Εξακολουθεί να υπάρχει το Wii
Η Nintendo ανακοινώνει ότι όλα τα wiis που θα λειτουργούν ακόμα θα καταστρέψουν το 2023
Εξακολουθεί να υπάρχει το Wii
Έχουν υπάρξει αναφορές ότι η Nintendo ανακοίνωσε ότι όλα τα WII που εξακολουθούν να λειτουργούν θα αυτοκαταστρέφονται το 2023. Αυτή η ανακοίνωση έχει προκαλέσει διαμάχες και μικτές αντιδράσεις μεταξύ των οπαδών.
Σε δήλωση, ο Doug Bowser, πρόεδρος της Nintendo της Αμερικής, εξήγησε ότι η απόφαση λήφθηκε λόγω μεταβαλλόμενων προτύπων στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και στη διαθεσιμότητα καλύτερου υλικού. Ο Bowser δήλωσε ότι θα ήταν καλύτερο αν κάθε Wii εξακολουθεί να σε τέλεια λειτουργία λειτουργίας σε φλόγες μια μέρα τον επόμενο χρόνο. Πρόσθεσε ότι αυτή η κίνηση είναι να εμποδίσουν τους παίκτες να απολαμβάνουν παρελθόν εκδόσεις παιχνιδιών και να τους ενθαρρύνουν να μεταβαίνουν σε νεότερες κονσόλες όπως ο διακόπτης Nintendo.
Πολλοί οπαδοί έχουν εκφράσει κυνισμό και απογοήτευση προς τη Nintendo. Πιστεύουν ότι αυτή η απόφαση είναι απλώς ένα άλλο παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο η Nintendo αποξενώνει το fanbase της. Από τους οπαδούς που δημιουργούν παιχνίδια για να κλείσουν τα καταστήματα 3DS και Wii U, οι οπαδοί πιστεύουν ότι η Nintendo δεν εξετάζει τις ανάγκες και τις προτιμήσεις τους.
Μια πτυχή που πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι η Nintendo πρέπει να εξετάσει είναι η δημοτικότητα του Wii μεταξύ των ηλικιωμένων παικτών. Οι έλεγχοι κίνησης και η διαθεσιμότητα παιχνιδιών όπως το μπόουλινγκ και το γκολφ έκαναν το Wii ένα από τα αγαπημένα μεταξύ αυτού του δημογραφικού. Υπάρχουν ανησυχίες που καταστρέφοντας τα υπόλοιπα WIIS, η Nintendo αγνοεί αυτούς τους παίκτες και την απόλαυσή τους.
3 λόγοι για τους οποίους το Nintendo Wii απέτυχε
Παρά την αρχική της επιτυχία, το Nintendo Wii έπεσε τελικά πίσω από τους ανταγωνιστές όπως το PlayStation 3 της Sony και το Xbox 360 της Microsoft. Εδώ είναι τρεις κύριοι λόγοι για τους οποίους το Wii απέτυχε:
- Έλλειψη καινοτομίας: Ενώ οι έλεγχοι κίνησης του Wii ήταν πρωτοποριακοί τότε, η Nintendo απέτυχε να καινοτομήσει συνεχώς και να βελτιώσει αυτό το χαρακτηριστικό. Ως αποτέλεσμα, άλλες κονσόλες παγιδεύτηκαν και προσέφεραν παρόμοιες ή καλύτερες εμπειρίες ελέγχου κίνησης.
- Ανεπαρκής ισχύς υλικού: Το υλικό του Wii δεν ήταν τόσο ισχυρό όσο οι ανταγωνιστές του, περιορίζοντας την ποιότητα και την απόδοση των παιχνιδιών. Καθώς βελτιώθηκαν οι προχωρημένες δυνατότητες και οι γραφικές δυνατότητες της βιομηχανίας, το Wii αγωνίστηκε να συμβαδίσει.
- Έλλειψη υποστήριξης τρίτων: Η Nintendo απέτυχε να προσελκύσει και να διατηρήσει ισχυρή υποστήριξη τρίτων για το Wii. Αυτό οδήγησε σε έλλειψη διαφορετικών επιλογών παιχνιδιών και περιόρισε την έκκληση της κονσόλας σε ένα ευρύτερο κοινό.
Αυτοί οι παράγοντες συνέβαλαν στην παρακμή και την τελική διακοπή του αρχικού Wii. Από τότε, τα έσοδα και η τιμή των μετοχών της Nintendo έχουν σημειώσει σημαντικές μειώσεις.
15 ερωτήσεις που βασίζονται στο κείμενο
- Γιατί η Nintendo ανακοίνωσε ότι όλα τα wiis που θα λειτουργούν ακόμα θα αυτοκαταστρέφονται το 2023?
Η Nintendo έκανε αυτή την απόφαση λόγω μεταβαλλόμενων προτύπων στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και στη διαθεσιμότητα καλύτερου υλικού. Θέλουν να ενθαρρύνουν τους παίκτες να μεταβαίνουν σε νεότερες κονσόλες όπως ο διακόπτης Nintendo. - Πώς αντέδρασαν οι οπαδοί στην ανακοίνωση της Nintendo?
Οι οπαδοί εξέφρασαν τον κυνισμό και την απογοήτευση, πιστεύοντας ότι αυτή η απόφαση είναι απλώς ένα άλλο παράδειγμα της Nintendo που αποξενώνει το fanbase της. - Τι δημογραφικό των παικτών απολάμβανε το Wii?
Το Wii ήταν δημοφιλές στους ηλικιωμένους παίκτες, χάρη στους ελέγχους κίνησης και τα παιχνίδια όπως το μπόουλινγκ και το γκολφ. - Γιατί οι οπαδοί αισθάνονται ότι η Nintendo δεν εξετάζει τις ανάγκες και τις προτιμήσεις τους?
Οι οπαδοί αισθάνονται αυτόν τον τρόπο λόγω των ενεργειών της Nintendo, όπως τα παιχνίδια που παράγουν ανεμιστήρες και το κλείσιμο των καταστημάτων 3DS και Wii U. - Ποιοι είναι οι τρεις λόγοι για τους οποίους απέτυχε το Nintendo Wii?
Το Wii απέτυχε λόγω έλλειψης καινοτομίας, ανεπαρκούς ισχύος υλικού και έλλειψης υποστήριξης τρίτων μερών. - Τι έκανε αρχικά το Nintendo Wii?
Οι έλεγχοι κίνησης του Wii ήταν πρωτοποριακοί και προσέλκυσαν μια αναξιοποίητη αγορά casual mainstream gamers. - Πώς επηρεάζουν οι ανταγωνιστές όπως η Sony και η Microsoft την επιτυχία του Wii?
Το PlayStation 3 της Sony και το Xbox 360 της Microsoft έφτασαν στο Wii και τελικά το ξεπέρασαν στο μερίδιο αγοράς. - Πώς εκτελείται τα έσοδα και η τιμή των μετοχών της Nintendo από την παρακμή του Wii?
Τα έσοδα και η τιμή των μετοχών της Nintendo μειώθηκαν κατά περισσότερο από 60% από την πτώση του Wii. - Τι είναι μια κριτική για την προσέγγιση της Nintendo στις κονσόλες τους?
Οι επικριτές πιστεύουν ότι η Nintendo απέτυχε να καινοτομήσει συνεχώς και να βελτιώσει τις κονσόλες τους μετά την αρχική επιτυχία του Wii. - Γιατί ο Wii αγωνίστηκε να ανταγωνιστεί με άλλες κονσόλες?
Το υλικό του Wii δεν ήταν τόσο ισχυρό όσο οι ανταγωνιστές του, περιορίζοντας την ποιότητα και την απόδοση των παιχνιδιών. - Τι αντίκτυπο είχε η έλλειψη υποστήριξης τρίτων στο Wii?
Η έλλειψη ισχυρής υποστήριξης τρίτων είχε ως αποτέλεσμα περιορισμένες επιλογές παιχνιδιών και στενότερη έκκληση σε ένα ευρύτερο κοινό. - Τι ανησυχούν οι οπαδοί σχετικά με την καταστροφή των υπόλοιπων Wiis?
Οι οπαδοί ανησυχούν για το γεγονός ότι η Nintendo αγνοεί τους ηλικιωμένους παίκτες που εξακολουθούν να απολαμβάνουν να παίζουν το Wii σε νοσηλευτικά σπίτια και άλλες ρυθμίσεις. - Τι έχει το μέλλον για τις κονσόλες της Nintendo?
Η Nintendo εργάζεται σε νέους τρόπους για να προσελκύσει παίκτες και σχεδιάζει να κυκλοφορήσει νέα παιχνίδια και κονσόλες στο μέλλον. - Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της παραγωγής Nintendo Wii?
Η Nintendo έχει διακόψει ήσυχα την παραγωγή του αρχικού Wii. - Πόσες μονάδες Wii πωλήθηκαν κατά τη διάρκεια της ζωής του?
Πάνω από 100 εκατομμύρια μονάδες Wii πωλήθηκαν κατά τη διάρκεια της ζωής του.
Η Nintendo ανακοινώνει ότι όλα τα wiis που θα λειτουργούν ακόμα θα καταστρέψουν το 2023
И и з а а а а а а а а ы ы з .. Е е е е д п п ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж п п п п п п п п п п п п п п п п п. Орrρά. Пороннαι.
Εξακολουθεί να υπάρχει το Wii
Э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э
Ы з з з з з з з и и и и п п п п п п з п з з з з з з з з з п. С п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. ПOчем э э э э э э э э э э э п п п п п п п?
Э э э э э а а а а и е е з з л л л л л л л э э э э э э э э э э э э Κοιτάζοντας το ριμπάγ. С с п п п п п э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э. Д э э э э д д д и и д д д ρίας н и д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д.
И и з а а а а а а а а ы ы з .. Е е е е д п п ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж п п п п п п п п п п п п п п п п п. Орrρά. Пороннαι.
ПON п п е е а а τροφή пρέφ а а а а а τροφήλου. е е е и τροφή ее же жÉ в в ж и и и и ч ч.
Η Nintendo ανακοινώνει ότι όλα τα wiis που θα λειτουργούν ακόμα θα καταστρέψουν το 2023
Redmond, Wash. – Η Nintendo έχει προκαλέσει διαμάχη ανακοινώνοντας ότι κάθε Nintendo Wii που εξακολουθεί να είναι σε κατάσταση λειτουργίας θα αποτελείται από μια επερχόμενη ημερομηνία το επόμενο έτος.
“Λόγω των μεταβαλλόμενων προτύπων στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και το καλύτερο υλικό είναι διαθέσιμο, το πιστεύουμε’Το καλύτερο αν κάθε Wii που βρίσκεται ακόμα σε τέλεια λειτουργική κατάσταση απλά εκρήγνυται σε φλόγες μια μέρα το επόμενο έτος,” είπε ο Doug Bowser, Πρόεδρος της Nintendo της Αμερικής. Απλά τήξη και σκοποβολή σε όλο το δωμάτιο. Μόλις βγάλουμε αυτό το νέο αθλητικό παιχνίδι Switch, πραγματικά Don’Δεν θέλω κάποιος να απολαμβάνει μια προηγούμενη έκδοση του. Εγώ’σίγουρα καταλαβαίνετε.”
Η ανακοίνωση συναντήθηκε με την προβλέψιμη υποδοχή του κυνισμού που φαίνεται να χαιρετίζει τα περισσότερα νέα της Nintendo.
“Γιατί δεν κάνει’αυτό με εκπλήσσει,” είπε ο Gordon Hall, ένας ενδιαφερόμενος ανεμιστήρας της Nintendo. “Μεταξύ των οπαδών που κάνουν τα παιχνίδια, σταματώντας Μάγισσα τουρνουά από το να συμβαίνουν και το κλείσιμο των καταστημάτων 3DS και Wii U, η Nintendo φαίνεται κυριολεκτικά’να κάνει ό, τι μπορεί για να αποξενώσει κάθε οπαδό τους. Αν είχαν’που έκανα 7 από τα 10 αγαπημένα μου παιχνίδια i’D πιθανότατα σταματήστε να τα υποστηρίζετε. Αυτά τα απόλυτα μπάσταρδα.”
Εκτός από τα παραδοσιακά δημογραφικά στοιχεία τυχερών παιχνιδιών, το Nintendo Wii’Οι έλεγχοι κίνησης και οι αναψυχές των δημοφιλών αθλημάτων όπως το μπόουλινγκ και το γκολφ το έκαναν δημοφιλές μεταξύ των ηλικιωμένων gamers, ένας παράγοντας που πολλοί σκέφτονται τη Nintendo να λάβουν υπόψη πριν εκραγούν οικειοθελώς οποιοδήποτε από τα 100 εκατομμύρια μονάδες που πωλούνται ακόμα που λειτουργούν ακόμα.
“Η Nintendo δεν’Δεν με νοιάζει τι πιστεύουμε,” Είπε η Έλενα Χάκελορπ, δημοσιογράφος τυχερών παιχνιδιών. “Ποτέ δεν θα έχετε, ποτέ δεν θα το κάνετε. Ξέρουν τι αυτοί’εκ νέου. Ξέρουν πόσα νοσηλευτικά σπίτια εξακολουθούν να έχουν εγκατασταθεί WII. Αν κάνουν ό, τι αυτοί’Απειλώντας να κάνω, το φωτεινό κόκκινο λογότυπο της υπογραφής τους δεν θα μου θυμίζει πλέον Mario’το καπέλο και το αίμα των παππούδων μου. Θα είναι στα χέρια τους. Μακάρι να’Δ είναι μια κανονική εταιρεία μόνο μία φορά.”
Από την ώρα του Τύπου, η Nintendo αποκάλυψε ότι ήταν σκληρά στη δουλειά, υπολογίζοντας πώς θα σας κάνουν να αγοράσετε πρόσβαση Super Mario Bros. 3 για έκτη φορά.
3 λόγοι για τους οποίους το Nintendo Wii απέτυχε
Εσείς’να διαβάσετε ένα δωρεάν άρθρο με απόψεις που μπορεί να διαφέρουν από τον ανόητο πλούσιο’S Premium Investing Services. Γίνετε μέλος του ανόητου πλυντηρίου σήμερα Αποκτήστε άμεση πρόσβαση στις κορυφαίες συστάσεις των αναλυτών μας, σε βάθος έρευνα, επενδυτικά πόρους, κι αλλα. Μάθε περισσότερα
NASDAQ: MSFT
Microsoft
Καπάκι αγοράς
Η σημερινή αλλαγή
Βέλος-λεπτό
Τρέχουσα τιμή
Τιμή από τις 12 Μαΐου 2023, 3:00 π.Μ. Et
Τώρα που η Nintendo έχει διακόψει ήσυχα την παραγωγή του αρχικού Wii, ας ρίξουμε μια ματιά πίσω σε τρία μεγάλα λάθη που προκάλεσαν τη Nintendo να χάσει τη θέση της στην κορυφή της αγοράς κονσόλας βιντεοπαιχνιδιών.
Νίντενο (Ntdoy 2.01%) πρόσφατα ανακοίνωσε ότι είχε διακόψει την παραγωγή του αρχικού Wii, η οποία ξεκίνησε μια επανάσταση σε κινηματογραφικά βιντεοπαιχνίδια. Περισσότεροι από 100 εκατομμύρια μονάδες Wii πωλήθηκαν κατά τη διάρκεια της ζωής του, διεισδύοντας σε μια προηγούμενη αναξιοποίητη αγορά casual mainstream gamers.
Ωστόσο, παρά την επιτυχία του Wii, ήταν μόνο μια προσωρινή βολή στο χέρι για τη Nintendo και οι πωλήσεις του Wii κορυφώθηκαν το 2008.
Πηγή: Ιστοσελίδα της εταιρείας.
Σόνι(Sony 1.58%) PlayStation 3 και Microsoft(MSFT -0.37%) Το Xbox 360 έπεσε γρήγορα και έθαψε το Wii. Μέχρι το 2013, το Wii είχε γίνει υποσημείωση στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Μερίδιο αγοράς σε:
2010
2011
2012
2013
Nintendo Wii
Playstation 3
Xbox 360
Από το τέλος της ακμής του Wii, τα έσοδα της Nintendo και η τιμή των μετοχών έχουν μειωθεί κατά περισσότερο από 60%.
Μια μόνο φράση συνοψίζει το πρόβλημα της Nintendo: Η απίστευτη καινοτομία είναι απίστευτη πείσμα.
Καθ ‘όλη τη διάρκεια της ιστορίας της, η Nintendo αρνήθηκε σταθερά να συμμορφωθεί με τα πρότυπα της βιομηχανίας, χάνοντας σε αρκετές βασικές τεχνολογικές μετατοπίσεις, παρά τη δημιουργία κάποιων απίστευτων παιχνιδιών πρώτου μέρους και επαναστατικών καινοτομιών παιχνιδιού .
Ας ρίξουμε μια ματιά σε τρία λάθη που συρρικνώνονται το γίγαντα τυχερών παιχνιδιών στο μέγεθος.
Λάθος #1: Μέσα αποθήκευσης
Κατά τη διάρκεια της χρυσής εποχής της Nintendo στα τέλη της δεκαετίας του 1980 και στις αρχές της δεκαετίας του 1990, το φυσίγγιο θεωρήθηκε το βιομηχανικό πρότυπο. Ωστόσο, όταν το PlayStation της Sony συνετρίβη το πάρτι το 1994, πήγε με τη μορφή CD-ROM, αφού πολύ περισσότερα δεδομένα θα μπορούσαν να αποθηκευτούν σε ένα μόνο CD. Η Nintendo πίστευε ότι η πώληση παιχνιδιών κονσόλας σε CD θα μπορούσε να ενθαρρύνει την πειρατεία και ότι οι χρόνοι φόρτωσης θα διαταράξουν την εμπειρία τυχερών παιχνιδιών.
Ως εκ τούτου, η Nintendo κολλήθηκε με κασέτες όταν το N64 κυκλοφόρησε το 1996. Οι προγραμματιστές ήταν απογοητευμένοι από την απόφαση της Nintendo, αφού έπρεπε να αγοράσουν ακριβά ιδιόκτητα φυσίγγια για να αναπτύξουν και να δοκιμάσουν τα παιχνίδια, αντί να χρησιμοποιούν φθηνότερα εγγράφως CD. Το βίντεο πλήρους κίνησης και τα ορχηστρικά soundtracks δεν μπορούσαν επίσης να χωρέσουν στα φυσίγγια της Nintendo.
Ως αποτέλεσμα, κορυφαίοι προγραμματιστές όπως το Square (τώρα Τετράγωνο enix·, Κωνάμι, και Καπάκι, ο οποίος υποστήριξε τη Nintendo κατά τη διάρκεια των εποχών των 8 και 16-bit, εγκατέλειψε τη Nintendo.
Με τη συσκευή της έβδομης γενιάς, το Gamecube, η Nintendo πήγε τελικά με οπτικούς δίσκους. Ωστόσο, αντί να πάει με την τυπική μορφή DVD που χρησιμοποιούν η Sony και η Microsoft, η Nintendo πήγε με μικρότερη μορφή παρόμοια με ένα minidvd. Όχι μόνο αυτό έκοψε τη μέγιστη χωρητικότητα ενός παιχνιδιού από 4.7 gigabytes μέχρι 1.5 Gigabytes, αλλά σήμαινε επίσης ότι οι κανονικές ταινίες DVD και CD ήχου δεν μπορούσαν να παιχτούν στην κονσόλα, όπως θα μπορούσαν να βρίσκονται στο PlayStation 2 και στο Xbox.
Με το Wii, η Nintendo πήγε τελικά με μεγαλύτερο δίσκο χωρητικότητας. Ωστόσο, ο δίσκος Wii είχε μόνο την ικανότητα ενός κανονικού και διπλής όψης DVD (4.7 και 8.5 GB), που ταιριάζει σχεδόν με τη μέγιστη χωρητικότητα του Xbox 360, αλλά με τους δίσκους Blu-ray των 25 GB του PlayStation 3.
Αυτή η συνεχής προτίμηση των ιδιόκτητων μέσων οδήγησε σε άλλα, πιο σοβαρά προβλήματα για τη Nintendo.
Λάθος #2: Η έλλειψη εκδοτών τρίτων μερών
Από την πρώτη σημαντική έξοδο των προγραμματιστών που συνέβησαν κατά την εποχή του N64, η Nintendo εξαρτάται όλο και περισσότερο από τους πρώτους τίτλους του, όπως Σάριο και Ζέλλα.
Δεδομένου ότι το GameCube και το Wii απελευθερώθηκαν, ορισμένοι άσωτοι προγραμματιστές έχουν ξεπεράσει. Ωστόσο, κανένας τίτλος τρίτου μέρους δεν ήταν σε θέση να σπάσει τους πέντε πρώτους τίτλους με τις καλύτερες πωλήσεις για το Wii κατά τη διάρκεια της ζωής του.
Τάξη
Τίτλος
ΣΥΝΟΛΟΙ ΜΟΝΑΔΕΣ ΠΩΛΕΙΤΑΙ
Εκδότης
1
2
3
Wii Sports Resort
4
5
Νέο Super Mario Bros. WII
Πηγή: Ιστοσελίδα της εταιρείας, από τον Μάρτιο του 2013
Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι τρίτων (που δεν συνδέεται με το franchise του Mario) ήταν Ubisoft‘μικρό Απλώς χορέψτε 2, που πώλησε μόνο 5 εκατομμύρια αντίτυπα.
Υπάρχουν δύο σημαντικά προβλήματα με την εξάρτηση της Nintendo από τα πρώτα franchises του, αν και πολλοί από τους δικούς του τίτλους είναι υψηλής ποιότητας, κριτικά αναγνωρισμένα παιχνίδια.
Πρώτον, υπάρχει έλλειψη ποικιλίας – franchises όπως Mario Kart, Πάρτι Mario, Super Smash Bros., και Νέο Super Mario Bros είναι αναμφισβήτητα απλά νέα παλτά χρώματος στα ίδια παλιά παιχνίδια. Δεύτερον, η Nintendo πρέπει να κάνει όλη τη βαριά ανύψωση από μόνη της. Συγκριτικά, η Sony και η Microsoft μοιράζονται αυτές τις ευθύνες και κινδύνους με αυξανόμενο σταθερό εκδότες παιχνιδιών.
Λάθος #3: Η έλλειψη ιπποδύναμης
Ένας άλλος λόγος που πολλοί προγραμματιστές αποφεύγουν από τη δημιουργία παιχνιδιών για το Wii είναι η έλλειψη ιπποδύναμης.
Όταν η Nintendo κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το Wii, ο αναγνωρισμένος προγραμματιστής παιχνιδιών Shigeru Miyamoto – ο άνθρωπος που δημιούργησε τον Mario – δήλωσε περίφημα: “Πολλές ισχυρές κονσόλες δεν μπορούν να συνυπάρχουν. Είναι σαν να έχεις μόνο άγριους δεινόσαυρους. Μπορεί να πολεμήσουν και να επιταχύνουν τη δική τους εξαφάνιση.«
Ο Miyamoto, μαζί με το υπόλοιπο της Nintendo, πίστευε ότι το Wii δεν χρειάζεται να έχει συγκρίσιμες προδιαγραφές με το Xbox 360 και το PlayStation 3. Η συλλογιστική του Nintendo ήταν απλή-πίστευε ότι θα μπορούσε να παράγει μια φθηνότερη, χαμηλότερη ισχύ για τις μάζες και ότι τα “επαρκή” γραφικά θα ήταν ικανοποιητικά. Επιπλέον, ήθελε να δημιουργήσει μια πολύ μικρότερη κονσόλα, η οποία θα μπορούσε να τοποθετηθεί πιο βολικά σε μικρότερα ιαπωνικά σπίτια, που αποσκοπούσε στη σύλληψη ενός mainstream ακροατηρίου με τους απλούς ελέγχους που βασίζονται σε κίνηση.
Αυτή η στρατηγική ήταν αξιοθαύμαστη-τελικά, τα παιχνίδια δεν απαιτούν κορυφαία γραφικά και ήχο να είναι διασκεδαστικοί-αλλά σε πολλούς προγραμματιστές, οι οποίοι είχαν ήδη καεί από τα απογοητευτικά σχέδια της Nintendo, αυτό ήταν απλώς ένας άλλος λόγος για να μην αναπτύξουμε παιχνίδια για την πλατφόρμα.
Σε ολόκληρο τον κλάδο, τα παιχνίδια απελευθερώθηκαν ταυτόχρονα σε πολλαπλές πλατφόρμες – το PC, το PlayStation 3 και το Xbox 360 – το οποίο όλοι είχαν παρόμοιες προδιαγραφές υλικού. Οι προγραμματιστές συνειδητοποίησαν ότι θα ήταν πολύ πιο κερδοφόρο να μεταφέρουμε ένα μόνο παιχνίδι σε αυτές τις τρεις πλατφόρμες, αντί να ξανασκεφτούμε ένα ολόκληρο παιχνίδι για μια κονσόλα χαμηλότερης ισχύος με ένα εντελώς διαφορετικό σχέδιο ελέγχου.
Ως αποτέλεσμα, οι ιδιοκτήτες του Wii έχασαν μερικούς από τους κορυφαίους τίτλους των τελευταίων ετών, όπως Grand Theft Auto IV, Βρώμικος, και Πτώση 3, και έλαβε ποτισμένη, γραφικά κατώτερες εκδόσεις άλλων hit franchises, όπως Καλέστε το καθήκον.
Για να χειροτερέψουν τα πράγματα, η Sony και η Microsoft απελευθέρωσαν και τα δύο δικά τους περιφερειακά στοιχεία ελέγχου κίνησης, την κίνηση και το Kinect, ακυρώνοντας το μοναδικό πλεονέκτημα που κατάφερε να διατεθεί το Wii.
Το μέλλον της Nintendo είναι τόσο συννεφιασμένο όσο ποτέ
Το μέλλον μετά το WII της Nintendo δεν φαίνεται πολύ φωτεινό. Η κονσόλα της όγδοης γενιάς της εταιρείας, το Wii U, πάσχει από όλα τα ίδια προβλήματα με τον προκάτοχό της-χαμηλότερη ιπποδύναμη, ιδιόκτητους ελέγχους και υποστήριξη προγραμματιστών τρίτου μέρους.
Η Nintendo ανέφερε πρόσφατα ότι πούλησε 300.000 μονάδες Wii U το τελευταίο τρίμηνο – σχεδόν διπλάσιο των 160.000 το προηγούμενο τρίμηνο – φέρνοντας τις συνολικές μονάδες που πωλούνται σε 3.9 εκατομμύρια. Αυτή η ώθηση των πωλήσεων αποδόθηκε κυρίως σε μια απότομη μείωση των τιμών ($ 349 έως $ 299).
Ωστόσο, η Nintendo εξακολουθεί να είναι πολύ μακριά από το προηγούμενο στόχο της πώλησης 9 εκατομμυρίων μονάδων μέχρι τον Μάρτιο του 2014. Για να χειροτερέψουν τα πράγματα, το PlayStation 4 και το Xbox One θα φτάσουν τον επόμενο μήνα, απειλώντας να εγκαταλείψουν το Wii U στη σκόνη.
Προς το παρόν, η Nintendo εξακολουθεί να κατέχει το προβάδισμα στο χειροκίνητο παιχνίδι, με το 3DS να κατέχει 85.Μερίδιο αγοράς 5% σε σύγκριση με το PS Vita της Sony 14.5% μερίδιο, αλλά αυτό μπορεί σύντομα να είναι η μόνη αγορά της. Και ακόμη και αυτό το τελευταίο οχυρό απειλείται από την αύξηση των παιχνιδιών smartphone και tablet.
Nintendo, η οποία κάποτε θεωρήθηκε η “μήλο των βιντεοπαιχνιδιών, “θα μπορούσε σύντομα να γίνει το”Μαυρο μουρο των βιντεοπαιχνιδιών ” – αν συνεχίσει να επαναλαμβάνει τα λάθη του παρελθόντος του.
Ο Leo Sun δεν έχει θέση σε καμία αναφερθείσα αποθέματα. Ο Motley Fool κατέχει μετοχές της Microsoft. Εμείς οι ανόητοι μπορεί να μην έχουν όλες τις ίδιες απόψεις, αλλά όλοι πιστεύουμε ότι λαμβάνοντας υπόψη ένα ευρύ φάσμα ιδεών μας κάνει καλύτερους επενδυτές. Ο Motley Fool έχει μια πολιτική γνωστοποίησης.
10 λόγοι για να αγοράσετε ένα Wii το 2022
Θα θέλαμε να παίξουμε Wii Sports Το έτος 2022.
Δημοσιεύθηκε στις 2 Ιουνίου 2022
Μπορούμε να κερδίσουμε μια προμήθεια από συνδέσμους σε αυτήν τη σελίδα.
Ξεκινήστε την παρουσίαση
Η Nintendo το 2022 σημαίνει μόνο ένα πράγμα και ένα πράγμα, και αυτό’ΣΤΗΝ ΔΙΑΚΟΠΗ. Το Handheld/Home Console Hybrid είναι ο Όνομα στο Gaming αυτή τη στιγμή, outselling όχι μόνο οι κονσόλες επόμενης γενιάς από τη Microsoft και τη Sony, αλλά και τη Nintendo’s ίδιος Wii κατά τη διάρκεια της διάρκειας ζωής του πενταετούς διάρκειας.
Γνωρίζετε ήδη ότι ο διακόπτης είναι υπέροχος. Αλλά πότε είναι η τελευταία φορά που σκεφτήκατε να παίζετε ένα Wii? Αν εσύ’Αναζητήστε μια εμπειρία Nintendo έξω από το τρέχον mainstream – ένα σύστημα με μια ατελείωτη βιβλιοθήκη, που Hasn’t μετατράπηκε σε αποκλειστικό συλλέκτη’S αντικείμενο, και είναι ακόμη κάτι που μπορείτε εύκολα να χαράξετε, το Wii είναι η τέλεια επιλογή. Ακόμα και το 2022.
Διαφήμιση
Επόμενη διαφάνεια
Το Wii είναι απαραίτητο για οποιονδήποτε συλλέκτη Nintendo
Το Wii είναι απαραίτητο για οποιονδήποτε συλλέκτη Nintendo
Εκεί’Δεν παίρνω γύρω του: Το Wii είναι απλά ένα από το Nintendo’είναι τα πιο εικονικά προϊόντα. Σε μια εποχή που η Microsoft και η Sony ανταγωνίζονταν υλικό, γραφικά και “σκληρός” Παιχνίδια, το Wii κατάφερε να βγει στην κορυφή μέσω της περίεργης καινοτομίας και της τέλειας ισορροπίας προσβασιμότητας, οικονομικής προσιτότητας και διασκέδασης.
Δεν ήταν’Δεν έχει σημασία αν ήσασταν παίκτης ή όχι Ολοι έπρεπε να έχει ένα Wii. Θα μπορούσατε να έχετε μια καριέρα χωρίς να κόπηκε noobs Καλέστε το καθήκον, Αλλά όταν είχατε επισκέπτες, ήταν Wii Sports ή προτομή.
Υπάρχουν πολλά μεγάλα συστήματα Nintendo που ανήκουν σε οποιονδήποτε συλλέκτη’ράφι. Το NES ξεκίνησε όλα. Το DS εισήγαγε τον κόσμο σε τυχερά παιχνίδια. αλλά’είναι το Wii που μπορεί να είναι οριστικά Nintendo.
Διαφήμιση
Επόμενη διαφάνεια
Τα γραφικά μπορούν να φαίνονται πολύ καλύτερα από ό, τι θυμάσαι
Τα γραφικά μπορούν να φαίνονται πολύ καλύτερα από ό, τι θυμάσαι
Το Wii ήταν Nintendo’S Τελευταίο πρότυπο κονσόλα ορισμού, και αγόρι, το φαίνεται. Εάν συνδέετε το Wii στην τηλεόραση 1080p ή 4k με τα καλώδια που ήρθε με το σύστημα, εσείς’Θα νομίζω ότι ξεχάσατε να βάλετε τα γυαλιά σας. Τα πράγματα θα είναι αμαυρός, για να πούμε το λιγότερο. Δεν το’να κάνει το wii unplayable από το κουτί. Συνηθίζετε σε αυτό το βλέμμα, ειδικά αν εσείς’Επαναφέρετε τα δόντια σας σε ένα υπέροχο παιχνίδι. Αλλά δεν είσαι’δεν πρέπει να το εγκατασταθούμε .
Υπάρχουν μερικοί διαφορετικοί τρόποι με τους οποίους μπορείτε να κάνετε παιχνίδια στο Nintendo’S 2006 Το υλικό φαίνεται καλύτερα. Το απλούστερο είναι να χρησιμοποιήσετε ένα καλώδιο εξαρτημάτων και όχι ένα σύνθετο καλώδιο. Το σύνθετο καλώδιο που ήρθε το Wii σας είναι μόνο ικανό να εξάγει ένα σήμα 480i στην τηλεόρασή σας. Ένα καλώδιο εξαρτημάτων, από την άλλη πλευρά, είναι σε θέση να παραδώσει ένα σήμα υψηλότερης ποιότητας 480p, το οποίο θα ακονίσει την εικόνα σας κάπως.
Ωστόσο, δεν το κάνει’Δεν πρέπει να σταματήσω εκεί. Αν εσύ’είναι πρόθυμοι να βάλετε λίγα χρήματα σε αυτό, μπορείτε να αναβαθμίσετε το Wii σας’έξοδος βίντεο σε 960p, 1080p ή 1440p. Ενώ αυτή η αναβάθμιση κέρδισε’t μαγικά το Wii μοιάζει με PS3 ή Xbox 360, τα παιχνίδια θα φαίνονται πολύ σαφέστερα από ό, τι συνήθως.
Δυστυχώς, οι καλύτερες λύσεις δεν είναι’φθηνός. Ένα OSSC (μετατροπέας σάρωσης ανοιχτού κώδικα) θα σας τρέξει περίπου $ 110, ενώ το “χρυσός κανόνας” Το Retrotink 5X Pro είναι ένα επιβλητικό $ 300. Τούτου λεχθέντος, η Retrotink κάνει επίσης φθηνότερους μετατροπείς, με τιμή μεταξύ $ 70 ή $ 130, που θα πρέπει επίσης να σας καθαρίσουν καλά αποτελέσματα. Μπορείτε να διαβάσετε τον οδηγό μας για τη βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών ρετρό για να μάθετε περισσότερα.
Μπορείτε να βρείτε ακόμη και φθηνότερες επιλογές στην αγορά, αλλά οι λάτρεις τείνουν να προτείνουν εναντίον αυτών, αναφέροντας κακή απόδοση και αξιοπιστία. Ακόμα, αν θέλετε μια φτηνή λύση για να πάρετε ένα σήμα 1080p από το Wii σας, υπάρχει.
Διαφήμιση
Επόμενη διαφάνεια
Το Wii είναι το καλύτερο Gamecube Nintendo που έγινε ποτέ
Το Wii είναι το καλύτερο Gamecube Nintendo που έγινε ποτέ
Σε έναν ιδανικό κόσμο απεριόριστων χρημάτων και αποθηκευτικού χώρου, εμείς’d έχουν τόσο το Wii όσο και το Gamecube στις συλλογές μας. Ωστόσο, αν αυτό’Δεν είναι δυνατόν και μπορείτε να επιλέξετε μόνο ένα σύστημα για να αποκτήσετε, πρέπει να πάτε με το Wii.
Κύριος’να με πάρει λάθος: Λατρεύω το gamecube. Αλλά λόγω της συμβατότητάς του, η επιλογή ενός Wii σας δίνει σχεδόν όλα τα οφέλη του Gamecube και όλα τα οφέλη του Wii. Μπορείτε να πάτε από το παιχνίδι Super Smash Bros. Μάγισσα με το κύμα σας για να παίξετε Super Smash Bros. Φιλονικία με το ίδιο κυματοειδές.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε βασικά περιφερειακά GameCube, που σημαίνει ελεγκτές και κάρτες μνήμης, αλλά άλλα ιδιόκτητα περιφερειακά, όπως ο παίκτης του Gameboy, προφανώς κέρδισε’δουλεύω. Αλλά για να παίζετε παιχνίδια GameCube, το Wii σας καλύπτει. (Παρεμπιπτόντως, εσύ μπορώ Παίξτε παιχνίδια Gameboy στο Wii σας, ανάμεσα σε πολλά άλλα συστήματα. Συνεχίστε να διαβάζετε για να μάθετε περισσότερα.·
Διαφήμιση
Επόμενη διαφάνεια
Το Wii έχει μια βιβλιοθήκη δολοφόνων
Το Wii έχει μια βιβλιοθήκη δολοφόνων
Οι παππούδες σας μπορεί να γνωρίζουν το Wii ως προσομοιωτή μπόουλινγκ στο σπίτι, αλλά η κονσόλα είναι πολύ περισσότερο από αυτό (αν και Wii Sports κάνει ροκ). Το σύστημα έχει μια φανταστική βιβλιοθήκη παιχνιδιών, χάρη και στα δύο Nintendo’S Classic Franchises καθώς και στερεά υποστήριξη τρίτων (το οποίο, δυστυχώς, έλειπε σε μεγάλο βαθμό από το Wii U) .
Οι τίτλοι της Nintendo αυτής της γενιάς ήταν επόμενο επίπεδο καλό. Προφανώς, η κρέμα της καλλιέργειας είναι Super Mario Galaxy και τη συνέχεια του. Αυτοί οι πλατφόρμες γύρισαν το είδος 3D Mario στο κεφάλι του, δημιουργώντας δύο παιχνίδια γεμάτα εφευρετικά παζλ, εκπληκτική μουσική και αναμφισβήτητη αξία επανάληψης. Το Wii’δύο καταχωρήσεις Zelda, πριγκίπισσα του λυκόφωτος και Σπαθί, είναι επίσης must-plays. W Hile Motion Controls’t για όλους, αυτά τα παιχνίδια’ Εξαιρετικές ιστορίες, καλά σχεδιασμένα μπουντρούμια και κλασικά Ζέλλα Η εξερεύνηση τους κάνει να αξίζουν κάθε ανεμιστήρα της Nintendo’ώρα.
Metroid Prime Trilogy είναι ο οριστικός τρόπος να βιώσετε και τα τρία πρωταρχικά παιχνίδια, ενώ Donkey Kong Χώρα επιστρέφει έφερε νέα ζωή στο franchise DK. Φυσικά, έχετε τα βασικά σας παιχνίδια πάρτι Nintendo, Mario Kart Wii και Super Smash Bros. Φιλονικία, που εξακολουθούν να συγκρατούν. Η ικανότητα να ελέγχετε το kart σας με το Wii Mote – ειδικά με τον τροχό Wii – ήταν μια εικονική στιγμή για τη σειρά. Φιλονικία έχει τους οπαδούς και τους επικριτές του, αλλά το νομίζω’είναι ασφαλές να πούμε ότι οι περισσότεροι από εμάς έχουν υπέροχες αναμνήσεις για να το παίξουμε παρόλα αυτά.
Ολοι’Η αγαπημένη καταχώρηση τρίτου μέρους φαίνεται να είναι Resident Evil 4: Wii Edition, αλλά εκεί’είναι μια απίστευτη λίστα: Χρονικά Xenoblade, Okami, Bully: Έκδοση υποτροφιών, Goldeneye 007 (ένα προσωπικό αγαπημένο), Madworld, και πολλά άλλα. Φυσικά, επειδή το Wii υπήρχε σε κάθε νοικοκυριό, εκεί’είναι μια εκτεταμένη βιβλιοθήκη shovelware κανείς δεν πρέπει ποτέ να ενοχλεί να παίζει, αλλά μια αναζήτηση Google ή δύο είναι το μόνο που χρειάζεστε για να βρείτε τους καλύτερους τίτλους τρίτων που έχει να προσφέρει το Wii.
Και ναι, πολλοί από αυτούς τους τίτλους είναι επίσης διαθέσιμοι στο Switch μέσω επανασχεδιασμών και remasters, αλλά εσείς’Είναι σχεδόν πάντα πάντα να πληρώνετε περισσότερα για αυτούς από ό, τι θα κάνατε ένα πρωτότυπο D ISC. (Η πανταχού παρούσα σημαίνει Wii και τα παιχνίδια του’T πήδηξε σε αξία στους συλλέκτες’ Αγορά αρκετά όπως το wii u.·