακόμη και αν η νέα λύση παρακολούθησης είναι πραγματικά μεγάλο επαναληπτικό βήμα. Αλλά εκεί’Δεν είναι τίποτα εδώ για να κάνει το Rift S να αισθάνεται σαν ένα πραγματικά προϊόν επόμενης γενιάς σε σύγκριση με τα υπάρχοντα ακουστικά VR στην αγορά, και το tether αισθάνεται ακόμα πιο περιοριστικό τώρα που εγώ’Έχουν εξοικειωθεί με τον αυτόνομο-και μάλλον εκπληκτικό-Oculus Quest.
Και ο εξωτερικός σχεδιασμός είναι τόσο ήπιος και αξιοσημείωτος – ειδικά σε αντίθεση με την εντυπωσιακή τεχνολογία που οδηγεί το Rift S – ότι αισθάνεται σαν μια χαμένη ευκαιρία. Εκεί’Δεν είναι τίποτα κακό με το πώς φαίνεται ή αισθάνεται, αλλά εκεί’Δεν είναι τίποτα για αυτό που πηδάει και σας προτείνει’χρησιμοποιώντας την τεχνολογία αιχμής, είτε. Το PSVR παραμένει το χρυσό πρότυπο όταν πρόκειται για εντυπωσιακή, αν είναι ελαφρώς ρετρό-φουτουριστική, σχεδιασμός.
Έχοντας διαβάσει αυτό πίσω στον εαυτό μου, όμως, συνειδητοποιώ πόσο χαλασμένος εγώ’έγιναν όταν πρόκειται για προσιτή τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας. Η οπτική στο Rift S οδηγεί σε λιγότερα “θεός ακτίνες,” Τα λαμπερά, ιχνηθέτη που μοιάζουν με το φως του φωτός που μπορούν να γλιστρήσουν στους φακούς κατά τη διάρκεια στιγμών υψηλής αντίθεσης και η ενημερωμένη οθόνη καθιστά το κείμενο ευκολότερο στην ανάγνωση και τα χρώματα φαίνονται πολύ πιο ζωντανά. Η δυνατότητα να κοιτάξετε στο περιβάλλον του πραγματικού σας κόσμου χρησιμοποιώντας την κάμερα pass-through είναι επίσης ευπρόσδεκτη και προτείνω σθεναρά τη χρήση της επιλογής στις ρυθμίσεις που το καθιστά δυνατό σε οποιοδήποτε σημείο αντλώντας το κουμπί Oculus σε κάθε ελεγκτή δύο φορές σε γρήγορη διαδοχή.
Συνδυάστε αυτές τις βελτιώσεις με τη σημαντικά μειωμένη πολυπλοκότητα στη ρύθμιση και τη χρήση και έχετε ένα ακουστικό που αυτό’είναι μια πολύ εύκολη πώληση στα $ 399, παρόλο που το τρέχον υλικό Rift πιθανότατα θα πωληθεί για πολύ λιγότερο στη δευτερεύουσα αγορά μόλις κυκλοφορήσει το Rift S. Το’αξίζει να πληρώσετε περισσότερα για μια πλατφόρμα που εκτελεί αυτό πολύ καλύτερα και αφαιρεί τόσες πολλές ενοχλήσεις όταν πρόκειται να παίξετε πραγματικά παιχνίδια στο VR.
Εγώ’Ανυπομονώ να ξοδέψω χρόνο με τον δείκτη βαλβίδων σε κάποιο σημείο στο μέλλον, αλλά αν η αναζήτηση Oculus και τώρα το Rift S μου έχει διδάξει τίποτα, αυτό’S που επιτυγχάνει τα υψηλότερα επίπεδα οπτικής πιστότητας είναι πολύ λιγότερο σημαντική από την αφαίρεση των φραγμών για την παίζοντας και την αύξηση της ευκολίας χρήσης. Και εκεί’S χωρίς τριβή στη μετάβαση από μια προηγούμενη έκδοση του Rift στο Rift S. Όλα τα υπάρχοντα παιχνίδια και το λογισμικό σας θα συνεχίσουν να εργάζονται στο νέο υλικό.
Το Rift S προσφέρει μια πιο έντονη και πιο εντυπωσιακή εικόνα από την αναζήτηση λόγω της πρόσθετης δύναμης ενός εξωτερικού υπολογιστή τυχερών παιχνιδιών, αλλά προτιμώ την ελευθερία και την ευελιξία που προσφέρει η αναζήτηση αν θέλω να παίξω ένα γρήγορο παιχνίδι για διασκέδαση ή να ταιριάζει σε μια εκπληκτικά αποτελεσματική προπόνηση σε μια πολυάσχολη μέρα. Ο Oculus κινείται επιθετικά προς την κατεύθυνση της εγκατάστασης και παίζει τόσο πιο γρήγορα όσο και ευκολότερα από τον ανταγωνισμό και τα αποτελέσματα μιλούν για τον εαυτό τους.