האם הפלייסטיישן VR הופך אותך לחולה
הקצב שלנו דרך סביבות מדהימות.
4. קבל את המיקום שלך נכון
הבטחת הגדרת ה- VR שלך מכוילת כראוי יכולה לעשות את ההבדל הגדול בהפחתת מחלת התנועה. עקוב אחר ההוראות המסופקות על ידי ה- PSVR 2 וודא שהמצלמה שלך ממוקמת כראוי כדי לעקוב אחר התנועות שלך במדויק.
בנוסף, מציאת שטח המשחק הנכון חשובה. וודא שיש לך מספיק מקום להסתובב בנוחות מבלי להיתקל ברהיטים או בקירות, מכיוון שכל אי נוחות פיזית יכולה לתרום לתחושה בחילה ב- VR.
5. השתמש בתנועה טבעית
משחקים מסוימים מציעים אפשרויות לתנועה טבעית, ומאפשרים לך לעבור פיזית בסביבה הווירטואלית באמצעות צעדים משלך. זה יכול לעזור להקל על מחלת תנועה על ידי מתן תחושת תנועה טבעית ואינטואיטיבית יותר.
אם משחק אינו תומך בתנועה טבעית, נסה להימנע משימוש בתנועה מבוססת מקל ככל האפשר. במקום זאת, בחרו בטלפורטציה או הפניית הצמד להפחתת כמות התנועה המלאכותית שיש למוחכם לעבד.
6. קח הפסקות והקשיב לגופך
חשוב להקשיב לגופך ולקחת הפסקות לפי הצורך. אם אתה מתחיל להרגיש תסמינים של מחלת תנועה כמו סחרחורת, הזעה או בחילה, זה סימן שאתה צריך להפסיק לשחק ולתת לעצמך הפסקה.
אל תדחוף את אי הנוחות, מכיוון שזה יכול להחמיר את הסימפטומים ועלולים להרוס את חווית המשחק שלך. צאו לטייל, שתו קצת מים ואפשרו לאפס את גופכם לפני שתקפצו חזרה ל- VR.
7. התנסו במשחקים וז’אנרים שונים
הסובלנות של כל אדם לחולי תנועה של VR יכולה להשתנות, ולכן כדאי להתנסות במשחקים ובז’אנרים שונים למצוא מה הכי מתאים לך. אנשים מסוימים עשויים להיות רגישים יותר לסוגים מסוימים של תנועות או חוויות, בעוד שאחרים עשויים להתמודד איתם בקלות.
נסה מגוון משחקים עם מכניקת תנועה ועוצמות שונות, ושים לב לאופן בו גופך מגיב. זה יעזור לך לזהות את הטריגרים האישיים שלך ולהימנע מהם בעתיד.
8. הישאר לחות והימנע מעייפות
התייבשות ועייפות יכולים להגביר את הסימפטומים של מחלת תנועה, ולכן חיוני להישאר לחות ומנוח היטב לפני שצולל למפגש VR. שתו הרבה מים לאורך כל היום וודאו שאתם לא משחקים כשאתם עייפים.
הטיפול ברווחתך הכללית תתרום לחוויית VR נוחה ומהנה יותר.
9. השתמש בג’ינג’ר או בתרופות טבעיות אחרות
ג’ינג’ר כבר מזמן משמש להקל על בחילה ויכול להיות כלי מועיל במאבק במחלת תנועה. אתה יכול לנסות לצרוך ג’ינג’ר בצורות שונות, כמו תה ג’ינג’ר, סוכריות ג’ינג’ר או כמוסות ג’ינג’ר, לפני או במהלך מושב ה- VR שלך.
בנוסף לג’ינג’ר, ישנם תרופות טבעיות אחרות שאנשים מסוימים מוצאים יעילים, כגון סרטי שורש שורש אקדח או ארומתרפיה עם ריחות כמו מנטה או לבנדר. תן לנסות את הסעדים האלה לראות אם הם מספקים הקלה כלשהי עבורך.
10. הגדל בהדרגה את החשיפה
אם אתה נחוש להתגבר על מחלת תנועה וליהנות לחלוטין מהיכולות של PSVR 2, שקול להגדיל בהדרגה את החשיפה שלך ל- VR לאורך זמן. התחל עם מפגשים קצרים והרחיב בהדרגה את משך הזמן ככל שהסובלנות שלך משתפרת.
זכור לשים לב לאותות גופך ולקחת הפסקות לפי הצורך. בעזרת תרגול עקבי, אתה יכול לאמן את המוח והגוף שלך כדי להסתגל לסביבה הווירטואלית מבלי לחוות מחלת תנועה.
תשובות לשאלות מפתח בנושא מחלת תנועה ב- PSVR 2
1. היא מחלת תנועה נפוצה ב- PSVR 2?
כן, מחלת תנועה יכולה להיות נפוצה ב- PSVR 2, במיוחד עבור משתמשי VR לראשונה או אלה הרגישים יותר לתנועה מלאכותית.
2. האם ניתן להתגבר על מחלת תנועה ב- PSVR 2?
כן, עם טכניקות מתאימות והגברת החשיפה בהדרגה, ניתן להתגבר על מחלת תנועה ב- PSVR 2.
3. האם ישנם משחקים שתוכננו במיוחד כדי להפחית את מחלת התנועה ב- PSVR 2?
אמנם לא כל המשחקים מתוכננים באופן ספציפי להפחתת מחלת תנועה, אך יש הגדרות נוחות ומכניקת משחק שיכולים לעזור להקל על הסימפטומים.
4. האם נשים מועדות יותר לחולי תנועה ב- PSVR 2?
יש דיון כלשהו שנשים עשויות להיות מועדות יותר לחולי תנועה ב- VR, אך חוויות אינדיבידואליות יכולות להשתנות.
5. כמה זמן לוקח לבנות סובלנות למחלת תנועה ב- PSVR 2?
בניית סובלנות למחלת תנועה יכולה להשתנות מאדם לאדם, אך משחק באופן קבוע בפרצים קצרים והגברת החשיפה בהדרגה יכולה לעזור לזרז את התהליך.
6. יכול להתאים את הגדרות הנוחות במשחקי PSVR 2 להפחית את מחלת התנועה?
התאמת הגדרות נוחות, כגון סיבוב SNAP או טלפורטציה, יכולה לעזור להפחית את מחלת התנועה במשחקים של PSVR 2 על ידי מתן תנועות חלקות יותר ופחות אינטנסיביות.
7. האם עדיף להתחיל עם משחקים איטיים יותר ב- PSVR 2 כדי למנוע מחלת תנועה?
התחלה ממשחקים איטיים יותר ב- PSVR 2 יכולה להועיל למשתמשי VR בפעם הראשונה או אלו המועדים לחולי תנועה, מכיוון שהוא מאפשר לגוף להתאקלם בהדרגה בסביבה הווירטואלית.
8. האם מיקום נכון של מערך PSVR 2 משפיע על מחלת תנועה?
מיקום נכון של הגדרת PSVR 2, כולל כיול מצלמה ומתן שטח משחק הולם, יכול לתרום לחוויית VR נוחה יותר ולהפחית את מחלת התנועה.
9. יכול תנועה טבעית במשחקים PSVR 2 לסייע בהפחתת מחלת התנועה?
שימוש בתנועה טבעית, כגון מעבר פיזית בסביבה הווירטואלית, יכול לספק תחושת תנועה אינטואיטיבית יותר ולעזור להקל על מחלת תנועה במשחקי PSVR 2.
10. האם חשוב לקחת הפסקות ולהקשיב לגופך כדי למנוע מחלת תנועה ב- PSVR 2?
כן, לקחת הפסקות והאזנה לאותות גופך היא קריטית בהימנעות מחולי תנועה ב- PSVR 2. דחיפת אי נוחות עלולה להחמיר את הסימפטומים ולהפריע לחווית המשחק הכוללת שלך.
11. האם יש תרופות טבעיות שיכולות לעזור במחלת תנועה ב- PSVR 2?
ג’ינג’ר, רצועות שורש שטח של אקופרסורה וארומתרפיה עם ניחוחות כמו מנטה או לבנדר הם כמה תרופות טבעיות שעשויות לספק הקלה מחולי תנועה ב- PSVR 2.
12. האם התייבשות ועייפות יכול לתרום לחולי תנועה ב- PSVR 2?
כן, התייבשות ועייפות יכולים להגביר את הסימפטומים של מחלת תנועה, ולכן חשוב להישאר לחות ולשוחח היטב לפני שהם עוסקים במפגשי VR.
13. כיצד יכולה להגדיל בהדרגה את החשיפה ל- VR לעזור להתגבר על מחלת תנועה ב- PSVR 2?
הגדלת חשיפה בהדרגה ל- VR מאפשרת לגוף להסתגל לסביבה הווירטואלית לאורך זמן, מה שמוביל לסבירות מופחתת לחוות מחלת תנועה ב- PSVR 2.
14. האם הגדרות נוחות ב- PSVR 2 משפיעות על הטבילה הכוללת במשחקים?
הגדרות נוחות ב- PSVR 2, כגון סיבוב SNAP או Vignettes, עשויות להשפיע מעט על הטבילה הכללית במשחקים אך יכולות לעזור ליצור חוויה נוחה יותר, במיוחד עבור מחלת מועדים לתנועה.
15. האם ניתן ליהנות באופן מלא מהיכולות של PSVR 2 למרות מחלת תנועה?
כן, אפשר ליהנות באופן מלא מהיכולות של PSVR 2 גם אם אתה חווה מחלת תנועה. על ידי יישום טכניקות שונות ובניית סובלנות בהדרגה, אתה יכול להתגבר על אי הנוחות ולטבול את עצמך במלואו בעולמות הווירטואליים.
מדוע PSVR 2 סביר יותר לחלות אותך מאשר אוזניות VR אחרות
לינץ ‘צילם את התצוגות של מספר אוזניות VR (HTC Vive & Pro, Meta Quest 2 & Pro, Index Valve ו- PlayStation VR 2) והשווה את כמות ההתמדה.
חשבתי ש- PSVR 2 יפתור מחלת תנועה … טעיתי
אני מחכה בשקיקה ל- PSVR 2 זמן מה בגלל הבטחה אחת; אוזניות VR של הג’ור הבא לפלייסטיישן 5 סוף סוף תחפוף מחלת תנועה. אחת הסיבות ש- VR מבעב. ל- PSVR 2 יש את הטכנולוגיה המתקדמת לפתור את הרענות הזו, או כך חשבתי.
בואו נסכם קצת. לאחר שבבעלותי ושיחקתי באופן קבוע ב- PSVR עבור PS4, היה לי חוסר המזל לשחק שבריר לביקורת, משחק כל כך אופטימיזציה שהייתי צריך לשכב בחדר חשוך כמעט שעתיים כדי לאפשר לבטן להתיישב. כמו סוג של טיפול בסלידת VR, אפילו הרעיון של להרים שוב את PSVR גרם לי לחלות.
ואז מגיע PSVR 2 ואני חוזר למציאות מדומה שוב, ובמשך תקופה אין גרורגנים. קרא את סקירת ה- PSVR 2 שלי למידע נוסף על כך שמצאתי את החומרה להשתמש בסך הכל, אך שעה לקריאת האופק של ההר ועליית הטמפרטורה המוכרת, טחון בבטן ופשוט הייתי צריך לבטל את הסכמתך לחומרת ה- VR של סוני של סוני.
מחלת תנועה ב- VR נפוצה. זה יכול להיות גם משהו שאתה יכול לאמן את גופך להסתגל אליו ולהתגבר עליו. זה יכול להיגרם על ידי מסגרות נמוכות ופיגור קלט, שני אזורים PSVR 2 מצטיין ב. אני גם צריך לתת ל- PSVR 2 ולמפתח Horizon Firesprite את דמי החיוב שלו, מכיוון שכן הצלחתי שעה עקבית וקצת משחק לפני שהרגשתי שהמחלה עולה.
אבל אני גיימר ואני צריך לחוות את הריגושים והטכנולוגיה החדשים ביותר. זה משיכה אפילו בטני הזועמת לא יכולה להכחיש אותי; PSVR 2 ממשיך להתקשר אלי בחזרה. ישנן דרכים טכניות שהחומרה החדשה אכן מקלה על מחלת תנועה, למשל היכולת להרגיש פיזית שהעולם סביבך דרך הבקר האפטיקס הוא מדהים. בהשוואה ל- PSVR המקורי חומרה חדשה זו של הגן הבא מרשימה.
למעשה, אחרי שאילצתי את עצמי חזרה למפלצת המתכתית של הר האופק, אני בהדרגה התאקלמתי לעולם הווירטואלי הזה בתוך PSVR 2. בסופו של דבר, האתגר האמיתי היחיד לנקודות משחק ארוכות במשחק הזה הוא העצלנות שלי.
לאחר שניצסתי מפלצת מכנית על ידי קפץ באופן משמח מספר חצים בעינו הזוהרת, הסתכלתי על מצוק מתוזמר בקפידה. המשחק הרגיש כל כך אמיתי, כל כך פיזי, פשוט לא יכולתי להתמודד עם טיפוס נוסף … לעת עתה.
מחלת תנועה מתרחשת כאשר המוח שלך מתגבר על ידי הוראות זה לא יכול להבין וב- VR יש ניתוק בין מה שהעיניים שלך אומרות למוח שלך לבין מה שגופך חווה. יש דיון כלשהו כי מחלת VR משפיעה על נשים יותר מגברים (נפתחת בכרטיסייה חדשה), כאשר ההאשמה היא שהטכנולוגיה מפותחת על ידי גברים לגברים.
למעשה אין צורך לסבול מחלת תנועה ב- PSVR 2, לא ממש. כפי שמראה הזמן שלי עם האוזניות, ככל שאתה משחק יותר את החוויה טובה יותר, ויש דרכים להקל על עצמך בעולמות הווירטואליים האלה ולהציל אותך מבטן מופרעת. למטה אני נכנס לפרטים על איך אתה יכול לנצח מחלת תנועה וליהנות מ- PSVR 2.
PSVR 2: כיצד להפחית את מחלת התנועה
1. שחקו בקיצרות פרצים
הרעיון הוא למצוא את ‘רגלי ה- VR’ שלך ותוכל לעשות זאת בקלות על ידי הפסקות של 15-30 דקות ובאופן כללי לשחק בפרצים קצרים עם המנוחות הרגילות האלה. רוב המשחקים הטובים שנעשו למציאות מדומה יתוכננו לשחק ככה, עם רמות ומשימות דחוסות ושלבים מוגדרים עם מספר נקודות כדי לקחת פסק זמן לפסק זמן. בהדרגה תבנה סובלנות ל- VR ומחלת תנועה תהיה נחלת העבר.
2. התחל עם הגדרות נוחות נמוכות יותר
מפתחים עוברים מאמצים רבים כדי להבטיח שתוכלו להתאים את PSVR 2 משחקים לאיך שאתה צריך לשחק. פנו ל”הגדרות הנוחות “של משחק וציורים הכל להגדרות המשחק הקלות ביותר.
אפשרויות כמו Snap Purning מפחיתות את התנועה למשל כאשר המסך הופך לתוספות ולא בתנועה חלקה. זה עשוי להרגיש בקנה אחד עם הרצון להיות שקוע ב- VR, אבל יש כאן כמה מדע – בדרך כלל אנו ‘מצמצים’ את העיניים שלנו כשאנחנו מפנים את הראש והגופ שלנו, ואת הקופים האלה (התפתחנו באופן טבעי להתמודד עם מחלת תנועה, חכמתנו).
הגדרות על פני טלפורטציה לקפוץ לנקודות בעולם והכרזות ייסגרו סביב העיניים שלך כדי להפחית את החשיפה לעולם כשאתה עובר. העצה הבסיסית כאן היא להפעיל את הכל ולכבות בהדרגה את תכונות הנוחות האלה כשאתה מאקלון.
קרא את המדריך שלי ‘PSVR 2: כל מה שאתה צריך לדעת‘לפרטים נוספים על הטכנולוגיה שמאחורי אוזניות ה- VR החדש הזה עבור PS5.
3. בחר את המשחק הראשון שלך בחוכמה
אפילו ה משחקי ה- PSVR 2 הטובים ביותר יגרום לשחקנים לראשונה מחלת תנועה. זה לא אידיאלי לקפוץ היישר למירוץ קדחתני בגראן טוריסמו 7 או למאבק כאוטי למוות בכפר הרשע Resident, לא משנה כמה מדהים החוויות הללו ב- PSVR 2. הדבר הטוב ביותר לעשות אם אתה חדש ב- VR הוא להתחיל עם משחקים מזדמנים יותר שהם איטיים יותר ופחות מלחיצים.
אם אתה קופץ למשחק כמו GT7, שהוא אחד מה- משחקי ה- PS5 הטובים ביותר עבור PSVR 2, אז הייתי ממליץ להתחיל במכוניות ובאתגרים איטי יותר ולעבוד בדרך שלך למכוניות המהירות יותר ולמרוצים העמוסים.
שלושת הבחירות שלי לשחקני VR לראשונה ב- PSVR 2 היו:
- Moss & Moss ספר II: אתה רואה את העולם מלמעלה ומנחה עכבר קטן דרך חדרי חידות וזו חוויה מרגיעה.
- KAYAK VR MIRAGE: חוויה איטית המאפשרת לך ‘לשלול’ בקצב שלך. זה עוסק בטבילה ולא לזעזועים ותחושת התנועה חלקה.
- אפקט טטריס מחובר: אני יכול לבלות שעות במשחק הזה; המסך היחיד ומשחק הפאזל הקל בשילוב חזותיים מהפנטים הופכים את זה רק לשמחה.
4. וודא שהאוזניות מתאימות
זה נראה כמו מובן מאליו אבל אתה באמת צריך להבטיח שהאוזניות של PSVR 2 מותאמות כראוי וזה כולל את הכיול. PSVR 2 הוא חתיכה מתקדמת של VR Tech ואחד החלקים המכריעים ביותר בתהליך ההתקנה הוא יישור העדשות לעינייך. קבלו את זה נכון והמשחקים הם קריפים ומשתפים, טעו את זה והדברים יכולים להיראות מטושטשים ולסבול סטייה כרומטית, שניהם יכולים לגרום לכאבי ראש.
וודא גם שהאוזניות אינן צמודות מדי, במיוחד סביב המצח שלך והאף שלך. מתח כאן יכול לגרום לכאבי ראש. השתעשע עם ההתאמות ובדוק ברציפות את ההגדרות כדי לעבוד לנוחות שלך.
קרא את המדריך שלי ‘PSVR 2: כל מה שאתה צריך לדעת’ כדי להדביק בדיוק מה אוזניות ה- VR הבא של ה- PS5 יכול לעשות.
5. ללעוס מסטיק?
באתי לשחק ב- PSVR 2 וללעוס מסטיק, וכולי לא מסטיק. חבל, כמסטיק (או ממתקים) בזמן המשחק הוכח כי הוא עוזר במחלת תנועה. אם אתה עלון חרד כבר תדע על זה, וזה עובד גם ב- VR.
קרא עוד:
- סקירה של PS5: שנתיים הלאה, היא נותרה ללא תחרות
- כרונוס דיסכרוניה מתחלף
- עכשיו סמסונג מקבלת את PSVR 2
תודה שקראת 5 מאמרים החודש* הצטרף עכשיו לגישה ללא הגבלה
תיהנו מהחודש הראשון שלכם במחיר של £ 1 / $ 1 / € 1
*קרא 5 מאמרים בחינם בחודש ללא מנוי
מדוע PSVR 2 סביר יותר לחלות אותך מאשר אוזניות VR אחרות
בראד לינץ ‘השתמש במכשיר למדידת הזוהר של התצוגה בהגדרות בהירות שונות.
עם מספרים אלה, משתמשים יכולים להשוות כמה בהירות מוקרבת בהגדרות נמוכות יותר.
לשם השוואה: לתצוגה של Meta Quest 2 יש בהירות של כ 100- NITs.
בראד לינץ ‘מסביר בסרטון מדוע PSVR 2 עלול לגרום לבחילה רבה יותר עבור אנשים מסוימים וכיצד להקל על הבעיה.
אנליסט YouTuber ואנליסט החומרה משתמש במציאות מדומה מזה שנים עם מכשירים שונים ותהה מדוע פלייסטיישן VR 2 גרם לו לאי נוחות.
לינץ ‘חשד שזה נבע מ- PSVR 2‘התמדה בתצוגה גבוהה, וגיבתה את התיאוריה שלו עם מצלמה במהירות גבוהה וניסוי בן שבוע.
התמדה היא משך הזמן שתצוגת VR מוארת במהלך מסגרת יחידה. ההתמדה צריכה להיות קצרה ככל האפשר, אחרת העין עשויה לתפוס תנועה מטשטשת.
באמצעות טכניקה בשם התמדה נמוכה, תצוגות VR מייצרות תמונה חדה במהלך תנועות הראש מבלי שתצטרך להגדיל את קצב הרענון של תצוגת ה- VR. טכניקה זו הומצאה לפני למעלה מעשור והייתה אחד החידושים החשובים ביותר בענף ה- VR באותה תקופה.
ל- PSVR 2 יש התמדה גבוהה יותר מהתחרות
לינץ ‘צילם את התצוגות של מספר אוזניות VR (HTC Vive & Pro, Meta Quest 2 & Pro, Index Valve ו- PlayStation VR 2) והשווה את כמות ההתמדה.
הוא גילה שה- PSVR 2’לתצוגה של S הייתה התמדה ארוכה יותר מהאחרים, אפילו ברמות בהירות החומרה הנמוכות ביותר. לינץ ‘חושב שזה יכול להיות הגורם לחלק מהבחירות שלו.
לינץ ‘כותב בסרטון היוטיוב שלו: “כמות פליטת האור שכל פיקסל נותנת במהלך ‘עַל’ התזמונים זהים. עם זאת, פחות ‘0ff’ תזמונים גורמים לך להרגיש את זה’S בהיר יותר, אך במחיר של בהירות התנועה.”
התנגשות יכולה גם לגרום לחולי תנועה
לינץ ‘ממליץ לאנשים הסובלים מבחילה להביא את הבהירות הנמוכה ככל האפשר (0 עד 25 אחוז) באוזניות’הגדרות חומרה.
“זה שיפר את המשחק שלי בצורה עצומה ואיפשר מפגשים ארוכים יותר עם המכשיר,” לינץ ‘כותב. הוא גם אומר שהבהירות התחתונה הופכת את מה שמכונה אפקט מורה, אחידות מסך לא אחידה שיכולה להיות מבוטאת למדי ב- PSVR 2, פחות מורגשת.
כדי לנטרל את הדימוי הכהה יותר, כמה אולפנים (יצרני היצרנים של “קיאק VR: מיראז ‘” וכן “שיר בעשן”) יישמו מחוון בתפריטי המשחק כדי להגדיל את בהירות המשחקים בצד התוכנה.
עם זאת, לטשטוש התנועה המתרחשת עם PSVR 2 יכול להיות סיבה שנייה. אני’M מדבר על אוזניות ה- VR’ג טכנולוגיית נוכחות, שמכפיל באופן מלאכותי את קצב המסגרת בין 60 ל -120 במשחקי VR כמו Horizon Call של ההר.
רק משחקי PSVR 2 תובעניים מאוד משתמשים בטכניקה זו. כמה כותרות כמו חטיבת האור עברו אופטימיזציה והועברו לאחר מכן מ- 120 מלאכותי ל 90 פריימים ילידים לשנייה כדי לחסל את טשטוש התנועה.
אנו יכולים רק לקוות שסוני תשפר את זרימתה מחדש באמצעות עדכון תוכנה או שאולפנים יעשו זאת אופטימיזציה ליליד 90 או 120 הרץ בעתיד.
מבחינת ההתמדה, זה’לא ברור אם סוני רוצה לתקן את הבעיה בהישג יד. ביקשתי מלינץ ‘את דעתו. זה מה שהוא אמר: “הטוב ביותר שהם יכולים לעשות הוא להגדיל את פליטת האור במהלך ‘עַל’ תקופה לפצות, אבל יש לי תחושה שהם לא’זה לא רוצה לגעת בזה כי זה יכול להקריב את חיי הפאנלים. אז אני חושב את זה’זה סחר שהם ניצחו’לא מגע. האפשרות למשתמשים לרדת לבהירות התנועה נמצאת שם.”
קנו עדשות פלייסטיישן VR 2, PS5 ועדשות מרשם
ניתן למצוא את כל המידע על אוזניות ה- VR של סוני בסקירת ה- PlayStation VR 2 שלנו. ה- PSVR 2 זמין כרגע רק מחנות הפלייסטיישן. תצטרך גם פלייסטיישן 5.
עדשות המרשם של אופטיקאי VR הופכות את המשקפיים שלך למיושנים. אתה יכול להשיג את עדשות המרשם עם הנחה של 5% דרך הקישור למטה.
האם הפלייסטיישן VR הופך אותך לחולה
Reddit ושותפיה משתמשים בעוגיות וטכנולוגיות דומות כדי לספק לך חוויה טובה יותר.
על ידי קבלת כל העוגיות, אתה מסכים לשימוש שלנו בעוגיות כדי לספק ולתחזק את השירותים והאתר שלנו, לשפר את איכות Reddit, להתאים אישית את התוכן Reddit ופרסום, ומדוד את יעילות הפרסום.
על ידי דחיית עוגיות לא חיוניות, Reddit עשוי עדיין להשתמש בעוגיות מסוימות כדי להבטיח את הפונקציונליות המתאימה של הפלטפורמה שלנו.
למידע נוסף, אנא עיין בהודעת העוגיות שלנו ומדיניות הפרטיות שלנו .
קבל את אפליקציית Reddit
סרוק את קוד ה- QR הזה כדי להוריד את האפליקציה עכשיו
או לבדוק את זה בחנויות האפליקציות
מקום לשתף את אהבתך ולדון בכל מה שפלייסטיישן VR ו- PSVR2. Aka psvr, ps vr, playstationvr ולעבר פרויקט מורפיוס. — • חדשות, AMAs עם מפתחים • טורנירים • ביקורות • אירועים • מתנות • תמיכה • מבצעים • דיוני משחק • חברים PSN • הומור
חברים ברשת
על ידי Largepenislover
מחלת VR היא אמיתית. איך להתמודד עם זה.
מחלת VR היא דבר אמיתי. זו בעצם מחלת תנועה.
בדיוק כמו עם מחלת תנועה חלק (לא כולם) אנשים יכולים להתרגל לזה ולא כל האנשים סובלים מכך. זה לא שונה מאשר להתרגל להיות על סירה ולקבל את רגלי הים שלך. מכאן שזה נקרא לעתים קרובות “להשיג את רגלי ה- VR שלך”.
- התחל עם חוויות יושבות. לבנות תנועה מלאכותית. ראשית נסה משהו עם תא הטייס/מכונית סביבך לתנועה מלאכותית. תא הטייס מעניק לך מסגרת התייחסות לא לחלות. (כמו איך לפקוח עין על האופק יכול לעזור נגד בחילות תנועה במכונית)
- ברמז הקל ביותר של בחילה עצום את העיניים ותמשיך להיות עצום עד שהוא עובר או לוקח את ה- HMD. תפסיק לשחק אם זה יקרה שוב. באמת. תפסיק.
- לעולם אל תדחוף את הבחילה. יש דיווחים מרובים על כך שאנשים חולים להמשך היום אחרי שניסו את זה. אנחנו מדברים שוכבים ונאלצים לזרוק מדי פעם די חולים.
הפחתת בחילות מחולי VR:
- ללעוס מסטיק בזמן המשחק.
- ללעוס רסיס זעיר של שורש ג’ינג’ר בזמן המשחק. משתמשים שונים מדווחים על סוכריות ומשקאות ג’ינג’ר עובדים גם כן (אל תאכלו יותר מ -4 גרם ג’ינג’ר ליום)
- יש מאוורר נושף על הפנים שלך. u/nadojay
- השתמש ב- Dramamine. U/Joiinu
- ניחוח מנטה יכול לעזור גם כן. משאף Vicks למשל. u/drwisewolf
- השתמש בנקודת הלחץ p6 https: // www.MSKCC.org/Cancer-Care/Education/Education/Acupressure-Nausea-and-Vomitingu/spartacus073
כמו כן, אנשים רבים מדווחים על תחושת ניתוק מהמציאות או ניתוק מוזר אחר לאחר שחוו את VR בפעם הראשונה. נראה שזה אפקט סימיליר לאפקט הטטריס. זה מפסיק לקרות אחרי כמה מפגשי משחק.
כיצד להימנע מחולי תנועה של VR
יש שחקנים שחווים תחושות של אי נוחות או בחילה כשמשחקים משחקים ב- PlayStation VR. אספנו כמה טיפים כיצד להימנע ולמנוע מחלת הדמיה בזמן השימוש ב- PSVR. שימו לב כי IGN אינו מקור למידע רפואי ואינו מציע ייעוץ רפואי מוחלט. שימו לב גם שסוני לא מתכוונת ל- PSVR למשתמשים מתחת לגיל 12 שנים.
בדוק גם את רשימת משחקי הפלייסטיישן שלנו המדורגים על ידי פוטנציאל הסימולציה שלהם.
פרסומת
מדוע מחלת סימולציה של VR מתרחשת
בעוד שעדיין נחקרת מחלת סימולציה של VR, נראה כי חלק גדול מהתופעות קשורות לחוסר התאמה בין המערכות הוויזואלית והוויסיבית – העיניים שלך אומרות לך דבר אחד, בעוד החושים האחרים שלך אומרים למוח שלך שאתה צריך לראות משהו אחר. זה ההפך של מחלת תנועה – ב- VR העיניים שלך אומרות למוח שלך שאתה זז כאשר החושים האחרים שלך אומרים למוח שלך שאתה לא, ולמחלת תנועה העיניים שלך אומרות למוח שלך שאתה נייח בזמן שהחושים האחרים שלך אומרים לך שאתה זז.
קצב מסגרת/רענון נמוך של תמונה יכול לתרום להבדל זה.
הפחתת מחלת סימולציה של VR
אמנם אין דרך למנוע מחלת הדמיה, אך ישנם כמה אמצעי מניעה לנסות.
1. אל תשחק באמצעות בעיות ביצועים
אם אתה מבחין במשחק שאתה משחק הוא תקלה או להפיל מסגרות בעקביות, הפסיק לשחק ולהפעיל מחדש. אל תנסה לשחק עד שהוא פועל בצורה חלקה.
פרסומת
Framerate נראה קשור למחלת סימולציה של VR, ולכן לשחק בכל דבר שקצר מתנאים מיטביים זה רעיון רע. נשירה ממשחק והפעלה מחדש בהחלט עדיפה על יצירת מצב שעשוי לגרום לך להיות חולה.
2. לשבת
תחושת יציבות עוזרת לאנשים מסוימים במשחקי VR. אז אם אפשר, שחק בזמן הישיבה. PlayStation VR בנוי כדי להיות משחק מתנוחת ישיבה ברוב המקרים, אז מצא מקום נוח לפחות כמה מטרים אחורה מהמצלמה עם שדה ראייה ברור.
3. שקול תוספי ג’ינג’ר
תוספי ג’ינג’ר זמינים במגוון צורות ומדווחים באופן נרחב לסייע במחלה תנועה. הם עשויים לסייע גם במחלת סימולציה של VR. עקוב אחר ההוראות לקיחת כל התוספים בדיוק.
אם אתה רוצה לחקור את היעילות של טבליות או תרופות של מחלת תנועה OTC, אנא התייעץ עם הרופא שלך.
יש אנשים שמשתמשים בלהקות שורש כף יד של אקופרסורה (למשל, סרטי כף היד של פס ים) כדלפק לא פולשני לבחילה ולמחלת תנועה. היעילות של מכשירים אלה אינה ברורה במקרה של PSVR.
4. אל תשחק עם זיהום באוזניים או כשהוא עייף
נראה כי לחולי תנועה יש קשרים לתפיסת האוזן הפנימית, כך שלעולם לא כדאי לשחק VR כאשר האוזניים שלך אינן הבריאות ביותר שלהן. אם יש לך מצב שמשפיע על האוזניים שלך, (כמו הצטננות) אתה עלול לחוות אי נוחות מ- VR. עייפות היא דרך נוספת להגביר את הסיכון לחולי סימולציה.
5. תרגול עשוי להיות מושלם
על פי הדיווחים, למחלת VR יש קווי דמיון לחוויותיהם של אנשי צבא בסביבות סימולציה, בהן אנשים מסוימים מסוגלים להסתגל באמצעות התאקלמות: חוויה הולכת וגוברת עד שהגוף מתרגל לחוויה.
לא בהכרח מוותרים על משחק בפעם הראשונה שהוא גורם לך אי נוחות. נסה להקל על דרכך דרך ניסיונות מרובים, לנוע לאט, לשמור על עיניך על נקודות בודדות ולבנות בהדרגה את הסובלנות שלך.
עם זאת, שימו לב שסוני ממליצה מייד להפסיק פגישת פלייסטיישן VR אם אתם מרגישים חולים. אם אתה מתכנן לחזור למשחק, אל תעשה זאת עד שתרגיש קודם 100% טוב יותר.
לא כולם בהכרח יפיקו תועלת מכך, אך נראה כי יש אנשים הסובלים ממחלת הדמיה משתפרים עם חשיפה מוגברת.
פרסומת
6. התאם את התצוגה והאוזניות
וודא שאוזניות PSVR ממוקמות כראוי על הראש וכי התצוגה נראית בבירור. אם המיקום כבוי, יתכן שהוא גורם לחלק מהאי הנוחות שלך מהחוויה הווירטואלית.
7. תפסיק לשחק מיד אם אתה מרגיש חולה
עליכם לעצור ברגע שתתחילו להרגיש כל אחד מהתסמינים המוקדמים של מחלת הדמיה, כמו כאב ראש או מרגיש חם ומיוזע. לא ניתן פיזית להפעיל דרכו, ככל שתשחק יותר ככל שתחלה יותר.
דחוף את זה רחוק מדי ואתה עלול להיות חולה במשך ימים, ככל שאתה לא יכול לנהוג או לעבוד, ויש אפילו כמה דיווחים על סוגיות ארוכות טווח, והופכים להיות רגישים יותר לדברים כמו מחלת רכב ומחלות סימולציה במשחקים שאינם VR. אז קום לאט ותנוח ואל תשתמש שוב ב- VR עד שאתה מרגיש 100% טוב יותר.
יש אנשים שמדווחים על סחרחורת לאחר כמה חוויות VR, אז היזהר ואל תעמוד מהר מדי.