האם Ultrawide משפיע על FPS
סיכום:
מסכי אולטרה -סעיף אכן משפיעים על FPS מכיוון שהם דורשים מהמחשב שלך לעבד יותר פיקסלים על המסך, וכתוצאה מכך FPS נמוך יותר. ההשפעה מורגשת במיוחד בעת המעבר ממוניטור 1080p לצג Ultrawide 1440p. העלייה בספירת הפיקסלים משפיעה באופן משמעותי על ביצועי ה- GPU שלך. השוואה בין ספירת הפיקסלים מראה כי לצג רגיל של 1080p יש 2,073,600 פיקסלים, ואילו לצג Ultrawide של 3440 x 1440p יש 4,953,600 פיקסלים, שהם בערך 2.פי 39 יותר פיקסלים. לעלייה דרסטית זו בספירת הפיקסלים יש השפעה משמעותית על FPS. עם זאת, מעבר מתקן 1080p ל 1080p Ultrawide יביא לאובדן FPS פחות.
שאלות:
- ש: האם שדרוג לצג UltraWide דורש GPU חזק יותר?
- ש: מדוע צגי Ultrawide יקרים יותר בהשוואה למסכים רגילים?
- ש: במה ספירת הפיקסלים נבדלים בין צגים רגילים למסכי אולטרה -וריד?
- ש: האם ההבדל בספירת הפיקסלים השפעה על FPS?
- ש: האם יש אלטרנטיבות למסכי אולטרה -וריד למשחקים?
- ש: האם יש הגדרות או תכונות שניתן להתאים כדי לייעל את ה- FPS בצג UltraWide?
- ש: האם ההשפעה של מסכי Ultrawide על FPS משתנה בהתאם למשחק?
- ש: יכול לשדרג לצג UltraWide לשפר את חווית המשחק הכוללת?
- ש: האם עלי לשדרג את ה- GPU שלי יחד עם צג UltraWide?
- ש: האם יש משחקים ספציפיים המותאמים יותר למוניטורים?
- ש: האם אוכל להשתמש במוניטור אולטרה -וריד למשימות פרודוקטיביות?
- ש: האם אוכל להשתמש בצג UltraWide ליצירת תוכן?
- ש: האם מסכי אולטרה -סורגים מתאימים למשחקים תחרותיים?
- ש: אילו גורמים אחרים עלי לקחת בחשבון לפני שרוכש צג UltraWide?
- ש: האם אוכל להשתמש בצג UltraWide למשחקי קונסולות?
ת: כן, שדרוג לצג UltraWide בדרך כלל דורש GPU חזק יותר. הסיבה לכך היא שמוניטורי אולטרה -סגול יש יותר פיקסלים על המסך, מה שמביא מאמץ נוסף על ה- GPU כדי להפוך את הגרפיקה ליעילות.
ת: צגי אולטרה -סור. תהליך הייצור והטכנולוגיה המיוחדת הנדרשת לייצור מסכי אולטרה -סוררים תורמים לתגי המחיר הגבוהים יותר שלהם.
ת: מסכי 1080p רגילים כוללים 2,073,600 פיקסלים, ואילו צגים Ultrawide 1440p יש 4,953,600 פיקסלים. המשמעות היא שלמציעים אולטרה -סגול יש בערך 2.פי 39 פיקסלים יותר על המסך.
ת: כן, ההבדל בספירת הפיקסלים בין צגים רגילים לאולטרה -וודר אכן משפיע על FPS. מסכי אולטרה -סגול מחייבים את ה- GPU לעבד יותר פיקסלים, מה שמוביל לירידה ב- FPS.
ת: כן, ישנן אלטרנטיבות למסכי Ultrawide למשחקים. חלק מהחלופות הפופולריות כוללות צגים סטנדרטיים 1080p או 1440p, כמו גם הגדרות צג מרובות.
ת: כן, ישנן מספר הגדרות ותכונות הניתנות להתאמה כדי לייעל את ה- FPS בצג Ultrawide. אלה כוללים התאמת הגדרות גרפיקה, השבתת תכונות עתירות משאבים כמו מעקב אחר קרניים, והבטיח כי מנהלי התקנים של GPU מעודכנים.
ת: כן, ההשפעה של מסכי אולטרה -וריד על FPS יכולה להשתנות בהתאם למשחק. משחקים תובעניים יותר מבחינה גרפית עשויים לחוות ירידה גדולה יותר ב- FPS בהשוואה לכותרות פחות תובעניות.
ת: כן, שדרוג לצג UltraWide יכול לשפר את חווית המשחק הכוללת. למרות הירידה ב- FP.
ת: מומלץ לשדרג את ה- GPU שלך יחד עם צג Ultrawide, במיוחד אם ה- GPU הנוכחי שלך עשוי להיאבק להתמודד עם ספירת הפיקסלים המוגברת. GPU חזק יותר יעזור לשמור על חווית משחק חלק יותר.
ת: כן, משחקים מסוימים מותאמים באופן ספציפי למסכי אולטרה -וריד ומציעים תמיכה מקורית ביחס המבט הרחב יותר. דוגמאות למשחקים כאלה כוללות כותרות AAA רבות ומשחקי Esports פופולריים.
ת: כן, מסכי Ultrawide מצוינים גם למשימות פרודוקטיביות. הנדל”ן המסך הרחב מאפשר ריבוי משימות טובות יותר, יעילות זרימת עבודה מוגברת ופרודוקטיביות משופרת.
ת: בהחלט, מסכי אולטרה-סגול מתאימים היטב למשימות יצירת תוכן. החלל האופקי המורחב מספק יותר מקום לעריכת קווי זמן, חלונות מרובים ודיוק חזותי משופר.
ת: צגי אולטרה -סור. כמה גיימרים תחרותיים מעדיפים צגים צרים יותר עם שיעורי רענון גבוהים יותר לזמני תגובה מהירים יותר, בעוד שאחרים נהנים מהחוויה המובילה המסופקת על ידי מסכי אולטרה -סגול.
ת: מלבד ההשפעה של FPS, גורמים אחרים שיש לקחת בחשבון לפני רכישת צג UltraWide כוללים את יחס הגובה, הרזולוציה, קצב הרענון, סוג הפאנל (E.ז., IPS או VA), אפשרויות קישוריות ותאימות להגדרה שלך.
ת: כן, אתה יכול להשתמש בצג UltraWide למשחקי קונסולות על ידי חיבור המסוף שלך לצג דרך HDMI. עם זאת, שימו לב כי לרוב הקונסולות אינן תומכות באופן טבעי ביחס הגובה של אולטרה -ורייד, כך שמשחקים עשויים להיות סורגים שחורים בצדדים או להימתח כך שיתאימו למסך.
האם צגי אולטרה -סגול משפיעים על FPS? עם מדדים בפועל
אני ממליץ לקבל אולטרה -אולטרווד 1080p לכל מי שאולי אין לו GPU חזק במיוחד. כמוך’נראה עם המחשב שלי, יש הבדל בולט ב- FP. אני משתמש גם ב- NVIDIA 2070 סופר שאליו שדרגתי מוקדם יותר השנה מתישהו אחרי שהתחלתי לשחק ב- Ultrawide. קניית 3440 × 1440 Ultrawide עומדת לבוא במחיר של קניית GPU חדשה לרוב האנשים. ה- GPU שתצטרך לקנות הוא גם יעלה לך צפונית ל -400 $ אם אתה רוצה ביצועים טובים ואיכות. אם אתה רוצה ללמוד את ההיגיון שמאחורי תגי מחיר גבוהים אלה, הקפד לבדוק את המאמר שלנו מדוע מסכי אולטרה -סגול כל כך יקרים. אם אתה’לא מוכן לפגז את העלות עבור GPU חדש ומוניטור Ultrawide 1440p, המסכים האולטרה -סגוליים של 1080p הם גדולים! 1080p הוא רזולוציה משובחת לחלוטין שנראית טוב כאשר יש לך את ההגדרות המופעלות שאתה יכול לעשות יותר עם 1080p. לשם השוואה נהדרת הגדלה את שתי הרזולוציות של צג Ultrawide באופן מאוזן בדוק את הסרטון למטה:
האם Ultrawide משפיע על FPS
Reddit ושותפיה משתמשים בעוגיות וטכנולוגיות דומות כדי לספק לך חוויה טובה יותר.
על ידי קבלת כל העוגיות, אתה מסכים לשימוש שלנו בעוגיות כדי לספק ולתחזק את השירותים והאתר שלנו, לשפר את איכות Reddit, להתאים אישית את התוכן Reddit ופרסום, ומדוד את יעילות הפרסום.
על ידי דחיית עוגיות לא חיוניות, Reddit עשוי עדיין להשתמש בעוגיות מסוימות כדי להבטיח את הפונקציונליות המתאימה של הפלטפורמה שלנו.
למידע נוסף, אנא עיין בהודעת העוגיות שלנו ומדיניות הפרטיות שלנו .
האם צגי אולטרה -סגול משפיעים על FPS? עם מדדים בפועל!
בשנה שעברה עברתי ממוניטור 1080p לצג Ultrawide 1440p ותוהה כיצד הוא ישפיע על FPS. אחרי שעשיתי קצת מחקר, ועכשיו מבצעת כמה מבחנים משלי יש לי נתונים פנטסטיים לשתף אתכם היום! האם צגי אולטרה -סגול משפיעים על FPS? מסכי אולטרה -סוודרים אכן משפיעים על FPS כי אתהר ‘ המחשב צריך לעבד יותר פיקסלים על המסך אשר אפוא מוריד את ה- FPS שלך. במאמר זה, לא נצלול עמוק יותר במוניטור Ultrawide’S השפעה על FP.
האם צגי אולטרה -סגול משפיעים על FPS?
כן, מסכי Ultrawide אכן משפיעים על FPS מכיוון שיש יותר פיקסלים על המסך, מה שאומר שיש יותר עבודה עבור ה- GPU שלך. אם אתה מגיע ממוניטור 1080p ל- Ultrawide 1440p כמו שעשיתי אתה הולך לראות במיוחד השפעה על ביצועים מכיוון שיש גם יותר פיקסלים לעיבוד לרזולוציית 1440pp. להלן טבלה המציגה את סכומי הפיקסלים השונים בין 1080p רגילים, 1440p רגילים, 4K רגילים, Ultrawide 1440p, ומסכי Ultrawide 1080p שהוזמנו על ידי מספר הפיקסלים על המסך על המסך.
סוג צג | ספירת פיקסל |
16: 9, תקן 1080p | 2,073,600 פיקסלים |
21: 9, Ultrawide 1080p | 2,764,800 פיקסלים |
16: 9, תקן 1440p | 3,686,400 פיקסלים |
21: 9, Ultrawide 1440p | 4,953,600 פיקסלים |
16: 9, סטנדרט 4K | 8,294,400 פיקסלים |
ספירת הפיקסלים של כמה מרזולוציות צג המשחקים הנפוצות ביותר. כפי שאתה יכול לראות, במוניטור רגיל של 1920 x 1080p, ישנם 2,073,600 פיקסלים. במוניטור Ultrawide 3440 x 1440p ישנם 4,953,600 פיקסלים. שזה בערך 2.39X יותר פיקסלים על המסך. מכיוון שאתה יכול לדמיין יותר מכפיל את מספר הפיקסלים על המסך יש השפעה אדירה על FP. אחרי שקראתי על ההבדל בפיקסלים זה כבר לא בלבל אותי מדוע ה- FPS שלי היה כל כך נמוך יותר, אבל כדי להיות בטוח ששלטתי את צג ה- 1080p הישן שלי וישבתי אותו ליד ה- 1440p שלי Ultrawide. לאחר מכן אתחלתי את אחד המשחקים היותר אינטנסיביים, אך פופולריים, הלוחמה המודרנית החדשה יותר, והפכתי את ההגדרות שלי למקסימום . כיביתי גם את הרפלקס של Nvidia כי לא לכל המשחקים יש את זה. RTX כבה גם מכיוון שהוא משפיע מאוד על ה- FPS ורוב האנשים לא’לא להשתמש בזה או לא’לא מסוגל כי ה- GPU שלהם לא’לא תומך בזה. להלן התוצאות של 16: 9, 1080p COD: MW מדד: MW:
סטטיסטיקה מדודה: | ערך: |
מסגרות מינימליות לשנייה | 96 fps |
מסגרות ממוצעות לשנייה | 122 fps |
מסגרות מקסימליות לשנייה | 151 fps |
Call of Duty: לוחמה מודרנית ב- 1920x1080p מסגרות לשנייה מדידות עם FPS ממוצע ב 122 וספירת המסגרת המינימלית שלי ב 96 fps באמצעות הגדרות מקסימום היא פנטסטית! במיוחד עבור צג 1080p זה מכיוון שקצב הרענון הוא רק 75 הרץ. המשחק הרגיש די חלק, והשפל היה’לא מורגש. עכשיו זה’הזמן לבדוק איך בדיוק מתפקדות אותן הגדרות במוניטור ה- 21: 9, 1440p Ultrawide:
סטטיסטיקה מדודה: | ערך: |
מסגרות מינימליות לשנייה | 44 fps |
מסגרות ממוצעות לשנייה | 60 fps |
מסגרות מקסימליות לשנייה | 81 fps |
Call of Duty: לוחמה מודרנית על מסגרות 3440x1440p לשנייה מדידות המספרים נראים מזעזעים יותר ממה שזה הרגיש בפועל, בממוצע הייתי בסביבות 60 fps שמרגיש הרבה חלק. עם זאת, כשאתה נכנס למפגש בדרך כלל כל האפקטים מתחילים להתרחש וה- FPS יורד. זכור למרות שהפעילתי הכל בהגדרות מקסימום וברגע שאני מצמצם כמה הגדרות גרפיקה אני יכול להשיג בממוצע 100 fps או קרוב אליו מאוד. הנתונים אכן מראים הבדל ברור בביצועים בין שני המסכים אך מכיוון שהם מרובי משתתפים ו- FPS משתנים מאוד על המפה, אני’M הולך לקפוץ למכשף 3 כדי לספק מבחן עקבי יותר. החל שוב עם תוצאות 16: 9, 1080p עבור המכשף 3:
סטטיסטיקה מדודה: | ערך: |
מסגרות מינימליות לשנייה | 89 fps |
מסגרות ממוצעות לשנייה | 101 fps |
מסגרות מקסימליות לשנייה | 113 fps |
ה- Witcher 3 ב- 1920x1080p מסגרות לשנייה מדידות עכשיו עבור מוניטור ה- 21: 9, 1440p Ultrawide מנגן את המכשף 3:
סטטיסטיקה מדודה: | ערך: |
מסגרות מינימליות לשנייה | 54 fps |
מסגרות ממוצעות לשנייה | 64 fps |
מסגרות מקסימליות לשנייה | 72 fps |
ה- Witcher 3 ב- 3440x1440p מסגרות לשנייה מדידות שוב אנו רואים הבדל גדול ב- FPS בין שתי ההחלטות שהם יותר ממספיק ראיות כדי להוכיח את הנקודה שלי. עם זאת, אינני יכול להדגיש מספיק שאם תקבלו אולטרה -אולטרה 1080p כי ירידת ה- FPS תהיה הרבה פחות.
הם מסכי אולטרה -סגול שווים את ההפסד ב- FPS?
עבור אנשים שרוצים חוויה קולנועית לחלוטין במשחקי הנגן היחיד שלהם, הייתי ממליץ בחום על צג אולטרה-סגול. הטבילה שתוכלו להשיג במשחקים כמו מאפיה: מהדורה סופית, Red Dead Redemption 2, או Forza Horizon 4 אינה תואמת על ידי כל צג 16: 9 רגיל. זה’זה מספיק כדי להכניס אותך לחלוטין למשחק שאתה משחק בלי להיות מכריע כמו שזה יכול להיות כשמשחקים בטלוויזיה גדולה עם מסך שטוח. לאנשים שרוצים להיות תחרותיים מאוד במשחקים כמו CSGO, Rainbow Six Siege, Overwatch ואחרים, הייתי ממליץ ללכת עם צג מסורתי 16: 9 שיכול לספק את המהירות שאתה צריך. שימוש בצג UltraWide יכול להיות טוב למשחקים תחרותיים, אבל אם אתה באמת רוצה את צג הביצועים הגבוה ביותר הם מיוצרים רק בפורמט המסך 16: 9. אני’M בהתייחס לפאנלים TN אם אתה נמצא’לא מכיר אותם, יש להם איכות תמונה נמוכה יותר, אך אלה המסכים שיספקו זמן תגובה של 1 ms, ביצועים של 240 הרץ ובקרוב יהיו אפילו יותר מזה. מסכי לוח TN נוטים גם להיות זולים בהרבה ממוניטורי לוח VA או IPS והם זולים במיוחד ממוניטורים אולטרה -סגוליים. הסחר הגדול ביותר של המסכים הללו הולך להיות איכות התמונה. הצבעים ניצחו’זה נראה עשיר, או מלא חיים כמו שהם יהיו ב- VA או IPS. מרבית מסכי האולטרה -מסכיים של אמצע הדרך שלך הולכים להיות פאנלים של VA, שיש להם איזון טוב של הביצועים וגם איכות התמונה במחיר.
אם תקבל צג Ultrawide 1080p?
אני ממליץ לקבל אולטרה -אולטרווד 1080p לכל מי שאולי אין לו GPU חזק במיוחד. כמוך’נראה עם המחשב שלי, יש הבדל בולט ב- FP. אני משתמש גם ב- NVIDIA 2070 סופר שאליו שדרגתי מוקדם יותר השנה מתישהו אחרי שהתחלתי לשחק ב- Ultrawide. קניית 3440 × 1440 Ultrawide עומדת לבוא במחיר של קניית GPU חדשה לרוב האנשים. ה- GPU שתצטרך לקנות הוא גם יעלה לך צפונית ל -400 $ אם אתה רוצה ביצועים טובים ואיכות. אם אתה רוצה ללמוד את ההיגיון שמאחורי תגי מחיר גבוהים אלה, הקפד לבדוק את המאמר שלנו מדוע מסכי אולטרה -סגול כל כך יקרים. אם אתה’לא מוכן לפגז את העלות עבור GPU חדש ומוניטור Ultrawide 1440p, המסכים האולטרה -סגוליים של 1080p הם גדולים! 1080p הוא רזולוציה משובחת לחלוטין שנראית טוב כאשר יש לך את ההגדרות המופעלות שאתה יכול לעשות יותר עם 1080p. לשם השוואה נהדרת הגדלה את שתי הרזולוציות של צג Ultrawide באופן מאוזן בדוק את הסרטון למטה:
לסיכום
יש טיפת FPS גדולה שתראה שמגיעה מ 16: 9, 1080p עד 21: 9, 1440p אבל בעזרת כמה הגדרות גרפיות ירידה אתה יכול להתקרב הרבה יותר לביצועים שאתה רגיל אליהם. לחלופין, אם רציתם ללכת עם אלטרנטיבה אינטנסיבית זולה יותר, פחות GPU לאולטרה -סחורה של 1440p, 1080p אולטרה -וידס הם בחירה מצוינת זה דון’יש לי כל כך הרבה פיצויים. אתה מקבל את היתרון של Ultrawide מבלי שתצטרך להשיג GPU חדש או לשדרג את הגרפיקה שלך כמות טובה. יתכן שתצטרך להגדיל את ההגדרות שלך רק כי אתה עדיין הולך להוסיף 690,000 פיקסלים אם אתה עובר מ- 1080p רגיל ל- Ultrawide 1080p אבל לא כמעט כמו שהלכת ל- 1440p Ultrawide. הסחר האמיתי היחיד עם קבלת Ultrawide 1080p הוא לא מקבל את ספירת הפיקסלים הגבוהה שיש לך ממוניטור 1440p שגורם למשחקים להיראות נחמד יותר. לאחר שכבר גמר על 1440p כבר כמעט שנה, משחק ב- 1080p בהחלט הרגיש כמו שדרוג לאחור מבחינת הגרפיקה. אבל עבור גיימרים תחרותיים, אם אתה מעדיף FPS על פני גרפיקה כבר יש לך את התשובה שלך. עבור רוב האנשים, עליכם להחליט אם אתם מוכנים להוציא את הכסף עבור צג חדש ו- GPU חדש או אם אתם יכולים להיות משמחים מאושרים על Ultrawide 1080p עם השפעה מינורית בלבד על FPS.
טום אני גיימר ובונה מחשב כבר כשלוש שנים אבל אהבתי למשחקים משתרעת על ידי שנים רבות כל הדרך חזרה לנינטנדו 64! להיכנס למשחקי מחשב היה הרבה מידע שהיה קשה להבין אז הפכתי את המשימה שלי להקל על משחקי המחשב!
הודעות האחרונות
Overclocking נשמע מאיים, ותהליך ה- Overclocking אינו מרגיע יותר בכל הנוגע לבטיחות ההליך. עם זאת, לאחר שעשיתי קצת מחקר, הצלחתי להשיג יותר.
הייתה לי אותה שאלה כשהרגשתי את המחשב שלי לראשונה לאחר ששיחקתי אותו זמן קצר לאחר שבניתי את המחשב הראשון שלי. אל תדאג; יש לי תשובה מפורטת לשאלתך מהניסיון שלי.
עלינו
אני גיימר ובונה מחשב כבר כשלוש שנים אבל אהבתי למשחקים משתרעת על ידי שנים רבות כל הדרך חזרה לנינטנדו 64! להיכנס למשחקי מחשב היה הרבה מידע שהיה קשה להבין אז הפכתי את המשימה שלי להקל על משחקי המחשב!
הצהרת סניף
אתר זה נמצא בבעלות ומופעל על ידי מצבים קלים. מצבים קלים משתתפת בתוכנית Amazon Services LLC Associates, תוכנית פרסום שותפים שנועדה לספק אמצעים לאתרים להרוויח דמי פרסום על ידי פרסום וקישור לאמזון.com. מצבים קלים משתתפים גם בתוכניות שותפים עם ShareAsale, השפעה ואתרים אחרים. מצבים קלים פוצה על הפניית תנועה ועסקים לחברות אלה.