האם ל- Rift S יש 360 מעקב
האם ל- Rift S יש 360 מעקב
Oculus Rift S VS Pico 4
ה- Oculus Rift S הוא אוזניות VR טובות, המדורגת אי שם בטווח הבינלאומי העליון. הוא מציע נוחות מצוינת בגלל רצועת הראש המתכווננת מעוצבת היטב. עם זאת, היבטים רבים של המכשיר הם פשוט ממוצעים. איכות הצליל בינונית והיא נוטה לעבור קדימה, להפעיל לחץ על הצוואר. בנוסף, זה יחסית יקר.
נקודות מפתח:
- נשמע: איכות הצליל היא ממוצעת.
- נוחות: אוזניות ה- VR קל משקל ונוח ללבוש.
- בקרים: הבקרים נוחים להחזיק.
- איכות תצוגה: איכות התצוגה יכולה להיות לא עקבית.
שאלות:
- האם שבר Oculus נוח ללבוש?
- איך איכות הצליל של השבר s?
- האם ל- Rift S יש עדשות מתכווננות?
- מהי איכות התצוגה של Rift Oculus s?
- האם Rift Oculus יקר?
- האם הבקרים נוחים להחזיק?
- האם ל- Rift S יש יכולות אלחוטיות?
- האם ל- Rift S יש חיי סוללה ארוכים?
- מה המשקל של השבר s?
- האם ל- Rift S יש מחוון סוללה נמוך?
- מהי הטמפרטורה המרבית בה השבר יכול לבצע?
- האם ל- Rift S יש שדה ראייה רחב?
- מהו קצב הרענון של מסך השבר S?
- באיזה סוג טכנולוגיית תצוגה משתמשים בשבר?
- האם עדשות השבר מתכווננות?
- האם ל- Rift S יש צפיפות פיקסל גבוהה יותר?
כן, ה- Oculus Rift S הוא קל משקל ונוח מאוד ללבוש לפרקי זמן ממושכים.
איכות הצליל של Rift S היא ממוצעת. אם אתה מעדיף שמע טוב יותר, מומלץ לרכוש אוזניות נפרדות.
כן, ל- Rift S יש עדשות מתכווננות, ומבטיחה תמונה חדה וברורה למשתמשים עם צרכי ראייה שונים, כולל אלה שלובשים משקפיים.
איכות התצוגה של השבר S יכולה להיות לא עקבית. חלק מהמשתמשים דיווחו על בעיות עם בהירות תמונה.
כן, ה- Oculus Rift S הוא יחסית יקר בהשוואה לאוזניות VR אחרות.
כן, בקרי ה- Oculus Rift S נוחים להחזיק ולהשתמש בהם במהלך המשחק.
לא, ל- Rift S אין יכולות אלחוטיות.
ל- Rift S אין סוללה מובנית מכיוון שהיא צריכה להיות מחוברת למחשב לחשמל.
המשקל המדויק של Rift S אינו ידוע, אך הוא ידוע בהיותו קל ונוח ללבוש.
ל- Rift S אין סוללה מובנית, כך שאין לו מחוון סוללה נמוך.
טמפרטורת ההפעלה המרבית של השבר S אינה ידועה.
שדה המבט של השבר S נחשב בדרך כלל לממוצע.
קצב הרענון של מסך השבר S אינו ידוע.
ה- Rift S משתמש בטכנולוגיית תצוגה אלקטרונית.
כן, עדשות השבר מתכווננות כדי להכיל משתמשים שונים, כולל אלה שלובשים משקפיים.
צפיפות הפיקסלים המדויקת של Rift S אינה ידועה.
לְעַצֵב
משקל נמוך יותר עדיף על אוזניות VR מכיוון שהוא משפר את הנוחות במהלך השימוש ומקל על ההובלה. לרוע המזל, המשקל המדויק של Rift Soulus So אינו ידוע.
תצוגה ועדשות
גודל מסך גדול יותר משפר את חווית המשתמש, אך גודל המסך של Rift Solulus S אינו ידוע.
הרזולוציה היא גורם חשוב בקביעת איכות התמונה של מסך. לרוע המזל, הרזולוציה המדויקת של השבר S אינה ידועה.
שדה ראייה רחב יותר עוזר לספק חוויה עקומה ומציאותית יותר, אך שדה הראייה המדויק של ה- Rift S אינו ידוע.
קצב הרענון של מסך משפיע על החלקות של הוויזואליות. קצב רענון גבוה יותר מביא לייצוג פחות מהבהב ותנועה טבעית יותר. לרוע המזל, קצב הרענון של השבר S אינו ידוע.
ה- Rift S משתמש בטכנולוגיית תצוגה אלקטרונית.
ל- Rift S יש עדשות מתכווננות המבטיחות תמונה חדה וברורה למגוון רחב של משתמשים, כולל אלה שדורשים משקפיים.
ה- Rift S משתמש בטכנולוגיית תצוגה אלקטרונית כדי להציג מידע למשתמש למשתמש.
קוטר העדשה המדויק של השבר S אינו ידוע.
צפיפות פיקסל, הנמדדת בפיקסלים לאינץ ‘(PPI), משפיעה על הבהירות והחדות של התמונות על המסך. לרוע המזל, צפיפות הפיקסלים של השבר S אינה ידועה.
ביצועים
מהירות המעבד המדויקת של השבר S אינה ידועה.
כמות ה- RAM המדויקת ב- Rift S אינה ידועה.
האחסון הפנימי של ה- Rift S אינו ניתן להרחבה מכיוון שאין לו משבצת זיכרון סטנדרטית.
האם ל- Rift S יש 360 מעקב
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.
Oculus Rift S VS Pico 4
ALLES ב- ALLEM EINE WIRKLICH GUTE VR-BRILL, NICHT DIE NUMMER EIN. אוברס מיטלפלד דניק איץ ‘. Der tragekomfort ist überragend durch das schöne kopfteil. Ansonsten ist alles etwas über mittelmäßig.
- נשמע כל כך ללה
- Zieht Nach Vorne, Geht Auf Den Nacken
- TEUER
�� מצביעים 1 משתמשים מצאו את זה מועיל
Sitzt Perfekt, Sehr leicht.
Ich habe die rift s 2 jahre, habe mir noch kopfhörer dazu bestellt, die varen extra für die rift s gemacht (sennheiser) dadurch irrer צליל, das einzige ist die auflösung, aber mit der zeit ja ales besser Zer Zere Zer Zereen Zereen Zereen, Bezer Zereen, Bezer Zereen Sehreen, Bezer Zereen, Bester ene Zeren, Bester Sehrien, Beser Sher Sher Sherid,.
�� מצביעים 1 משתמשים מצאו את זה מועיל
מדהים מאוד מגיב.
- בקרים נוחים
- איכות התצוגה היא קצת זוכה.
�� הצביעו 0 משתמשים מצאו את זה מועיל
לְעַצֵב
אנו רואים טוב יותר במשקל נמוך יותר מכיוון שמכשירים קלים יותר נוחים לנשיאה. משקל נמוך יותר הוא גם יתרון עבור מכשירי חשמל ביתיים, מכיוון שהוא מקל על הובלה, ועבור סוגים רבים אחרים של מוצרים.
✖ Oculus Rift S
מכשירים אלחוטיים מאפשרים למשתמשים יותר חופש תנועה.
✔ Oculus Rift S
מרחק אינטרפופילרי (IPD) הוא המרחק בין מרכז העיניים שלך. ללא IPD מתכוונן, עדשות אוזניות VR עשויות שלא להתיישר עם התלמידים שלך, מה שעלול לגרום למתח עיניים ובחילה.
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (Oculus Rift S)
כוח סוללה, או קיבולת סוללה, מייצג את כמות האנרגיה החשמלית שסוללה יכולה לאחסן. יותר כוח סוללה יכול להוות אינדיקציה לחיי סוללה ארוכים יותר.
✖ Oculus Rift S
מחוון מראה לך כאשר למכשיר יש סוללה נמוכה.
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (Oculus Rift S)
עובי (או העומק) של המוצר.
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (Oculus Rift S)
הגובה מייצג את הממד האנכי של המוצר.
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (Oculus Rift S)
נפח הוא כמות המרחב התלת מימדי הסגור על ידי השלדה של המוצר או, במונחים פשוטים יותר, המרחב שהמוצר תופס.
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (Oculus Rift S)
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (פיקו 4)
הטמפרטורה המרבית בה המכשיר יכול לבצע ברמה האופטימלית.
תצוגה ועדשות
ככל שגודל המסך גדול יותר, כך חווית המשתמש טובה יותר.
רזולוציה היא אינדיקטור חיוני לאיכות התמונה של המסך, המייצגת את הכמות המרבית של פיקסלים שניתן להציג על המסך. הרזולוציה ניתנת כערך מורכב, המורכב מפיקסלים אופקיים ואנכיים.
שדה ראייה רחב יותר מבטיח חוויה ענקית ומציאותית.
התדר בו המסך רענן. תדירות גבוהה יותר גורמת לפחות מהבהבת (פחות רעש) וייצוג תנועה טבעי יותר בסצינות אינטנסיביות.
סוג הטכנולוגיה המשמשת בתצוגה.
✔ Oculus Rift S
בעזרת עדשות מתכווננות, המכשיר יכול להבטיח תמונה חדה וברורה עבור מגוון רחב של משתמשים, כולל משתמשים שלובשים בדרך כלל משקפיים.
✔ Oculus Rift S
למכשיר יש תצוגה אלקטרונית להצגת מידע למשתמש למשתמש.
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (Oculus Rift S)
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (פיקו 4)
עדשות בקוטר גדול יותר מציעות איכות תמונה טובה יותר.
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (Oculus Rift S)
צפיפות פיקסל היא מדידה של רזולוציית המסך, המתבטאת כמספר הפיקסלים לאינץ ‘(PPI) על המסך. צפיפות פיקסל גבוהה יותר מתורגמת ליותר בהירות וחדות לתמונות המופיעות על המסך, ובכך משפרת את איכות חווית הצפייה.
ביצועים
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (Oculus Rift S)
מהירות ה- CPU מציינת כמה מחזורי עיבוד בשנייה ניתן לבצע על ידי מעבד, בהתחשב בכל ליבותיו (יחידות עיבוד). זה מחושב על ידי הוספת שיעורי השעון של כל גרעין או, במקרה של מעבדים רב ליבה המפעילים מיקרו-ארכיטקטורות שונות, של כל קבוצה של ליבות.
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (Oculus Rift S)
זיכרון גישה אקראית (RAM) הוא סוג של זיכרון נדיף המשמש לאחסון נתונים ועובד קוד מכונה הנמצאים כיום בשימוש. זהו אחסון וירטואלי מהיר וזמני שניתן לקרוא ולשנות אותו בכל סדר, ובכך מאפשר עיבוד נתונים מהיר.
לא ידוע. עזור לנו על ידי הצעת ערך. (Oculus Rift S)
האחסון הפנימי מתייחס לשטח האחסון המובנה הזמין במכשיר לנתוני מערכת, אפליקציות ונתונים שנוצרו על ידי המשתמש. עם כמות גדולה של אחסון פנימי, אתה יכול לשמור יותר קבצים ואפליקציות במכשיר שלך.
✖ Oculus Rift S
למכשיר יש חריץ זיכרון סטנדרטי (כגון SD או Micro SD Card Slot) המאפשר לך להרחיב את האחסון הפנימי המובנה עם מודולי זיכרון משתלמים, או לאחזר נתונים בקלות, כגון צילומים, מכרטיס הזיכרון.
האם ל- Rift S יש 360 מעקב
Б эой сранице
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
Исочником запросов может сmжж вредоносfte по, подаееые моди базלוח нилm mчnзnзnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчзדי ы з запросов. Еи ы иололalty ощий дדיר. O. Подробнרבה.
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.
האם ל- Rift S יש 360 מעקב
Б эой сранице
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
Исочником запросов может сmжж вредоносfte по, подаееые моди базלוח нилm mчnзnзnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчзדי ы з запросов. Еи ы иололalty ощий дדיר. O. Подробнרבה.
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.
ביקורת Rift S: VR מונע PC הופך להיות הרבה יותר פשוט
Oculus עולה באש עם הצעות החומרה האחרונות שלה, וה- Rift S עשוי להיות החברה’אוזניות ה- VR המרשימות ביותר עדיין.
אם כי, זה’קשה לקרוא לזה סקירה מסורתית, בגלל העובדה שה- Rift S הוא מערכת ברירת המחדל של Oculus Rift מכאן והלאה. הדגמים הישנים הופסקו, ולכן כל מי שקונה אוזניות חדשות מהשבוע קדימה יקבל את השבר במקום המודל הצרכני הקיים. זֶה’S מחזה חכם שאמור לעזור להגביל את בלבול הלקוחות, אך השאלה האמיתית היא: אם כבר יש לך אוזניות VR, האם אתה צריך לשדרג ל- Rift S?
הקצר הוא כן, אני חושב ששדרוג הוא החלטה נבונה עבור רוב השחקנים. ניתן לקרוא את התשובה הארוכה יותר.
מה ש- Oculus השתפר
השינוי הגדול ביותר ב- Rift S הוא אובדן החיישנים החיצוניים; אני צריך רק לחבר את האוזניות למחשב שלי דרך DisplayPort יחיד ו- USB 3.0 חיבור, גע בבקר לרצפה והתחקות אחר אזור המשחק שלי כדי לקבל את הכל לכיול. השבר המקורי השתמש בשני חיישנים עם רכוב על שולחן או קיר לחוויה ישיבה או עומדת, או שלושה חיישנים עבור סביבה אמיתית של 360 מעלות, בחדר.
חיבור זה, כולל השימוש הכמעט חובה בכבלים ומרכזים של הרחבת USB, היה תמיד אחד ההיבטים הגרועים ביותר של המערכת המקורית, וזה רק החמיר כשמישהו נתקל באחד החיישנים, מה שעלול לשלוח את העולם הווירטואלי שלך לסובב אופן מעי בטן.
אבל החולשות הללו נעלמו כולן בזכות המעקב הפנימי, המשתמש בחיישנים המותקנים באוזניות כדי לעקוב אחר הסביבה שלך, והשניים כללו בקרי מגע. גישה חדשה זו הופכת את האוזניות להרבה יותר קלות על ההתקנה, המעקב חזק באותה מידה כמו המקור, והעברת המערכת מחדר לחדר או אפילו מהמחשב למחשב הוא SNAP. כל מה שקשור להיכנס ל- VR הופך פשוט יותר עכשיו כשאני לא’לא צריך להתעסק עם מיקום חיישנים או ניהול כבלים מחוץ לקשר היחיד. משמרת זו כמעט מספיקה כדי להצדיק את החומרה החדשה בפני עצמה.
סקירת Oculus Rift
זה אולי אפילו לא משמרת שמרגישה כל כך חשובה בהתחלה, אבל ככל שאני משתמשת בשבר S וככל שאני לוקח את זה מקומות אחרים להראות לחברים ובני משפחה, כך חוסר החיישנים מרגיש כמו הקלה מתוקה ומתוקה.
שאר שדרוגי העיצוב וההתאמות הם קצת יותר עדינים. קל יותר ללבוש את האוזניות ולהמריא בגלל הידית הגדולה, הדומה לפלייסטיישן VR, בגב הרצועה, והאוזניות המובנות של המערכת הקודמת הוחלפו בעיצוב פתוח שמאפשר לך לשחק בלי לחסום צלילי סביבה. שקע מאפשר לך להשתמש באוזניות משלך אם אתה’ד ‘כמו, אבל אני’מצא שכמעט כולם מעדיפים את הסידור הסטנדרטי כדי שיוכלו לשמוע, ולדבר איתם, את הסובבים אותם בזמן שהם משחקים. זה עוזר למנוע ממך להרגיש מבודד לחלוטין.
האוזניות המקוריות הציעו עיצוב עם מסך כפול שהעניק לשחקן רזולוציה אפקטיבית של 1080 על 1200 לעין, והקרע משתמש’S קשה לתת השוואה אמיתית של תפוחים לתפוחים, התצוגה החדשה נראית בולטת יותר.
הירידה לקצב רענון של 80 הרץ מהמקור’S 90 הרץ היה בעיניי לפחות לא ניתן להבחין בו. זה’פרט שמעולם לא הייתי חושד בלי לעבור על כל פרט ופרט על גיליונות העובדה של שתי האוזניות. השינוי בגישה לתצוגה אכן פירושו שם’זה כבר לא שליטה פיזית להתאמת המרחק בין-כילולי וההתאמה הזו מטופלת כעת על ידי התוכנה, אבל שוב לא עשיתי’לא שים לב לכל ירידה באיכות בגלל משמרת זו.
החיסרון הוא שכל הדברים האלה מרגישים כמו צעדים איטרטיביים בהשוואה ל- Oculus Rift המקורי, גם אם פיתרון המעקב החדש הוא באמת גָדוֹל צעד איטרטיבי. אבל שם’אין כאן שום דבר כדי לגרום ל- Rift S להרגיש כמו מוצר מהדור הבא באמת בהשוואה לאוזניות VR הקיימות בשוק, והקשר מרגיש מגביל עוד יותר עכשיו כשאני’v ve geted adgumed out to oculus Questeble.
והעיצוב החיצוני כל כך תפל ובלתי ניתן לציון – במיוחד בניגוד לטכנולוגיה המרשימה שמניעה את השבר – שהיא מרגישה כמו החמצה. שם’שום דבר לא בסדר איך זה נראה או מרגיש, אבל שם’שום דבר על זה שקופץ ומציע לך’גם שימוש בטכנולוגיה מתקדמת, גם כן. ה- PSVR נשאר תקן הזהב בכל מה שקשור לעיצוב מושך עין, אם מעט רטרו-עוטוריסטי,.
עם זאת, לאחר שקראתי את זה בחזרה לעצמי, אני מבין עד כמה אני מפונק’הפך להיות כשמדובר בטכנולוגיית מציאות מדומה משתלמת. האופטיקה בשבר הובילה פחות “קרני האל,” דפוסי האור הזוהרים, דמויי העקבות שיכולים להחליק על פני העדשות ברגעים של ניגודיות גבוהה, והתצוגה המעודכנת מקלה על הקריאה והצבעים נראים הרבה יותר תוססים. היכולת להציץ בסביבתך העולמית האמיתית באמצעות מצלמת המעבר יתקבלו בברכה, ואני ממליץ בחום להשתמש באפשרות בהגדרות שמאפשר זאת בכל נקודה על ידי שאיבת כפתור Oculus בשני הבקר פעמיים ברצף מהיר.
שלב את השיפורים הללו עם המורכבות המופחתת משמעותית בהתקנה ובשימוש ויש לך אוזניות’S מכירה קלה מאוד במחיר של 399 דולר, למרות שסביר להניח כי חומרת Rift הנוכחית תימכר עבור הרבה פחות בשוק המשני ברגע שה- Rift S ישוחרר. זה’S שווה לשלם יותר עבור פלטפורמה שמבצעת כל כך הרבה יותר טוב, ומסלקת כל כך הרבה מטענים בכל מה שקשור למשחקים בפועל ב- VR.
אני’M מצפה לבלות עם מדד השסתום בשלב מסוים בעתיד, אבל אם ה- Oculus Quest ועכשיו השבר לימד אותי משהו, זה’זה שהשגת הרמות הגבוהות ביותר של נאמנות חזותית חשובה הרבה פחות מאשר הסרת מחסומים לשחק ולהגביר את קלות השימוש. ויש’אין חיכוך לעבור מגרסה קודמת של השבר לשבר S; כל המשחקים והתוכנה הקיימים שלך ימשיכו לעבוד על החומרה החדשה.
ה- Rift S מציע תמונה חדה ומרשימה יותר מייד מאשר המסע בגלל הכוח הנוסף של מחשב משחק חיצוני, אבל אני מעדיף את החופש והגמישות שמציע המסע אם אני רוצה לשחק משחק מהיר בשביל הכיף או להתאים לאימון יעיל להפליא ליום עמוס. Oculus מתקדמת באגרסיביות לקראת הגדרה ומשחקת מהירה וקלה יותר מהתחרות, והתוצאות מדברות בעד עצמן.